【ヴァルコネ】アストゥルの最新評価とおすすめ装備
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ヴァルコネ(ヴァルキリーコネクト)のアストゥルの最新評価とおすすめ装備をご紹介。強い点や使い道、おすすめ降臨、アクションスキル、リミットバースト、ステータスなど総合的な観点から評価をしています。アストゥル育成の参考にしてください。
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武器・防具評価一覧 |
アストゥルの評価と使い道
- 9攻撃
- 6防御
- 1回復
- 10バフ
- 10対人性能
- 8デバフ
アリーナ:SSS |
降臨: SSS |
レイド: SSS |
スコアタ:SSS |
味方にサポート効果と光属性攻撃
アストゥルは、前方の味方グループに物理魔法スキルゲージ変換バリアを与え、味方全体に達人/クイック/恩寵を付与します。恩寵効果で、さらに複数のバフ効果を与えるため、強力なサポート役として活躍可能です。
また、ランダムな敵3体に状態異常耐性ダウン/スキルゲージダウンを与え、物攻/魔攻/物防/魔防の高い敵2体にそれぞれ光魔法攻撃/雷獄/光耐性ダウンを放つため、アタッカー兼妨害役としても降臨やアリーナで活躍します。
アリーナでの使い道
アストゥルは、アタッカー兼サポートとして活躍します。パッシブで味方にスキルゲージアップ/物理攻撃アップ/魔法攻撃アップや複数のバフ効果を付与するため、遠距離の補助役として編成するのも良いでしょう。
降臨での使い道
アストゥルは、光耐性が低い闇属性降臨で活躍します。パッシブスキルにハイグラビティフィールド対策ができるため、対策キャラがいない場合は編成しましょう。
アクションスキルでは、光魔法攻撃でボスやクリスタルにダメージを与えつつ、前方の味方グループに物理魔法スキルゲージ変換バリアと味方全体に達人/クイック/恩寵を付与するため、攻撃と生存の両方を強化します。
ステータス
最大ステータス
タイプ | 種族 | 性別 | 空中/地上 |
---|---|---|---|
遠距離 |
幻霊 |
男性 |
地上 |
ストーリー | |||
世界の狭間から来た、「観測者」を名乗る者のひとり。体が大きく風貌は恐ろしいが、誰に対しても穏やかな態度を崩さない。 | |||
CV | 阿座上洋平 |
属性耐性
- 火
- 水
- 木
- 光
- 闇
火: 2.6 /4 |
水: 1.4 /4 |
木: 2.4 /4 |
光: 2.0 /4 |
闇: 1.6 /4 |
スキル・バースト
アクションスキル |
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グリタリング・プレアデス 前方の味方グループ 物理・魔法スキルゲージ変換バリア ※3ターン経過または10回攻撃を受けると消失 自分 物理・魔法スキルゲージ変換バリア ※3ターン経過または10回攻撃を受けると消失(創星Lv3以上で発動) 味方全体 達人×3ターン クイック×3ターン 光共鳴×3ターン ※味方パーティの光属性キャラ1体につき光属性攻撃力10%アップ(創星Lv5以上で発動) 恩寵×3回 [恩寵発生時]味方全体 状態異常耐性60%アップ×1ターン HP50%アップ×1ターン [恩寵発生時]魔法攻撃力の高い味方1体 スキルゲージ5%アップ ランダムな敵3体 状態異常耐性50%ダウン×3ターン スキルゲージ20%ダウン 物理攻撃力の高い敵2体 威力200%の光・魔法ダメージ ※シールドを無視 雷獄×3ターン ※神・ドワーフ・亜人に有効 光属性耐性5%ダウン×3ターン 魔法攻撃力の高い敵2体 威力200%の光・魔法ダメージ ※シールドを無視 雷獄×3ターン ※神・ドワーフ・亜人に有効 光属性耐性5%ダウン×3ターン 物理防御力の高い敵2体 威力200%の光・魔法ダメージ ※シールドを無視 雷獄×3ターン ※神・ドワーフ・亜人に有効 光属性耐性5%ダウン×3ターン 魔法防御力の高い敵2体 威力200%の光・魔法ダメージ ※シールドを無視 雷獄×3ターン ※神・ドワーフ・亜人に有効 光属性耐性5%ダウン×3ターン |
アクションスキル【グレードブースト最大時】 |
グリタリング・プレアデス
前方の味方グループ 物理・魔法スキルゲージ変換バリア ※3ターン経過または10回攻撃を受けると消失 自分 物理・魔法スキルゲージ変換バリア ※3ターン経過または10回攻撃を受けると消失(創星Lv3以上で発動) 味方全体 達人×3ターン クイック×3ターン 光共鳴×3ターン ※味方パーティの光属性キャラ1体につき光属性攻撃力10%アップ (創星Lv5以上で発動) 恩寵×3回 [恩寵発生時]味方全体 状態異常耐性60%アップ×1ターン HP50%アップ×1ターン [恩寵発生時]魔法攻撃力の高い味方1体スキルゲージ5%アップ ランダムな敵3体 状態異常耐性50%ダウン×3ターン スキルゲージ20%ダウン 物理防御力30%ダウン×3ターン 魔法防御力30%ダウン×3ターン 物理攻撃力の高い敵2体 威力290%の光・魔法ダメージ ※シールドを無視 雷獄×3ターン ※神・ドワーフ・亜人に有効 光属性耐性5%ダウン×3ターン 魔法攻撃力の高い敵2体 威力290%の光・魔法ダメージ ※シールドを無視 雷獄×3ターン ※神・ドワーフ・亜人に有効 光属性耐性5%ダウン×3ターン 物理防御力の高い敵2体 威力290%の光・魔法ダメージ ※シールドを無視 雷獄×3ターン ※神・ドワーフ・亜人に有効 光属性耐性5%ダウン×3ターン 魔法防御力の高い敵2体 威力290%の光・魔法ダメージ ※シールドを無視 雷獄×3ターン ※神・ドワーフ・亜人に有効 光属性耐性5%ダウン×3ターン |
パッシブスキル |
[永続]レジストハイグラビティ 自分に[永続]ハイグラビティフィールド耐性100%アップ ※ハイグラビティフィールド耐性は全種族に有効 |
[永続]オールアップ(オール) 味方全体に[永続]全ステータス30%アップ |
[開幕][永続]セイクリッドエール(3) 後方の味方3体に[開幕]スキルゲージ20%アップ&[永続]物理攻撃力20%アップ・魔法攻撃力20%アップ |
[永続]ホーリーレブル(オール) 味方全体に[永続]神獣へのダメージ30%アップ&[永続]光属性攻撃力30%アップ |
アルデバランフィールド 味方全体に相手から受けるステータスダウン効果をステータスアップ効果に変換し自分に1ターン付与する(最大変換値50%)&[永続]の装備スキルによるステータスアップの上限値50%アップ×1ターン(光属性に有効)&[変動][開幕]のスキルによるステータスアップの上限値50%アップ×1ターン&ランダムな敵1体に自身に付与されている各ステータスアップ効果の平均値をベースにした(反撃無視ダメージ)を与える(最大値300%ダメ) |
リミットバースト |
ディバインラース 敵全体に威力10%×20回の光・物魔平均ダメージ&全プレイヤーの味方全体に物理防御力10%アップ・魔法防御力10%アップ×5ターン |
入手方法
アステリズムガチャで入手おすすめ装備
専用装備
装備 | スキル効果/ステータス |
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星遺の閃光・タウルス | 味方全体に物理・魔法スキルゲージ変換バリア※3ターン経過または10回の攻撃を受けると消失&達人×1ターン&クイック・光共鳴×2ターン※味方パーティの光属性キャラ1体につき光属性攻撃力10%アップ&物理攻撃力の高い敵2体に威力160%の光・魔法ダメージ※シールドを無視&雷獄・光属性耐性5%ダウン×2ターン&魔法攻撃力の高い敵2体に威力160%の光・魔法ダメージ※シールドを無視&雷獄・光属性耐性5%ダウン×2ターン&物理防御力の高い敵2体に威力160%の光・魔法ダメージ※シールドを無視&雷獄・光属性耐性5%ダウン×2ターン&魔法防御力の高い敵2体に威力160%の光・魔法ダメージ※シールドを無視&雷獄・光属性耐性5%ダウン×2ターン |
HP : 5,387 魔法攻撃 : 1,257 |
おすすめ武器/防具
装備 | スキル効果/ステータス |
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アンブレイカブル・ガン | 近い敵1体に魔法防御力20%ダウン×2ターン&威力10%×15回の光・魔法ダメージ&制裁×2ターン&遠い敵2体に魔法防御力20%ダウン×2ターン&威力10%×15回の光・魔法ダメージ&制裁×2ターン |
魔法攻撃 : 1,077 魔法防御 : 462 | |
ガルムのスノーグローブ | 近い敵1体に威力140%の光・魔法ダメージ&遠い敵1体に威力140%の光・魔法ダメージ&自分に物理・魔法吸収バリア ※吸収バリアは2ターン経過または最大HP20%相当のダメージで消失 |
HP : 5,540 魔法攻撃 : 831 | |
ミセレイニアス・インジェクト | 自分に全ステータス20%アップ×2ターン&スキルゲージ10%アップ&近い敵4体に威力160%の光・魔法ダメージ&物理防御力20%ダウン・魔法防御力20%ダウン×2ターン&麻痺×1ターン |
物理攻撃 : 693 魔法攻撃 : 693 | |
光輪の聖剣 | 近い敵1体に威力160%の光・物理ダメージ&遠い敵1体に威力160%の光・物理ダメージ&自分に達人×1ターン※魔法攻撃力に応じてダメージアップ |
物理攻撃 : 836 魔法攻撃 : 549 | |
ノエル・スノーハット | 自分の最大HPの25%回復×2ターン&物理・魔法防御30%アップ×2ターン |
HP : 4,386 物理防御 : 451 魔法防御 : 492 | |
ウルスコート | 自分のHPを30%アップ×2ターン |
HP : 3,860 回避 : 465 命中 : 227 |
おすすめアクセサリー
アクセサリー | スキル効果/ステータス |
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堅竜の腕輪 | [開幕]自分のスキルゲージ20%アップ&[永続]自分のHP30%アップ&物理防御10%アップ&魔法防御10%アップ ※スキルレベルによる成長はHPアップのみ |
HP : 5,669 物理防御 : 457 魔法防御 : 385 | |
双樹の守護輪 | [永続]自分のHP30%アップ&[開幕]自分とランダムな味方1体にスキルゲージ10%アップ |
HP : 4,976 物理防御 : 462 魔法防御 : 426 | |
闘神のリング | [開幕]自分のスキルゲージ20%アップ&[永続]自分の魔法攻撃30%アップ&魔法防御10%アップ |
HP : 3,848 魔法攻撃 : 1,026 | |
精神のブレイブバングル | 【永続】自身の魔法防御力25%アップ&HP10%アップ ※スキルlvによる成長は魔法防御力アップのみ |
HP : 3,806 魔法防御 : 785 |
専用神器
神器 | スキル効果/ステータス |
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アストゥルの解放されし力 | 自分に[開幕]魔法攻撃力30%アップ×5ターン&[開幕]光属性攻撃力30%アップ×5ターン&[永続]神へのダメージ12%アップ |
HP : 7,650 魔法攻撃 : 1,785 |
おすすめ降臨
降臨クエスト |
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オレオル |