パズドラのクラーケンライダーの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、クラーケンライダーを育成する参考にしてください。
クラーケンライダーの評価
総合評価 |
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A |
リーダー
| サブ
| アシスト
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72点 |
78点 |
35点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
最強サブモンスターランキングはこちら
クラーケンライダーの簡易ステータス
リーダースキル
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煌海の地幻陣(LF676倍)
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水属性の攻撃力が13倍、光属性のHPと回復力が4倍。スキル使用時、攻撃力が2倍。7コンボ以上で固定1ダメージ。 |
覚醒スキル
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設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル |
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属性
| タイプ
| アシスト設定
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〇
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HP
| 攻撃
| 回復
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4563 (3845) | 2722 (4083) | 210 (315)
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設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの)
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| - |
※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
縛りがきつくリーダー向けではない
クラーケンライダーは、現環境のリーダーで使うキャラではありません。サブを水と光属性を両方持つキャラで統一しなければならず、縛りが厳しい反面、耐久力が低めです。
サブ評価
最短4ターンの無効貫通スキル
クラーケンライダーは、最短4ターンで使える無効貫通スキルを持っています。水を避ける回復生成により、単色パでは欠損するリスクがなく使いやすいです。
火力面では貢献しづらい
クラーケンライダーは、アタッカーとして使うには力不足です。超覚醒込みでも最大攻撃倍率は1,210倍と控えめで、ギミック対策枠として使うのが基本です。
アシスト評価
クラーケンライダーは、無理にアシストする必要はありません。ダンジョン周回のダメージ無効対策枠なら、代用は利きやすいです。
クラーケンライダーのおすすめ潜在覚醒
潜在覚醒 |
おすすめ理由 |
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スキルブースト++ |
超覚醒込みでスキルブースト7個持ちになり、変身キャラのスキル溜めをサポートします。 |
クラーケンライダーのおすすめ超覚醒スキル
超覚醒 |
おすすめ理由 |
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スキルブースト+
|
スキルブーストを増やすことで、変身キャラのスキル溜めに貢献します。 |
何体所持しておくべきか
クラーケンライダーは、無理に所持する必要はありません。水パの無効貫通枠として活躍しますが、編成優先度は低いです。
みんなの評価
現在、クラーケンライダーの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
スキル上げの方法
クラーケンライダーの入手方法
モンスター |
入手方法 |
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・クラーケンライダーから進化
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|
・レアガチャ
|
ステータス詳細
クラーケンライダー・ネル
属性 |
タイプ |
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レア度 |
コスト |
最大レベル |
必要経験値 |
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☆6 |
13 |
99 |
3,000,000 |
アシスト設定 |
限界突破 |
最大レベル |
必要経験値 |
---|
◯ |
◯ |
110 |
53,000,000 |
入手方法 |
---|
・クラーケンライダーから進化
|
ステータス
ステータス |
HP |
攻撃 |
回復 |
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レベル最大時 |
4,563 |
2,722 |
210 |
---|
プラス297 |
5,553 |
3,217 |
507 |
---|
限界突破時 |
4,835 |
4,578 |
612 |
---|
スキル
スキル |
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ディープスパイラル(11→4ターン) |
ロックを解除し、水以外から回復を5個生成。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。 |
リーダースキル
煌海の地幻陣(LF676倍) |
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水属性の攻撃力が13倍、光属性のHPと回復力が4倍。スキル使用時、攻撃力が2倍。7コンボ以上で固定1ダメージ。 |
覚醒スキル
覚醒 |
効果 |
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水列強化×3
|
水ドロップを横一列でそろえて消すと水属性の攻撃力が60%アップする(水列強化3個分の効果) |
2体攻撃+
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が4.84倍になり、敵2体を攻撃する |
超コンボ強化
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
超コンボ強化
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
超コンボ強化
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
L字消し攻撃+
|
自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がかなりアップし、ロック状態を解除する(L字消し攻撃2個分の効果) |
回復L字消し
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回復ドロップ5個をL字型に消すと敵から受けるダメージを軽減し、攻撃力が3倍、バインド状態を1ターン回復 |
封印耐性
|
スキル封印を無効化することがある |
スキルブースト+
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
超覚醒/シンクロ |
効果 |
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コンボ強化
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
2体攻撃+
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が4.84倍になり、敵2体を攻撃する |
バインド耐性+
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
スキルブースト+
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
進化素材
クラーケンライダー
属性 |
タイプ |
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|
|
レア度 |
コスト |
最大レベル |
必要経験値 |
---|
☆5 |
8 |
50 |
265,165 |
アシスト設定 |
限界突破 |
最大レベル |
必要経験値 |
---|
× |
× |
- |
- |
入手方法 |
---|
・レアガチャ
|
ステータス
ステータス |
HP |
攻撃 |
回復 |
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レベル最大時 |
1,411 |
989 |
0 |
---|
プラス297 |
2,401 |
1,484 |
297 |
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スキル
スキル |
---|
ディープスパイラル(11→4ターン) |
ロックを解除し、水以外から回復を5個生成。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。 |
リーダースキル
煌海の地幻陣(LF676倍) |
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水属性の攻撃力が13倍、光属性のHPと回復力が4倍。スキル使用時、攻撃力が2倍。7コンボ以上で固定1ダメージ。 |
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