【パズドラ】信(しん)の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|キングダムコラボ
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パズドラの信(しん)の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、スキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、信を育成する参考にしてください。
信の進化先 | |
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信パのテンプレ |
信の評価
総合評価 | ||
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リーダー | サブ | アシスト |
88点 | 92点 | 0点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
信の簡易ステータス
1段階目 | |
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飛信隊突撃(21→12ターン) | |
3ターンの間、操作時間とリーダー、サブ、水属性の攻撃力が3倍。スキル進化。 | |
スキル分類 | |
操作時間 | 指定エンハンス |
攻撃力エンハンス | 進化スキル |
- ▼2段階目以降のスキルはこちら(タップで開閉)
最終段階 白兵戦(3→3ターン) 1ターンの間、水属性と自分の攻撃力が2倍。ロックを解除し、水と回復を6個ずつ生成。 スキル分類 攻撃力エンハンス 指定エンハンス ロック解除 生成
リーダースキル | |||
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飛信隊 隊長(LF590.49倍) | |||
水の2コンボ以上でダメージを軽減、攻撃力が9倍、固定300万ダメージ。水属性の全パラメータが2.7倍。 |
覚醒スキル | |||||||||||
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設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
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属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
× | |||||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
4457 (5794) | 3092 (4020) | 109 (142) | |||||||||
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
全パラ2.7倍の高い補正
信は、水属性2.7倍の高い全パラ補正を持っており、30%の軽減倍率もあります。実質HP倍率は約3..85倍と高めで、アシストでHPや回復を盛ればより安定感の高いパーティを構築できます。
3体編成でループが組める
信は進化スキルを持っており、3ターンで水と回復を6個ずつ生成します。3体編成すれば生成ループが可能で、遅延で下げられない限りは毎ターン必要色を確保できます。
コンボ吸収に弱い
信はコンボ加算を持っていないので、コンボ吸収ギミックに弱いです。コンボ加算持ちを組ませる、信をフレンドにおいて76リダチェンするなどの対策が必須です。
サブ評価
超コンボ強化と無効貫通持ちアタッカー
信は、2つの超コンボ強化と無効貫通を持っています。超覚醒で補わなくても火力を出せるので、スキブ枠とアタッカーを兼任できる点が優秀です。
3ターンのロック解除生成
信のスキルは、3ターンのロック解除水生成で、水属性と自己エンハンスが付いています。ドロップを供給しながら全体火力と単体火力を同時に底上げでき、個別デバフギミックが自身にかかった場合も対処できます。
信のおすすめ潜在覚醒
潜在覚醒 | おすすめ理由 |
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ダメージの上限値が解放され、自身のアタッカーとしての性能を最大限発揮できます。 |
信のおすすめ超覚醒スキル
超覚醒 | おすすめ理由 |
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スキルブースト4つ持ちになり、変身パのサポートをしながらアタッカーとして活躍できます。 |
何体所持しておくべきか
信は、余裕があれば所持しておきましょう。バインドとスキブを持つアシスト進化が優秀なので、基本は武器化を優先したいです。
みんなの評価
現在、信装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼信装備の評価を書き込む
スキル上げの方法
スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
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・モンスターポイントで購入 ・極限の闘技場双極の女神 ・極限の闘技場双極の女神2 ・極限の闘技場双極の女神3 ・裏極限の闘技場 |
信の入手方法
モンスター | 入手方法 |
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・信からアシスト進化 |
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・信からアシスト進化 |
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・キングダムコラボガチャ |
ステータス詳細
信
属性 | タイプ | ||
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レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆6 | 30 | 99 | 4,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
× | ◯ | 110 | 54,000,000 |
入手方法 | |||
・キングダムコラボガチャ |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 4,457 | 3,092 | 109 |
プラス297 | 5,447 | 3,587 | 406 |
限界突破時 | 6,784 | 4,515 | 439 |
スキル
1段階目 |
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飛信隊突撃(21→12ターン) |
3ターンの間、操作時間とリーダー、サブ、水属性の攻撃力が3倍。スキル進化。 |
最終段階 |
白兵戦(3→3ターン) |
1ターンの間、水属性と自分の攻撃力が2倍。ロックを解除し、水と回復を6個ずつ生成。 |
リーダースキル
飛信隊 隊長(LF590.49倍) |
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水の2コンボ以上でダメージを軽減、攻撃力が9倍、固定300万ダメージ。水属性の全パラメータが2.7倍。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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スキル封印を無効化することがある |
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ドロップ操作時間が延びる |
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自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力が2.2倍になり、盤面のロック状態とロック目覚めを解除する |
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10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
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10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
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全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
超覚醒/シンクロ | 効果 |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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暗闇攻撃を無効化する |
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操作不可攻撃を無効化する |
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