【パズドラ】アントマンの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|マーベルコラボ

小さな巨人 ・アントマン

パズドラのアントマンの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、アントマンを育成する参考にしてください。

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アントマンの進化先
アントマン装備(コミック2)アントマン装備(コミック2) 分岐アントマン装備分岐アントマン装備 アントマン装備アントマン装備
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アントマンの評価

総合評価
小さな巨人 ・アントマンS
リーダー サブ アシスト
90 89 0

※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています

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アントマンの簡易ステータス

スキル
ピム粒子(3→3ターン)
1ターンの間、自分のダメージ上限値が85億、最大HPと自分の攻撃力が2倍。ロックを解除し、火、光、回復を5個ずつ生成。
スキル分類
ダメージ上限値上昇 最大HP増減 指定エンハンス
ロック解除 生成
リーダースキル
男は身長じゃない、器の大きさだ(LF2025倍)
火光の同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が18倍、4コンボ加算。マシンタイプの全パラメータが2.5倍。
覚醒スキル
設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル
全パラメータ強化
属性 タイプ アシスト設定
HP 攻撃 回復
8919 4705 810
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの)
ドラゴンキラー バランスキラー マシンキラー 体力キラー
回復キラー 悪魔キラー 攻撃キラー 神キラー

リーダー評価

ループ前提なら実質HP8.8倍リーダー

アントマンは、最大HPを2倍にするスキル込みで、実質8.8倍のHP倍率を誇ります。ただし、ループ前提の運用で編成の敷居が高いのがネックです。

マシンタイプ縛りがネック

アントマンの全パラ補正は、マシンタイプにしかかかりません。手持ち次第では、タイプ追加武器を駆使しないとギミックを対策しながらパーティを組むのは難しいです。

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サブ評価

最大HPを上げられるロック解除生成

アントマンは、チームの最大HPを2倍にするスキルを持っています。、受けられるダメージ量が増えるため、実質的な軽減スキルとして使用できます。

自己エンハ持ちのコンボアタッカー

アントマンは、スキルで自己2倍エンハを持っており、超コンボ強化無効貫通含めて最大攻撃倍率は4,375倍あります。ただし、スキルを使わないと火力倍率が大きく下がるので、常時高火力を出すにはアシストでのカバーが必須です。

アントマンのおすすめ潜在覚醒

潜在覚醒 おすすめ理由
リーダーチェンジ耐性リーダーチェンジ耐性 リーダーで運用する場合は、潜在でリーダーチェンジを無効化しましょう。
スキル遅延耐性スキル遅延耐性 潜在を8枠振れるキャラなので、6枠潜在余りに付けましょう。

何体所持しておくべきか

アントマンは、無理に所持する必要はありません。リーダーで使うにはループを前提とするので敷居が高いので、汎用性が高いアシストのコミックカバー2を優先しましょう。

みんなの評価

現在、アントマンの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。

▼アントマンの評価を書き込む
アントマン

評価点 -
アントマンの強い点

アントマンの弱い点
リーダースキル スキル
覚醒スキル ステータス

送信

アントマンの入手方法

モンスター 入手方法

・アントマンからアシスト進化

・アントマンからアシスト進化

・アントマンからアシスト進化
・アントマンから変身
マーベルコラボガチャ

ステータス詳細

小さな巨人 ・アントマン

小さな巨人 ・アントマン

属性 タイプ
レア度 コスト 最大レベル 必要経験値
☆8 45 99 5,000,000
アシスト設定 限界突破 最大レベル 必要経験値
× - -
入手方法
・アントマンから変身

ステータス

ステータス HP 攻撃 回復
レベル最大時 8,919 4,705 810
プラス297 9,909 5,200 1,107

スキル

スキル
ピム粒子(3→3ターン)
1ターンの間、自分のダメージ上限値が85億、最大HPと自分の攻撃力が2倍。ロックを解除し、火、光、回復を5個ずつ生成。

リーダースキル

男は身長じゃない、器の大きさだ(LF2025倍)
火光の同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が18倍、4コンボ加算。マシンタイプの全パラメータが2.5倍。

覚醒スキル

覚醒 効果
バインド耐性+バインド耐性+ 自分自身へのバインド攻撃を無効化する
封印耐性封印耐性 スキル封印を無効化することがある
操作時間延長+操作時間延長+ ドロップ操作時間が延びる
超コンボ強化+超コンボ強化+ 10コンボ以上で攻撃力が25倍になる
超コンボ強化+超コンボ強化+ 10コンボ以上で攻撃力が25倍になる
ダメージ無効貫通+ダメージ無効貫通+ 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する
火コンボ強化+火コンボ強化+ 火ドロップで2コンボ以上すると、火属性の攻撃力が60%アップする(火コンボ強化2個分の効果)
光コンボ強化+光コンボ強化+ 光ドロップで2コンボ以上すると、光属性の攻撃力が60%アップする(光コンボ強化2個分の効果)
追加攻撃追加攻撃 回復ドロップを縦1列に揃えて消すと消すと50万ダメージの追い打ちに加えて、シールドに20%のダメージを与える

超覚醒/シンクロ覚醒スキル

超覚醒/シンクロ 効果
全パラメータ強化全パラメータ強化 自分のパラメータ(HP/攻撃/回復)が1.5倍にアップする。

アントマン

アントマン

属性 タイプ
レア度 コスト 最大レベル 必要経験値
☆7 35 99 5,000,000
アシスト設定 限界突破 最大レベル 必要経験値
× - -
入手方法
マーベルコラボガチャ

ステータス

ステータス HP 攻撃 回復
レベル最大時 4,045 3,266 287
プラス297 5,035 3,761 584

スキル

スキル
蟻とのテレパシー会話(23→23ターン)
1ターンの間、操作時間が2倍、ダメージを無効化。小さな巨人・アントマンに変身。

リーダースキル

小さくても、チャレンジを受けて立つ!(LF416.16倍)
火光の同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が12倍、2コンボ加算。マシンタイプの全パラメータが1.7倍。

覚醒スキル

覚醒 効果
バインド耐性+バインド耐性+ 自分自身へのバインド攻撃を無効化する
スキルブーストスキルブースト チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる
スキルブーストスキルブースト チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる
スキルブーストスキルブースト チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる
封印耐性封印耐性 スキル封印を無効化することがある
超コンボ強化超コンボ強化 10コンボ以上で攻撃力が5倍になる
超コンボ強化超コンボ強化 10コンボ以上で攻撃力が5倍になる
火コンボ強化+火コンボ強化+ 火ドロップで2コンボ以上すると、火属性の攻撃力が60%アップする(火コンボ強化2個分の効果)
光コンボ強化+光コンボ強化+ 光ドロップで2コンボ以上すると、光属性の攻撃力が60%アップする(光コンボ強化2個分の効果)

超覚醒/シンクロ覚醒スキル

超覚醒/シンクロ 効果
全パラメータ強化全パラメータ強化 自分のパラメータ(HP/攻撃/回復)が1.5倍にアップする。

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