【パズドラ】サティの評価【究極進化はどれがおすすすめ?】
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パズドラのの評価とおすすめの究極進化先を考察しています。分岐ごとの特徴や、性能比較、進化素材、ステータスをまとめているので、の究極進化で悩んでいる際の参考にしてください。
おすすめの進化先はどれ?
みんなの評価
現在、サティサイガンの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
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サブ性能が高い究極進化がおすすめ
サティは、進化前も究極進化後もリーダーとして使う機会は少ないです。よりサブ性能が高い究極進化後で運用するのがおすすめです。
周回を重視するならアシスト進化
装備は希少な正方形生成スキルを持ち、加えて2コンボ加算効果まで付いています。付与できる覚醒スキルも優秀なので、周回やランダンを重視するならアシスト進化を優先しましょう。
進化前は所持する必要はない
進化前は特別秀でた性能を持っていないため、無理に所持する必要はありません。ただし、初めたばかりのプレイヤーにとっては扱いやすいリーダースキルを持つため、他に有能なリーダーがいなければ進化前運用もありです。
究極進化先の特徴
モンスター | 特徴 |
---|---|
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・バインドと操作不可耐性持ち装備 ・正方形生成&2コンボ加算スキル ・周回やランダンで活躍する |
![]() |
・アタッカー兼ギミック対策枠 ・コンボ加算と固定追撃を持つ ・必要ドロップ数が多く使いづらい |
![]() |
・コンボを組むだけで攻撃倍率が発動 ・操作時間3秒延長で使いやすい ・サブとしての長所がない |
何体所持しておくべきか
サティ装備
サティ装備は、付与できる覚醒が優秀なため代用が効きにくく、スキルも周回において非常に強力です。可能なら1体所持しておきましょう。
究極サティサイガン
究極サティは、サブとしてのスペックが高く、アタッカー/サポートを両立するモンスターです。特に、お邪魔耐性+のモンスターを所持していない方は、1体所持しておきましょう。
サティサイガン
サティは安定性のあるリーダースキルの持ち主ですが、攻撃倍率が控えめです。サブとしても全体的にスペックが低いので、無理して所持する必要はないです。
進化別の評価早見表
性能比較
![]() サティ装備 | ![]() 究極サティサイガン | ![]() サティサイガン | |
リーダー | 0 | 85 | 87 |
サブ | 0 | 94 | 85 |
HP | 3,635 | 3,635 | 3,535 |
攻撃力 | 1,903 | 1,903 | 1,853 |
回復 | 481 | 481 | 481 |
タイプ | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() |
覚醒スキル
モンスター | 覚醒スキル | |||
---|---|---|---|---|
![]() サティ装備 |
![]() ![]() ![]() ![]() |
|||
![]() 究極サティサイガン |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|||
![]() サティサイガン |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
超覚醒スキル
モンスター | 設定可能な超覚醒スキル | ||
---|---|---|---|
![]() サティサイガン |
![]() |
![]() |
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ステータス詳細
サティ・サイガン
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆6 | 32 | 99 | 4,000,000 |
限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 | |
◯ | 110 | 54,000,000 | |
入手方法 | |||
・シャーマンキングコラボガチャ |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 3,535 | 1,853 | 481 |
プラス297 | 4,525 | 2,348 | 778 |
限界突破時 | 5,409 | 2,811 | 898 |
スキル
スキル |
---|
ぶつわよ(15→10ターン) |
2ターンの間、属性吸収を無効化する。ランダムで光を6個生成。 |
リーダースキル
巫力無効化 |
---|
神タイプの全パラメータが1.5倍。操作時間が3秒延長。4コンボ以上で攻撃力が上昇、最大10倍。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
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自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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ドロップ操作時間が少し延びる(1つにつき0.5秒延長) |
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ドロップ操作時間が少し延びる(1つにつき0.5秒延長) |
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ドロップ操作時間が少し延びる(1つにつき0.5秒延長) |
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7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
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7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
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