【パズドラ】徳川カズヤ装備の評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|テニスの王子様コラボ

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パズドラの徳川カズヤ装備(徳川のテニスラケット)の評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、スキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、徳川カズヤ装備を育成する参考にしてください。
| 徳川カズヤの進化先 | |
|---|---|
|
|
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徳川カズヤ装備の評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
SS |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 0点 | 0点 | 96点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
徳川カズヤ装備の簡易ステータス
| スキル | ||
|---|---|---|
| 空間を削り取る(15→15ターン) | ||
| 2ターンの間、受けるダメージを激減、ダメージ吸収を無効化。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 | ||
| スキル分類 | ||
| ダメージ軽減 | ダメージ吸収無効 | ヘイスト |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 6187 | 3404 | 492 | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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アシスト評価
実質スキブ5個持ちとして運用できる装備
徳川カズヤ装備は、スキブをアシストしつつ2ターンダメージ激減と2ターンヘイストのスキルを持ちます。ダメージ激減により耐久可能な編成であれば、実質スキブ5個持ちとして運用でき、変身キャラのスキブ枠としてうってつけです。
周回での活躍にも期待できる
徳川カズヤ装備は、攻略だけでなく周回での活躍にも期待できます。特にコロシアムなどの難易度高めなダンジョンで活躍し、吸収ギミックと先制ダメージを1スキルで対処可能です。
何体所持しておくべきか
徳川カズヤ装備は、1体は確保しておきましょう。攻略から周回まで幅広い範囲で活躍する高性能な装備です。
みんなの評価
現在、徳川カズヤ装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼徳川カズヤ装備の評価を書き込む
徳川カズヤ装備の入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・徳川カズヤからアシスト進化 |
![]()
|
・徳川カズヤからアシスト進化 |
![]() |
・テニスの王子様コラボガチャ |
ステータス詳細
徳川のテニスラケット

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆9 | 90 | 99 | 10,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・徳川カズヤからアシスト進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 6,187 | 3,404 | 492 |
| プラス297 | 7,177 | 3,899 | 789 |
スキル
| スキル |
|---|
| 空間を削り取る(15→15ターン) |
| 2ターンの間、受けるダメージを激減、ダメージ吸収を無効化。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チームのHPが5%アップする |
|
|
チームのHPが5%アップする |
|
|
雲攻撃を無効化する |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
徳川 カズヤ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆8 | 40 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| × | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・テニスの王子様コラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 6,187 | 3,404 | 492 |
| プラス297 | 7,177 | 3,899 | 789 |
| 限界突破時 | 9,033 | 4,920 | 937 |
スキル
| 1段階目 |
|---|
| 予感(23→18ターン) |
| 10ターンの間、強化ドロップが50%の確率で落ちてくる。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。 |
| 最終段階 |
| ブラックホール(3→3ターン) |
| 1ターンの間、闇回復お邪魔ルーレットを1個生成。1ターンの間、ダメージを軽減。 |
リーダースキル
| 1播コートに所属する実力者 |
|---|
| 闇回復の同時攻撃でダメージを激減、5コンボ加算、攻撃力が22倍、回復力が4倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
暗闇攻撃を無効化する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
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