【アナデン】巴蛇・黒坊主の攻略とおすすめキャラ|新八妖の怪

巴蛇・黒坊主 攻略

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アナデン(アナザーエデン)の巴蛇(はだ)・黒坊主(くろぼうず)の攻略を掲載。出現場所や戦闘条件、攻略のコツやおすすめパーティ編成、適正キャラや弱点・耐性、行動パターンについても記載しています。

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面霊気&鬼蜘蛛面霊気&鬼蜘蛛 片車輪&玄亀片車輪&玄亀 拒魔&煙々羅拒魔&煙々羅 オーガベイン&夜雀オーガ&夜雀
赤殿中&天狐赤殿中&天狐 木霊&海月火木霊&海月火 巴蛇&黒坊主巴蛇&黒坊主 蟹坊主&陸吾蟹坊主&陸吾

巴蛇・黒坊主の出現場所

影の街ナズリク地下拡大する

出現場所 影の街ナズリク
開始条件 第80章「特大パネルの漂着物」入手
・汚れたパズルピース合計10個獲得
▶汚れたパズルピースの入手場所
戦闘条件 【該当八妖武器を所持】
翠晶の斧(古代八妖:黒坊主撃破)
樊噌精怪錘(現代八妖:巴蛇撃破)

新八妖の怪「巴蛇・黒坊主」は、影の街ナズリクで出現します。なお、出現エリアに向かうには「蒐集家」に『汚れたパズルピース』を10個渡す必要があります。

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撃破で武器「亜空ノ槌」が入手可能

武器 基本性能 発動効果
亜空ノ槌亜空ノ槌
  • Lv.60
  • 攻撃171
  • 魔力124
  • 【超越機関】
  • 全属性攻撃UP
  • クリティカル率+100%

巴蛇&黒坊主を撃破すると、レベル60武器「亜空ノ槌」が入手できます。亜空ノ槌を装備すると、全属性攻撃が強化される上、物理クリティカル率が100%上昇します。

巴蛇・黒坊主攻略のコツ

  • 黒坊主はアナザーフォースで即撃破
  • 巴蛇の「毒牙」に注意
  • 物理統一は耐性バフ解除が必要

黒坊主はアナザーフォースで即撃破

黒坊主は、HPにストッパーを持たないので、アナザーフォースを使って即撃破を狙いましょう。放っておくと、毎ターン固定ダメージに加えて暗闇を付与してくるため、暗闇対策や回復手段の用意が必要になります。

巴蛇の「毒牙」に注意

巴蛇の「毒牙」による毒は、巴蛇の行動が1週するたびにダメージが増加します。毒を解除してもダメージ上昇は蓄積するため、毒対策をしないと長期戦ができません。

また、HP50%のストッパーが発動時にも通常行動とは別に「毒牙」を使用するため、注意しましょう。

料理武器が活躍

テイルズコラボで入手できる料理武器があれば、毒を無効化できるので攻略が楽になります。耐久が低いキャラや、火力が必要ないサポートキャラに優先して装備させるのがおすすめです。

料理武器の入手方法はこちら

物理統一は耐性バフ解除が必要

巴蛇は、高倍率の物理耐性バフを使用するため、物理統一パーティはバフ解除の手段が必要です。低速キャラに解除の呪グラスタを持たせれば、耐性バフ使用後の後攻に解除が狙えるのでおすすめです。

もしくは、アナザーフォース中に耐性バフの解除を行い、同時に自陣側のバフを整えるのもいいでしょう。

攻略パーティ編成例

メイン
ねここねここ メリッサメリッサ フェルミナフェルミナ ミュルス(AS)ミュルス(AS)
サブ
クラルテ(AS)クラルテ(AS) ミュンファミュンファ

閃撃陣で黒坊主を撃破後、地ゾーンに切り替えて巴蛇を倒すパーティ編成です。黒坊主を実質フェルミナの枠1人で削るため、フェルミナに強装備を集中させて火力を上げる必要があります。

また、巴蛇は、ミュルス(AS)とクラルテ(AS)の2名で削るので、高性能の知性バッジや攻撃強化系の武器を用意しましょう。

攻略動画

▼装備詳細とスキル構成(タップで開閉)
  • キャラ
    (天冥値)
    装備/スキル
    ねここねここ
    (天56)
    • 【武器】
    • ・喰無ノ斬尾 
    • 【防具】
    • ・褐葉の首飾り
    • 【バッジ】
    • ・腕力25
    • 【グラスタ】
    • ・力の呪
    • ・抉痛の力(斧)
    • └敵の数/潜在付与
    • 【スキル】
    • ・精霊恵
    • ・ハイパワーダウン
    • ・猫神聖連斬
    メリッサメリッサ
    (冥16)
    • 【武器】
    • ・亜空ノ刀 
    • 【防具】
    • ・螺旋の指輪
    • 【バッジ】
    • ステータスUP(ALL20)
    • 【グラスタ】
    • ・結晶の力
    • ・抉痛の力(刀)×2
    • └敵の数/MP消費攻撃
    • 【スキル】
    • ・グリントゲイル
    • ・アロイシールド
    • ・ルインジェノサイド
    フェルミナフェルミナ
    (冥120)
    • 【武器】
    • ・ポイズン・リリー
    • 【防具】
    • ・嚮後の首飾り
    • 【バッジ】
    • ・腕力35/腕力速度25
    • 【グラスタ】
    • ・抉痛の力(拳)×3
    • └敵の数/MP消費/弱点強化
    • ・真・イスマイールの証
    • 【スキル】
    • ・リコリスブロッサム
    • ・デュアルムーン
    • ・トライディザスター
    ミュルス(AS)ミュルス(AS)
    (天136)
    • 【武器】
    • ・紅玉ノ遣イ
    • 【防具】
    • ・渾身の指輪
    • 【バッジ】
    • ・知性35/知性30
    • 【グラスタ】
    • ・抉痛の力×3
    • └MP消費/弱点強化/狙い撃つ
    • 【スキル】
    • ・メタモルクロウ
    • ・アースウォール
    • ・アーススパイラル
    クラルテ(AS)クラルテ(AS)
    (冥19)
    • 【武器】
    • ・翠晶の杖
    • 【防具】
    • ・ドリームリング+10
    • 【バッジ】
    • ・知性速度25
    • 【グラスタ】
    • ・搦手ノ撃
    • ・穿痛の力(杖)
    • └狙い撃つ
    • ・抉痛の力(杖)
    • └MP消費攻撃
    • 【スキル】
    • ・テーレリュウール
    • ・レタブリスマン
    • ・ヴェズルフェルニル
    ミュンファミュンファ
    (天75)
    • 【武器】
    • ・熱情ノ煎呑
    • 【防具】
    • ・嚮後の腕輪
    • 【バッジ】
    • ・腕力26
    • 【グラスタ】
    • ・抉痛の力(槌)×3
    • └稀に知性DOWN/弱点強化/MP消費
    • 【スキル】
    • ・茶柱グロリアス
    • ・分福シャワー
    • ・玉露猛打

メリッサとフェルミナの速度をミュルスより速くし、開幕AFの次ターンに先制して後続と交代できるようにするのがポイントです。また、ねここは力の呪で腕力デバフを使えるようにし、毒牙を耐えられるようにする点も重要です。

攻略おすすめキャラ

アタッカー

キャラ 適正理由
ツバメ(AS)ツバメ(AS)
  • ・デバフ数で威力が増す全体攻撃が強力
  • └同時に確定物理クリティカルバフを全体に付与
  • ・全体攻撃と同時に地属性バフも撒ける
  • ・高倍率の腕力&知性デバフで被ダメ軽減も可能
ミュルス(AS)ミュルス(AS)
  • ・残MPの低下で威力が増す魔法が超強力
  • ・知性累積バフで魔法キャラの火力アップ
  • ・HP回復や水耐性バフでサポートも可能
クラルテ(AS)クラルテ(AS)
  • ・ルナティック中に弱点ダメージアップ
  • ・水耐性バフや全体回復+全属性耐性バフが可能
  • ・踏ん張るで瀕死を1度まで回避可能
シエル(AS)シエル(AS)
  • ・デバフ数に応じてスキル威力強化
  • ・地属性攻撃バフやクリ威力アップ付与
  • ・メインスキルを使用時に全属性耐性デバフ付与
ツキハ(ES)ツキハ(ES)
  • ・逆境による永続の自己強化バフが超強力
  • ・高倍率の腕力デバフを伴う全体攻撃を持つ
  • ・戦闘開始時に全体永続ペインを付与可能
  • ・全体クリ威力45%バフや突&風耐性デバフも可
フェルミナフェルミナ
  • 顕現武器装備
  • ・毒ぺイン時に威力増加の風3連撃が強力
  • └物理耐性累積デバフ&自身クリ威力バフが可能
  • ・確定毒ペイン付与と同時に自身腕力バフ
デュナリス(AS)デュナリス(AS)
  • ・ミュルスとクラルテメイン運用におすすめ
  • ・杖装備者ダメージ50%+全属性攻撃50%アップ
  • ・ミュルスとのパーソナリティの相性が良い
ヴァイオレットヴァイオレット
  • ・弱点属性攻撃でスキル2回発動
  • ・クリ+HP80%時に剣の舞の威力増加
  • ・自身に腕力50%バフ付与
ディアドラディアドラ
  • ・物理耐性デバフを伴う地3連撃を持つ
  • ・確定ペイン付与と同時に自身腕力バフが可能
  • ・ミーユ(AS)と同時編成がおすすめ

ゾーン・サポート

キャラ 適正理由
メリッサメリッサ
  • ・VCで閃撃陣(全武器強化ゾーン)を展開可能
  • ・ゾーン展開中のAFゲージ回復量アップ
  • ・ブレイク付与による火力支援が優秀
ねここねここ
  • ・属性ゾーンで属性が変化する単体4連撃が強力
  • └AFコンボ倍率増加+クリ率&威力バフ付与も可
  • ・地属性耐性デバフ+地属性バフで支援
  • ・前後衛に物理&全属性耐性バフも可能
ミュンファミュンファ
  • ・VCで地ゾーンを展開可能
  • ・攻撃と同時に腕力デバフ+全属性耐性バフが可能
  • ・MP回復+状態異常回復で毒解除に最適
ロゼッタ(AS)ロゼッタ(AS)
  • ・ミュルス&クラルテ編成時におすすめ
  • ・「断罪の魔祷」で魔法ダメ大幅強化
  • ・累積全属性耐性デバフで与ダメ底上げ
ミーユ(AS)ミーユ(AS)
  • ・全属性攻撃+腕力+クリ率バフを1度に付与可能
  • └ミグランス王宮所属で効果2倍
  • ・フェルミナやディアドラと同時編成がおすすめ
  • ・風や地ノ斬グラスタを付けることを推奨

巴蛇・黒坊主の弱点と行動パターン

巴蛇・黒坊主

弱点と耐性

敵名 弱点 耐性 無効
巴蛇 地 火風 水
黒坊主 風 火水晶雷陰 地
特徴
  • 【巴蛇】
  • ・HP50%にストッパーあり
  • ・ストッパー発動時に「毒牙」使用
  • ・毒牙の毒は巴蛇の行動1週毎にダメージ増加
  • 【黒坊主】
  • ・ターン終了時に「回復機構 作動」を発動し、全体に磁場を発生
  • ・磁場発生地点にHP800固定ダメージ+暗闇付与

巴蛇の行動パターン

順番 行動 効果
1 蛇鱗 自身/物理耐性バフ(大)
2 毒牙 敵全体/水属性斬攻撃+毒付与
3 咽象 敵全体/水属性魔法攻撃
4 毒牙 敵全体/水属性斬攻撃+毒付与

黒坊主の行動パターン

順番 行動名 行動
1 黒偶砲 敵単体/無属性魔法攻撃
+敵全体/磁場発生
2 吸気×2 単体/無属性攻撃+毒付与
3 地維撃摧 敵全体/地属性魔法攻撃

みんなのパーティ投稿

みんなの攻略パーティ

メインパーティ
選択
選択
選択
選択
サブ
選択
選択
バディ
バディ選択
装備/立ち回り
リセット

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

メインパーティ
エニエニ墨染の軍師墨染の軍師ツキハツキハオルレイア(AS)オルレイア(AS)
サブ
いいマクマクいいマクマクいいマクマクいいマクマク
バディ
キュモスキュモス
装備/立ち回り
【装備】
強く早く
【立ち回り】
開幕AFでバフデバフを整えます 次ターンで耐性変換し、あとはオルレイアとエニで耐えながら、ツキハと軍師で削りきって終了
ちなみにチャージ蓄積は裏のコロボでつかいます
メインパーティ
ラディアス(AS)ラディアス(AS)白磁の魔人白磁の魔人メロディ(AS)メロディ(AS)わら坊わら坊
サブ
いいマクマクいいマクマクいいマクマクいいマクマク
装備/立ち回り
出来る限り脳筋耐久でクリアしようかと思って。
わら坊は腕知デバフとかバリアとか全耐性とかの魔法ダメ軽減系のサポーターで。
最初の数Tだけ必要かもしれない。
私はESマリエルでやりましたが、全くそこまでいらないです。
いいまくまくは適当にへび用火力とか風キャラとかなんでもいいです。
私はガリユ入れてましたが戦力外でしたし。

【装備】毒防止武器をラディアスへ。
メロディにペイン、HP満タン(P潜在)搦め手、亜空杖を装備

【立ち回り】
極風ZONEが発動したらAFしてください。
土偶倒したら、わら坊ポジは後列の完全な火力枠とかに変更。バフデバフも不要になります。
その後も他キャラのループは何も変える必要はないです。

以下で常にループ。
ラディアス:プロミネンス→エレメント→オーバー
魔人:守って→頑張る→お願い
メロディ:ディプラ→ドリーム→ダーク
わら坊ぽじ:魔法ダメ軽減するバフかデバフだけ入れればOK
メインパーティ
ミストレア(AS)ミストレア(AS)イーファ(AS)イーファ(AS)セスタセスタツキハ(ES)ツキハ(ES)
サブ
プライプライユーリユーリ
バディ
リレーノリレーノ
装備/立ち回り
リレーノは外し忘れただけでいなくても大丈夫だと思います。AF無しの3Tキルです。

【装備】
セスタ 冥35 亜空刀、射干玉の指輪+8(ロストラボ)、テラスエナジーバッジ(外史6話宝箱)、ペイングラスタx3(狙い撃つ、未錬成x2)
セスタさん強いので強い装備なら多分なんでも大丈夫だと思います。

イーファ 天16 復元せし+10、天佑の腕輪(外史5話宝箱)、精神バッジ29
できるだけ精神を上げる

ミスとレア 冥20 適当にプリズム弓とか。HP最大弓と未錬成のペイングラスタ2つ付いてましたが、無くても大丈夫です。

ツキハ 冥16 速度バッジ40(隼装備でもok)

プライ 毒無効武器とか適当に

ユーリ グラスタ要員 HP刀、烈風刀

【立ち回り】
1T目 タゲは黒坊主に
ミスとレア ルーナ・カントゥス
イーファ セスタにフェイス 
セスタ 二刀神狼
ツキハ プライにチェンジ

イーファよりセスタが先に動きますが、黒坊主は倒れます。

2T目 蛇をストッパーまで削る
ミスとレア 歌唱中
イーファ ヴィーナクトブーア
セスタ 二刀神狼
プライ インダルジェンス

3T目 終わり
ミスとレア 歌唱中
イーファ ヴィーナクトブーア
セスタ 二刀神狼
プライ 気絶
メインパーティ
ベネディトベネディトピチカピチカノーナ(AS)ノーナ(AS)ラディアス(AS)ラディアス(AS)
サブ
レンリレンリイスカ(ES)イスカ(ES)
バディ
キュモスキュモス
装備/立ち回り
【 装備 】 レンリ は 顕現 武器 装備 。 グラスタ は 『 虚空 の 斧P 』 『 HP 低下 時強 化 ・ 斧P 』 『 HPmax 時強 化 ・ 斧P 』 。
それ 以外 は 適当 に。 ノーナ と ラディアス は ベネディト より 速度 が 遅い と 良い か も 。
【 立ち回り 】
ピチカ は ずっと 『 オラトリオ 』 。 AF 時 に 手が空い て い たら レチタ 。
最初 : 黒 坊 主 に タ ゲ 。 ベネ 『 巨木倒 し 』 、 ノーナ 『 イスカ と チェンジ 』 、 ラディアス 『 オーバーウェルム 』
2 T 目 : ベネ 『 普通 の 一撃 』 、 イスカ 『 ノーナ と チェンジ 』 、 ラディアス 『 エレメントシールド 』
3 T 目 : ベネ 『 普通 の 一撃 』 、 ノーナ 『 ディボージオ を ベネ さん へ 』 、 ラディアス 『 プロミネンス 』
4 T 目 : AF
ベネ : 巨木 → 普通 × 2 → 巨木 → 普通 × 2 … … を ループ
ノーナ : コン コル → プレギ → カ スティーゴ → 以降 カ スティーゴ 連 打
ラディアス : オーバー → エレメント → プロミネンス → 以降 プロミネンス 連 打
5 T 目以降 : 後 は 以下 の 手順 を 繰り返し て 、 黒 坊 主 を 倒し 、 次 に 巴蛇 を 倒し て いき ます 。
ベネ : 巨木 → 普通 × 2 → 巨木 → 普通 × 2 … … を ループ
ノーナ : コンコル → プレギ → カ スティーゴ … … を ループ
ラディアス : オーバー → エレメント → プロミネンス … … を ループ
メインパーティ
キュリオキュリオアザミアザミセスタセスタルイナルイナ
サブ
ピチカピチカエニエニ
装備/立ち回り
【装備】
キュリオに、"刀の祈り","陣の呪<風王陣>"グラスタ
セスタにペイングラスタ(火力錬成)

アザミ、ルイナは風キャラであれば何でも良い
 【P】グラスタが装備できるとなおよし

【立ち回り】
■1T
 キュリオ:烈煌閃(ペイン付与ではなく速度UP目的)
 アザミ→エニ
 セスタ:神狼 黒坊主は死ぬ
 ルイナ→ピチカ

■2T
AF発動
 キュリオ:真・刀の祈り→烈煌閃or有為転変(AF維持)
 エニ:リリアック→ディアーナ→ワルプルギス→ディアーナ(AFが余れば無駄撃ち)
 セスタ:餓狼→神狼→餓狼(連打)
 ピチカ:レチタティーヴォ→最後は必ずオラトリオ(早めに撃っておく安心)

■3T以降
 キュリオ:祈りバフを維持。極風王陣がきれたら、展技・風王陣→ルナティック
 エニ:ロサリリアックとディアーナを維持。ワルプルギスの保険が切れたらワルプルギス
 セスタ:神狼。ZONEが切れたタイミングは餓狼
 ピチカ:オラトリオ

二回目の極風王陣が切れるターンにピチカが行動可能になるので、AF発動
 キュリオ:烈煌閃or有為転変(AF維持)
 エニ:ディアーナ連打(無駄撃ち)
 セスタ:餓狼→神狼→餓狼(連打)
 ピチカ:レチタティーヴォ→ラプソディ
もっと見る

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      第2部中編 八妖の怪
      夜雀 木霊 赤殿中 玄亀
      黒坊主 面霊気 煙々羅 蟹坊主
      第2部後編「結」八妖の怪
      面霊気&鬼蜘蛛 片車輪&玄亀 拒魔&煙々羅 オーガ&夜雀
      赤殿中&天狐 木霊&海月火 巴蛇&黒坊主 蟹坊主&陸吾

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