【ヴァルコネ】タカミムスビの最新評価とおすすめ装備

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ヴァルコネ(ヴァルキリーコネクト)のタカミムスビの最新評価とおすすめ装備をご紹介。強い点や使い道、おすすめ降臨、アクションスキル、リミットバースト、ステータスなど総合的な観点から評価をしています。タカミムスビ育成の参考にしてください。
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|---|
| 武器・防具評価一覧 |
タカミムスビの評価と使い道
- 9攻撃
- 4防御
- 3回復
- 8バフ
- 9対人性能
- 8デバフ
| アリーナ:S |
| 降臨: S |
| レイド: A |
| スコアタ:S |
敵の回復/AS妨害と味方に達人付与
タカミムスビは、敵の回復やアクションスキル妨害と、味方に達人付与するアクションスキルを持ちます。さらに、複数の開幕スキルで異常耐性やみかわし、防御デバフを付与できるため、アリーナで特に活躍可能です。
アリーナでの使い道
タカミムスビは、敵の妨害と味方のサポートができるキャラとして、アリーナで活躍します。敵のアクションスキルを妨害できるため、アクセで開幕ゲージアップを行い、最優先でアクションスキルを発動し先手を取りましょう。
降臨での使い道
タカミムスビは、ファフニール降臨(星8)や、星7以下のティアチ降臨で活躍します。ファフニール降臨では、火属性のアクションスキルがクリスタル破壊に有効です。
ステータス
最大ステータス
| タイプ | 種族 | 性別 | 空中/地上 |
|---|---|---|---|
|
遠距離 |
神 |
男性 |
空中 |
| ストーリー | |||
| ヤマトの国に存在すると言われる「別天神」のひとり。面倒見がよく、隠居した今でも困った民に手を差し伸べることがある。 | |||
| CV | 梅原裕一郎 | ||
属性耐性
- 火
- 水
- 木
- 光
- 闇
| 火: 2.0 /4 |
| 水: 1.4 /4 |
| 木: 2.4 /4 |
| 光: 1.8 /4 |
| 闇: 2.4 /4 |
スキル・バースト
| アクションスキル |
|---|
|
光焔断獄 自分 不屈 近い敵3体 威力140%の火・物理ダメージ スキルゲージ15%ダウン 近い敵4体 威力140%の火・物理ダメージ 烙印×3ターン※空中キャラに有効 スキルゲージ15%ダウン 凶報※支援効果のターン数を1短縮 味方全体 達人×2ターン [不屈発生時]自分 最大HPの50%回復 状態異常耐性100%アップ×10ターン 硬化×10ターン 闘化×10ターン 達人×10ターン |
| アクションスキル【グレードブースト最大時】 |
|
光焔断獄
自分 不屈 近い敵3体 威力240%の火・物理ダメージ スキルゲージ15%ダウン 近い敵4体 威力240%の火・物理ダメージ 烙印×3ターン※空中キャラに有効 スキルゲージ15%ダウン 凶報※支援効果のターン数を1短縮 味方全体 達人×2ターン 物理攻撃力20%アップ×3ターン [不屈発生時]自分 最大HPの50%回復 状態異常耐性100%アップ×10ターン 硬化×10ターン 闘化×10ターン 達人×10ターン |
| パッシブスキル |
|
[永続]レジストグラビティ 自分に[永続]グラビティフィールド耐性アップ ※グラビティフィールド耐性は全種族に有効 |
|
[開幕][永続]フレイムスクワート(オール) 味方全体に[開幕]状態異常耐性50%アップ×5ターン&[永続]火属性攻撃力30%アップ |
|
[開幕][永続]スカイマスター(ゴッド) 敵全体に[開幕]物理・魔法防御力15%ダウン×15ターン&味方の神全体に[永続]空中の敵へのダメージ20%アップ |
|
[開幕][永続]アヴォイドステップ(スカイ) 空中の味方全体に[開幕]みかわし×5ターン&[永続]HP15%アップ ※みかわしは空中キャラに有効 |
| リミットバースト |
|
フレイムバルブ 敵全体に威力40%×5回の火・物魔平均ダメージ&全プレイヤーの味方全体に物理攻撃力10%アップ・魔法攻撃力10%アップ×5ターン |
- タカミムスビが持つ状態異常や支援効果
-
名称 詳細
烙印 回復が無効&回復量の半分のダメージを受ける
達人 武器・防具のオートスキルが必ず発動する
みかわし あらゆる攻撃を50%の確率で回避する ※必中攻撃を除く
不屈 戦闘不能時に特定効果を発動 ※バトル中1回だけ発動 ※重ねがけ不可 凶報 支援効果のターン数を減少させる
入手方法
・ユグドラフェスで入手(新春限定)
おすすめ装備
おすすめ武器/防具
| 装備 | スキル効果/ステータス |
|---|---|
![]() 終末の聖弓 | 近い敵グループ、遠い敵グループに威力160%の物理ダメージ&混乱×2ターン&自分にクイック×2ターン |
| HP : 3,591 物理攻撃 : 1,436 | |
![]() 世界樹の弓 | 後方の味方2体のすばやさを10%アップ×2ターン&スキルゲージ10%アップ&遠い敵グループに威力180%の物理ダメージ ※自分の素早さに依存してダメージアップ |
| 物理攻撃 : 1,021 物理防御 : 308 命中 : 467 | |
![]() ドラグーンボウ | 最も遠い敵2体に威力20%×8回の火・物理ダメージ |
| 物理攻撃 : 857 素早さ : 282 命中 : 390 | |
![]() パイロブラスト・アーロ | 近い敵、遠い敵それぞれ1体に威力180%の火・物理ダメージ&自分に闘化×2ターン |
| 物理攻撃 : 964 素早さ : 164 命中 : 410 | |
![]() 冥護のターバン | 自分のHP・回避を30%アップ×2ターン |
| HP : 4,371 魔法防御 : 410 回避 : 503 | |
![]() 天翼の盾 | 自分にシールド40%×2ターン&HPを30%アップ×2ターン |
| HP : 5,310 物理防御 : 539 魔法防御 : 313 回避 : 154 |
おすすめアクセサリー
| アクセサリー | スキル効果/ステータス |
|---|---|
![]() 双樹の守護輪 | [永続]自分のHP30%アップ&[開幕]自分とランダムな味方1体にスキルゲージ10%アップ |
| HP : 4,976 物理防御 : 462 魔法防御 : 426 | |
![]() 炎機のピアス | [永続]自分の火属性攻撃15%アップ&物理・魔法攻撃25%アップ |
| 物理攻撃 : 626 魔法攻撃 : 677 魔法防御 : 82 | |
![]() イモータルリング | 近い敵2体に[開幕]暗獄×5ターン&自分に[開幕]物理・魔法反射バリア&[永続]地上の敵へのダメージ30%アップ ※3ターン経過または最大HP20%相当のダメージで消失 |
| HP : 5,387 物理攻撃 : 918 物理防御 : 339 | |
![]() 堅守のブレイブバングル | 【永続】自身の物理防御力25%アップ&HP10%アップ ※スキルlvによる成長は物理防御力アップのみ |
| HP : 3,806 物理防御 : 785 |
専用神器
| 神器 | スキル効果/ステータス |
|---|---|
![]() タカミムスビの解放されし力 | 自分に[開幕]物理攻撃力30%アップ×5ターン&[開幕]火属性攻撃力30%アップ×5ターン&[永続]空中の敵へのダメージ12%アップ |
| HP : 10,200 物理攻撃 : 1,530 |
おすすめ降臨
| 降臨クエスト | ||
|---|---|---|
![]() ファフニール |
![]() トネリコ |
![]() ネヴィリア |
![]() ジーニル極絶降臨 | ||
タカミムスビに対するみんなの評価
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1人![]() |
1人![]() |
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| 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
タカミムスビを使った人の声
【プレイヤーレベル】91~100
| 強い点 | アリーナTOP環境だと、アルファーナ、クリスマスソティラシア、人ソティラシア、神ソティラシアが当然のようにいますが、全員烙印対象です。自身が殺られる前にASギリギリ撃てれば強い。復活してからもしばらく強い。不屈の強さはシンフォで証明済み。 |
|---|---|
| 弱い点 | 相手の行動阻害出来ないのが残念。もっとも、これに火牢でもついてたら強すぎなんですが。あと、火力に寄せすぎるとAS撃つ前に殺られるので、グレードブーストするか、そこそこ耐久確保する必要あり。 |
参考になった
38【プレイヤーレベル】1~10
| 弱い点 | 当たって喜んだが全然使えない。正月限定なのに過去キャラに劣る。今どきなぜこんなキャラにしたのか疑問。 |
|---|
参考になった
36
ヴァルコネ攻略wiki



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