【ヴァルコネ】創命大戦の遊び方と攻略まとめ

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創命大戦が開催

ヴァルコネ(ヴァルキリーコネクト)の創命大戦(そうめいたいせん)をご紹介。創命大戦の概要や攻略のコツに報酬一覧などもまとめています。

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創命大戦の概要

創命大戦の概要

開催日時 2026/10/4(日)15:00~10/11(日)15:00

創命大戦とは、協力型のバトルコンテンツです。3つの守護隊のいずれか1つに所属して、力を合わせて強大なボスに挑戦し、限定報酬を獲得できるコンテンツとなっています。

3つの守護隊に分かれてポイントの合計値を競いますが、勢力はギルド単位ではなく個人単位なので自由に所属できるため、積極的に挑んでいきましょう。

大戦チケットを集める

創命大戦に挑むには、専用チケット「大戦チケット」が必須となります。大戦チケットは、ログインボーナス、ディリーミッション、創命大戦チケットパックで獲得できます。

創命大戦のボスについて

創命大戦で出現するボスは、通常のボスと異なるギミックを持ちます。ダメージを一定量与えることで、ボスのレベルが上昇し、難易度が上がっていきます。

また、与えたダメージとボスのレベルに応じて、獲得勢力ポイントとバトル報酬の内容が決まるので、自身の手持ちで最高打点が出せるパーティで挑戦しましょう。

バトルについて

バトルについて

バトルの種類 チケット消費数
メインバトル 1
クイックバトル 1
SPバトル・主催 1
SPバトル・ゲスト参戦 1

バトルは「メイン」「SP」「クイック」の3種類が存在します。メインは基本となるソロバトル、SPは回数制限のマルチ専用でポイント効率が高く救援でボーナスが付き、クイックは回数制限のスキップ可能コンテンツです。

メイン以外のバトルにはそれぞれ、1日の挑戦回数が決められています。SPは10回、クイックは100回、毎日リセットされる15時まで挑戦可能です。

創命主の性能要素

創命主 リーダー/パーティ効果
アスガルド
アスガルド

【神・光】
【リーダー】
・各距離に光属性が1体ずつ編成で全ステ強化
【パーティ】
・味方の神全体に複数の支援効果
・敵に光属性ダメ&神以外の4種族に状態異常
ユグドラシル
ユグドラシル

【人間・木】
【リーダー】
・各距離に木属性が1体ずつ編成で全ステ強化
【パーティ】
・味方の人間全体に複数の支援効果
・敵に木属性ダメ&人間以外の4種族に状態異常
アルフヘイム
アルフヘイム

【エルフ・光】
【リーダー】
・各距離に光属性が1体ずつ編成で全ステ強化
【パーティ】
・味方のエルフ全体に複数の支援効果
・敵に光属性ダメ&エルフ以外の4種族に状態異常
ニダベリ
ニダベリ

【ドワーフ・水】
【リーダー】
・各距離に水属性が1体ずつ編成で全ステ強化
【パーティ】
・味方のドワーフ全体に複数の支援効果
・敵に水属性ダメ&ドワーフ以外の4種族に状態異常
グレンデルム
グレンデルム

【亜人・火】
【リーダー】
・各距離に火属性が1体ずつ編成で全ステ強化
【パーティ】
・味方の亜人全体に複数の支援効果
・敵に火属性ダメ&亜人以外の4種族に状態異常
ヨトゥンヘイム
ヨトゥンヘイム

【巨人・闇】
【リーダー】
・各距離に闇属性が1体ずつ編成で全ステ強化
【パーティ】
・味方の巨人全体に複数の支援効果
・敵に闇属性ダメ&巨人以外の4種族に状態異常
ヘルヘイム
ヘルヘイム

【神獣・水】
【リーダー】
・各距離に水属性が1体ずつ編成で全ステ強化
【パーティ】
・味方の神獣全体に複数の支援効果
・敵に水属性ダメ&神獣以外の4種族に状態異常
ギンヌンガ
ギンヌンガ

【幻霊・闇】
【リーダー】
・各距離に闇属性が1体ずつ編成で全ステ強化
【パーティ】
・味方の幻霊全体に複数の支援効果
・敵に闇属性ダメ&幻霊以外の4種族に状態異常

創命主はキャラとしての通常性能に加えて、パーティの特別枠「リーダー枠」に編成することで、パーティ全体に特別な影響を与える創命主専用スキル「創命の加護」を付与します。

通常のパーティ枠とは別枠で編成することで、創命の加護の恩恵を受けることができます。創命主は「バトルパーティ枠」と「リーダー枠」の両方に編成できないため、戦闘に合わせて組み替えましょう。

ランキングについて

ランキングは、勢力ランキング、ギルドランキング、個人ランキングの3つがあります。各ランキングは、全期間累計の獲得勢力ポイントで決定し、報酬が付与されます。

また、最大ダメージランキングがありますが、特に報酬がもらえるわけではないで、気にせず挑みましょう。

ステータスアップ効果について

レベルアップボーナス ボーナス内容
勢力レベルボーナス ボスに与えるダメージにバフ
ボスから受けるダメージが軽減
毎日15:00に反映
勢力救済ボーナス ボスに与えるダメージにバフ
ボスから受けるダメージが軽減
ランキング下位ほどバフ効果上昇
15時から3時間毎に反映

守護隊メンバーの勢力ポイント状況によって、ステータスアップ効果が発生します。勢力レベルボーナスと勢力救済ボーナスの2つがあるため、ボーナス効果を駆使して挑みましょう。

メモリーステラについて

メモリーステラについて

メモリーステラは、創命大戦専用のBOXガチャです。バトルで獲得した「褒賞の金貨」を使用することで、メモリーステラ「BOXガチャ」を回せます。

特定の回数を実行することで、獲得できる報酬の中身が変わり、実行するために必要な「褒賞の金貨」の枚数が増えます。

攻略のコツ

敵の種族・属性耐性・スキル

ヘルヘイム【近距離・神獣】
ヘルヘイム
耐性
  • 【アクションスキル】
    自分
    威圧×3ターン

    プレイヤーパーティー全体
    水属性耐性30%ダウン×3ターン
    5回の水・物理ダメージ※幻影へのダメージ50%アップ
    渦潮×2ターン
    暗闇×2ターン
    氷獄×1ターン
    物理防御力30%ダウン×3ターン

  • 【オートスキル】
    水属性耐性の低い敵3体
    凶報※支援効果のターン数を1短縮※恩寵を無視

    自分
    炎抗×1ターン※効果によるターン増減は発生しない
    物理・魔法バリア※5回攻撃を受けると消失

    プレイヤーパーティ全体
    恐怖×1ターン
    2回の水・物理ダメージ※幻影へのダメージ50%アップ

  • 【パッシブスキル】
    自身
    [永続]継続ダメージを除く全状態異常耐性アップ
    [永続]命覇
    [永続]命憶

闇属性以外の攻撃が有効

創命大戦では、水属性以外の攻撃が有効です。ヘルヘイムは耐性値が比較的高いですが、その中でも水耐性が飛び向けて高いため、水属性以外か木属性のキャラや装備を多く編成して、効率的にダメージを与えましょう。

特効効果でダメージを上げる

創命大戦では、ヘルヘイムに対して有効な特効効果でダメージ量を上げましょう。水属性、近距離、空中、神獣、男性の特徴を持つので、それに合わせた特効効果を編成して挑むのがおすすめです。

状態異常耐性を上げる

創命大戦では、ヘルヘイムが「渦潮」や「氷獄」を付与してきます。パーティの状態異常耐性を上げることで、敵から受ける状態異常を防げるため、効率的にダメージを与えるためにも対策しましょう。

バリア対策をする

創命大戦では、ヘルヘイムが自身に「物理・魔法バリア」を付与します。バリア無視、バリア解除、バリア封印を持つキャラや武器を編成することで、効果を気にすることなくダメージを与えられます。

属性耐性とステータスを上げる

対策おすすめキャラ
転醒リーヴ
転醒リーヴ
変転リーヴ
変転リーヴ
粋美リーヴ
粋美リーヴ
黎耀の叛逆者リーヴ=リーヴスラシル
黎耀リーヴ

創命大戦では、属性耐性とステータス面を上げて挑みましょう。ヘルヘイムが水耐性ダウンと物理防御ダウンを付与するので、それぞれのステータスを補佐できるキャラや装備を編成して対策するのがおすすめです。

幻霊種族の編成は気をつける

創命大戦では、幻霊キャラの編成は避けましょう。ヘルヘイムが攻撃で、幻霊特効を持つ水攻撃を放つため、水耐性の低い幻霊種族は受けるダメージ量が多くなるので注意しましょう。

種族Ωのキャラを編成して挑む

創命大戦では、特定の種族以外からの状態異常を防げる、種族Ωのキャラを編成して挑みましょう。種族Ωを編成することで、通常受けるはずの状態異常から自信を防ぎつつ、安定したダメージを与えられます。

上位種族である種族Ωは、アルカナフェスキャラや「聖杯Ω」と交換できる「Ωストーン」を使うことで獲得出来ます。

アルカナフェス当たりランキングはこちら

永創器を作成する

創命大戦では、永創器を作成して挑んでみましょう。永創器は通常の装備とは異なり、キャラに装備しなくても効果を得ることができ、特定の種族が与えるダメージ量を上げるため、攻略に詰まったら作成するのがおすすめです。

集憶永創まとめはこちら

創命大戦の報酬一覧

勢力ランキング報酬

順位 報酬
1位
  • ・褒賞の金貨×10,000
2位
  • ・褒賞の金貨×7,000
3位~
  • ・褒賞の金貨×4,000

ギルドランキング報酬

順位 報酬
1~3位
  • ・集憶結晶装置×600
  • ・褒賞の金貨×6,000
3~10位
  • ・集憶結晶装置×500
  • ・褒賞の金貨×5,000
11~50位
  • ・集憶結晶装置×400
  • ・褒賞の金貨×4,000
51~100位
  • ・集憶結晶装置×300
  • ・褒賞の金貨×3,000
101~300位
  • ・集憶結晶装置×200
  • ・褒賞の金貨×2,500
301~500位
  • ・集憶結晶装置×150
  • ・褒賞の金貨×2,000
501位~
  • ・集憶結晶装置×100
  • ・褒賞の金貨×1,000

勢力内ポイントランキング報酬

順位 報酬
1~3位
  • ・ダイヤ×1,000
  • ・集憶結晶装置×400
  • ・褒賞の金貨×3,000
4~10位
  • ・ダイヤ×1,000
  • ・集憶結晶装置×300
  • ・褒賞の金貨×2,000
11~50位
  • ・ダイヤ×500
  • ・集憶結晶装置×250
  • ・褒賞の金貨×1,500
51~100位
  • ・ダイヤ×400
  • ・集憶結晶装置×200
  • ・褒賞の金貨×1,000
101~500位
  • ・ダイヤ×300
  • ・集憶結晶装置×150
  • ・褒賞の金貨×800
501~1,000位
  • ・ダイヤ×200
  • ・集憶結晶装置×125
  • ・褒賞の金貨×500
1,001~2,000位
  • ・ダイヤ×150
  • ・集憶結晶装置×100
  • ・褒賞の金貨×300
2,001位~
  • ・ダイヤ×100
  • 集憶結晶装置×50
  • ・褒賞の金貨×200

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[執筆・編集]アルテマ
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