【パズドラ】アントマン装備(コミック2)の評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|マーベルコラボ
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パズドラのアントマン装備(コミック2)の評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、アントマン装備(コミック2)を育成する参考にしてください。
アントマンの進化先 | ||
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アントマン装備(コミック2)の評価
総合評価 | ||
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リーダー | サブ | アシスト |
0点 | 0点 | 97点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
アントマン装備(コミック2)の簡易ステータス
スキル | |
---|---|
サイバネティック・ヘルメット(16→16ターン) | |
敵の行動を4ターン遅らせる。3ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。 | |
スキル分類 | |
遅延 | W吸収無効 |
属性吸収無効 | ダメージ吸収無効 |
覚醒スキル | |||||||||||
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属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
〇 | |||||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
6119 | 4105 | 810 | |||||||||
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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アシスト評価
チームHPを大きく盛れる超コンボ強化武器
アントマン装備(コミック2)は、チームの耐久力とキャラ単体の火力を一度に底上げできるアシスト武器です。耐久力が最も重要な高難易度だで幅広く活躍し、超重力ダンジョン攻略の手助けもできます。
スキブマイナスがデメリットになりづらい
アントマン装備(コミック2)は、スキブマイナスの覚醒を持っていますが、スキブを盛りやすい現環境ではデメリットになりづらいです。また、4ターン遅延スキルを持っているので、開幕で使えればスキブマイナスを帳消しにできます。
何体所持しておくべきか
アントマン装備(コミック2)は、余裕があれば1体所持しておきましょう。インフレに飲まれやすい覚醒をしているものの、耐久力と火力を大きく盛れる強力ま武器であることに違いはないです。
みんなの評価
現在、アントマン装備(コミック2)の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼アントマン装備(コミック2)の評価を書き込む
アントマン装備(コミック2)の入手方法
モンスター | 入手方法 |
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・アントマンからアシスト進化 |
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・アントマンからアシスト進化 |
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・アントマンからアシスト進化 |
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・アントマンから変身 |
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・マーベルコラボガチャ |
ステータス詳細
アントマン【コミックカバー・2】
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆8 | 80 | 99 | 10,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | × | - | - |
入手方法 | |||
・アントマンからアシスト進化 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 6,119 | 4,105 | 810 |
プラス297 | 7,109 | 4,600 | 1,107 |
スキル
スキル |
---|
サイバネティック・ヘルメット(16→16ターン) |
敵の行動を4ターン遅らせる。3ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
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他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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ダンジョン潜入中、マシンタイプが追加される |
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10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
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チームのHPが5%アップする |
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チームのHPが5%アップする |
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チームのHPが5%アップする |
進化素材
進化元 | 素材 | ||||
---|---|---|---|---|---|
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アントマン
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆7 | 35 | 99 | 5,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | × | - | - |
入手方法 | |||
・マーベルコラボガチャ |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 4,045 | 3,266 | 287 |
プラス297 | 5,035 | 3,761 | 584 |
スキル
スキル |
---|
蟻とのテレパシー会話(23→23ターン) |
1ターンの間、操作時間が2倍、ダメージを無効化。小さな巨人・アントマンに変身。 |
リーダースキル
小さくても、チャレンジを受けて立つ! |
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火光の同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が12倍、2コンボ加算。マシンタイプの全パラメータが1.7倍。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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スキル封印を無効化することがある |
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10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
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10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
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火ドロップで2コンボ以上すると、火属性の攻撃力が60%アップする(火コンボ強化2個分の効果) |
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光ドロップで2コンボ以上すると、光属性の攻撃力が60%アップする(光コンボ強化2個分の効果) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
超覚醒/シンクロ | 効果 |
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自分のパラメータ(HP/攻撃/回復)が1.5倍にアップする。 |
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