【ヴァルコネ】ガンメイの最新評価とおすすめ装備
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ヴァルコネ(ヴァルキリーコネクト)のガンメイの最新評価とおすすめ装備をご紹介。強い点や使い道、おすすめ降臨、アクションスキル、リミットバースト、ステータスなど総合的な観点から評価をしています。ガンメイ育成の参考にしてください。
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武器・防具評価一覧 |
ガンメイの評価と使い道
- 7攻撃
- 9防御
- 3回復
- 8バフ
- 8対人性能
- 1デバフ
アリーナ:S |
降臨: S |
レイド: S |
スコアタ:S |
耐久性能の高い壁役
ガンメイは、アクションスキルで味方3体に硬化を付与し、自身に不屈と回復シールドを付与します。また、特定の敵に木物攻を放ち、石牢を付与して動きを制限します。
アリーナでの使い道
ガンメイは、壁役としてアリーナで活躍します。パッシブスキルでも味方の耐久を強化できるので、防衛パーティに壁役として編成するのもおすすめです。
降臨での使い道
ガンメイは「天醒ノ導キ」で活躍します。パッシブスキルで凍結/アビスヘイズを無効化できます。所持している場合は必ず編成しましょう。
ステータス
最大ステータス
タイプ | 種族 | 性別 | 空中/地上 |
---|---|---|---|
近距離 |
神 |
女性 |
地上 |
ストーリー | |||
華東国の平和な園に住まう四神のひとり。明るく天真爛漫な性格だが、甘えたがりな一面も。 | |||
CV | 伊藤かな恵 |
属性耐性
- 火
- 水
- 木
- 光
- 闇
火: 0.8 /4 |
水: 2.8 /4 |
木: 2.4 /4 |
光: 1.6 /4 |
闇: 2.4 /4 |
スキル・バースト
アクションスキル |
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玄武甲転撃 味方全体 硬化×3ターン 自分 不屈 回復シールド60%×3ターン 近い敵1体 威力140%の木・物理ダメージ※シールドを無視※バリアを無視※反撃を無視 近い敵3体 威力140%の木・物理ダメージ※シールドを無視※バリアを無視※反撃を無視 石牢×3ターン※神・神獣に有効 [不屈発生時]自分 最大HPの50%回復 状態異常耐性100%アップ×10ターン 闘化×10ターン 硬化×10ターン 達人×10ターン |
アクションスキル【グレードブースト最大時】 |
玄武甲転撃
味方全体 硬化×3ターン 自分 不屈 回復シールド60%×3ターン 物理攻撃力25%アップ×3ターン 近い敵1体 威力240%の木・物理ダメージ※シールドを無視※バリアを無視※反撃を無視 近い敵3体 威力240%の木・物理ダメージ※シールドを無視※バリアを無視※反撃を無視 石牢×3ターン※神・神獣に有効 [不屈発生時]自分 最大HPの50%回復 状態異常耐性100%アップ×10ターン 闘化×10ターン 硬化×10ターン 達人×10ターン |
パッシブスキル |
[永続]レジストミスト 自分に[永続]ミストフィールド耐性アップ ※ミストフィールド耐性は全種族に有効 |
[永続]マグニフィック・ヴェール(3) HPの低い味方3体に[永続]物理防御力20%アップ&[永続]魔法防御力20%アップ |
[永続]アンチフリーズ 自分に[永続]凍結耐性100%アップ&[永続]物理防御20%アップ |
[追撃]ディスペルヘイズ(オール) 敵全体に[追撃]ディスペルヘイズ×3ターン ※ディスペルヘイズは全種族に有効 |
リミットバースト |
サウザンドグレイブ 敵全体に威力40%×6回の物理ダメージ&全プレイヤーの味方全体に物理攻撃力10%アップ・物理防御力10%アップ×5ターン |
- ガンメイが持つ状態異常や支援効果
-
名称 詳細 硬化 防御力が大幅にアップ 石牢 行動不能になる。かつ回復量制限される 不屈 戦闘不能時に特定効果を発動 ※バトル中1回だけ発動 ※重ねがけ不可
入手方法
・ラッキーガチャで入手
おすすめ装備
専用装備
装備 | スキル効果/ステータス |
---|---|
玄武の神盾 | 自分に福音&烙印耐性100%アップ&物理攻撃力50%アップ&木陣×2ターン&近い敵グループに威力120%の木・物理ダメージ&物理防御力20%ダウン×2ターン&遠い敵グループに威力120%の木・物理ダメージ |
HP : 5,540 物理攻撃 : 831 |
おすすめ武器/防具
装備 | スキル効果/ステータス |
---|---|
フェイムシール | 近い敵3体にそれぞれ威力130%の木・物理ダメージ※空中の敵へのダメージ20%アップ |
物理攻撃 : 795 素早さ : 323 命中 : 395 | |
疾風の鎖鎌 | 最も遠い敵2体に威力160%の木・物理ダメージ ※空中の敵へのダメージ20%アップ |
物理攻撃 : 964 素早さ : 462 | |
華東の青竜刀 | 近い敵グループに威力140%の木・物理ダメージ&樹傷×2ターン ※樹傷は全種族に有効 |
物理攻撃 : 918 素早さ : 467 | |
英雄の剣 | 最も近い敵1体に威力180%の物理ダメージ&自分の物理攻撃を40%アップ×2ターン&自分の物理防御を20%アップ×2ターン |
物理攻撃 : 1,283 物理防御 : 257 | |
神翼の兜 | 最大HPの25%回復×3ターン |
物理防御 : 1,252 魔法防御 : 282 | |
クリスタルアーマー | 自分の魔法防御を30%アップ×2ターン&HP10%アップ×2ターン ※スキルレLvによる成長は魔法防御アップのみ |
HP : 7,654 物理防御 : 600 魔法防御 : 159 |
おすすめアクセサリー
アクセサリー | スキル効果/ステータス |
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闘神のブレスレット | [開幕]自分のスキルゲージ20%アップ&[永続]自分の物理攻撃30%アップ&物理防御10%アップ |
HP : 3,848 物理攻撃 : 1,026 | |
ピュリティリング | 自分の誘惑耐性80%アップ |
HP : 4,607 物理攻撃 : 498 魔法防御 : 564 | |
力のブレイブバングル | [永続]自分の物理攻撃25%アップ&HP10%アップ※スキルLvによる成長は物理攻撃アップのみ |
HP : 3,806 物理攻撃 : 785 | |
精神のブレイブバングル | 【永続】自身の魔法防御力25%アップ&HP10%アップ ※スキルlvによる成長は魔法防御力アップのみ |
HP : 3,806 魔法防御 : 785 |
専用神器
神器 | スキル効果/ステータス |
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ガンメイの解放されし力 | 自分に[開幕]物理攻撃力30%アップ×5ターン&[開幕]木属性攻撃力30%アップ×5ターン&[永続]神獣へのダメージ12%アップ |
HP : 5,100 物理防御 : 1,020 魔法防御 : 1,020 |
おすすめ降臨
降臨クエスト | ||
---|---|---|
メロウ |
天醒フェンリル降臨 |
アンナル極絶降臨 |
ガンメイに対するみんなの評価
2人 | |||||||||
10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
ガンメイを使った人の声
【プレイヤーレベル】81~90
強い点 | 最後の一人まで残ることが多い。木属性は数が少ないイメージがあるし、水系のイベントでは重宝する。壁にしてはそこそこ火力もある。 |
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弱い点 | 火系の装備やキャラは結構多いので相性面が少し心配。一人残ってくれることも多いけど、アリーナでは結局人数差で負けになる、、、かばう系の壁じゃないから、そこは少し残念。でも好き |
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38【プレイヤーレベル】71~80
強い点 | アリーナで壁として使えば最後の1人になってもなかなか倒れないほど硬い 水レイドでもかなり良い働きをしてくれる |
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弱い点 | 石牢対象が少ないので状態異常付与には余り期待できない 防御特化なので火力を出したい時には少し物足りない |
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33