ユミル(少年)の最新評価とおすすめ装備

ヴァルコネ攻略班

ユミル(少年)

ヴァルコネ(ヴァルキリーコネクト)のユミル(少年)の最新評価とおすすめ装備をご紹介。強い点や使い道、おすすめ降臨、アクションスキル、リミットバースト、ステータスなど総合的な観点から評価をしています。ユミル(少年)育成の参考にしてください。

ユミル(少年)の評価と使い道

  • 6攻撃
  • 5防御
  • 1回復
  • 1バフ
  • 4対人性能
  • 1デバフ
アリーナ:B
降臨:  B
レイド: SS
スコアタ:SS
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攻撃+バリア封印が強力

ユミル(少年)は敵全体を攻撃しつつ、バリアの発動を封印するという特殊なスキルを持っています。バリアスキル持ちキャラへの対策として使えますが、バリア発動前に封印する必要があるため、タイミングが重要です。

アリーナの使い道

ユミル(少年)のバリア封印は強力なスキルですが、現状アリーナでの編成率が高いルカやニジへの対策にはなりません。それでも他のバリア持ちに対しては有効なので相手のパーティ編成を確認してからユミル(少年)を編成するか考えましょう。

降臨の使い道

ユミル(少年)は、アクションスキルが使える場面が少ないので降臨向けのキャラではありません。

ステータス

最大ステータス

物理攻撃 2,206 HP 41,187
魔法攻撃 6,144 素早さ 3,331
物理防御 3,211 回避 3,507
魔法防御 5,102 命中 3,765
タイプ 種族 性別 空中/地上
中距離
中距離
巨人
巨人
男性
男性
地上
地上
ストーリー
はじまりの少年と呼ばれる存在。あまりに強力な力と精神の均衡を保つことが出来ず、想像と破壊を繰り返している。
CV 藩めぐみ

属性耐性

火: 1.8 /4
水: 2.0 /4
木: 1.8 /4
光: 1.0 /4
闇: 3.4 /4

スキル・バースト

アクションスキル
イノセント・マリス
敵全体に威力140%の闇・魔法ダメージ&バリア封印×3ターン※バリアは神・亜人・巨人・神獣に有効
パッシブスキル
[永続]レジストエクリプス
自分に[永続]エクリプスフィールド耐性アップ ※エクリプスフィールド耐性は全種族に有効
リミットバースト
ブラックホール
敵全体に威力40%×5回の闇・物魔平均ダメージ&全プレイヤーの味方全員に物理・魔法攻撃10%アップ×5ターン

データベース一覧はこちら

入手方法

おすすめ装備

専用装備

装備スキル効果/ステータス
プリモルディアルローブ
プリモルディアルローブ
ランダムな敵1体に威力160%の闇・魔法ダメージ&バリア封印×2ターン ※バリア封印は全種族に有効
魔法攻撃 : 697
魔法防御 : 174
回避 : 174
真・プリモルディアルローブ
真・プリモルディアルローブ
ランダムな敵1体に威力160%の闇・魔法ダメージ&バリア封印×2ターン ※バリア封印は全種族に有効
魔法攻撃 : 918
魔法防御 : 303
回避 : 303

おすすめ武器/防具

装備スキル効果/ステータス
プロセグリモワール
プロセグリモワール
近い敵グループに威力150%の闇・魔法ダメージ
魔法攻撃 : 1,175
物理防御 : 154
魔法防御 : 195
ヴァルハラの杖
ヴァルハラの杖
魔法攻撃力が高い敵1体に威力180%の魔法ダメージ&石化×2ターン ※石化は全種族に有効
魔法攻撃 : 1,436
魔法防御 : 103
魔法のパンプキンステッキ
魔法のパンプキンステッキ
最も魔法攻撃力が高い敵1体に威力150%の闇属性・魔法ダメージ&ランダムな状態異常×2ターン ※状態異常は毒、混乱、スロウ、沈黙、麻痺、眠りの中から1つ発動
魔法攻撃 : 749
魔法防御 : 226
命中 : 380
黄昏のサークレット
黄昏のサークレット
魔法攻撃・防御30%アップ×2ターン
魔法攻撃 : 764
魔法防御 : 764
清流のマント
清流のマント
自分に魔法反射バリア ※3ターン経過または最大HP30%相当のダメージで消失
HP : 5,387
魔法防御 : 385
素早さ : 282
回避 : 303
神託のローブ
神託のローブ
最も物理攻撃が高い敵1体の物理攻撃・防御を20%ダウン×2ターン
HP : 5,889
魔法防御 : 739
回避 : 200

武器・防具(装備)評価一覧はこちら

おすすめアクセサリー

アクセサリースキル効果/ステータス
ニーベルングの指輪
ニーベルングの指輪
[永続]自分のHP25%アップ
HP : 5,125
物理防御 : 508
魔法防御 : 508
ロウバストストーン
ロウバストストーン
[永続]自分の石化耐性80%アップ&物理防御25%アップ
HP : 4,458
物理防御 : 898
魔力のブレイブバングル
魔力のブレイブバングル
[永続]自分の魔法攻撃25%アップ&HP10%アップ※スキルLvによる成長は魔法攻撃アップのみ
HP : 3,806
魔法攻撃 : 785

アクセサリー(装備)評価一覧はこちら

おすすめ降臨

降臨クエスト
フレスベルグ
フレスベルグ
オレオル
オレオル

降臨スケジュールと全降臨攻略一覧はこちら

ユミル(少年)に対するみんなの評価

グラフ グラフ 1人グラフ グラフ 1人グラフ 3人グラフ 3人グラフ 1人グラフ 2人グラフ 2人グラフ
10 20 30 40 50 60 70 80 90 100

※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。

ユミル(少年)を使った人の声

【プレイヤーレベル】71~80

強い点スターフェス確定で来たのがユミル。
評価も低いしガックリしてたがせっかく獲得出来たのでとりあえず全てマックスにして使ってみた。
所がどっこいアリーナで使ってみると今までキングフェルシーが相手の壁の時は戦況は著しく厳しかったがユミルを使うとキングフェルシーを難なく倒せる。
なかなか使えるじゃん少年ユミル。
弱い点汎用性が低いが言われるほど悪くない性能。

参考になった

22

【プレイヤーレベル】71~80

強い点確定できた残念な子。
降臨か巨人限定コロシアムで使えるかな?
あとはエスクやルフの反射バリアを無視できる。
他とスキルと競合しているときに刺さるとおいしいかも。
弱い点種族、バリア封印の対象が良くない。
せめてバリア無視かシールド無視が欲しい。
覚醒で底上げ+開幕クイックがほしいなぁ…

参考になった

22

【プレイヤーレベル】1~10

強い点いいんじゃないんですか。まぁうん
弱い点巨人という種族が↓そこそこ

参考になった

34
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ユミル(少年)を使ったことある方へ!
評価を募集してます!

  • プレイヤーレベル
  • 評価
    ①ステータス②スキルの観点から見て点数付け
    ※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
  • ユミル(少年)が強い点
  • ユミル(少年)が弱い点

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