【ヴァルコネ】デスラモールの最新評価とおすすめ装備
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ヴァルコネ(ヴァルキリーコネクト)のデスラモールの最新評価とおすすめ装備をご紹介。強い点や使い道、おすすめ降臨、アクションスキル、リミットバースト、ステータスなど総合的な観点から評価をしています。デスラモール育成の参考にしてください。
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武器・防具評価一覧 |
デスラモールの評価と使い道
- 10攻撃
- 4防御
- 5回復
- 10バフ
- 8対人性能
- 8デバフ
アリーナ:SS |
降臨: SSS |
レイド: SSS |
スコアタ:SSS |
攻撃面強化と闇属性攻撃に優れたキャラ
デスラモールは、味方全体に光属性特効、空中特効、人間特効、闇陣、闇共鳴、逆上(光属性)、闘化、みかわしを付与するため、味方の攻撃面を大幅に補佐するサポート役として活躍します。
敵全体に闇属性耐性ダウン、闇魔法攻撃、影縛り、沈黙、冥撃を与え、特定の敵に魔法防御ダウン、物理防御ダウン、闇魔法攻撃、失望、凶報を放つため、アタッカー兼妨害役としても降臨やアリーナで活躍可能です。
アリーナでの使い道
デスラモールは、アタッカー兼サポートとして活躍します。パッシブスキルで味方に複数のバフ効果を与え、敵全体に状態異常耐性ダウン、雷獄、沈黙を付与するため、中距離の補佐役として編成するのも良いでしょう。
降臨での使い道
デスラモールは、闇耐性が低い光属性降臨で活躍します。パッシブスキルでハイエクリプスフィールド対策ができるため、対策キャラがいない場合は編成しましょう。
アクションスキルでは、闇魔法攻撃でボスやクリスタルにダメージを与えつつ、味方全体に光属性特効や逆上(光属性)などを付与するため、光属性有利効果で活躍します。
ステータス
最大ステータス
タイプ | 種族 | 性別 | 空中/地上 |
---|---|---|---|
中距離 |
神 |
不明 |
空中 |
ストーリー | |||
とある『謎の存在』に庇護されし人工の神。病をその身に内包し、その息吹ひとつで多くの生き物を死に至らしめる。 | |||
CV | 若山詩音 |
属性耐性
- 火
- 水
- 木
- 光
- 闇
火: 2.6 /4 |
水: 2.6 /4 |
木: 1.4 /4 |
光: 1.4 /4 |
闇: 2.0 /4 |
スキル・バースト
アクションスキル |
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マリグナント・デスネル 味方全体 光属性の敵へのダメージ50%アップ×3ターン 空中の敵へのダメージ50%アップ×3ターン 人間へのダメージ50%アップ×3ターン 闇陣×3ターン※闇属性のみ有効 闇共鳴×3ターン 逆上(光属性)×3ターン 闘化×3ターン みかわし×3ターン 敵全体 闇属性耐性40%ダウン×3ターン 威力200%の闇・魔法ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 影縛り×3ターン※恩寵を無視※神・人間・亜人 沈黙×3ターン※恩寵を無視 冥撃×3ターン※恩寵を無視 闇属性耐性の低い敵4体 魔法防御力40%ダウン×3ターン 物理防御力40%ダウン×3ターン 威力210%の闇・魔法ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 闇属性耐性の低い敵3体 威力220%の闇・魔法ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 失望 闇属性耐性の低い敵2体 威力230%の闇・魔法ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 凶報 闇属性耐性の低い敵1体 威力240%の闇・魔法ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 [回避発生時]遠い敵2体 火牢×2ターン※恩寵を無視※神・人間・亜人 [回避発生時]味方全体 スキルゲージ10%アップ HP5%アップ×2ターン |
アクションスキル【グレードブースト最大時】 |
マリグナント・デスネル
味方全体 光属性の敵へのダメージ50%アップ×3ターン 空中の敵へのダメージ50%アップ×3ターン 人間へのダメージ50%アップ×3ターン 闇陣×3ターン※闇属性のみ有効 闇共鳴×3ターン 逆上(光属性)×3ターン 闘化×3ターン みかわし×3ターン 敵全体 闇属性耐性40%ダウン×3ターン 威力300%の闇・魔法ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 影縛り×3ターン※恩寵を無視※神・人間・亜人 沈黙×3ターン※恩寵を無視 冥撃×3ターン※恩寵を無視 闇属性耐性の低い敵4体 魔法防御力50%ダウン×3ターン 物理防御力50%ダウン×3ターン 威力310%の闇・魔法ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 闇属性耐性の低い敵3体 威力320%の闇・魔法ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 失望 闇属性耐性の低い敵2体 威力330%の闇・魔法ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 凶報 闇属性耐性の低い敵1体 威力340%の闇・魔法ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 [回避発生時]遠い敵2体 火牢×2ターン※恩寵を無視※神・人間・亜人 [回避発生時]味方全体 スキルゲージ10%アップ HP10%アップ×2ターン |
パッシブスキル |
[永続]レジストハイエクリプス 自分に[永続]ハイエクリプスフィールド耐性100%アップ ※ハイエクリプスフィールド耐性は全種族に有効 |
[開幕][永続]アブソリュート・エナジー(3) 敵全体に[開幕]状態異常耐性50%ダウン×5ターン&魔法攻撃力の高い味方3体に[開幕]状態異常耐性50%アップ×5ターン&[永続]魔法攻撃力30%アップ |
[開幕][永続]The Death(オール) 味方全体に[開幕]闘化×5ターン&[永続]光属性の敵へのダメージ30%アップ&敵全体に[開幕]雷獄×3ターン※神・人間・亜人&沈黙×3ターン |
[永続]マルチキラー(オール) 味方全体に[永続]空中の敵へのダメージ30%アップ・人間へのダメージ30%アップ |
アルカナチェイン [無凸]陰陽「この効果を付与された敵は、相手へダメージを与えた時、与えたダメージの30→40→50%を自身が受ける。その後、[自身が受けたダメージと同じ値のバリア]を相手に付与※この時付与されるバリアは[通常のバリア]とは競合しない」[凸で追加可能]三元陽(火):受ける光属性のダメージが60→70→80%の確率で自身にかかっている防御アップ効果を計算しないダメージになる、三元陽(水):受ける光属性のダメージが60→70→80%の確率で自身にかかっている防御アップ効果を計算しないダメージになる、三元陽(木):受ける光属性のダメージが60→70→80%の確率で自身にかかっている防御アップ効果を計算しないダメージになる |
リミットバースト |
ブラックホール 敵全体に威力40%×5回の闇・物魔平均ダメージ&全プレイヤーの味方全員に物理攻撃力10%アップ・魔法攻撃力10%アップ×5ターン |
入手方法
アルカナフェスで獲得おすすめ装備
おすすめ武器/防具
装備 | スキル効果/ステータス |
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ヴァーナルア・カルマ | 近い敵1体に威力140%の闇・魔法ダメージ&近い敵2体に威力140%の闇・魔法ダメージ&呪い×2ターン&自分に魔法攻撃力20%アップ×2ターン※闇・魔法ダメージは神獣へのダメージ20%アップ |
HP : 5,540 魔法攻撃 : 831 | |
旋風の闇杖 | 近い敵3体に威力140%の闇・魔法ダメージ&物理攻撃30%ダウン×2ターン |
HP : 4,468 魔法攻撃 : 939 | |
狂飆の闇杖 | 近い敵3体に威力130%の闇・魔法ダメージ&物理攻撃力30%ダウン・魔法防御力20%ダウン×2ターン |
HP : 6,926 魔法攻撃 : 693 | |
ディメンションソード | 近い敵1体に威力160%の闇・魔法ダメージ&遠い敵1体に威力160%の闇・魔法ダメージ&自分に達人×1ターン ※自分の物理攻撃力に依存してダメージアップ |
物理攻撃 : 554 魔法攻撃 : 831 | |
シルクバット | 魔法防御の高い味方2体に、魔法攻撃・防御30%アップ×2ターン&みかわしx2ターン&スキルゲージ20%アップ |
物理防御 : 708 魔法防御 : 1,088 | |
ケントゥリア製魔法薬キット | 魔法攻撃力の高い味方2体にクイック×2ターン&HP20%アップ×2ターン&自分にクイック×2ターン&HP20%アップ×2ターン&スキルゲージ10%アップ |
HP : 5,540 物理防御 : 416 魔法防御 : 416 |
おすすめアクセサリー
アクセサリー | スキル効果/ステータス |
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堅竜の腕輪 | [開幕]自分のスキルゲージ20%アップ&[永続]自分のHP30%アップ&物理防御10%アップ&魔法防御10%アップ ※スキルレベルによる成長はHPアップのみ |
HP : 5,669 物理防御 : 457 魔法防御 : 385 | |
双樹の守護輪 | [永続]自分のHP30%アップ&[開幕]自分とランダムな味方1体にスキルゲージ10%アップ |
HP : 4,976 物理防御 : 462 魔法防御 : 426 | |
闘神のリング | [開幕]自分のスキルゲージ20%アップ&[永続]自分の魔法攻撃30%アップ&魔法防御10%アップ |
HP : 3,848 魔法攻撃 : 1,026 | |
魔力のブレイブバングル | [永続]自分の魔法攻撃25%アップ&HP10%アップ※スキルLvによる成長は魔法攻撃アップのみ |
HP : 3,806 魔法攻撃 : 785 |
おすすめ降臨
降臨クエスト | ||
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ヨルムンガンド |
スレイプニル |
メジェド |
オレオル |