【ヴァルコネ】覚醒ユミルの最新評価とおすすめ装備
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ヴァルコネ(ヴァルキリーコネクト)の覚醒ユミルの最新評価とおすすめ装備をご紹介。強い点や使い道、おすすめ降臨、アクションスキル、リミットバースト、ステータスなど総合的な観点から評価をしています。覚醒ユミル育成の参考にしてください。
関連キャラ | ||
---|---|---|
ユミル(少年) | 正月ユミル | 叛逆ユミル |
覚醒ユミルの評価と使い道
- 7攻撃
- 7防御
- 1回復
- 4バフ
- 4対人性能
- 1デバフ
アリーナ:A |
降臨: A |
レイド: A |
スコアタ:A |
敵全体に闇傷と味方全体に神特効
覚醒ユミルは、覚醒スキルで敵全体に闇傷を与えつつ、味方全体に神特効を付与します。敵全体の闇被ダメージを上げるため、闇属性パーティーと組み合わせることで、相手に大ダメージを与えます。
アリーナの使い道
覚醒ユミルはバリアスキル持ちのキャラに対して活躍します。アリーナでよく見かける「ルカ」や「エトシア」などの壁役に対して、攻撃を吸収されないため便利です。
また、覚醒ユミルは狙いにくい中距離アタッカーに攻撃できるため、アリーナ起用率の高く、闇耐性の低い「ウルド」や「ソール」に対して有用です。
降臨の使い道
覚醒ユミル「フレスベルグ降臨」や「ヨルムンガンド降臨」など光属性降臨で活躍します。パッシブでエクリプスフィールド対策が可能なので、エクリプスフィールドが登場する降臨では優先して編成しましょう。
ステータス
タイプ | 種族 | 性別 | 空中/地上 |
---|---|---|---|
中距離 |
巨人 |
男性 |
空中 |
ストーリー | |||
始まりの巨人。≪世界の始まり≫に深く関わっている。灼熱と極寒の交錯する地で混沌を纏って生まれたといわれる。 | |||
CV | 岡本寛志 |
属性耐性
- 火
- 水
- 木
- 光
- 闇
火: 1.8 /4 |
水: 1.8 /4 |
木: 1.8 /4 |
光: 1.2 /4 |
闇: 3.4 /4 |
スキル・バースト
アクションスキル |
---|
フォウローン・イド 敵全体 威力150%の闇・魔法ダメージ※シールドを無視※バリアを無視 |
パッシブスキル |
[永続]レジストエクリプス 自分に[永続]エクリプスフィールド耐性100%アップ ※エクリプスフィールド耐性は全種族に有効 |
【覚醒】[永続]ライフアップ 自分に[永続]HP15%アップ |
【覚醒】[永続]ガードアップ 自分に[永続]物理防御力15%アップ |
【覚醒】[永続]マインドアップ 自分に[永続]魔法防御力30%アップ |
【覚醒】[開幕][永続]ダークオリジン(オール) 敵全体に[開幕]闇傷×5ターン&味方全体に[永続]神へのダメージ30%アップ ※闇傷は全種族に有効 |
リミットバースト |
ミュルク・スンベル 敵全体に威力20%×15回の闇・魔法ダメージ&全プレイヤーの味方全体に魔法攻撃力15%アップ・魔法防御力15%アップ×5ターン |
- 覚醒ユミルが持つ状態異常や支援効果
-
名称 詳細 闇傷 闇属性の被ダメージがアップする
入手方法
・ユミルを覚醒して入手
覚醒に必要な素材
覚醒石 | ||
---|---|---|
ユミル ×10 |
ベルソル 欠片×20 |
ニーズヘッグ 欠片×20 |
ルーン | ||
警告のルーン(闇) ×20 |
収穫のルーン(闇)[欠片] ×50 |
力のルーン(闇)欠片 ×50 |
おすすめ装備
専用装備
装備 | スキル効果/ステータス |
---|---|
創生皇の巨鎧 | 最も近い敵1体に威力160%の闇属性ダメージ・魔法ダメージ ※バリアを無視 |
HP : 3,704 魔法攻撃 : 549 魔法防御 : 569 |
おすすめ武器/防具
装備 | スキル効果/ステータス |
---|---|
虚無の大杖 | 敵全体に威力140%の闇・魔法ダメージ&スロウ×2ターン スロウは全種族に有効 |
魔法攻撃 : 1,313 魔法防御 : 482 | |
はじまりの霊杖 | 敵全体に威力140%の木・魔法ダメージ&魔法攻撃30%ダウン×2ターン |
魔法攻撃 : 1,488 魔法防御 : 308 | |
創世皇の魔装 | 近い敵3体に威力160%の闇・魔法ダメージ ※バリアを無視 |
HP : 5,761 魔法攻撃 : 913 | |
プロセグリモワール | 近い敵グループに威力150%の闇・魔法ダメージ |
魔法攻撃 : 1,175 物理防御 : 154 魔法防御 : 195 | |
英雄の杖 | 最も近い敵1体に威力180%の魔法ダメージ&自分の魔法攻撃を40%アップ×2ターン&自分の魔法防御を20%アップ×2ターン |
魔法攻撃 : 1,283 魔法防御 : 257 | |
冥護のターバン | 自分のHP・回避を30%アップ×2ターン |
HP : 4,371 魔法防御 : 410 回避 : 503 |
おすすめアクセサリー
アクセサリー | スキル効果/ステータス |
---|---|
闘神のリング | [開幕]自分のスキルゲージ20%アップ&[永続]自分の魔法攻撃30%アップ&魔法防御10%アップ |
HP : 3,848 魔法攻撃 : 1,026 | |
ロウバストストーン | [永続]自分の石化耐性80%アップ&物理防御25%アップ |
HP : 4,458 物理防御 : 898 | |
瑞穂の宝玉 | 【永続】自分の物理&魔法防御25%アップ |
物理防御 : 610 魔法防御 : 816 | |
巨人のブレイブバングル | [永続]自分の物理・魔法防御30%アップ |
HP : 4,207 物理防御 : 528 魔法防御 : 528 |
おすすめ降臨
降臨クエスト | ||
---|---|---|
フレスベルグ |
ヨルムンガンド |
オレオル |
覚醒ユミルに対するみんなの評価
2人 | |||||||||
10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
覚醒ユミルを使った人の声
【プレイヤーレベル】1~10
強い点 | アリーナのキャラの起用が変わるほど強い |
---|---|
弱い点 | 相手にヒュウガがいたら厳しいかな〜 |
参考になった
72【プレイヤーレベル】1~10
強い点 | 2018/5/21 自PT全体に「神特攻30%」という強烈なバフを入れるキャラ。 覚醒ユミルの登場により、アリーナ防衛においてフレイを編成する事が難しくなっている。 というより、フレイだけでなく闇に弱い「神」は相当に厳しい。 また、高い耐久性による「避雷針」的な役割も担う事が可能。 パッシブが全て耐久力を上げるものであり、「魔法攻撃が高い」相手を狙う編成にした場合、相手に覚醒ユミルが居ると落とし切れない事が多い。 |
---|---|
弱い点 | フレイ対策キャラではあるが、フレイからの誘惑は対策できない。 |
参考になった
87