【パズドラ】ジンベエ装備の評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|ワンピースコラボ

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パズドラのジンベエ装備の評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、ジンベエ装備を育成する参考にしてください。
| ジンベエの進化先 |
|---|
|
|
ジンベエ装備の評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
A |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 0点 | 0点 | 84点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
ジンベエ装備の簡易ステータス
| スキル | ||
|---|---|---|
| タイヨウの海賊団のマーク(13→13ターン) | ||
| 2ターンの間、自分の攻撃力が3倍、3コンボ加算。2ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。 | ||
| スキル分類 | ||
| 指定エンハンス | コンボ加算 | W吸収無効 |
| 属性吸収無効 | ダメージ吸収無効 | |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 6262 | 3868 | 5 | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
|
|
| - | - | ||||||||
アシスト評価
軽めのW吸収無効スキル
ジンベエ装備はW吸収無効スキルを持っており、最短13ターンで使えます。同じ効果を持つスキルの中でも軽めで使いやすいので、ベース次第では攻略中に複数回使うことも可能です。
50%以上強化は周回向け
ジンベエ装備は、50%以上強化を2つ持っており、ベース火力底上げに貢献します。ただし、被ダメージの大きい高難易度ではHPが50%を下回る可能性が高いので、周回やランダンで活躍する覚醒です。
何体所持しておくべきか
ジンベエ装備は、余裕があれば所持しておきましょう。ベース火力を底上げできる吸収無効スキルは数が少ないので、周回において局所的に刺さる可能性があります。
みんなの評価
現在、ジンベエ装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼ジンベエ装備の評価を書き込む
ジンベエ装備の入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・ジンベエからアシスト進化 |
![]() |
・ワンピースコラボガチャ |
ステータス詳細
タイヨウの刻印

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 70 | 99 | 10,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・ジンベエからアシスト進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 6,262 | 3,868 | 5 |
| プラス297 | 7,252 | 4,363 | 302 |
スキル
| スキル |
|---|
| タイヨウの海賊団のマーク(13→13ターン) |
| 2ターンの間、自分の攻撃力が3倍、3コンボ加算。2ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
|
|
ダンジョン潜入中、体力タイプが追加される |
|
|
HP50%以上で攻撃力がアップする |
|
|
HP50%以上で攻撃力がアップする |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
ジンベエ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 30 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・ワンピースコラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 6,262 | 3,868 | 5 |
| プラス297 | 7,252 | 4,363 | 302 |
| 限界突破時 | 9,131 | 5,523 | 304 |
スキル
| スキル |
|---|
| 鬼瓦正拳(10→6ターン) |
| 1ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。1ターンの間、自分の攻撃力が5倍。水ドロップを強化。 |
リーダースキル
| 魚人空手の真髄 |
|---|
| 水回復の同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が10倍、4コンボ加算。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
回復ドロップ5個をL字型に消すと敵から受けるダメージを軽減し、攻撃力が3倍、バインド状態を1ターン回復 |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
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