【ヴァルコネ】マーニの最新評価とおすすめ装備

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ヴァルコネ(ヴァルキリーコネクト)のマーニの最新評価とおすすめ装備をご紹介。強い点や使い道、おすすめ降臨、アクションスキル、リミットバースト、ステータスなど総合的な観点から評価をしています。マーニ育成の参考にしてください。
| 関連キャラ | ||
|---|---|---|
クリスマスマーニ
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叛逆マーニ
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真冬マーニ
|
月乙女マーニ
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- | - |
マーニの評価と使い道
- 3攻撃
- 3防御
- 1回復
- 1バフ
- 3対人性能
- 1デバフ
| アリーナ:C |
| 降臨: B |
| レイド: B |
| スコアタ:B |
眠り付与攻撃で敵を行動不能にする
マーニは遠い敵グループに闇魔攻+眠り付与で、敵の後衛を行動不能にすることが出来るアリーナ向きのスキルを持っています。
眠り付与は人間/エルフ/亜人/神獣の4種族に効果があり、眠った敵は攻撃を加えなければ3ターン行動不能となるため、後衛が厄介なストーリークエストでも有効です。アリーナでの使い道
マーニの眠り付与攻撃の対象には、遠距離キャラの中で編成率が高い人間と亜人が含まれているため、アリーナでサポートアタッカーとしての活躍が見込めます。
敵のパーティ編成を確認してマーニを起用する場合には、マーニのアクションスキル以外の遠距離攻撃を控えるのも戦術の1つです。
降臨での使い道
マーニはグラビティ耐性の専用装備を持つため「ベストラ超降臨」や「ヨルムンガンド降臨」でクリスタル破壊に役立ちます。
降臨では専用コスチューム装備の攻撃スキルが有効なので、所持している場合は必ず装備しましょう。
ステータス
最大ステータス
| タイプ | 種族 | 性別 | 空中/地上 |
|---|---|---|---|
|
中距離 |
神 |
女性 |
地上 |
| ストーリー | |||
| 怠惰な月の女神。隙あらばサボろうとする。真の実力はオーディンに匹敵するとも言われるが、誰も本気を出すところを見たことがない。 | |||
| CV | 野中藍 | ||
属性耐性
- 火
- 水
- 木
- 光
- 闇
| 火: 2.6 /4 |
| 水: 1.4 /4 |
| 木: 2.0 /4 |
| 光: 1.4 /4 |
| 闇: 2.6 /4 |
スキル・バースト
| アクションスキル |
|---|
|
ナイトメア・ラグドール 遠い敵グループ 威力140%の闇・魔法ダメージ 眠り×3ターン※人間・エルフ・亜人・神獣に有効 |
| パッシブスキル |
|
[永続]レジストグラビティ 自分に[永続]グラビティフィールド耐性アップ ※グラビティフィールド耐性は全種族に有効 |
| リミットバースト |
|
ブラックホール 敵全体に威力40%×5回の闇・物魔平均ダメージ&全プレイヤーの味方全員に物理攻撃力10%アップ・魔法攻撃力10%アップ×5ターン |
- マーニが持つ状態異常や支援効果
-
名称 詳細
眠り 行動不能になる。大ダメージを受けやすく、ダメージを受けると目覚める
入手方法
- ・ダイヤガチャで入手
おすすめ装備
専用装備
| 装備 | スキル効果/ステータス |
|---|---|
![]() ビンキーハティ | 最も遠い敵1体に威力150%の闇・魔法ダメージ&眠り×1ターン※眠りは全種族に有効 |
| 魔法攻撃 : 744 魔法防御 : 306 | |
![]() バニルの仮面(マーニ) | 自分に魔法攻撃力50%アップ・暴走×2ターン&スキルゲージ30%アップ&敵全体に威力200%の闇・魔法ダメージ&状態異常耐性20%ダウン×2ターン&呪い・堕落・暗獄×1ターン |
![]() 真・ビンキーハティ | 最も遠い敵1体に威力150%の闇・魔法ダメージ&眠り×1ターン※眠りは全種族に有効 |
| 魔法攻撃 : 1,093 魔法防御 : 410 | |
![]() 涼月の浴衣 | 遠い敵グループに威力50%×3回の闇・魔法ダメージ&ランダムなパラメータ10%ダウン×2ターン ※パラメータのダウンは物理攻撃・防御、魔法攻撃・防御から1つ発動。 |
| 魔法攻撃 : 1,118 物理防御 : 190 魔法防御 : 492 回避 : 508 |
おすすめ武器/防具
| 装備 | スキル効果/ステータス |
|---|---|
![]() ヴァルハラの杖 | 魔法攻撃力が高い敵1体に威力180%の魔法ダメージ&石化×2ターン ※石化は全種族に有効 |
| 魔法攻撃 : 1,436 魔法防御 : 103 | |
![]() プロセグリモワール | 近い敵グループに威力150%の闇・魔法ダメージ |
| 魔法攻撃 : 1,175 物理防御 : 154 魔法防御 : 195 | |
![]() 灼熱のビーチボール | 最も遠い敵1体に威力150%の火・魔法ダメージ&物理防御10%ダウン×2ターン |
| 魔法攻撃 : 846 物理防御 : 231 回避 : 77 | |
![]() ホーリーハティ | 最も物理攻撃が高い敵1体に150%の闇・魔法ダメージ&眠り×1ターン ※眠りは全種族に有効 |
| 魔法攻撃 : 1,026 物理防御 : 154 魔法防御 : 257 | |
![]() 神託のローブ | 最も物理攻撃が高い敵1体の物理攻撃・防御を20%ダウン×2ターン |
| HP : 5,889 魔法防御 : 739 回避 : 200 |
マーニはアリーナ等で眠りの効果を活かしたい場合には、後衛への攻撃スキルを持つ装備は控えましょう。逆に、降臨でアタッカーに専念させる場合には、専用装備やコスチューム装備で積極的に敵後衛に攻撃できる装備をしましょう。
おすすめアクセサリー
| アクセサリー | スキル効果/ステータス |
|---|---|
![]() ドラウプニルの腕輪 | [開幕]魔法攻撃の高い味方3体の魔法攻撃30%アップ×5ターン&[永続]自分の魔法攻撃10%アップ ※人間へのダメージ20%アップ |
| 魔法攻撃 : 1,016 魔法防御 : 287 命中 : 492 | |
![]() ヘームルチョーカー | [永続]人間・エルフ・亜人に対してダメージ25%アップ |
| 物理攻撃 : 272 魔法攻撃 : 272 物理防御 : 380 魔法防御 : 380 | |
![]() ニーベルングの指輪 | [永続]自分のHP25%アップ |
| HP : 5,125 物理防御 : 508 魔法防御 : 508 | |
![]() 魔力のブレイブバングル | [永続]自分の魔法攻撃25%アップ&HP10%アップ※スキルLvによる成長は魔法攻撃アップのみ |
| HP : 3,806 魔法攻撃 : 785 |
マーニは耐久力が低いので、アクセサリーでは耐久力の底上げが重要になります。火力と耐久力を同時に上げられる魔力のブレイブバングルは特におすすめです。
おすすめ降臨
| 降臨クエスト | ||
|---|---|---|
![]() スレイプニル |
![]() メジェド |
![]() ベストラ |
![]() オレオル | ||
マーニに対するみんなの評価
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
1人![]() |
1人![]() |
3人![]() |
4人![]() |
3人![]() |
| 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
マーニを使った人の声
【プレイヤーレベル】61~70
| 強い点 | 神ってだけで1年以上育成放置していたがベストラで泣く泣く育成。が、予想以上に強い!専用2個、浴衣をそれぞれLv40以上にして使ってるんだがメジェドでの対クリスタルにも最適。 |
|---|---|
| 弱い点 | ベストラ戦では反射でピンチになる事が度々。耐久と攻撃をバランス良く鍛えないと中途半端な育成(装備)では落とされる。クリスタルが1個でも残ってる状態でマーニが落ちるとほぼ勝てない。んっ?なんかベストラ攻略スレになってるか。 |
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80【プレイヤーレベル】61~70
| 強い点 | 最後尾指定で攻撃できる専用と高めのステ。あと光超降臨のクソ仕様で育成必須の適正キャラとなりました。ロリコンも熟女好きも文句言わず育てましょう |
|---|---|
| 弱い点 | 光超降臨の適正理由なので強くは言えませんが神であること。石化に無防備なのがなあ |
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140【プレイヤーレベル】51~60
| 強い点 | 働かせすぎー |
|---|---|
| 弱い点 | 働かせすぎ~ |
参考になった
458
ヴァルコネ攻略wiki



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