【パズドラ】忍者の評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|CDコラボ

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パズドラの忍者の評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、忍者を育成する参考にしてください。
| 忍者の関連記事 |
|---|
| 忍者パのテンプレ |
忍者の評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
A |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 81点 | 77点 | 0点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
忍者の簡易ステータス
| スキル | |
|---|---|
| 忍術(4→4ターン) | |
| 1ターンの間、操作時間、回復力、闇属性の攻撃力が2倍。1ターンの間、盤面が7×6マス。 | |
| スキル分類 | |
| 操作時間 | 回復力エンハンス |
| 攻撃力エンハンス | 76盤面 |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| 忍者コンボ(LF1600倍) | |||
| 10コンボでダメージを77%軽減、攻撃力が40倍。闇ドロップを消すたびに1コンボ加算。 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| × | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 6854 | 5048 | 18 | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
|
|
| - | - | ||||||||
リーダー評価
77%軽減持ちのシンプルなコンボリーダー
忍者は、10コンボで77%軽減と攻撃倍率が発動するリーダーです。ルーレットループや確定陣スキルを採用すれば、安定して10コンボに到達でき、コンボ加算持ちなので、コンボ減少にも対応しやすいです。
相方に固定追撃が欲しい
忍者をリーダー運用する場合は、相方に固定追撃持ちを用意しましょう。回復ドロップで根性の対策をすると、コンボ数が減ってしまい使い勝手が悪くなります。
サブ評価
実質スキブ6個持ちとして使える
忍者は、スキブを2個持ち、変身時に2ターンヘイストと2ターン遅延をします。初手で遅延が有効であれば、実質スキブ6個持ちとして運用できます。
アタッカーとしては中途半端
忍者は、超コンボ強化を5個持ち、攻撃力も高いためアタッカーとして運用できます。しかし、第三属性や上限解放スキルを持っておらず、最大火力が約42億止まりなのが惜しいです。
忍者のおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
スムーズに変身でき、変身後のスキルも使いやすくなります。 |
何体所持しておくべきか
忍者は、無理に所持する必要はありません。FFコラボに欲しいキャラがいる場合に限り、狙うようにするのがおすすめです。
みんなの評価
現在、忍者の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼忍者の評価を書き込む
忍者の入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]() |
・忍者から変身 |
![]() |
・ファイナルファンタジーコラボガチャの5連続ガチャのおまけ報酬 |
ステータス詳細
究極装備・忍者

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 35 | 99 | 5,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| × | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・忍者から変身 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 6,854 | 5,048 | 18 |
| プラス297 | 7,844 | 5,543 | 315 |
スキル
| スキル |
|---|
| 忍術(4→4ターン) |
| 1ターンの間、操作時間、回復力、闇属性の攻撃力が2倍。1ターンの間、盤面が7×6マス。 |
リーダースキル
| 忍者コンボ(LF1600倍) |
|---|
| 10コンボでダメージを77%軽減、攻撃力が40倍。闇ドロップを消すたびに1コンボ加算。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
忍者

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 25 | 99 | 5,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| × | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・ファイナルファンタジーコラボガチャの5連続ガチャのおまけ報酬 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,291 | 3,066 | 27 |
| プラス297 | 4,281 | 3,561 | 324 |
スキル
| スキル |
|---|
| くないを投げる(22→22ターン) |
| 自分以外のスキルが2ターン溜まる。敵の行動を2ターン遅らせる。究極装備・忍者に変身。 |
リーダースキル
| 二刀流(LF400倍) |
|---|
| 10コンボでダメージを半減、攻撃力が20倍。闇ドロップを消すたびに1コンボ加算。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
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ドロップ操作時間が延びる |
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ドロップ操作時間が延びる |
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