【パズドラ】信装備の評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|キングダムコラボ

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パズドラの信装備(信の剣)の評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、スキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、信装備を育成する参考にしてください。
| 信の進化先 | |
|---|---|
|
|
|
信装備の評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
SS |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 0点 | 0点 | 95点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
信装備の簡易ステータス
| スキル | |
|---|---|
| 天下に轟く剣(18→18ターン) | |
| 10ターンの間、水と回復が少し落ちやすくなる。自分以外のスキルが3ターン溜まる。 | |
| スキル分類 | |
| 目覚め | ヘイスト |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 4457 | 3092 | 109 | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
|
|
| - | - | ||||||||
アシスト評価
チーム回復力を盛れるヘイスト武器
信装備は、2つのチーム回復強化を持つヘイスト武器です。高難度で重要な復帰力を底上げでき、実質スキブを3個つので、変身パーティとも好相性です。
目覚め効果はパーティを選ぶ
信のスキルには、水と回復の目覚め効果があります。目覚め料は少しだけなので大きく偏る可能性は低いものの、水以外のパーティで運用する場合は注意が必要です。
何体所持しておくべきか
信装備は、1体は所持しておきましょう。高難度攻略で有用な回復力を盛れるヘイスト武器で、スキルの目覚めを加味しても汎用性に富んでいます。
みんなの評価
現在、信装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼信装備の評価を書き込む
信装備の入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・信からアシスト進化 |
![]()
|
・信からアシスト進化 |
![]() |
・キングダムコラボガチャ |
ステータス詳細
信の剣

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 70 | 99 | 10,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・信からアシスト進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 4,457 | 3,092 | 109 |
| プラス297 | 5,447 | 3,587 | 406 |
スキル
| スキル |
|---|
| 天下に轟く剣(18→18ターン) |
| 10ターンの間、水と回復が少し落ちやすくなる。自分以外のスキルが3ターン溜まる。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
|
|
ダンジョン潜入中、攻撃タイプが追加される |
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チームの回復力が20%アップする |
|
|
チームの回復力が20%アップする |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
信

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 30 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| × | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・キングダムコラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 4,457 | 3,092 | 109 |
| プラス297 | 5,447 | 3,587 | 406 |
| 限界突破時 | 6,784 | 4,515 | 439 |
スキル
| 1段階目 |
|---|
| 飛信隊突撃(21→12ターン) |
| 3ターンの間、操作時間とリーダー、サブ、水属性の攻撃力が3倍。スキル進化。 |
| 最終段階 |
| 白兵戦(3→3ターン) |
| 1ターンの間、水属性と自分の攻撃力が2倍。ロックを解除し、水と回復を6個ずつ生成。 |
リーダースキル
| 飛信隊 隊長 |
|---|
| 水の2コンボでダメージを軽減、攻撃力が9倍、固定300万ダメージ。水属性の全パラメータが2.7倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力が2.2倍になり、盤面のロック状態とロック目覚めを解除する |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
暗闇攻撃を無効化する |
|
|
操作不可攻撃を無効化する |
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