【パズドラ】侑&治の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|ハイキューコラボ
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パズドラの宮侑&宮治(あつむ&おさむ)の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、スキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、侑&治を育成する参考にしてください。
侑&治の進化先 |
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侑&治の評価
総合評価 | ||
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リーダー | サブ | アシスト |
85点 | 94点 | 0点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
侑&治の簡易ステータス
1段階目 | ||
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完璧な“一歩目”(34→30ターン) | ||
3ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。 | ||
スキル分類 | ||
W吸収無効 | ダメージ吸収無効 | 属性吸収無効 |
ヘイスト | 進化スキル |
- ▼2段階目以降のスキルはこちら(タップで開閉)
最終段階 双子速攻マイナス・テンポ“背”(3→3ターン) 消せないドロップと覚醒無効を全回復。1ターンの間、自分と両隣のダメージを上限値が150億。 スキル分類 消去不可回復 覚醒無効回復 ダメージ上限値上昇
リーダースキル | |||
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高校バレー界最強ツインズ“宮兄弟”(LF2025倍) | |||
光闇の同時攻撃でダメージを80%軽減、攻撃力が45倍、固定1000万ダメージ。光属性の回復力が1.5倍。 |
覚醒スキル | |||||||||||
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設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
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属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
× | |||||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
7102 (9233) | 3465 (4505) | 52 (68) | |||||||||
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
みんなの評価
現在、侑&治装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼侑&治装備の評価を書き込む
スキル上げの方法
スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
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・モンスターポイントで購入 ・極限の闘技場双極の女神 ・極限の闘技場双極の女神2 ・極限の闘技場双極の女神3 ・裏極限の闘技場 |
侑&治の入手方法
モンスター | 入手方法 |
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・宮 侑&宮 治からアシスト進化 |
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・ハイキューコラボガチャ |
ステータス詳細
宮 侑&宮 治
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆9 | 35 | 99 | 4,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
× | ◯ | 110 | 54,000,000 |
入手方法 | |||
・ハイキューコラボガチャ |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 7,102 | 3,465 | 52 |
プラス297 | 8,092 | 3,960 | 349 |
限界突破時 | 10,223 | 5,000 | 365 |
スキル
1段階目 |
---|
完璧な“一歩目”(34→30ターン) |
3ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。 |
最終段階 |
双子速攻マイナス・テンポ“背”(3→3ターン) |
消せないドロップと覚醒無効を全回復。1ターンの間、自分と両隣のダメージを上限値が150億。 |
リーダースキル
高校バレー界最強ツインズ“宮兄弟”(LF2025倍) |
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光闇の同時攻撃でダメージを80%軽減、攻撃力が45倍、固定1000万ダメージ。光属性の回復力が1.5倍。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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スキル封印を無効化することがある |
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回復ドロップ5個をL字型に消すと敵から受けるダメージを軽減し、攻撃力が3倍、バインド状態を1ターン回復 |
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10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
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10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
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全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
超覚醒/シンクロ | 効果 |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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自分自身への超重力効果を緩和する(20倍に緩和) |
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部位破壊素材のドロップ率が10%上昇 |
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バトル5以降で全パラメータが1.5倍、バトル10以降で全パラメータが2倍になる。 |
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