【パズドラ】分岐アントマン装備の評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|マーベルコラボ

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パズドラの分岐アントマン装備(クラシックカバー)の評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、分岐アントマン装備を育成する参考にしてください。
| アントマンの進化先 | ||
|---|---|---|
|
|
|
|
分岐アントマン装備の評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
S |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 0点 | 0点 | 85点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
分岐アントマン装備の簡易ステータス
| スキル | ||
|---|---|---|
| スコット・ラング(13→13ターン) | ||
| 5ターンの間、5コンボ加算、回復力が2倍。5ターンの間、ダメージを半減。 | ||
| スキル分類 | ||
| コンボ加算 | 回復力エンハンス | ダメージ軽減 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 6119 | 4105 | 810 | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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|
| - | - | ||||||||
アシスト評価
副属性を変えられる無効貫通武器
分岐アントマン装備は、副属性を火に変えられる無効貫通武器です。ダメージ無効ギミックに対応できないアタッカーと相性がよく、副属性が異なる、あるいは持たない火属性キャラは火力を伸ばせます。
5ターン継続するダメージ半減スキル
分岐アントマン装備は、5ターン継続するダメージ半減スキルを持っています。変身キャラを使う場合、開幕のスキル溜めようとして運用できます。
何体所持しておくべきか
分岐アントマン装備は、余裕あれば所持しておきましょう。攻略では単体火力をアップでき、周回では5ターン継続する5コンボ加算が代用の利かない活躍に期待できます。
みんなの評価
現在、分岐アントマン装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼分岐アントマン装備の評価を書き込む
分岐アントマン装備の入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・アントマンからアシスト進化 |
![]()
|
・アントマンからアシスト進化 |
![]()
|
・アントマンからアシスト進化 |
![]() |
・アントマンから変身 |
![]() |
・マーベルコラボガチャ |
ステータス詳細
アントマン【クラシックカバー】

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆8 | 80 | 99 | 10,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・アントマンからアシスト進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 6,119 | 4,105 | 810 |
| プラス297 | 7,109 | 4,600 | 1,107 |
スキル
| スキル |
|---|
| スコット・ラング(13→13ターン) |
| 5ターンの間、5コンボ加算、回復力が2倍。5ターンの間、ダメージを半減。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
|
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ダンジョン潜入中、副属性が火属性に変更される(ダメージは攻撃力の15%分) |
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|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
お邪魔攻撃や爆弾攻撃を無効化する |
|
|
悪魔タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
火属性モンスターから受けるダメージを軽減します(1つにつき7%軽減) |
|
|
HPが500アップします |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
アントマン

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 35 | 99 | 5,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・マーベルコラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 4,045 | 3,266 | 287 |
| プラス297 | 5,035 | 3,761 | 584 |
スキル
| スキル |
|---|
| 蟻とのテレパシー会話(23→23ターン) |
| 1ターンの間、操作時間が2倍、ダメージを無効化。小さな巨人・アントマンに変身。 |
リーダースキル
| 小さくても、チャレンジを受けて立つ! |
|---|
| 火光の同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が12倍、2コンボ加算。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
火ドロップで2コンボ以上すると、火属性の攻撃力が60%アップする(火コンボ強化2個分の効果) |
|
|
光ドロップで2コンボ以上すると、光属性の攻撃力が60%アップする(光コンボ強化2個分の効果) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
自分のパラメータ(HP/攻撃/回復)が1.5倍にアップする。 |
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