【ヴァルコネ】ギルドバトルの攻略と報酬一覧

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【ヴァルコネ】ギルドバトルの攻略

ヴァルコネ(ヴァルキリーコネクト)のギルドバトルの攻略方法と報酬をまとめています。ギルドバトルのシステムや進行方法もまとめているので、ギルドバトル攻略の参考にしてください。

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ギルドバトルとは

ギルド同士でランキングを競うGvGコンテンツ

ギルド同士でランキングを競うGvGコンテンツ

ギルドバトルとは、ギルド同士で戦ってランキングを競うPvPコンテンツです。ギルドバトルは攻撃側と防衛側に分かれており、攻撃側が防衛側最奥部にある「ギルドクリスタル」を破壊することで勝利が確定します。

攻撃では進行ルート上に敵の防御壁とプレイヤーが立ちはだかりますが、スタート地点周辺以外は先が見えなくなっています。強敵が待ち構えるルートを選択してしまうと攻略が難しくなるため、運も必要です。

結果によってギルドランクが変動する

結果によってギルドランクが変動する

ギルドバトルでは、勝敗結果に応じてギルドランクポイントが変動し、ギルドランクが決定されます。ギルドランクは「S・A・B・C・D」の5段階あり、Sランクが最高ランクです。

勝敗結果によるギルドランクポイントの変動量は、ギルドランクやギルドランクポイント差によって変わります。自ギルドのギルドランク・ポイントが高いほど、ギルドランクは稼ぎにくいです。

変動のルール(勝利・防衛勝利時)

相手のポイントが自ギルドより高い場合は相手のポイント10%分、同ポイント以下であればポイント5%分を獲得可能です。また、AランクがSランクに勝った場合は獲得ポイントが1.5倍、Bランク以下で上位ランクに勝った場合は2倍になります。

※ポイントの倍率アップは攻撃勝利時のみ有効です

変動のルール(敗北・防衛敗北時)

相手のギルドランクポイントが自ギルド以上だった場合は自ギルドのポイント5%分、自ギルド以下だった場合はポイント10%分を失います。ただし自ギルドがギルドランクB以下の場合、ポイントは減少しません。

ギルドバトルの流れ

ギルドバトルの流れ
  1. ギルドマスターかサブマスターが開戦宣言を行う
  2. ルートを1つ選んで進行
  3. ギルドクリスタルを破壊したら勝利宣言を行う
  1. ギルドマスターかサブマスターが開戦宣言を行う

    ギルドマスターかサブマスターが開戦宣言を行う

    ギルドバトルを始めるには、ギルドマスターかサブマスターが開戦宣言を行いましょう。開戦宣言では、複数の候補から対戦相手のギルドを1つ選択します。勝てる見込みが高く、なおかつギルドポイントを多く稼げそうな相手を選びましょう

    一度ギルドバトルを開戦すると、次回の開戦宣言は20時間経過しないと行えない点には注意しましょう。また、対戦相手の候補は自ギルドのギルドバトルランキング順位に基づいて選出されます。

  2. ルートを1つ選んで進行

    ルートを1つ選んで進行

    ギルドバトルを開戦したら、3つのルートから攻略しやすそうなルートを1つ選んでバトルや防御壁の破壊をしながら進みましょう。最奥部にあるギルドクリスタルを破壊すれば勝利が確定するので、全てのルートを攻略する必要はありません。

  3. ギルドクリスタルを破壊したら勝利宣言を行う

    ギルドクリスタルを破壊したら勝利宣言を行う

    ギルドクリスタルを破壊したら、ギルドマスターかサブマスターが勝利宣言を行いましょう。勝利宣言を行うことで勝利が確定し、ギルドバトルが終了します。

    勝利宣言をしなかった場合も、20時間経過後にギルドクリスタルが破壊されていれば自動的に勝利が確定します。ギルドクリスタル破壊後も、一旦は勝利宣言せずに攻略率上げ目的でバトルや防御壁の破壊を進めるのがおすすめです。

    ギブアップすると残り時間に関係なく終了

    ギブアップすると残り時間に関係なく終了

    ギブアップすると、残り時間に関係なく敗北扱いでギルドバトルが終了します。ギルドクリスタルをどうしても破壊できそうにない場合のみ、ギブアップすることを検討しましょう。

攻撃側の仕様解説

行動するにはアクションポイント(AP)が必要

行動するにはアクションポイント(AP)が必要

ギルドバトルは、攻撃側のプレイヤーが行動するにはアクションポイント(AP)が必要です。APの初期値・最大値は3で、防衛パーティとのバトルや防御壁への攻撃を行う際に1つずつ消費されます。

APは3分経過毎に1つずつ回復するほか、サポートスキル「アクションポイント回復」で回復できます。AP消費時にはギルドバトルを得られるメリットがある上、次回ギルドバトルにAPは引き継がれないため、惜しまず使用しましょう。

サポートスキルで有利な効果を発動可能

サポートスキルで有利な効果を発動可能

スキル スキル効果 SP
全キャラ回復
  • 全キャラ回復
    ・バトル中1回のみ使用可能
    ・全所持キャラを回復・復活
200
アクションポイント回復
  • アクションポイント回復
    ・何度でも使用可能
    ・APを1回復
    ・他メンバーのAP回復時間1分短縮
100
投石
  • 投石
    ・50回まで使用可能
    ・敵プレイヤーか防御壁に攻撃
30

ギルドバトルでは、サポートスキルを使用することで自ギルドに有利な効果を発動可能です。特に「全キャラ回復」は使用不能になったキャラを1度だけ復活させられるので、必ず使用しましょう。

サポートスキル使用にはスキルポイント(SP)が必要

サポートスキル使用にはスキルポイント(SP)が必要

入手方法 入手量
アリーナ 150
グランドアリーナ 150
クエスト スタミナ消費量×1.5

サポートスキルを使用するには、スキルポイント(SP)が必要です。SPは、ギルドEXPを獲得することで回復できます。ギルドEXPはアリーナ・グランドアリーナでのバトルやクエストでのスタミナ消費時に得られるので、積極的に挑戦しましょう。

1度使用したキャラは使用不能になる

1度使用したキャラは使用不能になる

ギルドバトルでは、1度防衛パーティとのバトルや防御壁への攻撃に使用したキャラは使用不能になります。サポートスキル「全キャラ回復」で1度だけ回復できるとはいえ各キャラ最大2回までしか使えないため、強いキャラは慎重に使いましょう。

キャラのステータスは開戦宣言時の状態で固定

キャラのステータスは開戦宣言時の状態で固定

キャラクターのステータスは、開戦宣言時の状態で固定されます。開戦後にキャラを強化しても、ギルドバトル中には反映されません。攻撃側だけでなく防衛戦も同様に、挑まれた時点のステータスで固定です。

敵プレイヤーとの戦闘形式

敵プレイヤーとの戦闘形式

ギルドバトルでの敵プレイヤーとの戦闘形式は、アリーナと同じです。ただ負けた場合でも敵パーティのHPは引き継がれるため、倒し切るまで何度も挑戦しましょう。

相手がヒーラーを編成している場合は注意が必要です。中途半端な戦力で挑むとHPを削れないほか、むしろ回復させてしまうため、強力な編成で挑みましょう。

防衛側の仕様解説

ギルドバトルを挑まれた場合は防衛戦が行われる

ギルドバトルを挑まれた場合は防衛戦が行われる

他ギルドからギルドバトルを挑まれた場合は、事前に設定した「防衛配置」を基準として防衛戦が行われます。防衛戦では防衛パーティや防御壁が敵パーティをオートで迎撃するため、自ギルド側は操作の必要がありません。

防衛配置は、「ギルドマスター」「サブマスター」のみが行えます。防衛配置が行われていないことに気付いたら、ギルドマスターやサブマスターにお願いしましょう。

防衛側にはステータスボーナスが付く

防衛側にはステータスボーナスが付く

ギルドバトルでは、防衛側のパーティにステータスボーナスが付きます。ステータスボーナスはギルドLvに応じて変動するほか、ギルド内の役職が高いユーザーほど大きなボーナスを得られる仕様です。

強力なパーティに大きなステータスボーナスが付くほうが防衛成功率が上がるので、戦力が高いユーザーをできる限り高い役職に据えましょう。

防御壁の種類

壁の種類 特徴
生命の壁
  • 生命の壁
  • ・生命の力で生成された防御壁
  • ・HPが高いキャラの攻撃が効果的
物理の壁
  • 物理の壁
  • ・物理の力で生成された防御壁
  • ・物理攻撃/防御が高いキャラの攻撃が効果的
魔法の壁
  • 魔法の壁
  • ・魔法の力で生成された防御壁
  • ・魔法攻撃/防御が高いキャラの攻撃が効果的
敏捷の壁
  • 敏捷の壁
  • ・特別な力で生成された防御壁
  • ・素早さ/命中/回避が高いキャラの攻撃が効果的
グレーの壁
  • グレーの壁
  • ・グレード「グレー」以上のキャラで攻撃できる
  • ・グレードが高いキャラの攻撃が効果的
グリーンの壁
  • グリーンの壁
  • ・グレード「グリーン」以上のキャラで攻撃できる
  • ・グレードが高いキャラの攻撃が効果的
ブルーの壁
  • ブルーの壁
  • ・グレード「ブルー」以上のキャラで攻撃できる
  • ・グレードが高いキャラの攻撃が効果的
パープルの壁
  • パープルの壁
  • ・グレード「パープル」以上のキャラで攻撃できる

防御壁は全部で8種類で、破壊するために有効な攻撃が異なります。いずれも耐久度を0にすることで破壊可能です。またギルドLvがアップすると、防御壁の最大設置数と耐久度が増加します。

ギルドクリスタルの詳細

ギルドクリスタル
ギルドクリスタル中距離・神獣・男 属性耐性:火2水2木2光2闇2
  • 【ギルドクリスタルの強さ】
    ・ギルド全体のギルドEXP(3DAY)が反映
    ※ギルドランク毎にステータスの限界値があります
  • 【攻撃方法】
    ・通常攻撃とスキル攻撃
    ※スキルは攻撃側のオートスキルをコピーします

ギルドクリスタルは、ギルドの強さを投影した防衛側最後の砦です。ギルドクリスタルは、必ずマップの最奥部に配置されます。ギルドクリスタルを破壊されると敗北が決定するため、破壊されないように防衛配置を考えましょう。

ギルドバトル報酬と交換できる装備

報酬の種類

レジェンドギルドメダル
  • レジェンドギルドメダル
  • ・ギルドバトル報酬でのみ入手可能
ギルドメダル
  • ギルドメダル
  • ・各種ギルドコンテンツで入手可能

ギルドバトルにおける基本的な報酬は、「レジェンドギルドメダル」「ギルドメダル」の2種類です。ギルド商人で武器やオーブなどのアイテムを交換する際に使用できます。

ギルドランク(S~D)毎の勝利報酬

報酬 S A B C D
レジェンドギルドメダル 20枚 10枚 - - -
ギルドメダル 1,000枚 800枚 600枚 400枚 200枚

ギルドバトル攻撃戦の勝利時、ランクごとに獲得できる報酬です。防衛戦の勝利時は、上記の半分の報酬を獲得できます。

ギルドランク(S~D)毎の攻略率達成報酬

(%) 報酬 S A B C D
100 レジェンドギルドメダル  20枚 10枚 - - -
ギルドメダル 500枚 400枚 300枚 200枚 100枚
80 レジェンドギルドメダル  10枚 5枚 - - -
ギルドメダル 250枚 200枚 160枚 120枚 80枚
70 レジェンドギルドメダル  8枚 4枚 - - -
ギルドメダル 200枚 160枚 130枚 100枚 70枚
60 レジェンドギルドメダル  6枚 3枚 - - -
ギルドメダル 150枚 120枚 100枚 80枚 60枚
50 レジェンドギルドメダル  4枚 2枚 - - -
ギルドメダル 100枚 80枚 70枚 60枚 50枚

攻撃戦の敵陣攻略率により獲得できる報酬です。攻略率による報酬は、敗北しても獲得できます。また、防衛戦には攻略率報酬がありません。

ギルドメダルで交換可能なアイテム

アイテム 必要数
SP覚醒ルーンボックス 5,000枚
スピードチケット×5 1,400枚
各種オーブ 240枚
各種オーブ[欠片] 80~480枚
各種オーブのコア[欠片] 480~660枚
マナの小ビン×5 1,000枚
マナの中ビン×5 2,500枚

※確認できたアイテムのみ記載しています

ギルドメダルは、ギルド商人で各種アイテムと交換するのに必要です。特にSP覚醒ルーンボックスでは貴重な覚醒ルーンを入手できるので、最優先で交換しましょう。

レジェンドギルドメダルで交換可能な武器

武器 特徴 必要数
英雄の剣英雄の剣
  • 【近距離】
  • ・近い敵1体に物理ダメージ
  • ・自分の物理攻撃&防御アップ
1,000枚
英雄の杖英雄の杖
  • 【中距離】
  • ・近い敵1体に魔法ダメージ
  • ・自分の魔法攻撃&防御アップ
1,000枚
英雄の弓英雄の弓
  • 【遠距離】
  • ・近い敵1体に物理ダメージ
  • ・自分の素早さ&命中アップ
1,000枚
英雄の銃英雄の銃
  • 【遠距離】
  • ・遠い敵1体に魔法ダメージ
  • ・自分の魔法攻撃&命中アップ
1,000枚

レジェンドギルドメダルは、ギルド商人で武器と交換するために必要です。レジェンドギルドメダルはギルドバトルでしか入手できないので、ギルドバトルに挑戦して地道に集めましょう。

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[執筆・編集]アルテマ
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