【崩壊スターレイル】アベンチュリンガチャは引くべきか
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崩壊スターレイル(スターレイル)のアベンチュリンガチャ「金を鋳る囚石」を引くべきかの考察です。スタレ(崩スタ)のアベンチュリンガチャがいつまで開催されているかや、他ピックアップキャラについても記載しています。
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アベンチュリンガチャは引くべき?
- 高水準な限定耐久キャラなので引くべき
- 光円錐も引いておきたい
高水準な限定耐久キャラなので引くべき
キャラ | 役割 / 属性 / 特徴 |
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アベンチュリンは、高水準な限定耐久キャラなので引くべきです。耐久力と火力を両立できるのが特徴で、重ねがけ可能なバリアで味方を守りながら、必殺技と追加攻撃で高火力を出せます。
特にアベンチュリンは、追加攻撃パーティとの相性が良いです。天賦のスタックは味方の追加攻撃でも貯まるため、高頻度で天賦を発動できます。天賦ではバリアの張り直しと追加攻撃を行えるので、耐久力と火力を底上げ可能です。
光円錐も引いておきたい
光円錐 | 評価/詳細 | ||||
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最強評価 | ![]() |
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アベンチュリンを引く際は、モチーフ光円錐「運命は常に不公平」も引いておきましょう。高倍率の防御バフに加え、会心ダメージバフも持っており、自身の火力と耐久力を伸ばせます。
また、被ダメージデバフを付与できるようになり、黄泉の必殺技の回転にも貢献できるのが優秀で、総じてアベンチュリンのサポート性能を一段階上げられる優秀な光円錐です。
アベンチュリンと黄泉はどちらを優先すべき?
黄泉とアベンチュリンでは、基本的にアベンチュリンの確保を優先しましょう。アベンチュリンは1人でパーティの耐久を支えられるので、混沌の記憶や虚構叙事などの高難易度コンテンツで耐久キャラが不足することがなくなります。
黄泉もアタッカーとして優秀ですが、アベンチュリンは役割としての代用が効きづらいため、未入手であればアベンチュリンを優先して確保するべきです。
アベンチュリンの性能
バリア付与で味方の耐久力を底上げするタンク
アベンチュリンは、高頻度のバリア付与でパーティの耐久面を盤石にできるタンクです。アベンチュリンのバリアは重ねがけが可能で、戦闘スキルと追加攻撃で頻繁に張り直せるため、パーティの被ダメージをほとんど0にできます。
一人でパーティの耐久を補完できるのが非常に優秀で、パーティを選ばずあらゆるキャラと組み合わせられる汎用性の高さが最大の強みです。
ブラインドベット7層獲得で追加攻撃を発動
ブラインドベットとは
- ・アベンチュリンが持つ特殊なスタック要素
- ・必殺技や天賦、味方の追加攻撃時に獲得
- └必殺技は1~7層をランダムに獲得
- ・7層溜まると、7段の追加攻撃を発動
- └必殺技の獲得層によっては即座に発動可能
アベンチュリンの追加攻撃は「ブラインドベット」を7層獲得すると発動します。7ヒットのバウンド攻撃のため削靭性能が高く、精鋭エネミーやボスの靭性削り役としても優秀です。
ブラインドベットは、自身の被弾や必殺技のほか、味方の追加攻撃時も獲得できるため、追加攻撃キャラ主体のパーティではより高回転でバリアを張り直せます。
効果抵抗バフで味方の状態異常を防ぎやすい
アベンチュリンは、昇格スキルで味方の効果抵抗も底上げできます。バリアが付与されている味方は効果抵抗が50%上がるため、禁錮や凍結などの厄介な状態異常を受けるリスクを抑えられます。
また、味方が装備している折れた竜骨の効果発動条件を満たせるようになるため、遺物で効果抵抗を厳選する必要が無くなります。
防御力4000を目指して育成する
アベンチュリンは防御力が4,000を越えるまでは防御力最優先でビルドを組みましょう。防御力の一定割合を会心率に変換する昇格スキルを持っており、防御力4,000で会心率が48%上がります。
防御力を上げられる光円錐やメインオプションが防御%の遺物を装備して、防御力4,000を目指しましょう。
アベンチュリンガチャの概要
開催期間 | |||
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2024/11/13(水)13:00~12/3(火)16:00 | |||
ピックアップキャラ | |||
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ピックアップ光円錐 | |||
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新キャラ「モーディス」が実装
開催期間 | |||
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2025/3/19(水)13:00~4/8(火)16:00 | |||
PUキャラ | |||
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PU光円錐 | |||
![]() 血の如き炎 |
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新キャラ「モーディス」がVer3.1後半で実装されました。高HPの自傷アタッカーで、強化状態の戦闘スキルでは非常に高火力な攻撃が可能です。
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開催期間 | |||
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2025/3/19(水)13:00~4/8(火)16:00 | |||
PUキャラ | |||
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PU光円錐 | |||
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フォフォがVer3.1後半で復刻されました。味方全体の火力サポートが強力なヒーラーで、割合でのEP回復と攻撃力バフでアタッカーの火力を底上げ可能です。
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