【パズドラ】忍者の評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|CDコラボ

究極装備・忍者

パズドラの忍者の評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、忍者を育成する参考にしてください。

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忍者パのテンプレ

忍者の評価

総合評価
究極装備・忍者A
リーダー サブ アシスト
81 77 0

※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています

最強リーダーランキングはこちら

忍者の簡易ステータス

スキル
忍術(4→4ターン)
1ターンの間、操作時間、回復力、闇属性の攻撃力が2倍。1ターンの間、盤面を7×6マスにする。
スキル分類
操作時間 回復力エンハンス
攻撃力エンハンス 76盤面
リーダースキル
忍者コンボ(LF1600倍)
10コンボ以上でダメージを77%軽減、攻撃力が40倍。闇ドロップを消すたびに1コンボ加算。
覚醒スキル
属性 タイプ アシスト設定
×
HP 攻撃 回復
6854 5048 18
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの)
体力キラー 悪魔キラー--

リーダー評価

77%軽減持ちのシンプルなコンボリーダー

忍者は、10コンボで77%軽減と攻撃倍率が発動するリーダーです。ルーレットループや確定陣スキルを採用すれば、安定して10コンボに到達でき、コンボ加算持ちなので、コンボ減少にも対応しやすいです。

相方に固定追撃が欲しい

忍者をリーダー運用する場合は、相方に固定追撃持ちを用意しましょう。回復ドロップで根性の対策をすると、コンボ数が減ってしまい使い勝手が悪くなります。

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サブ評価

実質スキブ6個持ちとして使える

忍者は、スキブを2個持ち、変身時に2ターンヘイストと2ターン遅延をします。初手で遅延が有効であれば、実質スキブ6個持ちとして運用できます。

アタッカーとしては中途半端

忍者は、超コンボ強化を5個持ち、攻撃力も高いためアタッカーとして運用できます。しかし、第三属性や上限解放スキルを持っておらず、最大火力が約42億止まりなのが惜しいです。

忍者のおすすめ潜在覚醒

潜在覚醒 おすすめ理由
スキル遅延耐性スキル遅延耐性 スムーズに変身でき、変身後のスキルも使いやすくなります。

何体所持しておくべきか

忍者は、無理に所持する必要はありません。FFコラボに欲しいキャラがいる場合に限り、狙うようにするのがおすすめです。

みんなの評価

現在、忍者の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。

▼忍者の評価を書き込む
忍者

評価点 -
忍者の強い点

忍者の弱い点
リーダースキル スキル
覚醒スキル ステータス

送信

忍者の入手方法

モンスター 入手方法
・忍者から変身
ファイナルファンタジーコラボガチャの5連続ガチャのおまけ報酬

ステータス詳細

究極装備・忍者

究極装備・忍者

属性 タイプ
レア度 コスト 最大レベル 必要経験値
☆7 35 99 5,000,000
アシスト設定 限界突破 最大レベル 必要経験値
× × - -
入手方法
・忍者から変身

ステータス

ステータス HP 攻撃 回復
レベル最大時 6,854 5,048 18
プラス297 7,844 5,543 315

スキル

スキル
忍術(4→4ターン)
1ターンの間、操作時間、回復力、闇属性の攻撃力が2倍。1ターンの間、盤面を7×6マスにする。

リーダースキル

忍者コンボ(LF1600倍)
10コンボ以上でダメージを77%軽減、攻撃力が40倍。闇ドロップを消すたびに1コンボ加算。

覚醒スキル

覚醒 効果
バインド耐性+バインド耐性+ 自分自身へのバインド攻撃を無効化する
操作時間延長+操作時間延長+ ドロップ操作時間が延びる
操作時間延長+操作時間延長+ ドロップ操作時間が延びる
操作時間延長+操作時間延長+ ドロップ操作時間が延びる
超コンボ強化超コンボ強化 10コンボ以上で攻撃力が5倍になる
超コンボ強化超コンボ強化 10コンボ以上で攻撃力が5倍になる
超コンボ強化超コンボ強化 10コンボ以上で攻撃力が5倍になる
超コンボ強化超コンボ強化 10コンボ以上で攻撃力が5倍になる
超コンボ強化超コンボ強化 10コンボ以上で攻撃力が5倍になる

忍者

忍者

属性 タイプ
レア度 コスト 最大レベル 必要経験値
☆6 25 99 5,000,000
アシスト設定 限界突破 最大レベル 必要経験値
× × - -
入手方法
ファイナルファンタジーコラボガチャの5連続ガチャのおまけ報酬

ステータス

ステータス HP 攻撃 回復
レベル最大時 3,291 3,066 27
プラス297 4,281 3,561 324

スキル

スキル
くないを投げる(22→22ターン)
自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。敵の行動を2ターン遅らせる。究極装備・忍者に変身。

リーダースキル

二刀流(LF400倍)
10コンボ以上でダメージを半減、攻撃力が20倍。闇ドロップを消すたびに1コンボ加算。

覚醒スキル

覚醒 効果
バインド耐性+バインド耐性+ 自分自身へのバインド攻撃を無効化する
スキルブーストスキルブースト チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる
スキルブーストスキルブースト チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる
操作時間延長+操作時間延長+ ドロップ操作時間が延びる
操作時間延長+操作時間延長+ ドロップ操作時間が延びる
操作時間延長+操作時間延長+ ドロップ操作時間が延びる

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