【アナデン】巴蛇・黒坊主の攻略とおすすめキャラ|新八妖の怪

アナデン攻略班

巴蛇・黒坊主 攻略

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アナデン(アナザーエデン)の巴蛇(はだ)・黒坊主(くろぼうず)の攻略を掲載。出現場所や戦闘条件、攻略のコツやおすすめパーティ編成、適正キャラや弱点・耐性、行動パターンについても記載しています。

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面霊気&鬼蜘蛛面霊気&鬼蜘蛛 片車輪&玄亀片車輪&玄亀 拒魔&煙々羅拒魔&煙々羅 オーガベイン&夜雀オーガ&夜雀
赤殿中&天狐赤殿中&天狐 木霊&海月火木霊&海月火 巴蛇&黒坊主巴蛇&黒坊主 蟹坊主&陸吾蟹坊主&陸吾

巴蛇・黒坊主の出現場所

影の街ナズリク地下拡大する

出現場所 影の街ナズリク
開始条件 第80章「特大パネルの漂着物」入手
・汚れたパズルピース合計10個獲得
▶汚れたパズルピースの入手場所
戦闘条件 【該当八妖武器を所持】
翠晶の斧(古代八妖:黒坊主撃破)
樊噌精怪錘(現代八妖:巴蛇撃破)

新八妖の怪「巴蛇・黒坊主」は、影の街ナズリクで出現します。なお、出現エリアに向かうには「蒐集家」に『汚れたパズルピース』を10個渡す必要があります。

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撃破で武器「亜空ノ槌」が入手可能

武器 基本性能 発動効果
亜空ノ槌亜空ノ槌
  • Lv.60
  • 攻撃171
  • 魔力124
  • 【超越機関】
  • 全属性攻撃UP
  • クリティカル率+100%

巴蛇&黒坊主を撃破すると、レベル60武器「亜空ノ槌」が入手できます。亜空ノ槌を装備すると、全属性攻撃が強化される上、物理クリティカル率が100%上昇します。

巴蛇・黒坊主攻略のコツ

  • 黒坊主はアナザーフォースで即撃破
  • 巴蛇の「毒牙」に注意
  • 物理統一は耐性バフ解除が必要

黒坊主はアナザーフォースで即撃破

黒坊主は、HPにストッパーを持たないので、アナザーフォースを使って即撃破を狙いましょう。放っておくと、毎ターン固定ダメージに加えて暗闇を付与してくるため、暗闇対策や回復手段の用意が必要になります。

巴蛇の「毒牙」に注意

巴蛇の「毒牙」による毒は、巴蛇の行動が1週するたびにダメージが増加します。毒を解除してもダメージ上昇は蓄積するため、毒対策をしないと長期戦ができません。

また、HP50%のストッパーが発動時にも通常行動とは別に「毒牙」を使用するため、注意しましょう。

料理武器が活躍

テイルズコラボで入手できる料理武器があれば、毒を無効化できるので攻略が楽になります。耐久が低いキャラや、火力が必要ないサポートキャラに優先して装備させるのがおすすめです。

料理武器の入手方法はこちら

物理統一は耐性バフ解除が必要

巴蛇は、高倍率の物理耐性バフを使用するため、物理統一パーティはバフ解除の手段が必要です。低速キャラに解除の呪グラスタを持たせれば、耐性バフ使用後の後攻に解除が狙えるのでおすすめです。

もしくは、アナザーフォース中に耐性バフの解除を行い、同時に自陣側のバフを整えるのもいいでしょう。

攻略パーティ編成例

メイン
ねここねここ メリッサメリッサ フェルミナフェルミナ ミュルス(AS)ミュルス(AS)
サブ
クラルテ(AS)クラルテ(AS) ミュンファミュンファ

閃撃陣で黒坊主を撃破後、地ゾーンに切り替えて巴蛇を倒すパーティ編成です。黒坊主を実質フェルミナの枠1人で削るため、フェルミナに強装備を集中させて火力を上げる必要があります。

また、巴蛇は、ミュルス(AS)とクラルテ(AS)の2名で削るので、高性能の知性バッジや攻撃強化系の武器を用意しましょう。

攻略動画

▼装備詳細とスキル構成(タップで開閉)
  • キャラ
    (天冥値)
    装備/スキル
    ねここねここ
    (天56)
    • 【武器】
    • ・喰無ノ斬尾 
    • 【防具】
    • ・褐葉の首飾り
    • 【バッジ】
    • ・腕力25
    • 【グラスタ】
    • ・力の呪
    • ・抉痛の力(斧)
    • └敵の数/潜在付与
    • 【スキル】
    • ・精霊恵
    • ・ハイパワーダウン
    • ・猫神聖連斬
    メリッサメリッサ
    (冥16)
    • 【武器】
    • ・亜空ノ刀 
    • 【防具】
    • ・螺旋の指輪
    • 【バッジ】
    • ステータスUP(ALL20)
    • 【グラスタ】
    • ・結晶の力
    • ・抉痛の力(刀)×2
    • └敵の数/MP消費攻撃
    • 【スキル】
    • ・グリントゲイル
    • ・アロイシールド
    • ・ルインジェノサイド
    フェルミナフェルミナ
    (冥120)
    • 【武器】
    • ・ポイズン・リリー
    • 【防具】
    • ・嚮後の首飾り
    • 【バッジ】
    • ・腕力35/腕力速度25
    • 【グラスタ】
    • ・抉痛の力(拳)×3
    • └敵の数/MP消費/弱点強化
    • ・真・イスマイールの証
    • 【スキル】
    • ・リコリスブロッサム
    • ・デュアルムーン
    • ・トライディザスター
    ミュルス(AS)ミュルス(AS)
    (天136)
    • 【武器】
    • ・紅玉ノ遣イ
    • 【防具】
    • ・渾身の指輪
    • 【バッジ】
    • ・知性35/知性30
    • 【グラスタ】
    • ・抉痛の力×3
    • └MP消費/弱点強化/狙い撃つ
    • 【スキル】
    • ・メタモルクロウ
    • ・アースウォール
    • ・アーススパイラル
    クラルテ(AS)クラルテ(AS)
    (冥19)
    • 【武器】
    • ・翠晶の杖
    • 【防具】
    • ・ドリームリング+10
    • 【バッジ】
    • ・知性速度25
    • 【グラスタ】
    • ・搦手ノ撃
    • ・穿痛の力(杖)
    • └狙い撃つ
    • ・抉痛の力(杖)
    • └MP消費攻撃
    • 【スキル】
    • ・テーレリュウール
    • ・レタブリスマン
    • ・ヴェズルフェルニル
    ミュンファミュンファ
    (天75)
    • 【武器】
    • ・熱情ノ煎呑
    • 【防具】
    • ・嚮後の腕輪
    • 【バッジ】
    • ・腕力26
    • 【グラスタ】
    • ・抉痛の力(槌)×3
    • └稀に知性DOWN/弱点強化/MP消費
    • 【スキル】
    • ・茶柱グロリアス
    • ・分福シャワー
    • ・玉露猛打

メリッサとフェルミナの速度をミュルスより速くし、開幕AFの次ターンに先制して後続と交代できるようにするのがポイントです。また、ねここは力の呪で腕力デバフを使えるようにし、毒牙を耐えられるようにする点も重要です。

攻略おすすめキャラ

アタッカー

キャラ 適正理由
ツバメ(AS)ツバメ(AS)
  • ・デバフ数で威力が増す全体攻撃が強力
  • └同時に確定物理クリティカルバフを全体に付与
  • ・全体攻撃と同時に地属性バフも撒ける
  • ・高倍率の腕力&知性デバフで被ダメ軽減も可能
ミュルス(AS)ミュルス(AS)
  • ・残MPの低下で威力が増す魔法が超強力
  • ・知性累積バフで魔法キャラの火力アップ
  • ・HP回復や水耐性バフでサポートも可能
クラルテ(AS)クラルテ(AS)
  • ・ルナティック中に弱点ダメージアップ
  • ・水耐性バフや全体回復+全属性耐性バフが可能
  • ・踏ん張るで瀕死を1度まで回避可能
シエル(AS)シエル(AS)
  • ・デバフ数に応じてスキル威力強化
  • ・地属性攻撃バフやクリ威力アップ付与
  • ・メインスキルを使用時に全属性耐性デバフ付与
ツキハ(ES)ツキハ(ES)
  • ・逆境による永続の自己強化バフが超強力
  • ・高倍率の腕力デバフを伴う全体攻撃を持つ
  • ・戦闘開始時に全体永続ペインを付与可能
  • ・全体クリ威力45%バフや突&風耐性デバフも可
フェルミナフェルミナ
  • 顕現武器装備
  • ・毒ぺイン時に威力増加の風3連撃が強力
  • └物理耐性累積デバフ&自身クリ威力バフが可能
  • ・確定毒ペイン付与と同時に自身腕力バフ
デュナリス(AS)デュナリス(AS)
  • ・ミュルスとクラルテメイン運用におすすめ
  • ・杖装備者ダメージ50%+全属性攻撃50%アップ
  • ・ミュルスとのパーソナリティの相性が良い
ヴァイオレットヴァイオレット
  • ・弱点属性攻撃でスキル2回発動
  • ・クリ+HP80%時に剣の舞の威力増加
  • ・自身に腕力50%バフ付与
ディアドラディアドラ
  • ・物理耐性デバフを伴う地3連撃を持つ
  • ・確定ペイン付与と同時に自身腕力バフが可能
  • ・ミーユ(AS)と同時編成がおすすめ

ゾーン・サポート

キャラ 適正理由
メリッサメリッサ
  • ・VCで閃撃陣(全武器強化ゾーン)を展開可能
  • ・ゾーン展開中のAFゲージ回復量アップ
  • ・ブレイク付与による火力支援が優秀
ねここねここ
  • ・属性ゾーンで属性が変化する単体4連撃が強力
  • └AFコンボ倍率増加+クリ率&威力バフ付与も可
  • ・地属性耐性デバフ+地属性バフで支援
  • ・前後衛に物理&全属性耐性バフも可能
ミュンファミュンファ
  • ・VCで地ゾーンを展開可能
  • ・攻撃と同時に腕力デバフ+全属性耐性バフが可能
  • ・MP回復+状態異常回復で毒解除に最適
ロゼッタ(AS)ロゼッタ(AS)
  • ・ミュルス&クラルテ編成時におすすめ
  • ・「断罪の魔祷」で魔法ダメ大幅強化
  • ・累積全属性耐性デバフで与ダメ底上げ
ミーユ(AS)ミーユ(AS)
  • ・全属性攻撃+腕力+クリ率バフを1度に付与可能
  • └ミグランス王宮所属で効果2倍
  • ・フェルミナやディアドラと同時編成がおすすめ
  • ・風や地ノ斬グラスタを付けることを推奨

巴蛇・黒坊主の弱点と行動パターン

巴蛇・黒坊主

弱点と耐性

敵名 弱点 耐性 無効
巴蛇 地 火風 水
黒坊主 風 火水晶雷陰 地
特徴
  • 【巴蛇】
  • ・HP50%にストッパーあり
  • ・ストッパー発動時に「毒牙」使用
  • ・毒牙の毒は巴蛇の行動1週毎にダメージ増加
  • 【黒坊主】
  • ・ターン終了時に「回復機構 作動」を発動し、全体に磁場を発生
  • ・磁場発生地点にHP800固定ダメージ+暗闇付与

巴蛇の行動パターン

順番 行動 効果
1 蛇鱗 自身/物理耐性バフ(大)
2 毒牙 敵全体/水属性斬攻撃+毒付与
3 咽象 敵全体/水属性魔法攻撃
4 毒牙 敵全体/水属性斬攻撃+毒付与

黒坊主の行動パターン

順番 行動名 行動
1 黒偶砲 敵単体/無属性魔法攻撃
+敵全体/磁場発生
2 吸気×2 単体/無属性攻撃+毒付与
3 地維撃摧 敵全体/地属性魔法攻撃

みんなのパーティ投稿

みんなの攻略パーティ

メインパーティ
選択
選択
選択
選択
サブ
選択
選択
装備/立ち回り
リセット

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

メインパーティ
アィシャアィシャキッドキッドラディアス(AS)ラディアス(AS)ガリユガリユ
サブ
フィーネフィーネフィーネフィーネ
装備/立ち回り
運要素は回復機構の固定ダメージがガリユに来るほどダメージを与えにくいので、攻撃の機会を逃さないように立ち回る

【装備】
アイシャ 月彩・ドリームリング・速度30 ペイン(潜在)・真証
<セレナーデ・シンフォニー・コンチェルト>

キッド 虹装備・暗闇無効 ペイン(潜在)・真証
<Zスティール・ホーリーウインド・レッドニードル>

ラディアス 料理武器・亜空・HP1000 ペイン(潜在)・炎ノ打
<オーバーウェルム・プロミネンスパージ・ファイアスラッシュ>

ガリユ 亜空・渾身・知性30 ペイン×3(狙い撃つ・てきのかず・MP消費)
<炎獄・エクスプロージョン>

フィーネ 健全な身体杖・HP最大強化杖・爆炎の杖

【立ち回り】
1T(AF)
セレナーデ・コンチェルト
通常攻撃×4
プロミネンスパージ・ファイアスラッシュ
エクスプロージョン

2T コンチェルト・Zスティール・オーバーウェルム・エクスプロージョン

3T コンチェルト・Zスティール・シヴァルリー・エクスプロージョン

4T コンチェルト・Zスティール・プロミネンスパージ・エクスプロージョン

5T(AF)
コンチェルト・シンフォニー
ホーリーウインド・Zスティール・レッドニードル
オーバーウェルム・ファイアスラッシュ
エクスプロージョン・炎獄

ここで、蛇ストッパーまで、坊主も30%くらいまで削れます

6T Zスティール・シヴァルリー・エクスプロージョン

7T Zスティール・プロミネンスパージ・エクスプロージョン

8T Zスティール・オーバーウェルム・エクスプロージョン

9T(AF)坊主ターゲット
コンチェルト・シンフォニー
ホーリーウインド・Zスティール・レッドニードル
ファイアスラッシュ
エクスプロージョン・炎獄

坊主倒せた→10Tで炎獄で終了
(安全にやろうと思うなら9T目はシヴァルリーで耐えてAF使用を12T目にやれば確実に両方倒せます。)

3・6・9Tの全体地属性攻撃はPTが半壊するのでシヴァルリーでやり過ごすのと、キッドの暗闇無効が地味に大事かな

初手以降のAFで攻撃時ガリユの累積バフと精神統一が付いてるならキッドのホーリーウインドとガリユのエクスプロージョンは無しで攻撃
メインパーティ
紫装の槍使い紫装の槍使いヒナギクヒナギクキキョウ(AS)キキョウ(AS)シュゼットシュゼット
サブ
ベルトラン(AS)ベルトラン(AS)ティラミス(AS)ティラミス(AS)
装備/立ち回り
なかなか倒せなかったけど、この組み合わせは安定しました。AFも簡単。
【装備】
紫装の槍遣い
スピナル/射干玉/腕速25・25
グレイブピアース/イモータル
抉痛(コンボ)/抉痛(敵数)/激震の力(潜在)

ヒナギク
悠久/光輝/腕力・幸運:30・30
獄の咆吼/鎮魂癒/弔い
穿痛槌(潜在)/激震槌P/抉痛(敵数)

キキョウAS
ルーナ/射干玉/速度40
ホイールチャージ/ペイルライダー
害毒(コンボ)/害毒(弱点)/HP最大P/

シュゼット
真顕現/渾身/速度40
魔界/ドラゴンアサルト
抉痛(バラトゲ)/搦手(潜在)/烈風の力(潜在)/証

ベルトランAS
月彩/光輝/HP1500
ベルセヴェランテ/ピリグマメタノイア
HP最大P/抉痛(狙い撃つ)/抉痛(弱点)/ミグランス

ティラミスAS
悠久/エルツ/精神40
崩戈竜閃/ドラゴンクエイク/神破・皇竜㦸滅穿
HP最大P/激震槍P/甘党P

【立ち回り】
1T:AF
紫装・ヒナギクは蛇、キキョウ・シュゼットは黒坊主タゲ

1巡目:グレイブピアース、鎮魂癒、ホイールチャージ、魔界
2巡目以降連打:イモータル、弔イ、ペイルライダー、ドラゴンアサルト
※黒坊主を倒し切り、蛇を50%まで削る

2T:イモータル、鎮魂癒、キキョウ・シュゼットはベルトラン・ティラミスと交代

3T:イモータル、鎮魂癒、ベルセヴェランテ、崩戈竜閃

4T:イモータル、鎮魂癒、ピグマメタノイア、ドラゴンクエイク

5T:ゲージがたまり次第AF
1巡目:グレイブピアース、獄の咆吼、ピグマメタノイア、神破皇竜
2巡目以降連打:イモータル、弔イ、ペイルライダー、ドラゴンアサルト
メインパーティ
墨染の軍師墨染の軍師ロゼッタロゼッタアィシャアィシャツクヨミツクヨミ
サブ
ガリユガリユいいマクマクいいマクマク
装備/立ち回り
配布多めだが軍師必須 AF中操作が下手だから2T目でAFすることにしてる、運が悪いと1Tの固定ダメージでやり直すことになります


【装備】
軍師 とにかく強いの おすすめは弱点ダメ強化
ロゼ 顕現 力の呪い
ツクヨミ エレメントにアンチウォーター
後衛の子(使わなかったので杖キャラなら誰でもいい)に爆炎杖P HP最大時強化P

【立ち回り】
1T 弱点入れ替え ビブリア 火ZONE展開 月護
2T AF ロゼだけターゲットを蛇に
朱雀→幻略→朱雀連打
プリーオブ→ハイパワーダウン→ブリーオブ連打(余裕ある時にビブ)
永劫→玉蜻→永劫連打
月滅→アンチウォーター→月滅連打
黒坊主を倒して、蛇のHPストッパーに到達
3T
朱雀でフィニッシュ
メインパーティ
碧光の鎌使い碧光の鎌使いセヴェンセヴェン赤套の炎使い赤套の炎使いオルレイアオルレイア
サブ
プライプライ墨染の軍師墨染の軍師
装備/立ち回り
【装備】武器は強いの。軍師のみ料理武器。
グラスタは毒ペ属性盛りとロストエデンをつけてます。
バッジも火力盛り、プライは耐久。
メインアタッカーはセヴェンなので、優先的に盛ってます。

【立ち回り】
1TAF
ターゲティングは黒坊主

鎌使い ゾーン→七夜→リュシオルサイス連打
セヴェン モンスーン→ダストデビル→ランページ連打
炎使い→アンフェルカノン→グラッジスパーク→エクスキュージョン連打
オルレイア→アリュマージュ→ルミエールシエル→オラージュアッシュ連打

これで黒坊主倒れます。(ゾーン覚醒も)

2T
鎌使い→プライ
セヴェン→ランページ
炎使い→エクスキュージョン
オルレイア→軍師

3T
プライ→インダルジェンス
セヴェン→モンスーンかランページ
炎使い→アンフェルカノンかエクスキュージョン
軍師→弱点入れ替え

4T
プライ気絶(たぶん倒れます)
セヴェン→ランページ
炎使い→グラッジスパーク
軍師→幻略

5T〜
プライ→オルレイアチェンジでアリュマージュとルミエールシエル
セヴェン→ランページ
炎使い→エクスキュージョン
軍師→朱雀

AFできるとこで打っても大丈夫です。
弱点入れ替えたら、セヴェンと軍師をアタッカーに、他でバフと回復のサポートする感じで。

これで6〜7ターンで終われると思います。
ちなみに天冥はセヴェン65プライ33以外は0〜16くらいでとても低いです。

オルレイアは踏ん張り付与とバフのために入れてます。
オルレイアのバフデバフで意外とダメージ食らわなかったので、プライいなくても大丈夫かも。

異時層組なので揃ってない人も多いかもしれませんが、わたしは書物で呼んだので、長い目で見たら編成難度は高くないはず…
メインパーティ
紫装の槍使い紫装の槍使いねここねここアザミアザミシュゼットシュゼット
サブ
ロゼッタロゼッタティラミスティラミス
装備/立ち回り
あれこれ入れ替え試してようやくクリア出来ました

速度 ロゼッタ、シュゼット→ねここ、槍使い(敵より早く)アザミ
蛇の速度は234ですが、速度255の時はよく先行されていました。
260を超えていると先行されることは無かったです

紫装の槍使い
亜空/嚮後(渾身が無かった)/腕力速度
快痛(狙い撃つ)、害毒(てきのかず)、快痛(コンボ)
グレイブピアース、冥界の槍撃、イモータルシャード

ねここ
亜空/渾身/腕力
快痛(コンボ)、致命(狙い撃つ)、害毒(てきのかず)
猫神の守護/癒治の祈/猫神聖連斬

アザミ(真顕現)
亜空/渾身/腕力
穿痛(潜在)、害毒(てきのかず)、快痛(狙い撃つ)、真タナバタヒメの証
風扇迅、自由(使わない)、飛天の舞

シュゼット(真顕現)
顕現/渾身/速度
致命(てきのかず)搦手(潜在)、快痛(バラトゲ)、真蝶火女の証
魔界の槍撃、自由(使わない)、ドラゴンアサルト

ロゼッタ
顕現/ドリームリング/速度
解除(回復)、穿痛(潜在)、害毒(狙い撃つ)、(特殊グラスタ付け忘れ)
ビブリア、バニッシュ、プリーオブギルティ

ティラミス(グラスタ持ち)
全能甘党、HP最大P、激震P

1T AF
槍使いとねここは蛇を
アザミとシュゼは黒坊主をターゲットする
槍使い グレイブ→イモータル連打
ねここ 守護→聖破斬連打
アザミ 風扇迅→飛天連打
シュゼ 魔界→ドラゴンアサルト連打
黒坊主を倒して蛇も半分近くまで削れます

2T
槍使い→イモータル
ねここ→聖破斬
アザミ→飛天
シュゼ→ロゼッタと交代

3T
槍使い→イモータル
ねここ→癒治(毒を治す)
アザミ→飛天
ロゼッタ→ビブリア

以降
ストッパーを超えるあたりまで耐久しながら削ります

槍使い…イモータルメイン、バニッシュに合わせてグレイブ
適当な所で下がって土ゾーン展開する
AF打つ前に冥界で覚醒しないと通常ゾーン下ではAFでもダメージが出ませんでした

ねここ…バニッシュに合わせて守護
基本は聖破斬、槍使いやアザミのMPが心配な時は癒治を使ったりしました

アザミ…バニッシュに合わせて風扇迅
速度が遅く先に打てることはまずないです

ロゼッタ…バリアを切らさないようにしながら適宜バニッシュする
暇な時はプリーオブギルティで支援
AFの前にはシュゼットと交代する
もっと見る

キャラ名を入力すると、キャラのアイコンが出てくるので、クリックして追加してください。

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    拒魔 妖狸 天狐 巴蛇
    片車輪 陸吾 海月火 鬼蜘蛛
    第2部中編 八妖の怪
    夜雀 木霊 赤殿中 玄亀
    黒坊主 面霊気 煙々羅 蟹坊主
    第2部後編「結」八妖の怪
    面霊気&鬼蜘蛛 片車輪&玄亀 拒魔&煙々羅 オーガ&夜雀
    赤殿中&天狐 木霊&海月火 巴蛇&黒坊主 蟹坊主&陸吾

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