【ヴァルコネ】炎イビルアイの最新評価とおすすめ装備
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ヴァルコネ(ヴァルキリーコネクト)の炎イビルアイの最新評価とおすすめ装備をご紹介。強い点や使い道、おすすめ降臨、アクションスキル、リミットバースト、ステータスなど総合的な観点から評価をしています。炎イビルアイ育成の参考にしてください。
関連キャラ |
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イビルアイ |
炎イビルアイの評価と使い道
- 7攻撃
- 5防御
- 1回復
- 7バフ
- 7対人性能
- 7デバフ
アリーナ:SS |
降臨: SSS |
レイド: SSS |
スコアタ:SS |
味方全体に炎陣/クイックを付与
炎イビルアイはアクションスキルで、味方全体に炎陣/クイックを付与できる火属性のキャラです。味方を強化したあと、複数の敵に火魔法攻撃を放ち、火牢/呪いを付与して動きを封じます。
人間/エルフ/亜人/神獣に有効な火牢/呪いの効果で、遠い敵1/2/3体に行動不能と防御力減少を与えつつ、回復/ステータスアップ無効を付与するため、アリーナなど対象種族が多く編成されている場合は活躍します。
アリーナでの使い道
炎イビルアイは、アタッカー兼サポートとして活躍します。火牢/呪いで相手の人間/エルフ/亜人/神獣キャラの妨害をしながら、味方全体を炎陣/クイックで強化できるため、パーティーの補助役として編成するのも良いでしょう。
降臨での使い道
炎イビルアイは「ヴァルプルギス超絶降臨」で活躍可能です。パッシブスキルでグラビティフィールド対策ができるため、対策キャラがいない場合は編成しましょう。
アクションスキルでは、火魔攻でボスやクリスタルにダメージを与えつつ、味方全体に炎陣/クイックを付与するため、味方の攻撃性能を大幅に上げられます。
ステータス
最大ステータス
タイプ | 種族 | 性別 | 空中/地上 |
---|---|---|---|
遠距離 |
亜人 |
女性 |
地上 |
ストーリー | |||
ヴェロッサからの大量の魔力供給により変化した姿。衣装は汚れていた服を取り替えるためにヴェロッサからのおさがりとして用意したもの。魔力供給の副作用により頭が回らないせいか天真爛漫な少女のような言葉遣いと行動をとる。 | |||
CV | 花守ゆみり |
属性耐性
- 火
- 水
- 木
- 光
- 闇
火: 2.4 /4 |
水: 1.2 /4 |
木: 2.2 /4 |
光: 2.0 /4 |
闇: 2.2 /4 |
スキル・バースト
アクションスキル |
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クリスタル・イノセンス! 味方全体 炎陣×2ターン クイック×2ターン 遠い敵1体 威力140%の火・魔法ダメージ※バリアを無視 遠い敵2体 威力140%の火・魔法ダメージ※バリアを無視 遠い敵3体 威力140%の火・魔法ダメージ※バリアを無視 火牢×3ターン※人間・エルフ・亜人・神獣に有効 呪い×3ターン※人間・エルフ・亜人・神獣に有効 |
アクションスキル【グレードブースト最大時】 |
クリスタル・イノセンス!
味方全体 炎陣×2ターン クイック×2ターン 物理攻撃力20%アップ×3ターン 魔法攻撃力20%アップ×3ターン 遠い敵1体 威力240%の火・魔法ダメージ※バリアを無視 遠い敵2体 威力240%の火・魔法ダメージ※バリアを無視 遠い敵3体 威力240%の火・魔法ダメージ※バリアを無視 火牢×3ターン※人間・エルフ・亜人・神獣に有効 呪い×3ターン※人間・エルフ・亜人・神獣に有効 |
パッシブスキル |
[永続]レジストグラビティ 自分に[永続]グラビティフィールド耐性アップ ※グラビティフィールド耐性は全種族に有効 |
[開幕][永続]アヴォイド・ステップ(3) 後方の味方3体に[開幕]みかわし×5ターン&[永続]HP15%アップ |
[開幕]ディフェンス・ダウン(オール) 敵全体に[開幕]物理防御力15%ダウン×15ターン&[開幕]魔法防御力15%ダウン×15ターン |
[開幕][永続]強者の闘気 自分に[開幕]状態異常耐性50%アップ×10ターン&[永続]全ステータス20%アップ |
リミットバースト |
フレイムバルブ 敵全体に威力40%×5回の火・物魔平均ダメージ&全プレイヤーの味方全体に物理攻撃力10%アップ・魔法攻撃力10%アップ×5ターン |
- 炎イビルアイが持つ状態異常や支援効果
-
名称 詳細 呪い 回復&ステータスアップが無効 ※[永続]の効果は消失しない みかわし あらゆる攻撃を50%の確率で回避する ※必中攻撃を除く 火牢 行動不能になる。かつ防御力が減少する
入手方法
至高なる乙女フェスおすすめ装備
おすすめ武器/防具
装備 | スキル効果/ステータス |
---|---|
鳳凰の炎杖 | 火属性耐性が低い1体、2体に160%の火属性魔法ダメージ&魔法防御20%ダウン×2ターン&混乱×2ターン |
魔法攻撃 : 1,462 魔法防御 : 333 | |
終末の聖銃 | 近い敵グループ、遠い敵グループに威力160%の魔法ダメージ&烙印×2ターン&自分に魔法攻撃・魔法防御30%アップ×2ターン |
HP : 3,591 魔法攻撃 : 1,436 | |
英雄の銃 | 最も遠い敵1体に威力180%の魔法ダメージ&自分の魔法攻撃を40%アップ×2ターン&自分の命中を20%アップ×2ターン |
魔法攻撃 : 1,283 命中 : 257 | |
赤撃の炎銃 | 遠い敵1体に威力160%の火・魔法ダメージ&火牢・火傷×2ターン&自分に魔法攻撃20%アップ×2ターン ※火牢・火傷は全種族に有効 |
魔法攻撃 : 682 魔法防御 : 287 回避 : 113 命中 : 457 | |
冥護のターバン | 自分のHP・回避を30%アップ×2ターン |
HP : 4,371 魔法防御 : 410 回避 : 503 | |
清流のマント | 自分に魔法反射バリア ※3ターン経過または最大HP30%相当のダメージで消失 |
HP : 5,387 魔法防御 : 385 素早さ : 282 回避 : 303 |
おすすめアクセサリー
アクセサリー | スキル効果/ステータス |
---|---|
堅竜の腕輪 | [開幕]自分のスキルゲージ20%アップ&[永続]自分のHP30%アップ&物理防御10%アップ&魔法防御10%アップ ※スキルレベルによる成長はHPアップのみ |
HP : 5,669 物理防御 : 457 魔法防御 : 385 | |
双樹の守護輪 | [永続]自分のHP30%アップ&[開幕]自分とランダムな味方1体にスキルゲージ10%アップ |
HP : 4,976 物理防御 : 462 魔法防御 : 426 | |
魔力のブレイブバングル | [永続]自分の魔法攻撃25%アップ&HP10%アップ※スキルLvによる成長は魔法攻撃アップのみ |
HP : 3,806 魔法攻撃 : 785 | |
精神のブレイブバングル | 【永続】自身の魔法防御力25%アップ&HP10%アップ ※スキルlvによる成長は魔法防御力アップのみ |
HP : 3,806 魔法防御 : 785 |
おすすめ降臨
降臨クエスト | ||
---|---|---|
ファフニール |
ヴァルプルギス |
トネリコ |
ネヴィリア |
炎イビルアイに対するみんなの評価
1人 | 1人 | 1人 | |||||||
10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
炎イビルアイを使った人の声
【プレイヤーレベル】91~100
強い点 | 開幕異常耐性50%持ちなので呪いの神器を付けても 呪いが50%で消えるため永続クイックもちでありながら炎陣とクイックを ばらまけます 状態異常にされても高速で復帰するので火属性が有効なコネなら大活躍できそうです |
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弱い点 | コラボおわってしまったので復刻ないかぎり手に入らないこと |
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1【プレイヤーレベル】81~90
強い点 | 炎陣とクイックを全体にかけて、デバフを幅広い種属にバラ撒けるのはありがたい。地に足が付いていないように見えてしっかり地上なのでグランド関係の恩恵も受けやすい(色欲アルベドさんは空中へ…)。炎陣の効果で回復性能が無いわけでもない。素のイビルアイと並べると壮観。 |
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弱い点 | 衣装借りた先の都合上で遠になった事でイビルアイと比べると魔攻が劣る、願わくば中でいて欲しかった、炎装備と炎陣を組み合わせたい。覚醒パッシブ効果がアリーナ短期決戦向け、魔攻アップがあるだけありがたいと思うべきか。(あまりアリーナに熱ではありません、すいません。) |
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23【プレイヤーレベル】71~80
強い点 | パッシブのステアップと 人間ソティラシアと神獣マーナガルムに効果のある 火牢・呪いのスキルを持っている点 |
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弱い点 | 本家と異なって開幕炎獄がなく、アリーナで相手前衛を楽に落とせない。 また、状態異常耐性スキルにもつ神にASが当たらない。 また、グレードレッドになるが、覚醒はしないので基本ステータスが低め(と言ってももダイヤ産よりは十分強い)点 |
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21