フェイラン
|
- 【炎武蓮昇撃】
- 近い敵1体
威力45%×6回の火・物理ダメージ
|
覚醒フェイラン
|
- 【炎武蓮昇撃】
- 近い敵1体
威力45%×6回の火・物理ダメージ
|
ロキ
|
- 【トリックスリット】
- ランダムな敵3体
威力15%×8回の光・物理ダメージ 混乱×3ターン※人間・エルフ・神獣に有効
|
覚醒ロキ
|
- 【トリックスリット】
- ランダムな敵3体
威力15%×8回の光・物理ダメージ 混乱×3ターン※人間・エルフ・神獣に有効
|
ヘイムダル
|
- 【ゴッドプロテクション】
- 味方全体
物理・魔法バリア※2ターン経過または最大HP100%相当のダメージで消失
|
ヴェルファー
|
- 【ブレイドエクスプロード】
- 近い敵グループ
威力120%の闇・物理ダメージ※神獣へのダメージ20%アップ
|
ソーニャ
|
- 【ソニックスラスト】
- 近い敵1体
威力65%×4回の木・物理ダメージ※空中の敵へのダメージ50%アップ 物理防御力20%ダウン×3ターン 魔法防御力20%ダウン×3ターン
|
フェンリル
|
- 【アイシクルヴェルフェン】
- 近い敵グループ
威力40%×3回の水・物理ダメージ 凍結×3ターン※神・人間・亜人・巨人に有効
|
覚醒フェンリル
|
- 【アイシクルヴェルフェン】
- 近い敵グループ
威力40%×3回の水・物理ダメージ 凍結×3ターン※神・人間・亜人・巨人に有効
|
シグルズ
|
- 【ラグナブレイド】
- 自分
闘化×2ターン クイック×2ターン 近い敵3体 威力150%の火・物理ダメージ※巨人へのダメージ20%アップ
|
スクルド
|
- 【アヴニールシュラウド】
- 味方全体
最大HPの5%回復 連携×3ターン 敵全体 威力140%の光・物理ダメージ [連携発生時]味方全体 スキルゲージ5%アップ
|
覚醒スクルド
|
- 【アヴニールシュラウド】
- 味方全体
最大HPの5%回復 連携×3ターン 敵全体 威力140%の光・物理ダメージ [連携発生時]味方全体 スキルゲージ5%アップ
|
ソアラ
|
- 【エルフィングソード】
- 近い敵1体
威力60%×4回の光・物理ダメージ※巨人へのダメージ20%アップ
|
クロザック
|
- 【ライオットチョップ】
- 近い敵グループ
威力30%×5回の水・物理ダメージ
|
ガルム
|
- 【カオティックファング】
- 近い敵グループ
威力120%の闇・物理ダメージ※人間へのダメージ20%アップ
|
フレイヤ
|
- 【アムルメロウ】
- 近い敵グループ
威力140%の光・魔法ダメージ 誘惑×3ターン※神・人間・巨人に有効
|
覚醒フレイヤ
|
- 【アムルメロウ】
- 近い敵グループ
威力140%の光・魔法ダメージ 誘惑×3ターン※神・人間・巨人に有効
|
ヘル
|
- 【フューネラルブレイズ】
- 近い敵3体
威力140%の闇・魔法ダメージ 命中10%ダウン×3ターン
|
覚醒ヘル
|
- 【フューネラルブレイズ】
- 近い敵3体
威力140%の闇・魔法ダメージ 命中10%ダウン×3ターン
|
バルドル
|
- 【グラースヒール】
- 味方全体
最大HPの5%×6回の回復 魔法防御力30%アップ×3ターン 物理防御力30%アップ×3ターン
|
サクラ
|
- 【桜花翠禅の舞】
- 近い敵グループ
威力140%の木・魔法ダメージ 眠り×3ターン※亜人・巨人・神獣に有効 HPの低い味方2体 最大HPの30%回復
|
ルフレット
|
- 【フェアリーズ・エクト】
- 味方全体
物理・魔法反射バリア※4ターン経過または最大HP20%相当のダメージで消失
|
イズン
|
- 【アウルム・ポム・ポム】
- 味方全体
ステータスダウン無効×3ターン 全ステータス10%アップ×3ターン 自分 物理・魔法反射バリア※2ターン経過または最大HP20%相当のダメージで消失 HPの低い味方1体 物理・魔法反射バリア※2ターン経過または最大HP20%相当のダメージで消失
|
ナディア
|
- 【カリオンソウル】
- ランダムな敵3体
威力140%の闇・魔法ダメージ 呪い×3ターン※亜人・巨人・神獣に有効
|
アルヴィース
|
- 【インヴォークメテオ】
- ランダムな敵3体
威力140%の闇・魔法ダメージ※神へのダメージ20%アップ
|
ヴォルフガング
|
- 【ガンスリングギャング】
- 物理攻撃力の高い敵2体
威力160%の魔法ダメージ 物理攻撃力20%ダウン×3ターン 物理防御力の高い敵2体 威力160%の魔法ダメージ 物理防御力20%ダウン×3ターン 素早さの高い敵2体 威力160%の魔法ダメージ 素早さ20%ダウン×3ターン
|
覚醒ヴォルフガング
|
- 【ガンスリングギャング】
- 物理攻撃力の高い敵2体
威力160%の魔法ダメージ 物理攻撃力20%ダウン×3ターン 物理防御力の高い敵2体 威力160%の魔法ダメージ 物理防御力20%ダウン×3ターン 素早さの高い敵2体 威力160%の魔法ダメージ 素早さ20%ダウン×3ターン
|
モミジ
|
- 【忍法・夢双空蝉】
- 遠い敵1体
威力30%×8回の闇・物理ダメージ
|
覚醒モミジ
|
- 【忍法・夢双空蝉】
- 遠い敵1体
威力30%×8回の闇・物理ダメージ
|
カノン
|
- 【ランページキャノン】
- ランダムな敵3体
威力150%の火・魔法ダメージ
|
覚醒カノン
|
- 【ランページキャノン】
- ランダムな敵3体
威力150%の火・魔法ダメージ
|
ホズ
|
- 【ブランダリングアロー】
- 近い敵1体
威力240%の木・物理ダメージ 命中20%ダウン×3ターン 自分 威力100%の木・物理反撃×3ターン
|
メレ
|
- 【ビバーチェソング】
- 近い敵グループ
威力130%の木・魔法ダメージ※神へのダメージ20%アップ 沈黙×3ターン※神・神獣に有効
|
シエナ
|
- 【バイティングジャグ】
- HPの低い敵3体
威力40%×3回の闇・物理ダメージ※巨人へのダメージ20%アップ 素早さ20%ダウン×3ターン
|
ベルタ
|
- 【クレーヴェルシュート】
- HPの低い敵1体
威力240%の木・物理ダメージ※巨人へのダメージ20%アップ 回避20%ダウン×3ターン
|
コロナ
|
- 【スウィープショット】
- HPの低い敵1体
威力225%の光・魔法ダメージ※神へのダメージ20%アップ 物理防御力20%ダウン×3ターン 魔法防御力20%ダウン×3ターン
|
テュール
|
- 【マグナムインパクト】
- 近い敵1体
威力270%の火・物理ダメージ
|
セナ
|
- 【グローリースプラッシュ】
- 近い敵3体
威力140%の水・物理ダメージ
|
フルングニル
|
- 【アバランシュ・ラブル】
- 近い敵グループ
威力120%の木・物理ダメージ 麻痺×3ターン※地上キャラに有効
|
覚醒フルングニル
|
- 【アバランシュ・ラブル】
- 近い敵グループ
威力120%の木・物理ダメージ 麻痺×3ターン※地上キャラに有効
|
トール
|
- 【アルティメットボルト】
- 敵全体
威力160%の光・物理ダメージ 麻痺×3ターン※人間・エルフ・神獣に有効
|
覚醒トール
|
- 【アルティメットボルト】
- 敵全体
威力160%の光・物理ダメージ 麻痺×3ターン※人間・エルフ・神獣に有効
|
グルヴェイグ
|
- 【ラストヴェーゼ】
- 近い敵グループ
威力140%の闇・魔法ダメージ 石化×3ターン※神・人間・巨人に有効
|
ヴァーリ
|
- 【デスティニーチェイン】
- 近い敵グループ
威力40%×4回の光・物理ダメージ 物理防御力20%ダウン×3ターン
|
スルト
|
- 【ブレイジングロード】
- 近い敵グループ
威力140%の火・物理ダメージ※神へのダメージ20%アップ 炎上×3ターン※神・神獣に有効
|
覚醒スルト
|
- 【ブレイジングロード】
- 近い敵グループ
威力140%の火・物理ダメージ※神へのダメージ20%アップ 炎上×3ターン※神・神獣に有効
|
マーニ
|
- 【ナイトメア・ラグドール】
- 遠い敵グループ
威力140%の闇・魔法ダメージ 眠り×3ターン※人間・エルフ・亜人・神獣に有効
|
覚醒マーニ
|
- 【ナイトメア・ラグドール】
- 遠い敵グループ
威力140%の闇・魔法ダメージ 眠り×3ターン※人間・エルフ・亜人・神獣に有効
|
オーディン
|
- 【ジャッジメント】
- 敵全体
威力30%×5回の光・魔法ダメージ※人間へのダメージ20%アップ 魔法防御力30%ダウン×3ターン
|
覚醒オーディン
|
- 【ジャッジメント】
- 敵全体
威力30%×5回の光・魔法ダメージ※人間へのダメージ20%アップ 魔法防御力30%ダウン×3ターン
|
ニーズヘッグ
|
- 【アンギッシュミスト】
- 近い敵グループ
威力140%の闇・魔法ダメージ※人間へのダメージ20%アップ 毒×3ターン※神・人間・亜人・巨人に有効
|
覚醒ニーズヘッグ
|
- 【アンギッシュミスト】
- 近い敵グループ
威力140%の闇・魔法ダメージ※人間へのダメージ20%アップ 毒×3ターン※神・人間・亜人・巨人に有効
|
スルーズ
|
- 【ブレッセートアックス】
- 魔法攻撃力の高い敵3体
威力160%の水・物理ダメージ
|
覚醒スルーズ
|
- 【ブレッセートアックス】
- 魔法攻撃力の高い敵3体
威力160%の水・物理ダメージ
|
エーギル
|
- 【アンキューラスロウ】
- 遠い敵グループ
威力140%の水・物理ダメージ 素早さ20%ダウン×3ターン
|
覚醒エーギル
|
- 【アンキューラスロウ】
- 遠い敵グループ
威力140%の水・物理ダメージ 素早さ20%ダウン×3ターン
|
夏スクルド
|
- 【プロテジオ・ソレイユ】
- 味方全体
火の物理・魔法バリア※3ターン経過または最大HP10%相当のダメージで消失 物理防御力20%アップ×3ターン 魔法防御力20%アップ×3ターン
|
夏ヘル
|
- 【シーソルトブレイズ】
- 近い敵3体
威力140%の水・魔法ダメージ 物理攻撃力20%ダウン×3ターン 魔法攻撃力20%ダウン×3ターン
|
ヴィゾフニル
|
- 【フレイムトルネード】
- 遠い敵3体
威力140%の火・魔法ダメージ※巨人へのダメージ20%アップ 炎上×3ターン※神・人間・亜人・巨人・神獣に有効
|
ヨルムンガンド
|
- 【グアマンド・ラブーズ】
- 遠い敵グループ
威力150%の光・魔法ダメージ※地上の敵へのダメージ20%アップ
|
覚醒ヨルムンガンド
|
- 【グアマンド・ラブーズ】
- 遠い敵グループ
威力150%の光・魔法ダメージ※地上の敵へのダメージ20%アップ
|
リーザ
|
- 【ジェミナイト・クロス】
- 近い敵2体
威力24%×7回の物理ダメージ※神へのダメージ20%アップ
|
夏フレイヤ
|
- 【アムル・スパイク】
- 遠い敵グループ
威力140%の火・魔法ダメージ 炎上×2ターン※神・亜人・巨人に有効
|
夏グルヴェイグ
|
- 【アイス・ヴェーゼ】
- 近い敵グループ
威力140%の水・魔法ダメージ 凍結×2ターン※神・エルフ・巨人に有効
|
メルマーレ
|
- 【フローティング・ソープ】
- 魔法攻撃力の高い敵3体
威力140%の水・魔法ダメージ 魔法攻撃力20%ダウン×3ターン
|
覚醒メルマーレ
|
- 【フローティング・ソープ】
- 魔法攻撃力の高い敵3体
威力140%の水・魔法ダメージ 魔法攻撃力20%ダウン×3ターン
|
ランコ
|
- 【五光繚乱猪鹿蝶】
- ランダムな敵1体
威力150%の物理ダメージ 呪い×2ターン※神・人間・巨人に有効 ランダムな敵1体 威力150%の物理ダメージ 眠り×2ターン※神・人間・巨人に有効 ランダムな敵1体 威力150%の物理ダメージ 沈黙×2ターン※神・人間・巨人に有効
|
ニジ
|
- 【サンド・ランド・デューン】
- 魔法攻撃力の高い敵1体
威力80%×3回の木・物理ダメージ 自分 物理・魔法バリア※1ターン経過または最大HP100%相当のダメージで消失
|
スカジ
|
- 【フローズン・サイ】
- 近い敵3体
威力150%の水・物理ダメージ 凍結×2ターン※神に有効 恐怖×2ターン※神に有効
|
ティアチ
|
- 【プリローダウェイク】
- ランダムな敵1体
威力160%の火・魔法ダメージ※神へのダメージ20%アップ ランダムな敵1体 威力160%の水・魔法ダメージ※神へのダメージ20%アップ ランダムな敵1体 威力160%の木・魔法ダメージ※神へのダメージ20%アップ
|
マチス
|
- 【エニグマティック・アシッド】
- 物理攻撃力の高い敵2体
威力150%の魔法ダメージ 毒×2ターン※神・人間に有効 スロウ×2ターン※神・人間に有効 混乱×2ターン※神・人間に有効 魔法防御力20%ダウン×2ターン
|
ザート
|
- 【カオスリベンジ】
- 近い敵1体
威力250%の闇・物理ダメージ※神へのダメージ50%アップ
|
覚醒ザート
|
- 【カオスリベンジ】
- 近い敵1体
威力250%の闇・物理ダメージ※神へのダメージ50%アップ
|
キーリ
|
- 【アルマダ・マーチ】
- 近い敵グループ
威力150%の木・魔法ダメージ スキルゲージ50%ダウン
|
覚醒キーリ
|
- 【アルマダ・マーチ】
- 近い敵グループ
威力150%の木・魔法ダメージ スキルゲージ50%ダウン
|
ヴェルダンディ
|
- 【フラメア・アトゥアーレ】
- 後方の味方グループ
物理攻撃力30%アップ×3ターン 遠い敵3体 威力160%の光・物理ダメージ※空中の敵へのダメージ20%アップ
|
覚醒ヴェルダンディ
|
- 【フラメア・アトゥアーレ】
- 後方の味方グループ
物理攻撃力30%アップ×3ターン 遠い敵3体 威力160%の光・物理ダメージ※空中の敵へのダメージ20%アップ
|
リシエラ
|
- 【ブラッディ・スウィング】
- 近い敵グループ
威力44%×3回の木・魔法ダメージ スキルゲージ10%ダウン 自分 スキルゲージ5%アップ×5回
|
ハロウィンロキ
|
- 【ブルータル・トリック】
- 物理攻撃力の高い敵1体
威力45%×5回の闇・物理ダメージ※与えたダメージの50%HP回復×5回
|
ハロウィンイズン
|
- 【トリート・ポム♪ポム♪】
- HPの低い味方3体
HP10%アップ×3ターン 最大HPの30%回復
|
ハロウィンガルム
|
- 【パンプキンバンプ】
- 敵全体
威力55%×2回の木・物理ダメージ※人間へのダメージ10%アップ 素早さ20%ダウン×3ターン
|
シヴ
|
- 【ゴッデスミサイル】
- 近い敵1体
威力250%の光・物理ダメージ※巨人へのダメージ50%アップ
|
覚醒シヴ
|
- 【ゴッデスミサイル】
- 近い敵1体
威力250%の光・物理ダメージ※巨人へのダメージ50%アップ
|
ルカ
|
- 【サクリファイスガード】
- 自分
物理・魔法吸収バリア※2ターン経過または最大HP50%相当のダメージで消失 HPが50%以下の味方全体をかばう×2ターン
|
覚醒ルカ
|
- 【サクリファイスガード】
- 自分
物理・魔法吸収バリア※2ターン経過または最大HP50%相当のダメージで消失 HPが50%以下の味方全体をかばう×2ターン
|
ユミル
|
- 【フォウローン・イド】
- 敵全体
威力150%の闇・魔法ダメージ※シールドを無視※バリアを無視
|
覚醒ユミル
|
- 【フォウローン・イド】
- 敵全体
威力150%の闇・魔法ダメージ※シールドを無視※バリアを無視
|
ウルド
|
- 【オーヴェルグロリオール】
- 味方全体
最大HPの15%回復×3ターン 物理防御力20%アップ×3ターン 魔法防御力20%アップ×3ターン
|
覚醒ウルド
|
- 【オーヴェルグロリオール】
- 味方全体
最大HPの15%回復×3ターン 物理防御力20%アップ×3ターン 魔法防御力20%アップ×3ターン
|
ノージア
|
- 【バラージングフリート】
- 敵全体
威力28%×6回の水・魔法ダメージ※神獣へのダメージ20%アップ
|
覚醒ノージア
|
- 【バラージングフリート】
- 敵全体
威力28%×6回の水・魔法ダメージ※神獣へのダメージ20%アップ
|
モリー
|
- 【フルスイング】
- 近い敵1体
威力200~300%の闇・物理ダメージ※チャージするほど威力が上昇する
|
アルナー
|
- 【ナーブインピート】
- 近い敵1体
威力250%の木・物理ダメージ※神獣へのダメージ50%アップ
|
ユミル(少年)
|
- 【イノセント・マリス】
- 敵全体
威力140%の闇・魔法ダメージ バリア封印×3ターン※神・亜人・巨人・神獣に有効
|
サーシャ
|
- 【エビルブロッサム】
- 近い敵グループ
威力30%×5回の物理ダメージ 自分 物理シールド50%×2ターン 威力30%の物理反撃×2ターン
|
リサ
|
- 【バレットプリズン】
- 遠い敵1体
威力40%×5回の火・魔法ダメージ 近い敵1体 威力20%×10回の火・魔法ダメージ
|
覚醒リサ
|
- 【バレットプリズン】
- 遠い敵1体
威力40%×5回の火・魔法ダメージ 近い敵1体 威力20%×10回の火・魔法ダメージ
|
クリスマスマーニ
|
- 【ノエルストライク】
- 近い敵1体
威力160%の闇・物理ダメージ※魔法攻撃力を物理攻撃力に変換 スキルゲージ20%ダウン 近い敵グループ 威力140%の闇・物理ダメージ※魔法攻撃力を物理攻撃力に変換 眠り×3ターン※人間・エルフ・亜人・神獣に有効 物理攻撃力20%ダウン×3ターン 魔法攻撃力20%ダウン×3ターン
|
クリスマスティアチ
|
- 【ジラートオーナメント】
- 近い敵グループ
威力120%の木・魔法ダメージ 混乱×3ターン※人間・エルフ・亜人・巨人に有効
|
ファフニール
|
- 【バニッシュストンプ】
- 近い敵グループ
威力50%×3回の木・物理ダメージ 物理防御力20%ダウン×3ターン
|
覚醒ファフニール
|
- 【バニッシュストンプ】
- 近い敵グループ
威力50%×3回の木・物理ダメージ 物理防御力20%ダウン×3ターン
|
ミシェル
|
- 【フェリス・プロムニャード】
- ランダムな敵1体
威力90%×2回の物理ダメージ※人間へのダメージ20%アップ ランダムな敵1体 威力90%×2回の物理ダメージ※人間へのダメージ20%アップ
|
正月トール
|
- 【アルティメットスマッシュ】
- 遠い敵1体
威力240%の火・物理ダメージ 麻痺×2ターン※人間・エルフ・神獣に有効
|
正月ヴァーリ
|
- 【もっちもちボンバー】
- 遠い敵3体
威力140%の木・物理ダメージ スロウ×3ターン※人間・亜人・巨人に有効
|
アマテラス
|
- 【日輪天照鳳来光】
- 敵全体
威力150%の火・魔法ダメージ 炎上×3ターン※神・人間・亜人・巨人に有効 物理防御力20%ダウン×3ターン
|
覚醒アマテラス
|
- 【日輪天照鳳来光】
- 敵全体
威力150%の火・魔法ダメージ 炎上×3ターン※神・人間・亜人・巨人に有効 物理防御力20%ダウン×3ターン
|
ルシオ
|
- 【スーパー・ミラクル・ルシオショット】
- 遠い敵グループ
威力120%の光・物理ダメージ※巨人へのダメージ20%アップ
|
ヴィーザル
|
- 【フラナング・フォルス】
- 近い敵1体
威力250%の水・物理ダメージ※巨人へのダメージ50%アップ
|
覚醒ヴィーザル
|
- 【フラナング・フォルス】
- 近い敵1体
威力250%の水・物理ダメージ※巨人へのダメージ50%アップ
|
アングルボザ
|
- 【ルーイナス・レイ】
- 近い敵3体
威力150%の火・魔法ダメージ 敵全体 恐怖×3ターン※人間・亜人に有効
|
覚醒アングルボザ
|
- 【ルーイナス・レイ】
- 近い敵3体
威力150%の火・魔法ダメージ 敵全体 恐怖×3ターン※人間・亜人に有効
|
ミア
|
- 【セレスティカルリープ】
- 近い敵グループ
威力140%の火・物理ダメージ 烙印×3ターン※神・人間に有効
|
ミルカ
|
- 【シンテ・アガート】
- 近い敵1体
威力140%の木・魔法ダメージ 自分 達人×3ターン
|
覚醒ミルカ
|
- 【シンテ・アガート】
- 近い敵1体
威力140%の木・魔法ダメージ 自分 達人×3ターン
|
セイバー
|
- 【約束された勝利の剣】
- 自分
物理攻撃力30%アップ×3ターン ステータスダウン無効×3ターン 敵全体 威力150%の光・物理ダメージ
|
衛宮士郎
|
- 【同調開始】
- 物理攻撃力の高い敵1体
威力35%×7回の物理ダメージ※神へのダメージ20%アップ
|
アーチャー
|
- 【偽・螺旋剣】
- 近い敵1体
威力85%×2回の物理ダメージ※神へのダメージ20%アップ 遠い敵1体 威力170%の物理ダメージ※神へのダメージ20%アップ
|
遠坂凛
|
- 【宝石魔術】
- 近い敵グループ
威力120%の火・魔法ダメージ 以下の発動効果の中からいずれかがランダムで発動 ▼発動効果 誘惑×3ターン※神・巨人・神獣に有効 石化×3ターン※神・巨人・神獣に有効 炎上×3ターン※神・巨人・神獣に有効
|
ギルガメッシュ
|
- 【エア】
- 近い敵グループ
威力50%×3回の闇・物理ダメージ 恐怖×3ターン※神・巨人に有効
|
ニコニコテレビちゃん
|
- 【コメント送信】
- HPの低い敵1体
威力252.5%の魔法ダメージ 炎上×2回×3ターン※人間・エルフ・巨人・神獣に有効
|
ランサー
|
- 【刺し穿つ死蕀の槍】
- 回避の高い敵3体
威力150%の火・物理ダメージ スキルゲージ30%ダウン
|
イリヤスフィール
|
- 【シュトルヒリッター・デーゲン】
- 近い敵1体
威力230%の水・魔法ダメージ※人間へのダメージ20%アップ 呪い×3ターン※人間・亜人・巨人に有効
|
セイバー(ドレス)
|
- 【風王鉄槌】
- 近い敵3体
威力160%の水・物理ダメージ※空中の敵へのダメージ30%アップ 物理防御力30%ダウン×3ターン
|
アルテ
|
- 【アンティ・リーファ】
- 近い敵グループ
威力140%の水・魔法ダメージ 味方全体 火の物理・魔法シールド50%×3ターン
|
シンモラ
|
- 【スロッグ・レーヴァ】
- 近い敵グループ
威力140%の火・物理ダメージ 火傷×3ターン※人間・亜人・巨人に有効
|
覚醒シンモラ
|
- 【スロッグ・レーヴァ】
- 近い敵グループ
威力140%の火・物理ダメージ 火傷×3ターン※人間・亜人・巨人に有効
|
ブリュンヒルデ
|
- 【アポステイト・バニッシュ】
- 物理防御力の高い敵1体
威力180%の闇・物理ダメージ 闇傷×3ターン※神・人間・亜人に有効 堕落×3ターン※神・人間・亜人に有効 魔法防御力の高い敵1体 威力180%の闇・物理ダメージ 闇傷×3ターン※神・人間・亜人に有効 堕落×3ターン※神・人間・亜人に有効 回避の高い敵1体 威力180%の闇・物理ダメージ 闇傷×3ターン※神・人間・亜人に有効 堕落×3ターン※神・人間・亜人に有効
|
覚醒ブリュンヒルデ
|
- 【アポステイト・バニッシュ】
- 物理防御力の高い敵1体
威力180%の闇・物理ダメージ 闇傷×3ターン※神・人間・亜人に有効 堕落×3ターン※神・人間・亜人に有効 魔法防御力の高い敵1体 威力180%の闇・物理ダメージ 闇傷×3ターン※神・人間・亜人に有効 堕落×3ターン※神・人間・亜人に有効 回避の高い敵1体 威力180%の闇・物理ダメージ 闇傷×3ターン※神・人間・亜人に有効 堕落×3ターン※神・人間・亜人に有効
|
ナガト
|
- 【秘剣・月影】
- 近い敵グループ
威力140%の光・物理ダメージ 沈黙×3ターン※神・人間・巨人に有効
|
ベルソル
|
- 【ダークアビス】
- 近い敵1体
威力240%の闇・魔法ダメージ※物理攻撃力を魔法攻撃力に変換 暗黒空間×3ターン※神に有効
|
覚醒ベルソル
|
- 【ダークアビス】
- 近い敵1体
威力240%の闇・魔法ダメージ※物理攻撃力を魔法攻撃力に変換 暗黒空間×3ターン※神に有効
|
レギンレイヴ
|
- 【エンパイリアル・アロウ】
- 遠い敵4体
威力30~50%×5回の火・物理ダメージ※チャージするほど威力が上昇する 物理防御力20%ダウン×3ターン
|
ベル
|
- 【フィルス・クロウ】
- 近い敵1体
威力77%×3回の火・物理ダメージ※巨人へのダメージ50%アップ
|
ミーミル
|
- 【ヒドゥン・グリフ】
- 近い敵1体
バリア解除 威力230%の木・魔法ダメージ
|
覚醒ミーミル
|
- 【ヒドゥン・グリフ】
- 近い敵1体
バリア解除 威力230%の木・魔法ダメージ
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リトゥア
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- 【デシクレイト・ビート】
- 近い敵1体
威力40%×6回の物理ダメージ 烙印×3ターン※神・人間・巨人に有効 最大HPの1%回復
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フレスベルグ
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- 【フェザー・ストーム】
- 遠い敵2体
威力140%の光・物理ダメージ 沈黙×3ターン※神・亜人に有効
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覚醒フレスベルグ
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- 【フェザー・ストーム】
- 遠い敵2体
威力140%の光・物理ダメージ 沈黙×3ターン※神・亜人に有効
|
ディエラ
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- 【テンペスタ・スパーダ】
- 遠い敵1体
威力24%×11回の魔法ダメージ スキルゲージ50%ダウン スロウ×3ターン※人間・亜人に有効
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覚醒ディエラ
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- 【テンペスタ・スパーダ】
- 遠い敵1体
威力24%×11回の魔法ダメージ スキルゲージ50%ダウン スロウ×3ターン※人間・亜人に有効
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イヴェット
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- 【デッドリー・チェイス】
- 闇属性耐性の低い敵2体
威力55%×3回の闇・魔法ダメージ
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リプカ
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- 【メテオ・ブレイズ】
- 物理攻撃力の高い敵1体
威力22~27%×11回の火・魔法ダメージ※チャージするほど威力が上昇する※神獣へのダメージ20%アップ
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センシア
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- 【デモンズゲート】
- 遠い敵2体
威力140%の闇・物理ダメージ 烙印×3ターン※人間・亜人に有効
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ギュルヴィ
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- 【アイヴィ・アン・リー】
- 遠い敵2体
威力180%の木・魔法ダメージ※バリアを無視 物理防御力20%ダウン×3ターン 魔法防御力20%ダウン×3ターン 敵全体 威力150%の木・魔法ダメージ※バリアを無視 ツタ×3ターン※神・人間・巨人に有効 樹傷×3ターン※神・人間・巨人に有効 前方の味方2体 硬化×3ターン
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覚醒ギュルヴィ
|
- 【アイヴィ・アン・リー】
- 遠い敵2体
威力180%の木・魔法ダメージ※バリアを無視 物理防御力20%ダウン×3ターン 魔法防御力20%ダウン×3ターン 敵全体 威力150%の木・魔法ダメージ※バリアを無視 ツタ×3ターン※神・人間・巨人に有効 樹傷×3ターン※神・人間・巨人に有効 前方の味方2体 硬化×3ターン
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スレイプニル
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- 【ロレン・ルークス】
- 光属性耐性の低い敵1体
威力210%の光・物理ダメージ 魔法攻撃力の高い味方3体 魔法攻撃力20%アップ×3ターン
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覚醒スレイプニル
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- 【ロレン・ルークス】
- 光属性耐性の低い敵1体
威力210%の光・物理ダメージ 魔法攻撃力の高い味方3体 魔法攻撃力20%アップ×3ターン
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アヤメ
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- 【秘技・鬼車】
- ランダムな敵3体
威力150%の闇・物理ダメージ 呪い×3ターン※神・亜人・巨人に有効
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覚醒アヤメ
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- 【秘技・鬼車】
- ランダムな敵3体
威力150%の闇・物理ダメージ 呪い×3ターン※神・亜人・巨人に有効
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スサノオ
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- 【水流蛇葬撃】
- 水属性耐性の低い敵2体
威力42%×4回の水・物理ダメージ
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マテリア
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- 【DeSクラスター】
- 自分
物理・魔法シールド60%×3ターン 敵全体 威力130%の物理ダメージ
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覚醒マテリア
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- 【DeSクラスター】
- 自分
物理・魔法シールド60%×3ターン 敵全体 威力130%の物理ダメージ
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タマモ
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- 【焔狐鬼火蓮華】
- 近い敵3体
威力55%×3回の光・魔法ダメージ 以下の発動効果の中からいずれかがランダムで発動 ▼発動効果 物理攻撃力20%ダウン×3ターン 物理防御力20%ダウン×3ターン 魔法攻撃力20%ダウン×3ターン 魔法防御力20%ダウン×3ターン 素早さ20%ダウン×3ターン 回避20%ダウン×3ターン 命中20%ダウン×3ターン 以下の発動効果の中からいずれかがランダムで発動 ▼発動効果 物理攻撃力20%ダウン×3ターン 物理防御力20%ダウン×3ターン 魔法攻撃力20%ダウン×3ターン 魔法防御力20%ダウン×3ターン 素早さ20%ダウン×3ターン 回避20%ダウン×3ターン 命中20%ダウン×3ターン 以下の発動効果の中からいずれかがランダムで発動 ▼発動効果 物理攻撃力20%ダウン×3ターン 物理防御力20%ダウン×3ターン 魔法攻撃力20%ダウン×3ターン 魔法防御力20%ダウン×3ターン 素早さ20%ダウン×3ターン 回避20%ダウン×3ターン 命中20%ダウン×3ターン
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サンドラ
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- 【スカーレットダンス】
- 近い敵グループ
威力140%の火・魔法ダメージ 後方の味方2体 みかわし×3ターン※人間・エルフ・巨人に有効
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チケル
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- 【デモリッシュ・レイン】
- 遠い敵3体
威力30~45%の魔法ランダムダメージ※亜人へのダメージ20%アップ 威力30~45%の魔法ランダムダメージ※亜人へのダメージ20%アップ 威力30~45%の魔法ランダムダメージ※亜人へのダメージ20%アップ 威力30~45%の魔法ランダムダメージ※亜人へのダメージ20%アップ 威力30~45%の魔法ランダムダメージ※亜人へのダメージ20%アップ 魔法防御力30%ダウン×3ターン
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初音ミク
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- 【エレクトリックソング】
- 近い敵3体
威力150%の木・魔法ダメージ 味方全体 スキルゲージ10%アップ
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覚醒初音ミク
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- 【エレクトリックソング】
- 近い敵3体
威力150%の木・魔法ダメージ 味方全体 スキルゲージ10%アップ
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鏡音リン
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- 【オーバードライブ】
- 近い敵1体
威力170%の光・魔法ダメージ 麻痺×3ターン※人間に有効 遠い敵1体 威力170%の光・魔法ダメージ 麻痺×3ターン※人間に有効
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鏡音レン
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- 【ライブセンセーション】
- 近い敵グループ
威力30%×5回の光・物理ダメージ 物理防御力30%ダウン×3ターン
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はちゅねミク
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- 【はちゅね式ポルカダンス】
- 近い敵3体
威力13%×8回の物理ダメージ 混乱×3ターン※神に有効
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ソリン
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- 【インペリアルスラッシュ】
- HPの高い敵1体
威力160%の光・物理ダメージ 聖傷×3ターン※神・人間・巨人に有効 素早さの高い敵1体 威力160%の光・物理ダメージ 聖傷×3ターン※神・人間・巨人に有効 命中の高い敵1体 威力160%の光・物理ダメージ 聖傷×3ターン※神・人間・巨人に有効
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覚醒ソリン
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- 【インペリアルスラッシュ】
- HPの高い敵1体
威力160%の光・物理ダメージ 聖傷×3ターン※神・人間・巨人に有効 素早さの高い敵1体 威力160%の光・物理ダメージ 聖傷×3ターン※神・人間・巨人に有効 命中の高い敵1体 威力160%の光・物理ダメージ 聖傷×3ターン※神・人間・巨人に有効
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ステラ
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- 【デストロイ・スウィング】
- ランダムな敵1体
バリア解除 威力230%の物理ダメージ スキルゲージ30%ダウン
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巡音ルカ
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- 【ダブルタイム】
- 近い敵3体
威力140%の闇・物理ダメージ 誘惑×3ターン※人間・エルフ・亜人に有効
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戦乙女ミク
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- 【エテルネルカンターレ】
- 遠い敵3体
威力150%の木・魔法ダメージ 沈黙×3ターン※人間・エルフ・巨人・神獣に有効 HPの低い味方3体 みかわし×3ターン 最大HPの15%回復
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覚醒戦乙女ミク
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- 【エテルネルカンターレ】
- 遠い敵3体
威力150%の木・魔法ダメージ 沈黙×3ターン※人間・エルフ・巨人・神獣に有効 HPの低い味方3体 みかわし×3ターン 最大HPの15%回復
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ロロ&ナナ
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- 【ジェミニ・ミスチヴァス】
- 火属性耐性の低い敵1体
威力200%の火・魔法ダメージ バリア封印×3ターン※神・人間・亜人・巨人に有効 混乱×3ターン※神・人間・亜人・巨人に有効 水属性耐性の低い敵1体 威力200%の水・魔法ダメージ バリア封印×3ターン※神・人間・亜人・巨人に有効 混乱×3ターン※神・人間・亜人・巨人に有効
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ヴェルンド
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- 【アルティメットフォージ】
- 自分
達人×3ターン 物理攻撃力の高い味方3体 物理攻撃力20%アップ×3ターン 物理防御力20%アップ×3ターン
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サラ
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- 【エアライド・スラスト】
- 遠い敵グループ
威力30%×5回の木・物理ダメージ※空中の敵へのダメージ30%アップ 自分 魔法シールド50%×2ターン 威力30%の木・物理反撃×2ターン
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覚醒サラ
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- 【エアライド・スラスト】
- 遠い敵グループ
威力30%×5回の木・物理ダメージ※空中の敵へのダメージ30%アップ 自分 魔法シールド50%×2ターン 威力30%の木・物理反撃×2ターン
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オヴニル
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- 【サブマージブルー】
- 敵全体
威力20%×8回の水・魔法ダメージ 沈黙×3ターン※亜人・巨人に有効
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覚醒オヴニル
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- 【サブマージブルー】
- 敵全体
威力20%×8回の水・魔法ダメージ 沈黙×3ターン※亜人・巨人に有効
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クラリス
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- 【フェイタル・スイープ】
- 回避の高い敵1体
威力250%の闇・物理ダメージ※バリアを無視 スキルゲージ30%ダウン
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ラーミナ
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- 【シザーズテイラー】
- 近い敵グループ
威力50~100%の物理ランダムダメージ 威力50~100%の物理ランダムダメージ 自分 達人×2ターン
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アリス
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- 【ワンダーティーパーティ】
- 敵全体
バリア解除※神・亜人に有効 スロウ×3ターン※神・亜人に有効 眠り×3ターン※神・亜人に有効 自分 クイック×3ターン
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フリスト
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- 【ミラクル・リバーバレイション】
- 遠い敵2体
威力200%の木・魔法ダメージ※人間へのダメージ20%アップ 魔法攻撃力の高い味方2体 クイック×3ターン
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ヘイズルーン
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- 【カタストロフィ】
- 近い敵グループ
威力140%の闇・物理ダメージ 暗闇×3ターン※人間・巨人・神獣に有効
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覚醒ヘイズルーン
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- 【カタストロフィ】
- 近い敵グループ
威力140%の闇・物理ダメージ 暗闇×3ターン※人間・巨人・神獣に有効
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シルヴァ
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- 【フリージング・ガスト】
- 近い敵2体
威力200%の水・魔法ダメージ※ドワーフへのダメージ20%アップ 凍結×3ターン※地上キャラに有効 凍傷×3ターン※地上キャラに有効
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不知火舞
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- 【超必殺忍蜂】
- 魔法攻撃力の高い敵1体
威力40%×6回の火・物理ダメージ※亜人へのダメージ30%アップ 誘惑×2ターン※神・人間に有効 火傷×2ターン※神・人間に有効
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八神庵
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- 【禁千式百拾壱式・八稚女】
- HPの低い敵1体
威力20%×7回の物理ダメージ 威力110%の闇・物理ダメージ 呪い×3ターン※人間・亜人に有効
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草薙京
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- 【裏百八式・大蛇薙】
- 近い敵グループ
威力130%の火・物理ダメージ※神獣へのダメージ20%アップ 炎上×3回×3ターン※人間・亜人・神獣に有効
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オメガルガール
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- 【ギガンティックプレッシャー】
- 近い敵2体
威力180%の闇・物理ダメージ スキルゲージ20%ダウン 闇傷×3ターン※神・巨人に有効
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麻宮アテナ
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- 【シャイニングクリスタルビット】
- 魔法防御力の高い味方3体
HP15%アップ×3ターン 近い敵1体 威力230%の光・魔法ダメージ
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夏ルカ
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- 【スプラッシュ・ガード】
- 近い敵グループ
威力140%の木・物理ダメージ 味方全体 水の物理・魔法シールド50%×3ターン
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夏アマテラス
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- 【水輪鎌鼬】
- 近い敵グループ
威力150%の水・魔法ダメージ 物理防御力20%ダウン×3ターン
魔法攻撃力の高い味方2体 スキルゲージ20%アップ
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クーラダイアモンド
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- 【ダイアモンドエッジ】
- 近い敵1体
威力250%の水・物理ダメージ※バリアを無視 凍結×3ターン※人間・亜人・巨人に有効 HP以外の全ステータス30%ダウン×3ターン
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ミズキ
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- 【一矢穿通・睡蓮花】
- 水属性耐性の低い敵1体
威力230%の水・物理ダメージ スキルゲージ30%ダウン 命中の高い味方3体 スキルゲージ20%アップ
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覚醒ミズキ
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- 【一矢穿通・睡蓮花】
- 水属性耐性の低い敵1体
威力230%の水・物理ダメージ スキルゲージ30%ダウン 命中の高い味方3体 スキルゲージ20%アップ
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シュカク
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- 【鬼道・酒池大宴会】
- 味方全体
クイック×1ターン※♀に有効 近い敵3体 威力150%の闇・物理ダメージ 堕落×3ターン※♀に有効
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ペト
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- 【ホワイトファング】
- 遠い敵1体
威力120%×2回の光・物理ダメージ※人間へのダメージ30%アップ 物理防御力30%ダウン×3ターン
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夏ウルド
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- 【フリージング・スイート】
- 味方全体
物理防御力30%アップ×3ターン 魔法防御力30%アップ×3ターン 近い敵2体 威力90%×2回の光・物理ダメージ 制裁×3ターン※人間・エルフ・巨人・神獣に有効
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夏ブリュンヒルデ
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- 【アビサル・ベイザー】
- 近い敵グループ
威力75%×2回の光・魔法ダメージ※地上の敵へのダメージ20%アップ 制裁×3ターン※人間・亜人・巨人に有効
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ベストラ
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- 【ヘレティカル・クルセイド】
- 味方全体
物理防御力30%アップ×3ターン 魔法防御力30%アップ×3ターン 近い敵2体 威力90%×2回の光・物理ダメージ 制裁×3ターン※人間・エルフ・巨人・神獣に有効
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覚醒ベストラ
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- 【ヘレティカル・クルセイド】
- 味方全体
物理防御力30%アップ×3ターン 魔法防御力30%アップ×3ターン 近い敵2体 威力90%×2回の光・物理ダメージ 制裁×3ターン※人間・エルフ・巨人・神獣に有効
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フギン
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- 【クロノイド・アサルト】
- 遠い敵3体
威力150%の闇・物理ダメージ※空中の敵へのダメージ50%アップ
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クローシュ
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- 【ジャスティス・リボルト】
- 近い敵1体
威力150%の光・物理ダメージ※バリアを無視 スキルゲージ20%ダウン 近い敵グループ 威力30%×5回の光・物理ダメージ※バリアを無視 物理防御力30%ダウン×3ターン 味方全体 闇の物理・魔法シールド50%×3ターン 硬化×3ターン
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ノア
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- 【イーサリアル・レスト】
- 味方全体
最大HPの20%回復×2ターン 物理攻撃力30%アップ×2ターン 魔法攻撃力30%アップ×2ターン
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アヌビス
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- 【エロード・カース】
- 遠い敵グループ
威力140%の闇・魔法ダメージ 呪い×3ターン※人間・エルフ・亜人に有効 闇傷×3ターン※人間・エルフ・亜人に有効 HPの低い味方2体 魔法防御力30%アップ×3ターン
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メジェド
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- 【エニグマ・ゲイズ】
- 命中の高い敵1体
威力150%の光・魔法ダメージ 暗黒空間×3ターン※人間・エルフ・亜人・巨人に有効 HPの低い敵1体 威力150%の光・魔法ダメージ 毒×3回×3ターン※人間・エルフ・亜人・巨人に有効
|
覚醒メジェド
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- 【エニグマ・ゲイズ】
- 命中の高い敵1体
威力150%の光・魔法ダメージ 暗黒空間×3ターン※人間・エルフ・亜人・巨人に有効 HPの低い敵1体 威力150%の光・魔法ダメージ 毒×3回×3ターン※人間・エルフ・亜人・巨人に有効
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ソール
|
- 【アンフィニー・ソレイユ】
- 味方全体
状態異常耐性50%アップ×3ターン 遠い敵グループ 威力50%×3回の光・魔法ダメージ 麻痺×3ターン※人間・エルフ・巨人に有効
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覚醒ソール
|
- 【アンフィニー・ソレイユ】
- 味方全体
状態異常耐性50%アップ×3ターン 遠い敵グループ 威力50%×3回の光・魔法ダメージ 麻痺×3ターン※人間・エルフ・巨人に有効
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ナッビ
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- 【アカシック・ラビリンス】
- 近い敵グループ
威力150%の闇・魔法ダメージ 物理攻撃力の高い味方1体 スキルゲージ30%アップ 自分 魔法シールド50%×3ターン
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ヴァンデッタ
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- 【オディオ・エテルノ】
- 敵全体
威力35%×4回の闇・魔法ダメージ 近い敵1体 威力90%×2回の闇・物理ダメージ
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エレン
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- 【駆逐してやる!】
- 近い敵グループ
威力140%の火・物理ダメージ※巨人へのダメージ30%アップ 恐怖×3ターン※人間・エルフ・神獣に有効 近い敵2体 威力160%の火・物理ダメージ※巨人へのダメージ30%アップ 自分 闘化×3ターン
|
覚醒エレン
|
- 【駆逐してやる!】
- 近い敵グループ
威力140%の火・物理ダメージ※巨人へのダメージ30%アップ 恐怖×3ターン※人間・エルフ・神獣に有効 近い敵2体 威力160%の火・物理ダメージ※巨人へのダメージ30%アップ 自分 闘化×3ターン
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リヴァイ
|
- 【綺麗に削げねぇだろうが…】
- 物理攻撃力の高い敵2体
威力50%×3回の光・物理ダメージ※巨人へのダメージ30%アップ 制裁×3ターン※人間・エルフ・亜人・巨人に有効 麻痺×3ターン※人間・エルフ・亜人・巨人に有効 聖傷×3ターン※人間・エルフ・亜人・巨人に有効 魔法攻撃力の高い敵2体 威力50%×3回の光・物理ダメージ ※巨人へのダメージ30%アップ 制裁×3ターン※人間・エルフ・亜人・巨人に有効 麻痺×3ターン※人間・エルフ・亜人・巨人に有効 聖傷×3ターン※人間・エルフ・亜人・巨人に有効 素早さの高い敵2体 威力50%×3回の光・物理ダメージ ※巨人へのダメージ30%アップ 制裁×3ターン※人間・エルフ・亜人・巨人に有効 麻痺×3ターン※人間・エルフ・亜人・巨人に有効 聖傷×3ターン※人間・エルフ・亜人・巨人に有効 後方の味方3体 達人×3ターン クイック×3ターン
|
覚醒リヴァイ
|
- 【綺麗に削げねぇだろうが…】
- 物理攻撃力の高い敵2体
威力50%×3回の光・物理ダメージ※巨人へのダメージ30%アップ 制裁×3ターン※人間・エルフ・亜人・巨人に有効 麻痺×3ターン※人間・エルフ・亜人・巨人に有効 聖傷×3ターン※人間・エルフ・亜人・巨人に有効 魔法攻撃力の高い敵2体 威力50%×3回の光・物理ダメージ ※巨人へのダメージ30%アップ 制裁×3ターン※人間・エルフ・亜人・巨人に有効 麻痺×3ターン※人間・エルフ・亜人・巨人に有効 聖傷×3ターン※人間・エルフ・亜人・巨人に有効 素早さの高い敵2体 威力50%×3回の光・物理ダメージ ※巨人へのダメージ30%アップ 制裁×3ターン※人間・エルフ・亜人・巨人に有効 麻痺×3ターン※人間・エルフ・亜人・巨人に有効 聖傷×3ターン※人間・エルフ・亜人・巨人に有効 後方の味方3体 達人×3ターン クイック×3ターン
|
ミカサ
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- 【ズタズタに削いでやる】
- 味方全体
みかわし×3ターン 遠い敵3体 威力160%の水・物理ダメージ※巨人へのダメージ30%アップ 脱力×3ターン※人間・エルフ・亜人・巨人に有効 スロウ×3ターン※人間・エルフ・亜人・巨人に有効 烙印×3ターン※人間・エルフ・亜人・巨人に有効 遠い敵4体 威力160%の水・物理ダメージ※巨人へのダメージ30%アップ 脱力×3ターン※人間・エルフ・亜人・巨人に有効 スロウ×3ターン※人間・エルフ・亜人・巨人に有効 烙印×3ターン※人間・エルフ・亜人・巨人に有効
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覚醒ミカサ
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- 【ズタズタに削いでやる】
- 味方全体
みかわし×3ターン 遠い敵3体 威力160%の水・物理ダメージ※巨人へのダメージ30%アップ 脱力×3ターン※人間・エルフ・亜人・巨人に有効 スロウ×3ターン※人間・エルフ・亜人・巨人に有効 烙印×3ターン※人間・エルフ・亜人・巨人に有効 遠い敵4体 威力160%の水・物理ダメージ※巨人へのダメージ30%アップ 脱力×3ターン※人間・エルフ・亜人・巨人に有効 スロウ×3ターン※人間・エルフ・亜人・巨人に有効 烙印×3ターン※人間・エルフ・亜人・巨人に有効
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クリスタ
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- 【皆の役に立ちたいの…!】
- HPの低い味方4体
最大HPの30%回復×2ターン 全ステータス30%アップ×3ターン
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鎧の巨人
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- 【破壁タックル】
- 敵全体
威力40%×6回の物理ダメージ 全プレイヤーの味方全体 物理攻撃力10%アップ×5ターン
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ゾディ
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- 【ホロウ・コフィン】
- 前方の味方3体
物理・魔法シールド60%×3ターン 威力80%の闇・物理反撃×3ターン
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ルーヴ
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- 【キングズ・ベイル】
- 近い敵グループ
威力130~230%の木・物理ダメージ※チャージするほど威力が上昇する※神獣へのダメージ30%アップ
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覚醒ルーヴ
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- 【キングズ・ベイル】
- 近い敵グループ
威力130~230%の木・物理ダメージ※チャージするほど威力が上昇する※神獣へのダメージ30%アップ
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ハンジ
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- 【試しちゃダメか!?】
- 物理攻撃力の高い敵3体
威力45%×4回の闇・物理ダメージ※巨人へのダメージ30%アップ※反撃を無視 沈黙×3ターン※人間・エルフ・巨人・神獣に有効 堕落×3ターン※人間・エルフ・巨人・神獣に有効 魔法攻撃力の高い敵3体 威力45%×4回の闇・物理ダメージ※巨人へのダメージ30%アップ※反撃を無視 沈黙×3ターン※人間・エルフ・巨人・神獣に有効 堕落×3ターン※人間・エルフ・巨人・神獣に有効 味方全体 ステータスダウン無効×3ターン
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進撃ディエラ
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- 【アタック・オブ・スパーダ】
- 物理攻撃力の高い敵3体
威力80%×2回の魔法ダメージ※巨人へのダメージ30%アップ 恐怖×3ターン※人間・エルフ・巨人・神獣に有効 制裁×3ターン※人間・エルフ・巨人・神獣に有効 沈黙×3ターン※人間・エルフ・巨人・神獣に有効 魔法攻撃力の高い敵3体 威力80%×2回の魔法ダメージ※巨人へのダメージ30%アップ 恐怖×3ターン※人間・エルフ・巨人・神獣に有効 制裁×3ターン※人間・エルフ・巨人・神獣に有効 沈黙×3ターン※人間・エルフ・巨人・神獣に有効 素早さの高い敵3体 威力80%×2回の魔法ダメージ※巨人へのダメージ30%アップ 恐怖×3ターン※人間・エルフ・巨人・神獣に有効 制裁×3ターン※人間・エルフ・巨人・神獣に有効 沈黙×3ターン※人間・エルフ・巨人・神獣に有効
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ウリン
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- 【トレント・ロア】
- 自分
みかわし×3ターン クイック×3ターン 近い敵1体 威力240%の水・物理ダメージ
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覚醒ウリン
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- 【トレント・ロア】
- 自分
みかわし×3ターン クイック×3ターン 近い敵1体 威力240%の水・物理ダメージ
|
ノート
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- 【ダークネス・フィリア】
- 敵全体
威力200%の闇・魔法ダメージ 暗闇×3ターン※人間・亜人・巨人に有効 スロウ×3ターン※人間・亜人・巨人に有効 闇属性耐性の低い敵1体 威力200%の闇・魔法ダメージ HP以外の全ステータス30%ダウン×3ターン
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ラグナロク
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- 【フェイタリティエンド】
- 敵全体
威力40%×4回の闇・物理ダメージ※魔法攻撃力を物理攻撃力に変換 脱力×3ターン※人間・エルフ・巨人に有効 闇傷×3ターン※地上キャラに有効
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覚醒ラグナロク
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- 【フェイタリティエンド】
- 敵全体
威力40%×4回の闇・物理ダメージ※魔法攻撃力を物理攻撃力に変換 脱力×3ターン※人間・エルフ・巨人に有効 闇傷×3ターン※地上キャラに有効
|
スフレ
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- 【レッド・インサニティ】
- 遠い敵グループ
威力40%×4回の火・魔法ダメージ 魔法防御力10~40%ランダムダウン×3ターン 近い敵1体 威力100%×2回の火・物理ダメージ 物理防御力10~40%ランダムダウン×3ターン
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ハロウィンヴィーザル
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- 【スリット・オア・トリート】
- 近い敵グループ
威力60%×3回の木・物理ダメージ※神獣へのダメージ30%アップ 呪い×3ターン※神・人間に有効 樹傷×3ターン※神・人間に有効
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ハロウィンニジ
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- 【サンド・グラスゴー・キッス】
- 遠い敵グループ
威力150%の闇・魔法ダメージ 恐怖×3ターン※人間・エルフ・巨人に有効 自分 物理・魔法バリア※1ターン経過または最大HP100%相当のダメージで消失
|
サスキア
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- 【ルースレス・ポエトリー】
- 遠い敵グループ
威力150%の木・物理ダメージ 呪い×3ターン※神・人間に有効 物理防御力30%ダウン×3ターン
|
覚醒サスキア
|
- 【ルースレス・ポエトリー】
- 遠い敵グループ
威力150%の木・物理ダメージ 呪い×3ターン※神・人間に有効 物理防御力30%ダウン×3ターン
|
ノルン
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- 【パスト・セヴァ】
- 近い敵グループ
威力140%の光・物理ダメージ 制裁×3ターン※人間・亜人・巨人・神獣に有効
|
モナ
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- 【クレセント・ワルツ】
- 遠い敵グループ
威力150%の水・物理ダメージ 物理防御力20%ダウン×3ターン 自分 物理反射バリア※2ターン経過または最大HP20%相当のダメージで消失
|
フレイ
|
- 【アルバ・ミエティトゥーラ】
- 物理攻撃力の高い敵2体
威力140%の火・物理ダメージ 誘惑×3ターン※神・人間・巨人に有効 魔法攻撃力の高い敵2体 威力140%の火・物理ダメージ 誘惑×3ターン※神・人間・巨人に有効 命中の高い敵2体 威力140%の火・物理ダメージ 誘惑×3ターン※神・人間・巨人に有効
|
覚醒フレイ
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- 【アルバ・ミエティトゥーラ】
- 物理攻撃力の高い敵2体
威力140%の火・物理ダメージ 誘惑×3ターン※神・人間・巨人に有効 魔法攻撃力の高い敵2体 威力140%の火・物理ダメージ 誘惑×3ターン※神・人間・巨人に有効 命中の高い敵2体 威力140%の火・物理ダメージ 誘惑×3ターン※神・人間・巨人に有効
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覚醒グルヴェイグ
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- 【ラストヴェーゼ】
- 近い敵グループ
威力140%の闇・魔法ダメージ 石化×3ターン※神・人間・巨人に有効
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ラーズグリーズ
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- 【アズール・ブラスト】
- 近い敵3体
威力20%×7回の水・物理ダメージ 物理攻撃力30%ダウン×3ターン 遠い敵3体 威力20%×7回の水・物理ダメージ 魔法攻撃力30%ダウン×3ターン
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シルル
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- 【ハンティング・アーク】
- 魔法攻撃力の高い敵1体
威力150%の木・物理ダメージ 樹傷×3ターン※人間・亜人・神獣に有効 魔法防御力の高い敵1体 威力150%の木・物理ダメージ 樹傷×3ターン※人間・亜人・神獣に有効 素早さの高い敵1体 威力150%の木・物理ダメージ 樹傷×3ターン※人間・亜人・神獣に有効
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フロッガ
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- 【ソード・ストーム】
- 木属性耐性の低い敵1体
威力30%×8回の木・物理ダメージ 自分 みかわし×3ターン
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リュウ
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- 【真空波動拳】
- 命中の高い敵1体
威力240%の物理ダメージ 自分 物理シールド50%×3ターン 威力50%の物理反撃×3ターン
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春麗
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- 【鳳翼扇】
- 近い敵グループ
威力20%×7回の水・物理ダメージ 物理防御力30%ダウン×3ターン 魔法防御力30%ダウン×3ターン 近い敵1体 威力180%の水・物理ダメージ
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覚醒春麗
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- 【鳳翼扇】
- 近い敵グループ
威力20%×7回の水・物理ダメージ 物理防御力30%ダウン×3ターン 魔法防御力30%ダウン×3ターン 近い敵1体 威力180%の水・物理ダメージ
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キャミィ
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- 【Spin Drive Smasher】
- 物理攻撃力の高い敵1体
威力80%×3回の木・物理ダメージ※地上の敵へのダメージ30%アップ 物理攻撃力30%ダウン×3ターン 自分 クイック×3ターン
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豪鬼
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- 【真・瞬獄殺】
- HPの低い敵1体
威力30%×9回の闇・物理ダメージ 沈黙×3ターン※神・亜人・神獣に有効
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殺意リュウ
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- 【滅殺豪昇龍】
- 自分
全ステータス30%アップ×3ターン 闇属性耐性の低い敵1体 威力30%×9回の闇・物理ダメージ※空中の敵へのダメージ50%アップ 烙印×3ターン※神・人間・亜人に有効
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覚醒リトゥア
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- 【デシクレイト・ビート】
- 近い敵1体
威力40%×6回の物理ダメージ 烙印×3ターン※神・人間・巨人に有効 最大HPの1%回復
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テスラ
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- 【エレクトリカル・エミッション】
- 遠い敵グループ
威力25%×6回の光・魔法ダメージ 麻痺×3ターン※神・人間・亜人に有効 前方の味方2体 物理・魔法シールド60%×3ターン 威力120%の光・物理反撃×3ターン
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ケン
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- 【神龍拳】
- 魔法攻撃力の高い敵1体
威力30%×8回の火・物理ダメージ※空中の敵へのダメージ50%アップ 物理防御力30%ダウン×3ターン 火傷×3ターン※人間・エルフ・亜人に有効
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かりん
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- 【神月流奥義】
- 近い敵1体
威力40%×6回の光・物理ダメージ バリア封印×3ターン※人間に有効
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メイファ
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- 【如意金剛烈撃】
- 遠い敵3体
威力30%×6回の木・物理ダメージ※バリアを無視 沈黙×3ターン※人間・亜人・巨人に有効 物理攻撃力の高い味方3体 物理攻撃力20%アップ×3ターン
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クリスマスソール
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- 【ノエル・ルミエール】
- 自分
クイック×3ターン スキルゲージ15%アップ 状態異常耐性50%アップ×3ターン 物理攻撃力の高い味方3体 クイック×3ターン スキルゲージ15%アップ 状態異常耐性50%アップ×3ターン
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ランドグリーズ
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- 【ブレイズ・ブラスト】
- 味方全体
物理攻撃力30%アップ×3ターン 自分 物理・魔法シールド60%×3ターン HPの高い敵1体 威力70%×3回の火・物理ダメージ HPの低い敵1体 威力70%×3回の火・物理ダメージ
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覚醒サーシャ
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- 【エビルブロッサム】
- 近い敵グループ
威力30%×5回の物理ダメージ 自分 物理シールド50%×2ターン 威力30%の物理反撃×2ターン
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ヒュウガ
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- 【抜刀・黒鉄両一閃】
- 自分
物理攻撃力50%アップ×3ターン 近い敵3体 威力200%の闇・物理ダメージ※巨人へのダメージ50%アップ※シールドを無視 麻痺×3ターン※人間・エルフ・巨人・神獣に有効 遠い敵3体 影縛り×3ターン※人間・エルフ・巨人・神獣に有効
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ヴァルプルギス
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- 【エンデ・マギー】
- 敵全体
威力20%×8回の木・魔法ダメージ※シールドを無視 混乱×3ターン※神・エルフ・巨人に有効
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覚醒ヴァルプルギス
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- 【エンデ・マギー】
- 敵全体
威力20%×8回の木・魔法ダメージ※シールドを無視 混乱×3ターン※神・エルフ・巨人に有効
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ベアトリス
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- 【フォーチュン・ルーレット】
- 物理攻撃力の高い敵2体
スキルゲージ20%ダウン 以下の発動効果の中からいずれかがランダムで発動 ▼発動効果 ・混乱×3ターン※人間・エルフ・巨人に有効 ・スロウ×3ターン※人間・エルフ・巨人に有効 ・石化×3ターン※人間・エルフ・巨人に有効 魔法攻撃力の高い敵2体 スキルゲージ20%ダウン 以下の発動効果の中からいずれかがランダムで発動 ▼発動効果 ・混乱×3ターン※人間・エルフ・巨人に有効 ・スロウ×3ターン※人間・エルフ・巨人に有効 ・石化×3ターン※人間・エルフ・巨人に有効 素早さの高い敵2体 スキルゲージ20%ダウン 以下の発動効果の中からいずれかがランダムで発動 ▼発動効果 ・混乱×3ターン※人間・エルフ・巨人に有効 ・スロウ×3ターン※人間・エルフ・巨人に有効 ・石化×3ターン※人間・エルフ・巨人に有効
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リタ
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- 【ブレイジング・ブレス】
- 自分
炎陣×3ターン 物理・魔法吸収バリア※3ターン経過または最大HP50%相当のダメージで消失 HPの低い味方3体をかばう×3ターン 敵全体 威力20%×8回の火・魔法ダメージ※バリアを無視※反撃を無視
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覚醒リタ
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- 【ブレイジング・ブレス】
- 自分
炎陣×3ターン 物理・魔法吸収バリア※3ターン経過または最大HP50%相当のダメージで消失 HPの低い味方3体をかばう×3ターン 敵全体 威力20%×8回の火・魔法ダメージ※バリアを無視※反撃を無視
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チハヤ
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- 【神火招来咆】
- 近い敵3体
威力140%の火・魔法ダメージ 脱力×3ターン※人間・エルフ・巨人に有効 スロウ×3ターン※人間・エルフ・巨人に有効 遠い敵3体 威力140%の火・魔法ダメージ 眠り×3ターン※人間・エルフ・巨人に有効 スロウ×3ターン※人間・エルフ・巨人に有効 味方全体 物理攻撃力20%アップ×3ターン 魔法攻撃力20%アップ×3ターン 活性×5ターン
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正月クローシュ
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- 【謹賀・来光の書】
- 近い敵3体
威力160%の光・物理ダメージ※神獣へのダメージ30%アップ 物理攻撃力30%ダウン×3ターン 魔法攻撃力30%ダウン×3ターン 自分 闇の物理・魔法吸収バリア※2ターン経過または最大HP50%相当のダメージで消失
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正月シュカク
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- 【鬼道・炎輪独楽回】
- 遠い敵1体
威力140%の火・魔法ダメージ※神獣へのダメージ30%アップ 遠い敵グループ 威力140%の火・魔法ダメージ※神獣へのダメージ30%アップ 火傷×3ターン※♀に有効
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カルディナ
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- 【スレーバリー・ソーン】
- 近い敵2体
威力40%×4回の木・物理ダメージ ツタ×3ターン※地上キャラに有効 樹傷×3ターン※地上キャラに有効 前方の味方2体 物理・魔法シールド60%×3ターン 威力120%の木・物理反撃×3ターン
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フォルテ
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- 【インプレッシブ・メロディア】
- 味方全体
スキルゲージ10%アップ 近い敵グループ 威力150%の光・魔法ダメージ 物理攻撃力の高い味方2体 クイック×3ターン
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ヤツデ
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- 【幻法風刃円舞】
- 遠い敵2体
威力20%×7回の闇・物理ダメージ 沈黙×3ターン※神・人間・巨人・神獣に有効
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覚醒ヤツデ
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- 【幻法風刃円舞】
- 遠い敵2体
威力20%×7回の闇・物理ダメージ 沈黙×3ターン※神・人間・巨人・神獣に有効
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グランフェルト
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- 【ディスカバリング・ハント】
- 魔法攻撃力の高い味方3体
強奪×3ターン クイック×3ターン 物理防御力の高い敵1体 威力40%×5回の木・魔法ダメージ※空中の敵へのダメージ30%アップ 物理防御力30%ダウン×3ターン 魔法防御力の高い敵1体 威力40%×5回の木・魔法ダメージ※空中の敵へのダメージ30%アップ 魔法防御力30%ダウン×3ターン
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エトシア
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- 【パラディアム・セイバー】
- 自分
物理・魔法吸収バリア※3ターン経過または最大HP30%相当のダメージで消失 HPが50%以下の味方全体をかばう×3ターン HPの低い敵1体 威力200%の物理ダメージ※自分の物理防御力に依存してダメージアップ 物理防御力20%ダウン×2ターン
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ムニン
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- 【デスペレイト・エッジ】
- 遠い敵3体
威力80%×2回の光・物理ダメージ※空中の敵へのダメージ30%アップ 後方の味方グループ クイック×3ターン
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バレンタインノア
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- 【メリフルアス・チャーム】
- 近い敵2体
威力180%の木・魔法ダメージ 石牢×3ターン 味方全体 クイック×3ターン 最大HPの20%回復 魔法攻撃力20%アップ×3ターン 魔法防御力20%アップ×3ターン
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覚醒バレンタインノア
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- 【メリフルアス・チャーム】
- 近い敵2体
威力180%の木・魔法ダメージ 石牢×3ターン 味方全体 クイック×3ターン 最大HPの20%回復 魔法攻撃力20%アップ×3ターン 魔法防御力20%アップ×3ターン
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ギミル
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- 【グランド・フォース】
- 自分
状態異常耐性50%アップ×3ターン 味方全体 物理・魔法シールド40%×3ターン 物理攻撃力の高い敵1体 威力140%の物理ダメージ 脱力×3ターン※神・亜人に有効
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碇シンジ
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- 【逃げちゃダメだ…!】
- 近い敵3体
威力150%の水・魔法ダメージ※物理攻撃力を魔法攻撃力に変換 敵全体 脱力×3ターン※人間・亜人・神獣に有効
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覚醒碇シンジ
|
- 【逃げちゃダメだ…!】
- 近い敵3体
威力150%の水・魔法ダメージ※物理攻撃力を魔法攻撃力に変換 敵全体 脱力×3ターン※人間・亜人・神獣に有効
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式波アスカ
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- 【人類を守るくらい、私一人で十分よっ!】
- 近い敵グループ
威力140%の火・物理ダメージ 近い敵1体 威力180%の火・物理ダメージ 自分 物理攻撃力30%アップ×3ターン
|
覚醒式波アスカ
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- 【人類を守るくらい、私一人で十分よっ!】
- 近い敵グループ
威力140%の火・物理ダメージ 近い敵1体 威力180%の火・物理ダメージ 自分 物理攻撃力30%アップ×3ターン
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綾波レイ
|
- 【あなたは死なないわ、私が守るもの】
- 味方全体
物理攻撃力20%アップ×2ターン 魔法攻撃力20%アップ×2ターン 物理・魔法バリア※2ターン経過または最大HP40%相当のダメージで消失
|
覚醒綾波レイ
|
- 【あなたは死なないわ、私が守るもの】
- 味方全体
物理攻撃力20%アップ×2ターン 魔法攻撃力20%アップ×2ターン 物理・魔法バリア※2ターン経過または最大HP40%相当のダメージで消失
|
真希波マリ
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- 【身を捨ててこそ浮かぶ瀬もあれ!】
- 木属性耐性の低い敵2体
威力150%の木・魔法ダメージ※自分の命中に依存してダメージアップ
|
覚醒真希波マリ
|
- 【身を捨ててこそ浮かぶ瀬もあれ!】
- 木属性耐性の低い敵2体
威力150%の木・魔法ダメージ※自分の命中に依存してダメージアップ
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渚カヲル
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- 【さあ、約束の時だ】
- 遠い敵3体
威力35%×4回の闇・魔法ダメージ 物理防御力30%ダウン×3ターン 魔法防御力30%ダウン×3ターン 遠い敵1体 威力90%×2回の闇・魔法ダメージ
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覚醒渚カヲル
|
- 【さあ、約束の時だ】
- 遠い敵3体
威力35%×4回の闇・魔法ダメージ 物理防御力30%ダウン×3ターン 魔法防御力30%ダウン×3ターン 遠い敵1体 威力90%×2回の闇・魔法ダメージ
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第13号機
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- 【浄化と創造の波動】
- 敵全体
威力120%の光・魔法ダメージ 沈黙×3ターン※エルフ・亜人・巨人に有効
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戦乙女アスカ
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- 【ブレイズ・インパクト】
- 近い敵1体
威力100%×2回の火・物理ダメージ 近い敵2体 威力140%の火・物理ダメージ 火傷×3ターン※地上キャラに有効 バリア封印×3ターン※地上キャラに有効
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覚醒戦乙女アスカ
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- 【ブレイズ・インパクト】
- 近い敵1体
威力100%×2回の火・物理ダメージ 近い敵2体 威力140%の火・物理ダメージ 火傷×3ターン※地上キャラに有効 バリア封印×3ターン※地上キャラに有効
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第6の使徒
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- 【高魔力エネルギー加粒子砲】
- 近い敵3体
威力150%の物理ダメージ※シールドを無視 物理攻撃力30%ダウン×3ターン
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ツヴェイリ
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- 【トゥリーズン・ピアス】
- 光属性耐性の低い敵1体
威力50%×4回の光・物理ダメージ 聖傷×3ターン※神・人間・エルフ・亜人に有効 魔法防御力30%ダウン×3ターン 闇属性耐性の低い敵1体 威力50%×4回の闇・物理ダメージ 闇傷×3ターン※神・人間・エルフ・亜人に有効 物理防御力30%ダウン×3ターン
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戦乙女レイ
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- 【アズール・インパクト】
- 物理攻撃力の高い敵1体
威力160%の水・魔法ダメージ 凍結×3ターン※神・エルフに有効 凍傷×3ターン※神・エルフに有効 魔法攻撃力の高い敵1体 威力160%の水・魔法ダメージ 凍結×3ターン※神・エルフに有効 凍傷×3ターン※神・エルフに有効 素早さの高い敵1体 威力160%の水・魔法ダメージ 凍結×3ターン※神・エルフに有効 凍傷×3ターン※神・エルフに有効
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覚醒戦乙女レイ
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- 【アズール・インパクト】
- 物理攻撃力の高い敵1体
威力160%の水・魔法ダメージ 凍結×3ターン※神・エルフに有効 凍傷×3ターン※神・エルフに有効 魔法攻撃力の高い敵1体 威力160%の水・魔法ダメージ 凍結×3ターン※神・エルフに有効 凍傷×3ターン※神・エルフに有効 素早さの高い敵1体 威力160%の水・魔法ダメージ 凍結×3ターン※神・エルフに有効 凍傷×3ターン※神・エルフに有効
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ヘルヴォル
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- 【エスカッチェン・オールネス】
- 自分
物理・魔法吸収バリア※3ターン経過または最大HP50%相当のダメージで消失 HPの低い味方1体 物理・魔法吸収バリア※3ターン経過または最大HP50%相当のダメージで消失 魔法攻撃力の高い味方2体 魔法攻撃力30%アップ×3ターン
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エステリア
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- 【デモニアック・チェーンソー】
- 近い敵2体
威力220%の木・物理ダメージ※人間へのダメージ50%アップ※バリアを無視 スロウ×3ターン※人間・エルフに有効 堕落×3ターン※人間・エルフに有効 烙印×3ターン※人間・エルフに有効
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ヤンロン
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- 【烈風双節乱舞】
- HPの低い敵1体
威力20%×10回の木・物理ダメージ 樹傷×2ターン※神・エルフ・亜人に有効 自分 達人×2ターン
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覚醒ヤンロン
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- 【烈風双節乱舞】
- HPの低い敵1体
威力20%×10回の木・物理ダメージ 樹傷×2ターン※神・エルフ・亜人に有効 自分 達人×2ターン
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ルーリン
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- 【陰陽両儀滅却】
- 近い敵グループ
威力80%の光・魔法ダメージ 威力80%の闇・魔法ダメージ 物理防御力30%ダウン×3ターン HPの低い味方2体 最大HPの40%回復
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ラド
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- 【イヴィル・バンケット】
- 近い敵グループ
威力130%の闇・魔法ダメージ 以下の発動効果の中からいずれかがランダムで発動 ▼発動効果 ・暗闇×3ターン※人間・亜人に有効 ・石化×3ターン※人間・亜人に有効 ・堕落×3ターン※人間・亜人に有効 ・烙印×3ターン※人間・亜人に有効 ・呪い×3ターン※人間・亜人に有効 以下の発動効果の中からいずれかがランダムで発動 ▼発動効果 ・暗闇×3ターン※人間・亜人に有効 ・石化×3ターン※人間・亜人に有効 ・堕落×3ターン※人間・亜人に有効 ・烙印×3ターン※人間・亜人に有効 ・呪い×3ターン※人間・亜人に有効 以下の発動効果の中からいずれかがランダムで発動 ▼発動効果 ・暗闇×3ターン※人間・亜人に有効 ・石化×3ターン※人間・亜人に有効 ・堕落×3ターン※人間・亜人に有効 ・烙印×3ターン※人間・亜人に有効 ・呪い×3ターン※人間・亜人に有効 遠い敵グループ 威力130%の闇・魔法ダメージ 以下の発動効果の中からいずれかがランダムで発動 ▼発動効果 ・暗闇×3ターン※人間・亜人に有効 ・石化×3ターン※人間・亜人に有効 ・堕落×3ターン※人間・亜人に有効 ・烙印×3ターン※人間・亜人に有効 ・呪い×3ターン※人間・亜人に有効 以下の発動効果の中からいずれかがランダムで発動 ▼発動効果 ・暗闇×3ターン※人間・亜人に有効 ・石化×3ターン※人間・亜人に有効 ・堕落×3ターン※人間・亜人に有効 ・烙印×3ターン※人間・亜人に有効 ・呪い×3ターン※人間・亜人に有効 以下の発動効果の中からいずれかがランダムで発動 ▼発動効果 ・暗闇×3ターン※人間・亜人に有効 ・石化×3ターン※人間・亜人に有効 ・堕落×3ターン※人間・亜人に有効 ・烙印×3ターン※人間・亜人に有効 ・呪い×3ターン※人間・亜人に有効
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クレア
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- 【アルレメント・ファング】
- 近い敵3体
威力50%×3回の光・魔法ダメージ 魔法防御力30%ダウン×3ターン 毒×5回×3ターン※神・人間に有効
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ヴェスメルダ
|
- 【フィッシャー・ブレイク】
- 敵全体
威力140%の物理ダメージ バリア封印×3ターン※地上キャラに有効 自分 物理シールド60%×3ターン 威力120%の物理反撃×3ターン
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イプサム
|
- 【アブソルトゥス・フルクシオ】
- 近い敵2体
威力180%の水・魔法ダメージ 堕落×3ターン※人間・エルフ・亜人に有効 遠い敵2体 威力180%の水・魔法ダメージ スロウ×3ターン※人間・エルフ・亜人に有効 恐怖×3ターン※人間・エルフ・亜人に有効
|
覚醒イプサム
|
- 【アブソルトゥス・フルクシオ】
- 近い敵2体
威力180%の水・魔法ダメージ 堕落×3ターン※人間・エルフ・亜人に有効 遠い敵2体 威力180%の水・魔法ダメージ スロウ×3ターン※人間・エルフ・亜人に有効 恐怖×3ターン※人間・エルフ・亜人に有効
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リリスト
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- 【サウザンド・ニードル】
- 遠い敵グループ
威力20%×7回の物理ダメージ 物理防御力30%ダウン×3ターン 後方の味方2体 クイック×3ターン
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メロウ
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- 【ロマンティック・バブル】
- 敵全体
威力160%の水・魔法ダメージ
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覚醒メロウ
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- 【ロマンティック・バブル】
- 敵全体
威力160%の水・魔法ダメージ
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ツクヨミ
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- 【幻影夜月光弾】
- 物理攻撃力の高い敵1体
威力160%の闇・魔法ダメージ 闇傷×3ターン ※地上キャラに有効 魔法防御力20%ダウン×3ターン 物理防御力の高い敵1体 威力160%の闇・魔法ダメージ 闇傷×3ターン ※地上キャラに有効 魔法防御力20%ダウン×3ターン 命中の高い敵1体 威力160%の闇・魔法ダメージ 闇傷×3ターン ※地上キャラに有効 魔法防御力20%ダウン×3ターン
|
覚醒ツクヨミ
|
- 【幻影夜月光弾】
- 物理攻撃力の高い敵1体
威力160%の闇・魔法ダメージ 闇傷×3ターン ※地上キャラに有効 魔法防御力20%ダウン×3ターン 物理防御力の高い敵1体 威力160%の闇・魔法ダメージ 闇傷×3ターン ※地上キャラに有効 魔法防御力20%ダウン×3ターン 命中の高い敵1体 威力160%の闇・魔法ダメージ 闇傷×3ターン ※地上キャラに有効 魔法防御力20%ダウン×3ターン
|
パリアストス
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- 【フレイム・フェルール】
- 遠い敵グループ
威力140%の火・物理ダメージ 味方全体 達人×1ターン※♂に有効 活性×1ターン※♂に有効
|
覚醒パリアストス
|
- 【フレイム・フェルール】
- 遠い敵グループ
威力140%の火・物理ダメージ 味方全体 達人×1ターン※♂に有効 活性×1ターン※♂に有効
|
ロベリア
|
- 【コールド・ランジング】
- 敵全体
威力40%×4回の水・物理ダメージ※バリアを無視※反撃を無視 凍結×3ターン※神・人間・巨人に有効 スロウ×3ターン※神・人間・巨人に有効 自分 クイック×3ターン 水属性攻撃力30%アップ×3ターン 魔法攻撃力の高い味方2体 クイック×3ターン 水属性攻撃力30%アップ×3ターン
|
覚醒ロベリア
|
- 【コールド・ランジング】
- 敵全体
威力40%×4回の水・物理ダメージ※バリアを無視※反撃を無視 凍結×3ターン※神・人間・巨人に有効 スロウ×3ターン※神・人間・巨人に有効 自分 クイック×3ターン 水属性攻撃力30%アップ×3ターン 魔法攻撃力の高い味方2体 クイック×3ターン 水属性攻撃力30%アップ×3ターン
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ウルティマ
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- 【モータル・レイ】
- HPの低い敵3体
威力180%の火・魔法ダメージ 烙印×3ターン※神・巨人・神獣に有効
|
覚醒ウルティマ
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- 【モータル・レイ】
- HPの低い敵3体
威力180%の火・魔法ダメージ 烙印×3ターン※神・巨人・神獣に有効
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グラース
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- 【アクウィアス・スパイラル】
- 遠い敵グループ
威力160%の水・魔法ダメージ 魔法防御力30%ダウン×3ターン 味方全体 魔法攻撃力30%アップ×3ターン
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鹿目まどか
|
- 【もう絶望する必要なんてない!】
- 近い敵2体
威力30%×6回の光・物理ダメージ 物理防御力30%ダウン×3ターン 遠い敵2体 威力30%×6回の光・物理ダメージ 魔法防御力30%ダウン×3ターン
|
覚醒(アルティメット)鹿目まどか
|
- 【もう絶望する必要なんてない!】
- 近い敵2体
威力30%×6回の光・物理ダメージ 物理防御力30%ダウン×3ターン 遠い敵2体 威力30%×6回の光・物理ダメージ 魔法防御力30%ダウン×3ターン
|
美樹さやか
|
- 【これでトドメだぁ~~ッ!!】
- 近い敵グループ
威力140%の水・物理ダメージ※巨人へのダメージ20%アップ 近い敵1体 威力180%の水・物理ダメージ※巨人へのダメージ20%アップ 自分 最大HPの20%回復
|
暁美ほむら
|
- 【必ずあなたを守ってみせる!】
- 物理攻撃力の高い敵1体
威力200%の闇・魔法ダメージ※空中の敵へのダメージ50%アップ 暗黒空間×3ターン※神・人間に有効 魔法攻撃力の高い敵1体 威力200%の闇・魔法ダメージ※空中の敵へのダメージ50%アップ 暗黒空間×3ターン※神・人間に有効 敵全体 スキルゲージ10%ダウン
|
覚醒暁美ほむら
|
- 【必ずあなたを守ってみせる!】
- 物理攻撃力の高い敵1体
威力200%の闇・魔法ダメージ※空中の敵へのダメージ50%アップ 暗黒空間×3ターン※神・人間に有効 魔法攻撃力の高い敵1体 威力200%の闇・魔法ダメージ※空中の敵へのダメージ50%アップ 暗黒空間×3ターン※神・人間に有効 敵全体 スキルゲージ10%ダウン
|
佐倉杏子
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- 【独りぼっちは…さびしいもんな…】
- 遠い敵グループ
威力140%の火・物理ダメージ 遠い敵1体 威力180%の火・物理ダメージ 自分 みかわし×3ターン
|
巴マミ
|
- 【ティロ・フィナーレ】
- 近い敵1体
威力180%の光・魔法ダメージ※巨人へのダメージ20%アップ 近い敵グループ 威力140%の光・魔法ダメージ※巨人へのダメージ20%アップ 制裁×2ターン※人間・エルフ・巨人に有効
|
カグヤ
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- 【森羅・月影ノ衣】
- 近い敵3体
威力150%の闇・魔法ダメージ 堕落×3ターン※神・エルフに有効 遠い敵3体 威力150%の闇・魔法ダメージ スロウ×3ターン※神・エルフに有効 魔法攻撃力の高い味方3体 みかわし×3ターン
|
魔法少女ロロ&ナナ
|
- 【マギア・ミスチヴァス】
- 近い敵3体
威力140%の闇・魔法ダメージ※シールドを無視 混乱×3ターン※神・エルフ・神獣に有効 スロウ×3ターン※神・エルフ・神獣に有効 遠い敵3体 威力140%の火・物理ダメージ※シールドを無視 混乱×3ターン※神・エルフ・神獣に有効 スロウ×3ターン※神・エルフ・神獣に有効
|
トネリコ
|
- 【プロフュージョン・ブルーム】
- 敵全体
威力160%の木・魔法ダメージ
|
覚醒トネリコ
|
- 【プロフュージョン・ブルーム】
- 敵全体
威力160%の木・魔法ダメージ
|
フェニア
|
- 【プロテクト・ファンシー】
- 前方の味方3体
物理・魔法シールド60%×3ターン 威力60%の物理反撃×3ターン 自分 最大HPの25%回復×2ターン 敵全体 以下の発動効果の中からいずれかがランダムで発動 ▼発動効果 ・火傷×3ターン※人間・亜人・神獣に有効 ・凍傷×3ターン※人間・亜人・神獣に有効 ・樹傷×3ターン※人間・亜人・神獣に有効 ・聖傷×3ターン※人間・亜人・神獣に有効 ・闇傷×3ターン※人間・亜人・神獣に有効 以下の発動効果の中からいずれかがランダムで発動 ▼発動効果 ・火傷×3ターン※人間・亜人・神獣に有効 ・凍傷×3ターン※人間・亜人・神獣に有効 ・樹傷×3ターン※人間・亜人・神獣に有効 ・聖傷×3ターン※人間・亜人・神獣に有効 ・闇傷×3ターン※人間・亜人・神獣に有効 [反撃発生時]敵全体 物理攻撃力3%ダウン×3ターン 魔法攻撃力3%ダウン×3ターン
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エイワス
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- 【レヴェナント・ナイトメア】
- 近い敵3体
威力150%の闇・魔法ダメージ 暗闇×3ターン※地上キャラに有効 味方全体 屍術×10ターン※屍術発動中HPが0になるとゾンビ状態が発生※ゾンビ状態は4ターン継続 自分 物理・魔法シールド60%×3ターン 威力120%の闇・魔法反撃×3ターン [反撃発生時]近い敵1体 呪い×3ターン※地上キャラに有効 毒×3ターン※地上キャラに有効
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覚醒エイワス
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- 【レヴェナント・ナイトメア】
- 近い敵3体
威力150%の闇・魔法ダメージ 暗闇×3ターン※地上キャラに有効 味方全体 屍術×10ターン※屍術発動中HPが0になるとゾンビ状態が発生※ゾンビ状態は4ターン継続 自分 物理・魔法シールド60%×3ターン 威力120%の闇・魔法反撃×3ターン [反撃発生時]近い敵1体 呪い×3ターン※地上キャラに有効 毒×3ターン※地上キャラに有効
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ハナル
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- 【エンシェント・フォートレス】
- 自分
物理・魔法シールド60%×3ターン 威力60%の物理反撃×3ターン [反撃発生時]近い敵3体 物理防御力5%ダウン×3ターン
|
ネヴィリア
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- 【アビス・プロミネンス】
- 遠い敵グループ
威力28%×6回の闇・魔法ダメージ 呪い×3ターン※人間・エルフ・巨人に有効
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覚醒ネヴィリア
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- 【アビス・プロミネンス】
- 遠い敵グループ
威力28%×6回の闇・魔法ダメージ 呪い×3ターン※人間・エルフ・巨人に有効
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ヨルズ
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- 【ソル・エボルシオン】
- 味方全体
闘化×3ターン 達人×2ターン 近い敵3体 威力200%の木・物理ダメージ※地上の敵へのダメージ50%アップ 石化×3ターン※人間・エルフ・巨人に有効 木属性耐性15%ダウン×3ターン 遠い敵3体 威力200%の木・物理ダメージ※地上の敵へのダメージ50%アップ 石化×3ターン※人間・エルフ・巨人に有効 木属性耐性15%ダウン×3ターン
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覚醒ヨルズ
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- 【ソル・エボルシオン】
- 味方全体
闘化×3ターン 達人×2ターン 近い敵3体 威力200%の木・物理ダメージ※地上の敵へのダメージ50%アップ 石化×3ターン※人間・エルフ・巨人に有効 木属性耐性15%ダウン×3ターン 遠い敵3体 威力200%の木・物理ダメージ※地上の敵へのダメージ50%アップ 石化×3ターン※人間・エルフ・巨人に有効 木属性耐性15%ダウン×3ターン
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エスクァイア
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- 【ミラージュ・ヴィクティム】
- 味方全体
物理・魔法反射バリア※3ターン経過または最大HP20%相当のダメージで消失※♀に有効 クイック×3ターン※♀に有効 威圧×3ターン※♀に有効 敵全体 威力250%の光・魔法ダメージ※与えたダメージの30%HP回復 聖封印×3ターン※♂に有効
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覚醒エスクァイア
|
- 【ミラージュ・ヴィクティム】
- 味方全体
物理・魔法反射バリア※3ターン経過または最大HP20%相当のダメージで消失※♀に有効 クイック×3ターン※♀に有効 威圧×3ターン※♀に有効 敵全体 威力250%の光・魔法ダメージ※与えたダメージの30%HP回復 聖封印×3ターン※♂に有効
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キングフィルシー
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- 【キングス・リバウンド】
- 味方全体
物理・魔法シールド60%×3ターン 硬化×3ターン 威力200%の物理反撃×3ターン [反撃発生時]敵全体 魔法防御力10%ダウン×3ターン 物理防御力10%ダウン×3ターン
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覚醒キングフィルシー
|
- 【キングス・リバウンド】
- 味方全体
物理・魔法シールド60%×3ターン 硬化×3ターン 威力200%の物理反撃×3ターン [反撃発生時]敵全体 魔法防御力10%ダウン×3ターン 物理防御力10%ダウン×3ターン
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猛勇オーディン
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- 【エターナル・ライト】
- 敵全体
威力120%の光・魔法ダメージ 近い敵3体 威力140%の火・魔法ダメージ HP以外の全ステータス30%ダウン×3ターン
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ラプンツェル
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- 【サラス・ブロッサム】
- 味方全体
HP30%アップ×2ターン 最大HPの10%回復
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コルタナ
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- 【ネル・ブレイド】
- 自分
達人×3ターン 幻影×3ターン 必中×3ターン 闇陣×3ターン 会心×3ターン 強奪×3ターン 闘化×3ターン 硬化×3ターン クイック×3ターン ステータスダウン無効×3ターン 状態異常耐性50%アップ×3ターン 敵全体 威力50%×6回の闇・物理ダメージ※シールドを無視※バリアを無視※反撃を無視 影縛り×3ターン※空中キャラに有効
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覚醒コルタナ
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- 【ネル・ブレイド】
- 自分
達人×3ターン 幻影×3ターン 必中×3ターン 闇陣×3ターン 会心×3ターン 強奪×3ターン 闘化×3ターン 硬化×3ターン クイック×3ターン ステータスダウン無効×3ターン 状態異常耐性50%アップ×3ターン 敵全体 威力50%×6回の闇・物理ダメージ※シールドを無視※バリアを無視※反撃を無視 影縛り×3ターン※空中キャラに有効
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ウートガルザ
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- 【ルミナス・ファンタズマ】
- 敵全体
威力160%の光・魔法ダメージ 麻痺×3ターン※神・巨人・神獣に有効 制裁×3ターン※神・巨人・神獣に有効
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覚醒ウートガルザ
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- 【ルミナス・ファンタズマ】
- 敵全体
威力160%の光・魔法ダメージ 麻痺×3ターン※神・巨人・神獣に有効 制裁×3ターン※神・巨人・神獣に有効
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リュミエイル
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- 【アシュリング・マナショット】
- 味方全体
ステータスダウン無効×3ターン 物理攻撃力30%アップ×3ターン 魔法攻撃力30%アップ×3ターン 達人×2ターン 必中×2ターン
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カトラ
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- 【インフェルノ・エクスプロージョン】
- 敵全体
威力160%の火・魔法ダメージ
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覚醒カトラ
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- 【インフェルノ・エクスプロージョン】
- 敵全体
威力160%の火・魔法ダメージ
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夏ランドグリーズ
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- 【ウォーターメロン・スプラッシュ】
- 味方全体
物理攻撃力30%アップ×3ターン 魔法攻撃力30%アップ×3ターン 命中30%アップ×3ターン 近い敵グループ 威力150%の火・物理ダメージ
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夏ラーズグリーズ
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- 【アルティメット・アンブレラ・ボルト】
- 近い敵グループ
威力150%の光・魔法ダメージ 麻痺×3ターン※地上キャラに有効
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フリッグ
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- 【フェイタル・ディシジョン】
- 味方全体
物理攻撃力25%アップ×3ターン 魔法攻撃力25%アップ×3ターン 闘化×3ターン 敵全体 威力200%の水・魔法ダメージ 物理防御力25%ダウン×3ターン 魔法防御力25%ダウン×3ターン 水属性耐性20%ダウン×3ターン 堕落×3ターン※地上キャラに有効 渦潮×3ターン※人間・亜人・神獣に有効
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覚醒フリッグ
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- 【フェイタル・ディシジョン】
- 味方全体
物理攻撃力25%アップ×3ターン 魔法攻撃力25%アップ×3ターン 闘化×3ターン 敵全体 威力200%の水・魔法ダメージ 物理防御力25%ダウン×3ターン 魔法防御力25%ダウン×3ターン 水属性耐性20%ダウン×3ターン 堕落×3ターン※地上キャラに有効 渦潮×3ターン※人間・亜人・神獣に有効
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クオリス
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- 【ファンタム・クォーツ】
- 後方の味方グループ
達人×3ターン 物理攻撃力の高い敵2体 威力80%×2回の光・物理ダメージ※空中の敵へのダメージ30%アップ 物理防御力の高い敵2体 威力80%×2回の光・物理ダメージ※空中の敵へのダメージ30%アップ 魔法防御力の高い敵2体 威力80%×2回の光・物理ダメージ※空中の敵へのダメージ30%アップ 自分 物理・魔法吸収バリア※2ターン経過または最大HP50%相当のダメージで消失
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ロロネ
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- 【パイレーツ・ハートン】
- 命中の高い味方3体
クイック×2ターン 必中×2ターン 敵全体 威力150%の物理ダメージ※自分の命中に依存してダメージアップ スロウ×3ターン※人間・亜人に有効 混乱×3ターン※人間・亜人に有効
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ヘリヤ
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- 【メテオ・スタンプ・ショット】
- 遠い敵3体
威力50%×4回の闇・魔法ダメージ※シールドを無視 混乱×3ターン※神・亜人に有効 堕落×3ターン※神・亜人に有効 味方全体 状態異常耐性50%アップ×3ターン 物理攻撃力20%アップ×3ターン 魔法攻撃力20%アップ×3ターン
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覚醒ヘリヤ
|
- 【メテオ・スタンプ・ショット】
- 遠い敵3体
威力50%×4回の闇・魔法ダメージ※シールドを無視 混乱×3ターン※神・亜人に有効 堕落×3ターン※神・亜人に有効 味方全体 状態異常耐性50%アップ×3ターン 物理攻撃力20%アップ×3ターン 魔法攻撃力20%アップ×3ターン
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ノウリ
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- 【式神・無双連撃】
- 物理攻撃力の高い敵1体
威力80%×3回の水・魔法ダメージ※亜人へのダメージ50%アップ※シールドを無視 魔法防御力50%ダウン×3ターン 恐怖×3ターン※神・亜人・巨人に有効 自分 火の物理・魔法シールド50%×3ターン
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夏リサ
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- 【スプラッシュバレット】
- 近い敵2体
威力80%×2回の闇・魔法ダメージ※空中の敵へのダメージ30%アップ※シールドを無視 物理防御力20%ダウン×3ターン 魔法防御力20%ダウン×3ターン 遠い敵2体 威力160%の闇・魔法ダメージ※空中の敵へのダメージ30%アップ※シールドを無視 物理防御力20%ダウン×3ターン 魔法防御力20%ダウン×3ターン
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夏サーシャ
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- 【デッドサマーサービス】
- 遠い敵3体
威力40%×4回の光・物理ダメージ 毒×3回×3ターン※人間・亜人に有効 制裁×3ターン※人間・亜人に有効 自分 物理・魔法シールド50%×3ターン 威力120%の光・物理反撃×3ターン 前方の味方1体 物理・魔法シールド50%×3ターン 威力120%の光・物理反撃×3ターン
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オレオル
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- 【シャイニング・フェザーレイン】
- 敵全体
威力160%の光・魔法ダメージ
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覚醒オレオル
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- 【シャイニング・フェザーレイン】
- 敵全体
威力160%の光・魔法ダメージ
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スヴィプル
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- 【ラブリーフォーチューンアロー】
- 遠い敵グループ
威力200%の火・物理ダメージ※自分の命中に依存してダメージアップ※バリアを無視 誘惑×3ターン※エルフ・亜人・神獣に有効 物理攻撃力の高い味方3体 物理攻撃力50%アップ×3ターン クイック×3ターン 必中×3ターン
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トモエ
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- 【剣技・桜花炎斬】
- 近い敵グループ
威力80%×2回の火・物理ダメージ※空中の敵へのダメージ30%アップ※バリアを無視 炎上×3回×3ターン※人間・エルフ・亜人に有効 沈黙×3ターン※人間・エルフ・亜人に有効
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ローレライ
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- 【ハイドロ・シェルファイア】
- 物理攻撃力の低い敵1体
威力150%の水・魔法ダメージ※自分の命中に依存してダメージアップ 物理防御力の低い敵1体 威力150%の水・魔法ダメージ※自分の命中に依存してダメージアップ 素早さの低い敵1体 威力150%の水・魔法ダメージ※自分の命中に依存してダメージアップ
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メグスラシル
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- 【ヴァルキャニック・ラッシュ】
- 味方全体
炎陣×3ターン 物理攻撃力の高い敵1体 威力200%の火・物理ダメージ ※シールドを無視 ※バリアを無視 ※反撃を無視 火牢×3ターン ※空中キャラに有効 魔法攻撃力の高い敵1体 威力200%の火・物理ダメージ※シールドを無視※バリアを無視※反撃を無視 火牢×3ターン※空中キャラに有効 命中の高い敵1体 威力200%の火・物理ダメージ※シールドを無視※バリアを無視※反撃を無視 火牢×3ターン※空中キャラに有効 回避の高い敵1体 威力200%の火・物理ダメージ※シールドを無視※バリアを無視※反撃を無視 火牢×3ターン※空中キャラに有効 素早さの高い敵1体 威力200%の火・物理ダメージ※シールドを無視※バリアを無視※反撃を無視 火牢×3ターン※空中キャラに有効 自分 回復シールド50%×3ターン 威力160%の火・物理反撃×3ターン [反撃発生時]味方全体 全ステータス10%アップ×3ターン
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覚醒メグスラシル
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- 【ヴァルキャニック・ラッシュ】
- 味方全体
炎陣×3ターン 物理攻撃力の高い敵1体 威力200%の火・物理ダメージ ※シールドを無視 ※バリアを無視 ※反撃を無視 火牢×3ターン ※空中キャラに有効 魔法攻撃力の高い敵1体 威力200%の火・物理ダメージ※シールドを無視※バリアを無視※反撃を無視 火牢×3ターン※空中キャラに有効 命中の高い敵1体 威力200%の火・物理ダメージ※シールドを無視※バリアを無視※反撃を無視 火牢×3ターン※空中キャラに有効 回避の高い敵1体 威力200%の火・物理ダメージ※シールドを無視※バリアを無視※反撃を無視 火牢×3ターン※空中キャラに有効 素早さの高い敵1体 威力200%の火・物理ダメージ※シールドを無視※バリアを無視※反撃を無視 火牢×3ターン※空中キャラに有効 自分 回復シールド50%×3ターン 威力160%の火・物理反撃×3ターン [反撃発生時]味方全体 全ステータス10%アップ×3ターン
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フブキ
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- 【妖術・白銀乱舞】
- 遠い敵3体
威力150%の水・物理ダメージ 凍結×3ターン※人間・亜人に有効 自分 火傷耐性100%アップ×3ターン 炎上耐性100%アップ×3ターン
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覚醒フブキ
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- 【妖術・白銀乱舞】
- 遠い敵3体
威力150%の水・物理ダメージ 凍結×3ターン※人間・亜人に有効 自分 火傷耐性100%アップ×3ターン 炎上耐性100%アップ×3ターン
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ネルトゥス
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- 【メイルシュトローム】
- HPの低い敵3体
威力180%の水・魔法ダメージ 渦潮×3ターン※神・人間・エルフに有効
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覚醒ネルトゥス
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- 【メイルシュトローム】
- HPの低い敵3体
威力180%の水・魔法ダメージ 渦潮×3ターン※神・人間・エルフに有効
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シーニア
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- 【パピヨン・マギカ】
- 敵全体
威力120%の木・魔法ダメージ※シールドを無視 混乱×3ターン※空中キャラに有効 遠い敵1体 威力180%の木・魔法ダメージ※シールドを無視 HPの低い味方3体 みかわし×3ターン クイック×3ターン
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覚醒シーニア
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- 【パピヨン・マギカ】
- 敵全体
威力120%の木・魔法ダメージ※シールドを無視 混乱×3ターン※空中キャラに有効 遠い敵1体 威力180%の木・魔法ダメージ※シールドを無視 HPの低い味方3体 みかわし×3ターン クイック×3ターン
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ラーン
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- 【ハープーン・ネイル】
- 遠い敵2体
威力160%の水・物理ダメージ※自分の命中に依存してダメージアップ 渦潮×3ターン※地上キャラに有効 近い敵1体 威力180%の水・物理ダメージ※自分の命中に依存してダメージアップ 渦潮×3ターン※地上キャラに有効
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メリオダス
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- 【神千斬り】
- 近い敵3体
威力140%の闇・物理ダメージ 自分 物理・魔法反射バリア※2ターン経過または最大HP20%相当のダメージで消失
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覚醒メリオダス
|
- 【神千斬り】
- 近い敵3体
威力140%の闇・物理ダメージ 自分 物理・魔法反射バリア※2ターン経過または最大HP20%相当のダメージで消失
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エリザベス
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- 【もう誰も傷つけないで!】
- 味方全体
最大HPの30%回復 活性×3ターン 光属性攻撃力30%アップ×3ターン 闘化×3ターン 物理防御力50%アップ×3ターン
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覚醒エリザベス
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- 【もう誰も傷つけないで!】
- 味方全体
最大HPの30%回復 活性×3ターン 光属性攻撃力30%アップ×3ターン 闘化×3ターン 物理防御力50%アップ×3ターン
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ディアンヌ
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- 【グラウンド・グラディウス】
- 近い敵3体
威力160%の木・物理ダメージ※シールドを無視 物理防御力30%ダウン×3ターン 魔法防御力30%ダウン×3ターン 麻痺×3ターン※地上キャラに有効 樹傷×3ターン※地上キャラに有効 近い敵1体 威力180%の木・物理ダメージ※シールドを無視
|
キング
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- 【霊槍シャスティフォル 第五形態 インクリース】
- 敵全体
威力150%の木・物理ダメージ 物理攻撃力30%ダウン×3ターン 魔法攻撃力30%ダウン×3ターン 遠い敵2体 威力30%×6回の木・物理ダメージ スロウ×3ターン※地上キャラに有効 自分 物理・魔法バリア※3ターン経過または最大HP30%相当のダメージで消失 HPの低い味方1体 物理・魔法バリア※3ターン経過または最大HP30%相当のダメージで消失
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ゴウセル
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- 【リライト・ライト】
- 近い敵3体
威力140%の水・魔法ダメージ※神へのダメージ50%アップ 混乱×3ターン※神・巨人・神獣に有効 魔法防御力30%ダウン×3ターン 遠い敵3体 威力140%の水・魔法ダメージ※神へのダメージ50%アップ 混乱×3ターン※神・巨人・神獣に有効 魔法防御力30%ダウン×3ターン
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バン
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- 【バニシング・キル】
- 自分
強奪×3ターン 達人×3ターン HPの高い敵2体 威力25%×6回の火・物理ダメージ 物理攻撃力の高い敵2体 威力25%×6回の火・物理ダメージ 魔法攻撃力の高い敵2体 威力25%×6回の火・物理ダメージ
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ギルサンダー
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- 【雷帝の鉄槌】
- 近い敵3体
威力160%の光・物理ダメージ 麻痺×3ターン※エルフ・亜人・神獣に有効
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闇魔ウルド
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- 【モータル・コンヴィクション】
- 敵全体
威力180%の闇・魔法ダメージ※バリアを無視 烙印×3ターン※神・エルフ・亜人に有効 影縛り×3ターン※神・エルフ・亜人に有効 味方全体 闇属性攻撃力30%アップ×3ターン 魔法攻撃力30%アップ×3ターン 暴走×3ターン 魔法攻撃力の高い味方3体 闘化×3ターン
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ヘンドリクセン
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- 【デッド・エンド】
- HPの低い敵1体
威力160%の闇・魔法ダメージ ステータスアップ無効×3ターン 闇傷×3ターン※神・エルフに有効 近い敵3体 威力120%の闇・魔法ダメージ
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ポルテ
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- 【ラファーガ・マキシマ】
- 自分
闘化×3ターン 物理防御力の低い敵2体 威力140%の木・物理ダメージ 魔法防御力の低い敵2体 威力140%の木・物理ダメージ HPの低い敵2体 威力140%の木・物理ダメージ 前方の味方グループ クイック×3ターン スキルゲージ20%アップ
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光ヘル
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- 【ルミナス・ブレス】
- 自分
硬化×3ターン 物理・魔法シールド50%×3ターン 味方全体 闘化×3ターン クイック×3ターン 近い敵3体 威力160%の光・魔法ダメージ 魔法防御力30%ダウン×3ターン 聖封印×3ターン※神・エルフ・巨人に有効 遠い敵3体 威力160%の光・魔法ダメージ 制裁×3ターン※神・エルフ・巨人に有効
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ハロウィンフギン
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- 【パンプキン・メテオストーム】
- 遠い敵1体
威力150%の魔法ダメージ※空中の敵へのダメージ30%アップ※シールドを無視 遠い敵グループ 威力150%の魔法ダメージ※空中の敵へのダメージ30%アップ※シールドを無視 後方の味方3体 クイック×3ターン 闘化×3ターン
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ハロウィンムニン
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- 【アンフェール・シトルイユ】
- 近い敵グループ
威力140%の闇・物理ダメージ※空中の敵へのダメージ30%アップ 物理防御力30%ダウン×3ターン 魔法防御力30%ダウン×3ターン 近い敵1体 威力180%の闇・物理ダメージ※空中の敵へのダメージ30%アップ 味方全体 ステータスダウン無効×3ターン
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覚醒リヴァーチュ
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- 【イビル・ゾーン】
- 敵全体
威力160%の闇・魔法ダメージ
|
リヴァーチュ
|
- 【イビル・ゾーン】
- 敵全体
威力160%の闇・魔法ダメージ
|
ヴィオラ
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- 【ライトメント・ガンショット】
- 味方全体
硬化×3ターン 状態異常耐性50%アップ×3ターン 近い敵3体 威力80%×2回の光・物理ダメージ※自分の魔法防御力に依存してダメージアップ※バリアを無視 麻痺×3ターン※神・人間・亜人・神獣に有効
|
カグツチ
|
- 【讐炎の鏡】
- 物理攻撃力の高い敵1体
威力170%の火・魔法ダメージ 火牢×3ターン※神・エルフ・亜人に有効 魔法攻撃力の高い敵1体 威力170%の火・魔法ダメージ 火牢×3ターン※神・エルフ・亜人に有効 回避の高い敵1体 威力170%の火・魔法ダメージ 火牢×3ターン※神・エルフ・亜人に有効 HPの低い敵3体 呪い×3ターン※神・エルフ・亜人に有効
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イーネス
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- 【エクサ・ブレイズ・バスター】
- 敵全体
バリア解除※エルフに有効 威力80%×2回の火・物理ダメージ スキルゲージ30%ダウン 味方全体 スキルゲージ20%アップ 達人×1ターン
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アウズンブラ
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- 【セデューレ・ディ・クオーレ】
- 味方全体
ステータスダウン無効×3ターン 烙印耐性100%アップ×3ターン 呪い耐性100%アップ×3ターン スキルゲージ20%アップ 敵全体 威力250%の魔法ダメージ 誘惑×3ターン※人間・エルフ・巨人に有効 堕落×3ターン※人間・エルフ・巨人に有効
|
覚醒アウズンブラ
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- 【セデューレ・ディ・クオーレ】
- 味方全体
ステータスダウン無効×3ターン 烙印耐性100%アップ×3ターン 呪い耐性100%アップ×3ターン スキルゲージ20%アップ 敵全体 威力250%の魔法ダメージ 誘惑×3ターン※人間・エルフ・巨人に有効 堕落×3ターン※人間・エルフ・巨人に有効
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バーラ
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- 【グランデ・オンダ】
- 物理攻撃力の高い敵2体
威力140%の水・魔法ダメージ 魔法攻撃力の高い敵2体 威力140%の水・魔法ダメージ 物理防御力の高い敵2体 威力140%の水・魔法ダメージ 自分 威力60%の水・魔法反撃×3ターン [反撃発生時]近い敵3体 魔法防御力5%ダウン×3ターン
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覚醒ヴァーリ
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- 【デスティニーチェイン】
- 近い敵グループ
威力40%×4回の光・物理ダメージ 物理防御力20%ダウン×3ターン
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[焔帝]初音ミク
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- 【サウンド・レイ】
- 近い敵グループ
威力20%×7回の火・魔法ダメージ※反撃を無視 混乱×3ターン※神・エルフ・亜人に有効 近い敵1体 威力160%の火・魔法ダメージ※反撃を無視 烙印×3ターン※神・エルフ・亜人に有効
|
覚醒[焔帝]初音ミク
|
- 【サウンド・レイ】
- 近い敵グループ
威力20%×7回の火・魔法ダメージ※反撃を無視 混乱×3ターン※神・エルフ・亜人に有効 近い敵1体 威力160%の火・魔法ダメージ※反撃を無視 烙印×3ターン※神・エルフ・亜人に有効
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[宵魔女]巡音ルカ
|
- 【ミュージック・フィリア】
- 敵全体
威力120%の闇・物理ダメージ スロウ×3ターン※地上キャラに有効 闇属性耐性の低い敵2体 威力180%の闇・物理ダメージ 味方全体 光の物理・魔法シールド50%×3ターン スキルゲージ20%アップ
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覚醒[宵魔女]巡音ルカ
|
- 【ミュージック・フィリア】
- 敵全体
威力120%の闇・物理ダメージ スロウ×3ターン※地上キャラに有効 闇属性耐性の低い敵2体 威力180%の闇・物理ダメージ 味方全体 光の物理・魔法シールド50%×3ターン スキルゲージ20%アップ
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[機甲拳士]鏡音リン
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- 【オブリ・ミサイル】
- 自分
物理・魔法シールド60%×3ターン 威力100%の光・物理反撃×3ターン 近い敵グループ 威力140%の光・物理ダメージ※亜人へのダメージ30%アップ
|
覚醒[機甲拳士]鏡音リン
|
- 【オブリ・ミサイル】
- 自分
物理・魔法シールド60%×3ターン 威力100%の光・物理反撃×3ターン 近い敵グループ 威力140%の光・物理ダメージ※亜人へのダメージ30%アップ
|
覚醒はちゅねミク
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- 【はちゅね式ポルカダンス】
- 近い敵3体
威力13%×8回の物理ダメージ 混乱×3ターン※神に有効
|
ハロウィンミク
|
- 【トリック・オア・ソング】
- 味方全体
硬化×3ターン 活性×3ターン 近い敵3体 威力140%の魔法ダメージ 混乱×3ターン※人間・エルフ・巨人に有効 呪い×3ターン※人間・エルフ・巨人に有効 遠い敵3体 威力140%の魔法ダメージ 混乱×3ターン※人間・エルフ・巨人に有効 呪い×3ターン※人間・エルフ・巨人に有効
|
ノイシャ
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- 【プリディシャス・シャドウ】
- 魔法防御力の高い敵3体
威力160%の闇・魔法ダメージ 影縛り×3ターン※人間・エルフ・巨人に有効 堕落×3ターン※人間・エルフ・巨人に有効 光属性耐性の低い味方3体 光属性耐性50%アップ×3ターン 闇属性攻撃力30%アップ×3ターン
|
覚醒ノイシャ
|
- 【プリディシャス・シャドウ】
- 魔法防御力の高い敵3体
威力160%の闇・魔法ダメージ 影縛り×3ターン※人間・エルフ・巨人に有効 堕落×3ターン※人間・エルフ・巨人に有効 光属性耐性の低い味方3体 光属性耐性50%アップ×3ターン 闇属性攻撃力30%アップ×3ターン
|
ヴェルフェール
|
- 【パレッシィフーガ】
- 敵全体
威力260%の木・魔法ダメージ 眠り×3ターン※地上キャラに有効 堕落×3ターン※地上キャラに有効 味方全体 物理・魔法吸収バリア※3ターン経過または最大HP30%相当のダメージで消失 暴走×3ターン クイック×3ターン 幻影×3ターン
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覚醒ヴェルフェール
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- 【パレッシィフーガ】
- 敵全体
威力260%の木・魔法ダメージ 眠り×3ターン※地上キャラに有効 堕落×3ターン※地上キャラに有効 味方全体 物理・魔法吸収バリア※3ターン経過または最大HP30%相当のダメージで消失 暴走×3ターン クイック×3ターン 幻影×3ターン
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オシリス
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- 【マフトゥーハ・アルサリサ】
- 近い敵1体
威力160%の木・物理ダメージ※シールドを無視※反撃を無視 近い敵2体 威力160%の木・物理ダメージ※シールドを無視※反撃を無視 近い敵3体 威力10%×16回の木・物理ダメージ※シールドを無視※反撃を無視 堕落×3ターン※地上キャラに有効 石牢×3ターン※地上キャラに有効
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ソルティス
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- 【ツインエッジ・アサシネイト】
- 近い敵2体
威力180%の光・物理ダメージ※自分の回避に依存してダメージアップ 麻痺×3ターン※神・亜人・巨人に有効 遠い敵2体 威力180%の光・物理ダメージ※自分の回避に依存してダメージアップ 麻痺×3ターン※神・亜人・巨人に有効 自分 みかわし×3ターン [回避発生時]敵全体 物理防御力10%ダウン×3ターン 魔法防御力10%ダウン×3ターン
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覚醒ソルティス
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- 【ツインエッジ・アサシネイト】
- 近い敵2体
威力180%の光・物理ダメージ※自分の回避に依存してダメージアップ 麻痺×3ターン※神・亜人・巨人に有効 遠い敵2体 威力180%の光・物理ダメージ※自分の回避に依存してダメージアップ 麻痺×3ターン※神・亜人・巨人に有効 自分 みかわし×3ターン [回避発生時]敵全体 物理防御力10%ダウン×3ターン 魔法防御力10%ダウン×3ターン
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パルボ
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- 【ボアボムボマー】
- 物理攻撃力の高い敵2体
威力20%×8回の火・物理ダメージ 時限爆弾※3ターン経過後に威力200%の火・物理ダメージ※人間・巨人に有効
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覚醒パルボ
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- 【ボアボムボマー】
- 物理攻撃力の高い敵2体
威力20%×8回の火・物理ダメージ 時限爆弾※3ターン経過後に威力200%の火・物理ダメージ※人間・巨人に有効
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カムリ
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- 【アースブレイク】
- HPの低い味方3体
物理・魔法シールド60%×3ターン 魔法攻撃力の高い敵3体 威力160%の木・物理ダメージ 沈黙×3ターン※人間・亜人・巨人に有効 自分 威力60%の木・物理反撃×3ターン [反撃発生時]前方の味方3体 物理攻撃力5%アップ×3ターン
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クリスマスディエラ
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- 【ルーチェ・サン・スパーダ】
- 自分
クイック×3ターン 達人×3ターン 物理攻撃力の高い敵1体 威力180%の光・魔法ダメージ 制裁×3ターン※神・人間に有効 聖封印×3ターン※神・人間に有効 物理防御力の高い敵1体 威力180%の光・魔法ダメージ 制裁×3ターン※神・人間に有効 聖封印×3ターン※神・人間に有効 魔法防御力の高い敵1体 威力180%の光・魔法ダメージ 制裁×3ターン※神・人間に有効 聖封印×3ターン※神・人間に有効
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リビィ&ロウ
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- 【悪夢、いる?】
- 遠い敵3体
威力44%×4回の闇・魔法ダメージ※反撃を無視 眠り×3ターン※人間・神獣に有効 魔法防御力30%ダウン×3ターン 光属性耐性の低い味方3体 光属性耐性20%アップ×3ターン
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ディーネ
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- 【セルペンテ・エスパーダ】
- 近い敵3体
威力140%の闇・物理ダメージ※巨人へのダメージ30%アップ※シールドを無視※反撃を無視 影縛り×3ターン※神・亜人・巨人に有効 ステータスアップ無効×3ターン 遠い敵3体 威力140%の闇・物理ダメージ※巨人へのダメージ30%アップ※シールドを無視※反撃を無視 影縛り×3ターン※神・亜人・巨人に有効 ステータスアップ無効×3ターン 味方全体 硬化×3ターン ステータスダウン無効×3ターン
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ヘルブリンディ
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- 【アストロ・ロギア】
- 遠い敵3体
威力140%の闇・魔法ダメージ※バリアを無視 混乱×3ターン※人間・エルフ・神獣に有効 呪い×3ターン※人間・エルフ・神獣に有効 物理防御力30%ダウン×3ターン 魔法防御力30%ダウン×3ターン 近い敵1体 威力180%の闇・魔法ダメージ※バリアを無視 HPの低い味方3体 みかわし×3ターン
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覚醒ヘルブリンディ
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- 【アストロ・ロギア】
- 遠い敵3体
威力140%の闇・魔法ダメージ※バリアを無視 混乱×3ターン※人間・エルフ・神獣に有効 呪い×3ターン※人間・エルフ・神獣に有効 物理防御力30%ダウン×3ターン 魔法防御力30%ダウン×3ターン 近い敵1体 威力180%の闇・魔法ダメージ※バリアを無視 HPの低い味方3体 みかわし×3ターン
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正月アングルボザ
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- 【ハッピーニューレイ】
- 近い敵グループ
威力150%の光・魔法ダメージ 恐怖×3ターン※人間・エルフ・巨人に有効 制裁×3ターン※人間・エルフ・巨人に有効 近い敵3体 威力140%の光・魔法ダメージ 魔法防御力30%ダウン×3ターン
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正月ユミル
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- 【ニューイヤーウィンド】
- 敵全体
威力120%の闇・物理ダメージ バリア封印×3ターン※♀に有効 闇傷×3ターン※♀に有効 遠い敵グループ 威力140%の闇・物理ダメージ
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クシナダ
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- 【命執之天縛】
- 味方全体
HP30%アップ×2ターン 近い敵3体 威力140%の木・魔法ダメージ シールド封印×3ターン※地上キャラに有効 遠い敵3体 威力140%の木・魔法ダメージ 沈黙×3ターン※地上キャラに有効
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覚醒クシナダ
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- 【命執之天縛】
- 味方全体
HP30%アップ×2ターン 近い敵3体 威力140%の木・魔法ダメージ シールド封印×3ターン※地上キャラに有効 遠い敵3体 威力140%の木・魔法ダメージ 沈黙×3ターン※地上キャラに有効
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キュビラ
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- 【亥神猛進撃】
- 味方全体
闘化×3ターン 硬化×3ターン 敵全体 威力16%×10回の木・物理ダメージ※シールドを無視※バリアを無視※反撃を無視 風獄×3ターン※地上キャラに有効 自分 暴走×3ターン 木陣×3ターン
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ヒュミル
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- 【バジェーナ・アトラパル】
- 魔法攻撃力の高い味方3体
強奪×3ターン 必中×3ターン 遠い敵3体 威力140%の水・魔法ダメージ※バリアを無視 遠い敵2体 威力180%の水・魔法ダメージ※バリアを無視 渦潮×3ターン※人間・エルフ・巨人に有効
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アスカ&2号機
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- 【逃げんなこらぁー!】
- 近い敵2体
威力160%の火・物理ダメージ 近い敵3体 威力140%の火・物理ダメージ 恐怖×3ターン※人間・エルフ・亜人に有効 バリア封印×3ターン※人間・エルフ・亜人に有効 物理攻撃力の高い味方3体 暴走×3ターン 闘化×3ターン
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覚醒アスカ&2号機
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- 【逃げんなこらぁー!】
- 近い敵2体
威力160%の火・物理ダメージ 近い敵3体 威力140%の火・物理ダメージ 恐怖×3ターン※人間・エルフ・亜人に有効 バリア封印×3ターン※人間・エルフ・亜人に有効 物理攻撃力の高い味方3体 暴走×3ターン 闘化×3ターン
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ミサト&AAAヴンダー
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- 【ヴンダー、発進!】
- 近い敵2体
威力10%×15回の光・魔法ダメージ 時限爆弾※3ターン経過後に威力200%の光・魔法ダメージ※エルフ・亜人・巨人・神獣に有効 聖封印×3ターン※エルフ・亜人・巨人・神獣に有効 遠い敵2体 威力10%×15回の光・魔法ダメージ 時限爆弾※3ターン経過後に威力200%の光・魔法ダメージ※エルフ・亜人・巨人・神獣に有効 聖封印×3ターン※エルフ・亜人・巨人・神獣に有効 魔法攻撃力の高い味方3体 必中×3ターン
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シンジ&初号機
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- 【A.T.フィールド、全開っ!】
- 近い敵1体
威力140%の水・物理ダメージ※与えたダメージの30%HP回復 遠い敵2体 威力160%の水・物理ダメージ※与えたダメージの30%HP回復 HPの低い味方3体 物理・魔法シールド60%×3ターン
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カヲル&Mark.06
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- 【君の知りたかった真実だ】
- 近い敵1体
威力240%の闇・魔法ダメージ 影縛り×3ターン※神・人間・エルフに有効 堕落×3ターン※神・人間・エルフに有効 魔法防御力30%ダウン×3ターン 自分 物理・魔法シールド60%×3ターン 威力120%の闇・魔法反撃×3ターン
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マリ&仮設5号機
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- 【ゼロ距離ならば!】
- 自分
暴走×3ターン 必中×3ターン 遠い敵グループ 威力140%の木・物理ダメージ※自分の命中に依存してダメージアップ※バリアを無視 遠い敵1体 威力160%の木・物理ダメージ※自分の命中に依存してダメージアップ※バリアを無視
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エヴァ化スルト
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- 【ブレイジング・アース】
- HPの低い敵3体
威力32%×5回の闇・物理ダメージ※神へのダメージ30%アップ 火傷×3ターン※神・エルフ・亜人・神獣に有効 闇傷×3ターン※神・エルフ・亜人・神獣に有効
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レイ&Mark.09
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- 【これが命令】
- 近い敵1体
威力90%×2回の光・物理ダメージ 堕落×3ターン※人間に有効 近い敵グループ 威力160%の光・物理ダメージ 物理攻撃力の高い味方2体 物理攻撃力30%アップ×3ターン
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覚醒レイ&Mark.09
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- 【これが命令】
- 近い敵1体
威力90%×2回の光・物理ダメージ 堕落×3ターン※人間に有効 近い敵グループ 威力160%の光・物理ダメージ 物理攻撃力の高い味方2体 物理攻撃力30%アップ×3ターン
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月夜神レイ
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- 【これが、私の力】
- 物理攻撃力の高い敵2体
威力130%の闇・魔法ダメージ※自分の魔法防御力に依存してダメージアップ※人間へのダメージ30%アップ※バリアを無視 影縛り×3ターン※人間・エルフ・神獣に有効 スロウ×3ターン※人間・エルフ・神獣に有効 魔法攻撃力の高い敵2体 威力130%の闇・魔法ダメージ※自分の魔法防御力に依存してダメージアップ※人間へのダメージ30%アップ※バリアを無視 影縛り×3ターン※人間・エルフ・神獣に有効 スロウ×3ターン※人間・エルフ・神獣に有効 素早さの高い敵2体 威力130%の闇・魔法ダメージ※自分の魔法防御力に依存してダメージアップ※人間へのダメージ30%アップ※バリアを無視 影縛り×3ターン※人間・エルフ・神獣に有効 スロウ×3ターン※人間・エルフ・神獣に有効
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天照神アスカ
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- 【ここからが本番よ!】
- 敵全体
威力160%の火・魔法ダメージ※反撃を無視 火牢×3ターン※エルフ・亜人・巨人に有効 火傷×3ターン※エルフ・亜人・巨人に有効 炎上×3ターン※エルフ・亜人・巨人に有効 味方全体 闘化×3ターン 状態異常耐性50%アップ×3ターン
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エヴァ化ヴァルプルギス
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- 【ミヌス・マギー】
- 近い敵2体
威力30%×5回の木・魔法ダメージ※エルフへのダメージ30%アップ 樹傷×3ターン※エルフ・亜人・神獣に有効 暗闇×3ターン※エルフ・亜人・神獣に有効 遠い敵2体 威力30%×5回の木・魔法ダメージ※エルフへのダメージ30%アップ 樹傷×3ターン※エルフ・亜人・神獣に有効 暗闇×3ターン※エルフ・亜人・神獣に有効
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ブローズ
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- 【ブラッディ・プレデター】
- 敵全体
威力160%の水・物理ダメージ 恐怖×3ターン※人間・亜人・神獣に有効 凍傷×3ターン※人間・亜人・神獣に有効 物理攻撃力の高い味方3体 闘化×3ターン 暴走×3ターン
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アイシス
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- 【クリスタルソリフェラム】
- 自分
恩寵×3回 物理・魔法バリア※3ターン経過または最大HP30%相当のダメージで消失 [恩寵発生時]HPの低い敵1体 威力120%の水・物理ダメージ※反撃を無視 スロウ×3ターン※神・エルフ・巨人に有効 物理攻撃力の高い敵1体 威力120%の水・物理ダメージ 烙印×3ターン※神・エルフ・巨人に有効 渦潮×3ターン※神・エルフ・巨人に有効 物理防御力の高い敵1体 威力120%の水・物理ダメージ 烙印×3ターン※神・エルフ・巨人に有効 渦潮×3ターン※神・エルフ・巨人に有効 魔法攻撃力の高い敵1体 威力120%の水・物理ダメージ 烙印×3ターン※神・エルフ・巨人に有効 渦潮×3ターン※神・エルフ・巨人に有効 魔法防御力の高い敵1体 威力120%の水・物理ダメージ 烙印×3ターン※神・エルフ・巨人に有効 渦潮×3ターン※神・エルフ・巨人に有効 HPの高い敵1体 威力120%の水・物理ダメージ 烙印×3ターン※神・エルフ・巨人に有効 渦潮×3ターン※神・エルフ・巨人に有効
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覚醒アイシス
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- 【クリスタルソリフェラム】
- 自分
恩寵×3回 物理・魔法バリア※3ターン経過または最大HP30%相当のダメージで消失 [恩寵発生時]HPの低い敵1体 威力120%の水・物理ダメージ※反撃を無視 スロウ×3ターン※神・エルフ・巨人に有効 物理攻撃力の高い敵1体 威力120%の水・物理ダメージ 烙印×3ターン※神・エルフ・巨人に有効 渦潮×3ターン※神・エルフ・巨人に有効 物理防御力の高い敵1体 威力120%の水・物理ダメージ 烙印×3ターン※神・エルフ・巨人に有効 渦潮×3ターン※神・エルフ・巨人に有効 魔法攻撃力の高い敵1体 威力120%の水・物理ダメージ 烙印×3ターン※神・エルフ・巨人に有効 渦潮×3ターン※神・エルフ・巨人に有効 魔法防御力の高い敵1体 威力120%の水・物理ダメージ 烙印×3ターン※神・エルフ・巨人に有効 渦潮×3ターン※神・エルフ・巨人に有効 HPの高い敵1体 威力120%の水・物理ダメージ 烙印×3ターン※神・エルフ・巨人に有効 渦潮×3ターン※神・エルフ・巨人に有効
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バレンタインラプンツェル
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- 【スイートバーニングラブ】
- 近い敵3体
威力180%の火・魔法ダメージ 誘惑×3ターン※地上キャラに有効 脱力×3ターン※人間・エルフ・亜人に有効 物理攻撃力30%ダウン×3ターン 魔法攻撃力30%ダウン×3ターン 味方全体 HP30%アップ×2ターン みかわし×2ターン
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パローネ
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- 【キュートバルーンクラッシャー】
- 遠い敵3体
威力160%の火・物理ダメージ※バリアを無視 敵全体 火傷×3ターン※人間・亜人・神獣に有効 前方の味方1体 威力120%の火・物理反撃×3ターン [反撃発生時]反撃対象 時限爆弾※3ターン経過後に威力120%の火・物理ダメージ※人間・亜人・神獣に有効
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ポワルゥ
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- 【プルミエールミール】
- 近い敵3体
威力140%の光・魔法ダメージ 制裁×5回×3ターン※エルフ・亜人・巨人・神獣に有効 遠い敵3体 威力140%の光・魔法ダメージ スロウ×3ターン※エルフ・亜人・巨人・神獣に有効 自分 威力60%の光・魔法反撃×3ターン [反撃発生時]味方全体 クイック×1ターン
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クラウン
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- 【ダンツァ・オブ・フール】
- 味方全体
魔法攻撃力20%アップ×3ターン 物理攻撃力の高い敵1体 威力105%×2回の火・魔法ダメージ 魔法攻撃力の高い敵1体 威力105%×2回の火・魔法ダメージ
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チュエリー
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- 【デッドリードライヴ】
- 近い敵1体
威力200%の闇・物理ダメージ 烙印×3ターン※人間・エルフ・神獣に有効 闇傷×3ターン※人間・エルフ・神獣に有効 遠い敵1体 威力200%の闇・物理ダメージ 烙印×3ターン※人間・エルフ・神獣に有効 闇傷×3ターン※人間・エルフ・神獣に有効 自分 みかわし×3ターン ステータスダウン無効×3ターン [回避発生時]自分 必中×1ターン 暴走×1ターン [回避発生時]近い敵1体 威力120%の闇・物理ダメージ※反撃を無視
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ミカグラ
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- 【金華万両大騒乱】
- 遠い敵3体
威力18%×10回の物理ダメージ※反撃を無視 混乱×3ターン※人間・エルフ・亜人に有効 HP以外の全ステータス30%ダウン×3ターン 後方の味方3体 みかわし×3ターン 強奪×3ターン
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フォルセティ
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- 【グリトニル・グリント】
- 光属性耐性の低い敵2体
威力200%の光・物理ダメージ※バリアを無視※反撃を無視 烙印×3ターン※人間・エルフ・巨人に有効 聖封印×3ターン※人間・エルフ・巨人に有効 光属性耐性の低い敵1体 威力200%の光・物理ダメージ※バリアを無視※反撃を無視 自分 物理・魔法反射バリア※3ターン経過または最大HP20%相当のダメージで消失 闘化×3ターン クイック×3ターン HPの低い味方1体 物理・魔法反射バリア※3ターン経過または最大HP20%相当のダメージで消失 闘化×3ターン クイック×3ターン
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ビュルギャ
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- 【ヴィーナスマジェスティ】
- 味方全体
物理・魔法シールド50%×3ターン 状態異常耐性50%アップ×3ターン 硬化×3ターン 敵全体 スロウ×3ターン※亜人・神獣に有効 渦潮×3ターン※亜人・神獣に有効
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サングリズル
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- 【クルーエルトリニティ】
- 物理攻撃力の高い敵3体
威力110%の闇・物理ダメージ ※反撃を無視 恐怖×3ターン ※人間・エルフ・神獣に有効 魔法攻撃力の高い敵3体 威力110%の闇・物理ダメージ ※反撃を無視 恐怖×3ターン ※人間・エルフ・神獣に有効 HPの高い敵3体 威力110%の闇・物理ダメージ ※反撃を無視 恐怖×3ターン ※人間・エルフ・神獣に有効 魔法攻撃力の高い味方2体 指令×3ターン 必中×3ターン [指令発生時]近い敵1体 威力150%の闇・魔法ダメージ 魔法防御力30%ダウン×1ターン
|
覚醒サングリズル
|
- 【クルーエルトリニティ】
- 物理攻撃力の高い敵3体
威力110%の闇・物理ダメージ ※反撃を無視 恐怖×3ターン ※人間・エルフ・神獣に有効 魔法攻撃力の高い敵3体 威力110%の闇・物理ダメージ ※反撃を無視 恐怖×3ターン ※人間・エルフ・神獣に有効 HPの高い敵3体 威力110%の闇・物理ダメージ ※反撃を無視 恐怖×3ターン ※人間・エルフ・神獣に有効 魔法攻撃力の高い味方2体 指令×3ターン 必中×3ターン [指令発生時]近い敵1体 威力150%の闇・魔法ダメージ 魔法防御力30%ダウン×1ターン
|
救世ソティラシア
|
- 【イデアルメモワール】
- 味方全体
最大HPの30%回復 クイック×3ターン 福音 ※支援効果のターン数を1延長 魔法攻撃力の高い敵3体 威力160%の光・魔法ダメージ 洗脳×3ターン ※神・エルフ・巨人に有効 [洗脳発生時]HPの低い敵3体 最大HPの10%回復 スキルゲージ10%アップ
|
覚醒ソティラシア
|
- 【イデアルメモワール】
- 味方全体
最大HPの30%回復 クイック×3ターン 福音 ※支援効果のターン数を1延長 魔法攻撃力の高い敵3体 威力160%の光・魔法ダメージ 洗脳×3ターン ※神・エルフ・巨人に有効 [洗脳発生時]HPの低い敵3体 最大HPの10%回復 スキルゲージ10%アップ
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ベルゲルミル
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- 【グロースグルーヴェ】
- 近い敵1体
威力150%の木・物理ダメージ ※シールドを無視 ※バリアを無視 ※反撃を無視 近い敵2体 威力150%の木・物理ダメージ ※シールドを無視 ※バリアを無視 ※反撃を無視 近い敵3体 威力150%の木・物理ダメージ ※シールドを無視 ※バリアを無視 ※反撃を無視 近い敵4体 威力150%の木・物理ダメージ ※シールドを無視 ※バリアを無視 ※反撃を無視 敵全体 石牢×3ターン ※神・エルフ・亜人・神獣に有効 味方全体 必中×3ターン ステータスダウン無効×3ターン 物理攻撃力50%アップ×3ターン
|
覚醒ベルゲルミル
|
- 【グロースグルーヴェ】
- 近い敵1体
威力150%の木・物理ダメージ ※シールドを無視 ※バリアを無視 ※反撃を無視 近い敵2体 威力150%の木・物理ダメージ ※シールドを無視 ※バリアを無視 ※反撃を無視 近い敵3体 威力150%の木・物理ダメージ ※シールドを無視 ※バリアを無視 ※反撃を無視 近い敵4体 威力150%の木・物理ダメージ ※シールドを無視 ※バリアを無視 ※反撃を無視 敵全体 石牢×3ターン ※神・エルフ・亜人・神獣に有効 味方全体 必中×3ターン ステータスダウン無効×3ターン 物理攻撃力50%アップ×3ターン
|
エリネージュ
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- 【フローズングローリー】
- 味方全体
物理・魔法シールド60%×3ターン 敵全体 凍傷×3ターン ※人間・エルフ・亜人・巨人に有効 凍結×3ターン ※人間・エルフ・亜人・巨人に有効 魔法防御力30%ダウン×3ターン 威力120%の水・魔法ダメージ 物理攻撃力の高い敵1体 威力150%の水・魔法ダメージ 物理防御力の高い敵1体 威力150%の水・魔法ダメージ 素早さの高い敵1体 威力150%の水・魔法ダメージ
|
覚醒エリネージュ
|
- 【フローズングローリー】
- 味方全体
物理・魔法シールド60%×3ターン 敵全体 凍傷×3ターン ※人間・エルフ・亜人・巨人に有効 凍結×3ターン ※人間・エルフ・亜人・巨人に有効 魔法防御力30%ダウン×3ターン 威力120%の水・魔法ダメージ 物理攻撃力の高い敵1体 威力150%の水・魔法ダメージ 物理防御力の高い敵1体 威力150%の水・魔法ダメージ 素早さの高い敵1体 威力150%の水・魔法ダメージ
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スイリン
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- 【蒼龍烈破斬】
- 近い敵グループ
威力140%の水・物理ダメージ 近い敵4体 威力160%の水・物理ダメージ 渦潮×3ターン※神・人間・エルフ・巨人に有効 バリア封印×3ターン※神・人間・エルフ・巨人に有効 物理防御力30%ダウン×3ターン 魔法防御力30%ダウン×3ターン 自分 不屈 クイック×3ターン 水陣×3ターン [不屈発生時]自分 最大HPの50%回復 状態異常耐性100%アップ×10ターン 闘化×10ターン 硬化×10ターン 達人×10ターン
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イヅナ
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- 【神技・氷華氷刃】
- 遠い敵3体
威力140%の水・物理ダメージ※シールドを無視 凍結×3ターン※神・エルフ・神獣に有効 堕落×3ターン※神・エルフ・神獣に有効 ステータスアップ無効×3ターン※神・エルフ・神獣に有効 遠い敵2体 威力180%の水・物理ダメージ※シールドを無視
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光ブリュンヒルデ
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- 【セレスティアルセイヴァー】
- 味方全体
物理防御力30%アップ×3ターン 魔法防御力30%アップ×3ターン スキルゲージ10%アップ 物理防御力の高い敵1体 威力140%の光・物理ダメージ※空中の敵へのダメージ50%アップ※バリアを無視 魔法防御力の高い敵1体 威力140%の光・物理ダメージ※空中の敵へのダメージ50%アップ※バリアを無視 素早さの高い敵1体 威力140%の光・物理ダメージ※空中の敵へのダメージ50%アップ※バリアを無視 回避の高い敵1体 威力140%の光・物理ダメージ※空中の敵へのダメージ50%アップ※バリアを無視
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オボロ
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- 【忍法・閻魔手裏剣】
- 近い敵3体
威力140%の魔法ダメージ※物理攻撃力を魔法攻撃力に変換 影縛り×3ターン※神・亜人・神獣に有効 近い敵1体 威力60%×3回の物理ダメージ 自分 みかわし×3ターン [回避発生時]味方全体 物理攻撃力5%アップ×3ターン
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フラウ
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- 【エリクシールシャワー】
- 遠い敵グループ
威力160%の木・物理ダメージ 味方全体 活性×3ターン 最大HPの15%回復 福音※支援効果のターン数を1延長
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エルサ
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- 【マキシマムアンカーブレイク】
- 物理攻撃力の高い味方3体
クイック×3ターン 硬化×3ターン 水属性攻撃力50%アップ×3ターン 近い敵1体 威力250%の水・物理ダメージ※神獣へのダメージ50%アップ 渦潮×3ターン※地上キャラに有効 物理防御力30%ダウン×3ターン
|
変革者ヴィリ
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- 【ジーア・オーダー】
- 素早さの高い敵3体
威力110%の光・魔法ダメージ ※反撃を無視 制裁×3ターン ※神・亜人・巨人・神獣に有効 回避の高い敵3体 威力110%の光・魔法ダメージ ※反撃を無視 制裁×3ターン ※神・亜人・巨人・神獣に有効 命中の高い敵3体 威力110%の光・魔法ダメージ ※反撃を無視 制裁×3ターン ※神・亜人・巨人・神獣に有効 HPの低い敵3体 威力110%の光・魔法ダメージ ※反撃を無視 制裁×3ターン ※神・亜人・巨人・神獣に有効 敵全体 HP以外の全ステータス30%ダウン×3ターン 聖封印×3ターン ※神・亜人・巨人・神獣に有効 物理攻撃力の高い味方3体 指令×3ターン [指令発生時]遠い敵1体 物理防御力30%ダウン×1ターン 魔法防御力30%ダウン×1ターン 威力150%の光・物理ダメージ 魔法攻撃力の高い味方3体 達人×3ターン
|
覚醒変革者ヴィリ
|
- 【ジーア・オーダー】
- 素早さの高い敵3体
威力110%の光・魔法ダメージ ※反撃を無視 制裁×3ターン ※神・亜人・巨人・神獣に有効 回避の高い敵3体 威力110%の光・魔法ダメージ ※反撃を無視 制裁×3ターン ※神・亜人・巨人・神獣に有効 命中の高い敵3体 威力110%の光・魔法ダメージ ※反撃を無視 制裁×3ターン ※神・亜人・巨人・神獣に有効 HPの低い敵3体 威力110%の光・魔法ダメージ ※反撃を無視 制裁×3ターン ※神・亜人・巨人・神獣に有効 敵全体 HP以外の全ステータス30%ダウン×3ターン 聖封印×3ターン ※神・亜人・巨人・神獣に有効 物理攻撃力の高い味方3体 指令×3ターン [指令発生時]遠い敵1体 物理防御力30%ダウン×1ターン 魔法防御力30%ダウン×1ターン 威力150%の光・物理ダメージ 魔法攻撃力の高い味方3体 達人×3ターン
|
ソーブル
|
- 【メリリーシャボン】
- 物理攻撃力の高い敵1体
威力160%の木・魔法ダメージ ※空中の敵へのダメージ50%アップ スキルゲージ20%ダウン 沈黙×3ターン※空中キャラに有効 スロウ×3ターン※空中キャラに有効 魔法攻撃力の高い敵1体 威力160%の木・魔法ダメージ※空中の敵へのダメージ50%アップ スキルゲージ20%ダウン 沈黙×3ターン※空中キャラに有効 スロウ×3ターン※空中キャラに有効 素早さの高い敵1体 威力160%の木・魔法ダメージ※空中の敵へのダメージ50%アップ スキルゲージ20%ダウン 沈黙×3ターン※空中キャラに有効 スロウ×3ターン※空中キャラに有効
|
ロータ
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- 【アクアリオ・アレジアーレ】
- 味方全体
最大HPの30%回復 水属性攻撃力30%アップ×3ターン 近い敵3体 威力140%の水・魔法ダメージ 渦潮×3ターン※人間・エルフ・巨人に有効
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マグニ
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- 【クリムゾンティーナ】
- 遠い敵4体
威力110%の火・物理ダメージ※バリアを無視※反撃を無視 遠い敵3体 威力60%×2回の火・物理ダメージ※バリアを無視※反撃を無視 火牢×3ターン※人間・亜人・神獣に有効 自分 強奪×3ターン
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覚醒マグニ
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- 【クリムゾンティーナ】
- 遠い敵4体
威力110%の火・物理ダメージ※バリアを無視※反撃を無視 遠い敵3体 威力60%×2回の火・物理ダメージ※バリアを無視※反撃を無視 火牢×3ターン※人間・亜人・神獣に有効 自分 強奪×3ターン
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ガイア
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- 【ボーデンゼーゲン】
- 遠い敵1体
威力140%の光・魔法ダメージ※地上の敵へのダメージ50%アップ 遠い敵2体 威力140%の光・魔法ダメージ※地上の敵へのダメージ50%アップ 遠い敵3体 威力140%の光・魔法ダメージ※地上の敵へのダメージ50%アップ スキルゲージ15%ダウン 聖封印×3ターン※人間・エルフ・亜人に有効 スロウ×3ターン※人間・エルフ・亜人に有効 制裁×3ターン※人間・エルフ・亜人に有効
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覚醒ランコ
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- 【五光繚乱猪鹿蝶】
- ランダムな敵1体
威力150%の物理ダメージ 呪い×2ターン※神・人間・巨人に有効 ランダムな敵1体 威力150%の物理ダメージ 眠り×2ターン※神・人間・巨人に有効 ランダムな敵1体 威力150%の物理ダメージ 沈黙×2ターン※神・人間・巨人に有効
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ラスピ
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- 【バイティング・スピア】
- 遠い敵2体
威力80%×2回の闇・物理ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 暗黒空間×3ターン※神・エルフに有効 恐怖×3ターン※神・エルフに有効 遠い敵4体 威力120%の闇・物理ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 影縛り×3ターン※神・エルフに有効 後方の味方3体 硬化×3ターン 状態異常耐性50%アップ×3ターン
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覚醒ラスピ
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- 【バイティング・スピア】
- 遠い敵2体
威力80%×2回の闇・物理ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 暗黒空間×3ターン※神・エルフに有効 恐怖×3ターン※神・エルフに有効 遠い敵4体 威力120%の闇・物理ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 影縛り×3ターン※神・エルフに有効 後方の味方3体 硬化×3ターン 状態異常耐性50%アップ×3ターン
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エレナ
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- 【フレイムレヴェリー】
- 近い敵グループ
威力140%の火・魔法ダメージ 魔法防御力30%ダウン×3ターン 遠い敵グループ 威力140%の火・魔法ダメージ 魔法防御力30%ダウン×3ターン 味方全体 HP以外の全ステータス20%アップ×3ターン 以下の発動効果の中からいずれかがランダムで発動 ▼発動効果 ・クイック×3ターン ・達人×3ターン ・必中×3ターン ・闘化×3ターン 以下の発動効果の中からいずれかがランダムで発動 ▼発動効果 ・クイック×3ターン ・達人×3ターン ・必中×3ターン ・闘化×3ターン
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ヴェロッサ
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- 【オディオ・インフェルノ】
- 前方の味方2体
暴走×3ターン 後方の味方2体 闘化×3ターン 近い敵1体 威力120%の火・魔法ダメージ ※シールドを無視 ※バリアを無視 近い敵2体 威力120%の火・魔法ダメージ ※シールドを無視 ※バリアを無視 近い敵3体 威力120%の火・魔法ダメージ ※シールドを無視 ※バリアを無視 近い敵4体 威力120%の火・魔法ダメージ ※シールドを無視 ※バリアを無視 火牢×3ターン ※神・エルフ・巨人に有効 烙印×3ターン ※神・エルフ・巨人に有効 失望 ※状態異常のターン数を1延長
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覚醒ヴェロッサ
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- 【オディオ・インフェルノ】
- 前方の味方2体
暴走×3ターン 後方の味方2体 闘化×3ターン 近い敵1体 威力120%の火・魔法ダメージ ※シールドを無視 ※バリアを無視 近い敵2体 威力120%の火・魔法ダメージ ※シールドを無視 ※バリアを無視 近い敵3体 威力120%の火・魔法ダメージ ※シールドを無視 ※バリアを無視 近い敵4体 威力120%の火・魔法ダメージ ※シールドを無視 ※バリアを無視 火牢×3ターン ※神・エルフ・巨人に有効 烙印×3ターン ※神・エルフ・巨人に有効 失望 ※状態異常のターン数を1延長
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モーフィア
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- 【スペリオル・フォートレス】
- 味方全体
回復シールド60%×3ターン 闘化×3ターン クイック×3ターン みかわし×3ターン 指令×3ターン [回避発生時]味方全体 全ステータス5%アップ×3ターン [指令発生時]近い敵1体 威力60%の水・魔法ダメージ 魔法攻撃力10%ダウン×1ターン 魔法防御力10%ダウン×1ターン
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覚醒モーフィア
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- 【スペリオル・フォートレス】
- 味方全体
回復シールド60%×3ターン 闘化×3ターン クイック×3ターン みかわし×3ターン 指令×3ターン [回避発生時]味方全体 全ステータス5%アップ×3ターン [指令発生時]近い敵1体 威力60%の水・魔法ダメージ 魔法攻撃力10%ダウン×1ターン 魔法防御力10%ダウン×1ターン
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クロシー
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- 【タイムアセンション】
- 近い敵1体
威力180%の物理ダメージ ストップ×3ターン※人間・亜人・巨人に有効 遠い敵1体 威力180%の物理ダメージ ストップ×3ターン※人間・亜人・巨人に有効 味方全体 クイック×3ターン
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メルヴェリン
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- 【アンフェール・トーア】
- 近い敵3体
威力30%×5回の闇・物理ダメージ ※バリアを無視 ※反撃を無視 暗獄×3ターン ※空中キャラに有効 敵全体 威力30%×5回の闇・物理ダメージ ※バリアを無視 ※反撃を無視 影縛り×3ターン ※空中キャラに有効 凶報 ※支援効果のターン数を1短縮 前方の味方2体 物理・魔法反射バリア ※3ターン経過または最大HP30%相当のダメージで消失 状態異常耐性50%アップ×3ターン 自分 物理・魔法反射バリア ※3ターン経過または最大HP30%相当のダメージで消失 状態異常耐性50%アップ×3ターン 強奪×3ターン
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覚醒メルヴェリン
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- 【アンフェール・トーア】
- 近い敵3体
威力30%×5回の闇・物理ダメージ ※バリアを無視 ※反撃を無視 暗獄×3ターン ※空中キャラに有効 敵全体 威力30%×5回の闇・物理ダメージ ※バリアを無視 ※反撃を無視 影縛り×3ターン ※空中キャラに有効 凶報 ※支援効果のターン数を1短縮 前方の味方2体 物理・魔法反射バリア ※3ターン経過または最大HP30%相当のダメージで消失 状態異常耐性50%アップ×3ターン 自分 物理・魔法反射バリア ※3ターン経過または最大HP30%相当のダメージで消失 状態異常耐性50%アップ×3ターン 強奪×3ターン
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スキールニル
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- 【ポース・エクリクシス】
- 遠い敵2体
威力160%の光・魔法ダメージ※シールドを無視 遠い敵3体 威力160%の光・魔法ダメージ※シールドを無視 聖封印×3ターン※神・エルフに有効 自分 HP以外の全ステータス30%アップ×3ターン
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覚醒スキールニル
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- 【ポース・エクリクシス】
- 遠い敵2体
威力160%の光・魔法ダメージ※シールドを無視 遠い敵3体 威力160%の光・魔法ダメージ※シールドを無視 聖封印×3ターン※神・エルフに有効 自分 HP以外の全ステータス30%アップ×3ターン
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夏ヘリヤ
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- 【サマースタンプショット】
- 遠い敵1体
威力160%の水・魔法ダメージ 遠い敵2体 威力160%の水・魔法ダメージ 遠い敵3体 威力160%の水・魔法ダメージ 脱力×3ターン※神・エルフ・亜人に有効 堕落×3ターン※神・エルフ・亜人に有効 氷獄×3ターン※神・エルフ・亜人に有効 HP以外の全ステータス30%ダウン×3ターン 味方全体 状態異常耐性50%アップ×3ターン
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パッソ
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- 【パラディサス・ティルス】
- 味方全体
HP30%アップ×2ターン HPの低い味方1体 HP以外の全ステータス20%アップ×2ターン 遠い敵3体 威力160%の水・物理ダメージ※バリアを無視 敵全体 威力160%の水・物理ダメージ※バリアを無視 渦潮×3ターン※空中キャラに有効 バリア封印×3ターン※空中キャラに有効 シールド封印×3ターン※空中キャラに有効
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夏ノア
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- 【トロピカルメリーバスケット】
- 自分
クイック×3ターン HPの低い味方3体 回復シールド60%×3ターン 味方全体 スキルゲージ20%アップ 状態異常耐性50%アップ×3ターン ステータスダウン無効×3ターン
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アベンシア
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- 【フォース・オブ・ドミネーション】
- 遠い敵グループ
威力30%×5回の闇・物理ダメージ 遠い敵3体 威力160%の闇・物理ダメージ 影縛り×3ターン ※地上キャラに有効 HPの低い味方3体 闘化×3ターン 指令×3ターン 屍術×10ターン※屍術発動中HPが0になるとゾンビ状態が発生※ゾンビ状態は4ターン継続 [指令発生時]遠い敵1体 威力60%の闇・物理ダメージ [指令発生時]自分 クイック×1ターン
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ルーチェ
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- 【デスペラードファング】
- 味方全体
暴走×3ターン 闇属性攻撃力30%アップ×3ターン ランダムな敵4体 威力150%の闇・物理ダメージ※反撃を無視 烙印×3ターン※神・エルフ・亜人に有効 影縛り×3ターン※神・エルフ・亜人に有効
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アルファーナ
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- 【イデア・プロジェクション】
- 味方全体
以下の発動効果の中からいずれかがランダムで発動 ▼発動効果 ・闘化×3ターン ・硬化×3ターン ・達人×3ターン ・みかわし×3ターン ・状態異常耐性50%アップ×3ターン 以下の発動効果の中からいずれかがランダムで発動 ▼発動効果 ・闘化×3ターン ・硬化×3ターン ・達人×3ターン ・みかわし×3ターン ・状態異常耐性50%アップ×3ターン 以下の発動効果の中からいずれかがランダムで発動 ▼発動効果 ・闘化×3ターン ・硬化×3ターン ・達人×3ターン ・みかわし×3ターン ・状態異常耐性50%アップ×3ターン 光陣×3ターン ランダムな敵1体 威力160%の光・魔法ダメージ ストップ×3ターン ※神・エルフ・巨人に有効 敵全体 威力160%の光・魔法ダメージ 混乱×3ターン ※神・エルフ・巨人に有効
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覚醒アルファーナ
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- 【イデア・プロジェクション】
- 味方全体
以下の発動効果の中からいずれかがランダムで発動 ▼発動効果 ・闘化×3ターン ・硬化×3ターン ・達人×3ターン ・みかわし×3ターン ・状態異常耐性50%アップ×3ターン 以下の発動効果の中からいずれかがランダムで発動 ▼発動効果 ・闘化×3ターン ・硬化×3ターン ・達人×3ターン ・みかわし×3ターン ・状態異常耐性50%アップ×3ターン 以下の発動効果の中からいずれかがランダムで発動 ▼発動効果 ・闘化×3ターン ・硬化×3ターン ・達人×3ターン ・みかわし×3ターン ・状態異常耐性50%アップ×3ターン 光陣×3ターン ランダムな敵1体 威力160%の光・魔法ダメージ ストップ×3ターン ※神・エルフ・巨人に有効 敵全体 威力160%の光・魔法ダメージ 混乱×3ターン ※神・エルフ・巨人に有効
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ミステル
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- 【グリーディ・ルート】
- 魔法攻撃力の高い味方3体
指令×3ターン 木属性攻撃力30%アップ×3ターン [指令発生時]近い敵3体 威力120%の木・魔法ダメージ [指令発生時]HPの低い味方1体 最大HPの3%回復 [指令発生時]自分 スキルゲージ5%アップ 近い敵3体 威力160%の木・魔法ダメージ 樹傷×3ターン※人間・亜人・神獣に有効 洗脳×3ターン※人間・亜人・神獣に有効 [洗脳発生時]HPの低い味方1体 威力120%の木・魔法ダメージ 物理防御力20%ダウン×1ターン 魔法防御力20%ダウン×1ターン [洗脳発生時]味方全体 ツタ×1ターン※人間・亜人・神獣に有効
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夏フリッグ
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- 【フェイタル・コロレイション】
- 遠い敵2体
威力200%の光・魔法ダメージ※空中の敵へのダメージ30%アップ 堕落×3ターン※人間・エルフ・亜人・神獣に有効 敵全体 威力180%の光・魔法ダメージ※空中の敵へのダメージ30%アップ スキルゲージ30%ダウン 制裁×3ターン※人間・エルフ・亜人・神獣に有効 聖封印×3ターン※人間・エルフ・亜人・神獣に有効
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スパーキィ
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- 【プラトニックスパーク】
- 近い敵1体
威力100%の光・物理ダメージ 近い敵2体 威力100%の光・物理ダメージ 近い敵3体 威力100%の光・物理ダメージ 麻痺×3ターン※人間・エルフ・亜人に有効 自分 クイック×3ターン 暴走×3ターン 威力90%の光・物理反撃×3ターン [反撃発生時]反撃対象 麻痺×1ターン※人間・エルフ・亜人に有効
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ドン・ペグヴィン
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- 【ヴィランズ・マーチ】
- 物理防御力の低い敵1体
威力60%×3回の水・魔法ダメージ 凍傷×3ターン※神・エルフ・巨人に有効 魔法防御力の低い敵1体 威力60%×3回の水・魔法ダメージ 凍傷×3ターン※神・エルフ・巨人に有効
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覚醒ドン・ペグヴィン
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- 【ヴィランズ・マーチ】
- 物理防御力の低い敵1体
威力60%×3回の水・魔法ダメージ 凍傷×3ターン※神・エルフ・巨人に有効 魔法防御力の低い敵1体 威力60%×3回の水・魔法ダメージ 凍傷×3ターン※神・エルフ・巨人に有効
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夏アウズンブラ
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- 【チャーミングシーウェーブ】
- 敵全体
威力180%の闇・魔法ダメージ 暗獄×3ターン※空中キャラに有効 スロウ×3ターン※空中キャラに有効 HPの低い味方3体 物理・魔法吸収バリア※2ターン経過または最大HP30%相当のダメージで消失 スキルゲージ20%アップ 魔法防御力20%アップ×3ターン 物理防御力20%アップ×3ターン
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ライカ
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- 【鬼流・雷縛奏】
- 自分
闘化×3ターン 暴走×3ターン クイック×3ターン 近い敵1体 威力120%の光・魔法ダメージ※シールドを無視※反撃を無視 近い敵2体 威力120%の光・魔法ダメージ※シールドを無視※反撃を無視 近い敵3体 威力120%の光・魔法ダメージ※シールドを無視※反撃を無視 近い敵4体 威力120%の光・魔法ダメージ※シールドを無視※反撃を無視 雷獄×3ターン ※人間・エルフ・亜人に有効
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ニュート
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- 【イグニートブレイク】
- 自分
硬化×3ターン みかわし×3ターン 状態異常耐性50%アップ×3ターン 敵全体 凶報※支援効果のターン数を1短縮 近い敵4体 威力180%の火・物理ダメージ※バリアを無視※反撃を無視 火牢×3ターン※神・人間・エルフに有効 近い敵3体 威力190%の火・物理ダメージ※バリアを無視※反撃を無視 烙印×3ターン※神・人間・エルフに有効
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フウナ
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- 【鬼流・竜巻】
- 物理攻撃力の高い敵3体
威力110%の木・魔法ダメージ※反撃を無視 風獄×3ターン※神・エルフ・神獣に有効 魔法攻撃力の高い敵3体 威力110%の木・魔法ダメージ※反撃を無視 風獄×3ターン※神・エルフ・神獣に有効 回避の高い敵3体 威力110%の木・魔法ダメージ※反撃を無視 風獄×3ターン※神・エルフ・神獣に有効 HPの低い味方3体 みかわし×3ターン [回避発生時]ランダムな敵1体 威力120%の木・魔法ダメージ※反撃を無視
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アルドラ
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- 【フェニックスヴィント】
- 敵全体
威力16%×10回の火・魔法ダメージ※バリアを無視※反撃を無視 魔法攻撃力30%ダウン×3ターン 魔法防御力30%ダウン×3ターン 遠い敵3体 威力180%の火・魔法ダメージ※バリアを無視※反撃を無視 時限爆弾※3ターン経過後に威力120%の火・魔法ダメージ※神・エルフ・亜人に有効 味方全体 火属性攻撃力30%アップ×3ターン [時限爆弾爆発時]爆破対象 混乱×3ターン※神・エルフ・亜人に有効 恐怖×3ターン※神・エルフ・亜人に有効
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創世ソティラシア
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- 【マグナ・カタルシス】
- 敵全体
洗脳×3ターン ※人間・エルフ・亜人・巨人に有効 失望 ※状態異常のターン数を1延長 ※人間・エルフ・亜人・巨人に有効 [洗脳発生時]HPの低い敵3体 最大HPの10%回復 [洗脳発生時]自分 スキルゲージ10%ダウン 味方全体 指令×3ターン ステータスダウン無効×3ターン 状態異常耐性50%アップ×3ターン 福音 ※支援効果のターン数を1延長 [指令発生時]HPの低い敵1体 威力80%の光・魔法ダメージ [指令発生時]自分 スキルゲージ10%アップ
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覚醒創世ソティラシア
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- 【マグナ・カタルシス】
- 敵全体
洗脳×3ターン ※人間・エルフ・亜人・巨人に有効 失望 ※状態異常のターン数を1延長 ※人間・エルフ・亜人・巨人に有効 [洗脳発生時]HPの低い敵3体 最大HPの10%回復 [洗脳発生時]自分 スキルゲージ10%ダウン 味方全体 指令×3ターン ステータスダウン無効×3ターン 状態異常耐性50%アップ×3ターン 福音 ※支援効果のターン数を1延長 [指令発生時]HPの低い敵1体 威力80%の光・魔法ダメージ [指令発生時]自分 スキルゲージ10%アップ
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リントヴルム
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- 【ラスト・ヘルファイア】
- 自分
硬化×3ターン 状態異常耐性60%アップ×3ターン 物理・魔法吸収バリア ※3ターン経過または最大HP40%相当のダメージで消失 HPが50%以下の味方全体をかばう×3ターン 威力120%の火・物理反撃×3ターン 近い敵1体 威力160%の火・物理ダメージ 火牢×3ターン ※地上キャラに有効 遠い敵1体 威力160%の火・物理ダメージ 火牢×3ターン ※地上キャラに有効ランダムな敵1体 威力160%の火・物理ダメージ 火牢×3ターン ※地上キャラに有効 [反撃発生時]自分 物理攻撃力10%アップ×2ターン 物理防御力10%アップ×2ターン 魔法防御力10%アップ×2ターン [反撃発生時]近い敵1体 物理防御力10%ダウン×2ターン 魔法防御力10%ダウン×2ターン
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覚醒リントヴルム
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- 【ラスト・ヘルファイア】
- 自分
硬化×3ターン 状態異常耐性60%アップ×3ターン 物理・魔法吸収バリア ※3ターン経過または最大HP40%相当のダメージで消失 HPが50%以下の味方全体をかばう×3ターン 威力120%の火・物理反撃×3ターン 近い敵1体 威力160%の火・物理ダメージ 火牢×3ターン ※地上キャラに有効 遠い敵1体 威力160%の火・物理ダメージ 火牢×3ターン ※地上キャラに有効ランダムな敵1体 威力160%の火・物理ダメージ 火牢×3ターン ※地上キャラに有効 [反撃発生時]自分 物理攻撃力10%アップ×2ターン 物理防御力10%アップ×2ターン 魔法防御力10%アップ×2ターン [反撃発生時]近い敵1体 物理防御力10%ダウン×2ターン 魔法防御力10%ダウン×2ターン
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ルプス
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- 【アイシクルテンペスト】
- 近い敵1体
威力120%の水・物理ダメージ※空中の敵へのダメージ20%アップ※神へのダメージ30%アップ※反撃を無視 近い敵2体 威力120%の水・物理ダメージ※空中の敵へのダメージ20%アップ※神へのダメージ30%アップ※反撃を無視 近い敵3体 威力120%の水・物理ダメージ※空中の敵へのダメージ20%アップ※神へのダメージ30%アップ※反撃を無視 近い敵4体 威力120%の水・物理ダメージ※空中の敵へのダメージ20%アップ※神へのダメージ30%アップ※反撃を無視 氷獄×3ターン※エルフ・巨人に有効 前方の味方グループ クイック×3ターン
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覚醒ルプス
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- 【アイシクルテンペスト】
- 近い敵1体
威力120%の水・物理ダメージ※空中の敵へのダメージ20%アップ※神へのダメージ30%アップ※反撃を無視 近い敵2体 威力120%の水・物理ダメージ※空中の敵へのダメージ20%アップ※神へのダメージ30%アップ※反撃を無視 近い敵3体 威力120%の水・物理ダメージ※空中の敵へのダメージ20%アップ※神へのダメージ30%アップ※反撃を無視 近い敵4体 威力120%の水・物理ダメージ※空中の敵へのダメージ20%アップ※神へのダメージ30%アップ※反撃を無視 氷獄×3ターン※エルフ・巨人に有効 前方の味方グループ クイック×3ターン
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冥帝ヘル
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- 【ネクロディア・インフェルノ】
- 味方全体
スキルドレイン10%×2ターン 敵全体 威力200%の闇・魔法ダメージ 闇傷×3ターン 堕落×3ターン※人間・エルフ・亜人に有効 烙印×3ターン※人間・エルフ・亜人に有効
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覚醒冥帝ヘル
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- 【ネクロディア・インフェルノ】
- 味方全体
スキルドレイン10%×2ターン 敵全体 威力200%の闇・魔法ダメージ 闇傷×3ターン 堕落×3ターン※人間・エルフ・亜人に有効 烙印×3ターン※人間・エルフ・亜人に有効
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ガンメイ
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- 【玄武甲転撃】
- 味方全体
硬化×3ターン 自分 不屈 回復シールド60%×3ターン 近い敵1体 威力140%の木・物理ダメージ※シールドを無視※バリアを無視※反撃を無視 近い敵3体 威力140%の木・物理ダメージ※シールドを無視※バリアを無視※反撃を無視 石牢×3ターン※神・神獣に有効 [不屈発生時]自分 最大HPの50%回復 状態異常耐性100%アップ×10ターン 闘化×10ターン 硬化×10ターン 達人×10ターン
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ハロウィンヘルブリンディ
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- 【テネブラエ・アルカナム】
- 味方全体
暴走×3ターン ステータスダウン無効×3ターン 遠い敵1体 威力150%の闇・魔法ダメージ※空中の敵へのダメージ50%アップ※シールドを無視※反撃を無視 遠い敵2体 威力150%の闇・魔法ダメージ※空中の敵へのダメージ50%アップ※シールドを無視※反撃を無視 遠い敵3体 威力150%の闇・魔法ダメージ※空中の敵へのダメージ50%アップ※シールドを無視※反撃を無視 洗脳×3ターン※神・人間・神獣に有効 [洗脳発生時]自分 威力150%の魔法ダメージ 魔法防御力15%ダウン×3ターン
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ハロウィンアリス
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- 【ワンダーパンプキン】
- 味方全体
硬化×3ターン 自分 強奪×3ターン クイック×3ターン 敵全体 威力190%の木・魔法ダメージ バリア解除※人間・エルフに有効 暗闇×3ターン※人間・エルフに有効 石化×3ターン※神・亜人・神獣に有効
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ブラギ
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- 【ミスティークメロディア】
- 近い敵2体
威力180%の木・魔法ダメージ 近い敵4体 威力180%の木・魔法ダメージ 凶報※支援効果のターン数を1短縮 眠り×3ターン※神・エルフ・亜人に有効 脱力×3ターン※神・エルフ・亜人に有効 物理攻撃力30%ダウン×3ターン 魔法攻撃力30%ダウン×3ターン 味方全体 クイック×3ターン
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闇シヴ
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- 【ナイトメアクリーヴ】
- 自分
達人×3ターン 闘化×3ターン 物理攻撃力の低い敵2体 威力140%の闇・物理ダメージ※空中の敵へのダメージ30%アップ 洗脳×3ターン※人間・エルフ・亜人に有効 魔法攻撃力の低い敵2体 威力140%の闇・物理ダメージ※空中の敵へのダメージ30%アップ 洗脳×3ターン※人間・エルフ・亜人に有効 闇属性耐性の低い敵2体 威力140%の闇・物理ダメージ※空中の敵へのダメージ30%アップ 洗脳×3ターン※人間・エルフ・亜人に有効 後方の味方2体 指令×3ターン [洗脳発生時]HPの低い味方1体 威力50%の闇・物理ダメージ 物理防御力10%ダウン×3ターン [指令発生時]近い敵1体 威力50%の闇・物理ダメージ スキルゲージ10%ダウン
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ラタトスク
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- 【ティザー・ナッツ】
- 遠い敵4体
威力16%×10回の木・魔法ダメージ※反撃を無視 混乱×3ターン※神・エルフに有効 近い敵1体 威力200%の木・魔法ダメージ※反撃を無視 物理防御力20%ダウン×3ターン 魔法防御力20%ダウン×3ターン 味方全体 スキルゲージ20%アップ
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セリカ
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- 【ダンス・オブ・チェレステ】
- HPの低い味方3体
みかわし×3ターン [回避発生時]自分 全ステータス10%アップ×3ターン 遠い敵グループ 威力180%の水・魔法ダメージ※シールドを無視 渦潮×3ターン※人間・亜人に有効 近い敵グループ 威力180%の水・魔法ダメージ※シールドを無視 渦潮×3ターン※人間・亜人に有効
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クリスマスラスピ
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- 【スノーウェイブ・ピアース】
- 近い敵1体
威力160%の物理ダメージ 混乱×3ターン※人間・亜人・神獣に有効 遠い敵4体 威力160%の物理ダメージ 混乱×3ターン※人間・亜人・神獣に有効 物理攻撃力の高い味方3体 闘化×3ターン みかわし×3ターン [回避発生時]ランダムな敵1体 威力130%の物理ダメージ※反撃を無視 物理防御力10%ダウン×3ターン 魔法防御力10%ダウン×3ターン [回避発生時]自分 物理防御力10%アップ×3ターン 魔法防御力10%アップ×3ターン
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ゲイルロズ
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- 【インフィニット・スラスト】
- 魔法防御力の低い味方3体
硬化×3ターン 近い敵1体 威力80%の光・物理ダメージ※神獣へのダメージ30%アップ※反撃を無視 近い敵2体 威力80%の光・物理ダメージ※神獣へのダメージ30%アップ※反撃を無視 近い敵3体 威力80%の光・物理ダメージ※神獣へのダメージ30%アップ※反撃を無視 近い敵4体 威力80%の光・物理ダメージ※神獣へのダメージ30%アップ※反撃を無視 敵全体 威力80%の光・物理ダメージ※神獣へのダメージ30%アップ※反撃を無視 聖封印×3ターン※人間・亜人・巨人・神獣に有効 物理防御力30%ダウン×3ターン 魔法防御力30%ダウン×3ターン
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ラジョウ
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- 【鬼道・炎流獄】
- 自分
強奪×3ターン クイック×3ターン 味方全体 ステータスダウン無効×3ターン 近い敵3体 威力160%の火・魔法ダメージ 時限爆弾×2回※3ターン経過後に威力100%の火・魔法ダメージ [時限爆弾爆発時]爆破対象 火牢×3ターン※神・人間・巨人に有効 遠い敵3体 威力160%の火・魔法ダメージ 物理防御力30%ダウン×3ターン 魔法防御力30%ダウン×3ターン
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ナツ
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- 【滅竜奥義「紅蓮爆炎刃」】
- 自分
回復シールド20%×3ターン 火属性耐性の低い味方1体をかばう×2ターン 近い敵1体 威力250%の火・物理ダメージ 敵全体 炎上×3ターン※人間・亜人に有効
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覚醒ナツ
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- 【滅竜奥義「紅蓮爆炎刃」】
- 自分
回復シールド20%×3ターン 火属性耐性の低い味方1体をかばう×2ターン 近い敵1体 威力250%の火・物理ダメージ 敵全体 炎上×3ターン※人間・亜人に有効
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ルーシィ
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- 【ウラノ・メトリア】
- 味方全体
全ステータス15%アップ×3ターン 火属性耐性の高い味方1体 火属性攻撃力30%アップ×3ターン 水属性耐性の高い味方1体 水属性攻撃力30%アップ×3ターン 木属性耐性の高い味方1体 木属性攻撃力30%アップ×3ターン 光属性耐性の高い味方1体 光属性攻撃力30%アップ×3ターン 闇属性耐性の高い味方1体 闇属性攻撃力30%アップ×3ターン ランダムな敵1体 威力80%の火・魔法ダメージ ランダムな敵1体 威力80%の水・魔法ダメージ ランダムな敵1体 威力80%の木・魔法ダメージ ランダムな敵1体 威力80%の光・魔法ダメージ ランダムな敵1体 威力80%の闇・魔法ダメージ
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覚醒ルーシィ
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- 【ウラノ・メトリア】
- 味方全体
全ステータス15%アップ×3ターン 火属性耐性の高い味方1体 火属性攻撃力30%アップ×3ターン 水属性耐性の高い味方1体 水属性攻撃力30%アップ×3ターン 木属性耐性の高い味方1体 木属性攻撃力30%アップ×3ターン 光属性耐性の高い味方1体 光属性攻撃力30%アップ×3ターン 闇属性耐性の高い味方1体 闇属性攻撃力30%アップ×3ターン ランダムな敵1体 威力80%の火・魔法ダメージ ランダムな敵1体 威力80%の水・魔法ダメージ ランダムな敵1体 威力80%の木・魔法ダメージ ランダムな敵1体 威力80%の光・魔法ダメージ ランダムな敵1体 威力80%の闇・魔法ダメージ
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エルザ
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- 【私の全てを強さにかえて討つ!】
- 自分
闘化×3ターン 達人×3ターン 物理防御力20%アップ×3ターン 火属性耐性の低い敵1体 威力100%×2回の火・物理ダメージ※地上の敵へのダメージ30%アップ※亜人へのダメージ30%アップ※反撃を無視 恐怖×3ターン※神・亜人・巨人に有効 近い敵1体 威力190%の火・物理ダメージ※地上の敵へのダメージ30%アップ※亜人へのダメージ30%アップ※反撃を無視 近い敵3体 威力190%の火・物理ダメージ※地上の敵へのダメージ30%アップ※亜人へのダメージ30%アップ※反撃を無視 火牢×3ターン※神・亜人・巨人に有効 火傷×3ターン※神・亜人・巨人に有効
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グレイ
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- 【氷魔零ノ太刀】
- 水属性耐性の低い敵3体
威力150%の水・魔法ダメージ※巨人へのダメージ30%アップ 凍結×3ターン※人間・巨人に有効 遠い敵2体 威力150%の水・魔法ダメージ※巨人へのダメージ30%アップ 凍結×3ターン※人間・巨人に有効 魔法防御力の低い味方3体 物理防御力30%アップ×3ターン 魔法防御力30%アップ×3ターン
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ゼレフ
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- 【悔い改めよ】
- 敵全体
スキルゲージ10%ダウン 闇属性耐性の低い敵2体 威力150%の闇・魔法ダメージ ランダムな敵1体 暗黒空間×3ターン※神・神獣に有効
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メイビス
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- 【揺るぎない信念と強い絆は、奇跡さえも味方につける】
- 味方全体
スキルゲージ20%アップ 最大HPの25%回復 福音※支援効果のターン数を1延長 威力100%の光・魔法反撃×1ターン 光属性耐性の低い敵3体 威力170%の光・魔法ダメージ [反撃発生時]反撃対象 麻痺×1ターン※人間・エルフ・神獣に有効
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覚醒メイビス
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- 【揺るぎない信念と強い絆は、奇跡さえも味方につける】
- 味方全体
スキルゲージ20%アップ 最大HPの25%回復 福音※支援効果のターン数を1延長 威力100%の光・魔法反撃×1ターン 光属性耐性の低い敵3体 威力170%の光・魔法ダメージ [反撃発生時]反撃対象 麻痺×1ターン※人間・エルフ・神獣に有効
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雷炎ナツ
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- 【オレは…オレたちのやり方で未来を守る!】
- 味方全体
闘化×3ターン 物理攻撃力50%アップ×3ターン 魔法攻撃力50%アップ×3ターン 近い敵1体 威力260%の光・物理ダメージ※シールドを無視※バリアを無視※反撃を無視 スロウ×3ターン※神・神獣に有効 制裁×3ターン※神・神獣に有効 近い敵4体 威力180%の光・物理ダメージ※シールドを無視※バリアを無視※反撃を無視 火牢×3ターン※神・神獣に有効
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覚醒雷炎ナツ
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- 【オレは…オレたちのやり方で未来を守る!】
- 味方全体
闘化×3ターン 物理攻撃力50%アップ×3ターン 魔法攻撃力50%アップ×3ターン 近い敵1体 威力260%の光・物理ダメージ※シールドを無視※バリアを無視※反撃を無視 スロウ×3ターン※神・神獣に有効 制裁×3ターン※神・神獣に有効 近い敵4体 威力180%の光・物理ダメージ※シールドを無視※バリアを無視※反撃を無視 火牢×3ターン※神・神獣に有効
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魔性ルーシィ
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- 【目の前で消えてく仲間を放っておける訳ないでしょ!】
- 近い敵3体
威力220%の水・魔法ダメージ 渦潮×3ターン※空中キャラに有効 物理防御力20%ダウン×3ターン 遠い敵2体 威力180%の水・魔法ダメージ 凍結×3ターン※地上キャラに有効 魔法防御力30%ダウン×3ターン 味方全体 みかわし×3ターン 水属性攻撃力40%アップ×3ターン
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覚醒魔性ルーシィ
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- 【目の前で消えてく仲間を放っておける訳ないでしょ!】
- 近い敵3体
威力220%の水・魔法ダメージ 渦潮×3ターン※空中キャラに有効 物理防御力20%ダウン×3ターン 遠い敵2体 威力180%の水・魔法ダメージ 凍結×3ターン※地上キャラに有効 魔法防御力30%ダウン×3ターン 味方全体 みかわし×3ターン 水属性攻撃力40%アップ×3ターン
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クルル
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- 【スーパーポッピングコメット】
- 自分
達人×3ターン 前方の味方1体 達人×3ターン HPの低い味方3体 みかわし×3ターン 強奪×3ターン 近い敵3体 威力90%×2回の水・物理ダメージ※巨人へのダメージ50%アップ※シールドを無視 渦潮×3ターン※地上キャラに有効 遠い敵3体 威力90%×2回の水・物理ダメージ※巨人へのダメージ50%アップ※シールドを無視 渦潮×3ターン※地上キャラに有効
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イザナギ
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- 【天光ノ霹靂】
- 自分
HP30%アップ×3ターン 必中×3ターン 敵全体 威力200%の光・物理ダメージ※自分の最大HPに依存してダメージアップ 聖封印×3ターン※神・エルフ・亜人・神獣に有効 味方全体 物理・魔法シールド60%×3ターン 硬化×3ターン 暴走×3ターン 光属性耐性の高い味方3体 光陣×3ターン
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イザナミ
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- 【冥光天震】
- 味方全体
屍術×10ターン※屍術発動中HPが0になるとゾンビ状態が発生※ゾンビ状態は4ターン継続 クイック×3ターン 闇属性攻撃力30%アップ×3ターン HPの低い敵3体 威力150%の闇・魔法ダメージ※反撃を無視 暗獄×3ターン※人間・亜人・巨人に有効 凶報※支援効果のターン数を1短縮 敵全体 威力150%の闇・魔法ダメージ※反撃を無視 影縛り×3ターン※人間・亜人・巨人に有効 魔法防御力30%ダウン×3ターン
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カノエ
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- 【子槌水天撃】
- 近い敵1体
威力200%の水・物理ダメージ※地上の敵へのダメージ20%アップ 遠い敵1体 威力200%の水・物理ダメージ※地上の敵へのダメージ20%アップ 敵全体 威力160%の水・物理ダメージ※地上の敵へのダメージ20%アップ 渦潮×3ターン※エルフ・亜人・神獣に有効 物理防御力30%ダウン×3ターン 魔法防御力30%ダウン×3ターン 味方全体 水陣×3ターン
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光カグヤ
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- 【森羅・月明ノ剣】
- 近い敵1体
威力160%の光・物理ダメージ※神獣へのダメージ30%アップ 敵全体 威力160%の光・物理ダメージ※神獣へのダメージ30%アップ 制裁×3ターン※神・人間・エルフ・神獣に有効 味方全体 スキルゲージ20%アップ 自分 幻影×3ターン 前方の味方1体 幻影×3ターン
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シンフォ
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- 【朱雀天翔炎】
- 味方全体
HP35%アップ×3ターン 自分 不屈 [不屈発生時]自分 最大HPの50%回復 状態異常耐性100%アップ×10ターン 硬化×10ターン 闘化×10ターン 達人×10ターン 敵全体 威力180%の火・物理ダメージ 火牢×3ターン※神・亜人に有効
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マイム
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- 【クリスタロスサイス】
- 前方の味方2体
恩寵×2回 [恩寵発生時]反撃対象 威力120%の水・物理ダメージ※反撃を無視 近い敵1体 威力40%×5回の水・物理ダメージ※反撃を無視※与えたダメージの30%HP回復×5回 烙印×3ターン※神・人間・神獣に有効 HPの低い敵2体 威力40%×5回の水・物理ダメージ※反撃を無視※与えたダメージの30%HP回復×5回 烙印×3ターン※神・人間・神獣に有効
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使徒ベルソル
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- 【ダークネスディスペア】
- 自分
闇属性攻撃力30%アップ×3ターン 敵全体 威力150%の闇・物理ダメージ バリア封印×3ターン※エルフ・亜人・巨人・神獣に有効
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シンジ&フェンリル
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- 【エヴァンゲリオン初号機パイロット、碇シンジです!】
- 自分
物理・魔法シールド50%×3ターン 必中×3ターン 近い敵2体 威力120%の水・物理ダメージ※シールドを無視 凍傷×3ターン※神・エルフ・亜人・巨人に有効 遠い敵3体 威力150%の水・物理ダメージ※シールドを無視 凍結×3ターン※神・エルフ・亜人・巨人に有効
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レイ&スレイプニル
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- 【私は……何?】
- 魔法攻撃力の高い味方3体
魔法攻撃力30%アップ×3ターン 近い敵グループ 威力100%の光・魔法ダメージ 遠い敵グループ 威力100%の光・魔法ダメージ 敵全体 威力100%の光・魔法ダメージ 雷獄×3ターン※神・人間・巨人に有効 失望 ※状態異常のターン数を1延長
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覚醒レイ&スレイプニル
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- 【私は……何?】
- 魔法攻撃力の高い味方3体
魔法攻撃力30%アップ×3ターン 近い敵グループ 威力100%の光・魔法ダメージ 遠い敵グループ 威力100%の光・魔法ダメージ 敵全体 威力100%の光・魔法ダメージ 雷獄×3ターン※神・人間・巨人に有効 失望 ※状態異常のターン数を1延長
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アスカ&ヴィゾフニル
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- 【1人でやるしかないのよ…アスカ】
- 自分
火属性攻撃力50%アップ×3ターン HPの高い敵2体 威力100%の火・物理ダメージ※巨人へのダメージ50%アップ※バリアを無視※反撃を無視 物理攻撃力の高い敵2体 威力100%の火・物理ダメージ※巨人へのダメージ50%アップ※バリアを無視※反撃を無視 魔法攻撃力の高い敵2体 威力100%の火・物理ダメージ※巨人へのダメージ50%アップ※バリアを無視※反撃を無視 敵全体 威力120%の火・物理ダメージ※巨人へのダメージ50%アップ※バリアを無視※反撃を無視
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覚醒アスカ&ヴィゾフニル
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- 【1人でやるしかないのよ…アスカ】
- 自分
火属性攻撃力50%アップ×3ターン HPの高い敵2体 威力100%の火・物理ダメージ※巨人へのダメージ50%アップ※バリアを無視※反撃を無視 物理攻撃力の高い敵2体 威力100%の火・物理ダメージ※巨人へのダメージ50%アップ※バリアを無視※反撃を無視 魔法攻撃力の高い敵2体 威力100%の火・物理ダメージ※巨人へのダメージ50%アップ※バリアを無視※反撃を無視 敵全体 威力120%の火・物理ダメージ※巨人へのダメージ50%アップ※バリアを無視※反撃を無視
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カヲル&ヘイズルーン
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- 【2人でリリンの希望となろう。】
- 敵全体
暗闇×3ターン※神・エルフ・神獣に有効 ランダムな敵5体 威力80%の闇・魔法ダメージ
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覚醒カヲル&ヘイズルーン
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- 【2人でリリンの希望となろう。】
- 敵全体
暗闇×3ターン※神・エルフ・神獣に有効 ランダムな敵5体 威力80%の闇・魔法ダメージ
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マリ&ファフニール
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- 【これでいくか~! にゃ!】
- 近い敵1体
威力150%の木・物理ダメージ※バリアを無視 近い敵3体 威力40%×4回の木・物理ダメージ※バリアを無視 前方の味方2体 威力120%の木・物理反撃×3ターン [反撃発生時]自分 クイック×1ターン
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マリ&エヴァ8号機
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- 【逃げんなー!】
- 自分
みかわし×3ターン ランダムな敵10体 威力30%×2回の木・魔法ダメージ※空中の敵へのダメージ30%アップ※反撃を無視 敵全体 混乱×3ターン※空中キャラに有効 烙印×3ターン※空中キャラに有効 HP以外の全ステータス20%ダウン×3ターン [回避発生時]自分 魔法攻撃力10%アップ×3ターン
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嫉妬ミサト
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- 【私の力を侮らないで!】
- 自分
光陣×3ターン 活性×3ターン HPの低い味方2体 光陣×3ターン 活性×3ターン 近い敵グループ 威力180%の光・魔法ダメージ 制裁×3ターン※人間・エルフ・巨人に有効 聖封印×3ターン※人間・エルフ・巨人に有効 遠い敵4体 威力180%の光・魔法ダメージ 制裁×3ターン※人間・エルフ・巨人に有効 聖封印×3ターン※人間・エルフ・巨人に有効
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バレンタインヴィオラ
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- 【ガンショット・オブ・ショコラ】
- 近い敵1体
威力160%の火・魔法ダメージ※反撃を無視 炎上×5回×3ターン※神・エルフ・神獣に有効 魔法防御力10%ダウン×3ターン 近い敵2体 威力160%の火・魔法ダメージ※反撃を無視 炎上×5回×3ターン※神・エルフ・神獣に有効 魔法防御力10%ダウン×3ターン 遠い敵1体 威力160%の火・魔法ダメージ※反撃を無視 炎獄×3ターン※神・エルフ・神獣に有効 魔法防御力10%ダウン×3ターン 遠い敵2体 威力160%の火・魔法ダメージ※反撃を無視 炎獄×3ターン※神・エルフ・神獣に有効 魔法防御力10%ダウン×3ターン 前方の味方3体 状態異常耐性50%アップ×3ターン 炎陣×2ターン 硬化×3ターン
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星詠神カヲル
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- 【2人のハーモニーを奏でよう】
- 遠い敵2体
威力160%の闇・魔法ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 敵全体 威力140%の闇・魔法ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 影縛り×3ターン※神・エルフ・亜人に有効 物理防御力20%ダウン×3ターン 魔法防御力20%ダウン×3ターン 味方全体 スキルゲージ20%アップ 必中×3ターン ステータスダウン無効×3ターン
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ルビリア
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- 【スパイダーズ・チェイン】
- 近い敵グループ
威力30%×5回の闇・物理ダメージ※反撃を無視 スロウ×3ターン※人間・巨人に有効 味方全体 物理攻撃力30%アップ×3ターン
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フレン
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- 【メデューズ・エンブレイス】
- 敵全体
威力160%の水・魔法ダメージ 沈黙×3ターン※人間・エルフ・巨人に有効 味方全体 水属性攻撃力30%アップ×3ターン 火のエレメントウォール×3ターン
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ムジカ
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- 【シュプリームコンチェルト】
- 敵全体
脱力×3ターン※地上キャラに有効 誘惑×3ターン※地上キャラに有効 物理防御力30%ダウン×3ターン 魔法防御力30%ダウン×3ターン 味方全体 状態異常耐性50%アップ×3ターン 指令×3ターン 物理防御力30%アップ×3ターン 魔法防御力30%アップ×3ターン [指令発生時]遠い敵グループ 威力60%の水・魔法ダメージ
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剣聖セナ
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- 【ソード・オブ・グローリア】
- 近い敵2体
威力100%×3回の水・物理ダメージ※反撃を無視 遠い敵2体 威力100%×3回の水・物理ダメージ※反撃を無視 自分 剣聖※HP50%未満で解除
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覚醒剣聖セナ
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- 【ソード・オブ・グローリア】
- 近い敵2体
威力100%×3回の水・物理ダメージ※反撃を無視 遠い敵2体 威力100%×3回の水・物理ダメージ※反撃を無視 自分 剣聖※HP50%未満で解除
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覚醒ヴィゾフニル
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- 【フレイムトルネード】
- 遠い敵3体
威力140%の火・魔法ダメージ※巨人へのダメージ20%アップ 炎上×3ターン※神・人間・亜人・巨人・神獣に有効
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ヴァルトゥス
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- 【ルナティックラーミナ】
- 味方全体
みかわし×3ターン HPの高い味方2体 指令×3ターン 敵全体 威力20%×8回の光・物理ダメージ※反撃を無視 混乱×3ターン※神・亜人・巨人・神獣に有効 [指令発生時]自分 威力50%の光・物理反撃×1ターン 物理・魔法吸収バリア※1ターン経過または最大HP20%相当のダメージで消失 HPが50%以下の味方全体をかばう×1ターン
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覚醒ヴァルトゥス
|
- 【ルナティックラーミナ】
- 味方全体
みかわし×3ターン HPの高い味方2体 指令×3ターン 敵全体 威力20%×8回の光・物理ダメージ※反撃を無視 混乱×3ターン※神・亜人・巨人・神獣に有効 [指令発生時]自分 威力50%の光・物理反撃×1ターン 物理・魔法吸収バリア※1ターン経過または最大HP20%相当のダメージで消失 HPが50%以下の味方全体をかばう×1ターン
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ゲフィオン
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- 【グリーフ・デスブリンガー】
- HPの低い敵1体
威力150%の闇・魔法ダメージ※神へのダメージ30%アップ 物理防御力20%ダウン×3ターン 魔法防御力20%ダウン×3ターン 影縛り×3ターン※神・人間に有効 物理防御力の低い敵1体 威力150%の闇・魔法ダメージ※神へのダメージ30%アップ 物理防御力20%ダウン×3ターン 魔法防御力20%ダウン×3ターン 影縛り×3ターン※神・人間に有効 魔法防御力の低い敵1体 威力150%の闇・魔法ダメージ※神へのダメージ30%アップ 物理防御力20%ダウン×3ターン 魔法防御力20%ダウン×3ターン 影縛り×3ターン※神・人間に有効 回避の低い敵1体 威力150%の闇・魔法ダメージ※神へのダメージ30%アップ 物理防御力20%ダウン×3ターン 魔法防御力20%ダウン×3ターン 影縛り×3ターン※神・人間に有効 自分 闇陣×3ターン 幻影×3ターン 状態異常耐性50%アップ×3ターン
|
覚醒ゲフィオン
|
- 【グリーフ・デスブリンガー】
- HPの低い敵1体
威力150%の闇・魔法ダメージ※神へのダメージ30%アップ 物理防御力20%ダウン×3ターン 魔法防御力20%ダウン×3ターン 影縛り×3ターン※神・人間に有効 物理防御力の低い敵1体 威力150%の闇・魔法ダメージ※神へのダメージ30%アップ 物理防御力20%ダウン×3ターン 魔法防御力20%ダウン×3ターン 影縛り×3ターン※神・人間に有効 魔法防御力の低い敵1体 威力150%の闇・魔法ダメージ※神へのダメージ30%アップ 物理防御力20%ダウン×3ターン 魔法防御力20%ダウン×3ターン 影縛り×3ターン※神・人間に有効 回避の低い敵1体 威力150%の闇・魔法ダメージ※神へのダメージ30%アップ 物理防御力20%ダウン×3ターン 魔法防御力20%ダウン×3ターン 影縛り×3ターン※神・人間に有効 自分 闇陣×3ターン 幻影×3ターン 状態異常耐性50%アップ×3ターン
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アルヴァルディ
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- 【レイディアントアーツ】
- 光属性耐性の低い敵3体
威力150%の光・魔法ダメージ 聖傷×3ターン※エルフ・亜人・巨人・神獣に有効 制裁×3ターン※エルフ・亜人・巨人・神獣に有効
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覚醒アルヴァルディ
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- 【レイディアントアーツ】
- 光属性耐性の低い敵3体
威力150%の光・魔法ダメージ 聖傷×3ターン※エルフ・亜人・巨人・神獣に有効 制裁×3ターン※エルフ・亜人・巨人・神獣に有効
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エレノア
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- 【ディスパージョンカノン】
- 近い敵グループ
威力200%の光・魔法ダメージ※エルフへのダメージ30%アップ 聖封印×3ターン※神・エルフ・亜人に有効 遠い敵グループ 威力200%の光・魔法ダメージ※エルフへのダメージ30%アップ 麻痺×3ターン※神・エルフ・亜人に有効 味方全体 必中×3ターン
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エティオス
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- 【アブソルト・イエーガー】
- 近い敵2体
威力160%の闇・物理ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 近い敵3体 威力160%の闇・物理ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 影縛り×3ターン※神・エルフ・神獣に有効 自分 みかわし×3ターン 必中×3ターン
|
覚醒エティオス
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- 【アブソルト・イエーガー】
- 近い敵2体
威力160%の闇・物理ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 近い敵3体 威力160%の闇・物理ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 影縛り×3ターン※神・エルフ・神獣に有効 自分 みかわし×3ターン 必中×3ターン
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ビューレイスト
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- 【クインティブルエレメント】
- 火属性耐性の低い敵1体
威力120%の火・物理ダメージ 炎獄×3ターン※人間・亜人に有効 水属性耐性の低い敵1体 威力120%の水・物理ダメージ 氷獄×3ターン※人間・亜人に有効 木属性耐性の低い敵1体 威力120%の木・物理ダメージ 風獄×3ターン※人間・亜人に有効 光属性耐性の低い敵1体 威力120%の光・物理ダメージ 雷獄×3ターン※人間・亜人に有効 闇属性耐性の低い敵1体 威力120%の闇・物理ダメージ 暗獄×3ターン※人間・亜人に有効
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フーラ
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- 【ディヴァイン・エンブレーマ】
- 自分
物理・魔法バリア※3ターン経過または最大HP30%相当のダメージで消失 HPが50%以下の味方全体をかばう×3ターン 威力100%の光・物理反撃×3ターン 遠い敵2体 威力180%の光・物理ダメージ 近い敵1体 威力180%の光・物理ダメージ [反撃発生時]自分 全ステータス5%アップ×3ターン
|
レナス
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- 【ニーベルン・ヴァレスティ】
- HPの低い味方3体
最大HPの10%回復 敵全体 威力30%×3回の物理ダメージ※空中の敵へのダメージ20%アップ※バリアを無視 近い敵1体 威力120%の物理ダメージ※空中の敵へのダメージ20%アップ※バリアを無視
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覚醒レナス
|
- 【ニーベルン・ヴァレスティ】
- HPの低い味方3体
最大HPの10%回復 敵全体 威力30%×3回の物理ダメージ※空中の敵へのダメージ20%アップ※バリアを無視 近い敵1体 威力120%の物理ダメージ※空中の敵へのダメージ20%アップ※バリアを無視
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レザード・ヴァレス
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- 【グランドトリガー】
- 自分
屍術×10ターン※屍術発動中HPが0になるとゾンビ状態が発生※ゾンビ状態は4ターン継続 敵全体 威力120%の闇・魔法ダメージ 毒×3ターン※人間・エルフに有効 近い敵1体 威力180%の火・魔法ダメージ 魔法防御力30%ダウン×3ターン
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覚醒レザード・ヴァレス
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- 【グランドトリガー】
- 自分
屍術×10ターン※屍術発動中HPが0になるとゾンビ状態が発生※ゾンビ状態は4ターン継続 敵全体 威力120%の闇・魔法ダメージ 毒×3ターン※人間・エルフに有効 近い敵1体 威力180%の火・魔法ダメージ 魔法防御力30%ダウン×3ターン
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グリフィーヌ
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- 【メギドフレイム・ノヴァ】
- 近い敵グループ
威力160%の火・魔法ダメージ※神へのダメージ50%アップ※バリアを無視 遠い敵グループ 威力160%の火・魔法ダメージ※神へのダメージ50%アップ※バリアを無視 味方全体 活性×3ターン 状態異常耐性50%アップ×3ターン HP以外の全ステータス30%アップ×3ターン
|
覚醒グリフィーヌ
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- 【メギドフレイム・ノヴァ】
- 近い敵グループ
威力160%の火・魔法ダメージ※神へのダメージ50%アップ※バリアを無視 遠い敵グループ 威力160%の火・魔法ダメージ※神へのダメージ50%アップ※バリアを無視 味方全体 活性×3ターン 状態異常耐性50%アップ×3ターン HP以外の全ステータス30%アップ×3ターン
|
ファンフ
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- 【白虎紫電閃爪】
- 近い敵2体
威力140%の闇・物理ダメージ 物理防御力30%ダウン×3ターン 遠い敵2体 威力140%の闇・物理ダメージ 物理防御力30%ダウン×3ターン 味方全体 闘化×2ターン クイック×2ターン 自分 不屈 [不屈発生時]自分 最大HPの50%回復 状態異常耐性100%アップ×10ターン 硬化×10ターン 闘化×10ターン 達人×10ターン
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セラフェル
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- 【ホーリー・カリス・ウェイヴ】
- 味方全体
威力120%の光・魔法反撃×3ターン 硬化×3ターン 状態異常耐性50%アップ×3ターン [反撃発生時]反撃対象 雷獄×1ターン※神・人間・亜人に有効 [反撃発生時]自分 最大HPの3%回復
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覚醒セラフェル
|
- 【ホーリー・カリス・ウェイヴ】
- 味方全体
威力120%の光・魔法反撃×3ターン 硬化×3ターン 状態異常耐性50%アップ×3ターン [反撃発生時]反撃対象 雷獄×1ターン※神・人間・亜人に有効 [反撃発生時]自分 最大HPの3%回復
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豊穣タマモ
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- 【九尾豊穣戦陣】
- 味方全体
活性×3ターン 巨人へのダメージ20%アップ×3ターン 最大HPの25%回復 敵全体 物理攻撃力20%ダウン×3ターン 魔法攻撃力20%ダウン×3ターン 物理攻撃力の高い味方2体 威力100%の木・物理反撃×3ターン 魔法攻撃力の高い味方2体 威力100%の木・魔法反撃×3ターン [反撃発生時]反撃対象 風獄×3ターン※地上キャラに有効 物理防御力3%ダウン×3ターン 魔法防御力3%ダウン×3ターン
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フォトマ
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- 【アコンプリス・ツインズ】
- 自分
HP50%アップ×3ターン 物理・魔法吸収バリア※3ターン経過または最大HP30%相当のダメージで消失 暴走×3ターン HPが30%以下の味方全体をかばう×3ターン 近い敵1体 威力170%の木・物理ダメージ 石牢×3ターン※空中キャラに有効 遠い敵1体 威力170%の木・物理ダメージ 石牢×3ターン※空中キャラに有効 ランダムな敵1体 威力170%の木・物理ダメージ 石牢×3ターン※空中キャラに有効
|
覚醒フォトマ
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- 【アコンプリス・ツインズ】
- 自分
HP50%アップ×3ターン 物理・魔法吸収バリア※3ターン経過または最大HP30%相当のダメージで消失 暴走×3ターン HPが30%以下の味方全体をかばう×3ターン 近い敵1体 威力170%の木・物理ダメージ 石牢×3ターン※空中キャラに有効 遠い敵1体 威力170%の木・物理ダメージ 石牢×3ターン※空中キャラに有効 ランダムな敵1体 威力170%の木・物理ダメージ 石牢×3ターン※空中キャラに有効
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マーナガルム
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- 【ヴォルフ・ヴィルベルヴィント】
- 味方全体
達人×2ターン クイック×3ターン 近い敵グループ 威力140%の物理ダメージ 遠い敵グループ 威力140%の物理ダメージ
|
覚醒マーナガルム
|
- 【ヴォルフ・ヴィルベルヴィント】
- 味方全体
達人×2ターン クイック×3ターン 近い敵グループ 威力140%の物理ダメージ 遠い敵グループ 威力140%の物理ダメージ
|
ナギサ
|
- 【演舞・叢時雨】
- 自分
みかわし×3ターン クイック×3ターン HPの低い味方2体 みかわし×3ターン クイック×3ターン [回避発生時]近い敵1体 威力160%の水・魔法ダメージ※亜人へのダメージ30%アップ※反撃を無視 魔法攻撃力の高い敵1体 威力180%の水・魔法ダメージ※亜人へのダメージ30%アップ 氷獄×3ターン※神・エルフ・神獣に有効 魔法防御力の高い敵1体 威力180%の水・魔法ダメージ※亜人へのダメージ30%アップ 氷獄×3ターン※神・エルフ・神獣に有効 命中の高い敵1体 威力180%の水・魔法ダメージ※亜人へのダメージ30%アップ 氷獄×3ターン※神・エルフ・神獣に有効
|
グレイシス
|
- 【グロリアス・イマージョン】
- 敵全体
呪い×3ターン※人間・亜人・巨人・神獣に有効 堕落×3ターン※人間・亜人・巨人・神獣に有効 失望※状態異常のターン数を1延長 水属性耐性の低い敵1体 威力170%の水・魔法ダメージ 水属性耐性の低い敵2体 威力170%の水・魔法ダメージ 水属性耐性の低い敵3体 威力170%の水・魔法ダメージ 物理防御力20%ダウン×3ターン 魔法防御力20%ダウン×3ターン
|
覚醒グレイシス
|
- 【グロリアス・イマージョン】
- 敵全体
呪い×3ターン※人間・亜人・巨人・神獣に有効 堕落×3ターン※人間・亜人・巨人・神獣に有効 失望※状態異常のターン数を1延長 水属性耐性の低い敵1体 威力170%の水・魔法ダメージ 水属性耐性の低い敵2体 威力170%の水・魔法ダメージ 水属性耐性の低い敵3体 威力170%の水・魔法ダメージ 物理防御力20%ダウン×3ターン 魔法防御力20%ダウン×3ターン
|
笹木咲
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- 【ちゅぼぼぼぼぼぼぼぼ】
- 近い敵1体
威力180%の闇・魔法ダメージ 味方全体 最大HPの25%回復
|
覚醒笹木咲
|
- 【ちゅぼぼぼぼぼぼぼぼ】
- 近い敵1体
威力180%の闇・魔法ダメージ 味方全体 最大HPの25%回復
|
リゼ・ヘルエスタ
|
- 【文武両道人望ゲキアツプリンセス】
- 遠い敵グループ
威力30%×5回の水・魔法ダメージ 魔法防御力20%ダウン×3ターン 魔法攻撃力の高い味方2体 魔法攻撃力20%アップ×3ターン
|
覚醒リゼ・ヘルエスタ
|
- 【文武両道人望ゲキアツプリンセス】
- 遠い敵グループ
威力30%×5回の水・魔法ダメージ 魔法防御力20%ダウン×3ターン 魔法攻撃力の高い味方2体 魔法攻撃力20%アップ×3ターン
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ヴォクシィ
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- 【ソリトゥスノクターン】
- 近い敵1体
魔法防御力30%ダウン×3ターン 威力160%の闇・魔法ダメージ※空中の敵へのダメージ50%アップ※バリアを無視 遠い敵1体 魔法防御力30%ダウン×3ターン 威力160%の闇・魔法ダメージ※空中の敵へのダメージ50%アップ※バリアを無視 自分 幻影×3ターン 闇陣×3ターン 近い敵2体 威力160%の闇・魔法ダメージ※空中の敵へのダメージ50%アップ※バリアを無視 近い敵3体 威力160%の闇・魔法ダメージ※空中の敵へのダメージ50%アップ※バリアを無視 影縛り×3ターン※神・巨人・神獣に有効 スキルゲージ10%ダウン
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レヴィーナ
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- 【エターナルデスペリア】
- 自分
闇陣×3ターン スキルゲージダウン無効×3ターン 魔法攻撃力の高い味方3体 強奪×3ターン 闘化×3ターン 必中×3ターン 近い敵グループ 威力150%の闇・魔法ダメージ※地上の敵へのダメージ30%アップ※シールドを無視 暗黒空間×3ターン※人間・亜人・神獣に有効 魔法防御力25%ダウン×3ターン 敵全体 威力180%の闇・魔法ダメージ※地上の敵へのダメージ30%アップ※シールドを無視 暗獄×3ターン※人間・亜人・神獣に有効 魔法防御力25%ダウン×3ターン
|
覚醒レヴィーナ
|
- 【エターナルデスペリア】
- 自分
闇陣×3ターン スキルゲージダウン無効×3ターン 魔法攻撃力の高い味方3体 強奪×3ターン 闘化×3ターン 必中×3ターン 近い敵グループ 威力150%の闇・魔法ダメージ※地上の敵へのダメージ30%アップ※シールドを無視 暗黒空間×3ターン※人間・亜人・神獣に有効 魔法防御力25%ダウン×3ターン 敵全体 威力180%の闇・魔法ダメージ※地上の敵へのダメージ30%アップ※シールドを無視 暗獄×3ターン※人間・亜人・神獣に有効 魔法防御力25%ダウン×3ターン
|
スリュム
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- 【フォース・イラプション】
- HPの高い敵3体
威力150%の火・物理ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 炎獄×3ターン※神・亜人・巨人に有効 HPの低い敵3体 威力200%の火・物理ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 火牢×3ターン※神・亜人・巨人に有効 火属性耐性の低い敵1体 威力250%の火・物理ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 物理防御力30%ダウン×3ターン 魔法防御力30%ダウン×3ターン 近い敵1体 威力25%×10回の火・物理ダメージ※シールドを無視※バリアを無視※反撃を無視 味方全体 ステータスダウン無効×3ターン 硬化×3ターン 物理攻撃力30%アップ×3ターン 自分 炎陣×3ターン
|
覚醒スリュム
|
- 【フォース・イラプション】
- HPの高い敵3体
威力150%の火・物理ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 炎獄×3ターン※神・亜人・巨人に有効 HPの低い敵3体 威力200%の火・物理ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 火牢×3ターン※神・亜人・巨人に有効 火属性耐性の低い敵1体 威力250%の火・物理ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 物理防御力30%ダウン×3ターン 魔法防御力30%ダウン×3ターン 近い敵1体 威力25%×10回の火・物理ダメージ※シールドを無視※バリアを無視※反撃を無視 味方全体 ステータスダウン無効×3ターン 硬化×3ターン 物理攻撃力30%アップ×3ターン 自分 炎陣×3ターン
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セレスティア
|
- 【カエレスティス・セイバー】
- 自分
達人×3ターン 幻影×3ターン HP20%アップ×3ターン 光属性耐性の低い敵1体 威力200%の光・物理ダメージ※自分の最大HPに依存してダメージアップ 物理防御力25%ダウン×3ターン 光属性耐性の低い敵2体 威力200%の光・物理ダメージ※自分の最大HPに依存してダメージアップ 物理防御力25%ダウン×3ターン 光属性耐性の低い敵3体 威力200%の光・物理ダメージ※自分の最大HPに依存してダメージアップ 制裁×3ターン※神・人間・神獣に有効 雷獄×3ターン※神・人間・神獣に有効
|
覚醒セレスティア
|
- 【カエレスティス・セイバー】
- 自分
達人×3ターン 幻影×3ターン HP20%アップ×3ターン 光属性耐性の低い敵1体 威力200%の光・物理ダメージ※自分の最大HPに依存してダメージアップ 物理防御力25%ダウン×3ターン 光属性耐性の低い敵2体 威力200%の光・物理ダメージ※自分の最大HPに依存してダメージアップ 物理防御力25%ダウン×3ターン 光属性耐性の低い敵3体 威力200%の光・物理ダメージ※自分の最大HPに依存してダメージアップ 制裁×3ターン※神・人間・神獣に有効 雷獄×3ターン※神・人間・神獣に有効
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ランドヴィッテル
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- 【ウィリディス・インペリウム】
- 味方全体
最大HPの30%回復×1ターン※現在HPが少ないほど回復量アップ 木属性攻撃力30%アップ×3ターン 木属性耐性の低い敵3体 威力150%の木・魔法ダメージ
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覚醒ランドヴィッテル
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- 【ウィリディス・インペリウム】
- 味方全体
最大HPの30%回復×1ターン※現在HPが少ないほど回復量アップ 木属性攻撃力30%アップ×3ターン 木属性耐性の低い敵3体 威力150%の木・魔法ダメージ
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フリームスルス
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- 【ネーレウス・ティフォナス】
- 遠い敵3体
渦潮×3ターン※空中キャラに有効 威力160%の水・物理ダメージ 近い敵2体 洗脳×3ターン※空中キャラに有効 威力160%の水・物理ダメージ 敵全体 HP以外の全ステータス30%ダウン×3ターン 威力160%の水・物理ダメージ [洗脳発生時]前方の味方2体 バリア解除 シールド解除 堕落×3ターン 脱力×3ターン
|
覚醒フリームスルス
|
- 【ネーレウス・ティフォナス】
- 遠い敵3体
渦潮×3ターン※空中キャラに有効 威力160%の水・物理ダメージ 近い敵2体 洗脳×3ターン※空中キャラに有効 威力160%の水・物理ダメージ 敵全体 HP以外の全ステータス30%ダウン×3ターン 威力160%の水・物理ダメージ [洗脳発生時]前方の味方2体 バリア解除 シールド解除 堕落×3ターン 脱力×3ターン
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火エトシア
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- 【エンライトフレア】
- 前方の味方グループ
クイック×2ターン 必中×2ターン 闘化×2ターン 近い敵2体 威力180%の火・物理ダメージ※巨人へのダメージ30%アップ※バリアを無視 脱力×3ターン※人間・亜人・巨人に有効 HPの低い敵3体 威力150%の火・物理ダメージ※巨人へのダメージ30%アップ※バリアを無視 火牢×3ターン※人間・亜人・巨人に有効
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サイタマ
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- 【マジ殴り】
- 自分
必中×3ターン 闘化×3ターン 硬化×3ターン HPの高い敵1体 威力1500%の物理ダメージ※シールドを無視※バリアを無視
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覚醒サイタマ
|
- 【マジ殴り】
- 自分
必中×3ターン 闘化×3ターン 硬化×3ターン HPの高い敵1体 威力1500%の物理ダメージ※シールドを無視※バリアを無視
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ジェノス
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- 【焼却砲】
- 自分
闘化×3ターン 暴走×3ターン 前方の味方2体 闘化×3ターン 暴走×3ターン 近い敵1体 威力140%の火・魔法ダメージ※自分のHPに依存してダメージアップ※バリアを無視 遠い敵1体 威力140%の火・魔法ダメージ※自分のHPに依存してダメージアップ※バリアを無視 敵全体 威力140%の火・魔法ダメージ※自分のHPに依存してダメージアップ※バリアを無視 シールド封印×3ターン※神・エルフ・巨人に有効 バリア封印×3ターン※神・エルフ・巨人に有効 火傷×3ターン※神・エルフ・巨人に有効
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覚醒ジェノス
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- 【焼却砲】
- 自分
闘化×3ターン 暴走×3ターン 前方の味方2体 闘化×3ターン 暴走×3ターン 近い敵1体 威力140%の火・魔法ダメージ※自分のHPに依存してダメージアップ※バリアを無視 遠い敵1体 威力140%の火・魔法ダメージ※自分のHPに依存してダメージアップ※バリアを無視 敵全体 威力140%の火・魔法ダメージ※自分のHPに依存してダメージアップ※バリアを無視 シールド封印×3ターン※神・エルフ・巨人に有効 バリア封印×3ターン※神・エルフ・巨人に有効 火傷×3ターン※神・エルフ・巨人に有効
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フブキ
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- 【地獄嵐】
- 近い敵3体
威力120%の木・魔法ダメージ※バリアを無視 風獄×3ターン※神・亜人に有効 遠い敵3体 威力120%の木・魔法ダメージ※バリアを無視 樹傷×3ターン※神・亜人に有効 味方全体 指令×3ターン [指令発生時]HPの低い敵1体 威力60%の木・魔法ダメージ
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ガロウ
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- 【流水岩砕拳!】
- 自分
幻影×3ターン 近い敵1体 威力40%×5回の物理ダメージ※反撃を無視 魔法防御力30%ダウン×3ターン 物理防御力30%ダウン×3ターン 近い敵グループ 威力140%の物理ダメージ※反撃を無視 恐怖×3ターン※神・人間に有効
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ソニック
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- 【爆裂手裏剣】
- 自分
みかわし×3ターン 後方の味方2体 みかわし×3ターン [回避発生時]自分 物理攻撃力5%アップ×3ターン 魔法攻撃力5%アップ×3ターン 敵全体 威力120%の闇・物理ダメージ※反撃を無視 HPの低い敵3体 時限爆弾※3ターン経過後に威力160%の闇・物理ダメージ※人間・エルフ・巨人・神獣に有効
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覚醒ソニック
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- 【爆裂手裏剣】
- 自分
みかわし×3ターン 後方の味方2体 みかわし×3ターン [回避発生時]自分 物理攻撃力5%アップ×3ターン 魔法攻撃力5%アップ×3ターン 敵全体 威力120%の闇・物理ダメージ※反撃を無視 HPの低い敵3体 時限爆弾※3ターン経過後に威力160%の闇・物理ダメージ※人間・エルフ・巨人・神獣に有効
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タツマキ
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- 【不愉快、消えて】
- 自分
物理・魔法反射バリア※3ターン経過または最大HP30%相当のダメージで消失 木属性耐性の低い敵1体 威力120%の木・魔法ダメージ スキルゲージ10%ダウン 木属性耐性の低い敵2体 威力120%の木・魔法ダメージ スキルゲージ10%ダウン 木属性耐性の低い敵3体 威力120%の木・魔法ダメージ スキルゲージ10%ダウン 遠い敵3体 威力140%の木・魔法ダメージ 物理防御力30%ダウン×3ターン 魔法防御力30%ダウン×3ターン 石化×3ターン※地上キャラに有効
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覚醒タツマキ
|
- 【不愉快、消えて】
- 自分
物理・魔法反射バリア※3ターン経過または最大HP30%相当のダメージで消失 木属性耐性の低い敵1体 威力120%の木・魔法ダメージ スキルゲージ10%ダウン 木属性耐性の低い敵2体 威力120%の木・魔法ダメージ スキルゲージ10%ダウン 木属性耐性の低い敵3体 威力120%の木・魔法ダメージ スキルゲージ10%ダウン 遠い敵3体 威力140%の木・魔法ダメージ 物理防御力30%ダウン×3ターン 魔法防御力30%ダウン×3ターン 石化×3ターン※地上キャラに有効
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光ルプス
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- 【クロスジャスティス】
- 自分
必中×3ターン 幻影×3ターン 近い敵1体 威力160%の光・物理ダメージ※地上の敵へのダメージ20%アップ※エルフへのダメージ30%アップ 敵全体 威力160%の光・物理ダメージ※地上の敵へのダメージ20%アップ※エルフへのダメージ30%アップ 聖傷×3ターン※神・エルフ・亜人に有効 制裁×3ターン※神・エルフ・亜人に有効 麻痺×3ターン※神・エルフ・亜人に有効 味方全体 物理攻撃力30%アップ×3ターン 素早さ30%アップ×3ターン 回避30%アップ×3ターン
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夏フレイ
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- 【トゥインクル・サマーフレイム】
- 物理攻撃力の高い味方3体
炎陣×3ターン 魔法攻撃力の高い味方3体 闘化×3ターン 命中の高い味方3体 幻影×3ターン 敵全体 威力220%の火・物理ダメージ※バリアを無視 物理防御力20%ダウン×3ターン 誘惑×3ターン※神・人間・エルフに有効
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夏スキールニル
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- 【トゥインクル・サマーレイ】
- 敵全体
氷獄×3ターン※神・エルフ・亜人に有効 魔法防御力20%ダウン×3ターン 近い敵2体 威力200%の魔法ダメージ 近い敵グループ 威力160%の魔法ダメージ 味方全体 物理・魔法吸収バリア※3ターン経過または最大HP30%相当のダメージで消失
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夏ラスピ
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- 【ヴァーグ・ジャベリン】
- 前方の味方3体
威力80%の水・物理反撃×3ターン 水属性耐性の低い敵2体 威力180%の水・物理ダメージ※シールドを無視 スキルゲージ30%ダウン 遠い敵4体 威力150%の水・物理ダメージ※シールドを無視 渦潮×3ターン※エルフ・亜人・神獣に有効 敵全体 失望※状態異常のターン数を1延長
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夏ディエラ
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- 【エスターテ・ドルチェ】
- 物理攻撃力の高い敵3体
威力60%×2回の水・魔法ダメージ※神獣へのダメージ30%アップ 氷獄×3ターン※地上キャラに有効 凍結×3ターン※人間・亜人・神獣に有効 物理防御力の高い敵3体 威力60%×2回の水・魔法ダメージ※神獣へのダメージ30%アップ 氷獄×3ターン※地上キャラに有効 凍結×3ターン※人間・亜人・神獣に有効 魔法攻撃力の高い敵3体 威力60%×2回の水・魔法ダメージ※神獣へのダメージ30%アップ 氷獄×3ターン※地上キャラに有効 凍結×3ターン※人間・亜人・神獣に有効 水属性耐性の高い味方3体 クイック×3ターン 水陣×3ターン
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ファミル
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- 【ミラクルパナシーア】
- 木属性耐性の低い敵3体
威力180%の木・魔法ダメージ 風獄×3ターン※空中キャラに有効 味方全体 最大HPの20%回復 状態異常耐性50%アップ×3ターン 火のエレメントウォール×3ターン ステータスダウン無効×3ターン
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グズル
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- 【インペトゥス・イグニスパーダ】
- 自分
物理攻撃力50%アップ×3ターン 素早さ50%アップ×3ターン 回避50%アップ×3ターン 命中50%アップ×3ターン 前方の味方2体 達人×2ターン 後方の味方2体 暴走×3ターン 遠い敵1体 威力140%の火・物理ダメージ※自分の素早さに依存してダメージアップ※バリアを無視 遠い敵2体 威力140%の火・物理ダメージ※自分の素早さに依存してダメージアップ※バリアを無視 遠い敵3体 威力140%の火・物理ダメージ※自分の素早さに依存してダメージアップ※バリアを無視
|
闇イプサム
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- 【ダークネス・ディスティネーション】
- 近い敵1体
威力30%×5回の闇・魔法ダメージ※地上の敵へのダメージ20%アップ 近い敵2体 威力30%×5回の闇・魔法ダメージ※地上の敵へのダメージ20%アップ 暗獄×3ターン※神・亜人・神獣に有効 魔法防御力20%ダウン×3ターン 遠い敵3体 威力30%×5回の闇・魔法ダメージ※地上の敵へのダメージ20%アップ 烙印×3ターン※神・亜人・神獣に有効 味方全体 指令×3ターン [指令発生時]近い敵1体 威力30%の闇・魔法ダメージ [指令発生時]自分 地上キャラへのダメージ30%アップ×2ターン
|
聖者ノア
|
- 【ブレッシング・オブ・エール】
- 味方全体
天恵×3ターン 全ステータス30%アップ×3ターン 状態異常耐性50%アップ×3ターン 福音※支援効果のターン数を1延長
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覚醒聖者ノア
|
- 【ブレッシング・オブ・エール】
- 味方全体
天恵×3ターン 全ステータス30%アップ×3ターン 状態異常耐性50%アップ×3ターン 福音※支援効果のターン数を1延長
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最高神ヴィリ
|
- 【ユグドラシル・ファイエルン】
- 味方全体
指令×3ターン 神癒×3ターン 敵全体 堕落×3ターン ※神・エルフ・亜人・神獣に有効 ストップ×3ターン ※神・エルフ・亜人・神獣に有効 凶報 ※支援効果のターン数を1短縮 [指令発生時]HPの低い敵2体 威力120%の魔法ダメージ ※自分の物理攻撃力に依存してダメージアップ [指令発生時]自分 物理攻撃力30%アップ×1ターン 魔法攻撃力30%アップ×1ターン
|
覚醒最高神ヴィリ
|
- 【ユグドラシル・ファイエルン】
- 味方全体
指令×3ターン 神癒×3ターン 敵全体 堕落×3ターン ※神・エルフ・亜人・神獣に有効 ストップ×3ターン ※神・エルフ・亜人・神獣に有効 凶報 ※支援効果のターン数を1短縮 [指令発生時]HPの低い敵2体 威力120%の魔法ダメージ ※自分の物理攻撃力に依存してダメージアップ [指令発生時]自分 物理攻撃力30%アップ×1ターン 魔法攻撃力30%アップ×1ターン
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ボル
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- 【インペリウム・レガリア】
- 自分
光陣×3ターン 闘化×3ターン 敵全体 威力160%の光・魔法ダメージ 魔法防御力50%ダウン×3ターン 制裁×3ターン※地上キャラに有効 近い敵グループ 威力180%の光・魔法ダメージ 聖封印×3ターン※地上キャラに有効 遠い敵グループ 威力180%の光・魔法ダメージ 聖封印×3ターン※地上キャラに有効
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覚醒ボル
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- 【インペリウム・レガリア】
- 自分
光陣×3ターン 闘化×3ターン 敵全体 威力160%の光・魔法ダメージ 魔法防御力50%ダウン×3ターン 制裁×3ターン※地上キャラに有効 近い敵グループ 威力180%の光・魔法ダメージ 聖封印×3ターン※地上キャラに有効 遠い敵グループ 威力180%の光・魔法ダメージ 聖封印×3ターン※地上キャラに有効
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シュッツ
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- 【プリサイス・アロウレイン】
- 後方の味方3体
必中×3ターン 硬化×3ターン 近い敵1体 威力70%×3回の火・物理ダメージ※亜人へのダメージ50%アップ 近い敵グループ 威力200%の火・物理ダメージ※亜人へのダメージ50%アップ 火牢×3ターン※人間・亜人・巨人に有効 堕落×3ターン 物理防御力30%ダウン×3ターン
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ジーニル
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- 【レイ・オーバーテクノロジー】
- 遠い敵2体
威力160%の木・魔法ダメージ 石牢×3ターン※神・人間に有効 近い敵1体 威力160%の木・魔法ダメージ 石牢×3ターン※神・人間に有効 自分 魔法吸収バリア※3ターン経過または最大HP50%相当のダメージで消失 魔法攻撃力30%アップ×3ターン
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覚醒ジーニル
|
- 【レイ・オーバーテクノロジー】
- 遠い敵2体
威力160%の木・魔法ダメージ 石牢×3ターン※神・人間に有効 近い敵1体 威力160%の木・魔法ダメージ 石牢×3ターン※神・人間に有効 自分 魔法吸収バリア※3ターン経過または最大HP50%相当のダメージで消失 魔法攻撃力30%アップ×3ターン
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ルゥミィ
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- 【ウィル・インゲニオース】
- 木属性耐性の低い敵1体
威力150%の木・魔法ダメージ 木属性耐性の低い敵2体 威力150%の木・魔法ダメージ 木属性耐性の低い敵3体 威力150%の木・魔法ダメージ スロウ×3ターン※エルフ・亜人・巨人・神獣に有効 石牢×3ターン※エルフ・亜人・巨人・神獣に有効 味方全体 硬化×3ターン 物理攻撃力30%アップ×3ターン 魔法攻撃力30%アップ×3ターン
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ミカネ
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- 【天満月ノ調】
- 近い敵1体
威力150%の光・魔法ダメージ※巨人へのダメージ30%アップ 近い敵2体 威力150%の光・魔法ダメージ※巨人へのダメージ30%アップ 近い敵3体 威力150%の光・魔法ダメージ※巨人へのダメージ30%アップ 制裁×3ターン 味方全体 HP30%アップ×3ターン 魔法攻撃力30%アップ×3ターン 後方の味方グループ 恩寵×3回 [恩寵発生時]自分 巨人へのダメージ30%アップ×2ターン 最大HPの10%回復
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アインズ
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- 【フォールン・ダウン!】
- 敵全体
威力120%の魔法ダメージ 恐怖×3ターン※神・亜人・巨人に有効 魔法防御力の低い敵1体 威力200%の魔法ダメージ 失望※状態異常のターン数を1延長
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覚醒アインズ
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- 【フォールン・ダウン!】
- 敵全体
威力120%の魔法ダメージ 恐怖×3ターン※神・亜人・巨人に有効 魔法防御力の低い敵1体 威力200%の魔法ダメージ 失望※状態異常のターン数を1延長
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アルベド
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- 【ウォールズ・オブ・ジェリコ!】
- 味方全体
物理・魔法反射バリア※3ターン経過または最大HP30%相当のダメージで消失 硬化×3ターン 状態異常耐性60%アップ×3ターン
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デミウルゴス
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- 【ヘルファイア!】
- 前方の味方3体
指令×3ターン 近い敵3体 威力170%の火・魔法ダメージ 炎獄×3ターン※人間・エルフ・巨人・神獣に有効 遠い敵3体 威力170%の火・魔法ダメージ 暗闇×3ターン※人間・エルフ・巨人・神獣に有効 [指令発生時]自分 威力50%の火・物理反撃×1ターン 物理・魔法吸収バリア※1ターン経過または最大HP20%相当のダメージで消失
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ナーベラル
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- 【チェイン・ドラゴン・ライトニング!】
- 自分
闘化×3ターン 幻影×3ターン 魔法攻撃力の高い味方2体 闘化×3ターン 幻影×3ターン 遠い敵グループ 威力100%×2回の光・魔法ダメージ 聖傷×3ターン 敵全体 威力180%の光・魔法ダメージ 恐怖×3ターン※空中キャラに有効 麻痺×3ターン※空中キャラに有効
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覚醒ナーベラル
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- 【チェイン・ドラゴン・ライトニング!】
- 自分
闘化×3ターン 幻影×3ターン 魔法攻撃力の高い味方2体 闘化×3ターン 幻影×3ターン 遠い敵グループ 威力100%×2回の光・魔法ダメージ 聖傷×3ターン 敵全体 威力180%の光・魔法ダメージ 恐怖×3ターン※空中キャラに有効 麻痺×3ターン※空中キャラに有効
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イビルアイ
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- 【シャード・バックショット!】
- 自分
必中×3ターン みかわし×3ターン 近い敵3体 威力120%の闇・魔法ダメージ 遠い敵3体 威力120%の闇・魔法ダメージ 敵全体 威力100%の闇・魔法ダメージ 魔法防御力20%ダウン×3ターン 石化×3ターン※神・亜人・神獣に有効
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シャルティア
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- 【清浄投擲槍!】
- 味方全体
暴走×3ターン 必中×3ターン 近い敵4体 威力200%の光・物理ダメージ※与えたダメージの50%HP回復 聖封印×3ターン※人間・亜人・巨人・神獣に有効
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覚醒シャルティア
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- 【清浄投擲槍!】
- 味方全体
暴走×3ターン 必中×3ターン 近い敵4体 威力200%の光・物理ダメージ※与えたダメージの50%HP回復 聖封印×3ターン※人間・亜人・巨人・神獣に有効
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色欲アルベド
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- 【ダークネス・ヴェール!】
- 敵全体
失望※状態異常のターン数を1延長 威力160%の闇・魔法ダメージ スキルゲージ30%ダウン 闇属性耐性の低い敵3体 威力180%の闇・魔法ダメージ 洗脳×3ターン※神・エルフ・亜人に有効 [洗脳発生時]闇属性耐性の低い味方1体 威力100%の闇・魔法ダメージ [洗脳発生時]HPの低い敵1体 最大HPの10%回復
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覚醒色欲アルベド
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- 【ダークネス・ヴェール!】
- 敵全体
失望※状態異常のターン数を1延長 威力160%の闇・魔法ダメージ スキルゲージ30%ダウン 闇属性耐性の低い敵3体 威力180%の闇・魔法ダメージ 洗脳×3ターン※神・エルフ・亜人に有効 [洗脳発生時]闇属性耐性の低い味方1体 威力100%の闇・魔法ダメージ [洗脳発生時]HPの低い敵1体 最大HPの10%回復
|
炎イビルアイ
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- 【クリスタル・イノセンス!】
- 味方全体
炎陣×2ターン クイック×2ターン 遠い敵1体 威力140%の火・魔法ダメージ※バリアを無視 遠い敵2体 威力140%の火・魔法ダメージ※バリアを無視 遠い敵3体 威力140%の火・魔法ダメージ※バリアを無視 火牢×3ターン※人間・エルフ・亜人・神獣に有効 呪い×3ターン※人間・エルフ・亜人・神獣に有効
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覚醒炎イビルアイ
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- 【クリスタル・イノセンス!】
- 味方全体
炎陣×2ターン クイック×2ターン 遠い敵1体 威力140%の火・魔法ダメージ※バリアを無視 遠い敵2体 威力140%の火・魔法ダメージ※バリアを無視 遠い敵3体 威力140%の火・魔法ダメージ※バリアを無視 火牢×3ターン※人間・エルフ・亜人・神獣に有効 呪い×3ターン※人間・エルフ・亜人・神獣に有効
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ハロウィンヨルズ
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- 【トリート・エーデルシュタイン】
- 近い敵1体
威力180%の木・物理ダメージ 物理防御力30%ダウン×3ターン 遠い敵1体 威力180%の木・物理ダメージ 物理防御力30%ダウン×3ターン 木属性耐性の低い敵3体 威力180%の木・物理ダメージ 物理防御力30%ダウン×3ターン 自分 物理・魔法吸収バリア※3ターン経過または最大HP30%相当のダメージで消失 硬化×3ターン HPが30%以下の味方全体をかばう×3ターン HPの低い味方3体 木陣×3ターン
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イリシア
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- 【マーキュリー・ウォータリウム】
- 味方全体
暴走×3ターン 火のエレメントウォール×3ターン 自分 水陣×3ターン 硬化×3ターン 物理・魔法シールド50%×3ターン HPが50%以下の味方全体をかばう×3ターン 魔法攻撃力の高い敵2体 威力140%の水・物理ダメージ※巨人へのダメージ50%アップ 氷獄×3ターン※神・亜人・巨人に有効 魔法防御力の高い敵2体 威力140%の水・物理ダメージ※巨人へのダメージ50%アップ 氷獄×3ターン※神・亜人・巨人に有効 HPの高い敵2体 威力140%の水・物理ダメージ※巨人へのダメージ50%アップ 氷獄×3ターン※神・亜人・巨人に有効
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ハロウィンメグスラシル
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- 【ヴォルキャニック・トリック】
- 敵全体
威力200%の闇・物理ダメージ 暗獄×3ターン※神・エルフ・亜人・神獣に有効 魔法攻撃力の高い敵3体 威力180%の闇・物理ダメージ 火牢×3ターン※神・エルフ・亜人・神獣に有効 自分 闇陣×3ターン 硬化×3ターン 状態異常耐性50%アップ×3ターン 味方全体 闘化×3ターン 暴走×3ターン
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闇ロキ
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- 【戯剣兇手(トリック・アサシネイト)】
- 自分
強奪×3ターン 闇陣×3ターン 魔法攻撃力の高い味方2体 強奪×3ターン 闇陣×3ターン 近い敵2体 威力180%の闇・物理ダメージ※バリアを無視 物理防御力30%ダウン×3ターン 闇属性耐性の低い敵4体 威力40%×4回の闇・物理ダメージ※バリアを無視 闇傷×3ターン※人間・エルフ・亜人・神獣に有効 影縛り×3ターン※人間・エルフ・亜人・神獣に有効
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マトイ
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- 【神剣・蒼炎桜花】
- 味方全体
炎陣×2ターン 物理攻撃力の高い味方2体 闘化×2ターン 幻影×2ターン 遠い敵3体 威力30%×6回の火・物理ダメージ※バリアを無視※反撃を無視 火牢×3ターン※地上キャラに有効 近い敵2体 威力200%の火・物理ダメージ※バリアを無視※反撃を無視 炎獄×3ターン※地上キャラに有効
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光ヘルブリンディ
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- 【星詠幻夢】
- HPの低い味方3体
硬化×3ターン 敵全体 威力50%×3回の光・魔法ダメージ※バリアを無視 魔法防御力30%ダウン×3ターン 眠り×3ターン※神・人間・神獣に有効 制裁×3ターン※神・人間・神獣に有効 聖傷×3ターン※神・人間・神獣に有効
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スコル
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- 【クリムゾン・ヘリオス】
- 前方の味方3体
幻影×3ターン クイック×3ターン 味方全体 みかわし×3ターン 火属性攻撃力30%アップ×3ターン 火属性耐性の低い敵1体 威力160%の火・物理ダメージ※神獣へのダメージ30%アップ※バリアを無視 火属性耐性の低い敵2体 威力160%の火・物理ダメージ※神獣へのダメージ30%アップ※バリアを無視 火属性耐性の低い敵3体 威力160%の火・物理ダメージ※神獣へのダメージ30%アップ※バリアを無視 炎獄×3ターン※神・亜人・巨人に有効 烙印×3ターン※神・亜人・巨人に有効
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スノトラ
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- 【ケントニスアーカイブ】
- 味方全体
物理・魔法シールド50%×3ターン 威力80%の魔法反撃×3ターン 物理攻撃力の高い敵2体 スキルゲージ20%ダウン 魔法防御力20%ダウン×3ターン 以下の発動効果の中からいずれかがランダムで発動 ▼発動効果 ・烙印×3ターン※神・亜人・神獣に有効 ・暗獄×3ターン※神・亜人・神獣に有効 ・呪い×3ターン※神・亜人・神獣に有効 ・制裁×3ターン※神・亜人・神獣に有効 魔法攻撃力の高い敵3体 スキルゲージ20%ダウン 物理防御力20%ダウン×3ターン 以下の発動効果の中からいずれかがランダムで発動 ▼発動効果 ・火牢×3ターン※神・亜人・神獣に有効 ・渦潮×3ターン※神・亜人・神獣に有効 ・石牢×3ターン※神・亜人・神獣に有効 ・聖封印×3ターン※神・亜人・神獣に有効 ・影縛り×3ターン※神・亜人・神獣に有効
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カンナ
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- 【妖狐闇闘陣】
- 魔法攻撃力の高い味方3体
幻影×3ターン 暴走×3ターン 闇陣×3ターン 闇属性耐性の低い敵2体 威力160%の闇・魔法ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 闇属性耐性の低い敵3体 威力160%の闇・魔法ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 闇属性耐性の低い敵4体 威力160%の闇・魔法ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 影縛り×3ターン※神・人間に有効 烙印×3ターン※神・人間に有効 堕落×3ターン※神・人間に有効
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クリスマスソティラシア
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- 【メリー・メリー・メモリア】
- 光属性耐性の低い敵1体
威力180%の光・魔法ダメージ スキルゲージ15%ダウン 光属性耐性の低い敵2体 威力180%の光・魔法ダメージ スキルゲージ15%ダウン 光属性耐性の低い敵3体 威力180%の光・魔法ダメージ スキルゲージ15%ダウン 洗脳×3ターン ※人間・亜人・神獣に有効 味方全体 状態異常耐性50%アップ×3ターン HP30%アップ×3ターン 福音 ※支援効果のターン数を1延長 [洗脳発生時]HPの低い味方1体 恐怖×3ターン 物理防御力20%ダウン×3ターン 魔法防御力20%ダウン×3ターン [洗脳発生時]HPの高い味方1体 恐怖×3ターン 物理防御力20%ダウン×3ターン 魔法防御力20%ダウン×3ターン
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覚醒クリスマスソティラシア
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- 【メリー・メリー・メモリア】
- 光属性耐性の低い敵1体
威力180%の光・魔法ダメージ スキルゲージ15%ダウン 光属性耐性の低い敵2体 威力180%の光・魔法ダメージ スキルゲージ15%ダウン 光属性耐性の低い敵3体 威力180%の光・魔法ダメージ スキルゲージ15%ダウン 洗脳×3ターン ※人間・亜人・神獣に有効 味方全体 状態異常耐性50%アップ×3ターン HP30%アップ×3ターン 福音 ※支援効果のターン数を1延長 [洗脳発生時]HPの低い味方1体 恐怖×3ターン 物理防御力20%ダウン×3ターン 魔法防御力20%ダウン×3ターン [洗脳発生時]HPの高い味方1体 恐怖×3ターン 物理防御力20%ダウン×3ターン 魔法防御力20%ダウン×3ターン
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ハティ
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- 【ノイモーント・ゼーヴォルフ】
- 魔法攻撃力の高い味方3体
暴走×3ターン 必中×3ターン 遠い敵1体 威力150%の水・魔法ダメージ※空中の敵へのダメージ30%アップ※シールドを無視 遠い敵2体 威力150%の水・魔法ダメージ※空中の敵へのダメージ30%アップ※シールドを無視 遠い敵3体 威力150%の水・魔法ダメージ※空中の敵へのダメージ30%アップ※シールドを無視 影縛り×3ターン※神・人間・巨人に有効 敵全体 恐怖×3ターン※神・人間・巨人に有効
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ドローナ
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- 【アルス・アニマ】
- 遠い敵4体
威力160%の木・魔法ダメージ※巨人へのダメージ50%アップ 混乱×3ターン※地上キャラに有効 スロウ×3ターン※地上キャラに有効 近い敵3体 威力180%の木・魔法ダメージ※巨人へのダメージ50%アップ 物理防御力30%ダウン×3ターン 魔法防御力30%ダウン×3ターン スキルゲージ20%ダウン 味方全体 幻影×3ターン
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覚醒ティアチ
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- 【プリローダウェイク】
- ランダムな敵1体
威力160%の火・魔法ダメージ※神へのダメージ20%アップ ランダムな敵1体 威力160%の水・魔法ダメージ※神へのダメージ20%アップ ランダムな敵1体 威力160%の木・魔法ダメージ※神へのダメージ20%アップ
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フェレス
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- 【イヴィル・アンジェラス】
- 味方全体
最大HPの30%回復 活性×3ターン 強奪×2ターン 闇属性耐性の低い味方3体 闇属性耐性30%アップ×3ターン 近い敵3体 威力250%の光・魔法ダメージ※与えたダメージの30%HP回復 聖封印×3ターン※人間・エルフ・巨人・神獣に有効
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戌亥とこ
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- 【つよつよケルベロスの本気、見せたる!】
- 近い敵1体
威力150%の火・魔法ダメージ 遠い敵1体 威力150%の火・魔法ダメージ 味方全体 スキルゲージ10%アップ クイック×2ターン
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アンジュ・カトリーナ
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- 【美少女錬金術師の力、そこで見てな?】
- 近い敵1体
威力160%の火・魔法ダメージ 物理防御力20%ダウン×3ターン 魔法防御力20%ダウン×3ターン 遠い敵グループ 威力120%の火・魔法ダメージ 炎獄×3ターン※神・人間に有効
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タカミムスビ
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- 【光焔断獄】
- 自分
不屈 近い敵3体 威力140%の火・物理ダメージ スキルゲージ15%ダウン 近い敵4体 威力140%の火・物理ダメージ 烙印×3ターン※空中キャラに有効 スキルゲージ15%ダウン 凶報※支援効果のターン数を1短縮 味方全体 達人×2ターン [不屈発生時]自分 最大HPの50%回復 状態異常耐性100%アップ×10ターン 硬化×10ターン 闘化×10ターン 達人×10ターン
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カミムスビ
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- 【瀧波討滅】
- 自分
不屈 敵全体 威力200%の水・魔法ダメージ 渦潮×3ターン※地上キャラに有効 スロウ×3ターン※地上キャラに有効 物理防御力30%ダウン×3ターン 魔法防御力30%ダウン×3ターン 味方全体 ステータスダウン無効×3ターン 必中×3ターン 福音※支援効果のターン数を1延長 [不屈発生時]自分 最大HPの50%回復 状態異常耐性100%アップ×10ターン 硬化×10ターン 闘化×10ターン 達人×10ターン
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イヅモ
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- 【丑神光耀連撃】
- 光属性耐性の低い敵2体
威力200%の光・魔法ダメージ※バリアを無視 敵全体 威力160%の光・魔法ダメージ※バリアを無視 聖封印×3ターン※神・エルフ・巨人・神獣に有効 前方の味方3体 クイック×3ターン 味方全体 神助×3ターン※味方パーティ及び敵パーティの神1体につき全ステータス10%アップ
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ツムギ
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- 【縫姫花結ノ舞】
- 味方全体
地上キャラへのダメージ30%アップ×3ターン 敵全体 威力120%の木・物理ダメージ スロウ×3ターン※神・亜人・巨人に有効 堕落×3ターン※神・亜人・巨人に有効 HPの高い敵2体 威力160%の木・物理ダメージ ストップ×3ターン※神・亜人・巨人に有効
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オーズ
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- 【ゲフュール・インパクト】
- 自分
クイック×3ターン 幻影×3ターン ステータスダウン無効×3ターン 敵全体 威力140%の火・魔法ダメージ※バリアを無視 スロウ×3ターン※人間・エルフ・巨人に有効 魔法防御力20%ダウン×3ターン 近い敵3体 威力120%の火・魔法ダメージ※バリアを無視 火牢×3ターン※人間・エルフ・巨人に有効
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シエル
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- 【ピュア・テンプテーション】
- 敵全体
聖封印×3ターン※神・エルフに有効 光属性耐性の低い敵2体 スロウ×3ターン※神・エルフに有効 味方全体 物理・魔法シールド50%×3ターン 魔法攻撃力の高い味方3体 指令×3ターン [指令発生時]近い敵1体 威力120%の光・魔法ダメージ 魔法防御力10%ダウン×1ターン
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レティシア
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- 【シュクレ・キャラメリゼ】
- 味方全体
HP20%アップ×3ターン 近い敵グループ 威力200%の闇・物理ダメージ※シールドを無視※反撃を無視 スロウ×3ターン※神・巨人に有効
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グリンカムビ
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- 【ヘヴンズ・オーダー】
- 魔法攻撃力の高い敵1体
威力160%の光・魔法ダメージ スロウ×3ターン※地上キャラに有効 物理防御力30%ダウン×3ターン 魔法防御力30%ダウン×3ターン 物理攻撃力の高い敵1体 威力160%の光・魔法ダメージ スロウ×3ターン※地上キャラに有効 物理防御力30%ダウン×3ターン 魔法防御力30%ダウン×3ターン 近い敵3体 威力140%の光・魔法ダメージ 聖封印×3ターン※地上キャラに有効 味方全体 幻影×3ターン 魔法攻撃力30%アップ×3ターン 福音※支援効果のターン数を1延長
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フィアラル
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- 【ディスペア・エクスペクト】
- 敵全体
威力100%の闇・魔法ダメージ 凶報※支援効果のターン数を1短縮 近い敵2体 威力140%の闇・魔法ダメージ 洗脳×3ターン※神・亜人・巨人に有効 遠い敵3体 威力140%の闇・魔法ダメージ 影縛り×3ターン※神・亜人・巨人に有効 [洗脳発生時]HPの低い味方1体 威力120%の闇・魔法ダメージ スロウ×1ターン
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バレンタインウルド
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- 【トゥインクル・メロー・フレイバー】
- 光属性耐性の低い敵2体
威力140%の光・魔法ダメージ※シールドを無視 誘惑×3ターン※空中キャラに有効 堕落×3ターン※空中キャラに有効 HPの低い敵2体 威力140%の光・魔法ダメージ※シールドを無視 誘惑×3ターン※空中キャラに有効 堕落×3ターン※空中キャラに有効 遠い敵3体 威力140%の光・魔法ダメージ※シールドを無視 誘惑×3ターン※空中キャラに有効 堕落×3ターン※空中キャラに有効 味方全体 光陣×3ターン 魔法攻撃力30%アップ×3ターン 自分 クイック×3ターン
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決然シンジ
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- 【エヴァに乗って、世界を変えるんだ!】
- 近い敵1体
威力200%の水・魔法ダメージ 味方全体 みかわし×2ターン HP30%アップ×2ターン
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覚醒決然シンジ
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- 【エヴァに乗って、世界を変えるんだ!】
- 近い敵1体
威力200%の水・魔法ダメージ 味方全体 みかわし×2ターン HP30%アップ×2ターン
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烈火アスカ
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- 【もういっちょ~】
- 自分
物理・魔法吸収バリア※3ターン経過または最大HP20%相当のダメージで消失 威力150%の火・物理反撃×3ターン HPが30%以下の味方全体をかばう×3ターン 遠い敵3体 威力160%の火・物理ダメージ 炎獄×3ターン※人間・エルフ・巨人・神獣に有効 火傷×3ターン※人間・エルフ・巨人・神獣に有効 混乱×3ターン※人間・エルフ・巨人・神獣に有効
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覚醒烈火アスカ
|
- 【もういっちょ~】
- 自分
物理・魔法吸収バリア※3ターン経過または最大HP20%相当のダメージで消失 威力150%の火・物理反撃×3ターン HPが30%以下の味方全体をかばう×3ターン 遠い敵3体 威力160%の火・物理ダメージ 炎獄×3ターン※人間・エルフ・巨人・神獣に有効 火傷×3ターン※人間・エルフ・巨人・神獣に有効 混乱×3ターン※人間・エルフ・巨人・神獣に有効
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光芒レイ
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- 【みんながぽかぽかするように】
- 敵全体
洗脳×3ターン※神・エルフ・亜人・神獣に有効 味方全体 物理攻撃力30%アップ×3ターン 魔法攻撃力30%アップ×3ターン 最大HPの30%回復 クイック×3ターン [洗脳発生時]HPの低い味方2体 威力180%の光・魔法ダメージ 制裁×1ターン※神・エルフ・亜人・神獣に有効
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覚醒光芒レイ
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- 【みんながぽかぽかするように】
- 敵全体
洗脳×3ターン※神・エルフ・亜人・神獣に有効 味方全体 物理攻撃力30%アップ×3ターン 魔法攻撃力30%アップ×3ターン 最大HPの30%回復 クイック×3ターン [洗脳発生時]HPの低い味方2体 威力180%の光・魔法ダメージ 制裁×1ターン※神・エルフ・亜人・神獣に有効
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天真マリ
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- 【待ってましたー!虎の子よん♪】
- 前方の味方3体
神癒×3ターン 福音※支援効果のターン数を1延長 近い敵2体 威力190%の木・魔法ダメージ 敵全体 威力190%の木・魔法ダメージ ステータスアップ無効×3ターン 風獄×3ターン ※地上キャラに有効 魔法防御力30%ダウン×3ターン
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覚醒天真マリ
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- 【待ってましたー!虎の子よん♪】
- 前方の味方3体
神癒×3ターン 福音※支援効果のターン数を1延長 近い敵2体 威力190%の木・魔法ダメージ 敵全体 威力190%の木・魔法ダメージ ステータスアップ無効×3ターン 風獄×3ターン ※地上キャラに有効 魔法防御力30%ダウン×3ターン
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悠久カヲル
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- 【変化は想像を凌駕しているんだ。】
- 物理攻撃力の高い敵2体
威力180%の闇・物理ダメージ 沈黙×3ターン※神・亜人・神獣に有効 烙印×3ターン※神・亜人・神獣に有効 魔法攻撃力の高い敵2体 威力180%の闇・物理ダメージ 沈黙×3ターン※神・亜人・神獣に有効 烙印×3ターン※神・亜人・神獣に有効 HPの高い敵2体 威力180%の闇・物理ダメージ 沈黙×3ターン※神・亜人・神獣に有効 烙印×3ターン※神・亜人・神獣に有効 闇属性耐性の高い味方2体 闇陣×3ターン
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覚醒悠久カヲル
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- 【変化は想像を凌駕しているんだ。】
- 物理攻撃力の高い敵2体
威力180%の闇・物理ダメージ 沈黙×3ターン※神・亜人・神獣に有効 烙印×3ターン※神・亜人・神獣に有効 魔法攻撃力の高い敵2体 威力180%の闇・物理ダメージ 沈黙×3ターン※神・亜人・神獣に有効 烙印×3ターン※神・亜人・神獣に有効 HPの高い敵2体 威力180%の闇・物理ダメージ 沈黙×3ターン※神・亜人・神獣に有効 烙印×3ターン※神・亜人・神獣に有効 闇属性耐性の高い味方2体 闇陣×3ターン
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狂愚メルヴェリン
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- 【ラームデジール】
- 近い敵1体
威力30%×5回の闇・物理ダメージ※バリアを無視※反撃を無視 敵全体 威力30%×5回の闇・物理ダメージ※バリアを無視※反撃を無視 凶報※支援効果のターン数を1短縮 自分 暴走×3ターン
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創始カヲル
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- 【奏でよう、終焉の歌を】
- 自分
回復シールド50%×3ターン HPが30%以下の味方全体をかばう×3ターン 味方全体 暴走×3ターン 達人×3ターン HPの低い敵3体 威力130%の光・物理ダメージ 光属性耐性の低い敵3体 威力130%の光・物理ダメージ 近い敵3体 威力130%の光・物理ダメージ 雷獄×3ターン※地上キャラに有効 遠い敵3体 威力130%の光・物理ダメージ 雷獄×3ターン※地上キャラに有効
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終末レイ
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- 【命令に従っているだけ…】
- 敵全体
威力160%の水・魔法ダメージ 渦潮×3ターン※神・エルフ・亜人・巨人に有効 スロウ×3ターン※神・エルフ・亜人・巨人に有効 スキルゲージ30%ダウン 水属性耐性の低い敵1体 威力100%の水・魔法ダメージ 水属性耐性の低い敵2体 威力100%の水・魔法ダメージ 水属性耐性の低い敵3体 威力100%の水・魔法ダメージ 状態異常耐性50%ダウン×3ターン 呪い×3ターン※神・エルフ・亜人・巨人に有効 失望※状態異常のターン数を1延長 味方全体 状態異常耐性50%アップ×3ターン 硬化×3ターン ステータスダウン無効×3ターン
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純愛ルプス
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- 【グレイシャル・ローズ】
- 近い敵4体
威力120%の水・物理ダメージ※神獣へのダメージ30%アップ 誘惑×3ターン※神・人間・亜人に有効 物理防御力20%ダウン×3ターン 遠い敵4体 威力120%の水・物理ダメージ※神獣へのダメージ30%アップ 誘惑×3ターン※神・人間・亜人に有効 凍結×3ターン※神・人間・亜人に有効 物理防御力20%ダウン×3ターン HPの低い敵4体 威力100%の水・物理ダメージ※神獣へのダメージ30%アップ 誘惑×3ターン※神・人間・亜人に有効 物理防御力20%ダウン×3ターン 水属性耐性の高い味方3体 水陣×3ターン 物理攻撃力20%アップ×3ターン 光属性耐性の高い味方2体 光陣×3ターン 物理攻撃力20%アップ×3ターン
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覚醒純愛ルプス
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- 【グレイシャル・ローズ】
- 近い敵4体
威力120%の水・物理ダメージ※神獣へのダメージ30%アップ 誘惑×3ターン※神・人間・亜人に有効 物理防御力20%ダウン×3ターン 遠い敵4体 威力120%の水・物理ダメージ※神獣へのダメージ30%アップ 誘惑×3ターン※神・人間・亜人に有効 凍結×3ターン※神・人間・亜人に有効 物理防御力20%ダウン×3ターン HPの低い敵4体 威力100%の水・物理ダメージ※神獣へのダメージ30%アップ 誘惑×3ターン※神・人間・亜人に有効 物理防御力20%ダウン×3ターン 水属性耐性の高い味方3体 水陣×3ターン 物理攻撃力20%アップ×3ターン 光属性耐性の高い味方2体 光陣×3ターン 物理攻撃力20%アップ×3ターン
|
ライム
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- 【リトルティアーズ・チャイム】
- 近い敵2体
威力140%の光・魔法ダメージ 氷獄×3ターン※神・エルフ・亜人・巨人に有効 遠い敵2体 威力140%の光・魔法ダメージ 聖封印×3ターン※神・エルフ・亜人・巨人に有効 味方全体 HP30%アップ×2ターン 指令×2ターン [指令発生時]近い敵1体 威力120%の光・魔法ダメージ 炎上×1ターン※神・エルフ・亜人・巨人に有効
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希求者ベルゲルミル
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- 【グロウス・グロリアス】
- 味方全体
木陣×3ターン 硬化×3ターン 神助×3ターン ※味方パーティ及び敵パーティの巨人1体につき全ステータス10%アップ 近い敵1体 威力140%の木・物理ダメージ ※反撃を無視 遠い敵1体 威力140%の木・物理ダメージ ※反撃を無視 HPの高い敵1体 威力140%の木・物理ダメージ ※反撃を無視 HPの低い敵1体 威力140%の木・物理ダメージ ※反撃を無視 敵全体 威力140%の木・物理ダメージ ※反撃を無視 石牢×3ターン ※人間・エルフ・亜人に有効 堕落×3ターン ※人間・エルフ・亜人に有効
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覚醒希求者ベルゲルミル
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- 【グロウス・グロリアス】
- 味方全体
木陣×3ターン 硬化×3ターン 神助×3ターン ※味方パーティ及び敵パーティの巨人1体につき全ステータス10%アップ 近い敵1体 威力140%の木・物理ダメージ ※反撃を無視 遠い敵1体 威力140%の木・物理ダメージ ※反撃を無視 HPの高い敵1体 威力140%の木・物理ダメージ ※反撃を無視 HPの低い敵1体 威力140%の木・物理ダメージ ※反撃を無視 敵全体 威力140%の木・物理ダメージ ※反撃を無視 石牢×3ターン ※人間・エルフ・亜人に有効 堕落×3ターン ※人間・エルフ・亜人に有効
|
調停者エリネージュ
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- 【ネヴェ・グラヌローザ】
- 味方全体
指令×2ターン HP30%アップ×2ターン スキルゲージダウン無効×3ターン [指令発生時]魔法攻撃力の高い敵3体 威力40%の水・魔法ダメージ スキルゲージ4%ダウン [指令発生時]自分 闘化×2ターン 暴走×2ターン クイック×2ターン 敵全体 威力200%の水・魔法ダメージ 渦潮×3ターン ※空中キャラに有効
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覚醒調停者エリネージュ
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- 【ネヴェ・グラヌローザ】
- 味方全体
指令×2ターン HP30%アップ×2ターン スキルゲージダウン無効×3ターン [指令発生時]魔法攻撃力の高い敵3体 威力40%の水・魔法ダメージ スキルゲージ4%ダウン [指令発生時]自分 闘化×2ターン 暴走×2ターン クイック×2ターン 敵全体 威力200%の水・魔法ダメージ 渦潮×3ターン ※空中キャラに有効
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メイユイ
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- 【覇天封縛】
- HPの低い敵2体
威力170%の闇・魔法ダメージ※シールドを無視※反撃を無視 近い敵グループ 威力150%の闇・魔法ダメージ※シールドを無視※反撃を無視 影縛り×3ターン※地上キャラに有効 堕落×3ターン※地上キャラに有効 遠い敵グループ 威力150%の闇・魔法ダメージ※シールドを無視※反撃を無視 影縛り×3ターン※地上キャラに有効 堕落×3ターン※地上キャラに有効 味方全体 暴走×3ターン 物理攻撃力20%アップ×3ターン 魔法攻撃力20%アップ×3ターン
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ヤルンサクサ
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- 【チアリング・スフィア】
- 自分
硬化×3ターン 物理・魔法シールド50%×3ターン 威力100%の光・物理反撃×3ターン HPが30%以下の味方全体をかばう×3ターン [反撃発生時]反撃対象 物理防御力5%ダウン×3ターン 魔法防御力5%ダウン×3ターン 光属性耐性の高い味方2体 光陣×2ターン 味方全体 暴走×2ターン 福音※支援効果のターン数を1延長
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エスタロッサ
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- 【キリング・ソーサー】
- 自分
闇陣×2ターン 魔法防御力50%アップ×2ターン 近い敵1体 威力200%の闇・物理ダメージ 暗闇×3ターン※神・人間・エルフに有効 スロウ×3ターン※神・人間・エルフに有効 遠い敵1体 威力200%の闇・物理ダメージ 暗闇×3ターン※神・人間・エルフに有効 スロウ×3ターン※神・人間・エルフに有効
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エスカノール
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- 【微塵斬り(スーパースラッシュ)】
- 自分
闘化×3ターン 光陣×3ターン 近い敵1体 威力180%の光・物理ダメージ※バリアを無視 火牢×3ターン※神・亜人・巨人に有効 近い敵グループ 威力160%の光・物理ダメージ※バリアを無視 物理攻撃力30%ダウン×3ターン 炎上×3ターン※神・亜人・巨人に有効
|
覚醒エスカノール
|
- 【微塵斬り(スーパースラッシュ)】
- 自分
闘化×3ターン 光陣×3ターン 近い敵1体 威力180%の光・物理ダメージ※バリアを無視 火牢×3ターン※神・亜人・巨人に有効 近い敵グループ 威力160%の光・物理ダメージ※バリアを無視 物理攻撃力30%ダウン×3ターン 炎上×3ターン※神・亜人・巨人に有効
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ゼルドリス
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- 【全反応(フルリアクト)】
- 自分
必中×3ターン 達人×3ターン 素早さ50%アップ×3ターン 威力100%の闇・物理反撃×3ターン [反撃発生時]自分 クイック×2ターン 遠い敵2体 威力170%の闇・物理ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 スロウ×3ターン※神・神獣に有効 近い敵4体 威力30%×5回の闇・物理ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 影縛り×3ターン※神・神獣に有効
|
覚醒ゼルドリス
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- 【全反応(フルリアクト)】
- 自分
必中×3ターン 達人×3ターン 素早さ50%アップ×3ターン 威力100%の闇・物理反撃×3ターン [反撃発生時]自分 クイック×2ターン 遠い敵2体 威力170%の闇・物理ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 スロウ×3ターン※神・神獣に有効 近い敵4体 威力30%×5回の闇・物理ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 影縛り×3ターン※神・神獣に有効
|
マーリン
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- 【殲滅の光(エクスターミネイトレイ)】
- 自分
物理・魔法バリア※3ターン経過または最大HP20%相当のダメージで消失 HPの低い味方2体 物理・魔法バリア※3ターン経過または最大HP20%相当のダメージで消失 敵全体 威力180%の魔法ダメージ※自分の魔法防御力に依存してダメージアップ ※バリアを無視 恐怖×3ターン※神・エルフ・亜人に有効 堕落×3ターン※神・エルフ・亜人に有効
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覚醒マーリン
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- 【殲滅の光(エクスターミネイトレイ)】
- 自分
物理・魔法バリア※3ターン経過または最大HP20%相当のダメージで消失 HPの低い味方2体 物理・魔法バリア※3ターン経過または最大HP20%相当のダメージで消失 敵全体 威力180%の魔法ダメージ※自分の魔法防御力に依存してダメージアップ ※バリアを無視 恐怖×3ターン※神・エルフ・亜人に有効 堕落×3ターン※神・エルフ・亜人に有効
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グロキシニア
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- 【霊槍バスキアス第二形態 守護虫】
- 自分
クイック×3ターン 木陣×3ターン 近い敵グループ 威力50%×3回の木・物理ダメージ 毒×3回×3ターン 樹傷×3ターン 物理防御力30%ダウン×3ターン 敵全体 威力50%×3回の木・物理ダメージ 麻痺×3ターン※人間・神獣に有効 堕落×3ターン※人間・神獣に有効 物理防御力20%ダウン×3ターン 魔法防御力20%ダウン×3ターン
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天空フリッグ
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- 【フェイタル・リージョン】
- 光属性耐性の高い味方3体
光陣×2ターン 幻影×2ターン 味方全体 恩寵×1回 魔法攻撃力30%アップ×2ターン 魔法防御力30%アップ×2ターン 活性×3ターン [恩寵発生時]自分 最大HPの10%回復 状態異常耐性50%アップ×2ターン [恩寵発生時]HPの低い味方2体 最大HPの10%回復 状態異常耐性50%アップ×2ターン 近い敵4体 威力140%の光・魔法ダメージ 制裁×3ターン※人間・エルフ・亜人・神獣に有効 遠い敵4体 威力140%の光・魔法ダメージ 聖封印×3ターン※人間・エルフ・亜人・神獣に有効
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幻華エスクァイア
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- 【ブラッディ・ブルーム】
- 味方全体
暴走×3ターン 闇陣×3ターン 物理防御力30%アップ×3ターン 闇属性耐性の低い敵1体 威力110%の闇・魔法ダメージ※シールドを無視※反撃を無視 闇属性耐性の低い敵2体 威力110%の闇・魔法ダメージ※シールドを無視※反撃を無視 闇属性耐性の低い敵3体 威力110%の闇・魔法ダメージ※シールドを無視※反撃を無視 闇属性耐性の低い敵4体 威力110%の闇・魔法ダメージ※シールドを無視※反撃を無視 暗獄×3ターン※地上キャラに有効 沈黙×3ターン※地上キャラに有効 凶報※支援効果のターン数を1短縮
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コトン
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- 【フラッフィーレイニー】
- 近い敵2体
威力200%の水・魔法ダメージ 魔法防御力30%ダウン×3ターン 遠い敵2体 威力200%の水・魔法ダメージ 魔法防御力30%ダウン×3ターン 敵全体 威力100%の水・魔法ダメージ 凍結×3ターン※神・亜人に有効 魔法攻撃力の高い味方3体 水陣×3ターン 活性×3ターン
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ヴォルヴァ
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- 【アクアマリン・オブ・サルヴェイション】
- 敵全体
威力160%の水・魔法ダメージ 洗脳×3ターン※人間・亜人・巨人・神獣に有効 遠い敵1体 威力180%の水・魔法ダメージ 味方全体 闘化×3ターン 必中×3ターン 神助×3ターン※味方パーティ及び敵パーティの人間1体につき全ステータス10%アップ スキルゲージダウン無効×3ターン [洗脳発生時]HPの高い味方2体 物理防御力20%ダウン×3ターン 魔法防御力20%ダウン×3ターン [洗脳発生時]自分 スロウ×3ターン
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覚醒ヴォルヴァ
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- 【アクアマリン・オブ・サルヴェイション】
- 敵全体
威力160%の水・魔法ダメージ 洗脳×3ターン※人間・亜人・巨人・神獣に有効 遠い敵1体 威力180%の水・魔法ダメージ 味方全体 闘化×3ターン 必中×3ターン 神助×3ターン※味方パーティ及び敵パーティの人間1体につき全ステータス10%アップ スキルゲージダウン無効×3ターン [洗脳発生時]HPの高い味方2体 物理防御力20%ダウン×3ターン 魔法防御力20%ダウン×3ターン [洗脳発生時]自分 スロウ×3ターン
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ディース
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- 【ベイルファイア・オブ・サルヴェイション】
- 自分
恩寵×3回 [恩寵発生時]味方全体 HP10%アップ×1ターン 味方全体 炎陣×3ターン 福音※支援効果のターン数を1延長 火属性耐性の低い敵1体 威力100%の火・物理ダメージ 火属性耐性の低い敵2体 威力100%の火・物理ダメージ 火属性耐性の低い敵3体 威力100%の火・物理ダメージ 火属性耐性の低い敵4体 威力100%の火・物理ダメージ 敵全体 威力100%の火・物理ダメージ 火牢×3ターン※神・エルフ・亜人・神獣に有効
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覚醒ディース
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- 【ベイルファイア・オブ・サルヴェイション】
- 自分
恩寵×3回 [恩寵発生時]味方全体 HP10%アップ×1ターン 味方全体 炎陣×3ターン 福音※支援効果のターン数を1延長 火属性耐性の低い敵1体 威力100%の火・物理ダメージ 火属性耐性の低い敵2体 威力100%の火・物理ダメージ 火属性耐性の低い敵3体 威力100%の火・物理ダメージ 火属性耐性の低い敵4体 威力100%の火・物理ダメージ 敵全体 威力100%の火・物理ダメージ 火牢×3ターン※神・エルフ・亜人・神獣に有効
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ラウフェイ
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- 【エヴァグリーン・オブ・サルヴェイション】
- 魔法攻撃力の高い敵3体
スキルゲージ20%ダウン 敵全体 威力170%の木・魔法ダメージ※シールドを無視※反撃を無視 浸食40%×3ターン※空中キャラに有効 石牢×3ターン※地上キャラに有効 魔法防御力30%ダウン×3ターン 近い敵1体 威力250%の木・魔法ダメージ※シールドを無視※反撃を無視 物理攻撃力30%ダウン×3ターン 魔法攻撃力30%ダウン×3ターン 味方全体 闘化×3ターン 魔法攻撃力30%アップ×3ターン 木属性攻撃力30%アップ×3ターン 状態異常耐性50%アップ×3ターン
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覚醒ラウフェイ
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- 【エヴァグリーン・オブ・サルヴェイション】
- 魔法攻撃力の高い敵3体
スキルゲージ20%ダウン 敵全体 威力170%の木・魔法ダメージ※シールドを無視※反撃を無視 浸食40%×3ターン※空中キャラに有効 石牢×3ターン※地上キャラに有効 魔法防御力30%ダウン×3ターン 近い敵1体 威力250%の木・魔法ダメージ※シールドを無視※反撃を無視 物理攻撃力30%ダウン×3ターン 魔法攻撃力30%ダウン×3ターン 味方全体 闘化×3ターン 魔法攻撃力30%アップ×3ターン 木属性攻撃力30%アップ×3ターン 状態異常耐性50%アップ×3ターン
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ノウブル
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- 【ミッドナイト・ユニコーン】
- 味方全体
闘化×3ターン 自分 クイック×3ターン 闇陣×3ターン 物理・魔法反射バリア※2ターン経過または最大HP20%相当のダメージで消失 闇属性耐性の低い敵1体 威力110%の闇・魔法ダメージ 闇属性耐性の低い敵2体 威力130%の闇・魔法ダメージ 闇属性耐性の低い敵3体 威力150%の闇・魔法ダメージ 魔法防御力20%ダウン×3ターン スロウ×3ターン※空中キャラに有効 脱力×3ターン※空中キャラに有効
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月影花ソティラシア
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- 【フラワーチェイン・メモリーズ】
- 味方全体
闇陣×3ターン 暴走×3ターン 福音 ※支援効果のターン数を1延長 自分 恩寵×3回 [恩寵発生時]自分 クイック×2ターン 闘化×2ターン 幻影×2ターン スキルゲージ10%アップ 最大HPの10%回復 敵全体 影縛り×3ターン ※地上キャラに有効 物理防御力30%ダウン×3ターン 魔法防御力30%ダウン×3ターン 近い敵4体 威力150%の闇・魔法ダメージ 暗獄×3ターン ※空中キャラに有効 失望 ※状態異常のターン数を1延長 近い敵3体 威力160%の闇・魔法ダメージ 近い敵2体 威力170%の闇・魔法ダメージ 近い敵1体 威力180%の闇・魔法ダメージ
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覚醒月影花ソティラシア
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- 【フラワーチェイン・メモリーズ】
- 味方全体
闇陣×3ターン 暴走×3ターン 福音 ※支援効果のターン数を1延長 自分 恩寵×3回 [恩寵発生時]自分 クイック×2ターン 闘化×2ターン 幻影×2ターン スキルゲージ10%アップ 最大HPの10%回復 敵全体 影縛り×3ターン ※地上キャラに有効 物理防御力30%ダウン×3ターン 魔法防御力30%ダウン×3ターン 近い敵4体 威力150%の闇・魔法ダメージ 暗獄×3ターン ※空中キャラに有効 失望 ※状態異常のターン数を1延長 近い敵3体 威力160%の闇・魔法ダメージ 近い敵2体 威力170%の闇・魔法ダメージ 近い敵1体 威力180%の闇・魔法ダメージ
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カタリナ
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- 【ゴッドフレイムパルサー】
- 近い敵2体
威力30%×5回の火・魔法ダメージ 炎上×3ターン※人間・亜人・神獣に有効 遠い敵2体 威力30%×5回の火・魔法ダメージ 炎上×3ターン※人間・亜人・神獣に有効 HPの低い敵3体 威力40%×5回の火・魔法ダメージ 炎上×3ターン※人間・亜人・神獣に有効 火牢×3ターン※人間・亜人・神獣に有効 味方全体 クイック×3ターン 魔法攻撃力の高い味方3体 達人×3ターン
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轟匠カノン
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- 【オクテットグラーツィア】
- HPの低い敵1体
集中砲火×3ターン 威力80%の火・魔法ダメージ※反撃を無視 魔法防御力10%ダウン×3ターン 物理攻撃力の低い敵1体 威力80%の火・魔法ダメージ※反撃を無視 魔法防御力10%ダウン×3ターン 物理防御力の低い敵1体 威力80%の火・魔法ダメージ※反撃を無視 魔法防御力10%ダウン×3ターン 魔法攻撃力の低い敵1体 威力80%の火・魔法ダメージ※反撃を無視 魔法防御力10%ダウン×3ターン 魔法防御力の低い敵1体 威力80%の火・魔法ダメージ※反撃を無視 魔法防御力10%ダウン×3ターン 回避の低い敵1体 威力80%の火・魔法ダメージ※反撃を無視 魔法防御力10%ダウン×3ターン 素早さの低い敵1体 威力80%の火・魔法ダメージ※反撃を無視 魔法防御力10%ダウン×3ターン 命中の低い敵1体 威力80%の火・魔法ダメージ※反撃を無視 魔法防御力10%ダウン×3ターン 自分 クイック×2ターン 達人×2ターン
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覚醒轟匠カノン
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- 【オクテットグラーツィア】
- HPの低い敵1体
集中砲火×3ターン 威力80%の火・魔法ダメージ※反撃を無視 魔法防御力10%ダウン×3ターン 物理攻撃力の低い敵1体 威力80%の火・魔法ダメージ※反撃を無視 魔法防御力10%ダウン×3ターン 物理防御力の低い敵1体 威力80%の火・魔法ダメージ※反撃を無視 魔法防御力10%ダウン×3ターン 魔法攻撃力の低い敵1体 威力80%の火・魔法ダメージ※反撃を無視 魔法防御力10%ダウン×3ターン 魔法防御力の低い敵1体 威力80%の火・魔法ダメージ※反撃を無視 魔法防御力10%ダウン×3ターン 回避の低い敵1体 威力80%の火・魔法ダメージ※反撃を無視 魔法防御力10%ダウン×3ターン 素早さの低い敵1体 威力80%の火・魔法ダメージ※反撃を無視 魔法防御力10%ダウン×3ターン 命中の低い敵1体 威力80%の火・魔法ダメージ※反撃を無視 魔法防御力10%ダウン×3ターン 自分 クイック×2ターン 達人×2ターン
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ディナヴィア
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- 【イルミネイト・オブ・サルヴェイション】
- 近い敵2体
威力150%の光・魔法ダメージ※バリアを無視 HPの低い敵3体 威力130%の光・魔法ダメージ※バリアを無視 光属性耐性の低い敵3体 威力100%の光・魔法ダメージ※バリアを無視 敵全体 威力100%の光・魔法ダメージ※バリアを無視 雷獄×3ターン※神・エルフ・巨人・神獣に有効 自分 威力150%の光・魔法反撃×3ターン スキルゲージダウン無効×3ターン 味方全体 クイック×3ターン 幻影×3ターン 神助×3ターン※味方パーティ及び敵パーティの亜人1体につき全ステータス10%アップ
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セレイネ
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- 【ヴェスティージ・オブ・サルヴェイション】
- 敵全体
暗獄×3ターン※人間・エルフ・亜人に有効 恐怖×3ターン※人間・エルフ・亜人に有効 物理防御力30%ダウン×3ターン 魔法防御力30%ダウン×3ターン 威力100%の闇・物理ダメージ※神獣へのダメージ50%アップ HPの低い敵4体 威力100%の闇・物理ダメージ※神獣へのダメージ50%アップ 暗闇×3ターン※人間・エルフ・亜人に有効 失望※状態異常のターン数を1延長※人間・エルフ・亜人に有効 HPの低い敵3体 威力100%の闇・物理ダメージ※神獣へのダメージ50%アップ HPの低い敵2体 威力100%の闇・物理ダメージ※神獣へのダメージ50%アップ HPの低い敵1体 威力100%の闇・物理ダメージ※神獣へのダメージ50%アップ 味方全体 闘化×3ターン 硬化×3ターン 暴走×3ターン 前方の味方3体 ステータスダウン無効×3ターン 後方の味方3体 強奪×3ターン
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覚醒セレイネ
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- 【ヴェスティージ・オブ・サルヴェイション】
- 敵全体
暗獄×3ターン※人間・エルフ・亜人に有効 恐怖×3ターン※人間・エルフ・亜人に有効 物理防御力30%ダウン×3ターン 魔法防御力30%ダウン×3ターン 威力100%の闇・物理ダメージ※神獣へのダメージ50%アップ HPの低い敵4体 威力100%の闇・物理ダメージ※神獣へのダメージ50%アップ 暗闇×3ターン※人間・エルフ・亜人に有効 失望※状態異常のターン数を1延長※人間・エルフ・亜人に有効 HPの低い敵3体 威力100%の闇・物理ダメージ※神獣へのダメージ50%アップ HPの低い敵2体 威力100%の闇・物理ダメージ※神獣へのダメージ50%アップ HPの低い敵1体 威力100%の闇・物理ダメージ※神獣へのダメージ50%アップ 味方全体 闘化×3ターン 硬化×3ターン 暴走×3ターン 前方の味方3体 ステータスダウン無効×3ターン 後方の味方3体 強奪×3ターン
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黒崎一護
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- 【月牙天衝】
- 自分
闘化×3ターン 幻影×3ターン HPの高い敵1体 威力250%の物理ダメージ※地上の敵へのダメージ30%アップ※シールドを無視※反撃を無視 暗黒空間×3ターン※神・巨人・神獣に有効 遠い敵3体 威力200%の物理ダメージ※地上の敵へのダメージ30%アップ※シールドを無視※反撃を無視 暗闇×3ターン※神・巨人・神獣に有効
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覚醒黒崎一護
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- 【覚醒月牙天衝】
- 自分
闘化×3ターン 幻影×3ターン HPの高い敵1体 威力250%の闇・物理ダメージ※自分の魔法攻撃力に依存してダメージアップ※地上の敵へのダメージ30%アップ※シールドを無視※反撃を無視 影縛り×3ターン ※神・巨人・神獣に有効 遠い敵3体 威力200%の闇・物理ダメージ※自分の魔法攻撃力に依存してダメージアップ※地上の敵へのダメージ30%アップ※シールドを無視※反撃を無視 暗闇×3ターン※神・巨人・神獣に有効
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阿散井恋次
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- 【狒牙絶咬】
- 自分
炎陣×3ターン 暴走×3ターン 後方の味方1体 炎陣×3ターン 暴走×3ターン 火属性耐性の低い敵4体 威力200%の火・魔法ダメージ※バリアを無視 炎獄×3ターン※神・巨人・神獣に有効 火傷×3ターン※神・巨人・神獣に有効
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覚醒阿散井恋次
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- 【狒骨大砲】
- 自分
炎陣×3ターン 暴走×3ターン 後方の味方2体 炎陣×3ターン 暴走×3ターン 火属性耐性の低い敵4体 威力200%の火・魔法ダメージ※バリアを無視 炎獄×3ターン※神・巨人・神獣に有効 火傷×3ターン※神・巨人・神獣に有効
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更木剣八
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- 【全力で戦っても良さそうだ!!!】
- 自分
達人×3ターン 闘化×3ターン スキルゲージ30%アップ 物理攻撃力の高い敵2体 威力200%の物理ダメージ※空中の敵へのダメージ30%アップ※シールドを無視※バリアを無視 堕落×3ターン※神・亜人・神獣に有効 敵全体 威力120%の物理ダメージ※空中の敵へのダメージ30%アップ※シールドを無視※バリアを無視 恐怖×3ターン※神・亜人・神獣に有効 スロウ×3ターン※神・亜人・神獣に有効
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四楓院夜一
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- 【瞬鬨】
- 自分
クイック×3ターン 幻影×3ターン みかわし×3ターン [回避発生時]自分 全ステータス5%アップ×3ターン 遠い敵1体 威力200%の光・物理ダメージ 雷獄×3ターン ※空中キャラに有効 遠い敵3体 威力200%の光・物理ダメージ 堕落×3ターン ※空中キャラに有効 物理攻撃力30%ダウン×3ターン 魔法防御力30%ダウン×3ターン
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朽木ルキア
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- 【初の舞『月白』】
- 近い敵2体
威力120%の水・魔法ダメージ スロウ×3ターン※神・巨人・神獣に有効 物理防御力20%ダウン×3ターン 魔法防御力20%ダウン×3ターン 遠い敵2体 威力120%の水・魔法ダメージ 凍結×3ターン※神・巨人・神獣に有効 物理防御力20%ダウン×3ターン 魔法防御力20%ダウン×3ターン
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朽木白哉
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- 【身の程を知れ】
- 前方の味方3体
幻影×2ターン 硬化×3ターン 後方の味方3体 クイック×2ターン 指令×3ターン [指令発生時]HPの低い敵1体 威力50%の光・魔法ダメージ 制裁×3ターン 聖傷×3ターン 敵全体 威力140%の光・魔法ダメージ※バリアを無視 聖封印×3ターン※神・エルフ・巨人に有効 近い敵1体 威力160%の光・魔法ダメージ※バリアを無視 遠い敵1体 威力160%の光・魔法ダメージ※バリアを無視
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覚醒朽木白哉
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- 【卍解『千本桜景厳』】
- 前方の味方3体
幻影×2ターン 硬化×3ターン 後方の味方3体 クイック×2ターン 指令×3ターン [指令発生時]HPの低い敵1体 威力50%の光・魔法ダメージ 制裁×3ターン 聖傷×3ターン 敵全体 威力140%の光・魔法ダメージ※バリアを無視 聖封印×3ターン※神・エルフ・巨人に有効 近い敵1体 威力160%の光・魔法ダメージ※バリアを無視 遠い敵1体 威力160%の光・魔法ダメージ※バリアを無視
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藍染惣右介
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- 【破道の九十『黒棺』】
- 自分
闇陣×2ターン 魔法攻撃力30%アップ×2ターン 敵全体 威力150%の闇・魔法ダメージ 烙印×3ターン※神に有効
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日番谷冬獅郎
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- 【竜霰架】
- 味方全体
闘化×3ターン 必中×3ターン 物理攻撃力20%アップ×3ターン 遠い敵1体 威力200%の水・物理ダメージ 遠い敵2体 威力200%の水・物理ダメージ 氷獄×3ターン※地上キャラに有効 敵全体 威力140%の水・物理ダメージ 凍結×3ターン※空中キャラに有効 スロウ×3ターン※空中キャラに有効
|
夏ツクヨミ
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- 【大海激流弾】
- 味方全体
スキルゲージ20%アップ クイック×3ターン 水属性攻撃力20%アップ×3ターン 敵全体 威力200%の水・魔法ダメージ 渦潮×3ターン※神・エルフ・巨人に有効 水属性耐性の低い敵3体 威力40%×3回の水・魔法ダメージ 魔法防御力30%ダウン×3ターン 氷獄×3ターン※神・エルフ・巨人に有効
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夏カグヤ
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- 【森羅・陽光ノ傘】
- 敵全体
威力260%の水・魔法ダメージ 味方全体 火のエレメントウォール×3ターン 物理攻撃力20%アップ×3ターン 魔法攻撃力20%アップ×3ターン
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イアリ
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- 【カースド・ゲイル】
- 闇属性耐性の低い敵2体
威力140%の闇・物理ダメージ※神へのダメージ20%アップ※反撃を無視 影縛り×3ターン※神・人間に有効 近い敵2体 威力170%の闇・物理ダメージ※神へのダメージ20%アップ※反撃を無視 脱力×3ターン※神・人間に有効 物理防御力20%ダウン×3ターン 遠い敵3体 威力20%×10回の闇・物理ダメージ※神へのダメージ20%アップ※反撃を無視 脱力×3ターン※神・人間に有効 物理防御力20%ダウン×3ターン 前方の味方3体 ステータスダウン無効×3ターン 達人×3ターン
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夏ゲフィオン
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- 【ディライト・ライト・ア・ランプ】
- 敵全体
威力180%の水・魔法ダメージ※反撃を無視 氷獄×3ターン※神・人間に有効 スロウ×3ターン※神・人間に有効 失望※状態異常のターン数を1延長 近い敵グループ 威力160%の水・魔法ダメージ※反撃を無視 魔法防御力20%ダウン×3ターン 渦潮×3ターン※神・人間に有効 遠い敵グループ 威力160%の水・魔法ダメージ※反撃を無視 物理防御力20%ダウン×3ターン 渦潮×3ターン※神・人間に有効 魔法攻撃力の高い味方3体 福音※支援効果のターン数を1延長 達人×3ターン 味方全体 状態異常耐性50%アップ×3ターン 空中キャラへのダメージ30%アップ×3ターン
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覚醒夏ゲフィオン
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- 【ディライト・ライト・ア・ランプ】
- 敵全体
威力180%の水・魔法ダメージ※反撃を無視 氷獄×3ターン※神・人間に有効 スロウ×3ターン※神・人間に有効 失望※状態異常のターン数を1延長 近い敵グループ 威力160%の水・魔法ダメージ※反撃を無視 魔法防御力20%ダウン×3ターン 渦潮×3ターン※神・人間に有効 遠い敵グループ 威力160%の水・魔法ダメージ※反撃を無視 物理防御力20%ダウン×3ターン 渦潮×3ターン※神・人間に有効 魔法攻撃力の高い味方3体 福音※支援効果のターン数を1延長 達人×3ターン 味方全体 状態異常耐性50%アップ×3ターン 空中キャラへのダメージ30%アップ×3ターン
|
夏セレスティア
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- 【カエレスティス・パラディスス】
- 近い敵1体
威力190%の火・物理ダメージ※反撃を無視 近い敵2体 威力170%の火・物理ダメージ※反撃を無視 近い敵3体 威力150%の火・物理ダメージ※反撃を無視 近い敵4体 威力130%の火・物理ダメージ※反撃を無視 脱力×3ターン※神・亜人・神獣に有効 堕落×3ターン※神・亜人・神獣に有効 敵全体 炎獄×3ターン※神・亜人・神獣に有効 火牢×3ターン※神・亜人・神獣に有効 物理防御力30%ダウン×3ターン 凶報※支援効果のターン数を1短縮 物理攻撃力の高い味方3体 幻影×3ターン 闘化×3ターン 味方全体 炎陣×3ターン 地上キャラへのダメージ30%アップ×3ターン
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覚醒夏セレスティア
|
- 【カエレスティス・パラディスス】
- 近い敵1体
威力190%の火・物理ダメージ※反撃を無視 近い敵2体 威力170%の火・物理ダメージ※反撃を無視 近い敵3体 威力150%の火・物理ダメージ※反撃を無視 近い敵4体 威力130%の火・物理ダメージ※反撃を無視 脱力×3ターン※神・亜人・神獣に有効 堕落×3ターン※神・亜人・神獣に有効 敵全体 炎獄×3ターン※神・亜人・神獣に有効 火牢×3ターン※神・亜人・神獣に有効 物理防御力30%ダウン×3ターン 凶報※支援効果のターン数を1短縮 物理攻撃力の高い味方3体 幻影×3ターン 闘化×3ターン 味方全体 炎陣×3ターン 地上キャラへのダメージ30%アップ×3ターン
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ソフィア
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- 【スペクター・プリズムレイ】
- 前方の味方3体
幻影×3ターン 暴走×3ターン 威力80%の光・魔法反撃×3ターン 敵全体 威力140%の光・魔法ダメージ※亜人へのダメージ20%アップ スロウ×3ターン※神・亜人に有効 近い敵3体 魔法防御力20%ダウン×3ターン 洗脳×3ターン※神・亜人に有効 [洗脳発生時]光属性耐性の高い味方1体 スキルゲージ10%ダウン 物理攻撃力20%ダウン×1ターン 魔法攻撃力20%ダウン×1ターン 遠い敵2体 威力10%×10回の光・魔法ダメージ※亜人へのダメージ20%アップ 脱力×3ターン※神・亜人に有効 魔法防御力20%ダウン×3ターン
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ヴァーディス
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- 【ブラッディ・ディアベル】
- 近い敵3体
威力200%の闇・魔法ダメージ※神へのダメージ30%アップ 魔法防御力30%ダウン×3ターン ストップ×3ターン※エルフ・亜人・巨人・神獣に有効 遠い敵2体 威力200%の闇・魔法ダメージ※神へのダメージ30%アップ 暗黒空間×3ターン※エルフ・亜人・巨人・神獣に有効 闇属性耐性の高い味方2体 闇陣×3ターン 暴走×3ターン 自分 空中キャラへのダメージ30%アップ×3ターン 強奪×3ターン みかわし×3ターン [回避発生時]近い敵1体 威力100%の闇・魔法ダメージ※反撃を無視 魔法防御力10%ダウン×3ターン
|
ブーリ
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- 【カオス・ルイン】
- 自分
闇陣×3ターン 状態異常耐性50%アップ×3ターン HP以外の全ステータス30%アップ×3ターン 味方全体 達人×3ターン クイック×3ターン 闇共鳴×3ターン※味方パーティの闇属性キャラ1体につき闇属性攻撃力10%アップ 闇属性耐性の低い敵2体 威力200%の闇・物理ダメージ 物理防御力50%ダウン×3ターン 影縛り×3ターン※空中キャラに有効 魔法攻撃力の高い敵2体 威力200%の闇・物理ダメージ 物理防御力50%ダウン×3ターン 影縛り×3ターン※空中キャラに有効 敵全体 威力140%の闇・物理ダメージ 暗獄×3ターン※空中キャラに有効 失望※状態異常のターン数を1延長
|
覚醒ブーリ
|
- 【カオス・ルイン】
- 自分
闇陣×3ターン 状態異常耐性50%アップ×3ターン HP以外の全ステータス30%アップ×3ターン 味方全体 達人×3ターン クイック×3ターン 闇共鳴×3ターン※味方パーティの闇属性キャラ1体につき闇属性攻撃力10%アップ 闇属性耐性の低い敵2体 威力200%の闇・物理ダメージ 物理防御力50%ダウン×3ターン 影縛り×3ターン※空中キャラに有効 魔法攻撃力の高い敵2体 威力200%の闇・物理ダメージ 物理防御力50%ダウン×3ターン 影縛り×3ターン※空中キャラに有効 敵全体 威力140%の闇・物理ダメージ 暗獄×3ターン※空中キャラに有効 失望※状態異常のターン数を1延長
|
ラズスヴィズ
|
- 【エレヴェイト・オブ・サルヴェイション】
- 敵全体
威力200%の木・魔法ダメージ※シールドを無視 物理防御力30%ダウン×3ターン 魔法防御力30%ダウン×3ターン ストップ×3ターン※人間・亜人・神獣に有効 木属性耐性の低い敵3体 威力120%の木・魔法ダメージ ※シールドを無視 味方全体 木陣×3ターン 暴走×3ターン 威力130%の木・魔法反撃×3ターン 福音※支援効果のターン数を1延長 自分 幻影×3ターン 魔法攻撃力30%アップ×3ターン
|
覚醒ラズスヴィズ
|
- 【エレヴェイト・オブ・サルヴェイション】
- 敵全体
威力200%の木・魔法ダメージ※シールドを無視 物理防御力30%ダウン×3ターン 魔法防御力30%ダウン×3ターン ストップ×3ターン※人間・亜人・神獣に有効 木属性耐性の低い敵3体 威力120%の木・魔法ダメージ ※シールドを無視 味方全体 木陣×3ターン 暴走×3ターン 威力130%の木・魔法反撃×3ターン 福音※支援効果のターン数を1延長 自分 幻影×3ターン 魔法攻撃力30%アップ×3ターン
|
エイクスルニル
|
- 【アルムス・オブ・サルヴェイション】
- 味方全体
物理・魔法シールド60%×3ターン 状態異常耐性60%アップ×3ターン 硬化×3ターン 恩寵×2回 [恩寵発生時]味方全体 物理・魔法シールド60%×1ターン 状態異常耐性60%アップ×1ターン [恩寵発生時]魔法防御力の高い味方1体 スキルゲージ5%アップ 魔法攻撃力の高い敵3体 状態異常耐性50%ダウン×3ターン 敵全体 聖封印×3ターン※空中キャラに有効 スキルゲージ20%ダウン 失望※状態異常のターン数を1延長
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覚醒エイクスルニル
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- 【アルムス・オブ・サルヴェイション】
- 味方全体
物理・魔法シールド60%×3ターン 状態異常耐性60%アップ×3ターン 硬化×3ターン 恩寵×2回 [恩寵発生時]味方全体 物理・魔法シールド60%×1ターン 状態異常耐性60%アップ×1ターン [恩寵発生時]魔法防御力の高い味方1体 スキルゲージ5%アップ 魔法攻撃力の高い敵3体 状態異常耐性50%ダウン×3ターン 敵全体 聖封印×3ターン※空中キャラに有効 スキルゲージ20%ダウン 失望※状態異常のターン数を1延長
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エッグセール
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- 【デス・レクイエム】
- 味方全体
水陣×3ターン 水属性耐性の高い味方3体 幻影×3ターン 敵全体 威力180%の水・魔法ダメージ 魔法防御力30%ダウン×3ターン 恐怖×3ターン※神・エルフ・巨人に有効 近い敵2体 威力180%の水・魔法ダメージ 魔法防御力30%ダウン×3ターン 呪い×3ターン※神・エルフ・巨人に有効
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閃斬サングリズル
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- 【プロミス・サンクチュアリ】
- 前方の味方3体
威力150%の光・物理反撃×3ターン 状態異常耐性50%アップ×3ターン 味方全体 スキルゲージ30%アップ 闘化×3ターン 福音 ※支援効果のターン数を1延長 敵全体 威力200%の光・物理ダメージ ※バリアを無視 ※与えたダメージの30%HP回復 雷獄×3ターン ※空中キャラに有効 脱力×3ターン ※空中キャラに有効 堕落×3ターン ※空中キャラに有効 近い敵1体 威力200%の光・物理ダメージ ※バリアを無視 ※与えたダメージの30%HP回復聖封印×3ターン ※地上キャラに有効 遠い敵1体 威力200%の光・物理ダメージ ※バリアを無視 ※与えたダメージの30%HP回復 聖封印×3ターン ※地上キャラに有効
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覚醒閃斬サングリズル
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- 【プロミス・サンクチュアリ】
- 前方の味方3体
威力150%の光・物理反撃×3ターン 状態異常耐性50%アップ×3ターン 味方全体 スキルゲージ30%アップ 闘化×3ターン 福音 ※支援効果のターン数を1延長 敵全体 威力200%の光・物理ダメージ ※バリアを無視 ※与えたダメージの30%HP回復 雷獄×3ターン ※空中キャラに有効 脱力×3ターン ※空中キャラに有効 堕落×3ターン ※空中キャラに有効 近い敵1体 威力200%の光・物理ダメージ ※バリアを無視 ※与えたダメージの30%HP回復聖封印×3ターン ※地上キャラに有効 遠い敵1体 威力200%の光・物理ダメージ ※バリアを無視 ※与えたダメージの30%HP回復 聖封印×3ターン ※地上キャラに有効
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創焔ヴェロッサ
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- 【ファイアリ・アフェクション】
- 自分
達人×3ターン 闘化×3ターン クイック×3ターン 味方全体 幻影×3ターン 暴走×3ターン 福音 ※支援効果のターン数を1延長 敵全体 威力180%の火・魔法ダメージ ※バリアを無視 魔法防御力30%ダウン×3ターン 火牢×3ターン ※人間・亜人・巨人に有効 近い敵3体 威力180%の火・魔法ダメージ ※バリアを無視 烙印×3ターン ※人間・亜人・巨人に有効 失望 ※状態異常のターン数を1延長 近い敵1体 威力250%の火・魔法ダメージ ※バリアを無視 炎獄×3ターン ※人間・亜人・巨人に有効 失望 ※状態異常のターン数を1延長
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覚醒創焔ヴェロッサ
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- 【ファイアリ・アフェクション】
- 自分
達人×3ターン 闘化×3ターン クイック×3ターン 味方全体 幻影×3ターン 暴走×3ターン 福音 ※支援効果のターン数を1延長 敵全体 威力180%の火・魔法ダメージ ※バリアを無視 魔法防御力30%ダウン×3ターン 火牢×3ターン ※人間・亜人・巨人に有効 近い敵3体 威力180%の火・魔法ダメージ ※バリアを無視 烙印×3ターン ※人間・亜人・巨人に有効 失望 ※状態異常のターン数を1延長 近い敵1体 威力250%の火・魔法ダメージ ※バリアを無視 炎獄×3ターン ※人間・亜人・巨人に有効 失望 ※状態異常のターン数を1延長
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ジュリサ
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- 【グリューネ・リーヴェ】
- 魔法攻撃力の高い味方3体
木陣×3ターン 硬化×3ターン スキルゲージ10%アップ 遠い敵グループ 威力20%×5回の木・魔法ダメージ※バリアを無視※反撃を無視 魔法防御力20%ダウン×3ターン 石牢×3ターン※神・人間・神獣に有効 スロウ×3ターン※神・人間・神獣に有効 遠い敵3体 威力30%×5回の木・魔法ダメージ※バリアを無視※反撃を無視 魔法防御力20%ダウン×3ターン 近い敵3体 威力30%×5回の木・魔法ダメージ※バリアを無視※反撃を無視 魔法防御力20%ダウン×3ターン
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アスタ
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- 【誰もオマエに殺させねェェェェ!】
- 自分
幻影×3ターン 暴走×3ターン 近い敵1体 威力200%の物理ダメージ 物理防御力30%ダウン×3ターン 混乱×3ターン※人間・エルフ・神獣に有効 敵全体 威力120%の物理ダメージ※神獣へのダメージ50%アップ 呪い×3ターン※人間・エルフ・神獣に有効
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ユノ
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- 【風創成魔法“疾風の白鷹+風刃の叢雨”】
- 自分
クイック×3ターン 近い敵3体 威力150%の木・魔法ダメージ 風獄×3ターン※人間・神獣に有効 敵全体 威力80%の木・魔法ダメージ
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ノエル・シルヴァ
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- 【逃げるわけには…いかない…ッ!!!】
- 自分
水陣×3ターン 硬化×3ターン みかわし×3ターン HPの低い味方2体 水陣×3ターン 硬化×3ターン みかわし×3ターン [回避発生時]自分 魔法攻撃力5%アップ×3ターン [回避発生時]水属性耐性の低い敵1体 威力100%の水・魔法ダメージ※反撃を無視 近い敵3体 威力100%の水・魔法ダメージ 魔法防御力30%ダウン×3ターン 渦潮×3ターン※人間・エルフ・亜人に有効
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ノゼル・シルヴァ
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- 【水銀創成魔法“刑戮の銀星”】
- 味方全体
硬化×3ターン 物理・魔法シールド50%×3ターン スキルゲージダウン無効×3ターン 威力100%の水・魔法反撃×3ターン [反撃発生時]HPの低い敵1体 魔法防御力3%ダウン×3ターン [反撃発生時]自分 魔法攻撃力3%アップ×3ターン 敵全体 HP以外の全ステータス20%ダウン×3ターン 威力150%の水・魔法ダメージ 浸食30%×3ターン※空中キャラに有効 暗獄×3ターン※空中キャラに有効 堕落×3ターン※空中キャラに有効
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フエゴレオン・ヴァーミリオン
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- 【炎精霊魔法“サラマンダーの吐息”】
- 味方全体
闘化×3ターン クイック×3ターン ステータスダウン無効×3ターン 魔法攻撃力の高い味方3体 火共鳴×3ターン※味方パーティの火属性キャラ1体につき火属性攻撃力10%アップ 敵全体 威力150%の火・魔法ダメージ ※バリアを無視 炎獄×3ターン※人間・エルフ・亜人に有効 スキルゲージ20%ダウン 遠い敵3体 威力200%の火・魔法ダメージ※バリアを無視 火牢×3ターン※人間・エルフ・亜人に有効 堕落×3ターン※人間・エルフ・亜人に有効
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セクレ・スワロテイル
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- 【封緘回復魔法“括牢・幽ノ刻橋”】
- 味方全体
最大HPの20%回復×3ターン 魔法攻撃力20%アップ×3ターン 魔法防御力20%アップ×3ターン 近い敵2体 威力150%の魔法ダメージ ストップ×3ターン※空中キャラに有効
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覚醒アスタ
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- 【反魔法“断魔の剣・ブラックディヴァイダー”】
- 自分
幻影×3ターン 暴走×3ターン 近い敵1体 威力200%の闇・物理ダメージ 物理防御力30%ダウン×3ターン 混乱×3ターン※人間・エルフ・神獣に有効 遠い敵2体 威力200%の闇・物理ダメージ 物理防御力30%ダウン×3ターン
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覚醒ノエル・シルヴァ
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- 【水創成魔法“海竜の咆哮”】
- 自分
水陣×3ターン 硬化×3ターン みかわし×3ターン HPの低い味方2体 水陣×3ターン 硬化×3ターン みかわし×3ターン [回避発生時]自分 魔法攻撃力5%アップ×3ターン [回避発生時]水属性耐性の低い敵1体 威力100%の水・魔法ダメージ※反撃を無視 近い敵1体 威力100%の水・魔法ダメージ
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覚醒日番谷冬獅郎
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- 【氷天百華葬】
- 味方全体
闘化×3ターン 必中×3ターン 物理攻撃力20%アップ×3ターン 遠い敵1体 威力200%の水・物理ダメージ※自分の魔法攻撃力に依存してダメージアップ 遠い敵2体 威力200%の水・物理ダメージ※自分の魔法攻撃力に依存してダメージアップ 氷獄×3ターン※地上キャラに有効 敵全体 威力140%の水・物理ダメージ※自分の魔法攻撃力に依存してダメージアップ 凍結×3ターン※空中キャラに有効 スロウ×3ターン※空中キャラに有効
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ヤミ・スケヒロ
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- 【闇魔法“闇纏・次元斬り”】
- 前方の味方3体
スキルゲージ30%アップ 指令×3ターン [指令発生時]自分 全ステータス5%アップ×2ターン 自分 闇陣×3ターン 硬化×3ターン クイック×3ターン 神獣へのダメージ30%アップ×3ターン 魔法攻撃力の高い敵1体 威力100%の闇・物理ダメージ※反撃を無視 スロウ×3ターン※空中キャラに有効 物理攻撃力の高い敵1体 威力100%の闇・物理ダメージ※反撃を無視 スロウ×3ターン※空中キャラに有効 HPの高い敵1体 威力100%の闇・物理ダメージ※反撃を無視 スロウ×3ターン※空中キャラに有効 敵全体 威力180%の闇・物理ダメージ※反撃を無視 物理防御力25%ダウン×3ターン 影縛り×3ターン※空中キャラに有効
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シャーロット・ローズレイ
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- 【荊創成魔法“軀狩りの荊棘樹”】
- 味方全体
達人×3ターン 木陣×3ターン 状態異常耐性50%アップ×3ターン 自分 暴走×3ターン 空中キャラへのダメージ30%アップ×3ターン 魔法攻撃力の高い敵4体 威力100%の木・魔法ダメージ 洗脳×3ターン※人間・亜人・神獣に有効 [洗脳発生時]自分 スキルゲージ10%ダウン [洗脳発生時]魔法攻撃力の高い敵1体 スキルゲージ10%アップ 近い敵グループ 威力100%の木・魔法ダメージ ツタ×3ターン※人間・亜人・神獣に有効 遠い敵グループ 威力100%の木・魔法ダメージ ツタ×3ターン※人間・亜人・神獣に有効
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ハロウィンイプサム
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- 【スカーレット・ムーンフォール】
- 自分
クイック×3ターン 状態異常耐性50%アップ×3ターン 恩寵×1回 [恩寵発生時]自分 クイック×3ターン 硬化×3ターン 敵全体 威力150%の火・魔法ダメージ※反撃を無視 洗脳×3ターン※人間・神獣に有効 [洗脳発生時]火属性耐性の低い味方1体 威力120%の火・魔法ダメージ 堕落×3ターン 火属性耐性の低い敵3体 威力30%×4回の火・魔法ダメージ※反撃を無視 烙印×3ターン※人間・神獣に有効 火属性耐性の低い敵1体 威力30%×4回の火・魔法ダメージ※反撃を無視 魔法攻撃力の高い味方3体 闘化×3ターン 硬化×3ターン
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ハロウィンシーニア
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- 【イノセントファントム】
- 自分
強奪×3ターン 闘化×3ターン 味方全体 必中×3ターン 光属性攻撃力30%アップ×3ターン 敵全体 威力200%の光・魔法ダメージ※シールドを無視 スロウ×3ターン※神・人間に有効 遠い敵2体 威力200%の光・魔法ダメージ※シールドを無視 聖封印×3ターン※神・人間に有効 近い敵1体 威力200%の光・魔法ダメージ※シールドを無視 聖封印×3ターン※神・人間に有効
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覚醒ユノ
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- 【風精霊魔法“スピリット・ストーム”】
- 自分
クイック×3ターン 近い敵3体 威力150%の木・魔法ダメージ 風獄×3ターン※人間・神獣に有効 敵全体 威力80%の木・魔法ダメージ
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煉獄メルヴェリン
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- 【ネオグリード・デザイア】
- 自分
炎陣×3ターン 闘化×3ターン 幻影×3ターン 魔法攻撃力30%アップ×3ターン 敵全体 威力180%の火・魔法ダメージ ※バリアを無視 ※反撃を無視 炎獄×3ターン ※人間・巨人・神獣に有効 暗獄×3ターン ※人間・巨人・神獣に有効 火牢×3ターン ※人間・巨人・神獣に有効 魔法攻撃力の高い敵3体 威力30%×4回の火・魔法ダメージ ※バリアを無視 ※反撃を無視 恐怖×3ターン ※人間・巨人・神獣に有効 魔法攻撃力25%ダウン×3ターン 魔法防御力25%ダウン×3ターン 凶報 ※支援効果のターン数を1短縮 遠い敵1体 威力50%×4回の火・魔法ダメージ ※バリアを無視 ※反撃を無視 近い敵1体 威力50%×4回の火・魔法ダメージ ※バリアを無視 ※反撃を無視 味方全体 達人×3ターン ステータスダウン無効×3ターン スキルゲージ10%アップ
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覚醒煉獄メルヴェリン
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- 【ネオグリード・デザイア】
- 自分
炎陣×3ターン 闘化×3ターン 幻影×3ターン 魔法攻撃力30%アップ×3ターン 敵全体 威力180%の火・魔法ダメージ ※バリアを無視 ※反撃を無視 炎獄×3ターン ※人間・巨人・神獣に有効 暗獄×3ターン ※人間・巨人・神獣に有効 火牢×3ターン ※人間・巨人・神獣に有効 魔法攻撃力の高い敵3体 威力30%×4回の火・魔法ダメージ ※バリアを無視 ※反撃を無視 恐怖×3ターン ※人間・巨人・神獣に有効 魔法攻撃力25%ダウン×3ターン 魔法防御力25%ダウン×3ターン 凶報 ※支援効果のターン数を1短縮 遠い敵1体 威力50%×4回の火・魔法ダメージ ※バリアを無視 ※反撃を無視 近い敵1体 威力50%×4回の火・魔法ダメージ ※バリアを無視 ※反撃を無視 味方全体 達人×3ターン ステータスダウン無効×3ターン スキルゲージ10%アップ
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玲瓏モーフィア
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- 【タイダルウェイブ・エクスキューション】
- 味方全体
天寵×3ターン 幻影×3ターン 最大HPの20%回復 魔法攻撃力50%アップ×3ターン 福音 ※支援効果のターン数を1延長 敵全体 渦潮×3ターン ※地上キャラに有効 魔法防御力50%ダウン×3ターン 遠い敵4体 威力180%の水・魔法ダメージ ※シールドを無視 氷獄×3ターン ※地上キャラに有効 近い敵4体 威力180%の水・魔法ダメージ ※シールドを無視 堕落×3ターン ※地上キャラに有効 近い敵1体 威力200%の水・魔法ダメージ ※シールドを無視 スロウ×3ターン ※地上キャラに有効
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覚醒玲瓏モーフィア
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- 【タイダルウェイブ・エクスキューション】
- 味方全体
天寵×3ターン 幻影×3ターン 最大HPの20%回復 魔法攻撃力50%アップ×3ターン 福音 ※支援効果のターン数を1延長 敵全体 渦潮×3ターン ※地上キャラに有効 魔法防御力50%ダウン×3ターン 遠い敵4体 威力180%の水・魔法ダメージ ※シールドを無視 氷獄×3ターン ※地上キャラに有効 近い敵4体 威力180%の水・魔法ダメージ ※シールドを無視 堕落×3ターン ※地上キャラに有効 近い敵1体 威力200%の水・魔法ダメージ ※シールドを無視 スロウ×3ターン ※地上キャラに有効
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ラルルカ
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- 【キャッツクロウ・ラッシュ】
- 味方全体
必中×3ターン 後方の味方2体 木陣×3ターン スキルゲージ20%アップ 遠い敵4体 石牢×3ターン※神・人間・神獣に有効 近い敵4体 威力120%の木・魔法ダメージ 魔法防御力20%ダウン×3ターン 近い敵3体 威力160%の木・魔法ダメージ 魔法防御力20%ダウン×3ターン 近い敵2体 威力200%の木・魔法ダメージ 魔法防御力20%ダウン×3ターン
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アンナル
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- 【イモータルグレイシア】
- 遠い敵2体
威力110%の水・物理ダメージ※シールドを無視 渦潮×3ターン※人間・巨人・神獣に有効 物理攻撃力の高い敵2体 威力110%の水・物理ダメージ※シールドを無視 渦潮×3ターン※人間・巨人・神獣に有効 魔法攻撃力の高い敵2体 威力110%の水・物理ダメージ※シールドを無視 渦潮×3ターン※人間・巨人・神獣に有効 前方の味方3体 必中×3ターン
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覚醒アンナル
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- 【イモータルグレイシア】
- 遠い敵2体
威力110%の水・物理ダメージ※シールドを無視 渦潮×3ターン※人間・巨人・神獣に有効 物理攻撃力の高い敵2体 威力110%の水・物理ダメージ※シールドを無視 渦潮×3ターン※人間・巨人・神獣に有効 魔法攻撃力の高い敵2体 威力110%の水・物理ダメージ※シールドを無視 渦潮×3ターン※人間・巨人・神獣に有効 前方の味方3体 必中×3ターン
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ドロシー
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- 【ドリーム・オブ・オズ】
- 魔法攻撃力の高い味方3体
福音※支援効果のターン数を1延長 木陣×3ターン 達人×3ターン 敵全体 威力160%の木・魔法ダメージ※バリアを無視 堕落×3ターン※神・巨人・神獣に有効 魔法防御力30%ダウン×3ターン 木属性耐性の低い敵3体 威力160%の木・魔法ダメージ※バリアを無視 石牢×3ターン※神・巨人・神獣に有効
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ヴァール
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- 【フロワ・グロスヴァーグ】
- 近い敵1体
威力180%の水・魔法ダメージ 渦潮×3ターン※人間・亜人に有効 水属性耐性の低い敵3体 威力180%の水・魔法ダメージ 凍結×3ターン※人間・亜人に有効 敵全体 威力100%の水・魔法ダメージ 氷獄×3ターン※人間・亜人に有効 烙印×3ターン※人間・亜人に有効 魔法防御力30%ダウン×3ターン 後方の味方3体 クイック×3ターン 状態異常耐性50%アップ×3ターン 水陣×3ターン
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クリスマスランドヴィッテル
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- 【エトワル・ド・ノエル】
- 魔法攻撃力の高い敵3体
威力150%の火・魔法ダメージ※バリアを無視 洗脳×3ターン※人間・エルフ・亜人に有効 [洗脳発生時]HPの低い敵3体 硬化×1ターン スキルゲージ10%アップ 敵全体 威力150%の火・魔法ダメージ※バリアを無視 炎獄×3ターン※人間・エルフ・亜人に有効 魔法防御力30%ダウン×3ターン 味方全体 最大HPの30%回復 クイック×3ターン 炎陣×3ターン
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覚醒クリスマスランドヴィッテル
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- 【エトワル・ド・ノエル】
- 魔法攻撃力の高い敵3体
威力150%の火・魔法ダメージ※バリアを無視 洗脳×3ターン※人間・エルフ・亜人に有効 [洗脳発生時]HPの低い敵3体 硬化×1ターン スキルゲージ10%アップ 敵全体 威力150%の火・魔法ダメージ※バリアを無視 炎獄×3ターン※人間・エルフ・亜人に有効 魔法防御力30%ダウン×3ターン 味方全体 最大HPの30%回復 クイック×3ターン 炎陣×3ターン
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クリスマスマーナガルム
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- 【ワンダーナイト・アスピレーション】
- 近い敵1体
威力150%の光・物理ダメージ※地上の敵へのダメージ20%アップ 近い敵2体 威力150%の光・物理ダメージ※地上の敵へのダメージ20%アップ 近い敵3体 威力150%の光・物理ダメージ※地上の敵へのダメージ20%アップ 敵全体 威力130%の光・物理ダメージ※地上の敵へのダメージ20%アップ 聖封印×3ターン※人間・エルフ・亜人に有効 自分 闘化×3ターン 硬化×3ターン スキルゲージ20%アップ 魔法攻撃力の高い味方2体 闘化×3ターン 硬化×3ターン スキルゲージ20%アップ 味方全体 光陣×3ターン クイック×3ターン みかわし×3ターン 回復シールド50%×3ターン
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覚醒クリスマスマーナガルム
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- 【ワンダーナイト・アスピレーション】
- 近い敵1体
威力150%の光・物理ダメージ※地上の敵へのダメージ20%アップ 近い敵2体 威力150%の光・物理ダメージ※地上の敵へのダメージ20%アップ 近い敵3体 威力150%の光・物理ダメージ※地上の敵へのダメージ20%アップ 敵全体 威力130%の光・物理ダメージ※地上の敵へのダメージ20%アップ 聖封印×3ターン※人間・エルフ・亜人に有効 自分 闘化×3ターン 硬化×3ターン スキルゲージ20%アップ 魔法攻撃力の高い味方2体 闘化×3ターン 硬化×3ターン スキルゲージ20%アップ 味方全体 光陣×3ターン クイック×3ターン みかわし×3ターン 回復シールド50%×3ターン
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フリーン
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- 【エフォート・エンブレーマ】
- 自分
闇陣×3ターン 魔法防御力30%アップ×3ターン HPが30%以下の味方全体をかばう×3ターン 物理・魔法吸収バリア※3ターン経過または最大HP30%相当のダメージで消失 味方全体 硬化×3ターン 状態異常耐性50%アップ×3ターン 魔法攻撃力の高い敵3体 威力160%の闇・物理ダメージ※バリアを無視 暗獄×3ターン※神・エルフ・神獣に有効 物理防御力30%ダウン×3ターン 敵全体 威力160%の闇・物理ダメージ ※バリアを無視 影縛り×3ターン※神・エルフ・神獣に有効
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アウズ
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- 【リシェス・ファタル】
- 味方全体
クイック×3ターン 必中×3ターン 魔法攻撃力30%アップ×3ターン 福音※支援効果のターン数を1延長 近い敵グループ 威力180%の光・魔法ダメージ ストップ×3ターン※♂に有効 光属性耐性の低い敵3体 威力200%の光・魔法ダメージ 魔法防御力30%ダウン×3ターン ストップ×3ターン※神・エルフ・神獣に有効 物理攻撃力の高い味方3体 神助×3ターン※味方パーティ及び敵パーティのエルフ1体につき全ステータス10%アップ 自分 神助×3ターン※味方パーティ及び敵パーティのエルフ1体につき全ステータス10%アップ
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エミーナ
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- 【アミティウェイブ】
- 魔法攻撃力の高い味方3体
達人×3ターン クイック×3ターン 後方の味方1体 闘化×3ターン 硬化×3ターン 水属性耐性の低い敵3体 威力30%×5回の水・魔法ダメージ※巨人へのダメージ20%アップ※反撃を無視 氷獄×3ターン※神・エルフ・亜人・巨人に有効 物理防御力30%ダウン×3ターン 魔法防御力30%ダウン×3ターン 近い敵2体 威力30%×5回の水・魔法ダメージ※巨人へのダメージ20%アップ※反撃を無視 渦潮×3ターン※神・エルフ・亜人・巨人に有効 物理攻撃力20%ダウン×3ターン 遠い敵2体 威力30%×5回の水・魔法ダメージ※巨人へのダメージ20%アップ※反撃を無視 渦潮×3ターン※神・エルフ・亜人・巨人に有効 物理攻撃力20%ダウン×3ターン
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キサカヒメ
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- 【護神ノ癒】
- HPの低い味方3体
闇陣×3ターン みかわし×3ターン 物理・魔法反射バリア※3ターン経過または最大HP30%相当のダメージで消失 自分 闇陣×3ターン みかわし×3ターン 物理・魔法反射バリア※3ターン経過または最大HP30%相当のダメージで消失 [回避発生時]近い敵1体 威力160%の闇・物理ダメージ※エルフへのダメージ30%アップ※反撃を無視 敵全体 威力170%の闇・物理ダメージ※エルフへのダメージ30%アップ 烙印×3ターン※神・エルフ・亜人に有効 スキルゲージ10%ダウン
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ウムカヒメ
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- 【天光ノ癒】
- 前方の味方1体
天寵×3ターン 最大HPの20%回復×2ターン 物理・魔法吸収バリア※3ターン経過または最大HP30%相当のダメージで消失 魔法攻撃力の高い味方1体 天寵×3ターン 最大HPの20%回復×2ターン 物理・魔法吸収バリア※3ターン経過または最大HP30%相当のダメージで消失 光属性耐性の高い味方3体 光陣×3ターン スキルゲージ20%アップ 近い敵3体 威力180%の光・魔法ダメージ 雷獄×3ターン※神・人間に有効 敵全体 威力180%の光・魔法ダメージ 聖封印×3ターン※神・人間に有効 物理防御力30%ダウン×3ターン 魔法防御力30%ダウン×3ターン
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キトラ
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- 【猛虎滅烈斬】
- 自分
木陣×3ターン 全ステータス20%アップ×3ターン 木共鳴×3ターン ※味方パーティの木属性キャラ1体につき木属性攻撃力10%アップ 味方全体 スタックアップ×3ターン※自分に付与されているステータスアップ効果1つにつき、自分に付与されているダメージアップスキル効果が1%アップ 近い敵グループ 威力160%の木・物理ダメージ 物理防御力30%ダウン×3ターン 石牢×3ターン※空中キャラに有効 遠い敵グループ 威力160%の木・物理ダメージ 物理防御力30%ダウン×3ターン 石牢×3ターン※空中キャラに有効 敵全体 威力16%×10回の木・物理ダメージ 風獄×3ターン※空中キャラに有効 物理防御力30%ダウン×3ターン
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青翔シンジ
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- 【メロディ・オブ・サルヴェイション】
- 自分
結晶バリア無視×1ターン 必中×3ターン クイック×3ターン 味方全体 火の物理・魔法シールド30%×3ターン 近い敵1体 威力100%の水・魔法ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 魔法防御力20%ダウン×3ターン 遠い敵グループ 威力100%の水・魔法ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 魔法防御力20%ダウン×3ターン
|
清白レイ
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- 【フレア・オブ・サルヴェイション】
- 自分
結晶バリア無視×1ターン 必中×3ターン 魔法攻撃力の高い味方1体 達人×3ターン 必中×3ターン 魔法攻撃力30%アップ×3ターン 味方全体 闘化×2ターン 福音※支援効果のターン数を1延長 近い敵1体 威力100%の光・魔法ダメージ※シールドを無視 HPの高い敵1体 威力100%の光・魔法ダメージ※シールドを無視 物理攻撃力の高い敵1体 威力100%の光・魔法ダメージ※シールドを無視 敵全体 威力100%の光・魔法ダメージ※シールドを無視 麻痺×3ターン※エルフ・亜人に有効
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飛焔アスカ
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- 【ブレイズ・オブ・サルヴェイション】
- 自分
結晶バリア無視×1ターン 恩寵×2回 [恩寵発生時]味方全体 物理攻撃力10%アップ×2ターン [恩寵発生時]物理攻撃力の高い味方1体 クイック×2ターン スキルゲージ10%アップ 味方全体 クイック×2ターン スキルゲージ10%アップ 近い敵1体 威力10%×10回の火・物理ダメージ※バリアを無視※反撃を無視 物理防御力10%ダウン×3ターン 近い敵2体 威力20%×5回の火・物理ダメージ※バリアを無視※反撃を無視 敵全体 威力130%の火・物理ダメージ※バリアを無視※反撃を無視 炎獄×3ターン※神・亜人に有効
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澄明マリ
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- 【ストーム・オブ・サルヴェイション】
- 自分
結晶バリア無視×1ターン 木陣×3ターン みかわし×3ターン 魔法攻撃力の高い味方2体 みかわし×3ターン [回避発生時]近い敵1体 威力160%の木・魔法ダメージ※反撃を無視 味方全体 暴走×2ターン 近い敵1体 威力20%×5回の木・魔法ダメージ※バリアを無視※反撃を無視 近い敵グループ 威力20%×5回の木・魔法ダメージ※バリアを無視※反撃を無視 石牢×3ターン※神・神獣に有効 敵全体 威力20%×5回の木・魔法ダメージ※バリアを無視※反撃を無視 魔法防御力20%ダウン×3ターン
|
宵月カヲル
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- 【アビス・オブ・サルヴェイション】
- 自分
結晶バリア無視×1ターン 強奪×3ターン 物理攻撃力の高い味方1体 幻影×3ターン スキルゲージ20%アップ 味方全体 クイック×2ターン 闇属性攻撃力20%アップ×2ターン 福音※支援効果のターン数を1延長 近い敵1体 威力100%の闇・物理ダメージ※シールドを無視 影縛り×3ターン※神・巨人に有効 近い敵グループ 威力100%の闇・物理ダメージ※シールドを無視 暗獄×3ターン※神・巨人に有効 敵全体 威力100%の闇・物理ダメージ※シールドを無視 堕落×3ターン※神・巨人に有効
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光銃アスカ&新2号機
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- 【バレット・オブ・サルヴェイション】
- 味方全体
光陣×3ターン 物理攻撃力30%アップ×3ターン 巨人へのダメージ50%アップ×3ターン 福音※支援効果のターン数を1延長 遠い敵2体 威力250%の光・物理ダメージ※シールドを無視 雷獄×3ターン※神・亜人・巨人に有効 近い敵2体 威力250%の光・物理ダメージ※シールドを無視 雷獄×3ターン※神・亜人・巨人に有効 近い敵グループ 威力120%の光・物理ダメージ※シールドを無視 スロウ×3ターン※神・亜人・巨人に有効 自分 スキルゲージ30%アップ ステータスダウン無効×3ターン 恩寵×2回 [恩寵発生時]自分 クイック×2ターン 硬化×2ターン
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覚醒光銃アスカ&新2号機
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- 【バレット・オブ・サルヴェイション】
- 味方全体
光陣×3ターン 物理攻撃力30%アップ×3ターン 巨人へのダメージ50%アップ×3ターン 福音※支援効果のターン数を1延長 遠い敵2体 威力250%の光・物理ダメージ※シールドを無視 雷獄×3ターン※神・亜人・巨人に有効 近い敵2体 威力250%の光・物理ダメージ※シールドを無視 雷獄×3ターン※神・亜人・巨人に有効 近い敵グループ 威力120%の光・物理ダメージ※シールドを無視 スロウ×3ターン※神・亜人・巨人に有効 自分 スキルゲージ30%アップ ステータスダウン無効×3ターン 恩寵×2回 [恩寵発生時]自分 クイック×2ターン 硬化×2ターン
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風刃マリ&改8号機γ
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- 【タービュランス・オブ・サルヴェイション】
- 自分
闘化×3ターン 木共鳴×3ターン※味方パーティの木属性キャラ1体につき木属性攻撃力10%アップ 木属性攻撃力30%アップ×3ターン 魔法攻撃力の高い味方2体 闘化×3ターン 木共鳴×3ターン※味方パーティの木属性キャラ1体につき木属性攻撃力10%アップ 木属性攻撃力30%アップ×3ターン 敵全体 威力200%の木・物理ダメージ※バリアを無視 物理防御力20%ダウン×3ターン 風獄×3ターン※神・エルフ・神獣に有効 遠い敵1体 威力200%の木・物理ダメージ※バリアを無視 石牢×3ターン※神・エルフ・神獣に有効 近い敵1体 威力200%の木・物理ダメージ※バリアを無視 石牢×3ターン※神・エルフ・神獣に有効 味方全体 達人×2ターン クイック×3ターン ステータスダウン無効×3ターン
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覚醒風刃マリ&改8号機γ
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- 【タービュランス・オブ・サルヴェイション】
- 自分
闘化×3ターン 木共鳴×3ターン※味方パーティの木属性キャラ1体につき木属性攻撃力10%アップ 木属性攻撃力30%アップ×3ターン 魔法攻撃力の高い味方2体 闘化×3ターン 木共鳴×3ターン※味方パーティの木属性キャラ1体につき木属性攻撃力10%アップ 木属性攻撃力30%アップ×3ターン 敵全体 威力200%の木・物理ダメージ※バリアを無視 物理防御力20%ダウン×3ターン 風獄×3ターン※神・エルフ・神獣に有効 遠い敵1体 威力200%の木・物理ダメージ※バリアを無視 石牢×3ターン※神・エルフ・神獣に有効 近い敵1体 威力200%の木・物理ダメージ※バリアを無視 石牢×3ターン※神・エルフ・神獣に有効 味方全体 達人×2ターン クイック×3ターン ステータスダウン無効×3ターン
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破戒イザナギ
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- 【絶望ノ深淵】
- 自分
闇共鳴×3ターン※味方パーティの闇属性キャラ1体につき闇属性攻撃力10%アップ 暴走×3ターン HP20%アップ×2ターン 敵全体 威力80%の闇・物理ダメージ※自分の最大HPに依存してダメージアップ 遠い敵2体 威力180%の闇・物理ダメージ※自分の最大HPに依存してダメージアップ 影縛り×2ターン※神・神獣に有効 味方全体 物理・魔法シールド30%×3ターン
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ネフェリ
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- 【フォルトゥーナ・レガロ】
- 木属性耐性の低い敵3体
威力30%×5回の木・魔法ダメージ 石化×3ターン※神・巨人・神獣に有効 敵全体 威力30%×5回の木・魔法ダメージ 魔法防御力30%ダウン×3ターン 味方全体 福音※支援効果のターン数を1延長 クイック×2ターン 闘化×2ターン
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黒装アルファーナ
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- 【ラモール・コンダナシオン】
- 味方全体
闘化×3ターン 幻影×3ターン 福音 ※支援効果のターン数を1延長 自分 禁呪×1回 強奪×3ターン 闇共鳴×3ターン ※味方パーティの闇属性キャラ1体につき闇属性攻撃力10%アップ [禁呪発生時]HPの低い敵1体 スキルゲージ20%ダウン スロウ×2ターン 敵全体 影縛り×3ターン ※空中キャラに有効 堕落×3ターン ※空中キャラに有効 近い敵1体 魔法防御力30%ダウン×3ターン 威力250%の闇・魔法ダメージ 近い敵グループ 魔法防御力30%ダウン×3ターン 威力180%の闇・魔法ダメージ 物理攻撃力の高い敵3体 威力180%の闇・魔法ダメージ スキルゲージ15~25%ランダムダウン 魔法攻撃力の高い敵3体 威力180%の闇・魔法ダメージ スキルゲージ15~25%ランダムダウン
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覚醒黒装アルファーナ
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- 【ラモール・コンダナシオン】
- 味方全体
闘化×3ターン 幻影×3ターン 福音 ※支援効果のターン数を1延長 自分 禁呪×1回 強奪×3ターン 闇共鳴×3ターン ※味方パーティの闇属性キャラ1体につき闇属性攻撃力10%アップ [禁呪発生時]HPの低い敵1体 スキルゲージ20%ダウン スロウ×2ターン 敵全体 影縛り×3ターン ※空中キャラに有効 堕落×3ターン ※空中キャラに有効 近い敵1体 魔法防御力30%ダウン×3ターン 威力250%の闇・魔法ダメージ 近い敵グループ 魔法防御力30%ダウン×3ターン 威力180%の闇・魔法ダメージ 物理攻撃力の高い敵3体 威力180%の闇・魔法ダメージ スキルゲージ15~25%ランダムダウン 魔法攻撃力の高い敵3体 威力180%の闇・魔法ダメージ スキルゲージ15~25%ランダムダウン
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仁勇リントヴルム
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- 【ジャッジメント・セイバー】
- 自分
光陣×3ターン 闘化×3ターン 物理攻撃力の高い味方3体 光共鳴×3ターン ※味方パーティの光属性キャラ1体につき光属性攻撃力10%アップ 味方全体 達人×3ターン みかわし×3ターン [回避発生時]自分 物理攻撃力30%アップ×3ターン [回避発生時]HPの低い敵1体 威力120%の光・物理ダメージ ※反撃を無視 近い敵1体 物理防御力30%ダウン×3ターン 威力200%の光・物理ダメージ 遠い敵1体 物理防御力30%ダウン×3ターン 威力200%の光・物理ダメージ HPの低い敵2体 物理防御力30%ダウン×3ターン 威力180%の光・物理ダメージ 雷獄×3ターン ※空中キャラに有効 風獄×3ターン ※空中キャラに有効 敵全体 威力160%の光・物理ダメージ 聖封印×3ターン ※空中キャラに有効
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覚醒仁勇リントヴルム
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- 【ジャッジメント・セイバー】
- 自分
光陣×3ターン 闘化×3ターン 物理攻撃力の高い味方3体 光共鳴×3ターン ※味方パーティの光属性キャラ1体につき光属性攻撃力10%アップ 味方全体 達人×3ターン みかわし×3ターン [回避発生時]自分 物理攻撃力30%アップ×3ターン [回避発生時]HPの低い敵1体 威力120%の光・物理ダメージ ※反撃を無視 近い敵1体 物理防御力30%ダウン×3ターン 威力200%の光・物理ダメージ 遠い敵1体 物理防御力30%ダウン×3ターン 威力200%の光・物理ダメージ HPの低い敵2体 物理防御力30%ダウン×3ターン 威力180%の光・物理ダメージ 雷獄×3ターン ※空中キャラに有効 風獄×3ターン ※空中キャラに有効 敵全体 威力160%の光・物理ダメージ 聖封印×3ターン ※空中キャラに有効
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フゥメイ
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- 【彩虹狐影】
- 近い敵1体
威力110%の光・魔法ダメージ※亜人へのダメージ30%アップ 近い敵3体 威力110%の光・魔法ダメージ※亜人へのダメージ30%アップ 聖傷×3ターン 遠い敵3体 威力110%の光・魔法ダメージ※亜人へのダメージ30%アップ 混乱×3ターン※神・亜人に有効 魔法攻撃力の高い味方3体 闘化×2ターン HP以外の全ステータス20%アップ×3ターン
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レガリス
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- 【ライトニングテンペスト】
- 自分
達人×3ターン 闘化×3ターン 威力100%の光・物理反撃×3ターン [反撃発生時]自分 全ステータス5%アップ×3ターン 近い敵2体 威力140%の光・物理ダメージ※バリアを無視 物理攻撃力30%ダウン×3ターン 遠い敵3体 威力140%の光・物理ダメージ※バリアを無視 魔法攻撃力30%ダウン×3ターン 光属性耐性の低い敵4体 威力140%の光・物理ダメージ※バリアを無視 聖封印×3ターン※神・エルフ・亜人に有効 制裁×3ターン※神・エルフ・亜人に有効 物理防御力30%ダウン×3ターン 魔法防御力30%ダウン×3ターン
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翼騎スクルド
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- 【ネオス・アヴニール】
- 自分
神翼 みかわし×3ターン [回避発生時]自分 達人×1ターン 物理攻撃力30%アップ×1ターン 味方全体 闘化×2ターン 幻影×2ターン 光属性耐性の低い敵3体 威力140%の光・物理ダメージ 聖傷×3ターン 物理防御力30%ダウン×3ターン 敵全体 威力160%の光・物理ダメージ 雷獄×3ターン※人間・亜人・神獣に有効
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ミミュトル
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- 【われがいちばんつよい!】
- 近い敵1体
威力100%の火・魔法ダメージ 火属性耐性の低い敵2体 威力100%の火・魔法ダメージ 敵全体 威力100%の火・魔法ダメージ 魔法防御力30%ダウン×3ターン 火傷×3ターン※人間・エルフに有効 恐怖×3ターン※人間・エルフに有効 味方全体 クイック×2ターン 必中×2ターン 自分 炎陣×3ターン 暴走×3ターン
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バレンタインフレイヤ
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- 【ミンティ・フレッシュフォーリア】
- 自分
闘化×3ターン 魔法攻撃力30%アップ×3ターン 敵全体 威力150%の木・魔法ダメージ※神へのダメージ50%アップ※シールドを無視 魔法防御力25%ダウン×3ターン 木属性耐性の低い敵4体 威力150%の木・魔法ダメージ※神へのダメージ50%アップ※シールドを無視 石牢×3ターン※人間・巨人に有効 近い敵1体 威力150%の木・魔法ダメージ※神へのダメージ50%アップ※シールドを無視 魔法防御力25%ダウン×3ターン 味方全体 クイック×3ターン 火属性耐性30%アップ×3ターン ステータスダウン無効×3ターン
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クリミ
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- 【エンチャント・プロミネンス】
- 魔法攻撃力の高い味方3体
暴走×3ターン 指令×2ターン [指令発生時]自分 魔法攻撃力20%アップ×2ターン [指令発生時]火属性耐性の低い敵1体 威力80%の火・魔法ダメージ 火属性耐性の低い敵3体 威力20%×5回の火・魔法ダメージ※亜人へのダメージ30%アップ 火牢×3ターン※人間・亜人・巨人に有効 火属性耐性の低い敵2体 威力20%×5回の火・魔法ダメージ※亜人へのダメージ30%アップ 炎獄×3ターン※人間・亜人・巨人に有効 敵全体 威力100%の火・魔法ダメージ※亜人へのダメージ30%アップ 物理防御力20%ダウン×3ターン 魔法防御力20%ダウン×3ターン
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レーラメリア
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- 【レミニセンス・フラワーズ】
- 味方全体
木陣×3ターン ※木属性キャラに有効 恩寵×3回 木共鳴×3ターン ※味方パーティの木属性キャラ1体につき木属性攻撃力10%アップ 暴走×3ターン 福音 ※支援効果のターン数を1延長 [恩寵発生時]自分 クイック×2ターン 達人×2ターン スキルゲージ10%アップ [恩寵発生時]近い敵1体 スキルゲージ10%ダウン 敵全体 石牢×3ターン ※空中キャラに有効 木属性耐性20%ダウン×3ターン 物理防御力30%ダウン×3ターン 魔法防御力30%ダウン×3ターン 近い敵4体 威力140%の木・魔法ダメージ 風獄×3ターン ※地上キャラに有効 近い敵3体 威力150%の木・魔法ダメージ 近い敵2体 威力160%の木・魔法ダメージ 近い敵1体 威力170%の木・魔法ダメージ
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ミネルヴェル
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- 【オブリビオン・レヴァリー】
- 自分
火共鳴×3ターン ※味方パーティの火属性キャラ1体につき火属性攻撃力10%アップ 威力150%の火・物理反撃×3ターン [反撃発生時]前から3番目の味方 クイック×3ターン 必中×3ターン 火属性攻撃力50%アップ×3ターン [反撃発生時]前から4番目の味方 クイック×3ターン 必中×3ターン 火属性攻撃力50%アップ×3ターン 味方全体 スタックアップ×3ターン ※自分に付与されているステータスアップ効果1つにつき、自分に付与されているダメージアップスキル効果が1%アップ スキルゲージ20%アップ 物理・魔法反射バリア ※3ターン経過または最大HP40%相当のダメージで消失 HPの低い敵3体 威力20%×5回の火・物理ダメージ ※自分の最大HPに依存してダメージアップ ※反撃を無視 火牢×3ターン ※空中キャラに有効 失望 ※状態異常のターン数を1延長 物理防御力の低い敵3体 威力20%×5回の火・物理ダメージ ※自分の最大HPに依存してダメージアップ ※反撃を無視 火牢×3ターン ※空中キャラに有効 敵全体 威力180%の火・物理ダメージ ※自分の最大HPに依存してダメージアップ ※反撃を無視 恐怖×3ターン ※空中キャラに有効 物理防御力30%ダウン×3ターン
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覚醒ミネルヴェル
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- 【オブリビオン・レヴァリー】
- 自分
火共鳴×3ターン ※味方パーティの火属性キャラ1体につき火属性攻撃力10%アップ 威力150%の火・物理反撃×3ターン [反撃発生時]前から3番目の味方 クイック×3ターン 必中×3ターン 火属性攻撃力50%アップ×3ターン [反撃発生時]前から4番目の味方 クイック×3ターン 必中×3ターン 火属性攻撃力50%アップ×3ターン 味方全体 スタックアップ×3ターン ※自分に付与されているステータスアップ効果1つにつき、自分に付与されているダメージアップスキル効果が1%アップ スキルゲージ20%アップ 物理・魔法反射バリア ※3ターン経過または最大HP40%相当のダメージで消失 HPの低い敵3体 威力20%×5回の火・物理ダメージ ※自分の最大HPに依存してダメージアップ ※反撃を無視 火牢×3ターン ※空中キャラに有効 失望 ※状態異常のターン数を1延長 物理防御力の低い敵3体 威力20%×5回の火・物理ダメージ ※自分の最大HPに依存してダメージアップ ※反撃を無視 火牢×3ターン ※空中キャラに有効 敵全体 威力180%の火・物理ダメージ ※自分の最大HPに依存してダメージアップ ※反撃を無視 恐怖×3ターン ※空中キャラに有効 物理防御力30%ダウン×3ターン
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エオストレ
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- 【ヴァーテクス・グリーム】
- 自分
強奪×3ターン 味方全体 みかわし×3ターン 硬化×3ターン 恩寵×2回 [回避発生時]自分 全ステータス5%アップ×3ターン [恩寵発生時]自分 最大HPの20%回復 [恩寵発生時]敵全体 威力50%の光・魔法ダメージ ※反撃を無視 [恩寵発生時]魔法防御力の高い敵1体 スキルゲージ5%ダウン 敵全体 威力180%の光・魔法ダメージ ※バリアを無視スロウ×3ターン ※神・人間・エルフに有効 雷獄×3ターン ※神・人間・エルフに有効 聖傷×3ターン 状態異常耐性30%ダウン×3ターン 物理防御力30%ダウン×3ターン 魔法防御力30%ダウン×3ターン 近い敵3体 威力180%の光・魔法ダメージ ※バリアを無視 堕落×3ターン 近い敵1体 威力180%の光・魔法ダメージ ※バリアを無視
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タオユン
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- 【夜天暗衝】
- 自分
闇陣×3ターン 達人×3ターン 前方の味方2体 闇陣×3ターン みかわし×3ターン [回避発生時]自分 魔法防御力20%アップ×2ターン 敵全体 威力140%の闇・物理ダメージ※巨人へのダメージ20%アップ※反撃を無視 物理防御力20%ダウン×3ターン 闇属性耐性の低い敵3体 威力140%の闇・物理ダメージ※巨人へのダメージ20%アップ※反撃を無視 ストップ×3ターン※エルフ・亜人・巨人に有効 近い敵1体 威力140%の闇・物理ダメージ※巨人へのダメージ20%アップ※反撃を無視 呪い×3ターン※エルフ・亜人・巨人に有効 堕落×3ターン※エルフ・亜人・巨人に有効
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純愛エティオス
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- 【ロージィグロウ・ダウン】
- ランダムな敵4体
威力10%×10回の火・物理ダメージ※エルフへのダメージ30%アップ※反撃を無視 火牢×3ターン※神・エルフ・巨人に有効 物理防御力30%ダウン×3ターン 近い敵3体 威力150%の火・物理ダメージ※エルフへのダメージ30%アップ※反撃を無視 火属性耐性の低い敵3体 威力150%の火・物理ダメージ※エルフへのダメージ30%アップ※反撃を無視 火属性耐性の高い味方3体 炎陣×2ターン 必中×2ターン 自分 闘化×2ターン クイック×2ターン 幻影×2ターン
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闇炎騎士ザート
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- 【カオスフレイム・ディストラクション】
- 自分
クイック×2ターン 達人×2ターン 魔法攻撃力の高い味方2体 クイック×2ターン 達人×2ターン 味方全体 必中×2ターン 暴走×2ターン 物理攻撃力20%アップ×3ターン 敵全体 威力150%の火・物理ダメージ※シールドを無視 炎獄×3ターン※エルフ・亜人・巨人・神獣に有効 近い敵3体 威力150%の火・物理ダメージ※シールドを無視 恐怖×3ターン※エルフ・亜人・巨人・神獣に有効 呪い×3ターン※エルフ・亜人・巨人・神獣に有効 火属性耐性の低い敵2体 威力150%の火・物理ダメージ※シールドを無視
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フィマフェング
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- 【ペルセ・コンジェラシオン】
- 自分
HP以外の全ステータス30%アップ×3ターン スキルゲージ20%アップ 状態異常耐性50%アップ×3ターン 味方全体 達人×3ターン 闘化×3ターン 敵全体 威力150%の水・魔法ダメージ 魔法防御力50%ダウン×3ターン 水属性耐性20%ダウン×3ターン 凍結×3ターン ※空中キャラに有効 水属性耐性の低い敵4体 威力250%の水・魔法ダメージ 氷獄×3ターン ※空中キャラに有効 水属性耐性の低い敵2体 威力250%の水・魔法ダメージ
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ラクティニア
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- 【ディザルヴ・アビズム】
- 味方全体
水共鳴×3ターン ※味方パーティの水属性キャラ1体につき水属性攻撃力10%アップ 最大HPの20%回復 神癒×3ターン クイック×3ターン 敵全体 威力10%×10回の水・魔法ダメージ ※反撃を無視 スロウ×3ターン ※人間・巨人・神獣に有効 沈黙×3ターン ※人間・巨人・神獣に有効 凶報 ※支援効果のターン数を1短縮 水属性耐性の低い敵4体 威力12%×10回の水・魔法ダメージ ※反撃を無視 渦潮×3ターン ※人間・巨人・神獣に有効 水属性耐性の低い敵3体 威力120%の水・魔法ダメージ ※反撃を無視
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アリオン
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- 【ストレンジ・イグニッション】
- 味方全体
最大HPの25%回復 闘化×3ターン 硬化×3ターン みかわし×3ターン 火属性耐性の低い敵3体 威力130%の火・魔法ダメージ※バリアを無視 火牢×3ターン※人間・亜人・巨人に有効 敵全体 威力130%の火・魔法ダメージ※バリアを無視 物理攻撃力20%ダウン×3ターン 魔法攻撃力20%ダウン×3ターン
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祝福ディエラ
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- 【ブリリアント・ウィズ・プレジャー】
- 闇属性耐性の低い敵3体
威力130%の闇・魔法ダメージ※巨人へのダメージ20%アップ 暗獄×3ターン※地上キャラに有効 魔法防御力30%ダウン×3ターン HPの低い敵2体 威力130%の闇・魔法ダメージ※巨人へのダメージ20%アップ 影縛り×3ターン※地上キャラに有効 烙印×3ターン※地上キャラに有効 敵全体 威力10%×10回の闇・魔法ダメージ※巨人へのダメージ20%アップ 後方の味方3体 達人×2ターン 闘化×2ターン 自分 スキルゲージ10%アップ
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祝福ラスピ
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- 【ワルツ・ウィズ・ユー】
- 近い敵3体
威力120%の光・物理ダメージ 雷獄×3ターン※神・亜人・神獣に有効 敵全体 威力120%の光・物理ダメージ 聖傷×3ターン※神・亜人・神獣に有効 制裁×3ターン※神・亜人・神獣に有効 味方全体 福音※支援効果のターン数を1延長 神助×2ターン※味方パーティ及び敵パーティの亜人1体につき全ステータス10%アップ 状態異常耐性50%アップ×2ターン みかわし×2ターン [回避発生時]自分 スキルゲージ3%アップ [回避発生時]近い敵1体 物理防御力5%ダウン×2ターン
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ローズル
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- 【マグニフィセント・ロード】
- 自分
クイック×3ターン 闘化×3ターン 幻影×3ターン 空中キャラへのダメージ50%アップ×3ターン 味方全体 火共鳴×3ターン ※味方パーティの火属性キャラ1体につき火属性攻撃力10%アップ 空中キャラへのダメージ40%アップ×2ターン 敵全体 炎獄×3ターン ※空中キャラに有効 火牢×3ターン ※空中キャラに有効 魔法防御力30%ダウン×3ターン 失望 ※状態異常のターン数を1延長 近い敵4体 威力150%の火・魔法ダメージ 烙印×3ターン ※空中キャラに有効 スロウ×3ターン ※空中キャラに有効 近い敵3体 威力160%の火・魔法ダメージ 近い敵2体 威力170%の火・魔法ダメージ 近い敵1体 威力180%の火・魔法ダメージ
|
覚醒ローズル
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- 【マグニフィセント・ロード】
- 自分
クイック×3ターン 闘化×3ターン 幻影×3ターン 空中キャラへのダメージ50%アップ×3ターン 味方全体 火共鳴×3ターン ※味方パーティの火属性キャラ1体につき火属性攻撃力10%アップ 空中キャラへのダメージ40%アップ×2ターン 敵全体 炎獄×3ターン ※空中キャラに有効 火牢×3ターン ※空中キャラに有効 魔法防御力30%ダウン×3ターン 失望 ※状態異常のターン数を1延長 近い敵4体 威力150%の火・魔法ダメージ 烙印×3ターン ※空中キャラに有効 スロウ×3ターン ※空中キャラに有効 近い敵3体 威力160%の火・魔法ダメージ 近い敵2体 威力170%の火・魔法ダメージ 近い敵1体 威力180%の火・魔法ダメージ
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モートソグニル
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- 【ギガンテック・ネオブレイズ】
- 味方全体
最大HPの20%回復×3ターン 天寵×3ターン 幻影×3ターン 威圧×3ターン 福音 ※支援効果のターン数を1延長 敵全体 威力12%×10回の火・魔法ダメージ ※バリアを無視 ※反撃を無視 火牢×3ターン ※神・エルフ・神獣に有効 火傷×3ターン ※神・エルフ・神獣に有効 ステータスアップ無効×3ターン 近い敵2体 威力120%の火・魔法ダメージ ※バリアを無視 ※反撃を無視 スキルゲージ20%ダウン 近い敵3体 威力120%の火・魔法ダメージ ※バリアを無視 ※反撃を無視 火属性耐性20%ダウン×3ターン 遠い敵4体 威力120%の火・魔法ダメージ ※バリアを無視 ※反撃を無視 火属性耐性20%ダウン×3ターン
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カーリ
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- 【トゥール・フライハイト】
- 味方全体
HP20%アップ×3ターン 近い敵1体 威力180%の木・物理ダメージ 物理防御力25%ダウン×3ターン スキルゲージ20%ダウン 遠い敵3体 威力160%の木・物理ダメージ 物理防御力25%ダウン×3ターン 敵全体 威力160%の木・物理ダメージ 風獄×3ターン※人間・エルフ・神獣に有効 スロウ×3ターン※人間・エルフ・神獣に有効
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兎田ぺこら
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- 【ぺこちゃんの強さ、知らねえのぉ?】
- 味方全体
最大HPの30%回復 近い敵3体 威力160%の光・魔法ダメージ 光属性耐性の低い敵2体 威力160%の光・魔法ダメージ
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覚醒兎田ぺこら
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- 【ぺこちゃんの強さ、知らねえのぉ?】
- 味方全体
最大HPの30%回復 近い敵3体 威力160%の光・魔法ダメージ 光属性耐性の低い敵2体 威力160%の光・魔法ダメージ
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ラプラス・ダークネス
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- 【アブソリュートダークネスインフィニティ】
- 味方全体
クイック×2ターン 物理攻撃力20%アップ×2ターン 近い敵1体 威力170%の木・物理ダメージ 遠い敵4体 威力200%の木・物理ダメージ
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覚醒ラプラス・ダークネス
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- 【アブソリュートダークネスインフィニティ】
- 味方全体
クイック×2ターン 物理攻撃力20%アップ×2ターン 近い敵1体 威力170%の木・物理ダメージ 遠い敵4体 威力200%の木・物理ダメージ
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小鳥遊キアラ
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- 【A turbulent dance of blazing flames!】
- 自分
物理・魔法吸収バリア※2ターン経過または最大HP20%相当のダメージで消失 HPが20%以下の味方全体をかばう×2ターン ランダムな敵2体 威力150%の火・物理ダメージ 敵全体 威力80%の火・物理ダメージ
|
覚醒小鳥遊キアラ
|
- 【A turbulent dance of blazing flames!】
- 自分
物理・魔法吸収バリア※2ターン経過または最大HP20%相当のダメージで消失 HPが20%以下の味方全体をかばう×2ターン ランダムな敵2体 威力150%の火・物理ダメージ 敵全体 威力80%の火・物理ダメージ
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一伊那尓栖
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- 【Prayer, release, and tentacles!】
- 自分
闘化×2ターン 敵全体 魔法防御力10%ダウン×3ターン 闇傷×2ターン 近い敵4体 威力80%の闇・魔法ダメージ 闇属性耐性の低い敵3体 威力150%の闇・魔法ダメージ
|
覚醒一伊那尓栖
|
- 【Prayer, release, and tentacles!】
- 自分
闘化×2ターン 敵全体 魔法防御力10%ダウン×3ターン 闇傷×2ターン 近い敵4体 威力80%の闇・魔法ダメージ 闇属性耐性の低い敵3体 威力150%の闇・魔法ダメージ
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ペチカ
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- 【フローズン・マーチ】
- 近い敵3体
威力180%の水・魔法ダメージ 氷獄×3ターン※神・人間に有効 敵全体 威力180%の水・魔法ダメージ 凍結×3ターン※神・人間に有効 物理防御力30%ダウン×3ターン 魔法防御力30%ダウン×3ターン 前方の味方1体 物理攻撃力30%アップ×3ターン スタックアップ×3ターン※自分に付与されているステータスアップ効果1つにつき自分に付与されているダメージアップスキル効果が1%アップ 物理・魔法吸収バリア※2ターン経過または最大HP30%相当のダメージで消失 魔法攻撃力の高い味方3体 魔法攻撃力30%アップ×3ターン スタックアップ×3ターン※自分に付与されているステータスアップ効果1つにつき自分に付与されているダメージアップスキル効果が1%アップ 物理・魔法吸収バリア※2ターン経過または最大HP30%相当のダメージで消失 水属性耐性の高い味方3体 スキルゲージ20%アップ
|
スヴェイズ
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- 【ブレイサル・パルセイション】
- 自分
木陣×3ターン 状態異常耐性50%アップ×3ターン HP以外の全ステータス30%アップ×3ターン 味方全体 必中×3ターン 闘化×3ターン スキルゲージ20%アップ 木属性耐性の低い敵2体 威力200%の木・物理ダメージ 物理防御力50%ダウン×3ターン 石牢×3ターン ※地上キャラに有効 物理防御力の低い敵2体 威力200%の木・物理ダメージ 物理防御力50%ダウン×3ターン 石牢×3ターン ※地上キャラに有効 敵全体 威力140%の木・物理ダメージ 風獄×3ターン ※地上キャラに有効 失望 ※状態異常のターン数を1延長
|
覚醒スヴェイズ
|
- 【ブレイサル・パルセイション】
- 自分
木陣×3ターン 状態異常耐性50%アップ×3ターン HP以外の全ステータス30%アップ×3ターン 味方全体 必中×3ターン 闘化×3ターン スキルゲージ20%アップ 木属性耐性の低い敵2体 威力200%の木・物理ダメージ 物理防御力50%ダウン×3ターン 石牢×3ターン ※地上キャラに有効 物理防御力の低い敵2体 威力200%の木・物理ダメージ 物理防御力50%ダウン×3ターン 石牢×3ターン ※地上キャラに有効 敵全体 威力140%の木・物理ダメージ 風獄×3ターン ※地上キャラに有効 失望 ※状態異常のターン数を1延長
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ヴィオス
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- 【ヴァイオレット・ソレイス】
- 自分
強奪×3ターン 味方全体 魔法攻撃力50%アップ×3ターン スタックアップ×3ターン ※自分に付与されているステータスアップ効果1つにつき、自分に付与されているダメージアップスキル効果が1%アップ 状態異常耐性50%アップ×3ターン 活性×3ターン 敵全体 威力200%の闇・魔法ダメージ ※♀へのダメージ30%アップ 影縛り×3ターン ※♀に有効 失望 ※状態異常のターン数を1延長 HPの低い敵3体 威力200%の闇・魔法ダメージ ※♀へのダメージ30%アップ 闇属性耐性20%ダウン×3ターン 暗獄×3ターン ※♀に有効 凶報 ※支援効果のターン数を1短縮 近い敵1体 威力200%の闇・魔法ダメージ ※♀へのダメージ30%アップ 状態異常耐性50%ダウン×3ターン 凶報 ※支援効果のターン数を1短縮
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覚醒ヴィオス
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- 【ヴァイオレット・ソレイス】
- 自分
強奪×3ターン 味方全体 魔法攻撃力50%アップ×3ターン スタックアップ×3ターン ※自分に付与されているステータスアップ効果1つにつき、自分に付与されているダメージアップスキル効果が1%アップ 状態異常耐性50%アップ×3ターン 活性×3ターン 敵全体 威力200%の闇・魔法ダメージ ※♀へのダメージ30%アップ 影縛り×3ターン ※♀に有効 失望 ※状態異常のターン数を1延長 HPの低い敵3体 威力200%の闇・魔法ダメージ ※♀へのダメージ30%アップ 闇属性耐性20%ダウン×3ターン 暗獄×3ターン ※♀に有効 凶報 ※支援効果のターン数を1短縮 近い敵1体 威力200%の闇・魔法ダメージ ※♀へのダメージ30%アップ 状態異常耐性50%ダウン×3ターン 凶報 ※支援効果のターン数を1短縮
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エルム
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- 【サプレミック・アドレイション】
- 味方全体
HP20%アップ×3ターン 幻影×3ターン 硬化×3ターン 威力100%の木・物理反撃×3ターン [反撃発生時]HPの高い敵1体 威力100%の木・物理ダメージ ※反撃を無視 [反撃発生時]自分 スキルゲージ3%アップ 近い敵3体 威力180%の木・物理ダメージ スロウ×3ターン ※地上キャラに有効 物理防御力30%ダウン×3ターン 魔法防御力30%ダウン×3ターン 木属性耐性の低い敵4体 威力180%の木・物理ダメージ 石牢×3ターン ※空中キャラに有効 風獄×3ターン ※空中キャラに有効 ステータスアップ無効×3ターン スキルゲージ10%ダウン
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レビン
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- 【烈火乱舞・幻】
- 自分
闘化×3ターン 炎陣×3ターン 味方全体 達人×2ターン ステータスダウン無効×3ターン 近い敵1体 威力150%の火・物理ダメージ※神獣へのダメージ25%アップ 物理防御力15%ダウン×3ターン 近い敵3体 威力160%の火・物理ダメージ※神獣へのダメージ25%アップ 物理防御力15%ダウン×3ターン 敵全体 威力160%の火・物理ダメージ※神獣へのダメージ25%アップ 堕落×3ターン※神・巨人・神獣に有効
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叛逆スクルド
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- 【フェザリクロス・シンフォニア】
- 自分
木陣×3ターン 味方全体 威力120%の木・魔法反撃×3ターン クイック×3ターン 状態異常耐性50%アップ×3ターン 最大HPの20%回復 天寵×3ターン [反撃発生時]反撃対象 雷獄×1ターン※神・人間・神獣に有効 風獄×1ターン※神・人間・神獣に有効 [反撃発生時]自分 物理攻撃力20%アップ×3ターン 魔法攻撃力20%アップ×3ターン 最大HPの3%回復 敵全体 威力200%の木・魔法ダメージ※自分の物理攻撃力に依存してダメージアップ ストップ×3ターン※神・人間・神獣に有効 近い敵3体 威力200%の木・魔法ダメージ※自分の物理攻撃力に依存してダメージアップ
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覚醒叛逆スクルド
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- 【フェザリクロス・シンフォニア】
- 自分
木陣×3ターン 味方全体 威力120%の木・魔法反撃×3ターン クイック×3ターン 状態異常耐性50%アップ×3ターン 最大HPの20%回復 天寵×3ターン [反撃発生時]反撃対象 雷獄×1ターン※神・人間・神獣に有効 風獄×1ターン※神・人間・神獣に有効 [反撃発生時]自分 物理攻撃力20%アップ×3ターン 魔法攻撃力20%アップ×3ターン 最大HPの3%回復 敵全体 威力200%の木・魔法ダメージ※自分の物理攻撃力に依存してダメージアップ ストップ×3ターン※神・人間・神獣に有効 近い敵3体 威力200%の木・魔法ダメージ※自分の物理攻撃力に依存してダメージアップ
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叛逆シグルズ
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- 【ダークネス・リンクストライク】
- 味方全体
ステータスダウン無効×3ターン 硬化×3ターン 自分 回復シールド50%×3ターン 闇陣×3ターン 状態異常耐性70%アップ×3ターン HPが70%以下の味方全体をかばう×3ターン 威力80%の闇・物理反撃×3ターン 魔法攻撃力の高い敵3体 威力35%×5回の闇・物理ダメージ※反撃を無視 魔法攻撃力30%ダウン×3ターン 火牢×3ターン※神・人間・神獣に有効 炎上×3ターン※神・人間・神獣に有効 物理攻撃力の高い敵3体 威力35%×5回の闇・物理ダメージ※反撃を無視 物理攻撃力30%ダウン×3ターン 闇傷×3ターン※神・人間・神獣に有効 影縛り×3ターン※神・人間・神獣に有効 敵全体 威力35%×5回の闇・物理ダメージ※反撃を無視 物理防御力30%ダウン×3ターン
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覚醒叛逆シグルズ
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- 【ダークネス・リンクストライク】
- 味方全体
ステータスダウン無効×3ターン 硬化×3ターン 自分 回復シールド50%×3ターン 闇陣×3ターン 状態異常耐性70%アップ×3ターン HPが70%以下の味方全体をかばう×3ターン 威力80%の闇・物理反撃×3ターン 魔法攻撃力の高い敵3体 威力35%×5回の闇・物理ダメージ※反撃を無視 魔法攻撃力30%ダウン×3ターン 火牢×3ターン※神・人間・神獣に有効 炎上×3ターン※神・人間・神獣に有効 物理攻撃力の高い敵3体 威力35%×5回の闇・物理ダメージ※反撃を無視 物理攻撃力30%ダウン×3ターン 闇傷×3ターン※神・人間・神獣に有効 影縛り×3ターン※神・人間・神獣に有効 敵全体 威力35%×5回の闇・物理ダメージ※反撃を無視 物理防御力30%ダウン×3ターン
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決意ヴァーリ
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- 【チェイン・リベレイション】
- 自分
HP10%アップ×2ターン HPが50%以下の味方全体をかばう×2ターン みかわし×2ターン 福音※支援効果のターン数を1延長 [回避発生時]近い敵3体 魔法防御力5%ダウン×2ターン 威力100%の木・魔法ダメージ※反撃を無視 [回避発生時]自分 魔法攻撃力5%アップ×2ターン 魔法攻撃力の高い味方2体 木陣×2ターン 敵全体 威力140%の木・魔法ダメージ※亜人へのダメージ50%アップ 石牢×2ターン※人間・亜人・巨人・神獣に有効 HPの高い敵3体 威力140%の木・魔法ダメージ※亜人へのダメージ50%アップ 堕落×2ターン※人間・亜人・巨人・神獣に有効 近い敵1体 威力140%の木・魔法ダメージ※亜人へのダメージ50%アップ
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将姫ソリン
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- 【インペリアルサンクション】
- 水属性耐性の低い敵3体
威力200%の水・魔法ダメージ※ドワーフへのダメージ20%アップ 渦潮×3ターン※空中キャラに有効 魔法防御力15%ダウン×3ターン 敵全体 威力200%の水・魔法ダメージ※ドワーフへのダメージ20%アップ 魔法防御力15%ダウン×3ターン 味方全体 火のエレメントウォール×3ターン クイック×3ターン 魔法攻撃力の高い味方2体 闘化×3ターン 魔法攻撃力20%アップ×3ターン 物理攻撃力の高い味方2体 闘化×3ターン 物理攻撃力20%アップ×3ターン
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叛逆トール
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- 【ウルティムス・ユニオンウェイヴ】
- 味方全体
水陣×3ターン 達人×3ターン 自分 HP30%アップ×3ターン 硬化×3ターン 物理・魔法スキルゲージ変換バリア※3ターン経過または10回攻撃を受けると消失 HPが30%以下の味方全体をかばう×3ターン 福音※支援効果のターン数を1延長 敵全体 威力150%の水・物理ダメージ※自分の最大HPに依存してダメージアップ 渦潮×3ターン※神・エルフ・亜人・神獣に有効 物理防御力30%ダウン×3ターン 近い敵3体 威力150%の水・物理ダメージ※自分の最大HPに依存してダメージアップ 恐怖×3ターン※神・エルフ・亜人・神獣に有効 HPの高い敵2体 威力200%の水・物理ダメージ※自分の最大HPに依存してダメージアップ
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覚醒叛逆トール
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- 【ウルティムス・ユニオンウェイヴ】
- 味方全体
水陣×3ターン 達人×3ターン 自分 HP30%アップ×3ターン 硬化×3ターン 物理・魔法スキルゲージ変換バリア※3ターン経過または10回攻撃を受けると消失 HPが30%以下の味方全体をかばう×3ターン 福音※支援効果のターン数を1延長 敵全体 威力150%の水・物理ダメージ※自分の最大HPに依存してダメージアップ 渦潮×3ターン※神・エルフ・亜人・神獣に有効 物理防御力30%ダウン×3ターン 近い敵3体 威力150%の水・物理ダメージ※自分の最大HPに依存してダメージアップ 恐怖×3ターン※神・エルフ・亜人・神獣に有効 HPの高い敵2体 威力200%の水・物理ダメージ※自分の最大HPに依存してダメージアップ
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叛逆シヴ
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- 【デュアルファイア・ブルーミング】
- 自分
炎陣×3ターン 禁呪×1回 味方全体 巨人へのダメージ40%アップ×2ターン 闘化×3ターン 敵全体 威力250%の火・物理ダメージ※シールドを無視※バリアを無視※反撃を無視※与えたダメージの30%HP回復 HP以外の全ステータス30%ダウン×3ターン 炎上×3回×3ターン 火牢×3ターン※人間・エルフ・巨人・神獣に有効 火属性耐性の低い敵4体 威力200%の火・物理ダメージ※シールドを無視※バリアを無視※反撃を無視※与えたダメージの30%HP回復 炎獄×3ターン※人間・エルフ・巨人・神獣に有効
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覚醒叛逆シヴ
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- 【デュアルファイア・ブルーミング】
- 自分
炎陣×3ターン 禁呪×1回 味方全体 巨人へのダメージ40%アップ×2ターン 闘化×3ターン 敵全体 威力250%の火・物理ダメージ※シールドを無視※バリアを無視※反撃を無視※与えたダメージの30%HP回復 HP以外の全ステータス30%ダウン×3ターン 炎上×3回×3ターン 火牢×3ターン※人間・エルフ・巨人・神獣に有効 火属性耐性の低い敵4体 威力200%の火・物理ダメージ※シールドを無視※バリアを無視※反撃を無視※与えたダメージの30%HP回復 炎獄×3ターン※人間・エルフ・巨人・神獣に有効
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ベル・クラネル
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- 【僕は英雄になりたい】
- 近い敵1体
威力200%の火・物理ダメージ 火牢×3ターン※ドワーフ・亜人・巨人・神獣に有効 敵全体 威力250%の火・魔法ダメージ※物理攻撃力を魔法攻撃力に変換 物理防御力20%ダウン×3ターン 魔法防御力20%ダウン×3ターン
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覚醒ベル・クラネル
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- 【僕は英雄になりたい】
- 近い敵1体
威力200%の火・物理ダメージ 火牢×3ターン※ドワーフ・亜人・巨人・神獣に有効 敵全体 威力250%の火・魔法ダメージ※物理攻撃力を魔法攻撃力に変換 物理防御力20%ダウン×3ターン 魔法防御力20%ダウン×3ターン
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ヘスティア
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- 【ボクが君を勝たせてやる、勝たせてみせる】
- 自分以外の味方全体
スキルゲージ20%アップ 全ステータス30%アップ×5ターン 状態異常耐性50%アップ×3ターン クイック×3ターン 闘化×3ターン 神獣へのダメージ50%アップ×3ターン 天与×3ターン※自身の全ステータスの基礎値を25%付与
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覚醒ヘスティア
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- 【ボクが君を勝たせてやる、勝たせてみせる】
- 自分以外の味方全体
スキルゲージ20%アップ 全ステータス30%アップ×5ターン 状態異常耐性50%アップ×3ターン クイック×3ターン 闘化×3ターン 神獣へのダメージ50%アップ×3ターン 天与×3ターン※自身の全ステータスの基礎値を25%付与
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アイズ・ヴァレンシュタイン
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- 【リル・ラファーガ】
- 自分
木陣×3ターン 闘化×3ターン クイック×3ターン ステータスダウン無効×3ターン 必中×3ターン スキルゲージ10%アップ 近い敵1体 威力200%の木・物理ダメージ※自分の魔法攻撃力に依存してダメージアップ※神獣へのダメージ50%アップ 風獄×3ターン※亜人・巨人・神獣に有効 木属性耐性20%ダウン×3ターン 近い敵3体 威力170%の木・物理ダメージ※自分の魔法攻撃力に依存してダメージアップ※神獣へのダメージ50%アップ 物理防御力20%ダウン×3ターン 敵全体 威力150%の木・物理ダメージ※自分の魔法攻撃力に依存してダメージアップ※神獣へのダメージ50%アップ 物理防御力30%ダウン×3ターン
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覚醒アイズ・ヴァレンシュタイン
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- 【リル・ラファーガ】
- 自分
木陣×3ターン 闘化×3ターン クイック×3ターン ステータスダウン無効×3ターン 必中×3ターン スキルゲージ10%アップ 近い敵1体 威力200%の木・物理ダメージ※自分の魔法攻撃力に依存してダメージアップ※神獣へのダメージ50%アップ 風獄×3ターン※亜人・巨人・神獣に有効 木属性耐性20%ダウン×3ターン 近い敵3体 威力170%の木・物理ダメージ※自分の魔法攻撃力に依存してダメージアップ※神獣へのダメージ50%アップ 物理防御力20%ダウン×3ターン 敵全体 威力150%の木・物理ダメージ※自分の魔法攻撃力に依存してダメージアップ※神獣へのダメージ50%アップ 物理防御力30%ダウン×3ターン
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リュー・リオン
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- 【ルミノス・ウインド】
- 敵全体
威力20%×10回の木・魔法ダメージ※自分の素早さに依存してダメージアップ※空中の敵へのダメージ50%アップ※反撃を無視 物理防御力15%ダウン×4ターン 魔法防御力15%ダウン×4ターン スロウ×3ターン 樹傷×3ターン スキルゲージ20%ダウン 遠い敵3体 威力200%の木・魔法ダメージ※自分の素早さに依存してダメージアップ※空中の敵へのダメージ50%アップ※反撃を無視 魔法防御力10%ダウン×4ターン 物理防御力10%ダウン×4ターン 近い敵1体 威力200%の木・魔法ダメージ※自分の素早さに依存してダメージアップ※空中の敵へのダメージ50%アップ※反撃を無視
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覚醒リュー・リオン
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- 【ルミノス・ウインド】
- 敵全体
威力20%×10回の木・魔法ダメージ※自分の素早さに依存してダメージアップ※空中の敵へのダメージ50%アップ※反撃を無視 物理防御力15%ダウン×4ターン 魔法防御力15%ダウン×4ターン スロウ×3ターン 樹傷×3ターン スキルゲージ20%ダウン 遠い敵3体 威力200%の木・魔法ダメージ※自分の素早さに依存してダメージアップ※空中の敵へのダメージ50%アップ※反撃を無視 魔法防御力10%ダウン×4ターン 物理防御力10%ダウン×4ターン 近い敵1体 威力200%の木・魔法ダメージ※自分の素早さに依存してダメージアップ※空中の敵へのダメージ50%アップ※反撃を無視
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サンジョウノ・春姫
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- 【ウチデノコヅチ】
- 前方の味方1体
スキルゲージ30%アップ 全ステータス30%アップ×4ターン クイック×4ターン 必中×4ターン 闘化×4ターン 硬化×4ターン 幻影×4ターン 強奪×4ターン 暴走×4ターン 神癒×4ターン 天寵×4ターン スタックアップ×4ターン※自分に付与されているステータスアップ効果1つにつき自分に付与されているダメージアップスキル効果が1%アップ 天与×4ターン※自身の全ステータスの基礎値を100%付与
|
覚醒サンジョウノ・春姫
|
- 【ウチデノコヅチ】
- 前方の味方1体
スキルゲージ30%アップ 全ステータス30%アップ×4ターン クイック×4ターン 必中×4ターン 闘化×4ターン 硬化×4ターン 幻影×4ターン 強奪×4ターン 暴走×4ターン 神癒×4ターン 天寵×4ターン スタックアップ×4ターン※自分に付与されているステータスアップ効果1つにつき自分に付与されているダメージアップスキル効果が1%アップ 天与×4ターン※自身の全ステータスの基礎値を100%付与
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月影花ヘスティア
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- 【フラワーチェイン・ファリミアズ】
- 自分
恩寵×2回 [恩寵発生時]味方全体 スキルゲージ10%アップ ステータスダウン無効×3ターン スキルゲージダウン無効×3ターン 味方全体 闘化×3ターン クイック×3ターン 状態異常耐性50%アップ×3ターン 敵全体 暗獄×3ターン 雷獄×3ターン※神・人間に有効 氷獄×3ターン※神・人間に有効 風獄×3ターン※神・人間に有効 炎獄×3ターン※神・人間に有効
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創焔アイズ
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- 【ファイアリ・ゲイル】
- 自分
炎陣×3ターン 達人×3ターン 状態異常耐性50%アップ×3ターン 味方全体 闘化×3ターン 幻影×3ターン 敵全体 威力18%×10回の火・物理ダメージ※自分の魔法攻撃力に依存してダメージアップ※反撃を無視 物理防御力30%ダウン×3ターン 火牢×3ターン※亜人・巨人・神獣に有効 近い敵3体 威力18%×10回の火・物理ダメージ※自分の魔法攻撃力に依存してダメージアップ※反撃を無視 烙印×3ターン※亜人・巨人・神獣に有効 失望※状態異常のターン数を1延長 近い敵1体 威力18%×10回の火・物理ダメージ※自分の魔法攻撃力に依存してダメージアップ※反撃を無視 炎獄×3ターン※亜人・巨人・神獣に有効 失望※状態異常のターン数を1延長
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疾風リュー
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- 【アルヴス・グロリアス】
- 自分
木陣×3ターン 必中×3ターン 物理攻撃力の高い味方3体 木共鳴×3ターン※味方パーティの木属性キャラ1体につき木属性攻撃力10%アップ 味方全体 闘化×3ターン 達人×3ターン 木属性攻撃力30%アップ×3ターン 敵全体 威力20%×10回の木・物理ダメージ※反撃を無視 石牢×3ターン※空中キャラに有効 物理防御力30%ダウン×3ターン 木属性耐性の低い敵4体 威力10%×10回の木・物理ダメージ※反撃を無視 木属性耐性10%ダウン×3ターン 風獄×3ターン※空中キャラに有効 ステータスアップ無効×3ターン
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夏ロキ
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- 【シースケイプ・トリック】
- 物理攻撃力の高い敵2体
威力100%の水・物理ダメージ 物理攻撃力20%ダウン×3ターン スロウ×3ターン※空中キャラに有効 魔法攻撃力の高い敵2体 威力100%の水・物理ダメージ 魔法攻撃力20%ダウン×3ターン スロウ×3ターン※空中キャラに有効 敵全体 威力100%の水・物理ダメージ 渦潮×3ターン 味方全体 達人×2ターン 物理攻撃力の高い味方3体 闘化×2ターン 必中×2ターン
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覚醒夏ロキ
|
- 【シースケイプ・トリック】
- 物理攻撃力の高い敵2体
威力100%の水・物理ダメージ 物理攻撃力20%ダウン×3ターン スロウ×3ターン※空中キャラに有効 魔法攻撃力の高い敵2体 威力100%の水・物理ダメージ 魔法攻撃力20%ダウン×3ターン スロウ×3ターン※空中キャラに有効 敵全体 威力100%の水・物理ダメージ 渦潮×3ターン 味方全体 達人×2ターン 物理攻撃力の高い味方3体 闘化×2ターン 必中×2ターン
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夏ヘルブリンディ
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- 【シーサイド・エトワール】
- 敵全体
威力160%の木・魔法ダメージ※神へのダメージ30%アップ 石牢×3ターン※神・人間・亜人に有効 魔法防御力20%ダウン×3ターン 近い敵3体 威力180%の木・魔法ダメージ※神へのダメージ30%アップ 味方全体 木陣×3ターン 威力160%の木・魔法反撃×3ターン
|
覚醒夏ヘルブリンディ
|
- 【シーサイド・エトワール】
- 敵全体
威力160%の木・魔法ダメージ※神へのダメージ30%アップ 石牢×3ターン※神・人間・亜人に有効 魔法防御力20%ダウン×3ターン 近い敵3体 威力180%の木・魔法ダメージ※神へのダメージ30%アップ 味方全体 木陣×3ターン 威力160%の木・魔法反撃×3ターン
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夏ヴォルヴァ
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- 【サンシャイン・ワンダーフロート】
- 自分
HP30%アップ×3ターン 天寵×3ターン 味方全体 光共鳴×3ターン※味方パーティの光属性キャラ1体につき光属性攻撃力10%アップ スキルゲージダウン無効×3ターン 敵全体 威力150%の光・魔法ダメージ※シールドを無視 聖傷×3回×3ターン スキルゲージ30%ダウン 状態異常耐性30%ダウン×3ターン シールド封印×3ターン※空中キャラに有効 雷獄×3ターン※空中キャラに有効 失望※状態異常のターン数を1延長 遠い敵4体 威力150%の光・魔法ダメージ※シールドを無視 状態異常耐性30%ダウン×3ターン 聖封印×3ターン※空中キャラに有効 遠い敵3体 威力150%の光・魔法ダメージ※シールドを無視 光属性耐性20%ダウン×3ターン
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覚醒夏ヴォルヴァ
|
- 【サンシャイン・ワンダーフロート】
- 自分
HP30%アップ×3ターン 天寵×3ターン 味方全体 光共鳴×3ターン※味方パーティの光属性キャラ1体につき光属性攻撃力10%アップ スキルゲージダウン無効×3ターン 敵全体 威力150%の光・魔法ダメージ※シールドを無視 聖傷×3回×3ターン スキルゲージ30%ダウン 状態異常耐性30%ダウン×3ターン シールド封印×3ターン※空中キャラに有効 雷獄×3ターン※空中キャラに有効 失望※状態異常のターン数を1延長 遠い敵4体 威力150%の光・魔法ダメージ※シールドを無視 状態異常耐性30%ダウン×3ターン 聖封印×3ターン※空中キャラに有効 遠い敵3体 威力150%の光・魔法ダメージ※シールドを無視 光属性耐性20%ダウン×3ターン
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夏ディナヴィア
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- 【ミラキュラス・サンフラワー】
- 自分
幻影×3ターン 水共鳴×3ターン※味方パーティの水属性キャラ1体につき水属性攻撃力10%アップ 威力150%の水・物理反撃×3ターン 味方全体 福音※支援効果のターン数を1延長 スタックアップ×3ターン※自分に付与されているステータスアップ効果1つにつき自分に付与されているダメージアップスキル効果が1%アップ スキルゲージ20%アップ 空中キャラへのダメージ40%アップ×3ターン 敵全体 威力150%の水・物理ダメージ※バリアを無視 凍傷×3回×3ターン 雷獄×3ターン※地上キャラに有効 渦潮×3ターン※地上キャラに有効 HPの低い敵3体 威力150%の水・物理ダメージ※バリアを無視 水属性耐性20%ダウン×3ターン 近い敵1体 威力150%の水・物理ダメージ※バリアを無視
|
覚醒夏ディナヴィア
|
- 【ミラキュラス・サンフラワー】
- 自分
幻影×3ターン 水共鳴×3ターン※味方パーティの水属性キャラ1体につき水属性攻撃力10%アップ 威力150%の水・物理反撃×3ターン 味方全体 福音※支援効果のターン数を1延長 スタックアップ×3ターン※自分に付与されているステータスアップ効果1つにつき自分に付与されているダメージアップスキル効果が1%アップ スキルゲージ20%アップ 空中キャラへのダメージ40%アップ×3ターン 敵全体 威力150%の水・物理ダメージ※バリアを無視 凍傷×3回×3ターン 雷獄×3ターン※地上キャラに有効 渦潮×3ターン※地上キャラに有効 HPの低い敵3体 威力150%の水・物理ダメージ※バリアを無視 水属性耐性20%ダウン×3ターン 近い敵1体 威力150%の水・物理ダメージ※バリアを無視
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リリア
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- 【キラキラ・ドリーミングライト】
- 敵全体
威力120%の光・物理ダメージ 物理防御力25%ダウン×3ターン 制裁×3ターン※神・亜人・神獣に有効 光属性耐性の低い敵3体 威力160%の光・物理ダメージ 混乱×3ターン※神・亜人・神獣に有効 近い敵1体 威力180%の光・物理ダメージ 味方全体 スキルゲージダウン無効×3ターン ステータスダウン無効×3ターン 状態異常耐性50%アップ×2ターン 闘化×2ターン 物理攻撃力30%アップ×2ターン
|
ヴィズ
|
- 【スイートライク・ハニィネイル】
- 遠い敵4体
威力120%の木・魔法ダメージ※亜人へのダメージ40%アップ ストップ×3ターン※人間・エルフ・亜人に有効 近い敵3体 威力150%の木・魔法ダメージ※亜人へのダメージ40%アップ 魔法防御力20%ダウン×3ターン 味方全体 木陣×3ターン 魔法攻撃力15%アップ×3ターン 物理攻撃力15%アップ×3ターン 魔法攻撃力の高い味方3体 神助×3ターン※味方パーティ及び敵パーティの神1体につき全ステータス10%アップ 福音※支援効果のターン数を1延長
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アルバ
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- 【アブソリュート・ルールズ】
- 前方の味方3体
闘化×3ターン 水属性耐性の高い敵2体 威力120%の水・物理ダメージ※シールドを無視 渦潮×3ターン※神・巨人・神獣に有効 物理攻撃力の高い敵2体 威力120%の水・物理ダメージ※シールドを無視 物理防御力20%ダウン×3ターン 魔法攻撃力の高い敵2体 威力120%の水・物理ダメージ※シールドを無視 物理防御力20%ダウン×3ターン
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フォティア
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- 【エクリクシ・イフェスティ】
- 物理攻撃力の高い敵2体
威力100%の火・物理ダメージ※亜人へのダメージ50%アップ※反撃を無視 炎獄×3ターン※神・亜人・神獣に有効 物理防御力30%ダウン×3ターン 魔法攻撃力の高い敵2体 威力100%の火・物理ダメージ※亜人へのダメージ50%アップ※反撃を無視 炎獄×3ターン※神・亜人・神獣に有効 物理防御力30%ダウン×3ターン 敵全体 威力20%×10回の火・物理ダメージ※亜人へのダメージ50%アップ※反撃を無視 火牢×3ターン※神・亜人・神獣に有効 自分 物理・魔法スキルゲージ変換バリア※2ターン経過または10回攻撃を受けると消失 前方の味方3体 闘化×2ターン 火属性攻撃力30%アップ×3ターン
|
叛逆マーニ
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- 【エヴァモア・ツイン・ドリームス】
- 味方全体
光属性キャラへのダメージ30%アップ×3ターン 光のエレメントウォール×3ターン 全ステータス20%アップ×3ターン 達人×3ターン 暴走×3ターン 敵全体 魔法防御力50%ダウン×3ターン 威力200%の闇・魔法ダメージ※反撃を無視 眠り×3ターン※空中キャラに有効 物理攻撃力の高い敵2体 威力150%の闇・魔法ダメージ※反撃を無視 眠り×3ターン※地上キャラに有効 魔法攻撃力の高い敵2体 威力150%の闇・魔法ダメージ※反撃を無視 眠り×3ターン※空中キャラに有効 HPの高い敵2体 威力150%の闇・魔法ダメージ※反撃を無視 眠り×3ターン※空中キャラに有効
|
叛逆セナ
|
- 【クイーンズ・レイ・オブ・ライト】
- 味方全体
闇属性キャラへのダメージ30%アップ×3ターン 幻影×3ターン 必中×3ターン 福音※支援効果のターン数を1延長 敵全体 威力160%の光・魔法ダメージ 雷獄×3ターン※地上キャラに有効 物理攻撃力の高い敵3体 威力160%の光・魔法ダメージ 光属性耐性20%ダウン×3ターン 洗脳×3ターン※恩寵を無視※エルフ・亜人・神獣に有効 [洗脳発生時]HPの低い敵3体 最大HPの10%回復 スキルゲージ10%アップ
|
トリル
|
- 【バーニング・インパルス】
- 敵全体
威力120%の火・物理ダメージ※エルフへのダメージ40%アップ※反撃を無視 火牢×3ターン※神・エルフ・巨人・神獣に有効 近い敵3体 威力120%の火・物理ダメージ※エルフへのダメージ40%アップ※反撃を無視 物理防御力30%ダウン×3ターン スキルゲージ20%ダウン 近い敵1体 威力120%の火・物理ダメージ※エルフへのダメージ40%アップ※反撃を無視 味方全体 みかわし×3ターン 火属性攻撃力30%アップ×3ターン [回避発生時]近い敵1体 威力120%の火・物理ダメージ※エルフへのダメージ40%アップ※反撃を無視 自分 強奪×3ターン スタックアップ×3ターン※自分に付与されているステータスアップ効果1つにつき自分に付与されているダメージアップスキル効果が1%アップ
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マティーナ
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- 【マジカロイド・エアロフィア】
- 魔法攻撃力の高い味方3体
指令×3ターン [指令発生時]自分 魔法攻撃力20%アップ×2ターン [指令発生時]近い敵1体 威力100%の木・魔法ダメージ 遠い敵4体 威力110%の木・魔法ダメージ 石牢×3ターン※神・ドワーフ・亜人・神獣に有効 近い敵1体 威力140%の木・魔法ダメージ 魔法防御力20%ダウン×3ターン
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ハクタク
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- 【氷蒼之咆号】
- 自分
HP30%アップ×2ターン 回復シールド30%×2ターン 禁呪×1回 [禁呪発生時]HPの高い敵1体 物理防御力10%ダウン×2ターン 魔法防御力10%ダウン×2ターン [禁呪発生時]自分 最大HPの5%回復 味方全体水陣×2ターン※水属性キャラに有効スキルゲージ20%アップ 物理攻撃力の高い敵1体 威力24%×5回の水・物理ダメージ※反撃を無視 凍結×3ターン※人間・亜人・巨人・神獣に有効 魔法攻撃力の高い敵1体 威力24%×5回の水・物理ダメージ※反撃を無視 凍結×3ターン※人間・亜人・巨人・神獣に有効 物理防御力の高い敵1体 威力24%×5回の水・物理ダメージ※反撃を無視 凍結×3ターン※人間・亜人・巨人・神獣に有効 魔法防御力の高い敵1体 威力24%×5回の水・物理ダメージ※反撃を無視 凍結×3ターン※人間・亜人・巨人・神獣に有効 素早さの高い敵1体 威力24%×5回の水・物理ダメージ※反撃を無視 凍結×3ターン※人間・亜人・巨人・神獣に有効 回避の高い敵1体 威力24%×5回の水・物理ダメージ※反撃を無視 凍結×3ターン※人間・亜人・巨人・神獣に有効 命中の高い敵1体 威力24%×5回の水・物理ダメージ※反撃を無視 凍結×3ターン※人間・亜人・巨人・神獣に有効 HPの高い敵1体 威力28%×5回の水・物理ダメージ※反撃を無視
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ネコマタ
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- 【天昇闇廻】
- 味方全体
天寵×2ターン※闇属性キャラに有効 闇陣×2ターン 最大HPの15%回復×2ターン 魔法攻撃力20%アップ×2ターン 物理攻撃力20%アップ×2ターン 物理防御力の高い敵1体 威力200%の闇・魔法ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 物理防御力20%ダウン×3ターン 魔法防御力の高い敵1体 威力200%の闇・魔法ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 魔法防御力20%ダウン×3ターン 物理攻撃力の高い敵1体 威力200%の闇・魔法ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 物理攻撃力20%ダウン×3ターン 魔法攻撃力の高い敵1体 威力200%の闇・魔法ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 魔法攻撃力20%ダウン×3ターン
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叛逆ロキ
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- 【イフェメラル・コンツェルト】
- 自分
闘化×3ターン 味方全体 物理・魔法吸収バリア※3ターン経過または最大HP40%相当のダメージで消失 硬化×3ターン みかわし×3ターン 状態異常耐性60%アップ×3ターン [回避発生時]近い敵1体 威力100%の火・物理ダメージ※シールドを無視※反撃を無視 [回避発生時]ランダムな敵1体 スキルゲージ5%ダウン [回避発生時]自分 スキルゲージ5%アップ 敵全体 凶報※支援効果のターン数を1短縮 失望※状態異常のターン数を1延長 火牢×3ターン※恩寵を無視※神・エルフ・亜人・神獣に有効 物理防御力30%ダウン×3ターン 威力120%の火・物理ダメージ※シールドを無視 近い敵3体 混乱×3ターン※恩寵を無視※神・エルフ・亜人・神獣に有効 威力220%の火・物理ダメージ※シールドを無視 近い敵2体 威力220%の火・物理ダメージ※シールドを無視
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覚醒叛逆ロキ
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- 【イフェメラル・コンツェルト】
- 自分
闘化×3ターン 味方全体 物理・魔法吸収バリア※3ターン経過または最大HP40%相当のダメージで消失 硬化×3ターン みかわし×3ターン 状態異常耐性60%アップ×3ターン [回避発生時]近い敵1体 威力100%の火・物理ダメージ※シールドを無視※反撃を無視 [回避発生時]ランダムな敵1体 スキルゲージ5%ダウン [回避発生時]自分 スキルゲージ5%アップ 敵全体 凶報※支援効果のターン数を1短縮 失望※状態異常のターン数を1延長 火牢×3ターン※恩寵を無視※神・エルフ・亜人・神獣に有効 物理防御力30%ダウン×3ターン 威力120%の火・物理ダメージ※シールドを無視 近い敵3体 混乱×3ターン※恩寵を無視※神・エルフ・亜人・神獣に有効 威力220%の火・物理ダメージ※シールドを無視 近い敵2体 威力220%の火・物理ダメージ※シールドを無視
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叛逆フェイラン
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- 【双炎烈掌脚】
- 自分
ステータスダウン無効×3ターン 逆上(木属性)×3ターン 強奪×3ターン 物理・魔法シールド30%×3ターン 前方の味方3体 スキルゲージ20%アップ 味方全体 火共鳴×3ターン※味方パーティの火属性キャラ1体につき火属性攻撃力10%アップ 木属性キャラへのダメージ20%アップ×3ターン 地上キャラへのダメージ40%アップ×3ターン 敵全体 威力16%×10回の火・物理ダメージ※シールドを無視※バリアを無視※反撃を無視 火牢×3ターン※神・亜人・巨人に有効 炎獄×3ターン※神・亜人・巨人に有効 火属性耐性20%ダウン×3ターン 物理攻撃力の高い敵2体 威力16%×10回の火・物理ダメージ※シールドを無視※バリアを無視※反撃を無視 恐怖×3ターン※神・亜人・巨人に有効 魔法攻撃力の高い敵2体 威力16%×10回の火・物理ダメージ※シールドを無視※バリアを無視※反撃を無視 恐怖×3ターン※神・亜人・巨人に有効 近い敵1体 威力200%の火・物理ダメージ※シールドを無視※バリアを無視※反撃を無視
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祝福フレイ
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- 【ファッシネイト・セリオン】
- 自分
スタックアップ×2ターン※自分に付与されているステータスアップ効果1つにつき自分に付与されているダメージアップスキル効果が1%アップ 敵全体 威力160%の水・魔法ダメージ※バリアを無視 魔法防御力30%ダウン×3ターン 渦潮×3ターン※人間・エルフ・亜人に有効 水属性耐性の低い敵3体 威力180%の水・魔法ダメージ※バリアを無視 氷獄×3ターン※人間・エルフ・亜人に有効 スロウ×3ターン※人間・エルフ・亜人に有効 近い敵1体 威力200%の水・魔法ダメージ※バリアを無視 味方全体 幻影×2ターン 魔法攻撃力20%アップ×3ターン 前方の味方3体 威圧×2ターン
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祝福スキールニル
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- 【ヴェール・メヌイット】
- 自分
福音※支援効果のターン数を1延長 木属性攻撃力30%アップ×2ターン 闘化×2ターン 木陣×2ターン 敵全体 魔法防御力20%ダウン×3ターン 風獄×3ターン※地上キャラに有効 HPの高い敵2体 威力180%の木・魔法ダメージ 石牢×3ターン※地上キャラに有効 HPの低い敵2体 威力180%の木・魔法ダメージ 石牢×3ターン※地上キャラに有効 魔法攻撃力の高い敵1体 威力180%の木・魔法ダメージ 石牢×3ターン※地上キャラに有効 物理攻撃力の高い敵1体 威力180%の木・魔法ダメージ 石牢×3ターン※地上キャラに有効 味方全体 HP以外の全ステータス20%アップ×2ターン クイック×2ターン 巨人へのダメージ40%アップ×3ターン
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ハロウィンルフレット
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- 【レッツ・スケアリーパーティー】
- 敵全体
威力150%の闇・魔法ダメージ※人間へのダメージ40%アップ※バリアを無視 魔法防御力20%ダウン×2ターン 影縛り×2ターン※人間・エルフ・巨人・神獣に有効 物理防御力の高い敵1体 威力150%の闇・魔法ダメージ※人間へのダメージ40%アップ※バリアを無視 魔法防御力の高い敵1体 威力150%の闇・魔法ダメージ※人間へのダメージ40%アップ※バリアを無視 HPの高い敵1体 威力150%の闇・魔法ダメージ※人間へのダメージ40%アップ※バリアを無視 味方全体 魔法攻撃力20%アップ×3ターン 指令×2ターン スタックアップ×3ターン※自分に付与されているステータスアップ効果1つにつき自分に付与されているダメージアップスキル効果が1%アップ※闇属性キャラに有効 天与×2ターン※自身の全ステータスの基礎値を20%付与※闇属性キャラに有効 闇共鳴×2ターン※味方パーティの闇属性キャラ1体につき闇属性攻撃力10%アップ※闇属性キャラに有効 スキルゲージ20%アップ [指令発生時]近い敵1体 威力200%の闇・魔法ダメージ※人間へのダメージ40%アップ スキルゲージ3%ダウン
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ハロウィンサクラ
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- 【夜桜焔籠華】
- 近い敵1体
バリア解除※人間・神獣に有効 魔法防御力10%ダウン×3ターン 近い敵3体 威力20%×5回の火・魔法ダメージ※バリアを無視※反撃を無視 魔法防御力10%ダウン×3ターン 敵全体 威力130%の火・魔法ダメージ※バリアを無視※反撃を無視 魔法防御力10%ダウン×3ターン 火牢×3ターン※神・亜人に有効 自分 恩寵×2回 [恩寵発生時]味方全体 魔法攻撃力10%アップ×2ターン [恩寵発生時]魔法攻撃力の高い味方1体 クイック×2ターン スキルゲージ10%アップ 味方全体 天寵×3ターン※火属性キャラに有効 威圧×2ターン※火属性キャラに有効 火共鳴×2ターン※味方パーティの火属性キャラ1体につき火属性攻撃力10%アップ※火属性キャラに有効 魔法攻撃力20%アップ×2ターン スキルゲージ10%アップ 最大HPの20%回復×2ターン
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叛逆ユミル
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- 【レディアンス・メドゥリー】
- 味方全体
スキルゲージダウン無効×3ターン 闘化×3ターン 逆上(闇属性)×3ターン 恩寵×2回 [恩寵発生時]物理攻撃力の高い味方1体 スキルゲージ5%アップ 自分 HP50%アップ×3ターン 光陣×3ターン 硬化×3ターン 状態異常耐性70%アップ×3ターン HPが70%以下の味方全体をかばう×3ターン 威力100%の光・物理反撃×3ターン 魔法攻撃力の高い敵3体 威力200%の光・物理ダメージ※シールドを無視※反撃を無視 魔法攻撃力30%ダウン×3ターン 聖封印×3ターン※地上キャラに有効 光属性耐性20%ダウン×3ターン 物理攻撃力の高い敵3体 威力200%の光・物理ダメージ※シールドを無視※反撃を無視 物理攻撃力30%ダウン×3ターン ストップ×3ターン※地上キャラに有効 光属性耐性20%ダウン×3ターン 敵全体 威力200%の光・物理ダメージ※シールドを無視※反撃を無視 物理防御力30%ダウン×3ターン
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覚醒叛逆ユミル
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- 【レディアンス・メドゥリー】
- 味方全体
スキルゲージダウン無効×3ターン 闘化×3ターン 逆上(闇属性)×3ターン 恩寵×2回 [恩寵発生時]物理攻撃力の高い味方1体 スキルゲージ5%アップ 自分 HP50%アップ×3ターン 光陣×3ターン 硬化×3ターン 状態異常耐性70%アップ×3ターン HPが70%以下の味方全体をかばう×3ターン 威力100%の光・物理反撃×3ターン 魔法攻撃力の高い敵3体 威力200%の光・物理ダメージ※シールドを無視※反撃を無視 魔法攻撃力30%ダウン×3ターン 聖封印×3ターン※地上キャラに有効 光属性耐性20%ダウン×3ターン 物理攻撃力の高い敵3体 威力200%の光・物理ダメージ※シールドを無視※反撃を無視 物理攻撃力30%ダウン×3ターン ストップ×3ターン※地上キャラに有効 光属性耐性20%ダウン×3ターン 敵全体 威力200%の光・物理ダメージ※シールドを無視※反撃を無視 物理防御力30%ダウン×3ターン
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叛逆フレイヤ
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- 【ハーモニクス・ラヴィリチュア】
- 自分
スキルゲージ30%アップ 水陣×3ターン 水共鳴×3ターン ※味方パーティの水属性キャラ1体につき水属性攻撃力10%アップ 味方全体 天寵×3ターン 回復シールド60%×3ターン 火属性キャラへのダメージ30%アップ×3ターン 空中キャラへのダメージ30%アップ×3ターン 敵全体 誘惑×3ターン※神に有効 洗脳×3ターン※人間に有効 [洗脳発生時]自分 威力150%の水・魔法ダメージ 烙印×3ターン※神・人間に有効 スキルゲージ15%ダウン 近い敵4体 威力130%の水・魔法ダメージ※反撃を無視 氷獄×3ターン※神・人間に有効 状態異常耐性30%ダウン×3ターン 近い敵3体 威力150%の水・魔法ダメージ※反撃を無視 近い敵2体 威力170%の水・魔法ダメージ※反撃を無視 近い敵1体 威力190%の水・魔法ダメージ※反撃を無視
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ティリス
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- 【エンプレスブロッサム】
- 味方全体
巨人へのダメージ30%アップ×2ターン 木陣×2ターン ステータスダウン無効×2ターン 魔法攻撃力30%アップ×2ターン 自分 クイック×2ターン 達人×2ターン 遠い敵4体 威力160%の木・魔法ダメージ 魔法防御力30%ダウン×3ターン 石牢×3ターン※人間・エルフ・亜人・巨人に有効 遠い敵3体 威力160%の木・魔法ダメージ 風獄×3ターン※人間・エルフ・亜人・巨人に有効 遠い敵2体 威力200%の木・魔法ダメージ
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ランガ&リムル(スライム)
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- 【黒雷嵐(デスストーム)】
- 味方全体
クイック×3ターン 最大HPの10%回復×3ターン 自分 物理・魔法吸収バリア※3ターン経過または最大HP20%相当のダメージで消失 木陣×3ターン 敵全体 威力140%の木・魔法ダメージ 風獄×3ターン※人間・神獣に有効 雷獄×3ターン※人間・神獣に有効 近い敵3体 威力160%の木・魔法ダメージ
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覚醒リムル=テンペスト
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- 【暴食之王(ベルゼビュート)】
- 敵全体
威力150%の水・魔法ダメージ※シールドを無視※バリアを無視※反撃を無視 暗獄×3ターン※エルフ・亜人・神獣に有効 渦潮×3ターン※エルフ・亜人・神獣に有効 HPの高い敵3体 威力150%の水・魔法ダメージ※シールドを無視※バリアを無視※反撃を無視 水属性耐性20%ダウン×3ターン 近い敵1体 威力150%の水・魔法ダメージ※シールドを無視※バリアを無視※反撃を無視 自分 水陣×3ターン 闘化×3ターン クイック×3ターン 前方の味方2体 水陣×3ターン※水属性キャラに有効 魔法攻撃力の高い味方2体 闘化×3ターン
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ベニマル
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- 【二度と逆らえないよう、地獄を見せるとしましょう】
- 自分
物理・魔法スキルゲージ変換バリア※3ターン経過または10回攻撃を受けると消失 炎陣×3ターン 闘化×3ターン 物理攻撃力の高い味方3体 逆上(火属性)×3ターン HPの高い敵3体 威力160%の火・物理ダメージ※地上の敵へのダメージ50%アップ 火牢×3ターン※神・人間に有効 魔法攻撃力の高い敵3体 威力160%の火・物理ダメージ※地上の敵へのダメージ50%アップ 雷獄×3ターン※神・人間に有効 物理攻撃力の高い敵3体 威力160%の火・物理ダメージ※地上の敵へのダメージ50%アップ 炎獄×3ターン※神・人間に有効 敵全体 威力160%の火・物理ダメージ※地上の敵へのダメージ50%アップ
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シュナ
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- 【聖なる福音(ホーリーベル)】
- 味方全体
物理・魔法反射バリア※3ターン経過または最大HP30%相当のダメージで消失 最大HPの30%回復 スキルゲージ10%アップ 魔法攻撃力30%アップ×3ターン 物理攻撃力30%アップ×3ターン 魔法攻撃力の高い味方1体 スキルゲージ10%アップ 達人×3ターン 敵全体 威力230%の光・魔法ダメージ スキルゲージ20%ダウン 魔法防御力20%ダウン×3ターン 聖封印×3ターン※神・エルフ・巨人に有効 HPの高い敵3体 威力230%の光・魔法ダメージ 魔法防御力20%ダウン×3ターン
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ミリム・ナーヴァ
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- 【竜星爆炎覇(ドラゴ・ノヴァ)】
- 自分
闘化×3ターン 炎陣×3ターン 達人×3ターン 暴走×3ターン スキルゲージ20%アップ 敵全体 威力500%の火・魔法ダメージ※シールドを無視※バリアを無視※反撃を無視 火牢×3ターン※神・ドワーフ・亜人・巨人に有効 魔法防御力20%ダウン×3ターン
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不死リムル
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- 【本気を見せてやろう】
- 前方の味方3体
闇共鳴×3ターン※味方パーティの闇属性キャラ1体につき闇属性攻撃力10%アップ※闇属性キャラに有効 闇陣×3ターン※闇属性キャラに有効 強奪×3ターン※闇属性キャラに有効 魔法攻撃力の高い敵2体 威力220%の闇・物理ダメージ 物理防御力10%ダウン×3ターン スキルゲージ5%ダウン 影縛り×3ターン※人間・亜人に有効 闇傷×3ターン 物理攻撃力の高い敵2体 威力220%の闇・物理ダメージ 魔法防御力10%ダウン×3ターン スキルゲージ5%ダウン 影縛り×3ターン※人間・亜人に有効 闇傷×3ターン 敵全体 威力220%の闇・物理ダメージ 闇属性耐性10%ダウン×3ターン 物理防御力20%ダウン×3ターン 魔法防御力20%ダウン×3ターン スキルゲージ5%ダウン 暗獄×3ターン※人間・亜人に有効 闇傷×3ターン
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覚醒不死リムル
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- 【本気を見せてやろう】
- 前方の味方3体
闇共鳴×3ターン※味方パーティの闇属性キャラ1体につき闇属性攻撃力10%アップ※闇属性キャラに有効 闇陣×3ターン※闇属性キャラに有効 強奪×3ターン※闇属性キャラに有効 魔法攻撃力の高い敵2体 威力220%の闇・物理ダメージ 物理防御力10%ダウン×3ターン スキルゲージ5%ダウン 影縛り×3ターン※人間・亜人に有効 闇傷×3ターン 物理攻撃力の高い敵2体 威力220%の闇・物理ダメージ 魔法防御力10%ダウン×3ターン スキルゲージ5%ダウン 影縛り×3ターン※人間・亜人に有効 闇傷×3ターン 敵全体 威力220%の闇・物理ダメージ 闇属性耐性10%ダウン×3ターン 物理防御力20%ダウン×3ターン 魔法防御力20%ダウン×3ターン スキルゲージ5%ダウン 暗獄×3ターン※人間・亜人に有効 闇傷×3ターン
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暴虐ミリム
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- 【最近学んだ手加減を見せてやるのだ!】
- 自分
光陣×3ターン 天寵×3ターン 硬化×3ターン 物理攻撃力の高い味方3体 スタックアップ×3ターン※自分に付与されているステータスアップ効果1つにつき 自分に付与されているダメージアップスキル効果が1%アップ 神獣へのダメージ40%アップ×3ターン 物理攻撃力30%アップ×3ターン 必中×3ターン 敵全体 威力200%の光・物理ダメージ 光属性耐性10%ダウン×3ターン 物理防御力10%ダウン×3ターン 聖封印×3ターン※神・エルフ・巨人・神獣に有効 近い敵3体 威力200%の光・物理ダメージ 物理防御力10%ダウン×3ターン 恐怖×3ターン※神・エルフ・巨人・神獣に有効 HPの高い敵1体 威力200%の光・物理ダメージ 物理防御力10%ダウン×3ターン スロウ×3ターン※神・エルフ・巨人・神獣に有効
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覚醒暴虐ミリム
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- 【最近学んだ手加減を見せてやるのだ!】
- 自分
光陣×3ターン 天寵×3ターン 硬化×3ターン 物理攻撃力の高い味方3体 スタックアップ×3ターン※自分に付与されているステータスアップ効果1つにつき 自分に付与されているダメージアップスキル効果が1%アップ 神獣へのダメージ40%アップ×3ターン 物理攻撃力30%アップ×3ターン 必中×3ターン 敵全体 威力200%の光・物理ダメージ 光属性耐性10%ダウン×3ターン 物理防御力10%ダウン×3ターン 聖封印×3ターン※神・エルフ・巨人・神獣に有効 近い敵3体 威力200%の光・物理ダメージ 物理防御力10%ダウン×3ターン 恐怖×3ターン※神・エルフ・巨人・神獣に有効 HPの高い敵1体 威力200%の光・物理ダメージ 物理防御力10%ダウン×3ターン スロウ×3ターン※神・エルフ・巨人・神獣に有効
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狂花セラフェル
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- 【ラセレイト・マリディクション】
- 自分に水陣・逆上・硬化・HP30%アップ×3ターン&味方全体に闘化・スキルゲージ20%アップ・水物反×3ターン&恩寵×2回&HPの低い敵3体に5回の水物攻&渦潮×3ターン・失望&物防の低い敵3体に5回の水物攻&渦潮×3ターン&敵全体に水物攻&沈黙・物防30%ダウン×3ターン※[反撃]水耐性の低い敵2体にスロウ・水耐性/物防/魔防5%ダウン×3ターン※[恩寵]味方にシールド&水物反×1ターン※バリア・反撃無視※渦潮は空中/地上・沈黙は空中キャラに有効
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覚醒狂花セラフェル
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- 【ラセレイト・マリディクション】
- 自分に水陣・逆上・硬化・HP30%アップ×3ターン&味方全体に闘化・スキルゲージ20%アップ・水物反×3ターン&恩寵×2回&HPの低い敵3体に5回の水物攻&渦潮×3ターン・失望&物防の低い敵3体に5回の水物攻&渦潮×3ターン&敵全体に水物攻&沈黙・物防30%ダウン×3ターン※[反撃]水耐性の低い敵2体にスロウ・水耐性/物防/魔防5%ダウン×3ターン※[恩寵]味方にシールド&水物反×1ターン※バリア・反撃無視※渦潮は空中/地上・沈黙は空中キャラに有効
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怒濤ランドヴィッテル
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- 【ハリケーン・ディマイザ】
- 自分に水共鳴・強奪×3ターン&スキルゲージ20%アップ&不屈&味方全体に幻影・必中・スタックアップ×3ターン&HPの低い敵3体に威力30%×5回の水魔攻&渦潮×3ターン&失望&魔防の低い敵3体に威力30%×5回の水魔攻&渦潮×3ターン&敵全体に威力180%の水魔攻&恐怖・魔防30%ダウン×3ターン※[不屈]自分に最大HPの50%回復&異常耐性100%アップ・回復シールド・水属性50%アップ・クイック・達人×10ターン&スキルゲージ30%アップ※シールド・反撃を無視※渦潮・恐怖は地上キャラに有効
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覚醒怒濤ランドヴィッテル
|
- 【ハリケーン・ディマイザ】
- 自分に水共鳴・強奪×3ターン&スキルゲージ20%アップ&不屈&味方全体に幻影・必中・スタックアップ×3ターン&HPの低い敵3体に威力30%×5回の水魔攻&渦潮×3ターン&失望&魔防の低い敵3体に威力30%×5回の水魔攻&渦潮×3ターン&敵全体に威力180%の水魔攻&恐怖・魔防30%ダウン×3ターン※[不屈]自分に最大HPの50%回復&異常耐性100%アップ・回復シールド・水属性50%アップ・クイック・達人×10ターン&スキルゲージ30%アップ※シールド・反撃を無視※渦潮・恐怖は地上キャラに有効
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聖凍ヴェロッサ
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- 【クリスタル・ディアスラスト】
- 自分
福音 ※支援効果のターン数を1延長 全ステータス50%アップ×3ターン 恩寵×3回 敵全体 氷獄×3ターン ※空中キャラに有効 ストップ×3ターン ※空中キャラに有効 物理防御力30%ダウン×3ターン 魔法防御力30%ダウン×3ターン スキルゲージ30%ダウン 威力250%の水・物理ダメージ ※バリアを無視 ※反撃を無視 自分以外の味方全体 全ステータス30%アップ×3ターン 恩寵×3回 遠い敵グループ 威力250%の水・物理ダメージ ※バリアを無視 ※反撃を無視 [恩寵発生時]自分 硬化×2ターン 物理・魔法反射バリア ※2ターン経過または最大HP20%相当のダメージで消失 状態異常耐性60%アップ×2ターン スキルゲージ10%アップ
|
覚醒聖凍ヴェロッサ
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- 【クリスタル・ディアスラスト】
- 自分
福音 ※支援効果のターン数を1延長 全ステータス50%アップ×3ターン 恩寵×3回 敵全体 氷獄×3ターン ※空中キャラに有効 ストップ×3ターン ※空中キャラに有効 物理防御力30%ダウン×3ターン 魔法防御力30%ダウン×3ターン スキルゲージ30%ダウン 威力250%の水・物理ダメージ ※バリアを無視 ※反撃を無視 自分以外の味方全体 全ステータス30%アップ×3ターン 恩寵×3回 遠い敵グループ 威力250%の水・物理ダメージ ※バリアを無視 ※反撃を無視 [恩寵発生時]自分 硬化×2ターン 物理・魔法反射バリア ※2ターン経過または最大HP20%相当のダメージで消失 状態異常耐性60%アップ×2ターン スキルゲージ10%アップ
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聖耀ラクティニア
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- 【ホーリーナイト・セレブレイザー】
- 自分
福音 ※支援効果のターン数を1延長 光共鳴×3ターン ※味方パーティの光属性キャラ1体につき光属性攻撃力10%アップ 地上キャラへのダメージ50%アップ×3ターン 敵全体 威力32%×5回の光・魔法ダメージ ※反撃を無視 聖封印×3ターン ※地上キャラに有効 近い敵3体 威力32%×5回の光・魔法ダメージ ※反撃を無視 魔法防御力30%ダウン×3ターン 近い敵1体 威力32%×5回の光・魔法ダメージ ※反撃を無視 味方全体 逆上×3ターン 光陣×3ターン みかわし×3ターン スキルゲージ20%アップ [回避発生時]光属性耐性の高い敵1体 光属性耐性5%ダウン×2ターン
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覚醒聖耀ラクティニア
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- 【ホーリーナイト・セレブレイザー】
- 自分
福音 ※支援効果のターン数を1延長 光共鳴×3ターン ※味方パーティの光属性キャラ1体につき光属性攻撃力10%アップ 地上キャラへのダメージ50%アップ×3ターン 敵全体 威力32%×5回の光・魔法ダメージ ※反撃を無視 聖封印×3ターン ※地上キャラに有効 近い敵3体 威力32%×5回の光・魔法ダメージ ※反撃を無視 魔法防御力30%ダウン×3ターン 近い敵1体 威力32%×5回の光・魔法ダメージ ※反撃を無視 味方全体 逆上×3ターン 光陣×3ターン みかわし×3ターン スキルゲージ20%アップ [回避発生時]光属性耐性の高い敵1体 光属性耐性5%ダウン×2ターン
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叛逆オーディン
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- 【リベラティオ・レガリア】
- 自分
会心×3ターン 闘化×3ターン 味方全体 木共鳴×3ターン※味方パーティの木属性キャラ1体につき木属性攻撃力10%アップ 幻影×3ターン 威圧×3ターン 敵全体 威力200%の木・魔法ダメージ※シールドを無視※バリアを無視※反撃を無視 魔法防御力50%ダウン×3ターン 石牢×3ターン※地上キャラに有効 近い敵グループ 威力23%×10回の木・魔法ダメージ※シールドを無視※バリアを無視※反撃を無視 堕落×3ターン※地上キャラに有効 木属性耐性15%ダウン×3ターン 遠い敵グループ 威力23%×10回の木・魔法ダメージ※シールドを無視※バリアを無視※反撃を無視 風獄×3ターン※地上キャラに有効 木属性耐性15%ダウン×3ターン
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叛逆ガルム
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- 【タービュラント・ネメシス】
- 自分
木陣×3ターン 味方全体 水のエレメントウォール×3ターン 逆上(水属性)×3ターン 硬化×3ターン 状態異常耐性60%アップ×3ターン 物理・魔法吸収バリア※3ターン経過または最大HP30%相当のダメージで消失 物理防御力の低い敵2体 威力70%×3回の木・物理ダメージ※反撃を無視 木属性耐性10%ダウン×3ターン 物理防御力15%ダウン×3ターン 風獄×3ターン※神・亜人・巨人に有効 木属性耐性の低い敵2体 威力70%×3回の木・物理ダメージ※反撃を無視 木属性耐性10%ダウン×3ターン 物理防御力15%ダウン×3ターン 風獄×3ターン※神・亜人・巨人に有効 敵全体 威力70%×3回の木・物理ダメージ※反撃を無視 石牢×3ターン※神・亜人・巨人に有効 ステータスアップ無効×3ターン 物理攻撃力35%ダウン×3ターン 魔法攻撃力35%ダウン×3ターン
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ロニィ
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- 【レヴェリア・イーリオス】
- 敵全体
威力160%の光・魔法ダメージ※地上の敵へのダメージ20%アップ 聖封印×3ターン※神・人間・エルフ・巨人に有効 近い敵3体 威力180%の光・魔法ダメージ※地上の敵へのダメージ20%アップ 聖傷×3ターン※神・人間・エルフ・巨人に有効 制裁×3ターン※神・人間・エルフ・巨人に有効 味方全体 必中×3ターン 光属性耐性の高い味方3体 光共鳴×3ターン※味方パーティの光属性キャラ1体につき光属性攻撃力10%アップ 光陣×3ターン
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リュスワール
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- 【ナイトレイドスラッシャー】
- 闇属性耐性の低い敵2体
威力120%の闇・物理ダメージ※バリアを無視 影縛り×3ターン※神・人間・エルフ・巨人に有効 物理攻撃力の高い敵2体 威力120%の闇・物理ダメージ※バリアを無視 物理防御力20%ダウン×3ターン 魔法攻撃力の高い敵2体 威力120%の闇・物理ダメージ※バリアを無視 物理防御力20%ダウン×3ターン 物理攻撃力の高い味方3体 みかわし×3ターン [回避発生時]物理攻撃力の高い敵1体 物理攻撃力5%ダウン×3ターン [回避発生時]魔法攻撃力の高い敵1体 魔法攻撃力5%ダウン×3ターン
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コノハナサクヤ
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- 【陽春桜嵐舞】
- 自分
クイック×3ターン 木共鳴×3ターン※味方パーティの木属性キャラ1体につき木属性攻撃力10%アップ 近い敵グループ 威力120%の木・物理ダメージ※バリアを無視※反撃を無視 風獄×3ターン※地上キャラに有効 物理防御力20%ダウン×3ターン 遠い敵グループ 威力120%の木・物理ダメージ※バリアを無視※反撃を無視 風獄×3ターン※空中キャラに有効 物理防御力20%ダウン×3ターン 敵全体 威力150%の木・物理ダメージ※バリアを無視※反撃を無視 味方全体 スキルゲージ10%アップ 物理・魔法バリア※2ターン経過または最大HP20%相当のダメージで消失
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イワナガ
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- 【無窮熾炎彩】
- 火属性耐性の低い敵1体
威力120%の火・魔法ダメージ※反撃を無視 炎獄×3ターン※空中キャラに有効 火牢×3ターン※空中キャラに有効 物理攻撃力の高い敵1体 威力120%の火・魔法ダメージ ※反撃を無視 炎獄×3ターン ※空中キャラに有効 火牢×3ターン ※空中キャラに有効 物理防御力の高い敵1体 威力120%の火・魔法ダメージ※反撃を無視 炎獄×3ターン※空中キャラに有効 火牢×3ターン※空中キャラに有効 魔法攻撃力の高い敵1体 威力120%の火・魔法ダメージ※反撃を無視 炎獄×3ターン※空中キャラに有効 火牢×3ターン※空中キャラに有効 魔法防御力の高い敵1体 威力120%の火・魔法ダメージ※反撃を無視 炎獄×3ターン※空中キャラに有効 火牢×3ターン※空中キャラに有効 敵全体 威力150%の火・魔法ダメージ※反撃を無視 自分 幻影×3ターン 火共鳴×3ターン※味方パーティの火属性キャラ1体につき火属性攻撃力10%アップ 味方全体 連携×2ターン 連携率100%アップ×1回 [連携発生時]自分 物理・魔法反射バリア※3ターン経過または最大HP20%相当のダメージで消失 逆上(木属性)×2ターン スキルゲージ20%アップ HP20%アップ×2ターン 炎陣×2ターン [連携発生時]近い敵1体 威力100%の火・魔法ダメージ※反撃を無視 物理防御力10%ダウン×2ターン 魔法防御力10%ダウン×2ターン
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ツキノ
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- 【卯ノ縁・神扇舞】
- 敵全体
威力160%の闇・物理ダメージ※自分の素早さに依存してダメージアップ 物理防御力20%ダウン×3ターン 魔法防御力20%ダウン×3ターン 遠い敵4体 威力180%の闇・物理ダメージ※自分の素早さに依存してダメージアップ 影縛り×3ターン※人間・亜人・巨人に有効 闇属性耐性10%ダウン×3ターン 近い敵1体 威力200%の闇・物理ダメージ※自分の素早さに依存してダメージアップ 味方全体 クイック×2ターン 鑑定×2ターン 闇陣×2ターン※闇属性キャラに有効 HP以外の全ステータス30%アップ×3ターン
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叛逆ヘル
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- 【エクシティム・テネブライア】
- 自分
闇陣×3ターン 幻影×3ターン 恩寵×3回 [恩寵発生時]自分 達人×2ターン 闘化×2ターン 暴走×2ターン スキルゲージ10%アップ 最大HPの10%回復 敵全体 影縛り×3ターン※恩寵を無視※地上キャラに有効 魔法防御力30%ダウン×3ターン 闇属性耐性20%ダウン×3ターン スキルゲージ20%ダウン 威力170%の闇・魔法ダメージ 近い敵4体 威力170%の闇・魔法ダメージ 暗獄×3ターン※恩寵を無視※地上キャラに有効 炎獄×3ターン※恩寵を無視※地上キャラに有効 失望※状態異常のターン数を1延長 近い敵3体 威力170%の闇・魔法ダメージ 近い敵2体 威力170%の闇・魔法ダメージ 近い敵1体 威力170%の闇・魔法ダメージ 味方全体 闇共鳴×3ターン※味方パーティの闇属性キャラ1体につき闇属性攻撃力10%アップ 威圧×3ターン スキルゲージ10%アップ
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正月シンフォ
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- 【招宴・蒼朱雀】
- 自分
天寵×3ターン HP40%アップ×3ターン 不屈 [不屈発生時]自分 状態異常耐性100%アップ×10ターン 最大HPの50%回復 硬化×10ターン 闘化×10ターン 達人×10ターン 敵全体 威力160%の水・魔法ダメージ※バリアを無視 渦潮×3ターン※神・巨人・神獣に有効 近い敵グループ 威力180%の水・魔法ダメージ※バリアを無視 氷獄×3ターン※神・巨人・神獣に有効 遠い敵グループ 威力180%の水・魔法ダメージ※バリアを無視 スロウ×3ターン※神・巨人・神獣に有効 味方全体 神助×2ターン※味方パーティ及び敵パーティの神1体につき全ステータス10%アップ 福音※支援効果のターン数を1延長 水共鳴×3ターン※味方パーティの水属性キャラ1体につき水属性攻撃力10%アップ※水属性キャラに有効
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正月エリネージュ
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- 【光兎春霜華】
- 自分
闘化×3ターン 光陣×3ターン 魔法防御力の低い敵1体 威力300%の光・魔法ダメージ ※バリアを無視 雷獄×3ターン ※恩寵を無視 ※神・巨人・神獣に有効 敵全体 威力200%の光・魔法ダメージ ※バリアを無視 聖封印×3ターン ※恩寵を無視 ※神・巨人・神獣に有効 烙印×3ターン ※恩寵を無視 ※神・巨人・神獣に有効 魔法防御力30%ダウン×3ターン 味方全体 福音 ※支援効果のターン数を1延長 光共鳴×3ターン ※味方パーティの光属性キャラ1体につき光属性攻撃力10%アップ スタックアップ×3ターン ※自分に付与されているステータスアップ効果1つにつき、自分に付与されているダメージアップスキル効果が1%アップ スキルゲージ20%アップ
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覚醒正月エリネージュ
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- 【光兎春霜華】
- 自分
闘化×3ターン 光陣×3ターン 魔法防御力の低い敵1体 威力300%の光・魔法ダメージ ※バリアを無視 雷獄×3ターン ※恩寵を無視 ※神・巨人・神獣に有効 敵全体 威力200%の光・魔法ダメージ ※バリアを無視 聖封印×3ターン ※恩寵を無視 ※神・巨人・神獣に有効 烙印×3ターン ※恩寵を無視 ※神・巨人・神獣に有効 魔法防御力30%ダウン×3ターン 味方全体 福音 ※支援効果のターン数を1延長 光共鳴×3ターン ※味方パーティの光属性キャラ1体につき光属性攻撃力10%アップ スタックアップ×3ターン ※自分に付与されているステータスアップ効果1つにつき、自分に付与されているダメージアップスキル効果が1%アップ スキルゲージ20%アップ
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ルシーダ
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- 【カロス・クロノス】
- HPの高い敵4体
威力160%の闇・魔法ダメージ ストップ×3ターン※神・人間に有効 魔法防御力20%ダウン×3ターン 物理攻撃力の高い敵2体 威力160%の闇・魔法ダメージ スロウ×3ターン※神・人間に有効 魔法攻撃力の高い敵2体 威力160%の闇・魔法ダメージ スロウ×3ターン※神・人間に有効 HPの低い敵2体 威力160%の闇・魔法ダメージ スキルゲージ10%ダウン 凶報※支援効果のターン数を1短縮 味方全体 スキルゲージ10%アップ 闘化×3ターン クイック×3ターン 素早さ40%アップ×3ターン
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バレンタインフォトマ
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- 【メル・メル・ソムニウム】
- 自分
光共鳴×3ターン※味方パーティの光属性キャラ1体につき光属性攻撃力10%アップ 逆上(物理)×3ターン 福音※支援効果のターン数を1延長 魔法攻撃力50%アップ×3ターン 敵全体 失望※状態異常のターン数を1延長 混乱×3ターン※♂に有効 洗脳×3ターン※♂に有効 [洗脳発生時]自分 威力120%の光・魔法ダメージ 沈黙×3ターン※♂に有効 スキルゲージ10%ダウン 近い敵グループ 威力200%の光・魔法ダメージ 雷獄×3ターン※♂に有効 遠い敵グループ 威力200%の光・魔法ダメージ 制裁×3ターン※♂に有効 眠り×3ターン※♂に有効 味方全体 連携×3ターン※♀に有効 連携率100%アップ×1回※♀に有効 [連携発生時]自分 物理・魔法吸収バリア※3ターン経過または最大HP20%相当のダメージで消失 光共鳴×2ターン※味方パーティの光属性キャラ1体につき光属性攻撃力10%アップ [連携発生時]近い敵1体 威力100%の光・魔法ダメージ※反撃を無視 物理防御力10%ダウン×2ターン 魔法防御力10%ダウン×2ターン
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バレンタインラズスヴィズ
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- 【ビタースイート・ハートブレイズ】
- 自分
鑑定×3ターン 福音※支援効果のターン数を1延長 物理攻撃力50%アップ×3ターン 敵全体 状態異常耐性15%ダウン×3ターン 火属性耐性20%ダウン×3ターン 誘惑×3ターン※♂に有効 物理防御力50%ダウン×3ターン 魔法防御力50%ダウン×3ターン 威力430%の火・物理ダメージ※シールドを無視※反撃を無視 スキルゲージ20%ダウン 味方全体 炎陣×3ターン 連携×3ターン※♀に有効 連携率20%アップ×3回※♀に有効 ♂へのダメージ30%アップ×3ターン 最大HPの20%回復×3ターン 状態異常耐性50%アップ×3ターン※♂に有効 状態異常耐性70%アップ×3ターン※♀に有効 [連携発生時]魔法攻撃力の高い敵1体 魔法攻撃力25%ダウン×2ターン [連携発生時]物理攻撃力の高い敵1体 物理攻撃力25%ダウン×2ターン
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アイル
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- 【アグロマレット・フルーヴ】
- 自分
水陣×2ターン 闘化×2ターン 敵全体 威力150%の水・物理ダメージ※人間へのダメージ30%アップ※バリアを無視 渦潮×3ターン※人間・巨人・神獣に有効 物理防御力20%ダウン×3ターン HPの高い敵1体 威力150%の水・物理ダメージ※人間へのダメージ30%アップ※バリアを無視 物理攻撃力の高い敵1体 威力150%の水・物理ダメージ※人間へのダメージ30%アップ※バリアを無視 魔法攻撃力の高い敵1体 威力150%の水・物理ダメージ※人間へのダメージ30%アップ※バリアを無視 物理防御力の高い敵1体 威力150%の水・物理ダメージ※人間へのダメージ30%アップ※バリアを無視 魔法防御力の高い敵1体 威力150%の水・物理ダメージ※人間へのダメージ30%アップ※バリアを無視 味方全体 水共鳴×2ターン※味方パーティの水属性キャラ1体につき水属性攻撃力10%アップ※水属性キャラに有効 みかわし×2ターン [回避発生時]近い敵1体 威力100%の水・物理ダメージ※人間へのダメージ30%アップ※バリアを無視※反撃を無視 前方の味方2体 逆上(火属性)×2ターン
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マイヤ
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- 【銃火・灰神楽】
- 火属性耐性の低い敵2体
威力12%×10回の火・魔法ダメージ※シールドを無視※バリアを無視※反撃を無視 火牢×3ターン※神・人間・神獣に有効 物理攻撃力の高い敵2体 威力12%×10回の火・魔法ダメージ※シールドを無視※バリアを無視※反撃を無視 魔法防御力20%ダウン×3ターン 魔法防御力の低い敵2体 威力12%×10回の火・魔法ダメージ※シールドを無視※バリアを無視※反撃を無視 魔法防御力20%ダウン×3ターン 魔法攻撃力の高い味方3体 幻影×3ターン 魔法攻撃力30%アップ×3ターン
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エレン・イェーガー
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- 【戦わなければ勝てない。戦え……戦え!】
- 自分
闘化×3ターン 炎陣×3ターン 物理・魔法スキルゲージ変換バリア※3ターン経過または10回攻撃を受けると消失 味方全体 クイック×3ターン 暴走×3ターン HPの高い敵1体 威力160%の火・物理ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 物理防御力20%ダウン×3ターン 魔法防御力の高い敵1体 威力160%の火・物理ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 物理防御力20%ダウン×3ターン 魔法攻撃力の高い敵1体 威力160%の火・物理ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 物理防御力20%ダウン×3ターン 敵全体 威力160%の火・物理ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 石牢×3ターン※人間・亜人・巨人に有効 炎獄×3ターン※人間・亜人・巨人に有効 バリア解除※人間・亜人・巨人に有効 シールド解除※人間・亜人・巨人に有効 物理防御力20%ダウン×3ターン
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ミカサ・アッカーマン
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- 【勝てなきゃ死ぬ。勝てば、生きる…】
- 自分
水陣×3ターン 逆上(物理)×3ターン みかわし×3ターン [回避発生時]水属性耐性の低い敵1体 威力100%の水・魔法ダメージ※反撃を無視 [回避発生時]自分 魔法攻撃力5%アップ×2ターン 水属性耐性の低い敵4体 渦潮×3ターン※神・巨人・神獣に有効 威力170%の水・魔法ダメージ 水属性耐性15%ダウン×3ターン 魔法防御力25%ダウン×3ターン 時限爆弾×4回※3ターン経過後に威力100%の水・魔法ダメージ [時限爆弾爆発時]爆破対象 バリア解除 魔法防御力5%ダウン×3ターン 敵全体 威力210%の水・魔法ダメージ※巨人へのダメージ50%アップ※バリアを無視 スキルゲージ5%ダウン 時限爆弾※3ターン経過後に威力160%の水・魔法ダメージ
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覚醒ミカサ・アッカーマン
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- 【勝てなきゃ死ぬ。勝てば、生きる…】
- 自分
水陣×3ターン 逆上(物理)×3ターン みかわし×3ターン [回避発生時]水属性耐性の低い敵1体 威力100%の水・魔法ダメージ※反撃を無視 [回避発生時]自分 魔法攻撃力5%アップ×2ターン 水属性耐性の低い敵4体 渦潮×3ターン※神・巨人・神獣に有効 威力170%の水・魔法ダメージ 水属性耐性15%ダウン×3ターン 魔法防御力25%ダウン×3ターン 時限爆弾×4回※3ターン経過後に威力100%の水・魔法ダメージ [時限爆弾爆発時]爆破対象 バリア解除 魔法防御力5%ダウン×3ターン 敵全体 威力210%の水・魔法ダメージ※巨人へのダメージ50%アップ※バリアを無視 スキルゲージ5%ダウン 時限爆弾※3ターン経過後に威力160%の水・魔法ダメージ
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アルミン・アルレルト
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- 【これが、君の見た景色なんだね……ベルトルト】
- 自分
全ステータス20%アップ×3ターン 光共鳴×3ターン※味方パーティの光属性キャラ1体につき光属性攻撃力10%アップ 必中×3ターン スタックアップ×3ターン※自分に付与されているステータスアップ効果1つにつき自分に付与されているダメージアップスキル効果が1%アップ 味方全体 神助×3ターン※味方パーティ及び敵パーティの巨人1体につき全ステータス10%アップ 威圧×3ターン スキルゲージ10%アップ 敵全体 威力400%の光・物理ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 聖封印×3ターン※地上キャラに有効 制裁×3ターン※地上キャラに有効 スキルゲージ10%ダウン
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リヴァイ
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- 【お前達の死には意味があった。それをようやく、証明できる!】
- 自分
光陣×3ターン 達人×3ターン 必中×3ターン クイック×3ターン みかわし×3ターン [回避発生時]自分 スキルゲージ3%アップ [回避発生時]近い敵1体 威力100%の光・物理ダメージ※反撃を無視 近い敵4体 威力30%×4回の光・物理ダメージ※反撃を無視 物理防御力10%ダウン×3ターン 雷獄×3ターン※人間・巨人・神獣に有効 スロウ×3ターン※人間・巨人・神獣に有効 物理防御力の低い敵2体 威力60%×2回の光・物理ダメージ※反撃を無視 混乱×3ターン※人間・巨人・神獣に有効 敵全体 威力40%×4回の光・物理ダメージ※巨人へのダメージ40%アップ※反撃を無視 制裁×3ターン
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覚醒リヴァイ
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- 【お前達の死には意味があった。それをようやく、証明できる!】
- 自分
光陣×3ターン 達人×3ターン 必中×3ターン クイック×3ターン みかわし×3ターン [回避発生時]自分 スキルゲージ3%アップ [回避発生時]近い敵1体 威力100%の光・物理ダメージ※反撃を無視 近い敵4体 威力30%×4回の光・物理ダメージ※反撃を無視 物理防御力10%ダウン×3ターン 雷獄×3ターン※人間・巨人・神獣に有効 スロウ×3ターン※人間・巨人・神獣に有効 物理防御力の低い敵2体 威力60%×2回の光・物理ダメージ※反撃を無視 混乱×3ターン※人間・巨人・神獣に有効 敵全体 威力40%×4回の光・物理ダメージ※巨人へのダメージ40%アップ※反撃を無視 制裁×3ターン
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ライナー・ブラウン
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- 【壁はもう、うんざりだ…!】
- 自分
物理防御力30%アップ×3ターン 魔法防御力30%アップ×3ターン 硬化×3ターン 物理・魔法スキルゲージ変換バリア※3ターン経過または10回攻撃を受けると消失 水のエレメントウォール×3ターン 近い敵1体 威力200%の木・物理ダメージ※自分の物理防御力に依存してダメージアップ※シールドを無視※バリアを無視 堕落×3ターン※地上キャラに有効 物理防御力20%ダウン×3ターン 魔法防御力20%ダウン×3ターン 敵全体 威力200%の木・物理ダメージ※自分の物理防御力に依存してダメージアップ※シールドを無視※バリアを無視 恐怖×3ターン※地上キャラに有効
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進撃ミネルヴェル
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- 【オブリビオン・バディ】
- 自分
光共鳴×3ターン ※味方パーティの光属性キャラ1体につき光属性攻撃力10%アップ 威力150%の光・物理反撃×3ターン [反撃発生時]前から1番目の味方 クイック×3ターン 必中×3ターン スキルゲージ5%アップ [反撃発生時]前から2番目の味方 クイック×3ターン 必中×3ターン スキルゲージ5%アップ 味方全体 スタックアップ×3ターン ※自分に付与されているステータスアップ効果1つにつき、自分に付与されているダメージアップスキル効果が1%アップ 逆上×3ターン 物理攻撃力30%アップ×3ターン 前方の味方グループ 物理・魔法スキルゲージ変換バリア ※3ターン経過または10回攻撃を受けると消失 後方の味方グループ 物理・魔法スキルゲージ変換バリア ※3ターン経過または10回攻撃を受けると消失 HPの低い敵3体 威力40%×5回の光・物理ダメージ ※自分の最大HPに依存してダメージアップ ※シールドを無視 ※バリアを無視 ※反撃を無視 聖封印×3ターン ※空中キャラに有効 失望 ※状態異常のターン数を1延長 物理防御力の低い敵3体 威力40%×5回の光・物理ダメージ ※自分の最大HPに依存してダメージアップ ※シールドを無視 ※バリアを無視 ※反撃を無視 聖封印×3ターン ※空中キャラに有効 敵全体 威力280%の光・物理ダメージ ※自分の最大HPに依存してダメージアップ ※シールドを無視 ※バリアを無視 ※反撃を無視 烙印×3ターン ※空中キャラに有効 物理防御力50%ダウン×3ターン
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進撃メルヴェリン
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- 【ネオグリード・スピリット】
- 味方全体
水共鳴×3ターン ※味方パーティの水属性キャラ1体につき水属性攻撃力10%アップ 鑑定×3ターン 達人×3ターン 必中×3ターン 物理攻撃力の高い味方1体 強奪×3ターン 敵全体 水属性耐性20%ダウン×3ターン 物理防御力50%ダウン×3ターン 魔法防御力50%ダウン×3ターン 物理攻撃力の高い敵3体 威力160%の水・魔法ダメージ 渦潮×3ターン ※地上キャラに有効 魔法攻撃力の高い敵3体 威力160%の水・魔法ダメージ 渦潮×3ターン ※地上キャラに有効 水属性耐性の低い敵2体 威力160%の水・魔法ダメージ 凶報 ※支援効果のターン数を1短縮 HPの低い敵2体 威力160%の水・魔法ダメージ 失望 ※状態異常のターン数を1延長
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救済者リヴァイ
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- 【カオス・スパーダ】
- 味方全体
人間へのダメージ30%アップ×3ターン 闇共鳴×3ターン※味方パーティの闇属性キャラ1体につき闇属性攻撃力10%アップ 威圧×3ターン 幻影×3ターン 敵全体 状態異常耐性30%ダウン×3ターン 影縛り×3ターン※神・人間・巨人に有効 闇属性耐性20%ダウン×3ターン スキルゲージ30%ダウン 威力200%の闇・魔法ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 近い敵4体 威力200%の闇・魔法ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 烙印×3ターン※神・人間・巨人に有効 遠い敵3体 威力200%の闇・魔法ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 恐怖×3ターン※神・人間・巨人に有効
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暁光ブーリ
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- 【ヴァリアンス・オブ・サルヴェイション】
- 自分
光陣×3ターン 逆上(闇属性)×3ターン 味方全体 光反響 光共鳴×3ターン※味方パーティの光属性キャラ1体につき光属性攻撃力10%アップ スタックアップ×3ターン※自分に付与されているステータスアップ効果1つにつき自分に付与されているダメージアップスキル効果が1%アップ 状態異常耐性50%アップ×3ターン 光属性耐性の低い敵2体 威力200%の光・魔法ダメージ 天撃×3ターン※空中キャラに有効 聖封印×3ターン※空中キャラに有効 魔法攻撃力の高い敵3体 威力200%の光・魔法ダメージ 天撃×3ターン※空中キャラに有効 聖封印×3ターン※空中キャラに有効 敵全体 威力180%の光・魔法ダメージ 雷獄×3ターン※空中キャラに有効 凶報※支援効果のターン数を1短縮
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覚醒暁光ブーリ
|
- 【ヴァリアンス・オブ・サルヴェイション】
- 自分
光陣×3ターン 逆上(闇属性)×3ターン 味方全体 光反響 光共鳴×3ターン※味方パーティの光属性キャラ1体につき光属性攻撃力10%アップ スタックアップ×3ターン※自分に付与されているステータスアップ効果1つにつき自分に付与されているダメージアップスキル効果が1%アップ 状態異常耐性50%アップ×3ターン 光属性耐性の低い敵2体 威力200%の光・魔法ダメージ 天撃×3ターン※空中キャラに有効 聖封印×3ターン※空中キャラに有効 魔法攻撃力の高い敵3体 威力200%の光・魔法ダメージ 天撃×3ターン※空中キャラに有効 聖封印×3ターン※空中キャラに有効 敵全体 威力180%の光・魔法ダメージ 雷獄×3ターン※空中キャラに有効 凶報※支援効果のターン数を1短縮
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逆鱗ディナヴィア
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- 【アルプトラオム・ドラッヘ】
- 自分
木陣×3ターン 威力150%の木・魔法反撃×3ターン 逆上(光属性)×3ターン 味方全体 木反響 クイック×3ターン 幻影×3ターン 神助×3ターン※味方パーティ及び敵パーティの亜人1体につき全ステータス10%アップ 敵全体 火牢×3ターン※人間・エルフ・巨人に有効 風撃×3ターン※人間・エルフ・巨人に有効 風獄×3ターン※人間・エルフ・巨人に有効 魔法防御力30%ダウン×3ターン 威力500%の木・魔法ダメージ※バリアを無視 [反撃発生時]物理攻撃力の高い敵1体 スキルゲージ5%ダウン 堕落×3ターン※人間・エルフ・巨人に有効 [反撃発生時]魔法攻撃力の高い敵1体 スキルゲージ5%ダウン 堕落×3ターン※人間・エルフ・巨人に有効
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覚醒逆鱗ディナヴィア
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- 【アルプトラオム・ドラッヘ】
- 自分
木陣×3ターン 威力150%の木・魔法反撃×3ターン 逆上(光属性)×3ターン 味方全体 木反響 クイック×3ターン 幻影×3ターン 神助×3ターン※味方パーティ及び敵パーティの亜人1体につき全ステータス10%アップ 敵全体 火牢×3ターン※人間・エルフ・巨人に有効 風撃×3ターン※人間・エルフ・巨人に有効 風獄×3ターン※人間・エルフ・巨人に有効 魔法防御力30%ダウン×3ターン 威力500%の木・魔法ダメージ※バリアを無視 [反撃発生時]物理攻撃力の高い敵1体 スキルゲージ5%ダウン 堕落×3ターン※人間・エルフ・巨人に有効 [反撃発生時]魔法攻撃力の高い敵1体 スキルゲージ5%ダウン 堕落×3ターン※人間・エルフ・巨人に有効
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カラット
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- 【アモル・ヴェスペティオ】
- 味方全体
逆上(光属性)×3ターン※闇属性キャラに有効 クイック×3ターン 必中×3ターン 最大HPの30%回復 物理攻撃力の高い味方1体 達人×3ターン 魔法攻撃力の高い味方1体 達人×3ターン 遠い敵4体 威力180%の闇・魔法ダメージ 影縛り×3ターン※神・亜人・巨人に有効 近い敵3体 威力200%の闇・魔法ダメージ 魔法防御力25%ダウン×3ターン 近い敵2体 威力220%の闇・魔法ダメージ 魔法防御力25%ダウン×3ターン
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ミディ
|
- 【メリディエス・グラズ】
- 自分
みかわし×3ターン [回避発生時]自分 強奪×2ターン 闘化×2ターン ランダムな敵4体 威力60%×3回の光・物理ダメージ 聖封印×3ターン※神・人間・神獣に有効 物理攻撃力の高い味方3体 クイック×3ターン
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純愛レギンレイヴ
|
- 【エンパイリアル・ブレイヴ】
- 自分
クイック×3ターン 水共鳴×3ターン※味方パーティの水属性キャラ1体につき水属性攻撃力10%アップ 水陣×3ターン 敵全体 誘惑×3ターン※♀に有効 物理防御力30%ダウン×3ターン 魔法防御力30%ダウン×3ターン 物理攻撃力15%ダウン×3ターン 魔法攻撃力15%ダウン×3ターン 近い敵グループ バリア解除※人間・亜人・神獣に有効 威力50%×5回の水・物理ダメージ 遠い敵グループ バリア解除※人間・亜人・神獣に有効 威力50%×5回の水・物理ダメージ 味方全体 クイック×3ターン※♀に有効 水共鳴×3ターン※味方パーティの水属性キャラ1体につき水属性攻撃力10%アップ※♀に有効 暴走×3ターン※♀に有効 スキルゲージダウン無効×3ターン 素早さの高い味方3体 闘化×3ターン
|
彩虹ラーミナ
|
- 【シザーズテイラー・モードフラム】
- 自分
達人×3ターン クイック×3ターン スタックアップ×3ターン※自分に付与されているステータスアップ効果1つにつき自分に付与されているダメージアップスキル効果が1%アップ 敵全体 威力150%の火・魔法ダメージ※バリアを無視 魔法防御力30%ダウン×3ターン 混乱×3ターン※地上キャラに有効 火属性耐性の低い敵3体 威力160%の火・魔法ダメージ※バリアを無視 炎獄×3ターン※地上キャラに有効 堕落×3ターン※地上キャラに有効 時限爆弾※3ターン経過後に威力120%の火・魔法ダメージ※地上キャラに有効 [時限爆弾爆発時]爆破対象 火傷×3ターン※地上キャラに有効 スロウ×3ターン※地上キャラに有効 近い敵1体 威力180%の火・魔法ダメージ※バリアを無視 味方全体 ステータスダウン無効×3ターン HP以外の全ステータス20%アップ×3ターン 炎陣×2ターン 必中×2ターン
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ティーファ
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- 【アインザーム・ワルツ】
- 自分
みかわし×3ターン 光陣×3ターン 味方全体 状態異常耐性50%アップ×3ターン 近い敵グループ 混乱×3ターン※神・亜人に有効 威力150%の光・魔法ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 遠い敵グループ 混乱×3ターン※神・亜人に有効 威力100%の光・魔法ダメージ※シールドを無視※バリアを無視
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孤灯ディース
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- 【アビス・ペイン】
- 自分
達人×3ターン 闇共鳴×3ターン※味方パーティの闇属性キャラ1体につき闇属性攻撃力10%アップ 威圧×3ターン 敵全体 闇属性耐性15%ダウン×3ターン 状態異常耐性10%ダウン×3ターン 影縛り×3ターン※空中キャラに有効 物理攻撃力の高い敵2体 威力250%の闇・魔法ダメージ 冥撃×3ターン※地上キャラに有効 魔法攻撃力の高い敵2体 威力250%の闇・魔法ダメージ 冥撃×3ターン※地上キャラに有効 闇属性耐性の低い敵2体 威力250%の闇・魔法ダメージ 暗獄×3ターン※地上キャラに有効 味方全体 福音※支援効果のターン数を1延長 闇反響 闘化×3ターン 全ステータス30%アップ×3ターン
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覚醒孤灯ディース
|
- 【アビス・ペイン】
- 自分
達人×3ターン 闇共鳴×3ターン※味方パーティの闇属性キャラ1体につき闇属性攻撃力10%アップ 威圧×3ターン 敵全体 闇属性耐性15%ダウン×3ターン 状態異常耐性10%ダウン×3ターン 影縛り×3ターン※空中キャラに有効 物理攻撃力の高い敵2体 威力250%の闇・魔法ダメージ 冥撃×3ターン※地上キャラに有効 魔法攻撃力の高い敵2体 威力250%の闇・魔法ダメージ 冥撃×3ターン※地上キャラに有効 闇属性耐性の低い敵2体 威力250%の闇・魔法ダメージ 暗獄×3ターン※地上キャラに有効 味方全体 福音※支援効果のターン数を1延長 闇反響 闘化×3ターン 全ステータス30%アップ×3ターン
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罪過ラズスヴィズ
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- 【ネバーエンド・カタストロフ】
- 自分
闘化×3ターン 逆上(火属性)×3ターン 暴走×3ターン 味方全体 水反響 水陣×3ターン クイック×3ターン 福音※支援効果のターン数を1延長 敵全体 威力200%の水・物理ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 ストップ×3ターン※人間・エルフ・亜人に有効 氷撃×3ターン※恩寵を無視※空中キャラに有効 烙印×3ターン※恩寵を無視※空中キャラに有効 浸食30%×3ターン※恩寵を無視※空中キャラに有効 HPの低い敵3体 威力200%の水・物理ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 水属性耐性20%ダウン×3ターン HPの低い敵2体 威力200%の水・物理ダメージ※シールドを無視※バリアを無視
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覚醒罪過ラズスヴィズ
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- 【ネバーエンド・カタストロフ】
- 自分
闘化×3ターン 逆上(火属性)×3ターン 暴走×3ターン 味方全体 水反響 水陣×3ターン クイック×3ターン 福音※支援効果のターン数を1延長 敵全体 威力200%の水・物理ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 ストップ×3ターン※人間・エルフ・亜人に有効 氷撃×3ターン※恩寵を無視※空中キャラに有効 烙印×3ターン※恩寵を無視※空中キャラに有効 浸食30%×3ターン※恩寵を無視※空中キャラに有効 HPの低い敵3体 威力200%の水・物理ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 水属性耐性20%ダウン×3ターン HPの低い敵2体 威力200%の水・物理ダメージ※シールドを無視※バリアを無視
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祝福ヴェルフェール
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- 【ピロウズ・プレシャスナイト】
- 味方全体
闇陣×2ターン 逆上(物理)×3ターン※闇属性キャラに有効 暴走×3ターン 敵全体 威力150%の闇・魔法ダメージ 堕落×3ターン※地上キャラに有効 眠り×3ターン※地上キャラに有効 沈黙×3ターン※地上キャラに有効 近い敵4体 威力100%の闇・魔法ダメージ 暗獄×3ターン※地上キャラに有効 恐怖×3ターン※地上キャラに有効 近い敵3体 威力100%の闇・魔法ダメージ 魔法防御力20%ダウン×3ターン 脱力×3ターン※地上キャラに有効 近い敵2体 威力100%の闇・魔法ダメージ 魔法防御力20%ダウン×3ターン
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群青エイクスルニル
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- 【エボリューション・サフィラス】
- 自分
水陣×3ターン 硬化×3ターン 闘化×3ターン 味方全体 福音※支援効果のターン数を1延長 水反響 物理・魔法スキルゲージ変換バリア※3ターン経過または10回攻撃を受けると消失 水共鳴×3ターン※味方パーティの水属性キャラ1体につき水属性攻撃力10%アップ 状態異常耐性70%アップ×3ターン 恩寵×3回 [恩寵発生時]自分 状態異常耐性70%アップ×1ターン 最大HPの20%回復 スキルゲージ5%アップ [恩寵発生時]HPの低い味方1体 状態異常耐性70%アップ×1ターン 最大HPの10%回復 [恩寵発生時]物理攻撃力の高い味方1体 スキルゲージ5%アップ [恩寵発生時]魔法攻撃力の高い味方1体 スキルゲージ5%アップ 物理攻撃力の高い敵3体 状態異常耐性50%ダウン×3ターン 威力180%の水・魔法ダメージ※シールドを無視※反撃を無視 敵全体 氷撃×3ターン※亜人・巨人・神獣に有効 炎獄×3ターン※亜人・巨人・神獣に有効 風獄×3ターン※亜人・巨人・神獣に有効 雷獄×3ターン※亜人・巨人・神獣に有効 暗獄×3ターン※亜人・巨人・神獣に有効 氷獄×3ターン※恩寵を無視 威力300%の水・魔法ダメージ※シールドを無視※反撃を無視 魔法防御力30%ダウン×3ターン 物理防御力30%ダウン×3ターン 水属性耐性20%ダウン×3ターン 魔法攻撃力の高い敵3体 威力180%の水・魔法ダメージ※シールドを無視※反撃を無視
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覚醒群青エイクスルニル
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- 【エボリューション・サフィラス】
- 自分
水陣×3ターン 硬化×3ターン 闘化×3ターン 味方全体 福音※支援効果のターン数を1延長 水反響 物理・魔法スキルゲージ変換バリア※3ターン経過または10回攻撃を受けると消失 水共鳴×3ターン※味方パーティの水属性キャラ1体につき水属性攻撃力10%アップ 状態異常耐性70%アップ×3ターン 恩寵×3回 [恩寵発生時]自分 状態異常耐性70%アップ×1ターン 最大HPの20%回復 スキルゲージ5%アップ [恩寵発生時]HPの低い味方1体 状態異常耐性70%アップ×1ターン 最大HPの10%回復 [恩寵発生時]物理攻撃力の高い味方1体 スキルゲージ5%アップ [恩寵発生時]魔法攻撃力の高い味方1体 スキルゲージ5%アップ 物理攻撃力の高い敵3体 状態異常耐性50%ダウン×3ターン 威力180%の水・魔法ダメージ※シールドを無視※反撃を無視 敵全体 氷撃×3ターン※亜人・巨人・神獣に有効 炎獄×3ターン※亜人・巨人・神獣に有効 風獄×3ターン※亜人・巨人・神獣に有効 雷獄×3ターン※亜人・巨人・神獣に有効 暗獄×3ターン※亜人・巨人・神獣に有効 氷獄×3ターン※恩寵を無視 威力300%の水・魔法ダメージ※シールドを無視※反撃を無視 魔法防御力30%ダウン×3ターン 物理防御力30%ダウン×3ターン 水属性耐性20%ダウン×3ターン 魔法攻撃力の高い敵3体 威力180%の水・魔法ダメージ※シールドを無視※反撃を無視
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祝福アウズンブラ
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- 【フレグランス・プレシャスタイム】
- 味方全体
水陣×3ターン 物理・魔法吸収バリア※2ターン経過または最大HP30%相当のダメージで消失 幻影×3ターン 活性×3ターン 後方の味方3体 天寵×3ターン 水共鳴×3ターン※味方パーティの水属性キャラ1体につき水属性攻撃力10%アップ 火属性キャラへのダメージ20%アップ×3ターン 敵全体 威力20%×5回の水・魔法ダメージ※与えたダメージの30%HP回復×5回 洗脳×3ターン※♂に有効 暗闇×3ターン※♀に有効 [洗脳発生時]水属性耐性の低い味方1体 威力80%の水・魔法ダメージ [洗脳発生時]HPの低い敵1体 最大HPの10%回復 近い敵4体 威力20%×5回の水・魔法ダメージ※与えたダメージの30%HP回復×5回 状態異常耐性30%ダウン×3ターン 近い敵3体 威力20%×5回の水・魔法ダメージ※与えたダメージの30%HP回復×5回 スキルゲージ20%ダウン 近い敵2体 威力20%×5回の水・魔法ダメージ※与えたダメージの30%HP回復×5回 魔法防御力20%ダウン×3ターン
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チェルシィ
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- 【ライヴリー・スリングキャット】
- 物理攻撃力の高い味方2体
スキルゲージ10%アップ 鑑定×3ターン 魔法攻撃力の高い味方2体 スキルゲージ10%アップ 鑑定×3ターン 味方全体 闇陣×3ターン 物理攻撃力30%アップ×3ターン 物理防御力30%アップ×3ターン 魔法攻撃力30%アップ×3ターン 魔法防御力30%アップ×3ターン 敵全体 威力220%の闇・物理ダメージ 影縛り×3ターン※神・亜人・神獣に有効 物理防御力30%ダウン×3ターン 魔法防御力30%ダウン×3ターン 近い敵3体 バリア解除※神・亜人・神獣に有効 威力220%の闇・物理ダメージ 闇属性耐性10%ダウン×3ターン スキルゲージ10%ダウン
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覚醒チェルシィ
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- 【ライヴリー・スリングキャット】
- 物理攻撃力の高い味方2体
スキルゲージ10%アップ 鑑定×3ターン 魔法攻撃力の高い味方2体 スキルゲージ10%アップ 鑑定×3ターン 味方全体 闇陣×3ターン 物理攻撃力30%アップ×3ターン 物理防御力30%アップ×3ターン 魔法攻撃力30%アップ×3ターン 魔法防御力30%アップ×3ターン 敵全体 威力220%の闇・物理ダメージ 影縛り×3ターン※神・亜人・神獣に有効 物理防御力30%ダウン×3ターン 魔法防御力30%ダウン×3ターン 近い敵3体 バリア解除※神・亜人・神獣に有効 威力220%の闇・物理ダメージ 闇属性耐性10%ダウン×3ターン スキルゲージ10%ダウン
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月華セレイネ
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- 【ムーンライト・サルタス】
- 自分
鑑定×3ターン 逆上(闇属性)×3ターン 物理・魔法スキルゲージ変換バリア※3ターン経過または10回攻撃を受けると消失 味方全体 光反響 闇反響 光陣×3ターン 威圧×3ターン みかわし×3ターン 光属性キャラへのダメージ30%アップ×3ターン 闇属性キャラへのダメージ30%アップ×3ターン [回避発生時]物理防御力の低い敵1体 威力100%の光・物理ダメージ※シールドを無視※反撃を無視 [回避発生時]ランダムな敵1体 スキルゲージ5%ダウン [回避発生時]自分 スキルゲージ5%アップ 物理攻撃力の高い敵3体 威力160%の光・物理ダメージ※バリアを無視 天撃×3ターン※人間・亜人・巨人に有効 雷獄×3ターン※人間・亜人・巨人に有効 光属性耐性20%ダウン×3ターン 魔法攻撃力の高い敵3体 威力160%の光・物理ダメージ※バリアを無視 冥撃×3ターン※人間・亜人・巨人に有効 暗獄×3ターン※人間・亜人・巨人に有効 闇属性耐性20%ダウン×3ターン 敵全体 威力220%の光・物理ダメージ※バリアを無視 聖封印×3ターン※空中キャラに有効 物理防御力30%ダウン×3ターン
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覚醒月華セレイネ
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- 【ムーンライト・サルタス】
- 自分
鑑定×3ターン 逆上(闇属性)×3ターン 物理・魔法スキルゲージ変換バリア※3ターン経過または10回攻撃を受けると消失 味方全体 光反響 闇反響 光陣×3ターン 威圧×3ターン みかわし×3ターン 光属性キャラへのダメージ30%アップ×3ターン 闇属性キャラへのダメージ30%アップ×3ターン [回避発生時]物理防御力の低い敵1体 威力100%の光・物理ダメージ※シールドを無視※反撃を無視 [回避発生時]ランダムな敵1体 スキルゲージ5%ダウン [回避発生時]自分 スキルゲージ5%アップ 物理攻撃力の高い敵3体 威力160%の光・物理ダメージ※バリアを無視 天撃×3ターン※人間・亜人・巨人に有効 雷獄×3ターン※人間・亜人・巨人に有効 光属性耐性20%ダウン×3ターン 魔法攻撃力の高い敵3体 威力160%の光・物理ダメージ※バリアを無視 冥撃×3ターン※人間・亜人・巨人に有効 暗獄×3ターン※人間・亜人・巨人に有効 闇属性耐性20%ダウン×3ターン 敵全体 威力220%の光・物理ダメージ※バリアを無視 聖封印×3ターン※空中キャラに有効 物理防御力30%ダウン×3ターン
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荊棘ヴォルヴァ
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- 【カラミティ・ソーンズ】
- 自分
スキルゲージ20%アップ 木陣×3ターン 火のエレメントウォール×3ターン 不屈 [不屈発生時]自分 状態異常耐性100%アップ×10ターン 最大HPの50%回復 硬化×5ターン 闘化×5ターン 達人×5ターン 幻影×5ターン [不屈発生時]敵全体 スキルゲージ30%ダウン 状態異常耐性50%ダウン×2ターン 物理防御力50%ダウン×2ターン 魔法防御力50%ダウン×2ターン 味方全体 木反響 木共鳴×3ターン※味方パーティの木属性キャラ1体につき木属性攻撃力10%アップ 逆上(水属性)×3ターン 敵全体 石牢×3ターン※地上キャラに有効 風撃×3ターン※地上キャラに有効 スロウ×3ターン※地上キャラに有効 ツタ×3ターン※地上キャラに有効 物理防御力30%ダウン×3ターン 状態異常耐性30%ダウン×3ターン 威力200%の木・物理ダメージ※バリアを無視 物理攻撃力の高い敵4体 威力180%の木・物理ダメージ※バリアを無視 脱力×3ターン 物理攻撃力30%ダウン×3ターン 魔法攻撃力の高い敵3体 威力180%の木・物理ダメージ※バリアを無視 脱力×3ターン 魔法攻撃力30%ダウン×3ターン
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覚醒荊棘ヴォルヴァ
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- 【カラミティ・ソーンズ】
- 自分
スキルゲージ20%アップ 木陣×3ターン 火のエレメントウォール×3ターン 不屈 [不屈発生時]自分 状態異常耐性100%アップ×10ターン 最大HPの50%回復 硬化×5ターン 闘化×5ターン 達人×5ターン 幻影×5ターン [不屈発生時]敵全体 スキルゲージ30%ダウン 状態異常耐性50%ダウン×2ターン 物理防御力50%ダウン×2ターン 魔法防御力50%ダウン×2ターン 味方全体 木反響 木共鳴×3ターン※味方パーティの木属性キャラ1体につき木属性攻撃力10%アップ 逆上(水属性)×3ターン 敵全体 石牢×3ターン※地上キャラに有効 風撃×3ターン※地上キャラに有効 スロウ×3ターン※地上キャラに有効 ツタ×3ターン※地上キャラに有効 物理防御力30%ダウン×3ターン 状態異常耐性30%ダウン×3ターン 威力200%の木・物理ダメージ※バリアを無視 物理攻撃力の高い敵4体 威力180%の木・物理ダメージ※バリアを無視 脱力×3ターン 物理攻撃力30%ダウン×3ターン 魔法攻撃力の高い敵3体 威力180%の木・物理ダメージ※バリアを無視 脱力×3ターン 魔法攻撃力30%ダウン×3ターン
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焦熱ラウフェイ
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- 【ブレイズレッド・フィスト】
- 自分
逆上(魔法)×3ターン クイック×3ターン HP30%アップ×3ターン 物理攻撃力30%アップ×3ターン 味方全体 火反響 闘化×3ターン 硬化×3ターン 神助×3ターン※味方パーティ及び敵パーティの巨人1体につき全ステータス10%アップ 威力100%の火・物理反撃×3ターン [反撃発生時]敵全体 物理防御力5%ダウン×2ターン 魔法防御力5%ダウン×2ターン [反撃発生時]近い敵3体 バリア解除 シールド解除 ステータスアップ無効×2ターン 近い敵3体 バリア解除 シールド解除 炎獄×3ターン※地上キャラに有効 ステータスアップ無効×3ターン 近い敵2体 威力300%の火・物理ダメージ※バリアを無視 敵全体 爆撃×3ターン※地上キャラに有効 物理防御力50%ダウン×3ターン 魔法防御力30%ダウン×3ターン 火属性耐性30%ダウン×3ターン 堕落×3ターン※地上キャラに有効 火傷×3ターン 威力400%の火・物理ダメージ※バリアを無視
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覚醒焦熱ラウフェイ
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- 【ブレイズレッド・フィスト】
- 自分
逆上(魔法)×3ターン クイック×3ターン HP30%アップ×3ターン 物理攻撃力30%アップ×3ターン 味方全体 火反響 闘化×3ターン 硬化×3ターン 神助×3ターン※味方パーティ及び敵パーティの巨人1体につき全ステータス10%アップ 威力100%の火・物理反撃×3ターン [反撃発生時]敵全体 物理防御力5%ダウン×2ターン 魔法防御力5%ダウン×2ターン [反撃発生時]近い敵3体 バリア解除 シールド解除 ステータスアップ無効×2ターン 近い敵3体 バリア解除 シールド解除 炎獄×3ターン※地上キャラに有効 ステータスアップ無効×3ターン 近い敵2体 威力300%の火・物理ダメージ※バリアを無視 敵全体 爆撃×3ターン※地上キャラに有効 物理防御力50%ダウン×3ターン 魔法防御力30%ダウン×3ターン 火属性耐性30%ダウン×3ターン 堕落×3ターン※地上キャラに有効 火傷×3ターン 威力400%の火・物理ダメージ※バリアを無視
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割烹ミシェル
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- 【猫猫乱切剣】
- 自分
強奪×3ターン 味方全体 以下の発動効果の中からいずれかがランダムで発動 ▼発動効果 ・鑑定×3ターン ・威圧×3ターン ・会心×3ターン ・みかわし×3ターン ・硬化×3ターン 以下の発動効果の中からいずれかがランダムで発動 ▼発動効果 ・鑑定×3ターン ・威圧×3ターン ・会心×3ターン ・みかわし×3ターン ・硬化×3ターン 神助×3ターン※味方パーティ及び敵パーティの亜人1体につき全ステータス10%アップ 達人×3ターン ランダムな敵1体 威力160%の光・物理ダメージ※人間へのダメージ30%アップ 光属性耐性10%ダウン×3ターン 物理防御力10%ダウン×3ターン 火牢×3ターン※人間・エルフ・神獣に有効 ランダムな敵2体 威力160%の光・物理ダメージ※人間へのダメージ30%アップ 光属性耐性10%ダウン×3ターン 物理防御力10%ダウン×3ターン 渦潮×3ターン※人間・エルフ・神獣に有効 ランダムな敵3体 威力160%の光・物理ダメージ※人間へのダメージ30%アップ 光属性耐性10%ダウン×3ターン 物理防御力10%ダウン×3ターン 石牢×3ターン※人間・エルフ・神獣に有効 敵全体 威力200%の光・物理ダメージ※人間へのダメージ30%アップ
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宝鐘マリン
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- 【行き場を失った母性を食らえっ!】
- 自分
闘化×3ターン 敵全体 魔法防御力20%ダウン×3ターン 火傷×2ターン 近い敵3体 威力120%の火・魔法ダメージ 火属性耐性の低い敵4体 威力150%の火・魔法ダメージ
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オーロ・クロニー
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- 【None may escape the sands of time!】
- 自分
クイック×3ターン 素早さ50%アップ×3ターン HPの高い敵2体 威力100%の光・物理ダメージ 回避の高い敵2体 威力100%の光・物理ダメージ 魔法防御力の高い敵2体 威力100%の光・物理ダメージ 物理防御力の高い敵2体 威力100%の光・物理ダメージ
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沙花叉クロヱ
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- 【風呂に入らなくても人は死なねえ!】
- 味方全体
必中×3ターン 敵全体 威力150%の水・物理ダメージ ランダムな敵1体 威力120%の水・物理ダメージ 物理防御力10%ダウン×3ターン
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七詩ムメイ
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- 【See Mumeiter!】
- 味方全体
HP20%アップ×3ターン 最大HPの10%回復 敵全体 暗闇×2ターン 近い敵3体 威力160%の木・魔法ダメージ 木属性耐性の低い敵2体 威力160%の木・魔法ダメージ
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ナレア
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- 【ライオネス・グレイス】
- 自分
幻影×3ターン スタックアップ×3ターン※自分に付与されているステータスアップ効果1つにつき自分に付与されているダメージアップスキル効果が1%アップ 味方全体 逆上(火属性)×3ターン 闘化×3ターン 全ステータス30%アップ×3ターン 敵全体 物理防御力30%ダウン×3ターン 魔法防御力30%ダウン×3ターン 物理攻撃力の高い敵1体 威力180%の闇・魔法ダメージ 影縛り×3ターン※人間・亜人・巨人に有効 魔法攻撃力の高い敵1体 威力180%の闇・魔法ダメージ 影縛り×3ターン※人間・亜人・巨人に有効 物理防御力の高い敵1体 威力180%の闇・魔法ダメージ 影縛り×3ターン※人間・亜人・巨人に有効 魔法防御力の高い敵1体 威力180%の闇・魔法ダメージ 影縛り×3ターン※人間・亜人・巨人に有効 素早さの高い敵1体 威力180%の闇・魔法ダメージ 影縛り×3ターン※人間・亜人・巨人に有効 回避の高い敵1体 威力180%の闇・魔法ダメージ 影縛り×3ターン※人間・亜人・巨人に有効 命中の高い敵1体 威力180%の闇・魔法ダメージ 影縛り×3ターン※人間・亜人・巨人に有効
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エイルノール
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- 【キングメテオ・ディザスター】
- 味方全体
炎陣×3ターン 会心×3ターン 福音 ※支援効果のターン数を1延長 自分 幻影×3ターン 恩寵×3回 [恩寵発生時]自分 必中×2ターン 闘化×2ターン 暴走×2ターン スキルゲージ10%アップ 最大HPの10%回復 敵全体 火牢×3ターン ※人間・ドワーフ・亜人に有効 物理防御力30%ダウン×3ターン 魔法防御力30%ダウン×3ターン 近い敵4体 威力150%の火・魔法ダメージ 炎獄×3ターン ※人間・ドワーフ・亜人に有効 失望 ※状態異常のターン数を1延長 近い敵3体 威力160%の火・魔法ダメージ 近い敵2体 威力170%の火・魔法ダメージ 近い敵1体 威力180%の火・魔法ダメージ
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エスライ
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- 【フレアフレイム・ストライク】
- 味方全体
スキルゲージダウン無効×3ターン 火共鳴×3ターン ※味方パーティの火属性キャラ1体につき火属性攻撃力10%アップ 闘化×3ターン 自分 硬化×3ターン 逆上(水属性)×3ターン HPが70%以下の味方全体をかばう×3ターン みかわし×3ターン 威力100%の火・物理反撃×3ターン [回避発生時]火属性耐性の高い敵1体 火属性耐性5%ダウン×2ターン 物理防御力5%ダウン×2ターン 威力100%の火・物理ダメージ ※反撃を無視 [回避発生時]自分 物理攻撃力5%アップ×2ターン スキルゲージ5%アップ [回避発生時]物理攻撃力の高い味方2体 炎陣×2ターン [反撃発生時]火属性耐性の高い敵1体 火属性耐性5%ダウン×2ターン 物理防御力5%ダウン×2ターン [反撃発生時]自分 最大HPの5%回復 敵全体 威力50%×7回の火・物理ダメージ ※地上の敵へのダメージ50%アップ ※反撃を無視 炎獄×3ターン ※神・亜人・巨人に有効 火牢×3ターン ※神・亜人・巨人に有効
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ルイスタギサ
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- 【キューティ・サングレーザー】
- 自分
会心×3ターン 闘化×3ターン 達人×3ターン 必中×3ターン 味方全体 闇共鳴×3ターン ※味方パーティの闇属性キャラ1体につき闇属性攻撃力10%アップ スタックアップ×3ターン ※自分に付与されているステータスアップ効果1つにつき、自分に付与されているダメージアップスキル効果が1%アップ 魔法攻撃力の高い味方3体 全ステータス30%アップ×3ターン HPの高い敵1体 状態異常耐性20%ダウン×3ターン 威力410%の闇・魔法ダメージ ※シールドを無視 ※バリアを無視 ※反撃を無視 凶報 ※支援効果のターン数を1短縮 失望 ※状態異常のターン数を1延長 浸食30%×3ターン ※恩寵を無視 ※神・ドワーフ・神獣に有効 ストップ×3ターン ※恩寵を無視 ※神・ドワーフ・神獣に有効 スキルゲージ30%ダウン ステータスアップ無効×3ターン 魔法防御力50%ダウン×3ターン 敵全体 威力110%の闇・魔法ダメージ ※シールドを無視 ※バリアを無視 ※反撃を無視 影縛り×3ターン ※神・ドワーフ・神獣に有効 闇属性耐性20%ダウン×2ターン
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メロミラ
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- 【メロメロ・ミラクルラブ】
- 自分
光陣×3ターン 威圧×3ターン 味方全体 幻影×2ターン 硬化×2ターン 魔法攻撃力の高い敵2体 威力180%の光・物理ダメージ 魔法攻撃力20%ダウン×3ターン 物理防御力10%ダウン×3ターン 物理攻撃力の高い敵2体 威力180%の光・物理ダメージ 物理攻撃力20%ダウン×3ターン 物理防御力10%ダウン×3ターン 光属性耐性の低い敵4体 威力40%の光・物理ダメージ 麻痺×3ターン※神・エルフ・巨人に有効
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リーヴ
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- 【ジ・エンド】
- 味方全体
スタックアップ×3ターン ※自分に付与されているステータスアップ効果1つにつき、自分に付与されているダメージアップスキル効果が1%アップ 鑑定×3ターン 逆上×3ターン 物理攻撃力の高い味方3体 達人×3ターン 幻影×3ターン 魔法攻撃力の高い味方3体 闘化×3ターン クイック×3ターン 自分以外の味方全体 天与×3ターン ※自身の全ステータスの基礎値を25%付与 敵全体 状態異常耐性50%ダウン×3ターン ストップ×3ターン ※恩寵を無視 ※♀に有効 威力20%×10回の光・物理ダメージ ※シールドを無視 ※バリアを無視 ※反撃を無視 近い敵4体 威力190%の光・物理ダメージ ※シールドを無視 ※バリアを無視 ※反撃を無視 近い敵3体 威力180%の光・物理ダメージ ※シールドを無視 ※バリアを無視 ※反撃を無視 近い敵2体 威力170%の光・物理ダメージ ※シールドを無視 ※バリアを無視 ※反撃を無視 近い敵1体 威力160%の光・物理ダメージ ※シールドを無視 ※バリアを無視 ※反撃を無視
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祝福ソティラシア
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- 【ピュア・ハピネス・メモリーズ】
- 味方全体
水共鳴×3ターン ※味方パーティの水属性キャラ1体につき水属性攻撃力10%アップ 幻影×3ターン 天寵×3ターン HPの低い味方3体 最大HPの30%回復 ※現在HPが少ないほど回復量アップ 状態異常耐性60%アップ×3ターン 魔法攻撃力の高い味方3体 達人×3ターン 必中×3ターン 自分 恩寵×3回 [恩寵発生時]自分 クイック×2ターン 闘化×2ターン スキルゲージ10%アップ 最大HPの10%回復 敵全体 ストップ×3ターン ※空中キャラに有効 水属性耐性20%ダウン×3ターン 闇属性耐性20%ダウン×3ターン 近い敵4体 威力150%の水・魔法ダメージ 氷撃×3ターン ※地上キャラに有効 冥撃×3ターン ※地上キャラに有効 失望 ※状態異常のターン数を1延長 近い敵3体 威力160%の水・魔法ダメージ 近い敵2体 威力170%の水・魔法ダメージ 近い敵1体 威力180%の水・魔法ダメージ
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覚醒祝福ソティラシア
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- 【ピュア・ハピネス・メモリーズ】
- 味方全体
水共鳴×3ターン ※味方パーティの水属性キャラ1体につき水属性攻撃力10%アップ 幻影×3ターン 天寵×3ターン HPの低い味方3体 最大HPの30%回復 ※現在HPが少ないほど回復量アップ 状態異常耐性60%アップ×3ターン 魔法攻撃力の高い味方3体 達人×3ターン 必中×3ターン 自分 恩寵×3回 [恩寵発生時]自分 クイック×2ターン 闘化×2ターン スキルゲージ10%アップ 最大HPの10%回復 敵全体 ストップ×3ターン ※空中キャラに有効 水属性耐性20%ダウン×3ターン 闇属性耐性20%ダウン×3ターン 近い敵4体 威力150%の水・魔法ダメージ 氷撃×3ターン ※地上キャラに有効 冥撃×3ターン ※地上キャラに有効 失望 ※状態異常のターン数を1延長 近い敵3体 威力160%の水・魔法ダメージ 近い敵2体 威力170%の水・魔法ダメージ 近い敵1体 威力180%の水・魔法ダメージ
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祝福レーラメリア
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- 【ピュア・ハピネス・フラワーズ】
- 自分
福音 ※支援効果のターン数を1延長 水共鳴×3ターン ※味方パーティの水属性キャラ1体につき水属性攻撃力10%アップ 鑑定×3ターン 味方全体 恩寵×3回 連携×3ターン 闘化×3ターン 会心×3ターン 連携率100%アップ×1回 [恩寵発生時]自分 幻影×2ターン スキルゲージ10%アップ 連携率30%アップ×1回 [連携発生時]自分 必中×2ターン [連携発生時]HPの低い敵2体 凶報 ※支援効果のターン数を1短縮 [連携発生時]敵全体 魔法防御力10%ダウン×2ターン 威力120%の水・魔法ダメージ ※シールドを無視 ※バリアを無視 ※反撃を無視 魔法攻撃力の高い敵3体 威力200%の水・魔法ダメージ 状態異常耐性40%ダウン×3ターン 風獄×3ターン ※恩寵を無視 ※空中キャラに有効 物理攻撃力の高い敵3体 威力200%の水・魔法ダメージ 状態異常耐性40%ダウン×3ターン 氷獄×3ターン ※恩寵を無視 ※空中キャラに有効 敵全体 威力200%の水・魔法ダメージ 渦潮×3ターン ※恩寵を無視 ※地上キャラに有効 失望 ※状態異常のターン数を1延長 スキルゲージ20%ダウン
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覚醒祝福レーラメリア
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- 【ピュア・ハピネス・フラワーズ】
- 自分
福音 ※支援効果のターン数を1延長 水共鳴×3ターン ※味方パーティの水属性キャラ1体につき水属性攻撃力10%アップ 鑑定×3ターン 味方全体 恩寵×3回 連携×3ターン 闘化×3ターン 会心×3ターン 連携率100%アップ×1回 [恩寵発生時]自分 幻影×2ターン スキルゲージ10%アップ 連携率30%アップ×1回 [連携発生時]自分 必中×2ターン [連携発生時]HPの低い敵2体 凶報 ※支援効果のターン数を1短縮 [連携発生時]敵全体 魔法防御力10%ダウン×2ターン 威力120%の水・魔法ダメージ ※シールドを無視 ※バリアを無視 ※反撃を無視 魔法攻撃力の高い敵3体 威力200%の水・魔法ダメージ 状態異常耐性40%ダウン×3ターン 風獄×3ターン ※恩寵を無視 ※空中キャラに有効 物理攻撃力の高い敵3体 威力200%の水・魔法ダメージ 状態異常耐性40%ダウン×3ターン 氷獄×3ターン ※恩寵を無視 ※空中キャラに有効 敵全体 威力200%の水・魔法ダメージ 渦潮×3ターン ※恩寵を無視 ※地上キャラに有効 失望 ※状態異常のターン数を1延長 スキルゲージ20%ダウン
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祝祭ノイシャ
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- 【ポップキャット・バルーン】
- 自分
スキルゲージ20%アップ 闇属性耐性の低い味方2体 闇属性耐性50%アップ×3ターン 逆上(闇属性)×3ターン スキルゲージ10%アップ 火属性耐性の低い味方2体 火属性耐性50%アップ×3ターン 逆上(火属性)×3ターン スキルゲージ10%アップ 味方全体 亜人へのダメージ30%アップ×3ターン 光共鳴×3ターン※味方パーティの光属性キャラ1体につき光属性攻撃力10%アップ※光属性キャラに有効 物理攻撃力の高い敵2体 威力150%の光・魔法ダメージ※バリアを無視 光属性耐性10%ダウン×3ターン 魔法防御力10%ダウン×3ターン 光属性耐性の低い敵2体 威力150%の光・魔法ダメージ※バリアを無視 光属性耐性10%ダウン×3ターン 魔法防御力10%ダウン×3ターン HPの高い敵2体 威力150%の光・魔法ダメージ※バリアを無視 光属性耐性10%ダウン×3ターン 魔法防御力10%ダウン×3ターン 敵全体 威力150%の光・魔法ダメージ※バリアを無視 堕落×3ターン※人間・エルフ・亜人に有効 混乱×3ターン※人間・エルフ・亜人に有効
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覚醒ディナヴィア
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- 【覚醒イルミネイト・オブ・サルヴェインション】
- 近い敵2体
威力150%の光・魔法ダメージ HPの低い敵3体 威力130%の光・魔法ダメージ 光属性耐性の低い敵3体 威力100%の光・魔法ダメージ 敵全体 威力100%の光・魔法ダメージ 雷獄×3ターン※神・エルフ・巨人・神獣に有効 魔法攻撃力の高い味方3体 クイック×3ターン 幻影×3ターン
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エミリア
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- 【精霊術の使い手を舐めないこと】
- 自分
福音※支援効果のターン数を1延長 天寵×3ターン 水陣×3ターン 水属性攻撃力50%アップ×3ターン 敵全体 威力60%×5回の水・魔法ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 氷撃×3ターン※恩寵を無視※神・人間・神獣に有効 ストップ×3ターン※恩寵を無視※神・人間・神獣に有効 遠い敵グループ 威力180%の水・魔法ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 氷獄×3ターン※神・人間・神獣に有効 スロウ×3ターン※神・人間・神獣に有効 味方全体 恩寵×3回 物理・魔法スキルゲージ変換バリア※3ターン経過または5回攻撃を受けると消失 スタックアップ×3ターン※自分に付与されているステータスアップ効果1つにつき自分に付与されているダメージアップスキル効果が1%アップ 水共鳴×3ターン※味方パーティの水属性キャラ1体につき水属性攻撃力10%アップ 地上キャラへのダメージ30%アップ×3ターン [恩寵発生時]自分 最大HPの10%回復 HP10%アップ×2ターン スキルゲージ5%アップ 硬化×2ターン
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覚醒エミリア
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- 【精霊術の使い手を舐めないこと】
- 自分
福音※支援効果のターン数を1延長 天寵×3ターン 水陣×3ターン 水属性攻撃力50%アップ×3ターン 敵全体 威力60%×5回の水・魔法ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 氷撃×3ターン※恩寵を無視※神・人間・神獣に有効 ストップ×3ターン※恩寵を無視※神・人間・神獣に有効 遠い敵グループ 威力180%の水・魔法ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 氷獄×3ターン※神・人間・神獣に有効 スロウ×3ターン※神・人間・神獣に有効 味方全体 恩寵×3回 物理・魔法スキルゲージ変換バリア※3ターン経過または5回攻撃を受けると消失 スタックアップ×3ターン※自分に付与されているステータスアップ効果1つにつき自分に付与されているダメージアップスキル効果が1%アップ 水共鳴×3ターン※味方パーティの水属性キャラ1体につき水属性攻撃力10%アップ 地上キャラへのダメージ30%アップ×3ターン [恩寵発生時]自分 最大HPの10%回復 HP10%アップ×2ターン スキルゲージ5%アップ 硬化×2ターン
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レム
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- 【レムが誅を下します】
- 自分
クイック×3ターン スタックアップ×3ターン※自分に付与されているステータスアップ効果1つにつき自分に付与されているダメージアップスキル効果が1%アップ 逆上(魔法)×3ターン 連携×3ターン 連携率100%アップ×1回 幻影×3ターン 威圧×3ターン 水陣×3ターン 暴走×3ターン 必中×3ターン みかわし×3ターン 亜人へのダメージ50%アップ×3ターン [連携発生時]敵全体 物理防御力10%ダウン×2ターン 威力100%の水・物理ダメージ※反撃を無視 敵全体 威力300%の水・物理ダメージ※バリアを無視 失望※状態異常のターン数を1延長 凶報※支援効果のターン数を1短縮 混乱×3ターン※空中キャラに有効 堕落×3ターン※地上キャラに有効 魔法攻撃力の高い敵3体 威力150%の水・物理ダメージ※バリアを無視 恐怖×3ターン※空中キャラに有効 沈黙×3ターン※地上キャラに有効
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覚醒レム
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- 【レムが誅を下します】
- 自分
クイック×3ターン スタックアップ×3ターン※自分に付与されているステータスアップ効果1つにつき自分に付与されているダメージアップスキル効果が1%アップ 逆上(魔法)×3ターン 連携×3ターン 連携率100%アップ×1回 幻影×3ターン 威圧×3ターン 水陣×3ターン 暴走×3ターン 必中×3ターン みかわし×3ターン 亜人へのダメージ50%アップ×3ターン [連携発生時]敵全体 物理防御力10%ダウン×2ターン 威力100%の水・物理ダメージ※反撃を無視 敵全体 威力300%の水・物理ダメージ※バリアを無視 失望※状態異常のターン数を1延長 凶報※支援効果のターン数を1短縮 混乱×3ターン※空中キャラに有効 堕落×3ターン※地上キャラに有効 魔法攻撃力の高い敵3体 威力150%の水・物理ダメージ※バリアを無視 恐怖×3ターン※空中キャラに有効 沈黙×3ターン※地上キャラに有効
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ラム
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- 【ラムに挑むなんて、いい度胸ね】
- 味方全体
闘化×3ターン 火共鳴×3ターン※味方パーティの火属性キャラ1体につき火属性攻撃力10%アップ 炎陣×3ターン※火属性キャラに有効 人間へのダメージ30%アップ×3ターン 敵全体 威力200%の火・魔法ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 火牢×3ターン※地上キャラに有効 火属性耐性30%ダウン×3ターン 木属性耐性30%ダウン×3ターン 木属性耐性の低い敵3体 威力230%の火・魔法ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 状態異常耐性30%ダウン×3ターン 風撃×3ターン※地上キャラに有効 風獄×3ターン※地上キャラに有効 火属性耐性の低い敵3体 威力230%の火・魔法ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 状態異常耐性30%ダウン×3ターン 爆撃×3ターン※地上キャラに有効 炎獄×3ターン※地上キャラに有効
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覚醒ラム
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- 【ラムに挑むなんて、いい度胸ね】
- 味方全体
闘化×3ターン 火共鳴×3ターン※味方パーティの火属性キャラ1体につき火属性攻撃力10%アップ 炎陣×3ターン※火属性キャラに有効 人間へのダメージ30%アップ×3ターン 敵全体 威力200%の火・魔法ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 火牢×3ターン※地上キャラに有効 火属性耐性30%ダウン×3ターン 木属性耐性30%ダウン×3ターン 木属性耐性の低い敵3体 威力230%の火・魔法ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 状態異常耐性30%ダウン×3ターン 風撃×3ターン※地上キャラに有効 風獄×3ターン※地上キャラに有効 火属性耐性の低い敵3体 威力230%の火・魔法ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 状態異常耐性30%ダウン×3ターン 爆撃×3ターン※地上キャラに有効 炎獄×3ターン※地上キャラに有効
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フェルト
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- 【全部ぶっ壊してやるよ】
- 自分
強奪×3ターン みかわし×3ターン 回復シールド50%×3ターン [回避発生時]前方の味方グループ スキルゲージ5%アップ [回避発生時]HPの低い敵1体 威力100%の光・物理ダメージ※反撃を無視 味方全体 木属性キャラへのダメージ25%アップ×3ターン 闘化×3ターン 硬化×3ターン スロウ耐性100%アップ×3ターン 近い敵1体 物理防御力25%ダウン×3ターン 光属性耐性10%ダウン×3ターン 威力180%の光・物理ダメージ※人間へのダメージ50%アップ※バリアを無視 近い敵3体 物理防御力25%ダウン×3ターン 光属性耐性10%ダウン×3ターン 威力170%の光・物理ダメージ※人間へのダメージ50%アップ※バリアを無視 敵全体 光属性耐性10%ダウン×3ターン 聖封印×3ターン※人間・亜人・神獣に有効 威力160%の光・物理ダメージ※人間へのダメージ50%アップ※バリアを無視
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クルシュ
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- 【『百人一太刀』】
- 味方全体
木共鳴×3ターン※味方パーティの木属性キャラ1体につき木属性攻撃力10%アップ クイック×3ターン 必中×3ターン スキルゲージダウン無効×3ターン 指令×3ターン 魔法攻撃力の高い味方3体 闘化×3ターン 達人×3ターン 近い敵グループ 威力170%の木・魔法ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 風獄×3ターン※神・巨人・神獣に有効 スロウ×3ターン※神・巨人・神獣に有効 木属性耐性10%ダウン×3ターン 遠い敵グループ 威力170%の木・魔法ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 風獄×3ターン※神・巨人・神獣に有効 スロウ×3ターン※神・巨人・神獣に有効 木属性耐性10%ダウン×3ターン 魔法防御力の低い敵2体 威力170%の木・魔法ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 木属性耐性10%ダウン×3ターン 物理防御力の低い敵2体 威力170%の木・魔法ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 木属性耐性10%ダウン×3ターン [指令発生時]HPの低い敵1体 魔法防御力10%ダウン×3ターン 威力150%の木・魔法ダメージ [指令発生時]自分 スキルゲージ10%アップ
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エキドナ
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- 【ボクは悪い魔法使いなんだぜ】
- 自分
スキルゲージ10%アップ 味方全体 幻影×3ターン 闇共鳴×3ターン※味方パーティの闇属性キャラ1体につき闇属性攻撃力10%アップ 逆上(物理)×3ターン 光属性キャラへのダメージ30%アップ×3ターン 敵全体 威力200%の闇・魔法ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 状態異常耐性30%ダウン×3ターン 誘惑×3ターン※地上キャラに有効 失望※状態異常のターン数を1延長※地上キャラに有効 近い敵4体 威力170%の闇・魔法ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 暗獄×3ターン※地上キャラに有効 冥撃×3ターン※地上キャラに有効 近い敵3体 威力160%の闇・魔法ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 闇属性耐性15%ダウン×3ターン 堕落×3ターン※地上キャラに有効 脱力×3ターン※地上キャラに有効 近い敵2体 威力150%の闇・魔法ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 闇属性耐性15%ダウン×3ターン
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萌夢ラクティニア
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- 【スィートメイド・ティータイム】
- 味方全体
木共鳴×3ターン ※味方パーティの木属性キャラ1体につき木属性攻撃力10%アップ 鑑定×3ターン 天寵×3ターン クイック×3ターン 硬化×3ターン 状態異常耐性50%アップ×3ターン 自分以外の味方全体 天与×3ターン ※自身の全ステータスの基礎値を25%付与 スキルゲージ20%アップ 福音 ※支援効果のターン数を1延長 敵全体 木属性耐性25%ダウン×3ターン 威力180%の木・魔法ダメージ ※シールドを無視 ※バリアを無視 風撃×3ターン ※恩寵を無視 ※人間・エルフ・亜人に有効 洗脳×3ターン ※恩寵を無視 ※地上キャラに有効 状態異常耐性30%ダウン×3ターン スロウ×3ターン ※恩寵を無視 ※地上キャラに有効 失望 ※状態異常のターン数を1延長 [洗脳発生時]味方全体 浸食20%×3ターン ※空中キャラに有効 沈黙×3ターン ※地上キャラに有効 スキルゲージ10%ダウン 近い敵グループ 木属性耐性25%ダウン×3ターン 威力160%の木・魔法ダメージ ※シールドを無視 ※バリアを無視 魔法防御力20%ダウン×3ターン 風獄×3ターン ※恩寵を無視 ※人間・エルフ・亜人に有効 遠い敵グループ 木属性耐性25%ダウン×3ターン 威力160%の木・魔法ダメージ ※シールドを無視 ※バリアを無視 魔法防御力20%ダウン×3ターン 風獄×3ターン ※恩寵を無視 ※人間・エルフ・亜人に有効
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アストゥル
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- 【グリタリング・プレアデス】
- 前方の味方グループ
物理・魔法スキルゲージ変換バリア ※3ターン経過または10回攻撃を受けると消失 自分 物理・魔法スキルゲージ変換バリア ※3ターン経過または10回攻撃を受けると消失(創星Lv3以上で発動) 味方全体 達人×3ターン クイック×3ターン 光共鳴×3ターン ※味方パーティの光属性キャラ1体につき光属性攻撃力10%アップ(創星Lv5以上で発動) 恩寵×3回 [恩寵発生時]味方全体 状態異常耐性60%アップ×1ターン HP50%アップ×1ターン [恩寵発生時]魔法攻撃力の高い味方1体 スキルゲージ5%アップ ランダムな敵3体 状態異常耐性50%ダウン×3ターン スキルゲージ20%ダウン 物理攻撃力の高い敵2体 威力200%の光・魔法ダメージ ※シールドを無視 雷獄×3ターン ※神・ドワーフ・亜人に有効 光属性耐性5%ダウン×3ターン 魔法攻撃力の高い敵2体 威力200%の光・魔法ダメージ ※シールドを無視 雷獄×3ターン ※神・ドワーフ・亜人に有効 光属性耐性5%ダウン×3ターン 物理防御力の高い敵2体 威力200%の光・魔法ダメージ ※シールドを無視 雷獄×3ターン ※神・ドワーフ・亜人に有効 光属性耐性5%ダウン×3ターン 魔法防御力の高い敵2体 威力200%の光・魔法ダメージ ※シールドを無視 雷獄×3ターン ※神・ドワーフ・亜人に有効 光属性耐性5%ダウン×3ターン
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夏フォルセティ
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- 【グリトニル・ファイアワークス】
- 味方全体
水のエレメントウォール×3ターン 逆上(物理)×3ターン※♀に有効 最大HPの20%回復×3ターン 自分 硬化×3ターン 状態異常耐性60%アップ×3ターン 物理・魔法吸収バリア※3ターン経過または最大HP30%相当のダメージで消失 HPが50%以下の味方全体をかばう×3ターン 火属性耐性の低い敵3体 威力180%の火・物理ダメージ※神へのダメージ30%アップ 炎獄×3ターン※神・亜人・巨人に有効 火属性耐性20%ダウン×3ターン 近い敵グループ 威力180%の火・物理ダメージ※神へのダメージ30%アップ 炎獄×3ターン※神・亜人・巨人に有効 渦潮×3ターン※神・亜人・巨人に有効 遠い敵グループ 威力180%の火・物理ダメージ※神へのダメージ30%アップ 炎獄×3ターン※神・亜人・巨人に有効 火牢×3ターン※神・亜人・巨人に有効
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夏ソティラシア
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- 【ドルフィン・サマードリーム】
- 味方全体
火共鳴×3ターン ※味方パーティの火属性キャラ1体につき火属性攻撃力10%アップ 闘化×3ターン クイック×3ターン HPの低い味方3体 物理・魔法スキルゲージ変換バリア ※3ターン経過または6回攻撃を受けると消失 状態異常耐性60%アップ×3ターン 魔法攻撃力の高い味方3体 スキルゲージ20%アップ 自分 恩寵×3回 [恩寵発生時]自分 達人×2ターン 幻影×2ターン スキルゲージ10%アップ 最大HPの10%回復 敵全体 火牢×3ターン ※地上キャラに有効 火属性耐性10%ダウン×3ターン 近い敵4体 威力150%の火・魔法ダメージ 爆撃×3ターン ※空中キャラに有効 炎獄×3ターン ※空中キャラに有効 失望 ※状態異常のターン数を1延長 火属性耐性10%ダウン×3ターン 近い敵3体 威力160%の火・魔法ダメージ 火属性耐性10%ダウン×3ターン 近い敵2体 威力170%の火・魔法ダメージ 火属性耐性10%ダウン×3ターン 近い敵1体 威力180%の火・魔法ダメージ 火属性耐性10%ダウン×3ターン
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覚醒夏ソティラシア
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- 【ドルフィン・サマードリーム】
- 味方全体
火共鳴×3ターン ※味方パーティの火属性キャラ1体につき火属性攻撃力10%アップ 闘化×3ターン クイック×3ターン HPの低い味方3体 物理・魔法スキルゲージ変換バリア ※3ターン経過または6回攻撃を受けると消失 状態異常耐性60%アップ×3ターン 魔法攻撃力の高い味方3体 スキルゲージ20%アップ 自分 恩寵×3回 [恩寵発生時]自分 達人×2ターン 幻影×2ターン スキルゲージ10%アップ 最大HPの10%回復 敵全体 火牢×3ターン ※地上キャラに有効 火属性耐性10%ダウン×3ターン 近い敵4体 威力150%の火・魔法ダメージ 爆撃×3ターン ※空中キャラに有効 炎獄×3ターン ※空中キャラに有効 失望 ※状態異常のターン数を1延長 火属性耐性10%ダウン×3ターン 近い敵3体 威力160%の火・魔法ダメージ 火属性耐性10%ダウン×3ターン 近い敵2体 威力170%の火・魔法ダメージ 火属性耐性10%ダウン×3ターン 近い敵1体 威力180%の火・魔法ダメージ 火属性耐性10%ダウン×3ターン
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夏ローズル
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- 【ディープサマー・アクアリュウム】
- 自分
水共鳴×3ターン ※味方パーティの水属性キャラ1体につき水属性攻撃力10%アップ 連携×3ターン 連携率100%アップ×1回 味方全体 みかわし×3ターン 威力100%の水・物理反撃×3ターン スタックアップ×3ターン ※自分に付与されているステータスアップ効果1つにつき、自分に付与されているダメージアップスキル効果が1%アップ 幻影×3ターン スキルゲージダウン無効×3ターン スキルゲージ10%アップ HP以外の全ステータス20%アップ×3ターン 魔法攻撃力の高い味方1体 不屈 [不屈発生時]自分 状態異常耐性100%アップ×10ターン 硬化×10ターン 闘化×10ターン 達人×10ターン 最大HPの50%回復 魔法攻撃力の高い敵3体 威力200%の水・物理ダメージ 水属性耐性20%ダウン×3ターン 失望 ※状態異常のターン数を1延長 物理攻撃力の高い敵3体 威力200%の水・物理ダメージ 水属性耐性20%ダウン×3ターン 失望 ※状態異常のターン数を1延長 敵全体 渦潮×3ターン ※恩寵を無視 ※空中キャラに有効 威力200%の水・物理ダメージ 物理防御力20%ダウン×3ターン 魔法防御力20%ダウン×3ターン [連携発生時]自分 スキルゲージ5%アップ [連携発生時]味方全体 クイック×2ターン [回避発生時]敵全体 物理防御力5%ダウン×2ターン 魔法防御力5%ダウン×2ターン [反撃発生時]HPの高い敵1体 威力100%の水・物理ダメージ ※反撃を無視
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覚醒夏ローズル
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- 【ディープサマー・アクアリュウム】
- 自分
水共鳴×3ターン ※味方パーティの水属性キャラ1体につき水属性攻撃力10%アップ 連携×3ターン 連携率100%アップ×1回 味方全体 みかわし×3ターン 威力100%の水・物理反撃×3ターン スタックアップ×3ターン ※自分に付与されているステータスアップ効果1つにつき、自分に付与されているダメージアップスキル効果が1%アップ 幻影×3ターン スキルゲージダウン無効×3ターン スキルゲージ10%アップ HP以外の全ステータス20%アップ×3ターン 魔法攻撃力の高い味方1体 不屈 [不屈発生時]自分 状態異常耐性100%アップ×10ターン 硬化×10ターン 闘化×10ターン 達人×10ターン 最大HPの50%回復 魔法攻撃力の高い敵3体 威力200%の水・物理ダメージ 水属性耐性20%ダウン×3ターン 失望 ※状態異常のターン数を1延長 物理攻撃力の高い敵3体 威力200%の水・物理ダメージ 水属性耐性20%ダウン×3ターン 失望 ※状態異常のターン数を1延長 敵全体 渦潮×3ターン ※恩寵を無視 ※空中キャラに有効 威力200%の水・物理ダメージ 物理防御力20%ダウン×3ターン 魔法防御力20%ダウン×3ターン [連携発生時]自分 スキルゲージ5%アップ [連携発生時]味方全体 クイック×2ターン [回避発生時]敵全体 物理防御力5%ダウン×2ターン 魔法防御力5%ダウン×2ターン [反撃発生時]HPの高い敵1体 威力100%の水・物理ダメージ ※反撃を無視
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泡璃ノア
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- 【ピュアリィ・ウィングバブル】
- 自分
福音※支援効果のターン数を1延長 味方全体 物理・魔法吸収バリア※3ターン経過または最大HP30%相当のダメージで消失 神癒×3ターン 最大HPの15%回復 天寵×3ターン 水陣×3ターン 魔法攻撃力の高い味方1体 福音※支援効果のターン数を1延長 スキルゲージ20%アップ 物理攻撃力の高い味方1体 福音※支援効果のターン数を1延長 スキルゲージ20%アップ 敵全体 威力200%の水・魔法ダメージ※与えたダメージの10%HP回復 渦潮×3ターン※人間・巨人・神獣に有効 近い敵3体 威力200%の水・魔法ダメージ※与えたダメージの10%HP回復 魔法防御力15%ダウン×3ターン 近い敵1体 威力200%の水・魔法ダメージ※与えたダメージの10%HP回復 魔法防御力15%ダウン×3ターン
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夏マーナガルム
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- 【オーシャンズアンカー・ストライク】
- 自分
闘化×3ターン 達人×3ターン 味方全体 水共鳴×3ターン ※味方パーティの水属性キャラ1体につき水属性攻撃力10%アップ クイック×3ターン ステータスダウン無効×3ターン 自分以外の味方全体 福音 ※支援効果のターン数を1延長 スキルゲージダウン無効×3ターン スキルゲージ20%アップ 魔法攻撃力の高い味方1体 闘化×3ターン 達人×3ターン 魔法攻撃力30%アップ×3ターン 物理攻撃力の高い味方1体 闘化×3ターン 達人×3ターン 物理攻撃力30%アップ×3ターン HPの高い敵1体 バリア解除 ※空中キャラに有効 威力230%の水・魔法ダメージ ※バリアを無視 スキルゲージ10%ダウン 魔法攻撃力の高い敵1体 バリア解除 ※空中キャラに有効 威力230%の水・魔法ダメージ ※バリアを無視 スキルゲージ10%ダウン 敵全体 凶報 ※支援効果のターン数を1短縮 失望 ※状態異常のターン数を1延長 威力180%の水・魔法ダメージ ※バリアを無視 渦潮×3ターン ※恩寵を無視 ※空中キャラに有効 スロウ×3ターン ※恩寵を無視 ※空中キャラに有効 スキルゲージ10%ダウン HP以外の全ステータス20%ダウン×3ターン
|
覚醒夏マーナガルム
|
- 【オーシャンズアンカー・ストライク】
- 自分
闘化×3ターン 達人×3ターン 味方全体 水共鳴×3ターン ※味方パーティの水属性キャラ1体につき水属性攻撃力10%アップ クイック×3ターン ステータスダウン無効×3ターン 自分以外の味方全体 福音 ※支援効果のターン数を1延長 スキルゲージダウン無効×3ターン スキルゲージ20%アップ 魔法攻撃力の高い味方1体 闘化×3ターン 達人×3ターン 魔法攻撃力30%アップ×3ターン 物理攻撃力の高い味方1体 闘化×3ターン 達人×3ターン 物理攻撃力30%アップ×3ターン HPの高い敵1体 バリア解除 ※空中キャラに有効 威力230%の水・魔法ダメージ ※バリアを無視 スキルゲージ10%ダウン 魔法攻撃力の高い敵1体 バリア解除 ※空中キャラに有効 威力230%の水・魔法ダメージ ※バリアを無視 スキルゲージ10%ダウン 敵全体 凶報 ※支援効果のターン数を1短縮 失望 ※状態異常のターン数を1延長 威力180%の水・魔法ダメージ ※バリアを無視 渦潮×3ターン ※恩寵を無視 ※空中キャラに有効 スロウ×3ターン ※恩寵を無視 ※空中キャラに有効 スキルゲージ10%ダウン HP以外の全ステータス20%ダウン×3ターン
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ブランカ
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- 【セブンスグレア・フラッター】
- 味方全体にスキルゲージ15%アップ&神獣へのダメージ30%アップ・巨人へのダメージ30%アップ×3ターン&自分に硬化・状態異常耐性70%アップ・HPが50%以下の味方全体をかばう・物理防御力50%アップ・魔法防御力50%アップ×3ターン&近い敵3体に光属性耐性10%ダウン・HP以外の全ステータス50%ダウン×3ターン&威力180%の光・物理ダメージ&HP、物攻、魔攻、素早さの高い敵1体にそれぞれ威力180%の光・物理ダメージ
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翼晄ウルド
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- 【ミルス・グロリオール】
- 味方全体に闘化・会心・クイック×3ターン&自分に神翼&光共鳴・威力150%の光魔法反撃×3ターン&敵全体に威力250%の光・魔法ダメージ&聖封印・堕落×3ターン&近い敵グループに魔法防御力30%ダウン×3ターン&威力180%の光・魔法ダメージ&遠い敵グループに魔法防御力30%ダウン×3ターン&威力180%の光・魔法ダメージ ※[反撃時]素早さの低い敵1体にスキルゲージ20%ダウン&スロウ×2ターン※聖封印・堕落は空中に有効
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セピス
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- 【プラウディテ・エトワールソワレ】
- 自分
会心×3ターン 硬化×3ターン 達人×3ターン(創星Lv3以上で発動) 福音 ※支援効果のターン数を1延長 味方全体 物理・魔法スキルゲージ変換バリア ※3ターン経過または5回攻撃を受けると消失 逆上×3ターン(創星Lv5以上で発動) 人間へのダメージ50%アップ×3ターン みかわし×3ターン 恩寵×3回 状態異常耐性60%アップ×3ターン 火属性耐性30%アップ×3ターン 敵全体 風獄×3ターン ※恩寵を無視 ※人間・亜人・巨人に有効 風撃×3ターン ※恩寵を無視 ※人間・亜人・巨人に有効 ストップ×3ターン ※恩寵を無視 ※人間・亜人・巨人に有効 物理防御力30%ダウン×3ターン 魔法防御力30%ダウン×3ターン 威力200%の木・物理ダメージ ※バリアを無視 ※反撃を無視 近い敵3体 威力200%の木・物理ダメージ ※バリアを無視 ※反撃を無視 近い敵1体 威力200%の木・物理ダメージ ※バリアを無視 ※反撃を無視 [回避発生時]木属性耐性の高い敵1体 木属性耐性5%ダウン×2ターン 物理防御力10%ダウン×2ターン 威力100%の木・物理ダメージ ※バリアを無視 ※反撃を無視 [回避発生時]自分 物理攻撃力10%アップ×2ターン 魔法攻撃力10%アップ×2ターン スキルゲージ5%アップ [恩寵発生時]自分 硬化×2ターン 状態異常耐性60%アップ×2ターン スキルゲージ5%アップ
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オルキア
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- 【スパイラル・シャイニー・ネビュラ】
- 自分
福音 ※支援効果のターン数を1延長 幻影×3ターン(創星Lv3以上で発動) 味方全体 スキルゲージ20%アップ スキルゲージダウン無効×3ターン 会心×3ターン(創星Lv5以上で発動) 闘化×3ターン クイック×3ターン 魔法攻撃力の高い敵3体 渦潮×3ターン ※神・エルフ・巨人に有効 スキルゲージ10%ダウン 光属性耐性20%ダウン×3ターン 魔法防御力30%ダウン×3ターン 威力220%の光・魔法ダメージ ※シールドを無視 ※バリアを無視 敵全体 聖封印×3ターン ※神・エルフ・巨人に有効 スロウ×3ターン ※神・エルフ・巨人に有効 光属性耐性20%ダウン×3ターン 魔法防御力20%ダウン×3ターン 威力270%の光・魔法ダメージ ※シールドを無視 ※バリアを無視
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ルティレ
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- 【アフェクトゥス・ステップ】
- 味方全体にスキルゲージ15%アップ&亜人へのダメージ30%アップ・巨人へのダメージ30%アップ×3ターン&火属性耐性の高い味方3体に炎陣・クイック×3ターン&近い敵3体にバリア解除&火属性耐性10%ダウン・HP以外の全ステータス50%ダウン×3ターン&威力180%の火・魔法ダメージ&HP、物理攻撃力、魔法攻撃力、素早さの高い敵1体にそれぞれ威力180%の火・魔法ダメージ&自分に火共鳴×3ターン ※バリアを無視※バリア解除は亜人/巨人/神獣に有効
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幽踊ヴァーリ
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- 【ゴースト・バニックラッシュ】
- 自分に恩寵×3回&味方全体に逆上(魔法)・幻影・炎陣×3ターン&闇耐性の低い敵2体に闇耐性10%↓×3ターン&影縛り×2ターン&火耐性の低い敵2体に火耐性10%↓・火牢・呪い×3ターン&威力40%×5回の火魔攻&火耐性の高い敵1体にバリア解除&火耐性20%↓・火牢・呪い×3ターン&威力40%×5回の火魔攻&敵全体に威力40%×5回の火魔攻 ※(恩寵時)味方全体にスキル10%↑&クイック×3ターン&烙印/呪い耐性100%×2ターン※反撃を無視※バリア解除・火牢・呪いは人間・エルフ・亜人に有効
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颯装ビューレイスト
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- 【ルミナリィエレメント】
- 自分に威力150%の光物理反撃・状態異常耐性50%アップ・HPが60%以下の味方全体をかばう×3ターン&味方全体にスキルゲージ20%アップ&達人×3ターン&敵全体に威力160%の光・物理ダメージ&聖封印×3ターン&近い敵1体に威力160%の光・物理ダメージ&光属性耐性10%ダウン×3ターン&遠い敵1体に威力160%の光・物理ダメージ&光属性耐性10%ダウン×3ターン ※[反撃時]ランダムな味方1体、自分に硬化・闘化×2ターン&スキルゲージ5%アップ※聖封印は空中に有効※シールド・バリアを無視
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イオクルス
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- 【シャウラ・エンヴェノム】
- 味方全体
物理・魔法スキルゲージ変換バリア ※3ターン経過または5回攻撃を受けると消失 闘化×3ターン 必中×3ターン(創星Lv5以上で発動) 逆上(光属性)×3ターン 光属性キャラへのダメージ30%アップ×3ターン 恩寵×2回 自分 全ステータス50%アップ×3ターン 闇陣×3ターン(創星Lv3以上で発動) 硬化×3ターン 状態異常耐性70%アップ×3ターン HPが70%以下の味方全体をかばう×3ターン 威力100%の闇・物理反撃×3ターン 近い敵3体 威力200%の闇・物理ダメージ ※シールドを無視 ※バリアを無視 ※反撃を無視 堕落×3ターン ※恩寵を無視 影縛り×3ターン ※恩寵を無視 ※空中キャラに有効 闇属性耐性20%ダウン×3ターン 物理攻撃力の高い敵3体 威力200%の闇・物理ダメージ ※シールドを無視 ※バリアを無視 ※反撃を無視 脱力×3ターン ※恩寵を無視 影縛り×3ターン ※恩寵を無視 ※空中キャラに有効 闇属性耐性30%ダウン×3ターン 敵全体 威力200%の闇・物理ダメージ ※シールドを無視 ※バリアを無視 ※反撃を無視 冥撃×3ターン ※恩寵を無視 ※空中キャラに有効 [恩寵発生時]前方の味方グループ スキルゲージ5%アップ [反撃発生時]近い敵グループ 物理防御力10%ダウン×3ターン 魔法防御力10%ダウン×3ターン 物理攻撃力10%ダウン×3ターン
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ラビル
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- 【ユーフォリア・パルサー】
- 自分
スタックアップ×3ターン ※自分に付与されているステータスアップ効果1つにつき、自分に付与されているダメージアップスキル効果が1%アップ( 創星Lv3以上で発動) 味方全体 福音 ※支援効果のターン数を1延長 恩寵×3回 木共鳴×3ターン ※味方パーティの木属性キャラ1体につき木属性攻撃力10%アップ 達人×3ターン(創星Lv5以上で発動) クイック×3ターン 状態異常耐性60%アップ×3ターン 水属性キャラへのダメージ30%アップ×3ターン 近い敵1体 威力180%の木・魔法ダメージ スキルゲージ10%ダウン 近い敵2体 威力160%の木・魔法ダメージ スキルゲージ10%ダウン 近い敵3体 威力140%の木・魔法ダメージ スキルゲージ10%ダウン 近い敵4体 威力120%の木・魔法ダメージ スキルゲージ10%ダウン 敵全体 威力100%の木・魔法ダメージ 状態異常耐性30%ダウン×3ターン ※空中キャラに有効 石牢×3ターン ※恩寵を無視 ※地上キャラに有効 風獄×3ターン ※恩寵を無視 ※地上キャラに有効 スロウ×3ターン ※恩寵を無視 ※地上キャラに有効 スキルゲージ10%ダウン 木属性耐性30%ダウン×3ターン 凶報 ※支援効果のターン数を1短縮 失望 ※状態異常のターン数を1延長 [恩寵発生時]敵全体 脱力×2ターン ※恩寵を無視 堕落×2ターン ※恩寵を無視 HP以外の全ステータス20%ダウン×2ターン [恩寵発生時]味方全体 闘化×2ターン 硬化×2ターン HP以外の全ステータス20%アップ×2ターン
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ニーシャ
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- 【トーレントオブウィズダム】
- 魔法攻撃力の高い味方3体に光陣・天寵・威力50%の光魔法反撃×3ターン&敵全体に威力150%の光・魔法ダメージ&魔法防御力20%ダウン・制裁×3ターン&味方全体に最大HPの20%回復 ※[反撃時]前方の味方1体にクイック・魔法防御力5%アップ×3ターン&反撃対象に雷獄(人間・亜人に有効)×1ターン&魔法防御力5%ダウン×3ターン ※制裁は地上に有効
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祝福シーニア
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- 【フラム・プレジール】
- 自分に必中×3ターン&味方全体に福音&幻影・炎陣×3ターン&物理攻撃力の高い敵2体に威力230%の火・魔法ダメージ&物理攻撃力30%ダウン・火属性耐性15%ダウン・炎獄・火傷×3ターン&魔法攻撃力の高い敵2体に威力230%の火・魔法ダメージ&物理攻撃力30%ダウン・火属性耐性15%ダウン・炎獄・火傷×3ターン&敵全体に威力200%の火・魔法ダメージ&火牢×3ターン ※炎獄・火牢は空中に有効※バリアを無視
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ハロウィンゲフィオン
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- 【ウィズ・ジャック・オ・ランタン】
- 味方全体にスキル20%↑&空中へのダメ50%↑・威圧・クイック・火共鳴×3ターン&恩寵×3回&敵全体に威力230%の火・魔法ダメージ&火耐性40%↓・火牢・浸食30%×3ターン&失望&近い敵/遠い敵グループに威力230%の火・魔法ダメージ&状態異常耐性30%↓・魔法防御力30%↓・炎獄・爆撃×3ターン ※[恩寵時]敵全体にステアップ無効×2ターン&味方全体に状態異常耐性60%↑・ステダウン無効・HP以外の全ステ5%↑×2ターン※火牢・浸食は空中に有効※炎獄・爆撃は地上に有効※バリアを無視
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祝福ヘリヤ
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- 【アニバ・スタンプ・ショット】
- 味方全体に光陣・逆上(魔法)・HP以外の全ステータス30%アップ×3ターン&後方の味方3体に幻影・暴走×3ターン&敵全体に威力150%の光・魔法ダメージ&誘惑・バリア封印・シールド封印×3ターン&近い敵4体に威力100%の光・魔法ダメージ&HP以外の全ステータス40%ダウン×3ターン&近い敵3体、近い敵2体に威力100%の光・魔法ダメージ ※誘惑・バリア封印・シールド封印は地上に有効※シールド・バリアを無視
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シャルロット
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- 【エンチャント・ドルチェ】
- 味方全体にスキルゲージ15%アップ&巨人へのダメージ30%アップ・神獣へのダメージ30%アップ×3ターン&闇属性耐性の高い味方3体に闇陣・闘化×3ターン&近い敵3体にシールド解除&闇属性耐性10%ダウン・HP以外の全ステータス50%ダウン×3ターン&威力180%の闇・魔法ダメージ&HP、物理攻撃力、魔法攻撃力、素早さの高い敵1体にそれぞれ威力180%の闇・魔法ダメージ&自分に闇共鳴×3ターン ※シールド解除は神・巨人・神獣に有効※シールドを無視
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ルネッカ
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- 【ラクリモーズ・アストラル】
- 味方全体
HP25%アップ×3ターン 天寵×3ターン 最大HPの40%回復 ※現在HPが少ないほど回復量アップ 威圧×3ターン(創星Lv5以上で発動) 水陣×3ターン 活性×3ターン 恩寵×3回 威力150%の水・魔法反撃×3ターン HPの高い味方3体 闘化×3ターン 鑑定×3ターン(創星Lv3以上で発動) 物理攻撃力の高い敵3体 威力200%の水・魔法ダメージ ※与えたダメージの50%HP回復 物理攻撃力40%ダウン×3ターン 魔法攻撃力の高い敵3体 威力200%の水・魔法ダメージ ※与えたダメージの50%HP回復 魔法攻撃力40%ダウン×3ターン 敵全体 威力200%の水・魔法ダメージ ※与えたダメージの50%HP回復 渦潮×3ターン ※恩寵を無視 ※人間・巨人・神獣に有効 スロウ×3ターン ※恩寵を無視 ※人間・巨人・神獣に有効 脱力×3ターン ※恩寵を無視 ※人間・巨人・神獣に有効 [恩寵発生時]味方全体 状態異常耐性70%アップ×1ターン HP10%アップ×1ターン 天寵×1ターン 最大HPの5%回復 神癒×1ターン [恩寵発生時]HPの低い味方3体 HP10%アップ×1ターン 天寵×1ターン 最大HPの5%回復 神癒×1ターン [反撃発生時]自分 HP10%アップ×1ターン 天寵×1ターン 最大HPの5%回復 神癒×1ターン
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ロプナシュク
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- 【ストレイダーク・コラプサー】
- 味方全体
福音 ※支援効果のターン数を1延長 みかわし×3ターン 会心×3ターン 幻影×3ターン(創星Lv5以上で発動) 闇陣×3ターン ※闇属性キャラに有効 闇共鳴×3ターン ※味方パーティの闇属性キャラ1体につき闇属性攻撃力10%アップ ※闇属性キャラに有効 ステータスダウン無効×3ターン 前方の味方3体 硬化×3ターン 闘化×3ターン(創星Lv3以上で発動) 敵全体 影縛り×3ターン ※人間・亜人・巨人に有効 闇属性耐性20%ダウン×3ターン 物理防御力30%ダウン×3ターン 魔法防御力30%ダウン×3ターン ステータスアップ無効×3ターン 威力20%×10回の闇・魔法ダメージ ※シールドを無視 ※反撃を無視 闇属性耐性の低い敵3体 闇属性耐性20%ダウン×3ターン 冥撃×3ターン ※人間・亜人・巨人に有効 烙印×3ターン ※人間・亜人・巨人に有効 暗獄×3ターン ※人間・亜人・巨人に有効 失望 ※状態異常のターン数を1延長 威力30%×10回の闇・魔法ダメージ ※シールドを無視 ※反撃を無視 [回避発生時]ランダムな敵2体 物理防御力25%ダウン×3ターン 魔法防御力25%ダウン×3ターン 威力75%×2回の闇・魔法ダメージ ※シールドを無視 ※反撃を無視 [回避発生時]自分 スキルゲージ5%アップ 状態異常耐性50%アップ×2ターン
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ジェニス
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- 【ウィズダム・フォリエイジ】
- 木属性耐性の高い味方3体に達人・木陣・全ステータス20%アップ×3ターン&敵全体に威力200%の木・魔法ダメージ&HP以外の全ステータス30%ダウン・風獄×3ターン&近い敵4体に威力170%の木・魔法ダメージ&近い敵3体に威力160%の木・魔法ダメージ&木属性耐性30%ダウン×3ターン&近い敵2体に威力150%の木・魔法ダメージ&味方全体に逆上(水属性)・木共鳴・亜人へのダメージ40%アップ・水属性の敵へのダメージ30%アップ×3ターン ※風獄は空中に有効※バリアを無視
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城下ソリン
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- 【インペリアルレイズ】
- 味方全体にクイック・木陣・逆上(魔法)・ステータスダウン無効×3ターン&後方の味方2体にスキルゲージ20%アップ&スキルゲージダウン無効・木共鳴×3ターン&敵全体に威力150%の木魔攻&恐怖・沈黙・暗獄・スロウ・樹傷・物防30%ダウン・魔防30%ダウン×3ターン&近い敵4体に威力150%の木魔攻&近い敵3体に威力180%の木魔攻&物防20%ダウン×3ターン&近い敵2体に威力180%の木魔攻&魔防20%ダウン×3ターン&近い敵1体に威力180%の木魔攻 ※状態異常は空中に有効※シールド・バリアを無視
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チェシャ
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- 【ワンダーキャット・ステップ】
- 味方全体にスキルゲージ15%アップ&亜人へのダメ30%アップ・神獣へのダメ30%アップ×3ターン&木耐性の高い味方3体に木陣・幻影×3ターン&近い敵3体にバリア解除&木耐性10%ダウン・HP以外の全ステータス50%ダウン×3ターン&威力180%の木物攻&HPの高い威力180%の木物攻&物攻の高い敵1体に威力180%の木物攻&魔攻の高い威力180%の木物攻&素早さの高い敵1体に威力180%の木物攻&自分に木共鳴×3ターン ※バリア解除は亜人・巨人・神獣に有効※シールド・バリアを無視
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クリスマスフォトマ
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- 【メリー・ブラスト・クリスマス】
- 味方全体に火共鳴・逆上(物理)・闘化・クイック・威圧・ステ↓無効・HP以外の全ステ20%↑×3ターン&スキル10%↑&自分に炎陣・暴走・スキル↓無効×3ターン&スキル10%↑&魔攻の高い敵3体、物攻の高い敵3体に威力200%の火・魔法ダメージ&魔法攻撃力30%↓・火牢・炎獄・火属性耐性20%↓×3ターン&スキル20%↓&敵全体に威力200%の火・魔法ダメージ&爆撃・魔法防御力30%↓・ランダム効果(冥撃・風撃・氷撃・天撃)×3ターン ※状態異常は恩寵を無視&神・亜人・巨人に有効
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クリスマスヴォルヴァ
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- 【フローエ・シュティレナハト】
- 自分にクイック・闇共鳴・闇陣×3ターン&味方全体に福音&恩寵×3回&幻影・逆上(光属性)・スタックアップ・神助・スキル変換バリア・天寵・会心×3ターン&近い敵1体に異常耐性50%↓×3ターン&近い敵3体に異常耐性40%↓×3ターン&敵全体に失望&凶報&異常耐性30%↓・洗脳・冥撃・風撃・浸食30%・闇耐性30%↓×3ターン&闇魔攻※[恩寵]自分にスキル10%↑&闘化・達人・必中×3ターン&HP30%回復※[洗脳]味方全体にスロウ・暗闇×2ターン&闇物魔平均ダメ※状態異常は恩寵を無視&空中に有効
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祝福サングリズル
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- 【フレイム・フェリシティブレイド】
- 前方の味方3体
威力150%の火・物理反撃×3ターン 状態異常耐性60%アップ×3ターン 炎陣×3ターン 硬化×3ターン 味方全体 スキルゲージ30%アップ 闘化×3ターン 逆上×3ターン 水のエレメントウォール×3ターン 水属性キャラへのダメージ30%アップ×3ターン 光属性キャラへのダメージ30%アップ×3ターン 福音 ※支援効果のターン数を1延長 敵全体 威力200%の火・物理ダメージ ※シールドを無視 ※バリアを無視 ※与えたダメージの30%HP回復 火牢×3ターン ※恩寵を無視 ※地上キャラに有効 爆撃×3ターン ※恩寵を無視 ※地上キャラに有効 天撃×3ターン ※恩寵を無視 ※地上キャラに有効 脱力×3ターン ※恩寵を無視 ※地上キャラに有効 堕落×3ターン ※恩寵を無視 ※地上キャラに有効 火属性耐性20%ダウン×3ターン 魔法攻撃力の高い敵3体 威力200%の火・物理ダメージ ※シールドを無視 ※バリアを無視 ※与えたダメージの30%HP回復 雷獄×3ターン ※恩寵を無視 ※地上キャラに有効 炎獄×3ターン ※恩寵を無視 ※地上キャラに有効 火属性耐性20%ダウン×3ターン 物理攻撃力の高い敵3体 威力200%の火・物理ダメージ ※シールドを無視 ※バリアを無視 ※与えたダメージの30%HP回復 雷獄×3ターン ※恩寵を無視 ※地上キャラに有効 炎獄×3ターン ※恩寵を無視 ※地上キャラに有効 火属性耐性20%ダウン×3ターン
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ヘヴリング
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- 【サージング・ツインアクス】
- 味方全体にスキルゲージ15%アップ&巨人へのダメ30%アップ・神獣へのダメ30%アップ×3ターン&水耐性の高い味方3体に水陣・みかわし×3ターン&近い敵3体にバリア解除&水耐性10%ダウン・HP以外の全ステータス50%ダウン×3ターン&威力180%の水・魔法ダメージ&HP、物攻、魔攻、素早さの高い敵1体にそれぞれ威力180%の水・魔法ダメージ&自分に水共鳴×3ターン ※[回避時]近い敵1体に威力150%の水・魔法ダメージ(シールド/バリア/反撃を無視)&自分に達人×1ターン※シールド・バリアを無視
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イリヤスフィール・フォン・アインツベルン
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- 【たとえ力が足りなくても…私は全部救う!】
- 味方全体に連携・クイック・炎陣・魔法攻撃力30%アップ×3ターン&連携率100%アップ×1回&魔法攻撃力の高い味方3体に福音&幻影×3ターン&達人×2ターン&近い敵1体、近い敵3体、近い敵グループ、遠い敵グループにそれぞれ威力160%の火・魔法ダメージ&魔法防御力20%ダウン・火牢×3ターン ※[連携時]自分にスキルゲージ5%アップ&近い敵1体、物理攻撃力の高い敵1体、魔法攻撃力の高い敵1体にそれぞれ威力100%の火・魔法ダメージ(反撃無視)※火牢は神・エルフ・亜人に有効
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美遊・エーデルフェルト
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- 【世界も『誰か』も必ず取り戻す!】
- 味方全体に連携・HP30%アップ・最大HPの25%回復・硬化・闘化×3ターン&連携率100%アップ×1回&魔攻の高い味方3体にスキル20%アップ&近い敵2体、水耐性の低い敵2体、魔防の低い敵2体、HPの低い敵2体にそれぞれ威力170%の水・魔法ダメージ&魔防20%ダウン・洗脳×3ターン ※[洗脳時]自分に脱力・堕落×2ターン&スキル20%ダウン※[連携時]自分にスキル5%アップ&近い敵1体、物攻の高い敵1体、魔攻の高い敵1体にそれぞれ威力100%の水・魔法ダメージ(反撃無視)※洗脳は地上キャラに有効
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クロエ・フォン・アインツベルン
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- 【女の子の命は世界より重いのよ!】
- 味方全体に吸収バリア・連携・達人・幻影・暴走×3ターン&連携率100%↑×1回&敵全体に威力150%の闇・物理ダメージ&影縛り・呪い・闇耐性30%↓・HP以外の全ステ50%↓×3ターン&近い敵3体に威力170%の闇・物理ダメージ&スキル30%↓&スロウ×3ターン&近い敵1体に威力190%の闇・物理ダメージ ※[連携時]自分にスキル5%↑&近い敵1体、物攻の高い敵1体、魔攻の高い敵1体にそれぞれ威力100%の闇・物理ダメージ(反撃無視)※影縛り・呪い・スロウは神・亜人・神獣に有効※人間へのダメ50%↑
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衛宮士郎
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- 【偽りの身体は、それでも剣で出来ていた!】
- 前方の味方グループにクイック・闘化×3ターン&物理攻撃力の高い敵1体に威力20%×5回の火・物理ダメージ&魔法攻撃力の高い敵1体に威力20%×5回の火・物理ダメージ&物理防御力の高い敵1体に威力20%×5回の火・物理ダメージ&魔法防御力の高い敵1体に威力20%×5回の火・物理ダメージ&敵全体に威力150%の火・物理ダメージ&火属性耐性10%ダウン×3ターン ※シールド・バリア・反撃を無視
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覚醒衛宮士郎
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- 【偽りの身体は、それでも剣で出来ていた!】
- 前方の味方グループにクイック・闘化×3ターン&物理攻撃力の高い敵1体に威力20%×5回の火・物理ダメージ&魔法攻撃力の高い敵1体に威力20%×5回の火・物理ダメージ&物理防御力の高い敵1体に威力20%×5回の火・物理ダメージ&魔法防御力の高い敵1体に威力20%×5回の火・物理ダメージ&敵全体に威力150%の火・物理ダメージ&火属性耐性10%ダウン×3ターン ※シールド・バリア・反撃を無視
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聖剣イリヤ
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- 【これが約束された、勝利を願う一刀だよ!】
- 味方全体に福音&光陣・光共鳴・神獣へのダメージ50%アップ・逆上(闇属性)×3ターン&自分に剣聖&クイック・ステータスダウン無効・活性・硬化×3ターン&敵全体に光属性耐性20%ダウン・魔法防御力50%ダウン・天撃・聖封印×3ターン&威力160%×3回の光・魔法ダメージ ※与えたダメージの30%回復×3回※天撃・聖封印は恩寵を無視&人間・巨人・神獣に有効
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覚醒聖剣イリヤ
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- 【これが約束された、勝利を願う一刀だよ!】
- 味方全体に福音&光陣・光共鳴・神獣へのダメージ50%アップ・逆上(闇属性)×3ターン&自分に剣聖&クイック・ステータスダウン無効・活性・硬化×3ターン&敵全体に光属性耐性20%ダウン・魔法防御力50%ダウン・天撃・聖封印×3ターン&威力160%×3回の光・魔法ダメージ ※与えたダメージの30%回復×3回※天撃・聖封印は恩寵を無視&人間・巨人・神獣に有効
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バーサーカー美遊
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- 【これが私の、狂化の鉄槌!】
- 自分にスタックアップ×3ターン&不屈&味方全体に木共鳴・闘化・暴走・逆上(魔法)・神へのダメージ50%アップ×3ターン&魔法攻撃力、物理攻撃力、HPの高い敵2体にそれぞれ威力180%の木・物理ダメージ&風撃×3ターン&敵全体に石牢・風獄・物理防御力20%ダウン・魔法防御力20%ダウン・木属性耐性20%ダウン×3ターン&威力18%×10回の木・物理ダメージ ※[不屈時]自分に状態異常耐性100%アップ・硬化・木陣・闘化・達人×10ターン&最大HPの50%回復※石牢・風獄は空中に有効
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覚醒バーサーカー美遊
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- 【これが私の、狂化の鉄槌!】
- 自分にスタックアップ×3ターン&不屈&味方全体に木共鳴・闘化・暴走・逆上(魔法)・神へのダメージ50%アップ×3ターン&魔法攻撃力、物理攻撃力、HPの高い敵2体にそれぞれ威力180%の木・物理ダメージ&風撃×3ターン&敵全体に石牢・風獄・物理防御力20%ダウン・魔法防御力20%ダウン・木属性耐性20%ダウン×3ターン&威力18%×10回の木・物理ダメージ ※[不屈時]自分に状態異常耐性100%アップ・硬化・木陣・闘化・達人×10ターン&最大HPの50%回復※石牢・風獄は空中に有効
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夢幻ルネッカ
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- 【慈悲の聖剣を、あなたに…】
- 前方の味方3体
威力150%の闇・物理反撃×3ターン 状態異常耐性50%アップ×3ターン 闘化×3ターン(創星Lv3以上で発動) 味方全体 スキルゲージ30%アップ 硬化×3ターン 闇陣×3ターン 闇共鳴×3ターン ※味方パーティの闇属性キャラ1体につき闇属性攻撃力10%アップ(創星Lv5以上で発動) 物理・魔法吸収バリア ※3ターン経過または最大HP50%相当のダメージで消失 福音 ※支援効果のターン数を1延長 敵全体 威力200%の闇・物理ダメージ ※自分の物理防御力に依存してダメージアップ ※バリアを無視 闇属性耐性40%ダウン×3ターン 影縛り×3ターン ※恩寵を無視 ※空中キャラに有効 浸食30%×3ターン ※恩寵を無視 ※空中キャラに有効 堕落×3ターン ※恩寵を無視 ※空中キャラに有効 近い敵2体 威力200%の闇・物理ダメージ ※自分の物理防御力に依存してダメージアップ ※バリアを無視 冥撃×3ターン ※恩寵を無視 ※空中キャラに有効 失望 ※状態異常のターン数を1延長 凶報 ※支援効果のターン数を1短縮 遠い敵2体 威力200%の闇・物理ダメージ ※自分の物理防御力に依存してダメージアップ ※バリアを無視 冥撃×3ターン ※恩寵を無視 ※空中キャラに有効 失望 ※状態異常のターン数を1延長 凶報 ※支援効果のターン数を1短縮 [反撃発生時]敵全体 物理防御力5%ダウン×2ターン 魔法防御力5%ダウン×2ターン [反撃発生時]近い敵3体 バリア解除 シールド解除 ステータスアップ無効×2ターン
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覚醒夢幻ルネッカ
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- 【慈悲の聖剣を、あなたに…】
- 前方の味方3体
威力150%の闇・物理反撃×3ターン 状態異常耐性50%アップ×3ターン 闘化×3ターン(創星Lv3以上で発動) 味方全体 スキルゲージ30%アップ 硬化×3ターン 闇陣×3ターン 闇共鳴×3ターン ※味方パーティの闇属性キャラ1体につき闇属性攻撃力10%アップ(創星Lv5以上で発動) 物理・魔法吸収バリア ※3ターン経過または最大HP50%相当のダメージで消失 福音 ※支援効果のターン数を1延長 敵全体 威力200%の闇・物理ダメージ ※自分の物理防御力に依存してダメージアップ ※バリアを無視 闇属性耐性40%ダウン×3ターン 影縛り×3ターン ※恩寵を無視 ※空中キャラに有効 浸食30%×3ターン ※恩寵を無視 ※空中キャラに有効 堕落×3ターン ※恩寵を無視 ※空中キャラに有効 近い敵2体 威力200%の闇・物理ダメージ ※自分の物理防御力に依存してダメージアップ ※バリアを無視 冥撃×3ターン ※恩寵を無視 ※空中キャラに有効 失望 ※状態異常のターン数を1延長 凶報 ※支援効果のターン数を1短縮 遠い敵2体 威力200%の闇・物理ダメージ ※自分の物理防御力に依存してダメージアップ ※バリアを無視 冥撃×3ターン ※恩寵を無視 ※空中キャラに有効 失望 ※状態異常のターン数を1延長 凶報 ※支援効果のターン数を1短縮 [反撃発生時]敵全体 物理防御力5%ダウン×2ターン 魔法防御力5%ダウン×2ターン [反撃発生時]近い敵3体 バリア解除 シールド解除 ステータスアップ無効×2ターン
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夢幻ディナヴィア
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- 【見果てぬ夢の結末を知りなさい!】
- 自分にクイック・スタックアップ・鑑定・逆上(物理)・闘化・光陣・威圧・必中・神へのダメージ50%アップ×3ターン&味方全体に幻影・達人×3ターン&近い敵グループに威力200%の光・魔法ダメージ&天撃×3ターン&遠い敵グループに威力200%の光・魔法ダメージ&天撃×3ターン&敵全体に威力300%の光・魔法ダメージ&光属性耐性40%ダウン・制裁・ストップ×3ターン ※天撃・制裁・ストップは神・人間・巨人に有効※シールド・バリアを無視
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覚醒夢幻ディナヴィア
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- 【見果てぬ夢の結末を知りなさい!】
- 自分にクイック・スタックアップ・鑑定・逆上(物理)・闘化・光陣・威圧・必中・神へのダメージ50%アップ×3ターン&味方全体に幻影・達人×3ターン&近い敵グループに威力200%の光・魔法ダメージ&天撃×3ターン&遠い敵グループに威力200%の光・魔法ダメージ&天撃×3ターン&敵全体に威力300%の光・魔法ダメージ&光属性耐性40%ダウン・制裁・ストップ×3ターン ※天撃・制裁・ストップは神・人間・巨人に有効※シールド・バリアを無視
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コハク
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- 【光龍翔・鳴雷】
- 前方の味方3体にスタックアップ&光共鳴3ターン+スキルゲージ20%アップ&味方全体に幻影&光輪&HP以外の全ステ30%アップ×3ターン&敵全体に威力180%の光魔法ダメ+雷獄&制裁&光耐性20%ダウン×3ターン&近い4体に威力170%の光魔法ダメ+聖封印&天撃×3ターン&近い敵3体に威力160%の光魔法ダメ+堕落&脱力×3ターン&近い敵2体に威力150%の光魔法ダメ ※光魔法ダメはシールド&バリア無視。雷獄/制裁/聖封印/天撃/堕落/脱力は地上キャラに有効
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ミリアン
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- 【スーパーノヴァ・レムナント】
- 自分に達人+光陣(創星Lv3)×3T&前方の味方3体に恩寵×3回&味方全体に福音+みかわし+幻影+必中×3T(創星Lv5)&敵全体に聖封印+(地上に有効)+光耐性30%↓+ステアップ無効×3T+威力200%の光物攻+凶報&近い敵と遠い敵グループに失望+異常耐性40%↓×3T+ゲージ20%↓+威力250%の光物攻&[恩寵/回避発生時] 敵全体にゲージ5%↓+物攻&魔攻&物防&魔防&素早さ&回避&命中5%↓×2T+自分にゲージ5%↑&[回避発生時]近い敵3体に威力120%の光物攻 ※攻撃はバリア反撃無視
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リヴォーク
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- 【ヴェルトラオム・シュヴェルト】
- 前方味方3体に威力150%の水物反撃+状態耐性60%↑×3T&味方全体にゲージ↓無効+闘化+逆上(光属性)×3T(創星Lv5)+ゲージ30%↑+福音+恩寵×3回+[恩寵発生時]物攻の高い味方1体にゲージ5%↑&自分にHP50%↑+水陣(創星Lv3)+硬化&HP70%以下かばう×3T&魔攻と物攻の高い敵3体に威力200%の水物攻+渦潮(空中のみ)+水耐性20%↓×3T+物攻or魔攻30%↓(物理対象は物攻↓/魔法は魔攻↓)&敵全体に威力200%の水物攻+物防30%↓×3T ※水物攻はシールド・反撃無視
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正月セレスティア
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- 【神影疾風斬(ディヴィニティ・ブレイド)】
- 味方全体に異常耐性60%↑・ステダウン無効・達人・逆上(水属性)・みかわし×3T&スキル30%↑&物攻の高い味方1体に不屈&自分に木陣・硬化×3T&敵全体に石牢・烙印・浸食50%・木耐性40%↓×3ターン&木物攻&魔攻、物攻の高い敵3体にそれぞれ木物攻&風獄・風撃×3T※[不屈時]自分に異常耐性100%↑・硬化・闘化・達人×10T&最大HP50%回復※[回避時]近い敵1体に木物攻&ランダムな敵1体にスキル10%↓&自分にスキル10%↑※シールド・バリア・反撃を無視※与えたダメ30%HP回復
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正月ラズスヴィズ
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- 【古未都玖利(ニューイヤー・スピニング)】
- 自分に闇陣・鑑定・HP50%↑×3ターン&禁呪×1回&味方全体に闇共鳴・威圧・達人・硬化・クイック・状態異常耐性60%↑・空中の敵へのダメ40%↑×3ターン&スキル20%↑&魔攻の高い敵3体にスロウ・混乱・魔攻50%↓×3ターン&物攻の高い敵3体にスロウ・混乱・物攻50%↓×3ターン&敵全体に影縛り・暗獄・風獄・冥撃・風撃×3ターン&スキル40%↓&威力30%×10回の闇・魔法ダメージ ※状態異常は人間・亜人・巨人に有効※反撃を無視※与えたダメの20%HP回復
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正月ヘル
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- 【嘉祥初日出(サンライズ・ブレイク)】
- 自分に恩寵×2回&味方全体に福音&風輪・神癒・天寵・水属性の敵へのダメ30%↑×3ターン&敵全体に威力200%の木・魔法ダメ&風獄・スロウ×3ターン&物攻の高い敵2体に威力230%の木・魔法ダメ&物攻30%↓・木耐性15%↓・風撃×3ターン&魔攻の高い敵2体に威力230%の木・魔法ダメ&魔攻30%↓・木耐性15%↓・風撃×3ターン ※[恩寵時]自分にクイック・闘化・幻影×2ターン&スキルゲージ10%アップ&最大HPの10%回復※風獄・スロウ・風撃は空中に有効※バリアを無視
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真冬マーニ
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- 【ドリーミィ・フォール・ホワイト】
- 後方の味方3体に水輪×3ターン&味方全体に木属性へのダメージ30%アップ・火属性へのダメージ30%アップ・全ステータス20%アップ・達人・幻影×3ターン&スキルゲージ10%アップ&敵全体に魔法防御力50%ダウン・眠り×3ターン&威力200%の水・魔法ダメージ&物攻、魔攻、HPの高い敵2体にそれぞれ威力150%の水・魔法ダメージ&眠り×3ターン ※眠りは神・亜人・神獣に有効※反撃を無視
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颯装ロキ
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- 【グラッシー・トリック】
- 後方の味方3体に風輪×3ターン&味方全体に逆上(魔法)・威圧・闘化・クイック×3ターン&スキル5~20%ランダムアップ&敵全体に混乱・浸食30%・ステアップ無効×3ターン&威力20%×10回の木・物理ダメ&スキル20%ダウン&遠い敵4体に威力100%×2回の木・物理ダメ&状態異常耐性30%ダウン・風獄×3ターン&スキル10%ダウン&遠い敵3体に威力100%×2回の木・物理ダメ&スキル10%ダウン&物理防御力40%ダウン・脱力・堕落×3ターン&凶報 ※風獄・脱力・堕落は人間・亜人・巨人に有効※反撃を無視
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覚醒レーラメリア
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- 【【覚醒】レミニセンス・フラワーズ】
- 味方全体
木陣×3ターン ※木属性キャラに有効 恩寵×3回 木共鳴×3ターン ※味方パーティの木属性キャラ1体につき木属性攻撃力10%アップ 暴走×3ターン 福音 ※支援効果のターン数を1延長 [恩寵発生時]自分 クイック×2ターン 達人×2ターン スキルゲージ10%アップ [恩寵発生時]近い敵1体 スキルゲージ10%ダウン 敵全体 石牢×3ターン ※空中キャラに有効 木属性耐性20%ダウン×3ターン 物理防御力30%ダウン×3ターン 魔法防御力30%ダウン×3ターン 近い敵4体 威力140%の木・魔法ダメージ 風獄×3ターン ※地上キャラに有効 近い敵3体 威力150%の木・魔法ダメージ 近い敵2体 威力160%の木・魔法ダメージ 近い敵1体 威力170%の木・魔法ダメージ
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バレンタインランドヴィッテル
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- 【ハチャメチャ・スイート&デザート】
- 自分に光陣・逆上(物理)・吸収バリア・スキル↓無効×3T&スキル20%↑&恩寵×3回&味方全体に光共鳴・幻影・HP以外の全ステ20%↑・スタックアップ×3T&スキル10%↑&HP、魔防の低い敵3体にそれぞれ5回の光魔攻&聖封印・光耐性20%↓×3T&敵全体に光魔攻&天撃・雷獄・魔防25%↓×3T ※[恩寵時]HPの高い味方1体にスキル5%↑&闘化・硬化・状態異常70%↑・光魔反撃×2T&自分にスキル5%↑&闘化・状態異常70%↑・光魔反撃×2T※状態異常は恩寵を無視&地上に有効※シールド・バリア・反撃を無
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バレンタインスヴェイズ
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- 【リーセス・メロー・フレイバー】
- 味方全体
HP以外の全ステータス30%アップ×3ターン 逆上(火属性)×3ターン 必中×3ターン スタックアップ×3ターン ※自分に付与されているステータスアップ効果1つにつき、自分に付与されているダメージアップスキル効果が1%アップ 鑑定×3ターン スキルゲージ20%アップ 魔法攻撃力の高い味方1体 不屈 [不屈発生時]自分 状態異常耐性100%アップ×10ターン 硬化×10ターン 闘化×10ターン 達人×10ターン 最大HPの50%回復 敵全体 威力400%の水・魔法ダメージ ※シールドを無視 ※バリアを無視 渦潮×3ターン ※地上キャラに有効 氷撃×3ターン ※地上キャラに有効 水属性耐性30%ダウン×3ターン 失望 ※状態異常のターン数を1延長 近い敵4体 威力120%の水・魔法ダメージ ※シールドを無視 ※バリアを無視 近い敵3体 威力130%の水・魔法ダメージ ※シールドを無視 ※バリアを無視 近い敵2体 威力140%の水・魔法ダメージ ※シールドを無視 ※バリアを無視 近い敵1体 威力150%の水・魔法ダメージ ※シールドを無視 ※バリアを無視 自分 状態異常耐性50%アップ×3ターン 水輪×3ターン
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バレンタインルイスタギサ
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- 【ハートビート・エンチャンテッド】
- 自分に闘化・達人・必中・炎陣(創星Lv3)×3ターン&味方全体にスタックアップ・火共鳴・威圧・会心・幻影(創星Lv5)・HP30%↑・魔攻50%↑・命中50%↑×3ターン&スキル10%↑&敵全体に魔防50%↓・物防50%↓・火牢・状態異常耐性30%↓・火耐性30%↓×3ターン&凶報&失望&威力220%の火・魔法ダメージ&近い敵1体に威力420%の火・魔法ダメージ&誘惑・浸食20%×3ターン&スキル30%↓ ※火牢・誘惑・浸食は地上に有効※シールド・バリア・反撃を無視
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フノス
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- 【トキメキ♡ラブリーパッション】
- 自分にスキル変換バリア・硬化×3T&最大HP20%回復&味方全体に連携・クイック×3T&スタックアップ×2T&連携率100%↑×1回&自分以外の味方全体に天与・闘化×3T&物攻の高い味方2体に物攻30%↑×3T&鑑定×2T&魔攻の高い味方2体に魔攻30%↑×3T&敵全体に火物攻&火牢×3T&近い敵3体に火物攻&スキル20%↓&炎獄・物防/魔防20%↓×3T ※[連携時]物防の低い敵3体に火耐性10%↓・木/闇耐性5%↓×3T※火牢・炎獄は人間・亜人・巨人に有効※シールド・バリア・反撃を無視
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聖麗フレイヤ
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- 【フォレヴァネス・ラヴリンク】
- 味方全体にスキルゲージ15%アップ&天恵・ステータスダウン無効・スキルゲージダウン無効・状態異常耐性60%アップ×3ターン&HPの低い敵3体に麻痺×3ターン&敵全体に威力400%の光・魔法ダメージ&誘惑・天撃・状態異常耐性40%ダウン・光属性耐性20%ダウン・魔法防御力30%ダウン×3ターン ※誘惑・天撃は空中に有効※シールド・バリアを無視
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煉美ブリュンヒルデ
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- 【インパルス・ファイヤフォース】
- 自分に威力150%の火物理反撃・状態異常耐性60%↑・炎陣・硬化×3T&味方全体にスキルゲージ20%↑&炎輪・闘化・逆上(木属性)・木属性の敵へのダメ30%↑×3T&敵全体に威力200%の火物理ダメ&火牢・爆撃・天撃・脱力・堕落・火耐性20%↓×3T&魔攻の高い敵3体に威力200%の火物理ダメ&火耐性20%↓×3T&物攻の高い敵3体に威力200%の火物理ダメ&火耐性20%↓×3T ※[反撃時]敵全体に物防/魔防10%↓×2T※与えたダメの30%HP回復※状態異常は地上に有効※シールド・バリアを無視
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ユニ
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- 【ユニコーンフュージョン】
- 自分にスタックアップ×2ターン&物理魔法吸収バリア×3ターン&前方の味方2体にスタックアップ×2ターン&物理魔法吸収バリア×3ターン&木属性耐性の低い敵2体に威力150%の木・物理ダメージ&石牢・木属性耐性15%ダウン×3ターン&木属性耐性の低い敵3体に威力170%の木・物理ダメージ&凍結・樹傷×3ターン ※バリアは最大HP30%相当のダメでも消失※石牢・凍結・樹傷は空中に有効
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月乙女マーニ
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- 【フューチャリズム・ラグドール】
- 味方全体にスキルゲージ30%アップ&スキルゲージダウン無効・会心・達人・クイック×3ターン&[超越]光陣・福音(Lv1)・逆上(闇属性)(Lv2)・闇属性へのダメージ30%アップ(Lv3)・光共鳴(Lv5)&自分以外の味方全体に[超越]スキルゲージ20%アップ(Lv5)&敵全体に雷獄・聖封印×3ターン&威力200%の光・魔法ダメージ&[超越]天撃(Lv4)&物理攻撃力の高い敵3体に光属性耐性30%ダウン・魔法防御力30%ダウン・物理防御力30%ダウン・スロウ×3ターン&威力200%の光・魔法ダメージ&魔法攻撃力の高い敵3体に光属性耐性20%ダウン・魔法防御力30%ダウン・物理防御力30%ダウン・スロウ×3ターン&威力200%の光・魔法ダメージ ※[超越達成時効果]味方全体にランダムで2個の状態異常を解除&解除した状態異常が付与されなくなる×1ターン※聖封印は人間・幻霊に有効※バリア・反撃・恩寵を無視
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機国ソリン
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- 【インペリアル・ダイナミス】
- 自分に硬化・威圧・スキルゲージダウン無効・ステータスダウン無効×3ターン&魔法攻撃力の高い味方3体に[超越]逆上(物理)×3ターン(Lv1)&味方全体に闘化・幻影・クイック・闇共鳴・光属性耐性50%アップ・光属性の敵へのダメージ30%アップ×3ターン&[超越]達人(Lv4)・闇陣(Lv3)&敵全体に威力200%の闇・魔法ダメージ&影縛り・冥撃・闇属性耐性50%ダウン×3ターン&[超越]爆撃・失望(Lv5)・ステータスアップ無効(Lv1)&近い敵4体に威力200%の闇・魔法ダメージ&暗獄・ステータスアップ無効×3ターン&スキルゲージ20%ダウン&遠い敵2体に威力200%の闇・魔法ダメージ&暗獄・闇属性耐性50%ダウン×3ターン&スキルゲージ50%ダウン ※[超越達成時効果]味方全体にランダムで2個の状態異常を解除&解除した状態異常が付与されなくなる×1ターン※影縛り・冥撃は人間・幻霊に有効※暗獄は空中に有効※闇耐性ダウンは光属性に有効※シールド・バリア・恩寵を無視
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双角ラスピ
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- 【バイティング・イラストリアス】
- 味方全体に物理魔法スキルゲージ変換バリア・闘化・逆上(水属性)・水属性へのダメージ30%アップ・状態異常耐性70%アップ×3ターン&恩寵×3回&[超越]木陣・木共鳴(Lv1)・スキルゲージ20%アップ(Lv3)&自分に全ステータス50%アップ・硬化・HPが70%以下の味方全体をかばう・威力100%の木物理反撃×3ターン&[超越]スタックアップ(Lv2)・鑑定(Lv4)&近い敵3体に威力200%の木・物理ダメージ&堕落・石牢・木属性耐性20%ダウン×3ターン&物理攻撃力の高い敵3体に威力200%の木・物理ダメージ&脱力・石牢・木属性耐性30%ダウン×3ターン&敵全体に威力200%の木・物理ダメージ&風獄×3ターン&[超越]風撃・ストップ(Lv5) ※[超越達成時効果]味方全体にランダムで2個の状態異常を解除&解除した状態異常が付与されなくなる×1ターン※[恩寵時]前方/後方の味方グループにスキルゲージ5%アップ※[反撃時]近い敵グループに物理防御力10%ダウン・魔法防御力10%ダウン・物理攻撃力10%ダウン×3ターン※石牢はエルフ・神獣・幻霊に有効※風獄・風撃・ストップは地上に有効※シールド・バリア・反撃・恩寵を無視
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ベイラ
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- 【トキメキ♡クールサファイア】
- 自分に水共鳴・クイック・ステータスダウン無効・魔法攻撃力50%アップ×3ターン&味方全体に連携・威圧・闘化×3ターン&連携率100%アップ×1回&自分以外の味方全体に天与・HP40%アップ×3ターン&敵全体に物理防御力20%ダウン・魔法防御力20%ダウン・凍結・氷獄×3ターン&威力200%の水・魔法ダメージ&凶報&物理攻撃力の高い敵2体に威力300%の水・魔法ダメージ&凶報&魔法攻撃力の高い敵2体に威力300%の水・魔法ダメージ&凶報 ※[連携時]魔法防御力の低い敵3体に水属性耐性10%ダウン・火属性耐性5%ダウン・闇属性耐性5%ダウン×3ターン※凍結・氷獄は神・エルフ・亜人に有効※シールド・バリア・反撃を無視
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シャドウ
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- 【アイ・アム・アトミック】
- 自分にクイック・炎陣・火共鳴・威圧・闘化・会心・必中・魔法攻撃力50%アップ・火属性攻撃力50%アップ・状態異常耐性70%アップ・烙印耐性100%アップ・呪い耐性100%アップ・暗獄耐性100%アップ×3ターン&敵全体に火属性耐性20%ダウン・魔法防御力40%ダウン・火牢・爆撃×3ターン&威力500%の火・魔法ダメージ&失望・凶報 ※火牢・爆撃は恩寵を無視&人間・エルフ・亜人・神獣に有効※与えたダメージの20%HP回復※シールド・バリア・反撃を無視
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アルファ
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- 【罪人には死の制裁を】
- 自分に光輪・威圧・威力200%の光物理反撃・HPが70%以下の味方全体をかばう・HP30%アップ×3ターン&味方全体に恩寵×3回&スタックアップ・指令×3ターン&敵全体に光属性耐性20%ダウン・洗脳・天撃×3ターン&威力250%の光・物理ダメージ&近い敵4体に威力150%の光・物理ダメージ&雷獄×3ターン&失望 ※[反撃時]HPの高い敵1体に威力120%の光・物理ダメージ(反撃を無視)※[恩寵時]自分に達人・幻影×1ターン&スキルゲージ10%アップ&最大HPの10%回復※[指令時]自分にスキルゲージ20%アップ&物理攻撃力30%アップ・魔法攻撃力30%アップ×2ターン&近い敵1体に威力200%の光・物魔平均ダメージ&聖封印×2ターン&遠い敵2体に威力200%の光・物魔平均ダメージ&聖封印×2ターン※[洗脳時]自分に威力200%の光・物魔平均ダメージ&スキルゲージ10%ダウン&凶報※洗脳・天撃は空中に有効※反撃を無視
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覚醒アルファ
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- 【罪人には死の制裁を】
- 自分に光輪・威圧・威力200%の光物理反撃・HPが70%以下の味方全体をかばう・HP30%アップ×3ターン&味方全体に恩寵×3回&スタックアップ・指令×3ターン&敵全体に光属性耐性20%ダウン・洗脳・天撃×3ターン&威力250%の光・物理ダメージ&近い敵4体に威力150%の光・物理ダメージ&雷獄×3ターン&失望 ※[反撃時]HPの高い敵1体に威力120%の光・物理ダメージ(反撃を無視)※[恩寵時]自分に達人・幻影×1ターン&スキルゲージ10%アップ&最大HPの10%回復※[指令時]自分にスキルゲージ20%アップ&物理攻撃力30%アップ・魔法攻撃力30%アップ×2ターン&近い敵1体に威力200%の光・物魔平均ダメージ&聖封印×2ターン&遠い敵2体に威力200%の光・物魔平均ダメージ&聖封印×2ターン※[洗脳時]自分に威力200%の光・物魔平均ダメージ&スキルゲージ10%ダウン&凶報※洗脳・天撃は空中に有効※反撃を無視
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デルタ
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- 【力と強さこそ正義】
- 自分にクイック・スタックアップ・逆上(魔法)・風輪・幻影・威圧・闘化・達人・必中・みかわし・幻霊へのダメージ30%アップ×3ターン&HPの低い敵2体に威力200%の木・物理ダメージ&失望&恐怖・沈黙・風獄×3ターン&物理攻撃力の低い敵2体に威力200%の木・物理ダメージ&失望&恐怖・沈黙・風獄×3ターン&魔法攻撃力の低い敵2体に威力200%の木・物理ダメージ&失望&恐怖・沈黙・風獄×3ターン&敵全体に威力400%の木・物理ダメージ&風撃・ストップ×3ターン ※[回避時]味方全体に物理攻撃力50%アップ・魔法攻撃力50%アップ×2ターン&スキルゲージ10%アップ※風撃・ストップは空中に有効※シールド・バリア・反撃を無視
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シド・カゲノー
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- 【『きりもみ回転受け身・ブラッディトルネード』】
- 近い敵1体に威力200%の物理ダメージ&近い敵グループに威力150%の物理ダメージ&自分にHP50%アップ・硬化・状態異常耐性70%アップ・HPが60%以下の味方全体をかばう×3ターン&不屈 ※[不屈時]自分に状態異常耐性100%アップ・硬化・闘化・達人×10ターン&最大HPの50%回復※神獣へのダメージ50%アップ※シールド・バリアを無視
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ベータ
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- 【『シンデレーラーマジック』】
- 味方全体に福音&物理魔法スキルゲージ変換バリア・闘化・硬化・クイック・天寵・状態異常耐性60%アップ×3ターン&スキルゲージ30%アップ&最大HPの30%回復&自分にHP50%アップ・水陣・水共鳴・水輪・水属性攻撃力50%アップ×3ターン&敵全体に威力200%の水・魔法ダメージ&凍結・スロウ・氷撃・天撃・爆撃×3ターン&近い敵3体に威力150%の水・魔法ダメージ&風撃×3ターン&遠い敵3体に威力150%の水・魔法ダメージ&冥撃×3ターン ※変換バリアは3ターン経過または5回攻撃を受けると消失※凍結・スロウ・は恩寵を無視&地上に有効※天撃・爆撃は地上に有効※風撃・冥撃は空中に有効
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覚醒ベータ
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- 【『シンデレーラーマジック』】
- 味方全体に福音&物理魔法スキルゲージ変換バリア・闘化・硬化・クイック・天寵・状態異常耐性60%アップ×3ターン&スキルゲージ30%アップ&最大HPの30%回復&自分にHP50%アップ・水陣・水共鳴・水輪・水属性攻撃力50%アップ×3ターン&敵全体に威力200%の水・魔法ダメージ&凍結・スロウ・氷撃・天撃・爆撃×3ターン&近い敵3体に威力150%の水・魔法ダメージ&風撃×3ターン&遠い敵3体に威力150%の水・魔法ダメージ&冥撃×3ターン ※変換バリアは3ターン経過または5回攻撃を受けると消失※凍結・スロウ・は恩寵を無視&地上に有効※天撃・爆撃は地上に有効※風撃・冥撃は空中に有効
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イプシロン
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- 【天然に、勝利するために!】
- 味方全体に逆上(光属性)・鑑定・闘化・みかわし×3ターン&恩寵×3回&自分に神翼&闇輪×3ターン&HPの高い敵1体に威力200%の闇・魔法ダメージ&状態異常耐性30%ダウン×3ターン&物理攻撃力の高い敵1体に威力200%の闇・魔法ダメージ&状態異常耐性30%ダウン×3ターン&魔法攻撃力の高い敵1体に威力200%の闇・魔法ダメージ&状態異常耐性30%ダウン×3ターン&物理防御力の高い敵1体に威力200%の闇・魔法ダメージ&状態異常耐性30%ダウン×3ターン&魔法防御力の高い敵1体に威力200%の闇・魔法ダメージ&状態異常耐性30%ダウン×3ターン&敵全体に威力300%の闇・魔法ダメージ&影縛り・冥撃・暗獄×3ターン ※[回避時]自分に物理攻撃力10%アップ・魔法攻撃力10%アップ×2ターン&スキルゲージ5%アップ&ランダムな敵1体に物理攻撃力10%ダウン・魔法攻撃力10%ダウン×2ターン&スキルゲージ5%ダウン※[恩寵時]自分に硬化・状態異常耐性60%アップ×2ターン&スキルゲージ5%アップ※影縛り・冥撃・暗獄は空中に有効※幻霊へのダメージ20%アップ※シールド・バリアを無視
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覚醒イプシロン
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- 【天然に、勝利するために!】
- 味方全体に逆上(光属性)・鑑定・闘化・みかわし×3ターン&恩寵×3回&自分に神翼&闇輪×3ターン&HPの高い敵1体に威力200%の闇・魔法ダメージ&状態異常耐性30%ダウン×3ターン&物理攻撃力の高い敵1体に威力200%の闇・魔法ダメージ&状態異常耐性30%ダウン×3ターン&魔法攻撃力の高い敵1体に威力200%の闇・魔法ダメージ&状態異常耐性30%ダウン×3ターン&物理防御力の高い敵1体に威力200%の闇・魔法ダメージ&状態異常耐性30%ダウン×3ターン&魔法防御力の高い敵1体に威力200%の闇・魔法ダメージ&状態異常耐性30%ダウン×3ターン&敵全体に威力300%の闇・魔法ダメージ&影縛り・冥撃・暗獄×3ターン ※[回避時]自分に物理攻撃力10%アップ・魔法攻撃力10%アップ×2ターン&スキルゲージ5%アップ&ランダムな敵1体に物理攻撃力10%ダウン・魔法攻撃力10%ダウン×2ターン&スキルゲージ5%ダウン※[恩寵時]自分に硬化・状態異常耐性60%アップ×2ターン&スキルゲージ5%アップ※影縛り・冥撃・暗獄は空中に有効※幻霊へのダメージ20%アップ※シールド・バリアを無視
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アウロラ
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- 【『血の鏃』】
- 味方全体に闇輪・闇陣・闇共鳴×3ターン&敵全体に暗獄・冥撃・呪い・烙印・沈黙・恐怖・闇属性耐性30%ダウン・バリア封印・シールド封印×3ターン&スキルゲージ30%ダウン&闇属性耐性の低い敵4体に影縛り・魔法防御力30%ダウン×3ターン&威力180%の闇・魔法ダメージ&闇属性耐性の低い敵3体に凶報&威力180%の闇・魔法ダメージ&闇属性耐性の低い敵2体に失望&威力180%の闇・魔法ダメージ ※暗獄・冥撃・呪い・烙印・沈黙・恐怖・影縛りは恩寵を無視&神・人間・亜人に有効
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邪眼ミリアン
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- 【ダーク・ライジング・ブラック】
- 自分に威圧・闇陣×3ターン&味方全体にクイック・みかわし・連携・闇共鳴・達人[創星Lv3以上]×3ターン&連携率100%アップ×1回&福音[創星Lv5以上]&敵全体に影縛り・闇属性耐性30%ダウン・ステータスアップ無効×3ターン&威力200%の闇・物理ダメージ&凶報&物理攻撃力の高い敵2体に失望&状態異常耐性40%ダウン・暗獄×3ターン&威力250%の闇・物理ダメージ&魔法攻撃力の高い敵2体に失望&状態異常耐性40%ダウン・暗獄×3ターン&威力250%の闇・物理ダメージ ※[連携時]物理攻撃力の高い味方3体にスキルゲージ5%アップ&物理防御力の低い敵3体に威力120%の闇・物理ダメージ&スキルゲージ5%ダウン&自分に状態異常耐性70%アップ・硬化×2ターン※[回避時]敵全体にスキルゲージ5%ダウン&HP以外の全ステータス5%ダウン×2ターン&物理防御力の低い敵3体に威力120%の闇・物理ダメージ(バリア・反撃を無視)&自分にスキルゲージ5%アップ※影縛り・暗獄は恩寵を無視&人間・エルフ・亜人・神獣に有効※バリア・反撃を無視
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禍腕オルキア
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- 【破壊ノ禍呪(ベイル・ラヴィジ)】
- 自分に威圧・木陣・クイック×3ターン&味方全体にスキルゲージ20%アップ&恩寵×3回&木共鳴・闘化・幻影[創星Lv3以上]×3ターン&福音[創星Lv5以上]&敵全体に石牢・風獄・木属性耐性20%ダウン・魔法防御力20%ダウン×3ターン&魔法防御力の低い敵4体に威力280%の木・魔法ダメージ&スキルゲージ10%ダウン&魔法防御力の低い敵3体に威力280%の木・魔法ダメージ&木属性耐性20%ダウン×3ターン&魔法防御力の低い敵2体に威力280%の木・魔法ダメージ&木属性耐性20%ダウン×3ターン ※[恩寵時]自分にスキルゲージ10%アップ&クイック・達人×2ターン※石牢・風獄は恩寵を無視&人間・エルフ・亜人・巨人に有効※シールド・バリアを無視
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戯女神ロキ
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- 【エノーマス・トリック】
- 味方全体に逆上(火属性)・火属性の敵へのダメージ30%アップ・みかわし×3ターン&[超越]鑑定(Lv1)・幻影(Lv1)・達人(Lv3)&自分に状態異常耐性70%アップ・硬化・必中×3ターン&[超越]闘化(Lv2)・スタックアップ(Lv4)&ランダムな敵3体に混乱・状態異常耐性50%ダウン×3ターン&水属性耐性の低い敵1体に威力350%の水・物理ダメージ&状態異常耐性50%ダウン・水属性耐性15%ダウン×3ターン&水属性耐性の低い敵2体に威力300%の水・物理ダメージ&状態異常耐性50%ダウン・水属性耐性15%ダウン×3ターン&水属性耐性の低い敵3体に威力250%の水・物理ダメージ&水属性耐性15%ダウン×3ターン&敵全体に威力200%の水・物理ダメージ&烙印・氷獄×3ターン&[超越]氷撃(Lv5)・渦潮(Lv5) ※[超越達成時効果]敵全体にランダムで2個の支援効果を解除&解除した支援効果が付与されなくなる×1ターン※[回避時]水属性耐性の低い敵1体に威力100%の水・物理ダメージ(シールド・バリア・反撃を無視)&スキルゲージ10%ダウン&自分にスキルゲージ10%アップ※混乱は恩寵を無視&空中に有効※烙印は恩寵を無視※氷獄・氷撃は恩寵を無視&地上に有効※渦潮は恩寵を無視&人間・エルフ・亜人に有効※シールド・バリア・反撃を無視
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冥王ヘル
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- 【インシナレイト・ブレイズ】
- 自分以外の味方全体に福音&[超越]天与(Lv2)×3ターン&味方全体に木属性の敵へのダメージ30%アップ・スタックアップ・クイック×3ターン&[超越]火共鳴(Lv1)・闘化(Lv3)・会心(Lv1)&スキルゲージ10%アップ&恩寵×3回&敵全体に火牢・暗闇・状態異常耐性50%ダウン・命中50%ダウン×3ターン&[超越]火属性耐性40%ダウン(Lv4)&威力300の火・魔法ダメージ&火属性耐性の低い敵4体に浸食30%・炎獄・爆撃×3ターン&[超越]暗獄(Lv5)・冥撃(Lv5)&スキルゲージ40%ダウン& 威力300の火・魔法ダメージ ※[超越達成時効果]敵全体にランダムで2個の支援効果を解除&解除した支援効果が付与されなくなる×1ターン※[恩寵時]自分にスキルゲージ20%アップ&達人・闘化×2ターン&敵全体に凶報(恩寵を無視)&スキルゲージ5%ダウン※火牢・炎獄・爆撃・暗獄・冥撃は♀に有効※暗闇は恩寵を無視&全摘に有効※シールド・バリア・反撃を無視
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エイトリ
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- 【トキメキ♡ライトニングフォージ】
- 自分に光共鳴・クイック・スキルゲージダウン無効・魔法攻撃力50%アップ×3ターン&味方全体に連携・必中・会心×3ターン&連携率100%アップ×1回&自分以外の味方全体に天与×3ターン&スキルゲージ20%アップ&敵全体に威力200%の光・魔法ダメージ&麻痺・雷獄×3ターン&物理攻撃力の高い敵2体に威力300%の光・魔法ダメージ&物理攻撃力20%ダウン×3ターン&魔法攻撃力の高い敵2体に威力300%の光・魔法ダメージ&魔法攻撃力20%ダウン×3ターン ※[連携時]魔法防御力の低い敵3体に光属性耐性10%ダウン・火属性耐性5%ダウン・水属性耐性5%ダウン×3ターン※麻痺・雷獄は神・人間・神獣に有効※シールド・バリア・反撃を無視
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祝福フリッグ
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- 【フェイタル・ノワール】
- 味方全体に闘化・闇共鳴・魔法攻撃力50%アップ・物理攻撃力50%アップ×3ターン&自分に闇陣×3ターン&魔法攻撃力の高い味方2体にスキルゲージ30%アップ&光属性へのダメージ20%アップ×3ターン&物理攻撃力の高い味方2体にスキルゲージ30%アップ&光属性へのダメージ20%アップ×3ターン&敵全体に威力500%の闇・魔法ダメージ&影縛り・暗獄・魔法防御力50%ダウン・物理防御力50%ダウン×3ターン&スキルゲージ15%ダウン ※影縛り・暗獄は恩寵を無視&人間・エルフ・亜人・巨人に有効※シールド・バリア・反撃を無視
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祝福エスクァイア
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- 【ロージネス・ミラージュ】
- 味方全体に全ステータス20%アップ×3ターン&魔法攻撃力の高い味方3体にスキルゲージ20%アップ&木陣×3ターン&木属性耐性の高い味方3体に物理魔法スキルゲージ変換バリア&木共鳴・水属性キャラへのダメージ20%アップ×3ターン&敵全体に威力250%の木・魔法ダメージ&HP以外の全ステータス20%ダウン・誘惑・烙印×3ターン&近い敵4体に威力100%の木・魔法ダメージ&風獄・ツタ×3ターン&近い敵3体に威力100%の木・魔法ダメージ&ツタ×3ターン ※変換バリアは3ターン経過または5回攻撃を受けると消失※誘惑・烙印・風獄・ツタは空中キャラに有効※バリアを無視 ※与えたダメージの20%HP回復
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シェヴン
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- 【エターナル・ハネムーン】
- 自分に強奪・闘化・硬化・状態異常耐性50%アップ×3ターン&味方全体に物理魔法反射バリア&ステータスダウン無効・暴走・クイック・威力100%の火魔法反撃×3ターン&敵全体に物理防御力25%ダウン・魔法防御力25%ダウン×3ターン&物理攻撃力の高い敵1体に威力200%の火・魔法ダメージ&魔法攻撃力の高い敵1体に威力200%の火・魔法ダメージ&命中の高い敵1体に威力200%の火・魔法ダメージ&回避の高い敵1体に威力200%の火・魔法ダメージ&素早さの高い敵1体に威力200%の火・魔法ダメージ ※[反撃時]敵全体に物理防御力10%ダウン・魔法防御力10%ダウン×3ターン※反射バリアは3ターン経過または最大HP20%相当のダメージで消失
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光姫ロベリア
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- 【トニトゥルス・ランジング】
- 味方全体に福音&スキルゲージ20%アップ(Lv5)&ステータスダウン無効・スキルゲージダウン無効・HP35%アップ・威力170%の光物理反撃・みかわし・硬化・闘化×3ターン&[超越]スタックアップ(Lv1)・会心(Lv4)・光共鳴(Lv1)&敵全体に凶報&ステータスアップ無効・聖封印・雷獄×3ターン&威力40%×5回の光・物理ダメージ&[超越]光属性耐性30%ダウン(Lv3)・スロウ(Lv5)・スキルゲージ30%ダウン(Lv2)&物理攻撃力の高い敵3体に物理攻撃力40%ダウン×3ターン&威力20%×5回の光・物理ダメージ&魔法攻撃力の高い敵3体に魔法攻撃力40%ダウン×3ターン&威力20%×5回の光・物理ダメージ ※[超越達成時効果]味方全体に[永続]自身の与えるダメージが30%アップ(光属性に有効)(付与されるたびに効果値が累積され、最大値は150%)(既存のダメージアップ効果とは別効果となり、両効果が付与された場合はそれぞれの効果が適用される)※[反撃時]敵全体に物理防御力10%ダウン・魔法防御力10%ダウン×2ターン&味方全体に物理防御力10%アップ・魔法攻撃力10%アップ×2ターン※[回避時]敵全体に物理攻撃力10%ダウン・魔法攻撃力10%ダウン×2ターン&味方全体に物理攻撃力10%アップ・魔法攻撃力10%アップ×2ターン※聖封印・雷獄・スロウは神・幻霊に有効※バリア・反撃を無視
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見習いノア
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- 【イーサリアル・ビオレタ】
- 味方全体に呪い耐性70%アップ・烙印耐性70%アップ・暗獄耐性70%アップ・闇陣×3ターン&[超越]状態異常耐性70%アップ(Lv1)・回復シールド50%(Lv1)・闘化(Lv4)・闇共鳴(Lv2)&最大HPの30%回復&[超越]自分以外の味方全体に天与(自身の全ステータスの基準値を25%付与)×3ターン(Lv5)&敵全体に威力300%の闇・魔法ダメージ&呪い・烙印・暗獄・浸食30%・影縛り×3ターン&[超越]聖封印(Lv5)・失望(Lv3) ※[超越達成時効果]味方全体に[永続]自身の与えるダメージが30%アップ(闇属性に有効)(付与されるたびに効果値が累積され、最大値は150%)(既存のダメージアップ効果とは別効果となり、両効果が付与された場合はそれぞれの効果が適用される)※呪い・烙印・暗獄・浸食30%・影縛り・聖封印は人間・幻霊に有効※シールド・反撃を無視
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ナヒコ
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- 【瀧波之蹠球光】
- 自分に闇属性耐性50%アップ・光陣・光共鳴・硬化×3ターン&味方全体にスキルゲージ20%アップ&光輪・スタックアップ・HP以外の全ステータス30%アップ×3ターン&HPの高い敵2体に威力200%の光・魔法ダメージ&雷獄・制裁・光属性耐性20%ダウン×3ターン&物理攻撃力の高い敵2体に威力200%の光・魔法ダメージ&雷獄・制裁・光属性耐性20%ダウン×3ターン&魔法攻撃力の高い敵2体に威力200%の光・魔法ダメージ&雷獄・制裁・光属性耐性20%ダウン×3ターン&敵全体に威力200%の光・魔法ダメージ&聖封印・天撃×3ターン ※雷獄・制裁・聖封印・天撃は地上に有効※シールド・バリア・反撃を無視
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雪花ラミィ
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- 【ブーンバリバリバリバリバリ】
- 自分に幻影×3ターン&敵全体に威力150%の水・魔法ダメージ&遠い敵2体に威力120%の水・魔法ダメージ+魔法防御力10%ダウン×3ターン
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博衣こより
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- 【頭に試験管さしちゃうぞ!アッコヨチャンスキッ】
- 味方全体にHP10%アップ×3ターン+最大HPの20%回復&敵全体に制裁×3ターン&近い敵3体と闇属性耐性の低い敵2体に威力160%の闇・物理ダメージ
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さくらみこ
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- 【電脳世界まで来てみろや!】
- 自分に闘化×3ターン&遠い敵3体に威力45%×4回の光・魔法ダメージ+沈黙×3ターン&遠い敵1体に威力140%の光・魔法ダメージ+魔法防御力10%ダウン×3ターン
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大神ミオ
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- 【もよもよもよもよ みみみみみみみ】
- 自分に必中×3ターン+命中50%アップ×3ターン&物理攻撃力の高い味方3体に達人×1ターン&火属性耐性の低い敵2体に威力120%の火・物理ダメージ+眠り×3ターン&物理攻撃力の高い敵2体に威力120%の火・物理ダメージ+物理攻撃力10%ダウン×3ターン&魔法攻撃力の高い敵2体に威力120%の火・物理ダメージ+魔法攻撃力10%ダウン×3ターン
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マノ
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- 【鬼道・天花撃(ラブリィオーガ・クラッシュ)】
- 自分にクイック+闘化+会心+威圧+闇陣+闇共鳴+必中×3ターン&威力200%の闇・物理反撃×3ターン+HPが70%以下の味方全体をかばう×3ターン+HP30%アップ×3ターン&物理攻撃力の高い味方2体に闇輪×3ターン&魔法攻撃力の高い味方2体に闇輪×3ターン&味方全体に逆上×3ターン+連携×3ターン+連携率100%アップ×1回&敵全体に闇属性耐性20%ダウン×3ターン+威力400%の闇・物理ダメージ+混乱+冥撃×3ターン+失望+凶報&[連携発生時]自分に魔法攻撃力+物理攻撃力50%アップ×2ターン+スキルゲージ20%アップ&[連携発生時]近い敵3体に物理防御力10%ダウン×2ターン+威力120%の闇・物理ダメージ&[反撃発生時]HPの高い敵1体に威力120%の闇・物理ダメージ ※闇・物理ダメージはシールド、バリア、反撃を無視 ※[連携/反撃発生時]の闇物理ダメージは反撃を無視 ※混乱と冥撃は地上キャラに有効
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炎燦スクルド
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- 【アヴニール・エカルラート】
- 味方全体に状態異常耐性70%アップ・達人・みかわし・物理魔法反射バリア30%×3ターン&[超越]スキルゲージダウン無効(Lv2)・幻影(Lv5)・逆上(木属性)(Lv1)・闘化(Lv3)・スキルゲージ30%アップ(Lv5)&HPの低い味方1体に不屈&自分に炎陣・硬化×3ターン&敵全体に威力300%の火・物理ダメージ&火牢・火属性耐性40%ダウン×3ターン&魔法攻撃力の高い敵3体に威力200%の火・物理ダメージ&炎獄・爆撃×3ターン&[超越]雷獄(Lv4)&物理攻撃力の高い敵3体に威力200%の火・物理ダメージ&炎獄・爆撃×3ターン&[超越]雷獄(Lv1) ※[超越達成時効果]味方全体に[永続]自身に与えるダメージが30%アップ(火属性キャラに有効)(付与されるたびに効果値が累積され、最大値は150%)(既存のダメージアップ効果とは別効果となり、両効果が付与された場合はそれぞれの効果が適用される)※[回避時]HPの低い敵1体に威力150%の火・物理ダメージ&魔法攻撃力の高い敵1体にスキルゲージ10%ダウン&自分にスキルゲージ10%アップ※[不屈時]自分に状態異常耐性100%アップ・硬化・闘化・達人×10ターン&最大HPの100%回復※火牢・炎獄・爆撃は恩寵を無視と亜人・幻霊に有効※雷獄は恩寵を無視と空中キャラに有効※シールド・バリア・反撃を無視
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英傑ディエラ
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- 【フラワー・フラッシュ】
- 味方全体にスキルゲージ20%アップ&スタックアップ・幻影・必中・みかわし×3ターン&[超越]達人(Lv3)・威圧(Lv5)・光属性キャラへのダメージ50%アップ(Lv1)・闇属性キャラへのダメージ50%アップ(Lv2)&自分に鑑定・木共鳴×3ターン&不屈&[超越]神翼(Lv5)&後方の味方1体に不屈&敵全体に木属性耐性30%ダウン・石牢・風獄・浸食30%×3ターン&威力20%×10回の木・物理ダメージ&[超越]凶報(Lv1)&遠い敵4体に木属性耐性20%ダウン×3ターン&威力20%×10回の木・物理ダメージ&スキルゲージ40%ダウン&[超越]風撃(Lv4)&遠い敵2体に物理防御力50%ダウン×3ターン&威力20%×10回の木・物理ダメージ ※[超越達成時効果]味方全体に[永続]自身に与えるダメージが30%アップ(木属性キャラに有効)(付与されるたびに効果値が累積され、最大値は150%)(既存のダメージアップ効果とは別効果となり、両効果が付与された場合はそれぞれの効果が適用される)※[回避時]自分に闘化×2ターン&スキルゲージ5%アップ&敵全体に威力120%の木・物理ダメージ&スキルゲージ5%ダウン&物理防御力10%ダウン・魔法防御力10%ダウン×2ターン※[不屈時]自分に状態異常耐性100%アップ・硬化・闘化・達人×10ターン&最大HPの100%回復※石牢・風獄・風撃は恩寵を無視と巨人・神獣・幻霊に有効※浸食30%は恩寵を無視※シールド・バリア・反撃を無視
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マリアナ
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- 【マジェスティク・ブルーシャイン】
- 敵全体に渦潮・物理防御力30%ダウン・魔法防御力30%ダウン×3ターン&[超越]状態異常耐性50%ダウン(Lv5)&威力200%の水・魔法ダメージ&味方全体に水共鳴・ステータスダウン無効・会心×3ターン&福音&恩寵×3回&[超越]スキルゲージ20%アップ(Lv3)・スキルゲージダウン無効(Lv5)・逆上(物理)(Lv2)・幻影(Lv1)&[超越]自分に水輪×3ターン(Lv1)&近い敵4体に威力200%の水・魔法ダメージ&氷獄・氷撃・水属性耐性50%ダウン×3ターン&凶報&[超越]天撃(Lv4)&近い敵3体に威力120%の水・魔法ダメージ&近い敵2体に威力130%の水・魔法ダメージ&近い敵1体に威力140%の水・魔法ダメージ ※[超越達成時効果]味方全体に[永続]自身に与えるダメージが30%アップ(水属性キャラに有効)(付与されるたびに効果値が累積され、最大値は150%)(既存のダメージアップ効果とは別効果となり、両効果が付与された場合はそれぞれの効果が適用される)※[恩寵時]自分にスキルゲージ20%アップ&達人・闘化×2ターン&敵全体に失望※渦潮・氷撃・天撃は恩寵を無視とドワーフ・幻霊に有効※氷獄は恩寵を無視と全敵に有効※失望は恩寵を無視※シールド・バリアを無視
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メナ
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- 【バブル・ナマコ・ショット】
- 自分に鑑定×2ターン&魔法攻撃力の高い味方2体に鑑定×2ターン&味方全体にスキルゲージ20%アップ&魔法攻撃力の高い敵2体に威力180%の無属性魔法ダメージ&魔法防御力20%ダウン×3ターン&物理攻撃力の高い敵2体に威力180%の無属性魔法ダメージ&魔法防御力20%ダウン×3ターン&敵全体に威力180%の無属性魔法ダメージ&眠り×3ターン ※眠りは神・人間に有効
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祝福ローズル
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- 【天翔華燭輝(ハイラート・リヒト)】
- 自分
クイック×3ターン 光共鳴×3ターン ※味方パーティの光属性キャラ1体につき光属性攻撃力10%アップ 光陣×3ターン 味方全体 光輪×3ターン 幻影×3ターン 逆上(闇属性)×3ターン スタックアップ×3ターン ※自分に付与されているステータスアップ効果1つにつき、自分に付与されているダメージアップスキル効果が1%アップ 闘化×3ターン 物理・魔法吸収バリア ※3ターン経過または最大HP30%相当のダメージで消失 会心×3ターン HPの低い味方1体 不屈 [不屈発生時]自分 状態異常耐性100%アップ×10ターン 硬化×5ターン 闘化×5ターン 達人×5ターン 最大HPの100%回復 光属性耐性の低い敵1体 状態異常耐性50%ダウン×3ターン 光属性耐性20%ダウン×3ターン 光属性耐性の低い敵3体 状態異常耐性40%ダウン×3ターン 光属性耐性20%ダウン×3ターン 敵全体 状態異常耐性30%ダウン×3ターン 聖封印×3ターン ※恩寵を無視 ※空中キャラに有効 天撃×3ターン ※恩寵を無視 ※空中キャラに有効 爆撃×3ターン ※恩寵を無視 ※空中キャラに有効 浸食30%×3ターン ※恩寵を無視 ※空中キャラに有効 光属性耐性30%ダウン×3ターン 威力400%の光・魔法ダメージ ※シールドを無視 ※バリアを無視
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祝福ヴィリ
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- 【フランメ・セレブレイト】
- 味方全体
福音 ※支援効果のターン数を1延長 火共鳴×3ターン ※味方パーティの火属性キャラ1体につき火属性攻撃力10%アップ 炎輪×3ターン 闘化×3ターン 硬化×3ターン 威圧×3ターン 恩寵×3回 敵全体 洗脳×3ターン ※恩寵を無視 ※地上キャラに有効 浸食30%×3ターン ※恩寵を無視 ※地上キャラに有効 爆撃×3ターン ※恩寵を無視 ※地上キャラに有効 風撃×3ターン ※恩寵を無視 ※地上キャラに有効 炎獄×3ターン ※恩寵を無視 ※地上キャラに有効 威力200%の火・魔法ダメージ ※シールドを無視 ※バリアを無視 ※反撃を無視 近い敵3体 火属性耐性20%ダウン×3ターン 威力200%の火・魔法ダメージ ※シールドを無視 ※バリアを無視 ※反撃を無視 スキルゲージ30%ダウン 烙印×3ターン ※恩寵を無視 ※地上キャラに有効 凶報 ※支援効果のターン数を1短縮 遠い敵3体 火属性耐性20%ダウン×3ターン 威力200%の火・魔法ダメージ ※シールドを無視 ※バリアを無視 ※反撃を無視 スキルゲージ30%ダウン 烙印×3ターン ※恩寵を無視 ※地上キャラに有効 凶報 ※支援効果のターン数を1短縮 自分 クイック×3ターン 炎陣×3ターン [恩寵発生時]敵全体 威力200%の火・魔法ダメージ ※シールドを無視 ※バリアを無視 ※反撃を無視 [恩寵発生時]自分 スキルゲージ10%アップ 闘化×2ターン 達人×2ターン 必中×2ターン 最大HPの30%回復 [洗脳発生時]味方全体 威力200%の火・魔法ダメージ ※シールドを無視 ※バリアを無視 ※反撃を無視 魔法防御力5%ダウン×2ターン [洗脳発生時]敵全体 スキルゲージ5%アップ
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スュン
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- 【デナイアル・ヴァレンス】
- 味方全体に逆上(光属性)・スタックアップ・闘化・闇輪×3ターン&恩寵×3回&[超越]鑑定(Lv5)・闇陣(Lv3)・闇共鳴(Lv4)・人間へのダメージ40%アップ(Lv1)・エルフへのダメージ40%アップ(Lv5)&敵全体に状態異常耐性30%ダウン・影縛り・闇属性耐性30%ダウン×3ターン&威力500%の闇・魔法ダメージ&スキルゲージ10%ダウン×5回&[超越]冥撃(Lv1)・暗獄(Lv2) ※[超越達成時効果]味方全体に[永続]自身に与えるダメージが30%アップ(神に有効)(付与されるたびに効果値が累積され、最大値は150%)(既存のダメージアップ効果とは別効果となり、両効果が付与された場合はそれぞれの効果が適用される)※[恩寵時]自分に物理魔法シールド60%・硬化・状態異常耐性60%アップ・全ステータス10%アップ×2ターン&スキルゲージ10%アップ※影縛りは恩寵を無視&人間・エルフ・幻霊に有効※幻霊へのダメージ20%アップ※シールド・バリアを無視
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終滅ラグナロク
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- 【フェイタリティ・クライシス】
- 味方全体に物理魔法スキルゲージ変換バリア・闇共鳴・逆上(物理)・威圧・光属性キャラへのダメージ30%アップ・威力100%の闇物理反撃×3ターン×3ターン&恩寵×3回&[超越]闘化(Lv3)・幻影(Lv4)・状態異常耐性70%アップ(Lv5)&敵全体に雷獄・影縛り・脱力×3ターン&[超越]凶報(Lv1)&近い敵2体に浸食50%×3ターン&[超越]失望(Lv5)&物理攻撃力の高い敵3体に闇属性耐性30%ダウン×3ターン&威力300%の闇・物理ダメージ&スキルゲージ30%ダウン&[超越]冥撃(Lv1)&魔法攻撃力の高い敵3体に闇属性耐性30%ダウン×3ターン&威力300%の闇・物理ダメージ&スキルゲージ30%ダウン&[超越]冥撃(Lv2) ※[超越達成時効果]味方全体に[永続]自身に与えるダメージが30%アップ(神獣に有効)(付与されるたびに効果値が累積され、最大値は150%)(既存のダメージアップ効果とは別効果となり、両効果が付与された場合はそれぞれの効果が適用される)※[恩寵時]自分にスキルゲージ10%アップ&闘化・達人×2ターン&必中×3ターン&最大HPの30%回復※[反撃時]味方全体にスキルゲージ5%アップ&敵全体にスキルゲージ5%ダウン※変換バリアは3ターン経過または5回攻撃を受けると消失※雷獄は恩寵を無視&地上キャラに有効※影縛り・脱力・浸食・冥撃は恩寵を無視&人間・幻霊に有効※シールド・バリアを無視
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夏ルイスタギサ
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- 【シーサイド・シークレット】
- 自分
闘化×3ターン 光陣×3ターン(創星Lv3) 必中×3ターン 味方全体 闇属性キャラへのダメージ40%アップ×3ターン スタックアップ×3ターン 光共鳴×3ターン 会心×3ターン 達人×3ターン(創星Lv5) 魔法攻撃力40%アップ×3ターン 敵全体 光属性耐性30%ダウン×3ターン 物理防御力50%ダウン×3ターン 魔法防御力50%ダウン×3ターン 凶報×2回 爆撃×3ターン ※地上キャラに有効 ※恩寵を無視 氷獄×3ターン ※地上キャラに有効 ※恩寵を無視 堕落×3ターン ※地上キャラに有効 ※恩寵を無視 状態異常耐性40%ダウン×3ターン 聖封印×3ターン ※地上キャラに有効 近い敵1体 バリア解除 シールド解除 威力500%の光・魔法ダメージ ※シールド・バリア・反撃を無視 制裁×3ターン ※地上キャラに有効 失望 近い敵3体 威力300%の光・魔法ダメージ ※シールド・バリア・反撃を無視 暗闇×3ターン ※地上キャラに有効
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夏イオクルス
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- 【サマータイム・スピンドゥリフト】
- 味方全体
スキルゲージ変換バリア×3ターン ※変換バリアは3ターン経過または最大HP6%×5回で消失 闘化×3ターン みかわし×3ターン 逆上(火属性)×3ターン(創星Lv5) 火属性キャラへのダメージ30%アップ×3ターン 恩寵×3回 自分 全ステータス50%アップ×3ターン 水陣×3ターン(創星Lv3) 硬化×3ターン 状態異常耐性70%アップ×3ターン 近い敵3体 威力200%の水・物理ダメージ ※バリア・シールド・反撃を無視 堕落×3ターン ※恩寵を無視 氷撃×3ターン ※空中キャラに有効 ※恩寵を無視 水属性耐性20%ダウン×3ターン 物理攻撃力の高い敵3体 威力200%の水・物理ダメージ ※バリア・シールド・反撃を無視 脱力×3ターン ※恩寵を無視 氷撃×3ターン ※空中キャラに有効 ※恩寵を無視 水属性耐性30%ダウン×3ターン 敵全体 威力200%の水・物理ダメージ ※バリア・シールド・反撃を無視 渦潮×3ターン ※空中キャラに有効 ※恩寵を無視 [恩寵発生時]味方全体 スキルゲージ変換バリア×2ターン ※6%×5回 硬化×2ターン 状態異常耐性60%アップ×2ターン 全ステータス10%アップ×2ターン スキルゲージ10%アップ [回避発生時]敵全体 沈黙×2ターン スキルゲージ10%ダウン
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盛装キトラ
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- 【猛虎爆炎毬】
- 味方全体
全ステータス22%アップ×3ターン 炎陣×3ターン 火共鳴×3ターン ※味方パーティの火属性キャラ1体につき火属性攻撃力10%アップ 炎輸×3ターン スタックアップ×3ターン ※自分に付与されているステータスアップ効果1つにつき、自分に付与されているダメージアップスキル効果が1%アップ 敵全体 威力33%×4回の火・魔法ダメージ ※シールドを無視 ※バリアを無視 ※反撃を無視 火牢×3ターン ※空中キャラに有効 物理防御力22%ダウン×3ターン 魔法防御力22%ダウンメ3ターン 火属性耐性22%ダウン×3ターン 近い敵4体 威力156%の火・魔法ダメージ ※シールドを無視 ※バリアを無視 ※反撃を無視 近い敵3体 威力156%の火・魔法ダメージ ※シールドを無視 ※バリアを無視 ※反撃を無視 近い敵2体 威力156%の火・魔法ダメージ ※シールドを無視 ※バリアを無視 ※反撃を無視 近い敵1体 威力156%の火・魔法ダメージ ※シールドを無視 ※バリアを無視 ※反撃を無視
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盛装ツキノ
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- 【卯ノ緑・落月光】
- 自分
光輪×3ターン 近い敵4体 聖封印×3ターン ※人間・エルフ・神獣に有効 敵全体 威力200%の光・物理ダメージ ※バリアを無視 物理防御力20%ダウン×3ターン 魔法防御力20%ダウン×3ターン 魔法攻撃力の高い敵2体 威力200%の光・物理ダメージ ※バリアを無視 物理攻撃力の高い敵2体 威力200%の光・物理ダメージ ※バリアを無視 素早さの高い敵2体 威力200%の光・物理ダメージ ※バリアを無視 光属性耐性の低い敵2体 威力200%の光・物理ダメージ ※バリアを無視 味方全体 鑑定×3ターン 幻影×3ターン クイック×3ターン 光陣×3ターン ※光属性キャラに有効 自分以外の味方全体 スキルゲージ20%アップ 天与×3ターン ※自身の全ステータスの基礎値を50%付与
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ルーデウス
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- 【ストーンキャノン】
- 魔法攻撃力の高い味方3体
暴走×3ターン 闘化×3ターン 近い敵1体 威力200%の木・魔法ダメージ 石牢×2ターン ※人間・エルフ・亜人に有効 ランダムな敵4体 威力200%の木・魔法ダメージ 石牢×2ターン ※人間・エルフ・亜人に有効
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ロキシー
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- 【キュムロニンバス】
- 自分
神翼 味方全体 水陣×3ターン 水共鳴×3ターン ※味方パーティの水属性キャラ1体につき水属性攻撃力10%アップ 幻影×3ターン 水属性攻撃力50%アップ×3ターン 敵全体 物理防御力40%ダウン×3ターン 魔法防御力40%ダウン×3ターン 水属性耐性30%ダウン×3ターン 状態異常耐性30%ダウン×3ターン 威力400%の水・魔法ダメージ 渦潮×3ターン ※人間・エルフ・亜人 雷獄×3ターン ※空中 氷撃×3ターン ※人間・エルフ・亜人 天撃×3ターン ※人間・エルフ・亜人 スキルゲージ25%ダウン
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覚醒ロキシー
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- 【キュムロニンバス】
- 自分
神翼 味方全体 水陣×3ターン 水共鳴×3ターン ※味方パーティの水属性キャラ1体につき水属性攻撃力10%アップ 幻影×3ターン 水属性攻撃力50%アップ×3ターン 敵全体 物理防御力40%ダウン×3ターン 魔法防御力40%ダウン×3ターン 水属性耐性30%ダウン×3ターン 状態異常耐性30%ダウン×3ターン 威力400%の水・魔法ダメージ 渦潮×3ターン ※人間・エルフ・亜人 雷獄×3ターン ※空中 氷撃×3ターン ※人間・エルフ・亜人 天撃×3ターン ※人間・エルフ・亜人 スキルゲージ25%ダウン
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エリス
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- 【私の実力を見せてやるわ】
- 自分
炎陣×3ターン 威圧×3ターン 逆上(水属性)×3ターン クイック×3ターン スタックアップ×3ターン ※自身に付与されているステータスアップ効果1つにつき、自分に付与されているダメージアップスキル効果が1%アップ 味方全体 炎輪×3ターン 闘化×3ターン 達人×3ターン 物理攻撃力の高い敵3体 威力220%の火・物理ダメージ ※バリア無視 火牢×3ターン ※人間・亜人・神獣に有効 爆撃×3ターン ※人間・亜人・神獣に有効 時限爆弾 ※3ターン経過後に威力200%の火・物理ダメージ ※人間・亜人・神獣に有効 魔法攻撃力の高い敵3体 威力220%の火・物理ダメージ ※バリア無視 火牢×3ターン ※人間・亜人・神獣に有効 爆撃×3ターン ※人間・亜人・神獣に有効 時限爆弾 ※3ターン経過後に威力200%の火・物理ダメージ ※人間・亜人・神獣に有効 物理攻撃力の高い敵4体 物理防御力20%ダウン×3ターン 威力220%の火・物理ダメージ ※バリア無視 魔法攻撃力の高い敵4体 物理防御力20%ダウン×3ターン 威力220%の火・物理ダメージ ※バリア無視 HPの低い敵1体 集中砲火×2ターン ※すべての敵に有効 [時限爆弾爆発時]爆破対象 スロウ×3ターン 火属性耐性30%ダウン×3ターン
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覚醒エリス
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- 【私の実力を見せてやるわ】
- 自分
炎陣×3ターン 威圧×3ターン 逆上(水属性)×3ターン クイック×3ターン スタックアップ×3ターン ※自身に付与されているステータスアップ効果1つにつき、自分に付与されているダメージアップスキル効果が1%アップ 味方全体 炎輪×3ターン 闘化×3ターン 達人×3ターン 物理攻撃力の高い敵3体 威力220%の火・物理ダメージ ※バリア無視 火牢×3ターン ※人間・亜人・神獣に有効 爆撃×3ターン ※人間・亜人・神獣に有効 時限爆弾 ※3ターン経過後に威力200%の火・物理ダメージ ※人間・亜人・神獣に有効 魔法攻撃力の高い敵3体 威力220%の火・物理ダメージ ※バリア無視 火牢×3ターン ※人間・亜人・神獣に有効 爆撃×3ターン ※人間・亜人・神獣に有効 時限爆弾 ※3ターン経過後に威力200%の火・物理ダメージ ※人間・亜人・神獣に有効 物理攻撃力の高い敵4体 物理防御力20%ダウン×3ターン 威力220%の火・物理ダメージ ※バリア無視 魔法攻撃力の高い敵4体 物理防御力20%ダウン×3ターン 威力220%の火・物理ダメージ ※バリア無視 HPの低い敵1体 集中砲火×2ターン ※すべての敵に有効 [時限爆弾爆発時]爆破対象 スロウ×3ターン 火属性耐性30%ダウン×3ターン
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シルフィエット
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- 【見てて、ルディ…!】
- 味方全体
福音 ※支援効果のターン数を1延長 風輪×3ターン 神癒×3ターン 天恵×2ターン 天寵×3ターン 最大HPの30%回復 ※現在HPが少ないほど回復量アップ 状態異常耐性60%アップ×3ターン 自分 木陣×3ターン 木共鳴×3ターン ※味方パーティの木属性キャラ1体につき木属性攻撃力10%アップ 恩寵×3回 敵全体 威力250%の木・魔法ダメージ ※シールドを無視 ※バリアを無視 ※反撃を無視 沈黙×3ターン ※空中キャラに有効 風撃×3ターン ※空中キャラに有効 近い敵4体 威力200%の木・魔法ダメージ ※シールドを無視 ※バリアを無視 ※反撃を無視 風獄×3ターン ※空中キャラに有効 スロウ×3ターン ※空中キャラに有効 [恩寵発生時]自分 クイック×2ターン 闘化×2ターン 幻影×2ターン スキルゲージ10%アップ 最大HPの10%回復
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転醒ルーデウス
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- 【ストーンキャノン(転生)】
- 味方全体
暴走×3ターン 闘化×3ターン 木陣×3ターン HPの高い敵1体 威力220%の木・魔法ダメージ 魔法防御力20%ダウン×3ターン 物理攻撃力の高い敵1体 威力220%の木・魔法ダメージ 魔法防御力20%ダウン×3ターン 魔法攻撃力の高い敵1体 威力220%の木・魔法ダメージ 魔法防御力20%ダウン×3ターン 物理防御力の高い敵1体 威力220%の木・魔法ダメージ 魔法防御力20%ダウン×3ターン 魔法防御力の高い敵1体 威力220%の木・魔法ダメージ 魔法防御力20%ダウン×3ターン 敵全体 威力320%の木・魔法ダメージ 石牢×2ターン ※人間・エルフ・亜人に有効
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花嫁シルフィエット
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- 【ボクの事、幸せにしてくれる?】
- 自分
福音 ※支援効果のターン数を1延長 物理・魔法スキルゲージ変換バリア ※3ターン経過または5回攻撃を受けると消失 状態異常耐性70%アップ×3ターン 恩寵×3回 敵全体 威力300%の光・魔法ダメージ ※シールドを無視 ※バリアを無視 聖封印×3ターン ※思能を無視 ※地上キャラに有効 天撃×3ターン 自分以外の味方全体 スキルゲージ20%アップ 幻霊へのダメージ20%アップ×3ターン スタックアップ×3ターン ※自分に付与されているステータスアップ効果1つにつき、自分に付与されているダメージアップスキル効果が1%アップ 鑑定×3ターン 逆上(物理)×3ターン 光輪×3ターン 光共鳴×3ターン ※味方パーティの光属性キャラ1体につき光属性攻撃力10%アップ 威圧×3ターン 会心×3ターン 必中×3ターン 思麗×3回 近い敵4体 光属性耐性30%ダウン×3ターン 威力200%の光・魔法ダメージ ※シールドを無視 ※バリアを無視 冥撃×3ターン ※地上キャラに有効 風撃×3ターン ※地上キャラに有効 失望 ※状態異常のターン数を1延長 凶報 ※支援効果のターン数を1短縮 味方全体 全ステータス30%アップ×3ターン [恩寵発生時]自分 スキルゲージ10%アップ 闘化×2ターン 達人×2ターン 必中×3ターン 最大HPの30%回復
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夏ロキシー
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- 【一緒に夏を楽しみましょう】
- 味方全体
逆上(魔法)×3ターン 鑑定×3ターン 闘化×3ターン 水輪×3ターン みかわし×3ターン 恩寵×3回 自分 神翼 HPの高い敵1体 威力200%の水・魔法ダメージ ※幻霊へのダメージ20%アップ ※シールドを無視 ※バリアを無視 状態異常耐性30%ダウン×3ターン 物理攻撃力の高い敵1体 威力200%の水・魔法ダメージ ※幻霊へのダメージ20%アップ ※シールドを無視 ※バリアを無視 状態異常耐性30%ダウン×3ターン 魔法攻撃力の高い敵1体 威力200%の水・魔法ダメージ ※幻霊へのダメージ20%アップ ※シールドを無視 ※バリアを無視 状態異常耐性30%ダウン×3ターン 物理防御力の高い敵1体 威力200%の水・魔法ダメージ ※幻霊へのダメージ20%アップ ※シールドを無視 ※バリアを無視 状態異常耐性30%ダウン×3ターン 魔法防御力の高い敵1体 威力200%の水・魔法ダメージ ※幻霊へのダメージ20%アップ ※シールドを無視 ※バリアを無視 状態異常耐性30%ダウン×3ターン 素早さの高い敵1体 威力200%の水・魔法ダメージ ※幻霊へのダメージ20%アップ ※シールドを無視 ※バリアを無視 状態異常耐性30%ダウン×3ターン 敵全体 威力300%の水・魔法ダメージ ※幻霊へのダメージ20%アップ ※シールドを無視 ※バリアを無視 渦潮×3ターン ※空中キャラに有効 氷撃×3ターン ※空中キャラに有効 氷獄×3ターン ※空中キャラに有効 [回避発生時]自分 物理攻撃力10%アップ×2ターン 魔法攻撃力10%アップ×2ターン スキルゲージ5%アップ [回避発生時]ランダムな敵1体 物理攻撃力10%ダウン×2ターン 魔法攻撃力10%ダウン×2ターン スキルゲージ5%ダウン [恩寵発生時]自分 硬化×2ターン 状態異常耐性60%アップ×2ターン スキルゲージ5%アップ
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夏エリス
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- 【この夏で一番の思い出にするわよ!】
- 味方全体
スキルゲージ20%アップ 福音 ※支援効果のターン数を1延長 恩寵×3回 闘化×3ターン 闇共鳴×3ターン ※味方パーティの闇属性キャラ1体につき闇属性攻撃力10%アップ 逆上(魔法)×3ターン 敵全体 失望 ※状態異常のターン数を1延長 状態異常耐性40%ダウン×3ターン 影縛り×3ターン ※思能を無視 ※地上キャラに有効 冥撃×3ターン ※思能を無視 ※地上キャラに有効 天撃×3ターン ※思を無視 ※地上キャラに有効 暗獄×3ターン ※思を無視 ※地上キャラに有効 浸食30%×3ターン ※思を無視 ※地上キャラに有効 闇属性耐性30%ダウン3ターン 威力500%の間・物理ダメージ ※シールドを無視 ※バリアを無視 HPの低い敵1体 集中砲火×3ターン ※恩寵を無視 [恩寵発生時]味方全体 スキルゲージダウン無効×3ターン スキルゲージ10%アップ [恩寵発生時]敵全体 スキルゲージ10%ダウン
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粋美リーヴ
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- 【アクアティーク・エレガンス】
- 自分
♂へのダメージ40%アップ×3ターン ♀へのダメージ40%アップ×3ターン 不屈 自分以外の味方全体 福音 ※支援効果のターン数を1延長 天与×3ターン ※自身の全ステータスの基礎値を25%付与 達人×3ターン 幻影×3ターン 敵全体 状態異常耐性50%ダウン×3ターン スロウ×3ターン ※思を無視 渦潮×3ターン ※恩寵を無視 ※地上キャラに有効 浸食50%×3ターン ※思を無視 ※空中キャラに有効 水属性耐性20%ダウン×3ターン 物理防御力50%ダウン×3ターン 威力180%×4回の水・物理ダメージ ※シールドを無視 ※バリアを無視 ※反撃を無視 物理攻撃力の高い敵2体 氷獄×3ターン ※恩寵を無視 ※地上キャラに有効 氷撃×3ターン ※思能を無視 ※地上キャラに有効 魔法攻撃力の高い敵2体 氷獄×3ターン ※恩寵を無視 ※地上キャラに有効 氷撃×3ターン ※思を無視 ※地上キャラに有効 味方全体 状態異常耐性60%アップ×3ターン 全ステータス50%アップ×3ターン スタックアップ×3ターン ※自分に付与されているステータスアップ効果1つにつき、自分に付与されているダメージアップスキル効果が1%アップ クイック×3ターン 水共鳴×3ターン ※味方パーティの水属性キャラ1体につき水属性攻撃力10%アップ 硬化×3ターン [不屈発生時]自分 状態異常耐性100%アップ×10ターン 最大HPの50%回復 ステータスダウン無効×5ターン スキルゲージダウン無効×5ターン スキルグージ50%アップ
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夏メルヴェリン
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- 【レーヴ・トレゾール】
- 自分
強奪×3ターン 味方全体 福音 スキルゲージダウン無効×3ターン 光属性耐性50%アップ×3ターン 闇属性耐性50%アップ×3ターン 状態異常耐性70%アップ×3ターン 硬化×3ターン 会心×3ターン 鑑定×3ターン みかわし×3ターン 恩寵×3回 敵全体 木属性耐性30%ダウン×3ターン 石牢×3ターン ※空中の敵に有効 風獄×3ターン ※空中の敵に有効 風撃×3ターン ※空中の敵に有効 威力100%×4回の木・物理ダメージ ※シールド・バリア・反撃を無視 ※ダメージの50%回復 近い敵1体 威力520%の木・物理ダメージ ※シールド・バリア・反撃を無視 ※ダメージの50%回復 スキルゲージ50%ダウン 失望 凶報 [回避発生時]味方全体 スキルゲージ10%アップ [回避発生時]敵全体 スキルゲージ10%ダウン [恩寵発生時]前方の味方グループ スキルゲージ10%アップ [恩寵発生時]後方の味方グループ スキルゲージ10%アップ
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夏エリネージュ
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- 【バニー・バニラ・クラッシュ】
- 味方全体
状態異常耐性70%アップ×3ターン 硬化×3ターン 闇輪×3ターン スタックアップ×3ターン みかわし×3ターン 威力100%の闇・物理反撃×3ターン 全ステータス50%アップ×3ターン 敵全体 威力200%の闇・物理ダメージ ※シールド・バリア・反撃を無視 状態異常耐性30%ダウン×3ターン 影縛り×3ターン ※空中の敵に有効 ※恩寵を無視 近い敵4体 威力250%の闇・物理ダメージ ※シールド・バリア・反撃を無視 暗獄×3ターン ※空中の敵に有効 ※恩寵を無視 近い敵3体 威力300%の闇・物理ダメージ ※シールド・バリア・反撃を無視 冥撃×3ターン ※空中の敵に有効 ※恩寵を無視 近い敵2体 威力350%の闇・物理ダメージ ※シールド・バリア・反撃を無視 近い敵1体 威力400%の闇・物理ダメージ ※シールド・バリア・反撃を無視 [回避発生時]味方全体 スキルゲージ10%アップ [反撃発生時]敵全体 威力100%の闇・物理ダメージ ※シールド・バリア・反撃を無視 スキルゲージ10%ダウン [反撃発生時]近い敵1体 威力100%の闇・物理ダメージ ※シールド・バリア・反撃を無視 スキルゲージ10%ダウン [反撃発生時]遠い敵1体 威力100%の闇・物理ダメージ ※シールド・バリア・反撃を無視 スキルゲージ10%ダウン
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ロヴン
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- 【ラヴィ・エスポワール】
- 味方全体
光共鳴×3ターン※味方パーティの光属性キャラ1体につき光属性攻撃力10%アップ ※超越Lv2以上で設定可能[超越条件]アクションスキルの発動回数が2回以上で達成 逆上(闇属性)×3ターン 鑑定×3ターン※超越Lv5以上で設定可能[超越条件]光属性のオートスキルで攻撃5回以上で達成 みかわし×3ターン 神助×3ターン※味方パーティ及び敵パーティの人間1体につき全ステータス10%アップ 闇属性キャラへのダメージ30%アップ×3ターン※超越Lv3以上で設定可能[超越条件]自身が与えた合計光属性ダメージが50000以上で達成 恩寵×3回 福音※支援効果のターン数を1延長※超越Lv1以上で設定可能[超越条件]光属性のオートスキルで攻撃5回以上で達成 自分 神翼 光陣×3ターン※超越Lv1以上で設定可能[超越条件]アクションスキルの発動回数が1回以上で達成 HPの高い敵1体 威力200%の光・魔法ダメージ※幻霊へのダメージ20%アップ※シールドを無視※バリアを無視 物理攻撃力の高い敵1体 威力200%の光・魔法ダメージ※幻霊へのダメージ20%アップ※シールドを無視※バリアを無視 魔法攻撃力の高い敵1体 威力200%の光・魔法ダメージ※幻霊へのダメージ20%アップ※シールドを無視※バリアを無視 物理防御力の高い敵1体 威力200%の光・魔法ダメージ※幻霊へのダメージ20%アップ※シールドを無視※バリアを無視 魔法防御力の高い敵1体 威力200%の光・魔法ダメージ※幻霊へのダメージ20%アップ※シールドを無視※バリアを無視 素早さの高い敵1体 威力200%の光・魔法ダメージ※幻霊へのダメージ20%アップ※シールドを無視※バリアを無視 敵全体 光属性耐性30%ダウン×3ターン※超越Lv4以上で設定可能[超越条件]自身が与えた合計光属性ダメージが150000以上で達成 威力300%の光・魔法ダメージ※幻霊へのダメージ20%アップ※シールドを無視※バリアを無視 麻痺×3ターン※恩寵を無視※地上キャラに有効 雷獄×3ターン※恩寵を無視※地上キャラに有効 天撃×3ターン※恩寵を無視※超越Lv5以上で設定可能[超越条件]味方が敵1体を倒すと達成 爆撃×3ターン※恩寵を無視 状態異常耐性30%ダウン×3ターン [回避発生時]自分 物理攻撃力10%アップ×2ターン 魔法攻撃力10%アップ×2ターン スキルゲージ5%アップ [回避発生時]敵全体 スキルゲージ5%ダウン HP以外の全ステータス5%ダウン×2ターン [恩寵発生時]自分 硬化×2ターン 状態異常耐性60%アップ×2ターン スキルゲージ5%アップ
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甘菓ラーズグリーズ
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- 【ミルキィ・ポップホイップ】
- 味方全体
風輪×3ターン 木共鳴×3ターン 連携×3ターン※♀に有効 連携率100%アップ×1回※♀に有効 近い敵3体 威力20%×7回の木・魔法ダメージ※反撃を無視 物理攻撃力30%ダウン×3ターン 遠い敵3体 威力20%×7回の木・魔法ダメージ※反撃を無視 魔法攻撃力30%ダウン×3ターン 敵全体 威力200%の木・魔法ダメージ 木属性耐性30%ダウン×3ターン 石牢×3ターン※恩寵を無視※空中キャラに有効 風獄×3ターン※恩寵を無視※空中キャラに有効 風撃×3ターン※恩寵を無視※空中キャラに有効 [連携発生時]自分 物理・魔法吸収バリア※3ターン経過または最大HP20%相当のダメージで消失 福音 逆上(物理)×2ターン スキルゲージ20%アップ [連携発生時]近い敵3体 魔法防御力10%ダウン×2ターン 威力100%の木・魔法ダメージ※反撃を無視
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甘菓ランドグリーズ
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- 【シュガリィ・スパッタホイップ】
- 味方全体
光輪×3ターン 光共鳴×3ターン※味方パーティの光属性キャラ1体につき光属性攻撃力10%アップ 連携×3ターン※♀に有効 連携率100%アップ×1回※♀に有効 敵全体 雷獄×3ターン※恩寵を無視※地上キャラに有効 天撃×3ターン※恩寵を無視※地上キャラに有効 呪い×3ターン※恩寵麗を無視※地上キャラに有効 烙印×3ターン※恩寵能を無視※地上キャラに有効 光属性耐性30%ダウン×3ターン スキルゲージ30%ダウン バリア封印×3ターン シールド封印×3ターン 光属性耐性の低い敵4体 誘惑×3ターン※恩寵を無視※地上キャラに有効 魔法防御力30%ダウン×3ターン 威力180%の光・魔法ダメージ 光属性耐性の低い敵3体 凶報※支援効果のターン数を1短縮 威力180%の光・魔法ダメージ 光属性耐性の低い敵2体 失望※状態異常のターン数を1延長 威力180%の光・魔法ダメージ [連携発生時]自分 物理・魔法吸収バリア※3ターン経過または最大HP20%相当のダメージで消失 福音※支援効果のターン数を1延長 逆上(物理)×2ターン スキルゲージ20%アップ [連携発生時]近い敵3体 魔法防御力10%ダウン×2ターン 威力100%の光・魔法ダメージ※反撃を無視
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ジュノー
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- 【ハイプリーステス・フュアロ】
- 自分
光陣×3ターン 魔法攻撃力50%アップ×3ターン 味方全体 福音※支援効果のターン数を1延長 物理・魔法反射バリア×3ターン※反射バリアは3ターン経過または最大HP60%相当のダメージで消失 状態異常耐性60%アップ×3ターン 逆上(闇属性)×3ターン 光共鳴×3ターン 闘化×3ターン 硬化×3ターン 必中×3ターン 恩寵×3回 自分以外の味方全体 天与×3ターン 敵全体 状態異常耐性50%ダウン×3ターン 聖封印×3ターン※地上キャラに有効 天撃×3ターン※地上キャラに有効 暗闇×3ターン 光属性耐性30%ダウン×3ターン 魔法防御力30%ダウン×3ターン 物理防御力30%ダウン×3ターン 威力222%×2回の光・魔法ダメージ※シールドを無視※バリアを無視※反撃を無視 [恩寵発生時]敵全体 威力222%の物理魔法平均ダメージ※シールドを無視※バリアを無視※反撃を無視 [恩寵発生時]味方全体 物理・魔法反射バリア×2ターン※反射バリアは2ターン経過または最大HP60%相当のダメージで消失 状態異常耐性60%アップ×1ターン 最大HPの10%回復 [恩寵発生時]自分 最大HPの10%回復 スキルゲージ10%アップ [恩寵発生時]物理攻撃力の高い味方1体 スキルゲージ10%アップ [恩寵発生時]魔法攻撃力の高い味方1体 スキルゲージ10%アップ
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ハンデュ
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- 【ハングド・ワイアーズ】
- 味方全体
物理・魔法スキルゲージ変換バリア×3ターン※変換バリアは3ターン経過または最大HP10%×5回相当のダメージで消失 スキルゲージダウン無効×3ターン 闘化×3ターン 逆上(魔法)×3ターン 木属性の敵へのダメージ30%アップ×3ターン 恩寵×3回 自分 全ステータス50%アップ×3ターン 炎陣×3ターン 硬化×3ターン 状態異常耐性70%アップ×3ターン HPが80%以下の味方全体をかばう×3ターン 威力100%の火・物理反撃×3ターン 魔法攻撃力の高い敵3体 威力300%の火・物理ダメージ※シールドを無視※反撃を無視 魔法攻撃力30%ダウン×3ターン 火牢×3ターン※神・人間・巨人・幻霊に有効 堕落×3ターン※神・人間・巨人・幻霊に有効 火属性耐性20%ダウン×3ターン 物理攻撃力の高い敵3体 威力300%の火・物理ダメージ※シールドを無視※反撃を無視 物理攻撃力30%ダウン×3ターン 火牢×3ターン※神・人間・巨人・幻霊に有効 堕落×3ターン※神・人間・巨人・幻霊に有効 火属性耐性20%ダウン×3ターン 敵全体 威力300%の火・物理ダメージ※シールドを無視※反撃を無視 爆撃×3ターン※神・人間・巨人・幻霊に有効 [恩寵発生時]味方全体 スキルゲージ5%アップ [反撃発生時]近い敵グループ 物理防御力10%ダウン×3ターン 魔法防御力10%ダウン×3ターン 物理攻撃力10%ダウン×3ターン 魔法攻撃力10%ダウン×3ターン
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エルメス
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- 【メルティング・ラヴァーズコール】
- 自分
クイック×3ターン 水共鳴×3ターン 水陣×3ターン 不屈 水属性耐性の低い敵1体 状態異常耐性50%ダウン×3ターン 水属性耐性20%ダウン×3ターン 水属性耐性の低い敵3体 状態異常耐性40%ダウン×3ターン 水属性耐性20%ダウン×3ターン 敵全体 状態異常耐性30%ダウン×3ターン 渦潮×3ターン※恩寵を無視※空中キャラに有効 氷撃×3ターン※恩寵を無視※全敵に有効 浸食30%×3ターン※恩寵を無視※空中キャラに有効 水属性耐性30%ダウン×3ターン 威力400%の水・魔法ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 味方全体 福音※支援効果のターン数を1延長 恩寵×3回 水輪×3ターン 幻影×3ターン スタックアップ×3ターン 神助×3ターン※味方パーティ及び敵パーティのエルフ1体につき全ステータス10%アップ 物理・魔法スキルゲージ変換バリア×3ターン※3ターン経過または10%×5回攻撃を受けると消失 天寵×3ターン 会心×3ターン 近い敵4体 渦潮×3ターン※恩寵を無視※ドワーフ・幻霊に有効 失望※状態異常のターン数を1延長 凶報※支援効果のターン数を1短縮 スキルゲージ30%ダウン バリア封印×3ターン シールド封印×3ターン 威力200%の水・魔法ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 [不屈発生時]自分 状態状態耐性100%×10ターン 硬化×5ターン 闘化×5ターン 達人×5ターン HP100%回復 [恩寵発生時]自分 スキルゲージ10%アップ 闘化×2ターン 達人×2ターン 必中×3ターン 最大HPの30%回復
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茶房エルム
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- 【ライトゥネス・マレウス】
- 味方全体
物理・魔法スキルゲージ変換バリア×3ターン※変換バリアは3ターン経過または最大10%×5回相当のダメージで消失 闘化×3ターン 逆上(闇属性)×3ターン 闇属性キャラへのダメージ30%アップ×3ターン 恩寵×3回 自分 全ステータス50%アップ×3ターン 光陣×3ターン 硬化×3ターン 状態異常耐性70%アップ×3ターン HPが70%以下の味方全体をかばう×3ターン 威力300%の光・物理反撃×3ターン 敵全体 状態異常耐性40%ダウン×3ターン 雷獄×3ターン※エルフ・巨人・幻霊のキャラに有効 光属性耐性30%ダウン×3ターン 威力400%の光・物理ダメージ※バリアを無視※シールドを無視※反撃を無視 聖封印×3ターン※空中のキャラに有効 天撃×3ターン※空中のキャラに有効 スキルゲージ50%ダウン [反撃発生時]反撃対象 スキルゲージ20%ダウン 物理防御力20%ダウン×3ターン 魔法防御力20%ダウン×3ターン [恩寵発生時]自分 スキルゲージ10%アップ 闘化×2ターン 達人×2ターン 必中×2ターン 最大HPの30%回復
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茶房ソティラシア
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- 【メローネソーダ・ファウンテン】
- 味方全体
木共鳴×3ターン 達人×3ターン 火属性耐性50%アップ×3ターン 自分以外の味方全体 天与×3ターン※自身の全ステータスの基礎値を25%付与 自分 恩寵×3回 [恩寵発生時]自分 スキルゲージ10%アップ 闘化×2ターン 幻影×2ターン クイック×2ターン 最大HPの30%回復 敵全体 渦潮×3ターン※恩寵を無視※地上キャラに有効 木属性耐性30%ダウン×3ターン 近い敵4体 威力150%の木・魔法ダメージ 風撃×3ターン※空中キャラに有効 風獄×3ターン※空中キャラに有効 失望 凶報 近い敵3体 威力160%の木・魔法ダメージ 木属性耐性20%ダウン×3ターン 近い敵2体 威力170%の木・魔法ダメージ 近い敵1体 威力180%の木・魔法ダメージ 木属性耐性20%ダウン×3ターン HPの低い味方3体 物理・魔法吸収バリア30%×3ターン 状態異常耐性70%アップ×3ターン 不屈 [不屈発生時]自分 状態異常耐性100%×10ターン 硬化×5ターン 闘化×5ターン 達人×5ターン HP100%回復 [不屈発生時]魔法攻撃力の高い味方3体 スキルゲージ20%アップ 威圧×3ターン
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デスラモール
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- 【マリグナント・デスネル】
- 味方全体
光属性の敵へのダメージ50%アップ×3ターン 空中の敵へのダメージ50%アップ×3ターン 人間へのダメージ50%アップ×3ターン 闇陣×3ターン※闇属性のみ有効 闇共鳴×3ターン 逆上(光属性)×3ターン 闘化×3ターン みかわし×3ターン 敵全体 闇属性耐性40%ダウン×3ターン 威力200%の闇・魔法ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 影縛り×3ターン※恩寵を無視※神・人間・亜人 沈黙×3ターン※恩寵を無視 冥撃×3ターン※恩寵を無視 闇属性耐性の低い敵4体 魔法防御力40%ダウン×3ターン 物理防御力40%ダウン×3ターン 威力210%の闇・魔法ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 闇属性耐性の低い敵3体 威力220%の闇・魔法ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 失望 闇属性耐性の低い敵2体 威力230%の闇・魔法ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 凶報 闇属性耐性の低い敵1体 威力240%の闇・魔法ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 [回避発生時]遠い敵2体 火牢×2ターン※恩寵を無視※神・人間・亜人 [回避発生時]味方全体 スキルゲージ10%アップ HP5%アップ×2ターン
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エリフィア
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- 【デビルズ・クルエルティ】
- 味方全体
スタックアップ×3ターン 鑑定×3ターン 会心×3ターン 闇共鳴×3ターン クイック×3ターン スキルゲージダウン無効×3ターン ステータスダウン無効×3ターン 状態異常耐性70%アップ×3ターン 自分 闘化×3ターン 硬化×3ターン 闇陣×3ターン 前方の味方2体 不屈 近い敵2体 状態異常耐性60%ダウン×3ターン 威力200%の闇・物理ダメージ※バリアを無視※シールドを無視※反撃を無視 暗黒空間×3ターン※地上キャラに有効 敵全体 失望 影縛り×3ターン※空中キャラに有効 闇属性耐性30%ダウン×3ターン 威力666%の闇・物理ダメージ※バリアを無視※シールドを無視※反撃を無視 スキルゲージ60%ダウン 浸食30%×3ターン※恩寵を無視 堕落×3ターン※恩寵を無視 脱力×3ターン※恩寵を無視 凶報 [不屈発生時]自分 状態異常耐性100%アップ×10ターン 最大HPの50%回復 ステータスダウン無効×5ターン スキルゲージダウン無効×5ターン スキルゲージ50%アップ
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熱愛フブキ
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- 【炎術・愛々乱舞】
- 敵全体
氷撃×3ターン※恩寵を無視※空中キャラに有効 凍結×3ターン※恩寵を無視※空中キャラに有効 物理攻撃力の高い味方3体 物理・魔法スキルゲージ変換バリア※3ターン経過または5回攻撃を受けると消失 硬化×3ターン 味方全体 火共鳴×3ターン※味方パーティの火属性キャラ1体につき火属性攻撃力10%アップ 炎輪×3ターン 逆上(魔法)×3ターン 水属性耐性30%アップ×3ターン 近い敵4体 威力200%の火・物理ダメージ※シールド・バリアを無視 炎獄×3ターン※空中キャラに有効 爆撃×3ターン※空中キャラに有効 時限爆弾※3ターン経過後に威力120%の火・物理ダメージ※空中キャラに有効 [時限爆弾爆発時]爆破対象 誘惑×3ターン 近い敵3体 威力170%の火・物理ダメージ※シールド・バリアを無視 堕落×3ターン※空中キャラに有効 脱力×3ターン※空中キャラに有効 近い敵2体 威力160%の火・物理ダメージ※シールド・バリアを無視 近い敵1体 威力150%の火・物理ダメージ※シールド・バリアを無視
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祝福マグニ
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- 【ピュアブリス・オーバーフロー】
- 自分
スタックアップ×3ターン※自分に付与されているステータスアップ効果1つにつき、自分に付与されているダメージアップスキル効果が1%アップ 強奪×3ターン 達人×3ターン 必中×3ターン 木陣×3ターン 味方全体 福音※支援効果のターン数を1延長 スキルゲージ20%アップ 木共鳴×3ターン※味方パーティの木属性キャラ1体につき木属性攻撃力10%アップ 神へのダメージ40%アップ×3ターン 神獣へのダメージ40%アップ×3ターン 水属性キャラへのダメージ20%アップ×3ターン 敵全体 威力500%の木・物理ダメージ※シールド・バリア・反撃を無視影 石牢×3ターン※思能を無視※空中キャラに有効 風獄×3ターン※思能を無視※空中キャラに有効 風撃×3ターン※思能を無視※空中キャラに有効 スキルゲージ20%ダウン 木属性耐性20%ダウン×3ターン 魔法防御力50%ダウン×3ターン 物理防御力50%ダウン×3ターン
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ハロウィンディース
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- 【グラキエス・ビースト】
- 敵全体
状態異常耐性50%ダウン×3ターン 混乱×3ターン※恩寵を無視※地上キャラに有効 スキルゲージ30%ダウン 自分 人間へのダメージ50%アップ×3ターン 味方全体 水属性攻撃力50%アップ×3ターン 達人×3ターン 幻影×3ターン 福音 水共鳴×3ターン 水陣×3ターン※水属性のキャラに有効 水輪×3ターン 威圧×3ターン 逆上(魔法)×3ターン クイック×3ターン 物理攻撃力の高い敵3体 水属性耐性20%ダウン×3ターン 物理防御力25%ダウン×3ターン 凍結×3ターン※恩寵を無視※地上キャラに有効 氷獄×3ターン※恩寵を無視※地上キャラに有効 氷撃×3ターン※恩寵を無視※地上キャラに有効 威力400%の水・物理ダメージ※反撃を無視 凶報 魔法攻撃力の高い敵3体 水属性耐性20%ダウン×3ターン 物理防御力25%ダウン×3ターン 凍結×3ターン※恩寵を無視※地上キャラに有効 氷獄×3ターン※恩寵を無視※地上キャラに有効 氷撃×3ターン※恩寵を無視※地上キャラに有効 威力400%の水・物理ダメージ※反撃を無視 凶報
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ハロウィンブーリ
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- 【ブラッドレッド・イグニス】
- 味方全体
炎陣×3ターン※火属性キャラのみ有効 火共鳴×3ターン 炎輪×3ターン スタックアップ×3ターン 状態異常耐性70%アップ×3ターン みかわし×3ターン 威力100%の火・物理反撃×3ターン 敵全体 火牢×3ターン※恩寵を無視※地上キャラに有効 火属性耐性50%ダウン×3ターン 威力250%の火・物理ダメージ※シールドを無視※バリアを無視※反撃を無視 HPの低い敵3体 威力150%×5回の火・物理ダメージ※シールドを無視※バリアを無視※反撃を無視 炎獄×3ターン※恩寵を無視 爆撃×3ターン※恩寵を無視 [回避発生時]味方全体 スキルゲージ10%アップ [回避発生時]敵全体 スキルゲージ10%ダウン 火牢×1ターン※恩寵を無視※人間・亜人に有効 [反撃発生時]反撃対象 火牢×1ターン※恩寵を無視※人間・亜人に有効 物理防御力10%ダウン×3ターン 魔法防御力10%ダウン×3ターン 物理攻撃力10%ダウン×3ターン 魔法攻撃力10%ダウン×3ターン
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シャールヴィ
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- 【トキメキ♡グリーンファーミング】
- 自分
福音※支援効果のターン数を1延長 天寵×3ターン HP50%アップ×3ターン 味方全体 連携×3ターン 連携率100%アップ×1回 活性×3ターン 最大HPの20%回復×3ターン 自分以外の味方全体 天与×3ターン※自身の全ステータスの基礎値を25%付与 物理・魔法吸収バリア※3ターン経過または最大HP30%相当のダメージで消失 敵全体 威力40%×5回の木・魔法ダメージ※シールド・バリア・反撃を無視影 石牢×3ターン※神・神獣・幻霊に有効 風獄×3ターン※神・神獣・幻霊に有効 物理攻撃力の高い敵2体 威力60%×5回の木・魔法ダメージ※シールド・バリア・反撃を無視影 スキルゲージ15%ダウン 魔法攻撃力の高い敵2体 威力60%×5回の木・魔法ダメージ※シールド・バリア・反撃を無視影 スキルゲージ15%ダウン [連携発生時]魔法防御力の低い敵3体 木属性耐性10%ダウン×3ターン 水属性耐性5%ダウン×3ターン 光属性耐性5%ダウン×3ターン
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ガンダールヴル
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- 【テンペランス・ラスファイア】
- 味方全体
闘化×3ターン 幻影×3ターン 火共鳴×3ターン 亜人へのダメージ50%アップ×3ターン 光属性キャラへのダメージ30%アップ×3ターン 恩寵×3回 自分以外の味方全体 天与×3ターン※自身の全ステータスの基礎値を25%付与 魔法攻撃力の高い敵3体 火属性耐性20%ダウン×3ターン 威力300%の火・魔法ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 火牢×3ターン※恩寵を無視※地上キャラに有効 火属性耐性の高い敵3体 威力300%の火・魔法ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 火牢×3ターン※恩寵を無視※地上キャラに有効 敵全体 火属性耐性30%ダウン×3ターン 威力300%の火・魔法ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 炎獄×3ターン※恩寵を無視※地上キャラに有効 暗獄×3ターン※恩寵を無視※地上キャラに有効 爆撃×3ターン※恩寵を無視※地上キャラに有効 冥撃×3ターン※恩寵を無視※地上キャラに有効 失望※状態異常のターン数を1延長 [恩寵発生時]自分 スキルゲージ20%アップ 達人×2ターン 会心×2ターン [恩寵発生時]敵全体 凶報※支援効果のターン数を1短縮※恩寵を無視 スキルゲージ5%ダウン 魔法防御力10%ダウン×2ターン
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グンレッド
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- 【リリィ・ストレングス】
- 味方全体
闘化×3ターン 会心×3ターン 威圧×3ターン 木共鳴×3ターン スキルゲージダウン無効×3ターン 状態異常耐性70%アップ×3ターン 中距離キャラへのダメージ40%アップ×3ターン 闇属性キャラへのダメージ50%アップ×3ターン 自分 物理・魔法スキルゲージ変換バリア※変換バリアは3ターン経過または最大HP10%×5回相当のダメージで消失 硬化×3ターン 木陣×3ターン 不屈 光属性耐性50%アップ×3ターン 威力100%の木・物理反撃×3ターン 敵全体 木属性耐性30%ダウン×3ターン 威力300%の木・物理ダメージ※シールドを無視※バリアを無視※反撃を無視 石牢×3ターン※恩寵を無視※神・人間・神獣に有効 風獄×3ターン※恩寵を無視※神・人間・神獣に有効 ステータスアップ無効×3ターン 失望※状態異常のターン数を1延長 近い敵4体 木属性耐性20%ダウン×3ターン 威力300%の木・物理ダメージ※シールドを無視※バリアを無視※反撃を無視 風撃×3ターン※恩寵を無視※神・人間・神獣に有効 爆撃×3ターン※恩寵を無視※神・人間・神獣に有効 近い敵2体 物理攻撃力50%ダウン×3ターン 威力300%の木・物理ダメージ※シールドを無視※バリアを無視※反撃を無視 [反撃発生時]自分 スキルゲージ5%アップ 敵全体 風獄×1ターン※恩寵を無視※空中キャラに有効 風撃×1ターン※恩寵を無視※空中キャラに有効 物理攻撃力10%ダウン×3ターン 魔法攻撃力10%ダウン×3ターン [不屈発生時]自分 状態異常耐性100%×10ターン 硬化×5ターン 闘化×5ターン 達人×5ターン HP100%回復
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皎月エイルノール
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- 【オムニブス・ルーケト】
- 味方全体
スキルゲージ20%アップ 状態異常耐性70%アップ×3ターン スタックアップ×3ターン※自分に付与されているステータスアップ効果1つにつき、自分に付与されているダメージアップスキル効果が1%アップ 会心×3ターン 闘化×3ターン 光共鳴×3ターン※味方パーティの光属性キャラ1体につき光属性攻撃力10%アップ 超越Lv5以上で発動 硬化×3ターン 天寵×3ターン 恩寵×3回 威力350%の光・物理反撃×3ターン 自分 不屈 福音※支援効果のターン数を1延長 鑑定×3ターン 威圧×3ターン 強奪×3ターン(創星Lv3以上で発動) HPの低い味方2体 不屈 敵全体 状態異常耐性60%ダウン×3ターン 聖封印×3ターン※恩寵を無視※空中キャラに有効 天撃×3ターン※恩寵を無視※空中キャラに有効 光属性耐性40%ダウン×3ターン 威力550%の光・物理ダメージ※バリア・反撃を無視 沈黙×3ターン※恩寵を無視※地上キャラに有効 スロウ×3ターン※恩寵を無視 スキルゲージ50%ダウン [恩寵発生時]自分 達人×2ターン 幻影×2ターン スキルゲージ10%アップ 最大HPの10%回復 [反撃発生時]自分 最大HPの10%回復 物理防御力10%アップ×2ターン 魔法防御力10%アップ×2ターン 必中×2ターン [不屈発生時]自分 状態異常耐性100%アップ×10ターン 最大HPの100%回復 スキルゲージ50%アップ 達人×10ターン
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ルーシィ
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- 【ウラノメトリア】
- 味方全体
光陣×3ターン※光属性キャラに有効 光共鳴×3ターン 幻霊へのダメージ30%アップ×3ターン スタックアップ×3ターン 連携×3ターン 連携率100%アップ×1回 敵全体 聖封印×3ターン※人間・エルフ・幻霊に有効 威力400%の光・魔法ダメージ※シールド・バリア・反撃を無視 天撃×3ターン※人間・エルフ・幻霊 魔法防御力35%ダウン×3ターン 物理防御力35%ダウン×3ターン [連携発生時]物理攻撃力の高い敵1体 威力200%の光・魔法ダメージ※シールド・バリア・反撃を無視 [連携発生時]魔法攻撃力の高い敵1体 威力200%の光・魔法ダメージ※シールド・バリア・反撃を無視
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転醒ルーシィ
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- 【星霊衣合体(スタードレスミックス)『レオン=メイデン』】
- 味方全体
福音 光輪×3ターン※光属性キャラに有効 光陣×3ターン※光属性キャラに有効 光共鳴×3ターン 幻影×3ターン 幻霊へのダメージ30%アップ×3ターン スタックアップ×3ターン 鑑定×3ターン 連携×3ターン 連携率100%アップ×1回 敵全体 聖封印×3ターン※人間・エルフ・幻霊※恩寵を無視 光属性耐性50%ダウン×3ターン 威力40%×5回の光・魔法ダメージ※シールド・バリア・反撃を無視 スキルゲージ10%ダウン 遠い敵4体 威力30%×5回の光・魔法ダメージ※シールド・バリア・反撃を無視 スキルゲージ10%ダウン 遠い敵3体 威力20%×5回の光・魔法ダメージ※シールド・バリア・反撃を無視 スキルゲージ10%ダウン 遠い敵2体 威力10%×5回の光・魔法ダメージ※シールド・バリア・反撃を無視 スキルゲージ10%ダウン [連携発生時]物理攻撃力の高い敵1体 威力200%の光・魔法ダメージ※シールド・バリア・反撃を無視 [連携発生時]魔法攻撃力の高い敵1体 威力200%の光・魔法ダメージ※シールド・バリア・反撃を無視
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ナツ
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- 【滅竜奥義『「不知火型」紅蓮鳳凰劍(「しらぬいがた」ぐれんほうおうけん)』】
- 味方全体
逆上(火属性)×3ターン 炎陣×3ターン※火属性キャラに有効 炎輪×3ターン※火属性キャラに有効 闘化×3ターン 自分 威力400%の火・魔法反撃×3ターン 敵全体 火牢×3ターン※地上キャラに有効※恩寵を無視 爆撃×3ターン※地上キャラに有効※恩寵を無視 魔法防御力10%ダウン×3ターン 威力200%の火・魔法ダメージ※シールド・バリア・反撃を無視 近い敵4体 魔法防御力10%ダウン×3ターン 威力210%の火・魔法ダメージ※シールド・バリア・反撃を無視 近い敵3体 魔法防御力10%ダウン×3ターン 威力220%の火・魔法ダメージ※シールド・バリア・反撃を無視 近い敵2体 魔法防御力10%ダウン×3ターン 威力230%の火・魔法ダメージ※シールド・バリア・反撃を無視 近い敵1体 魔法防御力10%ダウン×3ターン 威力240%の火・魔法ダメージ※シールド・バリア・反撃を無視 [反撃発生時]反撃対象 バリア解除 スキルゲージ20%ダウン 火傷×2ターン※全敵に有効 炎上×2ターン※全敵に有効
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転醒ナツ
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- 【滅竜奥義『煉獄戟竜炎(れんごくげきりゅうえん) 』】
- 味方全体
火共鳴×3ターン 逆上(火属性)×3ターン 炎陣×3ターン※火属性キャラに有効 炎輪×3ターン※火属性キャラに有効 闘化×3ターン スタックアップ×3ターン 自分 威力400%の火・魔法反撃×3ターン 敵全体 状態異常耐性40%ダウン×3ターン 火牢×3ターン※地上キャラに有効※恩寵を無視 爆撃×3ターン※地上キャラに有効※恩寵を無視 炎獄×3ターン※地上キャラに有効※恩寵を無視 時限爆弾※3ターン経過後に威力500%の火・魔法ダメージ※恩寵を無視 火属性耐性40%ダウン×3ターン 魔法防御力40%ダウン×3ターン 威力660%の火・魔法ダメージ※シールド・バリア・反撃を無視 魔法攻撃力の高い敵1体 集中砲火×3ターン※全敵に有効 [反撃発生時]反撃対象 バリア解除 スキルゲージ20%ダウン 火傷×2ターン※全敵に有効 炎上×2ターン※全敵に有効 [時限爆弾爆発時]爆破対象 バリア解除 スキルゲージ50%ダウン 火傷×2ターン※全敵に有効 炎上×2ターン※全敵に有効
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ウェンディ
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- 【天竜の咆哮】
- 味方全体
恩寵×3回 クイック×3ターン 闘化×3ターン 硬化×3ターン 呪い耐性75%アップ×3ターン 烙印耐性75%アップ×3ターン 暗獄耐性75%アップ×3ターン 最大HPの30%回復※現在HPが少ないほど回復量アップ 自分以外の味方全体 天与×3ターン※自身の全ステータスの基礎値を25%付与 敵全体 風撃×3ターン※空中キャラに有効 風獄×3ターン※空中キャラに有効 木属性耐性30%ダウン×3ターン 威力500%の木・魔法ダメージ※反撃を無視 [恩寵発生時]味方全体 物理・魔法吸収バリア50%×1ターン 状態異常耐性70%アップ×1ターン [恩寵発生時]自分 HP25%アップ×1ターン 魔法攻撃力25%アップ×2ターン 天寵×1ターン 最大HPの10%回復
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転醒ウェンディ
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- 【滅竜奥義『照破・天空穿(しょうは・てんくうせん)』】
- 味方全体
天恵×3ターン 恩寵×3回 クイック×3ターン 闘化×3ターン 硬化×3ターン 鑑定×3ターン 活性×3ターン 呪い耐性75%アップ×3ターン 烙印耐性75%アップ×3ターン 暗獄耐性75%アップ×3ターン 最大HPの30%回復×3ターン※現在HPが少ないほど回復量アップ スキルゲージ25%アップ 自分以外の味方全体 福音 天与×3ターン※自身の全ステータスの基礎値を50%付与 敵全体 風撃×3ターン※空中キャラに有効 風獄×3ターン※空中キャラに有効 スロウ×3ターン※恩寵を無視 木属性耐性30%ダウン×3ターン 威力600%の木・魔法ダメージ※反撃を無視 魔法防御力30%ダウン×3ターン [恩寵発生時]味方全体 物理・魔法吸収バリア50%×1ターン 状態異常耐性60%アップ×1ターン [恩寵発生時]自分 HP30%アップ×1ターン 魔法攻撃力30%アップ×2ターン 天寵×2ターン 最大HPの15%回復
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エルザ
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- 【炎帝・昇炎斬(えんてい・しょうえんざん)】
- 自分
剣聖 不屈 クイック×3ターン スタックアップ×3ターン 幻影×3ターン 達人×3ターン 威圧×3ターン 逆上(魔法)×3ターン 炎陣×3ターン 活性×3ターン 闘化×3ターン 幻霊へのダメージ50%アップ×3ターン 味方全体 必中×3ターン みかわし×3ターン 炎輪×3ターン 連携×3ターン 連携率100%アップ×1回 火属性耐性の低い敵4体 火牢×3ターン※人間・エルフ・神獣 威力300%の火・物理ダメージ※シールド・バリア・反撃を無視※与えたダメージの50%HP回復 HPの高い敵1体 威力200%の火・物理ダメージ※シールド・バリア・反撃を無視※与えたダメージの50%HP回復 物理攻撃力の高い敵1体 威力200%の火・物理ダメージ※シールド・バリア・反撃を無視※与えたダメージの50%HP回復 魔法攻撃力の高い敵1体 威力200%の火・物理ダメージ※シールド・バリア・反撃を無視※与えたダメージの50%HP回復 素早さの高い敵1体 威力200%の火・物理ダメージ※シールド・バリア・反撃を無視※与えたダメージの50%HP回復 回避の高い敵1体 威力200%の火・物理ダメージ※シールド・バリア・反撃を無視※与えたダメージの50%HP回復 命中の高い敵1体 威力200%の火・物理ダメージ※シールド・バリア・反撃を無視※与えたダメージの50%HP回復 [連携発生時]敵全体 物理防御力10%ダウン×2ターン 威力150%の火・物理ダメージ※シールド・バリア・反撃を無視 [不屈発生時]自分 状態異常耐性100%アップ×10ターン 最大HPの100%回復 ステータスダウン無効×5ターン スキルゲージダウン無効×5ターン 全ステータス50%アップ×5ターン スキルゲージ50%アップ [回避発生時]自分 最大HPの5%回復 [回避発生時]近い敵1体 状態異常耐性50%ダウン×2ターン 威力200%の火・物理ダメージ※シールド・バリア・反撃を無視※与えたダメージの50%HP回復
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ジュビア
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- 【水流台風(ウォーターサイクロン)】
- 自分
水属性耐性50%アップ×2ターン 味方全体 火のエレメントウォール×2ターン 水陣×2ターン※水属性キャラに有効 連携×2ターン 連携率50%アップ×2回 水属性耐性の高い味方3体 水共鳴×2ターン 逆上(物理)×2ターン 水属性耐性の低い敵4体 水属性耐性15%ダウン×3ターン 渦潮×3ターン※人間・エルフ・亜人に有効 威力350%の水・魔法ダメージ※反撃を無視 [連携発生時]水属性耐性の低い敵1体 威力400%の物魔平均ダメージ※反撃を無視 [連携発生時]自分以外の味方全体 スキルゲージ11%アップ 魔法攻撃力11%アップ×2ターン
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グレイ
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- 【アイスメイク『重装騎兵団(ヘビーナイツ)』】
- 味方全体
スキルゲージ変換バリア※2ターン経過または6%×5回攻撃を受けると消失 水輪×2ターン 連携×2ターン 連携率50%アップ×2回 水属性耐性の高い味方3体 スキルゲージ20%アップ 敵全体 凍結×3ターン※神・人間に有効 水属性耐性15%ダウン×3ターン 威力200%の水・物理ダメージ 近い敵3体 威力200%の水・物理ダメージ 氷撃×3ターン※神・人間に有効 冥撃×3ターン※神・人間に有効 近い敵2体 威力200%の水・物理ダメージ 氷獄×3ターン※神・人間に有効 暗獄×3ターン※神・人間に有効 [連携発生時]水属性耐性の低い敵1体 威力400%の物魔平均ダメージ※反撃を無視 [連携発生時]自分以外の味方全体 スキルゲージ10%アップ 物理攻撃力10%アップ×2ターン
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トウカ
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- 【白滅(ホワイトアウト)】
- 自分
スキルドレイン10%×3ターン 味方全体 スキルゲージ10%アップ 近い敵3体 洗脳×3ターン スキルゲージ10%ダウン 威力300%の魔法ダメージ [洗脳発生時]味方全体 威力400%の物魔平均ダメージ※反撃を無視 浸食10%×2ターン
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クリスマスルネッカ
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- 【ワンダメント・プレゼント】
- 自分
炎陣×3ターン 味方全体 福音 クイック×3ターン 活性×3ターン 天寵×3ターン 硬化×3ターン 火共鳴×3ターン 状態異常耐性50%アップ×3ターン 最大HPの30%回復※HPに応じて回復量アップ 恩寵×3回 魔法攻撃力30%アップ×3ターン スタックアップ×3ターン※創星Lv.5 HPの低い味方3体 天与×3ターン※自身の全ステータスの基礎値を35%付与 闘化×3ターン※創星Lv.3 HPの高い敵2体 火属性耐性10%ダウン×3ターン 炎獄×3ターン※神・ドワーフ・巨人・神獣 威力200%の火・魔法ダメージ※ダメージの50%を回復※自分の魔法防御に依存してダメージアップ HPの高い敵3体 火属性耐性10%ダウン×3ターン 爆撃×3ターン※神・ドワーフ・巨人・神獣 威力200%の火・魔法ダメージ※ダメージの50%を回復※自分の魔法防御に依存してダメージアップ 敵全体 火牢×3ターン※神・ドワーフ・巨人・神獣 スキルゲージ10%ダウン 火属性耐性20%ダウン×3ターン 威力200%の火・魔法ダメージ※ダメージの50%を回復※自分の魔法防御に依存してダメージアップ [恩寵発生時]味方全体 状態異常耐性70%アップ×1ターン HP10%アップ×1ターン 天寵×1ターン 最大HPの10%回復 神癒×1ターン HPの低い味方3体 HP10%アップ×1ターン 天寵×1ターン 最大HPの10%回復 神癒×1ターン
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クリスマスロプナシュク
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- 【ブライトナイト・オーナメント】
- 味方全体
状態異常耐性70%アップ×3ターン 呪い耐性100%アップ×3ターン 烙印耐性100%アップ×3ターン 暗獄耐性80%アップ×3ターン 木陣×3ターン 木共鳴×3ターン 鑑定×3ターン 闘化×3ターン※創星Lv.5 恩寵×3回 HPの低い味方3体 会心×3ターン※創星Lv.3 敵全体 威力500%の木・魔法ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 石牢×3ターン※空中キャラに有効 風獄×3ターン※神・エルフ・亜人 スロウ×3ターン 木属性耐性30%ダウン×3ターン [恩寵発生時]自分 状態異常耐性70%アップ×1ターン 最大HPの20%回復 スキルゲージ5%アップ [恩寵発生時]HPの低い味方1体 状態異常耐性70%アップ×1ターン 最大HPの20%回復 [恩寵発生時]物理攻撃力の高い味方1体 スキルゲージ5%アップ [恩寵発生時]魔法攻撃力の高い味方1体 スキルゲージ5%アップ
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リムル=テンペスト
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- 【暴食者(グラトニー)】
- 敵全体
威力150%の水・魔法ダメージ※シールドを無視※バリアを無視※反撃を無視 暗獄×3ターン※エルフ・亜人・神獣に有効 渦潮×3ターン※エルフ・亜人・神獣に有効 HPの高い敵3体 威力150%の水・魔法ダメージ※シールドを無視※バリアを無視※反撃を無視 水属性耐性20%ダウン×3ターン 近い敵1体 威力150%の水・魔法ダメージ※シールドを無視※バリアを無視※反撃を無視 自分 水陣×3ターン 闘化×3ターン クイック×3ターン 魔法攻撃力の高い味方3体 威圧×3ターン 自分以外の味方全体 天与×3ターン※自身の全ステータスの基礎値を25%付与
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学園祭リュスワール
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- 【イリュージョン・イリューム】
- 味方全体
スキルゲージ20%アップ 光輪×3ターン 闘化×3ターン 幻影×3ターン 光属性攻撃力40%アップ×3ターン 近い敵4体 物理防御力20%ダウン×3ターン 魔法防御力20%ダウン×3ターン 麻痺×3ターン※エルフ・亜人・巨人に有効 威力50%×5回の光・物理ダメージ※反撃を無視 近い敵3体 バリア封印×3ターン※エルフ・亜人・巨人に有効 天撃×3ターン※エルフ・亜人・巨人に有効 爆撃×3ターン※エルフ・亜人・巨人に有効 制裁3ターン※エルフ・亜人・巨人に有効 烙印※エルフ・亜人・巨人に有効 光属性耐性20%ダウン×3ターン 威力300%の光・物理ダメージ 敵全体 威力200%の光・物理ダメージ
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