【ヴァルコネ】ゼルドリスの最新評価とおすすめ装備
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ヴァルコネ(ヴァルキリーコネクト)のゼルドリスの最新評価とおすすめ装備をご紹介。強い点や使い道、おすすめ降臨、アクションスキル、リミットバースト、ステータスなど総合的な観点から評価をしています。ゼルドリス育成の参考にしてください。
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武器・防具評価一覧 |
ゼルドリスの評価と使い道
- 8攻撃
- 6防御
- 1回復
- 8バフ
- 8対人性能
- 8デバフ
アリーナ:SS |
降臨: SS |
レイド: SS |
スコアタ:SS |
複数の敵に闇物理攻撃とデバフ
ゼルドリスは、アクションスキルで自分に必中/達人と素早さバフ/闇物反撃を与え、遠い敵2体に闇物攻/スロウを放ち、近い敵4体に闇物攻と影縛りを付与する闇属性のキャラです。
神/神獣に有効なスロウ/影縛りで、遠い敵2体の行動速度とアクションスキルゲージを妨害しつつ、近い敵4体に行動不能と回避不能を付与するため、特にアリーナで活躍します。
アリーナでの使い道
ゼルドリスは、アタッカー兼サポートとして活躍します。パッシブでHPの低い味方3体に物理/魔法防御バフを与え、味方の神全体にクイックとHPバフを付与するため、神種族と組み合わせることでバフ効果を最大限発揮できます。
降臨での使い道
ゼルドリスは「ベストラ超降臨」で活躍します。パッシブスキルでグラビティフィールド対策ができるため、おすすめです。
アクションスキルでは、闇物理攻撃でボスやクリスタルにダメージを与えつつ、自分に必中/達人と素早さバフ/闇物反撃を付与するため、自身の生存率とダメージ量を大幅に上げられます。
ステータス
最大ステータス
タイプ | 種族 | 性別 | 空中/地上 |
---|---|---|---|
近距離 |
神 |
男性 |
地上 |
ストーリー | |||
冷静な判断能力と非常に高い戦闘能力を持つ〈十戒〉のメンバー。自分に対して背を向けるものを強制的に従わせる魔力を使う。 | |||
CV | 梶裕貴 |
属性耐性
- 火
- 水
- 木
- 光
- 闇
火: 1.6 /4 |
水: 2.0 /4 |
木: 2.4 /4 |
光: 1.2 /4 |
闇: 2.8 /4 |
スキル・バースト
アクションスキル |
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全反応(フルリアクト) 自分 必中×3ターン 達人×3ターン 素早さ50%アップ×3ターン 威力100%の闇・物理反撃×3ターン [反撃発生時]自分 クイック×2ターン 遠い敵2体 威力170%の闇・物理ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 スロウ×3ターン※神・神獣に有効 近い敵4体 威力30%×5回の闇・物理ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 影縛り×3ターン※神・神獣に有効 |
アクションスキル【グレードブースト最大時】 |
全反応(フルリアクト)
自分 必中×3ターン 達人×3ターン 素早さ50%アップ×3ターン 威力100%の闇・物理反撃×3ターン [反撃発生時]自分 クイック×2ターン 遠い敵2体 威力270%の闇・物理ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 スロウ×3ターン※神・神獣に有効 近い敵4体 威力50%×5回の闇・物理ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 影縛り×3ターン※神・神獣に有効 |
パッシブスキル |
[永続]レジストグラビティ 自分に[永続]グラビティフィールド耐性アップ ※グラビティフィールド耐性は全種族に有効 |
[永続]マグニフィック・ヴェール(3) HPの低い味方3体に[永続]物理防御力20%アップ&[永続]魔法防御力20%アップ |
[開幕][永続]タフネスアクセラレーション(ゴッド) 味方の神全体に[開幕]クイック×3ターン&[永続]HP20%アップ ※クイックは神に有効 |
リミットバースト |
ブラックホール 敵全体に威力40%×5回の闇・物魔平均ダメージ&全プレイヤーの味方全員に物理攻撃力10%アップ・魔法攻撃力10%アップ×5ターン |
- ゼルドリスが持つ状態異常や支援効果
-
名称 詳細 スロウ 行動速度が半分になり、アクションスキルゲージもたまりにくくなる 達人 武器・防具のオートスキルが必ず発動する クイック 行動速度が倍になり、アクションスキルゲージもたまりやすくなる 必中 必ず攻撃が命中する ※リミットバーストを除く 影縛り 行動不能になる。かつ回避が不能になる
入手方法
・十戒フェスで入手
おすすめ装備
おすすめ武器/防具
装備 | スキル効果/ステータス |
---|---|
ファントムガントレット | 自分に闇属性攻撃力30%アップ×2ターン&近い敵2体に威力80%×2回の闇・魔法ダメージ&影縛り×1ターン ※物理攻撃力を魔法攻撃力に変換 ※神獣へのダメージ20%アップ |
物理攻撃 : 841 魔法防御 : 544 | |
革命の星剣 | 近い敵1体に威力180%の物理ダメージ&HP以外の全ステータス20%ダウン×2ターン |
シールウイング | 近い敵3体に威力160%の闇・物理ダメージ&堕落・脱力×2ターン ※堕落・脱力は全種族に有効 |
物理攻撃 : 1,021 物理防御 : 739 素早さ : 36 | |
英雄の剣 | 最も近い敵1体に威力180%の物理ダメージ&自分の物理攻撃を40%アップ×2ターン&自分の物理防御を20%アップ×2ターン |
物理攻撃 : 1,283 物理防御 : 257 | |
レイジドラゴヘルム | 自分と後方の味方1体に硬化×2ターン&物理・魔法シールド30%×2ターン&威力100%の木・物理反撃×2ターン ※[反撃発生時]反撃対象に物理防御5%ダウン×2ターン |
物理攻撃 : 693 物理防御 : 693 | |
クリスタルアーマー | 自分の魔法防御を30%アップ×2ターン&HP10%アップ×2ターン ※スキルレLvによる成長は魔法防御アップのみ |
HP : 7,654 物理防御 : 600 魔法防御 : 159 |
おすすめアクセサリー
アクセサリー | スキル効果/ステータス |
---|---|
双樹の守護輪 | [永続]自分のHP30%アップ&[開幕]自分とランダムな味方1体にスキルゲージ10%アップ |
HP : 4,976 物理防御 : 462 魔法防御 : 426 | |
イモータルリング | 近い敵2体に[開幕]暗獄×5ターン&自分に[開幕]物理・魔法反射バリア&[永続]地上の敵へのダメージ30%アップ ※3ターン経過または最大HP20%相当のダメージで消失 |
HP : 5,387 物理攻撃 : 918 物理防御 : 339 | |
ライツフォルシュテルン | 近い敵2体に[開幕]雷獄×2ターン&自分に[開幕]状態異常耐性50%アップ×5ターン&[永続]地上の敵へのダメージ30%アップ |
HP : 11,286 物理防御 : 333 魔法防御 : 333 | |
闇機の腕輪 | [永続]自分の闇属性攻撃15%アップ&物理・魔法攻撃25%アップ |
物理攻撃 : 554 魔法攻撃 : 554 物理防御 : 277 |
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