【パズドラ】赤関羽の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒

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パズドラの赤関羽の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、赤関羽を育成する参考にしてください。
| 赤関羽の進化先 | ||
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| おすすめ進化先は? |
目次
赤関羽の評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
A |
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| リーダー | サブ | アシスト |
| 60点 | 86点 | 54点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
赤関羽の簡易ステータス
| スキル | ||
|---|---|---|
| 首尾一貫の剛毅(12→5ターン) | ||
| ロックを解除し、回復、毒、猛毒を火に変化。HPを50%回復、消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。 | ||
| スキル分類 | ||
| ロック解除 | 変換 | 即時HP回復 |
| 消去不可回復 | バインド回復 | 覚醒無効回復 |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| 龍飛の礼節(LF1600倍) | |||
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
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| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 4645 (5214) | 2137 (1844) | 403 (364) | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
軽減倍率がなく必要ドロップも多い
赤関羽は、HPと回復力を3倍にしますが、軽減倍率を持っていません。また、火力を出すには毎ターン火が9個必要なので、耐久性能の低さと要求されるドロップの多さが相まって、使いにくさが目立ちます。
サブ評価
コンボ強化4つ持ちのアタッカー
赤関羽は、コンボ強化を4つ持っています。火パの純粋なアタッカーとして活躍し、超覚醒でダメージ無効貫通を設定すればさらに汎用性が広がります。
回転率のいいギミック解除スキル
赤関羽は、最短5ターンの覚醒無効全回復スキルを持っています。同時に火ドロップも供給でき、回復を消すデメリットを50%回復でカバーしています。
自動回復がもったいない
赤関羽は、覚醒スキルに自動回復を持つのがもったいないです。毎ターンの殴り合い性能を底上げできますが、的確に刺さる場面がないので、実質的な覚醒は7個しかありません。
アシスト評価
赤関羽のスキルは、火パ以外では使うメリットがないので、アシストする必要はありません。
赤関羽のおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
敵からの遅延攻撃を無効化できます。軽いギミック回復スキルが特徴なので、優先的に振りましょう。 |
赤関羽のおすすめ超覚醒スキル
| 超覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
ダメージ無効ギミックに対応でき、アタッカーとしての汎用性が広がります。 |
何体所持しておくべきか
赤換羽は、火パにサブに困っているなら所持しておきましょう。自動回復の覚醒がもったいないものの、ギミック解除枠、アタッカーとしては十分な性能です。
みんなの評価
現在、赤関羽装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼赤関羽装備の評価を書き込む
スキル上げの方法
| スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
|---|---|---|
ワントン
| ・火のアンケートカーニバル ・ヴォルスーン降臨【超絶地獄級】 ・炎の蟲龍 ・レアキャラ大量発生 | |
赤関羽の入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]() |
- |
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- |
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|
・奮起の忠義神・関羽からドット進化 |
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|
・忠義神・関羽から進化 |
![]() |
・レアガチャから入手 |
ステータス詳細
奮起の忠義神・関羽

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 40 | 99 | 5,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 55,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・忠義神・関羽から進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 4,645 | 2,137 | 403 |
| プラス297 | 5,635 | 2,632 | 700 |
| 限界突破時 | 6,204 | 2,339 | 661 |
スキル
| スキル |
|---|
| 首尾一貫の剛毅(12→5ターン) |
| ロックを解除し、回復、毒、猛毒を火に変化。HPを50%回復、消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。 |
リーダースキル
| 龍飛の礼節(LF1600倍) |
|---|
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
ドロップを消したターン、HPが2000回復する |
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|
ドロップを消したターン、HPが2000回復する |
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|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
雲攻撃を無効化する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
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|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
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