【ヴァルコネ】ディースの最新評価とおすすめ装備
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ヴァルコネ(ヴァルキリーコネクト)のディースの最新評価とおすすめ装備をご紹介。強い点や使い道、おすすめ降臨、アクションスキル、リミットバースト、ステータスなど総合的な観点から評価をしています。ディース育成の参考にしてください。
関連キャラ |
---|
孤灯ディース |
ディースの評価と使い道
- 10攻撃
- 4防御
- 5回復
- 9バフ
- 10対人性能
- 9デバフ
アリーナ:SS |
降臨: SSS |
レイド: SSS |
スコアタ:SSS |
自身と味方を強化しつつ敵にデバフ
ディースは、自分に炎陣/恩寵/福音と後方の味方3体に炎陣/福音を与え、火耐性の低い複数の敵に火物理攻撃を放ち、敵全体に火物理攻撃/火牢を付与する火属性のキャラです。
神/エルフ/亜人に有効な火牢で、敵全体を行動不能にしつつ防御力を下げるため、対象種族が多くいるストーリーやアリーナで活躍します。
アリーナでの使い道
ディースは、アタッカー兼サポートとして活躍します。味方全体に地上特効と火属性攻撃バフを与え、後方の味方3体に炎陣/福音を付与するため、火属性のキャラと組み合わせることでバフ効果を最大限発揮できます。
降臨での使い道
ディースは「ファフニール降臨」で活躍します。パッシブスキルでグラビティフィールド対策ができるため、おすすめです。
アクションスキルでは、火物理攻撃でボスやクリスタルにダメージを与えつつ、自身と味方3体に炎陣/福音を付与するため、生存率とダメージ量の両方を上げます。
ステータス
最大ステータス
タイプ | 種族 | 性別 | 空中/地上 |
---|---|---|---|
近距離 |
神 |
男性 |
空中 |
ストーリー | |||
イザヴェルの使者の長として6人をまとめ上げる、正義の意志に満ちた青年。ブーリに対して強い怒りを抱いているようだ。 | |||
CV | 梅原裕一郎 |
属性耐性
- 火
- 水
- 木
- 光
- 闇
火: 2.0 /4 |
水: 1.4 /4 |
木: 2.6 /4 |
光: 1.4 /4 |
闇: 2.6 /4 |
スキル・バースト
アクションスキル |
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ベイルファイア・オブ・サルヴェイション 自分 恩寵×3回 [恩寵発生時]味方全体 HP10%アップ×1ターン 味方全体 炎陣×3ターン 福音※支援効果のターン数を1延長 火属性耐性の低い敵1体 威力100%の火・物理ダメージ 火属性耐性の低い敵2体 威力100%の火・物理ダメージ 火属性耐性の低い敵3体 威力100%の火・物理ダメージ 火属性耐性の低い敵4体 威力100%の火・物理ダメージ 敵全体 威力100%の火・物理ダメージ 火牢×3ターン※神・エルフ・亜人・神獣に有効 |
アクションスキル【グレードブースト最大時】 |
ベイルファイア・オブ・サルヴェイション
自分 恩寵×3回 [恩寵発生時]味方全体 HP20%アップ×1ターン 味方全体 炎陣×3ターン 福音※支援効果のターン数を1延長 物理攻撃力20%アップ×3ターン 火属性耐性の低い敵1体 威力150%の火・物理ダメージ 火属性耐性の低い敵2体 威力150%の火・物理ダメージ 火属性耐性の低い敵3体 威力150%の火・物理ダメージ 火属性耐性の低い敵4体 威力150%の火・物理ダメージ 敵全体 威力150%の火・物理ダメージ 火牢×3ターン※神・エルフ・亜人・神獣に有効 |
パッシブスキル |
[永続]レジストグラビティ 自分に[永続]グラビティフィールド耐性アップ ※グラビティフィールド耐性は全種族に有効 |
[永続]グラウンドフレイム(オール) 味方全体に[永続]地上の敵へのダメージ20%アップ&[永続]火属性攻撃力20%アップ |
[永続]アンチベトリファイ 自分に[永続]石化耐性100%アップ&[永続]物理攻撃力20%アップ |
[開幕][永続]インヘリテッド・イミューニティ 自分に[開幕]状態異常耐性50%アップ・硬化×10ターン&[永続]物理防御力30%・魔法防御力30%アップ |
リミットバースト |
フレイムバルブ 敵全体に威力40%×5回の火・物魔平均ダメージ&全プレイヤーの味方全体に物理攻撃力10%アップ・魔法攻撃力10%アップ×5ターン |
- ディースが持つ状態異常や支援効果
-
名称 詳細 硬化 防御力が大幅にアップ 福音 支援効果のターン数を延長する
入手方法
・イザヴェルフェスで入手
おすすめ装備
おすすめ武器/防具
装備 | スキル効果/ステータス |
---|---|
ハイスフリューゲル | 前方の味方グループ、後方の味方グループに物理攻撃・防御力20%アップ&闘化×1ターン&遠い敵1体に威力200%の火・物理ダメージ |
物理攻撃 : 703 物理防御 : 682 | |
スコーチングスピア | 遠い敵グループに威力160%の火・物理ダメージ&炎獄×2ターン |
物理攻撃 : 821 物理防御 : 564 | |
陽光のレーヴァテイン | 近い敵グループに威力160%の火・物理ダメージ&炎上・烙印×2ターン ※炎上・烙印は全種族に有効 ※巨人へのダメージ20%アップ |
物理攻撃 : 964 素早さ : 421 | |
魔紅刃サクリファイス | 遠い敵2体に160%の火・物理ダメージ&火傷・暗闇×2ターン |
物理攻撃 : 975 魔法攻撃 : 410 | |
ヘルファイアヘルム | 自分に物理・魔法吸収バリア&火属性攻撃・物理攻撃20%アップ×2ターン ※バリアは2ターン経過または最大HP30%相当のダメージで消失 |
HP : 10,465 物理防御 : 339 | |
クリスタルアーマー | 自分の魔法防御を30%アップ×2ターン&HP10%アップ×2ターン ※スキルレLvによる成長は魔法防御アップのみ |
HP : 7,654 物理防御 : 600 魔法防御 : 159 |
おすすめアクセサリー
アクセサリー | スキル効果/ステータス |
---|---|
双樹の守護輪 | [永続]自分のHP30%アップ&[開幕]自分とランダムな味方1体にスキルゲージ10%アップ |
HP : 4,976 物理防御 : 462 魔法防御 : 426 | |
イモータルリング | 近い敵2体に[開幕]暗獄×5ターン&自分に[開幕]物理・魔法反射バリア&[永続]地上の敵へのダメージ30%アップ ※3ターン経過または最大HP20%相当のダメージで消失 |
HP : 5,387 物理攻撃 : 918 物理防御 : 339 | |
炎機のピアス | [永続]自分の火属性攻撃15%アップ&物理・魔法攻撃25%アップ |
物理攻撃 : 626 魔法攻撃 : 677 魔法防御 : 82 | |
堅守のブレイブバングル | 【永続】自身の物理防御力25%アップ&HP10%アップ ※スキルlvによる成長は物理防御力アップのみ |
HP : 3,806 物理防御 : 785 |
専用神器
神器 | スキル効果/ステータス |
---|---|
ディースの解放されし力 | 自分に[開幕]物理攻撃力30%アップ×5ターン&[開幕]火属性攻撃力30%アップ×5ターン&[永続]地上の敵へのダメージ12%アップ |
HP : 10,200 物理攻撃 : 1,530 |
おすすめ降臨
降臨クエスト | ||
---|---|---|
ファフニール |
トネリコ |
ネヴィリア |
ジーニル極絶降臨 |
ディースに対するみんなの評価
1人 | 1人 | ||||||||
10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
ディースを使った人の声
【プレイヤーレベル】91~100
強い点 | グレードイエローまで強化して運用していますが、かなり強いです。 一度ASが発動すると、敵が一瞬で溶けます。アタッカーとしてはもちろん、ヒーラー性能も高めです。個人的には、人ソティラシアが不要になりました。 |
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弱い点 | ASが発動するまで介護してあげないと、何もできずに終わるなんて事もあります。 |
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24【プレイヤーレベル】71~80
強い点 | コネで使ってますが、陣もあるし恩寵もあるので回復面で優秀。 石化無効に地上特攻とモリモリですごいですわ。 |
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弱い点 | アリーナの一線で耐久するには微妙。 サポートできるPTを組むか、装備で補う? 前衛2枚なら活躍できそう。 タンク面ではシンフォに軍配が上がるので、優秀な攻撃面をどうするかですねー |
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30【プレイヤーレベル】91~100
強い点 | フォトマキラー 相手の編成にも寄りますが、ASが火属性耐性が低い敵に集中するのでAS一回で吹き飛ばすこともあります。 |
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弱い点 | 正直弱い点を挙げる意味がもうないと思う キャラのインフレも進み過ぎて、初期のキャラなんてもう弱い点しかないし。 弱さに目を向けるより、そのキャラの強みを推してこうよ |
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38