【パズドラ】極限の闘技場4(運命の三針)出現モンスター一覧【11~15F】
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パズドラの極限の闘技場4/運命の三針【11~15F】の出現モンスターを一覧でまとめています。攻略のポイントも紹介しているので、極限の闘技場4を攻略する際の参考にしてください。
出現モンスター一覧 | ||||
---|---|---|---|---|
極限の闘技場4の攻略と安定パーティ | ||||
フロア別出現モンスター | ||||
1~5F | 6~10F | 11~15F | 16~20F | 21~25F |
出現モンスター【11~15F】
フロア | 出現モンスター |
---|---|
11F | |
12F | 2体出現(被りあり) |
13F | |
14F | |
15F |
攻略のポイント
リリスの全盤面10ターン超暗闇に注意
11Fに出現するリリスは、先制で盤面全てを10ターンの超暗闇にしてきます。リリス自体の攻撃はさほど強くないですが、超暗闇を大量に残したまま次以降に進むのは危険です。
他にも暗闇を使用する敵が数多く登場するため、暗闇耐性を100%にしておくと安全です。特にスキルに余裕があるマルチでは暗闇耐性100%がおすすめです。
創装の宝玉出現時はスキル溜めをする
12Fの創装の宝玉は、通常時は毒6個生成、もう片方が撃破されていると蘇生を行います。防御力が3,000万あり貫通することもほとんど無いため、もう片方をターゲットして突破し続けることでスキル溜めが行なえます。
ただし、創装の宝玉が2体出現すると毎ターン毒12個生成かつ貫通が困難という状況になります。毒耐性を100%にしておけば完封できますが、毒耐性がない場合は苦戦を強いられます。
15Fの覚醒無効は必ず解除してから進む
15Fに出現するモンスター2種類は、フォークロアは先制で3ターン、サクヤはHP20%以下で8ターンの覚醒無効を使用します。突破の際は必ず覚醒無効を解除してから突破しましょう。
解除していない場合、次の16Fでツバキ出現時はドラゴンタイプ10ターンバインド、カムイ出現時は5ターンのスキル封印を受けることになります。
出現モンスター行動パターン
11F
紅翼の星天使・ロズエル
敵モンスター | 敵タイプ | ターン |
---|---|---|
1 | ||
HP | 防御力 | 攻撃力 |
14,797,129 | 576 | 18,232 |
スキル名 | 効果 |
---|---|
【常時】 水属性半減 | 水属性ダメージを50%軽減 |
【先制】 フレアボム | 爆弾ドロップを3個生成 |
【先制】 焦閃 | 29,172ダメージ +1ターンの間、左から縦2列目を超暗闇状態にする |
癒しの聖歌+紅蒼刃 | 30,995(攻撃力1.5倍時:46,493)ダメージ +ランダム1色を回復ドロップに変化 +上から2/3段目を火/水ドロップに変化 |
【HP15%以下/必ず】 紅蓮蒼天回刃 | 273,480(攻撃力1.5倍時:410,220)ダメージ +上から1/3/5列目を火ドロップに、2/4列目を水ドロップに変化 |
HPに応じて、下記のスキルを最優先で使用 | |
【HP70%以下/必ず】 リトルパニッシュメント | 5ターンの間、お邪魔ドロップの落ちる確率が20%増加する |
【HP50%以下/必ず】 ミッドパニッシュメント | 5ターンの間、毒ドロップの落ちる確率が20%増加する |
【HP30%以下/必ず】 フルパニッシュメント | 5ターンの間、猛毒ドロップの落ちる確率が20%増加する |
HP70%以下の時、1度のみ使用 | |
天使の聖杯+戦歌 | 敵のHPが100%回復 +999ターンの間、攻撃力1.5倍 |
暁天の蒼空神・ケプリ
敵モンスター | 敵タイプ | ターン |
---|---|---|
1 | ||
HP | 防御力 | 攻撃力 |
15,498,041 | 1,026 | 21,744 |
スキル名 | 効果 |
---|---|
【先制】 神授の朝光 | 3ターンの間、100万以上のダメージを吸収 |
【先制】 おはようございます♪ | 999ターンの間、状態異常無効 |
【HP10%以下】 朝焼けコメット | 543,600ダメージ(連続攻撃) |
1~9のスキルを順番に使用 | |
【1】コロ、コロ、コロ♪&えいっ! | 26,093ダメージ +1ターンの間、左端1列が操作不可 +右端1列を回復、お邪魔ドロップに変化 |
【2】どちらかを使用 | |
【お邪魔がある場合】 天転水珠 | 28,268ダメージ +お邪魔ドロップをどくドロップに変化 |
【お邪魔がない場合】 陽天神光 | 28,268ダメージ +盤面が暗闇 |
【3】スカラベの天翼 | 3ターンの間、覚醒無効 |
【4】せっせっせ♪&えいっ! | 26,093ダメージ +1ターンの間、最上段1列が操作不可 +最下段1列を回復、お邪魔ドロップに変化 |
【5】どちらかを使用 | |
【お邪魔がある場合】 天転水珠 | 30,442ダメージ +お邪魔ドロップをどくドロップに変化 |
【お邪魔がない場合】 陽天神光 | 30,442ダメージ +盤面が暗闇 |
【6】アッシャムスの神衣 | 3ターンの間、受けるダメージを75%軽減 |
【7】コロ、コロ、コロ♪&えいっ! | 26,093ダメージ +1ターンの間、右端1列が操作不可 +左端1列を回復、お邪魔ドロップに変化 |
【8】どちらかを使用 | |
【お邪魔がある場合】 天転水珠 | 32,616ダメージ +お邪魔ドロップをどくドロップに変化 |
【お邪魔がない場合】 陽天神光 | 32,616ダメージ +盤面が暗闇 |
【9】いっきますよ?♪ | 1ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収 |
以降、下記スキルを反復 | |
朝焼けコメット | 543,600ダメージ(連続攻撃) |
祭祀の神子・カノ
敵モンスター | 敵タイプ | ターン |
---|---|---|
1 | ||
HP | 防御力 | 攻撃力 |
39,000,000 | 512 | 2,498 |
スキル名 | 効果 |
---|---|
【先制】 神子の舞 | 5ターンの間、受けるダメージを50%軽減 |
【HP満タン時】 楽しそうに微笑んでいる | 何もしない |
【HP満タン時】 神子の舞 | 5ターンの間、受けるダメージを50%軽減(効果が切れる度に使用) |
【HP100%未満/必ず】 ひどい!怒りましたよ!&ほっぺをふくらませている | 999ターンの間、攻撃力が10倍 +999ターンの間、状態異常無効 |
【1度のみ】 隠しちゃいますからね! | 5ターンの間、盤面の4箇所が雲に覆われる |
【1度のみ】 祭祀の鈴音 | スキル使用に必要なターン数を0~4ターン遅延 |
神樹の番傘 | 2,498(攻撃力10倍時:24,980)ダメージ(連続攻撃) |
もみじ大乱舞 | 3,747(攻撃力10倍時:37,470)ダメージ +全ドロップを火、木ドロップに変化 |
光の護神龍・ホクライ
敵モンスター | 敵タイプ | ターン |
---|---|---|
1 | ||
HP | 防御力 | 攻撃力 |
5,891,144 | 720 | 14,286 |
スキル名 | 効果 |
---|---|
【常時】 根性 | HP71%以上でHPが0になる攻撃を受けてもHPが1残る |
【先制】 北雷の加護 | 1ターンの間、状態異常無効 |
【先制】 清浄の雷域 | 18,572ダメージ +全ドロップを6色に変換 |
【初回行動/HP70%以上】 閃光放散 | 全体のスキル使用に必要なターン数を3ターン遅延 |
【初回行動/HP70%以下】 閃光収斂 | リーダーを2ターンの間、バインド |
【HP70~10%】 天雷のヴァジュラ | 15,715ダメージ +回復ドロップをお邪魔ドロップに変化 |
雷鳴のヴァジュラ | 21,429ダメージ +回復ドロップを5個生成 |
雷光のヴァジュラ | 14,286ダメージ +5個のドロップをロック |
HP10%以下 | |
【1度のみ】 窮境の智慧&周囲に稲妻が奔る | HPを10%回復 +全体を4ターンの間、バインド |
雷刃六閃 | 85,716ダメージ(連続攻撃) |
月光牙の魔女・リリス
敵モンスター | 敵タイプ | ターン |
---|---|---|
1 | ||
HP | 防御力 | 攻撃力 |
3,771,600 | 580 | 12,660 |
スキル名 | 効果 |
---|---|
【先制】 魔女の暗夜 | 10ターンの間、全ドロップが超暗闇 |
【先制】 ミッドナイトソアー | 999ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収 |
下記のスキルを3回使用 | |
ムーンライトサイス | 12,660ダメージ +横1列を光ドロップに変化 |
HP条件でどちらかを使用 | |
【HP満タン時】 シゲキがなくてつまんないわ&じゃ、アタシ帰るから | 10ターンの間、猛毒ドロップが落ちやすくなる +HPが0になる |
【HP100%未満】 フフ・・・ノッてきちゃった♪&お楽しみはこれからよ | 10ターンの間、毒ドロップが落ちやすくなる +99ターンの間、攻撃力が3倍 |
以降下記スキルを反復 | |
ムーンライトサイス | 12,660(攻撃力3倍時:37,980)ダメージ +横1列を光ドロップに変化 |
12F
ランダムに2体が出現(同種2体もあり)
ドットリット
敵モンスター | 敵タイプ | ターン |
---|---|---|
1 | ||
HP | 防御力 | 攻撃力 |
9,300,000 | 200 | 29,603 |
スキル名 | 効果 |
---|---|
【先制】 マジカルルーペ | 29,603ダメージ +ランダムに1体を1ターンの間、バインド |
マジカルルーペ | 29,603ダメージ +ランダムに1体を1ターンの間、バインド |
ドロップ | |
創装の宝玉
敵モンスター | 敵タイプ | ターン |
---|---|---|
1 | ||
HP | 防御力 | 攻撃力 |
50 | 30,000,000 | 0 |
スキル名 | 効果 |
---|---|
【先制】 癒やしの輝き | 回復ドロップを6個生成 |
生命の煌き | 倒したモンスターをHP50%で復活 |
【味方にスキル効果がかかっている時】 宝玉が光輝いた | 味方の補助スキルを解除 |
怪奇な輝き | 毒ドロップを6個生成 |
ドロップ | |
ダイヤドラゴンフルーツ
敵モンスター | 敵タイプ | ターン |
---|---|---|
1 | ||
HP | 防御力 | 攻撃力 |
7,816,200 | 2,160 | 16,560 |
スキル名 | 効果 |
---|---|
【先制】 キラキラパルス | 3ターンの間、回復力が50%減少 |
ガブガブ! | 26,496ダメージ(連続攻撃) |
【HP20%以下】 絶・ガブガブ! | 82,800ダメージ(連続攻撃) |
ドロップ | |
13F
氷牙機導獣・アルフェッカ
敵モンスター | 敵タイプ | ターン |
---|---|---|
1 | ||
HP | 防御力 | 攻撃力 |
7,833,839 | 540 | 17,406 |
スキル名 | 効果 |
---|---|
【常時】 根性 | HP76%以上でHPが0になる攻撃を受けてもHP1で生き残る |
【先制】 アークティックコーティング | 5ターンの間、状態異常無効 |
【先制】 フローズングランド | 全ドロップを水木光闇に変化 |
オートスイーパー | 52,218ダメージ +お邪魔ドロップを水ドロップに変化 |
オートフリーザー | 43,515ダメージ +毒ドロップを水ドロップに変化 |
ブリザードシグナル+蒸気を放出した | 17,406ダメージ +右側の縦1列目を水ドロップに変化 +ドロップが見えなくなる |
ブリザードシグナル+有毒ガスを噴き出した | 17,406ダメージ +右側の縦1列目を水ドロップに変化 +ランダムで毒ドロップを3個生成 |
ブリザードシグナル+土塊を撒き散らした | 17,406ダメージ +右側の縦1列目を水ドロップに変化 +ランダムでお邪魔ドロップを3個生成 |
【HP75%以下/1度のみ】 サファイアドライブ+ブリザードシグナル・ダブル | 27,850ダメージ +3ターンの間、水属性の攻撃を吸収 +右側の縦1、2列目を水ドロップに変化 |
【HP20%以下】 ブリザードシグナル・オール | 104,436ダメージ +全ドロップを水ドロップに変化 |
【HP1%以下】 ブリザードシグナル・オール+メトゥルリペア | 104,436ダメージ +全ドロップを水ドロップに変化 +HPを76%回復 |
覚醒お市
敵モンスター | 敵タイプ | ターン |
---|---|---|
1 | ||
HP | 防御力 | 攻撃力 |
10,000,000 | 840 | 10,000 |
スキル名 | 効果 |
---|---|
【先制】 だぁれ?あなた | 999ターンの間、状態異常無効 |
【先制】 可愛がってあげる | 5ターンの間、8コンボ以下吸収 |
【4回使用】 うふふっ | 現HP99%の割合ダメージ |
あなたが欲しいわ | 99ターン遅延 |
ずっと一緒よ | 1,000,000ダメージ |
14F
深海機導龍・サダルメリク
敵モンスター | 敵タイプ | ターン |
---|---|---|
1 | ||
HP | 防御力 | 攻撃力 |
3,752,236 | 450 | 10,658 |
スキル名 | 効果 |
---|---|
【先制】 ハイドロチャージャー | 10ターンの間、100万以上のダメージを吸収 |
【初回】 ウルトラソニック | 10,658ダメージ +ランダムで15個のドロップをロック |
水龍式徹甲弾&シャークビットの攻撃 | 6,395ダメージ(連続攻撃) +スキル使用に必要なターンを2~5ターン遅延 |
フルアヘッド&シャークビットの攻撃 | 現HP70%の割合ダメージ +6,395ダメージ(連続攻撃) |
スタビライザー&シャークビットの攻撃 | 1ターンの間、受けるダメージを50%軽減 +6,395ダメージ(連続攻撃) |
百十四式魚雷&シャークビットの攻撃 | 21,316ダメージ(連続攻撃) |
【8の倍数+1のターンで使用】 ハイドロサイクロンビーム | 38,369ダメージ +上から横5列を水/お邪魔/毒ドロップに変化 |
唱導の神・ルシャナ
敵モンスター | 敵タイプ | ターン |
---|---|---|
1 | ||
HP | 防御力 | 攻撃力 |
78,000,000 | 240,000 | 20,382 |
スキル名 | 効果 |
---|---|
【常時】 根性 | HP81%以上でHPが0になるダメージを受けてもHP1で生き残る |
【先制】 光明遍照 | 999ターンの間、状態異常無効 |
【先制】 真理の後光 | 999ターンの間、1,500万以上ダメージ無効 |
【1度のみ】 正しき道を照らしましょう&降魔印 | 1ターンの間、覚醒スキル無効 +悪魔タイプが10ターンの間、バインド (悪魔タイプがいない場合、通常攻撃) |
【1度のみ】 開悟 | 999ターンの間、攻撃力が1.5倍 |
下記のAとBを反復 | |
A:下記のスキルをランダムに3回使用 | |
中央明王印 | 30,573(攻撃力1.5倍時:45,860)ダメージ +1ターンの間、7コンボ以下の攻撃を吸収 |
東方明王印 | 32,612(攻撃力1.5倍時:48,918)ダメージ +回復ドロップを光ドロップに変化 |
南方明王印 | HP10%回復 |
西方明王印 | 30,573(攻撃力1.5倍時:45,860)ダメージ +1ターンの間、十字の形に5個のドロップをルーレット状態にする |
北方明王印 | 2ターンの間、受けるダメージを75%減らす |
B:下記をランダムに1回使用 | |
六道の檻 | 全ドロップをロック |
六道の檻 | スキル使用に必要なターンを2~5ターン遅延 |
六道の檻 | 1ターンの間、猛毒ドロップが落ちる確率が25%増加する |
HP10%以下で下記のスキルを使用 | |
五蘊無為&阿耨多羅三藐三菩提 | 味方の補助スキルを解除 +現HP500%の割合ダメージ (補助スキルがない場合、通常攻撃) |
15F
五天の神秘龍・フォークロア
敵モンスター | 敵タイプ | ターン |
---|---|---|
1 | ||
HP | 防御力 | 攻撃力 |
11,777,134 | 756 | 20,298 |
スキル名 | 効果 |
---|---|
超古代の英知 | 14,209ダメージ +覚醒スキルを3ターンの間、無効する |
【HP50%以下/1度きり】 ロストテクノロジー | 5ターンの間、操作時間を2秒減少 |
【HP20%以下】 ギア・テンベスト | 60,894ダメージ(連続攻撃) |
キャトルミューティレーション&;フルエレメント | 40,596ダメージ +ドロップが見えなくなる +ランダムで自分の属性を変化(2,5,8,11ターン毎に使用) |
トリリトンの重圧 | 現HP99%の割合ダメージ |
強奪の地上絵・モンキー | 16,239ダメージ +ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化 |
クリスタルファング | 24,358ダメージ(連続攻撃) |
プレアデスの殲光 | 28,418ダメージ(連続攻撃) |
【先制】 超古代の英知 | 14,209ダメージ +3ターンの間、覚醒無効 |
【HP50%以下/1度きり】 ロストテクノロジー | 5ターンの間、操作時間を2秒減少 |
キャトルミューティレーション&フルエレメント | 40,596ダメージ+盤面を暗闇状態にする+ランダムで自身の属性を変化 |
トリリトンの重圧 | 現HP99%の割合ダメージ |
強奪の地上絵・モンキー | 16,239ダメージ +ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化 |
クリスタルファング | 24,358ダメージ(連続攻撃) |
プレアデスの殲光 | 28,418ダメージ(連続攻撃) |
【HP20%以下】 ギアテンペスト | 60,894ダメージ(連続攻撃) |
覚醒サクヤ
敵モンスター | 敵タイプ | ターン |
---|---|---|
1 | ||
HP | 防御力 | 攻撃力 |
9,305,679 | 846 | 24,234 |
スキル名 | 効果 |
---|---|
【特性】 根性 | HPが90%以上の時、残HPを越えるダメージを受けてもHPが1残る |
【先制】 お手柔らかにお願いします | 999ターンの間、状態異常無効 |
四神乱舞 | 33,928ダメージ(連続攻撃) |
流焔双錘 | 29,081ダメージ +左側縦1列目を火ドロップに、右側縦1列目を水ドロップに変化 |
烈閃轟 | 1ターンの間、盤面が雲に覆われて見えない |
HP20%以下で下記を使用 | |
【1度のみ】 央天龍覇 | 8ターンの間、覚醒無効 |
お見せしましょう+麒麟乱舞 | 72,702ダメージ +スキル使用に必要なターン数を1ターン遅延 +全体モンスターが3ターンの間、行動不能 |
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