アリーナの流行りのパーティ【4月度版】

ヴァルコネ攻略班

アリーナの流行りのパーティ

ヴァルコネ(ヴァルキリーコネクト)の流行りのパーティをご紹介。流行りのパーティや使用頻度の高いキャラ、装備などをまとめています。

流行りのパーティと考察

相手に火力で勝利する目的のパーティ

パーティ編成例

壁/火力
アルファーナ
アルファーナ
火力 火力 補助 回復
メルヴェリン
メルヴェリン
ラスピ
ラスピ
創世ソティラシア
創世
ソティラシア
ソティラシア
ソティラシア

不死身を持つアルファーナを壁役にした、挑んできた相手を火力で押し切り返り討ちにすることを目的としたパーティの編成例です。

火力パーティとはいえアリーナの仕様上、こちらのパーティ編成がほぼ筒抜け状態で挑まれるので、状態異常耐性を付与できる創世ソティラシアやビュルギャなどのキャラは必須です。

代替キャラ

近距離 詳細
イザナギ
  • イザナギ
  • ・自身にHPバフ
  • ・敵全体に光物攻+聖封印
  • ・味方全体にシールド+硬化/暴走
  • ・PSで味方に空中特効+敵全体に防御デバフ
  • ・PSで味方全体に状態異常耐性バフ
シンフォ
  • シンフォ
  • ・敵全体に火物攻+火牢
  • ・味方全体にHPバフ
  • ・自身に不屈
  • ・パッシブで味方全体に火属性攻撃バフ
  • ・パッシブで味方3体にクイック+亜人特効
ニュート
  • ニュート
  • ・自身に硬化&みかわし+敵全体に凶報
  • ・近い敵3体に火物攻+火牢
  • ・近い敵2体に火物攻+烙印
  • ・PSで味方全体に麻痺耐性+神特効
闇シヴ
  • 闇シヴ
  • ・自身に達人+闘化
  • ・特定の敵に空中特効の闇物攻+洗脳
  • ・後方の味方2体に指令
  • ・PSで味方全体に神獣特効
サングリズル
  • サングリズル
  • ・特定の敵3体に闇物攻+恐怖
  • ・特定の味方2体に指令+必中
  • ・指令で味方に追加行動させる
中距離 詳細
ビュルギャ
  • ビュルギャ
  • ・味方全体にシールド/状態異常耐性バフ/硬化
  • ・敵全体にスロウ/渦潮
  • ・パッシブで味方3体に物防/魔防バフ
  • ・パッシブで味方全体に状態異常耐性/魔防バフ
ガイア
  • ガイア
  • ・遠い敵1/2/3体に地上特効の光魔攻
  • ・対象にゲージダウン+聖封印/制裁/スロウ
  • ・パッシブで味方に地上特効+異常耐性&HPバフ
  • ・開幕パッシブで味方にクイック+敵に防御デバフ
覚醒シーニア
  • 覚醒シーニア
  • ・敵全体に木魔攻+混乱
  • ・特定の味方3体にみかわし+クイック
  • ・パッシブで味方全体に神特効を永続付与
ゲフィオン
  • ゲフィオン
  • ・敵4体に闇魔攻+防御デバフ&影縛り
  • ・自身に闇陣&幻影&異常耐性バフ
遠距離 詳細
覚醒エスクァイア
  • 覚醒エスクァイア
  • ・味方女性全体に反射バリア&クイック
  • ・最も物攻の高い敵に光魔攻+ドレイン
  • ・パッシブで自身に開幕状態異常耐性
  • ・パッシブで味方3体にHPバフ
  • ・味方全体に物攻/魔攻バフ+人間特効
ヴェロッサ
  • ヴェロッサ
  • ・近い敵1/2/3/4体に火魔攻
  • ・対象に火牢/烙印+失望
メルヴェリン
  • メルヴェリン
  • ・近い敵3体と敵全体に5回の闇物攻
  • ・敵の支援効果を1ターン短縮
  • ・物魔反射バリアと状態異常耐性を持つ
  • ・パッシブで味方全体に堕落耐性を付与
  • ・パッシブで攻撃バフを付与
クルル
  • クルル
  • ・自身と前方の味方1体に達人
  • ・特定の味方3体にみかわし/強奪
  • ・特定の敵に水物攻+渦潮
  • ・パッシブで味方全体に巨人特効/水属性バフ

上記のパーティ編成例での代替キャラとして活躍できるキャラです。火力パーティとはいえ回復や状態異常対策をしないと簡単に負けてしまうので、最低限の対策はするようにしましょう。

耐久して時間切れ勝利を目指すパーティ

シンフォ
シンフォ
補助 補助 補助 回復
覚醒エスクァイア
覚醒
エスクァイア
創世ソティラシア
創世
ソティラシア
覚醒シーニア
覚醒シーニア
ソティラシア
ソティラシア

シンフォのHPバフやソティラシアの回復でHPを維持したり、指令や混乱などで敵の動きを封じるといった耐久パーティです、相手から受けるダメージを極力減らし、かつ状態異常にかからないように立ち回るパーティが主流です。

攻撃を受けない立ち回りで時間切れを目指すパーティなので、装備は耐久を上げるものや、状態異常を付与できる武器を装備させましょう。

代替キャラ

近距離 詳細
イザナギ
  • イザナギ
  • ・自身にHPバフ
  • ・敵全体に光物攻+聖封印
  • ・味方全体にシールド+硬化/暴走
  • ・PSで味方に空中特効+敵全体に防御デバフ
  • ・PSで味方全体に状態異常耐性バフ
ヴィオラ
  • ヴィオラ
  • ・味方全体に硬化+状態異常耐性バフ
  • ・近い敵3体にバリア無視の光物攻+麻痺
  • ・パッシブで味方の人間に神獣特効
  • ・パッシブで自身に魔防バフ
中距離 詳細
アルファーナ
  • アルファーナ
  • ・味方全体にランダム支援効果
  • ・敵1体に光魔攻+ストップ
  • ・敵全体に光魔攻+混乱
  • ・開幕PSで味方3体に状態異常耐性
ガイア
  • ガイア
  • ・遠い敵1/2/3体に地上特効の光魔攻
  • ・対象にゲージダウン+聖封印/制裁/スロウ
  • ・パッシブで味方に地上特効+異常耐性&HPバフ
  • ・開幕パッシブで味方にクイック+敵に防御デバフ
覚醒戦乙女ミク
  • 覚醒戦乙女ミク
  • ・遠い敵3体に威力150%の木魔攻
  • ・HPが低い味方3体に最大HPの15%回復
ソティラシア
  • ソティラシア
  • ・味方全体に回復/クイック+福音
  • ・特定の敵3体に光魔攻+洗脳
  • ・[洗脳]敵3体に回復+ゲージバフ
  • ・PSで味方の耐久力を大幅アップ
ソール
  • ソール
  • ・遠い敵に光魔法攻撃+麻痺付与
  • ・味方全体に状態異常耐性付与
遠距離 詳細
ラスピ
  • ラスピ
  • ・遠い敵2体に闇物攻+暗黒空間/恐怖
  • ・遠い敵4体に闇物攻+影縛り
  • ・味方3体に硬化/状態異常耐性バフ
  • ・パッシブで味方に麻痺/沈黙耐性
覚醒メイビス
  • 覚醒メイビス
  • ・味方全体にゲージアップ+回復+福音
  • ・特定の敵3体に光魔攻
  • ・バリア/シールド/反撃無視で攻撃
  • ・パッシブで味方全体に麻痺耐性付与
  • ・パッシブで自身と特定の味方に地上/空中特効
アウズンブラ
  • アウズンブラ
  • ・味方全体にデバフ無効
  • ・敵全体に魔攻+誘惑/堕落
  • ・パッシブで味方全体に永続回復
モーフィア
  • モーフィア
  • ・自身と味方2体に回復シールド
  • ・味方全体に闘化/みかわし/指令
  • ・[指令]敵1体に水魔攻+魔攻/魔防デバフ

耐久パーティを採用する場合は、相手のキャラにダメージを与える事は考えず、いかに相手の攻撃を最小限に抑えられるかを考えるのが重要です。

ヒーラーや支援役を多く編成しつつ、相手に行動制限系の状態異常を付与して時間切れを目指しましょう。

使用頻度の高いキャラ

近距離

キャラ 詳細
イザナギ
  • イザナギ
  • ・自身にHPバフ
  • ・敵全体に光物攻+聖封印
  • ・味方全体にシールド+硬化/暴走
  • ・PSで味方に空中特効+敵全体に防御デバフ
  • ・PSで味方全体に状態異常耐性バフ
闇シヴ
  • 闇シヴ
  • ・自身に達人+闘化
  • ・特定の敵に空中特効の闇物攻+洗脳
  • ・後方の味方2体に指令
  • ・PSで味方全体に神獣特効
シンフォ
  • シンフォ
  • ・敵全体に火物攻+火牢
  • ・味方全体にHPバフ
  • ・自身に不屈
  • ・パッシブで味方全体に火属性攻撃バフ
  • ・パッシブで味方3体にクイック+亜人特効
ニュート
  • ニュート
  • ・自身に硬化&みかわし+敵全体に凶報
  • ・近い敵3体に火物攻+火牢
  • ・近い敵2体に火物攻+烙印
  • ・PSで味方全体に麻痺耐性+神特効
闇シヴ
  • 闇シヴ
  • ・自身に達人+闘化
  • ・特定の敵に空中特効の闇物攻+洗脳
  • ・後方の味方2体に指令
  • ・PSで味方全体に神獣特効
ヴィオラ
  • ヴィオラ
  • ・味方全体に硬化+状態異常耐性バフ
  • ・近い敵3体にバリア無視の光物攻+麻痺
  • ・パッシブで味方の人間に神獣特効
  • ・パッシブで自身に魔防バフ
ベルゲルミル
  • ベルゲルミル
  • ・特定の敵に木物攻+石牢
  • ・特定の味方3体に必中+物攻バフ
  • ・バリア/反撃無視
  • ・パッシブで自身にリゲイン
フォルセティ
  • フォルセティ
  • ・光属性の低い敵2体に光物攻+烙印&聖封印
  • ・光属性の低い敵1体に光物攻
  • ・自身とHPの低い味方1体に物魔反射バリア
  • ・自身とHPの低い味方1体に闘化&クイック
  • ・パッシブで物理攻撃が高い味方3体にクイック
サングリズル
  • サングリズル
  • ・特定の敵3体に闇物攻+恐怖
  • ・特定の味方2体に指令+必中
  • ・指令で味方に追加行動させる

現在のアリーナでは、壁役を含め近距離キャラ1~2体が主流です。2体編成する場合はサングリズルなどの、どちらかといえばアタッカー寄りのキャラの前にもう1体壁役を編成します。

中距離

キャラ 詳細
エリネージュ
  • エリネージュ
  • ・味方全体にシールド
  • ・敵全体に水魔攻+凍傷・凍結
  • ・特定の敵に水魔攻
アルファーナ
  • アルファーナ
  • ・味方全体にランダム支援効果
  • ・敵1体に光魔攻+ストップ
  • ・敵全体に光魔攻+混乱
  • ・開幕PSで味方3体に状態異常耐性
覚醒シーニア
  • 覚醒シーニア
  • ・敵全体に木魔攻+混乱
  • ・特定の味方3体にみかわし+クイック
  • ・パッシブで味方全体に神特効を永続付与
ゲフィオン
  • ゲフィオン
  • ・敵4体に闇魔攻+防御デバフ&影縛り
  • ・自身に闇陣&幻影&異常耐性バフ
ガイア
  • ガイア
  • ・遠い敵1/2/3体に地上特効の光魔攻
  • ・対象にゲージダウン+聖封印/制裁/スロウ
  • ・パッシブで味方に地上特効+異常耐性&HPバフ
  • ・開幕パッシブで味方にクイック+敵に防御デバフ
ビュルギャ
  • ビュルギャ
  • ・味方全体にシールド/状態異常耐性バフ/硬化
  • ・敵全体にスロウ/渦潮
  • ・パッシブで味方3体に物防/魔防バフ
  • ・パッシブで味方全体に状態異常耐性/魔防バフ
ソティラシア
  • ソティラシア
  • ・味方全体に回復+クイック+福音
  • ・魔攻の高い3体に光魔攻+洗脳
  • ・[洗脳]敵3体に回復+ゲージアップ
創世ソティラシア
  • 創世ソティラシア
  • ・敵全体に洗脳+失望
  • ・味方全体に指令+ステダウン無効
  • ・味方全体に状態異常耐性+福音
  • ・パッシブで味方全体にクイック+攻撃バフ
  • ・パッシブで味方全体に状態異常耐性付与

現在のアリーナでよく使われる中距離キャラは、回復/支援役かアタッカーのどちらかを編成することが多いです。

基本的にビュルギャやソティラシアなどを編成している場合は防御寄り、エリネージュやガイアを編成している場合は攻撃寄りの編成が多いです。

遠距離

キャラ 詳細
ヴェロッサ
  • ヴェロッサ
  • ・近い敵1/2/3/4体に火魔攻
  • ・対象に火牢/烙印+失望
ラスピ
  • ラスピ
  • ・遠い敵2体に闇物攻+暗黒空間/恐怖
  • ・遠い敵4体に闇物攻+影縛り
  • ・味方3体に硬化/状態異常耐性バフ
  • ・パッシブで味方に麻痺/沈黙耐性
アウズンブラ
  • アウズンブラ
  • ・味方全体にデバフ無効
  • ・敵全体に魔攻+誘惑/堕落
  • ・パッシブで味方全体に永続回復
覚醒エスクァイア
  • 覚醒エスクァイア
  • ・味方女性全体に反射バリア&クイック
  • ・最も物攻の高い敵に光魔攻+ドレイン
  • ・パッシブで味方3体にHPバフ
  • ・味方全体に物攻/魔攻バフ+人間特効
メルヴェリン
  • メルヴェリン
  • ・近い敵3体と敵全体に5回の闇物攻
  • ・敵の支援効果を1ターン短縮
  • ・物魔反射バリアと状態異常耐性を持つ
  • ・パッシブで味方全体に堕落耐性を付与
  • ・パッシブで攻撃バフを付与
天照神アスカ
  • 天照神アスカ
  • ・敵全体に火魔攻+火牢&炎上
  • ・味方全体に闘化&状態異常耐性
  • ・パッシブで魔攻の高い味方3体に神特効付与
  • ・味方全体に亜人特効付与

現在のアリーナにおける遠距離キャラは強力な状態異常、支援効果を持つキャラが多く採用されています。なかでも覚醒エスクァイアは軍を抜いて採用率が高いです。

使用頻度の高い装備

現在のアリーナでの装備は近/中/遠距離キャラ統一して「相手に強力な状態異常を付与できる」「耐久力を大幅に上げられる」のどちらかができる装備が使用頻度が高いです。

限定装備が多いですが、それだけ強力な装備なのでアリーナ上位を目指すには装備構成は非常に重要な要素です。

最強装備ランキングはこちら

近距離

武器 詳細
フリューゲルフランメ
ディレット・スパーダ
ヴァニティレッド
イーヴァルディの機甲剣
聖閃の斧
  • 聖閃の斧
  • 【近距離・エルフ/ドワーフ/巨人】
  • ・魔法攻撃の高い敵3体に光物攻
  • ・対象に制裁
  • ・自身に硬化
アインストハンマー
  • アインストハンマー
  • 【近距離・神/巨人】
  • ・近い敵1体と近い敵2体に木物攻+石牢
  • ・自身に物攻バフ
防具 詳細
神翼の兜
  • 神翼の兜
  • 【近距離】
  • ・3ターン自身のHPを継続的に回復
ホップライトヘルム
天翼の盾
  • 天翼の盾
  • 【近距離/遠距離】
  • ・自身にシールド
  • ・自身にHPバフ
アクセサリー 詳細
幸犬の鏡餅
  • 幸犬の鏡餅
  • 【亜人/神/人間】
  • ・[開幕]自身のHP継続回復
  • ・[永続]自身に魔防バフ
  • ・[永続]闇傷耐性付与
ペンペンのイヤリング
闘神のブレスレット
ニーベルンゲン
  • ニーベルングの指輪
  • 【全キャラ装備可能】
  • ・[永続]自身のHPがアップ
  • ・HP・物防・魔防を大幅に補える
双樹の守護輪
  • 双樹の守護輪
  • 【全キャラ装備可能】
  • ・自身に永続HPバフ
  • ・開幕自身と味方1体にゲージアップ

中距離

武器 詳細
混沌の戒杖
  • 混沌の戒杖
  • 【中距離・亜人】
  • ・遠い敵2体に木魔攻
  • ・攻撃対象に混乱付与
  • ・空中特効
ギャンブラーロッド
  • ギャンブラーロッド
  • 【中距離】
  • ・ランダムな敵2体に無属性魔攻+混乱
  • ・与えたダメージに応じて回復
流牢の魔導杖
  • 流牢の魔導杖
  • 【中距離・人間/亜人/ドワーフ】
  • ・近い敵グループに水魔攻+渦潮&凍傷
復活祭の法杖
  • 復活祭の法杖
  • 【中距離】
  • ・近い敵2体に無属性魔攻+ランダムな状態異常付与
混世の天杖
  • 混世の天杖
  • 【中距離・人間】
  • ・物攻の高い敵2体に無属性魔攻+混乱
ネメシスロッド
  • ネメシスロッド
  • 【中距離・巨人/ドワーフ/人間】
  • ・特定の敵2体に光属性魔攻+聖封印
アビスライフル
  • アビスライフル
  • 【中距離/遠距離・亜人/神】
  • ・特定の敵に火魔攻+堕落&火牢
防具 詳細
白銀の魔導着
  • 白銀の魔導着
  • 【中距離】
  • ・魔攻&魔防バフ
  • ・2ターン自身のHPを継続回復
アクセサリー 詳細
幸犬の鏡餅
  • 幸犬の鏡餅
  • 【亜人/神/人間】
  • ・[開幕]自身のHP継続回復
  • ・[永続]自身に魔防バフ
  • ・[永続]闇傷耐性付与
ミサトのペンダント
堅竜の腕輪
  • 堅竜の腕輪
  • 【中/遠距離】
  • ・[開幕]自身のゲージアップ
  • ・[永続]自身にHP/物防/魔防バフ
闘神のリング
  • 闘神のリング
  • 【中/遠距離】
  • ・[開幕]自身のゲージアップ
  • ・[永続]自身の魔攻/魔防がアップ
はちゅねのラバーバンド
双樹の守護輪
  • 双樹の守護輪
  • 【全キャラ装備可能】
  • ・自身に永続HPバフ
  • ・開幕自身と味方1体にゲージアップ

遠距離

武器 詳細
ジャッジメント・アーロ
クロワールアルク
  • クロワールアルク
  • 【遠距離・神/亜人/巨人】
  • ・遠い敵3体に無属性物攻+脱力&ゲージデバフ
世界樹の弓
  • 世界樹の弓
  • 【遠距離】
  • ・味方2体のすばやさ/ゲージアップ
  • ・遠い敵グループに無属性物攻
ヴァルハラの弓
N2ミサイル
  • N2ミサイル
  • 【遠距離】
  • ・近い敵3体にバリア無視の火魔攻
  • ・烙印/堕落/ASゲージダウン付与
N2航空爆雷
  • N2航空爆雷
  • 【遠距離】
  • ・遠い敵3体にバリア無視の火魔攻
  • ・恐怖/堕落付与
ヴァルハラの銃
ドゥ・チョコライフル
赤撃の炎銃
  • 赤撃の炎銃
  • 【遠距離・人間/亜人/エルフ】
  • ・遠い敵1体に火魔攻+火牢/火傷
  • ・自身に魔攻バフ
防具 詳細
天翼の盾
  • 天翼の盾
  • 【近距離/遠距離】
  • ・自身にシールド
  • ・自身にHPバフ
アクセサリー 詳細
ミサトのペンダント
DSSチョーカー
  • DSSチョーカー
  • 【中/遠距離・神獣/人間/エルフ】
  • ・[開幕]自身に反撃シールド
  • ・[永続]自身に魔攻/HPバフ
堅竜の腕輪
  • 堅竜の腕輪
  • 【中/遠距離】
  • ・[開幕]自身のゲージアップ
  • ・[永続]自身にHP/物防/魔防バフ
極楽鳥の指輪
  • 極楽鳥の指輪
  • 【中/遠距離】
  • ・[開幕]自身と前方の味方1体にみかわし
  • ・[永続]自身にHP&回避&すばやさバフ
闘神のリング
  • 闘神のリング
  • 【中/遠距離】
  • ・[開幕]自身のゲージアップ
  • ・[永続]自身の魔攻/魔防がアップ
魔神の血
  • 魔神の血
  • 【中/遠距離】
  • ・[開幕]魔攻の高い味方1体に魔攻バフ
  • ・[永続]自身に魔攻バフ

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