【パズドラ】アントマンの評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|マーベルコラボ

小さな巨人 ・アントマン

パズドラのアントマンの評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、アントマンを育成する参考にしてください。

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アントマンの進化先
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アントマンの評価

総合評価
小さな巨人 ・アントマンS
リーダー サブ アシスト
90 89 0

※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています

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アントマンの簡易ステータス

スキル
ピム粒子(3→3ターン)
1ターンの間、自分のダメージ上限値が40億になる、最大HPと自分の攻撃力が2倍。ロックを解除し、火、光、回復を5個ずつ生成。
スキル分類
ダメージ上限値上昇 最大HP増減 指定エンハンス
ロック解除 生成
リーダースキル
男は身長じゃない、器の大きさだ(LF1568.16倍)
火光の同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が18倍、4コンボ加算。マシンタイプの全パラメータが2.2倍。
覚醒スキル
属性 タイプ アシスト設定
HP 攻撃 回復
8919 4705 810
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの)
ドラゴンキラー バランスキラー マシンキラー 体力キラー
回復キラー 悪魔キラー 攻撃キラー 神キラー

リーダー評価

ループ前提なら実質HP8.8倍リーダー

アントマンは、最大HPを2倍にするスキル込みで、実質8.8倍のHP倍率を誇ります。ただし、ループ前提の運用で編成の敷居が高いのがネックです。

マシンタイプ縛りがネック

アントマンの全パラ補正は、マシンタイプにしかかかりません。手持ち次第では、タイプ追加武器を駆使しないとギミックを対策しながらパーティを組むのは難しいです。

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サブ評価

最大HPを上げられるロック解除生成

アントマンは、チームの最大HPを2倍にするスキルを持っています。、受けられるダメージ量が増えるため、実質的な軽減スキルとして使用できます。

自己エンハ持ちのコンボアタッカー

アントマンは、スキルで自己2倍エンハを持っており、超コンボ強化無効貫通含めて最大攻撃倍率は4,375倍あります。ただし、スキルを使わないと火力倍率が大きく下がるので、常時高火力を出すにはアシストでのカバーが必須です。

アントマンのおすすめ潜在覚醒

潜在覚醒 おすすめ理由
リーダーチェンジ耐性リーダーチェンジ耐性 リーダーで運用する場合は、潜在でリーダーチェンジを無効化しましょう。
スキル遅延耐性スキル遅延耐性 潜在を8枠振れるキャラなので、6枠潜在余りに付けましょう。

何体所持しておくべきか

アントマンは、無理に所持する必要はありません。リーダーで使うにはループを前提とするので敷居が高いので、汎用性が高いアシストのコミックカバー2を優先しましょう。

みんなの評価

現在、アントマンの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。

▼アントマンの評価を書き込む
アントマン

評価点 -
アントマンの強い点

アントマンの弱い点
リーダースキル スキル
覚醒スキル ステータス

送信

アントマンの入手方法

モンスター 入手方法

・アントマンからアシスト進化

・アントマンからアシスト進化

・アントマンからアシスト進化
・アントマンから変身
マーベルコラボガチャ

ステータス詳細

小さな巨人 ・アントマン

小さな巨人 ・アントマン

属性 タイプ
レア度 コスト 最大レベル 必要経験値
☆8 45 99 5,000,000
アシスト設定 限界突破 最大レベル 必要経験値
× - -
入手方法
・アントマンから変身

ステータス

ステータス HP 攻撃 回復
レベル最大時 8,919 4,705 810
プラス297 9,909 5,200 1,107

スキル

スキル
ピム粒子(3→3ターン)
1ターンの間、自分のダメージ上限値が40億になる、最大HPと自分の攻撃力が2倍。ロックを解除し、火、光、回復を5個ずつ生成。

リーダースキル

男は身長じゃない、器の大きさだ(LF1568.16倍)
火光の同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が18倍、4コンボ加算。マシンタイプの全パラメータが2.2倍。

覚醒スキル

覚醒 効果
バインド耐性+バインド耐性+ 自分自身へのバインド攻撃を無効化する
封印耐性封印耐性 スキル封印を無効化することがある
操作時間延長+操作時間延長+ ドロップ操作時間が延びる
超コンボ強化+超コンボ強化+ 10コンボ以上で攻撃力が25倍になる
超コンボ強化+超コンボ強化+ 10コンボ以上で攻撃力が25倍になる
ダメージ無効貫通ダメージ無効貫通 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する
火コンボ強化+火コンボ強化+ 火ドロップで2コンボ以上すると、火属性の攻撃力がアップする(火コンボ強化2個分の効果)
光コンボ強化+光コンボ強化+ 光ドロップで2コンボ以上すると、光属性の攻撃力がアップする(光コンボ強化2個分の効果)
追加攻撃追加攻撃 回復ドロップを縦1列で消すと50万ダメージの追い打ち

アントマン

アントマン

属性 タイプ
レア度 コスト 最大レベル 必要経験値
☆7 35 99 5,000,000
アシスト設定 限界突破 最大レベル 必要経験値
× - -
入手方法
マーベルコラボガチャ

ステータス

ステータス HP 攻撃 回復
レベル最大時 4,045 3,266 287
プラス297 5,035 3,761 584

スキル

スキル
蟻とのテレパシー会話(23→23ターン)
1ターンの間、操作時間が2倍、ダメージを無効化。小さな巨人・アントマンに変身。

リーダースキル

小さくても、チャレンジを受けて立つ!(LF416.16倍)
火光の同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が12倍、2コンボ加算。マシンタイプの全パラメータが1.7倍。

覚醒スキル

覚醒 効果
バインド耐性+バインド耐性+ 自分自身へのバインド攻撃を無効化する
スキルブーストスキルブースト チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる
スキルブーストスキルブースト チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる
スキルブーストスキルブースト チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる
封印耐性封印耐性 スキル封印を無効化することがある
超コンボ強化超コンボ強化 10コンボ以上で攻撃力が5倍になる
超コンボ強化超コンボ強化 10コンボ以上で攻撃力が5倍になる
火コンボ強化+火コンボ強化+ 火ドロップで2コンボ以上すると、火属性の攻撃力がアップする(火コンボ強化2個分の効果)
光コンボ強化+光コンボ強化+ 光ドロップで2コンボ以上すると、光属性の攻撃力がアップする(光コンボ強化2個分の効果)

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