【FEH】ティアマトの評価とおすすめ個体値/スキル継承
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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)のティアマトの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強のティアマトを育成する参考にしてください。
最新キャラ | |||||||||||||||
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シアチ | リリーナ | エルフィン | オージェ | ||||||||||||
90/100点 | 90/100点 | 85/100点 | 75/100点 |
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目次
ティアマトの評価
総合評価 | 65/100点 |
---|---|
属性/武器 | 緑/斧 |
移動マス/兵種 | 3マス/騎馬 |
備考/特攻等 | HP入替 |
入手方法 | 恒常ガチャで入手可能 |
排出レアリティ | 星3~星4 |
★5習得スキル | |||||
---|---|---|---|---|---|
:
傭兵団の戦斧 : 相互援助 : - | :
金剛の一撃3 : キャンセル3 : - | ||||
ティアマトの特徴 | |||||
・魔防が高い騎馬斧 ・青属性に非常に強い ・ターン開始時、周囲の味方の魔防を大きく強化 |
ティアマトは、高い魔防を持つ騎馬斧で、専用武器「傭兵団の戦斧」の相性激化効果も合わさり、青魔や青竜に対して強く出られます。
また、武器錬成で魔防の指揮の効果が付くため、兵種混合パーティにおいて非常に優秀なバッファーとしての役割もこなせます。
ティアマトに対するみんなの声
みんなの評価
- 2攻め
- 3受け
- 4サポート
- 2闘技場
- 3英雄戦
- 3飛空城
評価B
- ▼ティアマトの評価を書き込む
No.1 |
|
---|---|
評価 | |
強い点 | 青キラー+魔防の指揮で、組む味方によっては非常に高い能力を発揮 |
弱い点 | ステータスは中途半端なので、攻撃役として参加させるのは難しい |
評価内訳 | 攻め★★☆☆☆ 受け★★★☆☆ サポート★★★★☆ 闘技場★★☆☆☆ 英雄戦★★★☆☆ 飛空城★★★☆☆ |
おすすめ個体値とステータス
ティアマトのステータス基準値
レベル | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
☆3 Lv.1 |
17 | 13 | 7 | 5 | 7 |
☆4 Lv.1 |
17 | 13 | 8 | 5 | 8 |
☆5 Lv.1 |
18 | 18 | 8 | 6 | 8 |
☆5 Lv.40 |
37 | 44 | 34 | 25 | 30 |
☆5Lv.40 素ステ |
37 | 28 | 34 | 25 | 30 |
- ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
- ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示
おすすめ個体値と当たり個体(得意不得意)
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
ティアマトは、速さ上昇個体であれば騎刃の鼓舞込みで43まで伸び、追撃でダメージを伸ばせるため、速さ上昇個体がおすすめです。下げる個体値は聖印でカバー出来るHPが望ましいです。
ハズレ個体値について
ティアマトのハズレ個体は、攻撃下降個体か速さ下降個体です。ただ、ティアマトは星3から出るので、個体値厳選が安易です。
ハズレ個体のティアマトを引いたら、SP稼ぎやスキル継承をしておき、良個体のティアマトが出たら限界突破するのが良いでしょう。
個体値によるステータス変化
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
-3/4 | -4/3 | -3/3 | -3/4 | -4/3 |
ティアマトのステータス順位とランキング
☆5素ステータスと平均 | 順位 | |
---|---|---|
HP | 37/平均40 | 744/928位 |
攻撃 | 28/平均37 | 887/928位 |
速さ | 34/平均34 | 478/928位 |
守備 | 25/平均28 | 571/928位 |
魔防 | 30/平均28 | 282/928位 |
合計 | 154/平均167 | 725/928位 |
☆5レベル40(タップで開閉) | |||
---|---|---|---|
☆5レベル40素ステ(タップで開閉) | |||
☆5レベル1(タップで開閉) | |||
☆4レベル1(タップで開閉) | |||
☆3レベル1(タップで開閉) |
ステータスが類似しているキャラ
キャラ | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
ティアマト | 37 | 28 | 34 | 25 | 30 | 154 |
水着シーダ | 39 | 33 | 42 | 26 | 28 | 168 |
花婿マルス | 40 | 31 | 36 | 30 | 20 | 157 |
※武器とスキルを裝備していない基準値を掲載しています
みんなのティアマトの個体値大募集
ティアマトのステータスを大募集しています。
キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!
選択 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
星4Lv.1 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
18 | 13 | 8 | 5 | 7 |
星5Lv.40 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
35 | 30 | 35 | 23 | 28 |
星4Lv.1 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
16 | 13 | 8 | 5 | 9 |
ティアマトのおすすめスキル継承と聖印
全距離反撃で魔道士に反撃
スキル構成 | |||||
---|---|---|---|---|---|
:
深緑の斧+
: 回り込み : 氷蒼 : 遠距離防御3 |
:
遠距離反撃
: キャンセル3 : 騎盾の鼓舞 |
- ▼各スキルの所持キャラ▼
ティアマトは魔防の高さから魔道士の相手をすることが多いため、遠距離反撃を継承して魔道士に反撃できるようにしましょう。
遠距離反撃があれば、強力なキャラが多い青魔を簡単に処理できるためおすすめです。
また、魔防が高いため奥義は氷蒼がおすすめです。
奮迅型ティアマト
スキル構成 | |||||
---|---|---|---|---|---|
:
深緑の斧+
: 引き戻し : 氷蒼 : 攻撃の謀策3 |
:
獅子奮迅3
: 離脱の行路3 : 騎盾の鼓舞 |
- ▼各スキルの所持キャラ▼
ティアマトは魔防の高さから主に青魔受けとして運用されますが、獅子奮迅を継承させることで近距離青にも対応できるようにした構成です。
火力や耐久は上がります、がただでさえ低いHPが獅子奮迅の効果で削れていくため、離脱の航路を継承させ前線から離れやすくしています。
1ヶ月で評価の高いユーザー投稿
スキル構成 | |||||
---|---|---|---|---|---|
:
傭兵団の戦斧 : 引き戻し : 月光 : - : 守備の指揮3 |
:
遠距離反撃 : 暗器殺し3 : 速さの指揮3 |
||||
スキル構成の説明や使える場面 | |||||
3種指揮のバッファーをこなしつつ青全般+αを相手に役割を持つ。武器とA、C、聖印は確定でBと奥義はその都度でいい。最近よくみるエイルや重装パのセシリア用に暗記殺しにしているが、緑魔や場合によっては弓でも面白い。奥義は月虹の回転率もいいが、追撃が安定しないティアマトさんには一撃の負荷で強引に突破できる相手を広げるために月光推奨。 |
スキル構成 | |||||
---|---|---|---|---|---|
:
傭兵団の戦斧 : 引き戻し : 祈り : - : 遠距離防御3 |
:
グラニの盾 : キャンセル3 : 騎盾の鼓舞 |
||||
スキル構成の説明や使える場面 | |||||
騎馬パーティで使ってるティアマトの構成です。基本的に大英雄戦で使ってます。魔防がそこそこあるので魔法攻撃に耐えつつ青を倒していきます。万が一赤から攻撃を受けても一回なら祈りで耐えてくれるので助かってます。他、Bスキルは何でも良いと思うのですがまだ暫定でキャンセル3です。聖印は時と場合によって遠距離と近距離を使い分けしています。 |
スキル構成 | |||||
---|---|---|---|---|---|
:
傭兵団の戦斧 : 引き戻し : 月虹 : - : 守備の指揮3 |
:
遠距離反撃 : 待ち伏せ3 : 攻撃の指揮3 |
||||
スキル構成の説明や使える場面 | |||||
指揮三種で兵種混成パーティでバフ役として活躍します。 |
ユーザー投稿フォーム
ティアマトのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。
役割と使い道
ティアマトの役割
近物 | 遠物 | 近魔 | 遠魔 |
強化 | 弱体 | 物壁 | 魔壁 |
再起 | 回復 | 継承 | 専用 |
ティアマトは、近距離物理のキャラです。相性激化効果を持つ武器を所持するため、青属性に役割を持てます。
ティアマトの強い点
青魔受けとして優秀
ティアマトは魔防が高く、専用武器「傭兵団の戦斧」で青属性からの被ダメージを減らせるため、青魔や青竜の受け役として非常に優秀です。
青属性キャラからのダメージを抑えられるのみならず、青属性キャラに対して大ダメージを与えられるため、受けだけでなく削り役としても機能します。
武器錬成で味方の魔防を+6
ティアマトの専用武器は、効果追加型に錬成することで「魔防の指揮3」と同等の効果が付きます。兵種混合パーティにおいて、周囲2マスの味方の魔防を6上昇させることができるため、強力なバッファーとしての役割もこなせるようになります。
ただしデメリットとして、パーティ内に同じ移動種の味方が3キャラ以上いる味方に対してはバフがかからないため、移動種に偏りが無いようなパーティに編成しましょう。
パッシブCや聖印に別の指揮スキルを付けることで、味方のステータスを3つ上げられる非常に優秀なバッファーとなることができます。
相手の奥義の発動を防ぐ
ティアマトのスキル「キャンセル」は、HPが80%以上で戦闘時に敵の奥義カウント変動量を-1させられるため、闘技場はもちろん大英雄戦などで敵の奥義による大ダメージを防げます。
ただし、奥義カウント変動量を+1する「剛剣」を相手が装備している場合、相手の奥義カウントは減るため注意しましょう。
ティアマトの弱い点
赤属性に弱い
ティアマトは、「深緑の斧」で青属性に強い反面、赤属性、とりわけ剣にはめっぽう弱いです。「騎盾の鼓舞」などである程度耐久を上げられるものの、反撃で与えられるダメージが少なく、一方的にやられてしまいがちです。
習得スキル一覧
習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。
スキル継承おすすめランキングはこちら武器スキル(攻撃スキル)
スキル名 | 威 | 射 | 効果/倍率 |
---|---|---|---|
鉄の斧 (☆3) | 6 | 1 | - |
鋼の斧 (☆3) | 8 | 1 | - |
深緑の斧 (☆4) | 8 | 1 | 3すくみ有利だと、さらに攻撃+20% 3すくみ不利だと、さらに攻撃-20% |
深緑の斧+ (☆5) | 12 | 1 | 3すくみ有利だと、さらに攻撃+20% 3すくみ不利だと、さらに攻撃-20% |
傭兵団の戦斧 (☆5) | 16 | 1 | 3すくみ有利だとさらに攻撃+20% 3すくみ不利だとさらに攻撃-20% |
補助スキル
スキル名 | 射 | 効果/倍率 |
---|---|---|
相互援助 (☆3) | 1 | 自分と対象のHPを入れ替える |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
金剛の一撃1 (☆3) | 自分から攻撃した時、戦闘中の守備+2 |
金剛の一撃2 (☆3) | 自分から攻撃した時、戦闘中の守備+4 |
金剛の一撃3 (☆4) | 自分から攻撃した時、戦闘中の守備+6 |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
キャンセル1 (☆3) | 戦闘開始時、自身のHPが100%以上なら敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果発動時、最大値適用) |
キャンセル2 (☆4) | 戦闘開始時、自身のHPが90%以上なら敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果発動時、最大値適用) |
キャンセル3 (☆5) | 戦闘開始時、自身のHPが80%以上なら敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果発動時、最大値適用) |
優先習得スキル
相手の奥義カウントを減らさないようにするキャンセルを優先して取りましょう。スキル継承で全てのキャラが奥義を持っている可能性が高いため、事故無く相手の処理を出来ます。
ティアマトを覚醒させるべきか否か
進化素材 | 英雄の翼 | 勲章 |
---|---|---|
☆3→☆4 | ×2,000 | 勲章(緑)×20 |
☆4→☆5 | ×20,000 | 大勲章(緑)×20 |
ティアマトは、魔防の高さと騎馬による移動範囲で魔導書持ちに強いため、他に斧キャラがいなければ覚醒しても良いでしょう。
ティアマトの対策(闘技場)
リョウマ | マークス | 総選挙ロイ |
ティアマトは速さや魔防は高いですが、反面、攻撃や守備は低めです。
HPも低く、深緑の斧を所持しているため赤属性の物理等で殴ればすぐに沈みます。
プロフィールとイラスト/セリフ集
原作 | 蒼炎の軌跡,暁の女神 |
---|---|
声優 | 宮川美保 |
イラストレーター | ワダサチコ |
- ▼ティアマトのセリフ集▼
立ち絵
攻撃絵
奥義絵
被弾絵
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