パズドラのライトニングの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、ライトニングを育成する参考にしてください。
FFコラボの当たりと評価はこちら
ライトニングの評価
総合評価 |
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A |
リーダー
| サブ
| アシスト
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82点 |
78点 |
40点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
最強リーダーランキングはこちら
ライトニングの簡易ステータス
リーダースキル
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シーンドライブ改(LF900倍)
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4色以上同時攻撃でダメージを激減、攻撃力が10倍。光を5個以上つなげて消すと、攻撃力と回復力が3倍。 |
覚醒スキル
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設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル |
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属性
| タイプ
| アシスト設定
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〇
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HP
| 攻撃
| 回復
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3775 (4719) | 3360 (4200) | 528 (660)
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設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの)
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※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
光つなげ+多色リーダー
ライトニングは、光の5個消しが必要な多色リーダーです。自身の持つ光列強化を活かすことで火力を出しやすく、3倍の回復倍率を持つため殴り合い性能も高めです。
ルーレットループは必須
ライトニングは、ルーレットループを活かすことで常に光列強化を発動できるようになります。常に最大攻撃倍率を発動でき、回復倍率の条件も満たせるため安定感が増します。
サブ評価
対神タイプのアタッカー
ライトニングは、超覚醒込みで超コンボ強化を4個と神キラーを持ちます。神タイプに対しては、3,125倍の補正がかかり超重力ダンジョンでも高火力を発揮できます。
陣+全ドロップ強化スキルが優秀
ライトニングは、3ターンで6色陣+全ドロップ強化のスキルを使えます。欠損や弱体化ドロップ対策が可能で、ちょっとした火力の底上げにも使えます。
アシスト評価
ライトニングのスキルは、ターンの軽さを活かしたサブ運用が強力です。アシストすることはありません。
何体所持しておくべきか
ライトニングは、無理に所持する必要はありません。多色パのサブで活躍できるものの、より強力なキャラは多く代用が効きやすいです。
みんなの評価
現在、ライトニングの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
現在、ライトニングの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- 4.5リーダースキル
- 3.5スキル
- 4覚醒スキル
- 3.5ステータス
評価S
No.3 |
- 投稿者名:パズドラ
- 17
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評価 |
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強い点 |
投稿無し |
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弱い点 |
投稿無し |
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評価内訳 |
リーダースキル
★★★★☆
スキル
★★★☆☆
覚醒スキル
★★★★☆
ステータス
★★★★☆
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No.2 |
- 投稿者名:名無し
- 13
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評価 |
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強い点 |
覚醒スキル。7コン強化2つ、ガードブレイク、超覚醒含めて神キラー2つと火力がすごい。スキブも3つもあってチームに確実に貢献してくれる。
スキル。普通に使いやすい。
リーダースキル。LFでHP4倍なので耐久力は高い。さらに4色決めればLFで2コンボ加算というのがほんとに強くて、耐久しながら盤面調整すれば無効貫通7コンボが簡単に組める。そうでなくても普通にコンボすれば加算込みで楽に10コンボ出るので10コンボ強化のあるジンオウガや仙水が光る。操作時間も伸ばしてくれるのでルーレットにも対応してくれてる。 |
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弱い点 |
多色リーダーの中では随一の強さだが結局は多色。単色のようにスキル1本で簡単に無効貫通7コンボ組めるわけではないので手間がかかる。
リーダー運用を見据えた場合、光属性かつ多色向けの無効貫通持ちキャラにいいのがマリエルぐらいしかいないのが問題。せめて自身で無効貫通持ってくれてたらチーム編成に幅が持てたのに。 |
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評価内訳 |
リーダースキル
★★★★★
スキル
★★★★☆
覚醒スキル
★★★★☆
ステータス
★★★☆☆
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No.2 |
- 投稿者名:名無し
- 13
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評価 |
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強い点 |
覚醒スキル。7コン強化2つ、ガードブレイク、超覚醒含めて神キラー2つと火力がすごい。スキブも3つもあってチームに確実に貢献してくれる。
スキル。普通に使いやすい。
リーダースキル。LFでHP4倍なので耐久力は高い。さらに4色決めればLFで2コンボ加算というのがほんとに強くて、耐久しながら盤面調整すれば無効貫通7コンボが簡単に組める。そうでなくても普通にコンボすれば加算込みで楽に10コンボ出るので10コンボ強化のあるジンオウガや仙水が光る。操作時間も伸ばしてくれるのでルーレットにも対応してくれてる。 |
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弱い点 |
多色リーダーの中では随一の強さだが結局は多色。単色のようにスキル1本で簡単に無効貫通7コンボ組めるわけではないので手間がかかる。
リーダー運用を見据えた場合、光属性かつ多色向けの無効貫通持ちキャラにいいのがマリエルぐらいしかいないのが問題。せめて自身で無効貫通持ってくれてたらチーム編成に幅が持てたのに。 |
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評価内訳 |
リーダースキル
★★★★★
スキル
★★★★☆
覚醒スキル
★★★★☆
ステータス
★★★☆☆
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No.3 |
- 投稿者名:パズドラ
- 17
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評価 |
|
---|
強い点 |
投稿無し |
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弱い点 |
投稿無し |
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評価内訳 |
リーダースキル
★★★★☆
スキル
★★★☆☆
覚醒スキル
★★★★☆
ステータス
★★★★☆
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現在、ドットライトニングの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
現在、ライトニング装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
スキル上げの方法
ライトニングの入手方法
モンスター |
入手方法 |
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|
・女神の騎士・ライトニングからアシスト進化
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・女神の騎士・ライトニングからドット進化
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・女神の騎士・ライトニングから究極進化
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|
・ライトニングから進化
|
|
・FFコラボガチャ
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ステータス詳細
女神の騎士・ライトニング
属性 |
タイプ |
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|
|
レア度 |
コスト |
最大レベル |
必要経験値 |
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☆7 |
22 |
99 |
4,000,000 |
アシスト設定 |
限界突破 |
最大レベル |
必要経験値 |
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◯ |
◯ |
110 |
54,000,000 |
入手方法 |
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・ライトニングから進化
|
ステータス
ステータス |
HP |
攻撃 |
回復 |
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レベル最大時 |
3,775 |
3,360 |
528 |
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プラス297 |
4,765 |
3,855 |
825 |
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限界突破時 |
5,709 |
4,695 |
957 |
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スキル
スキル |
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前だけ見てろ(16→3ターン) |
ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。敵全体に10万の固定ダメージ。全ドロップを強化。 |
リーダースキル
シーンドライブ改(LF900倍) |
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4色以上同時攻撃でダメージを激減、攻撃力が10倍。光を5個以上つなげて消すと、攻撃力と回復力が3倍。 |
覚醒スキル
覚醒 |
効果 |
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バインド耐性+
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
スキルブースト+
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
スキルブースト+
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
封印耐性
|
スキル封印を無効化することがある |
操作時間延長+
|
ドロップ操作時間が延びる |
超コンボ強化
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
超コンボ強化
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
光列強化×3
|
光ドロップを横一列でそろえて消すと光属性の攻撃力が60%アップする(光列強化3個分の効果) |
神キラー
|
神タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
超覚醒/シンクロ |
効果 |
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L字消し攻撃+
|
自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がかなりアップし、ロック状態を解除する(L字消し攻撃2個分の効果) |
神キラー
|
神タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
追加攻撃
|
回復ドロップを縦1列に揃えて消すと消すと50万ダメージの追い打ちに加えて、シールドに20%のダメージを与える |
超コンボ強化+
|
10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
全パラメータ強化
|
自分のパラメータ(HP/攻撃/回復)が1.5倍にアップする。 |
進化素材
ライトニング
属性 |
タイプ |
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|
|
レア度 |
コスト |
最大レベル |
必要経験値 |
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☆6 |
12 |
50 |
707,107 |
アシスト設定 |
限界突破 |
最大レベル |
必要経験値 |
---|
◯ |
× |
- |
- |
入手方法 |
---|
・FFコラボガチャ
|
ステータス
ステータス |
HP |
攻撃 |
回復 |
---|
レベル最大時 |
3,675 |
1,890 |
488 |
---|
プラス297 |
4,665 |
2,385 |
785 |
---|
スキル
スキル |
---|
前だけ見てろ(16→3ターン) |
ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。敵全体に10万の固定ダメージ。全ドロップを強化。 |
リーダースキル
シーンドライブ(LF144倍) |
---|
4色以上同時攻撃で攻撃力が4倍。操作時間が2秒延長。光を5個以上つなげて消すと、攻撃力が3倍。 |
覚醒スキル
覚醒 |
効果 |
---|
スキルブースト
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
スキルブースト
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
スキルブースト
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
操作時間延長
|
ドロップ操作時間が少し延びる(1つにつき0.5秒延長) |
封印耐性
|
スキル封印を無効化することがある |
バインド耐性
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
バインド耐性
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
光列強化
|
光ドロップを横一列でそろえて消すと光属性の攻撃力が30%アップする |
光列強化
|
光ドロップを横一列でそろえて消すと光属性の攻撃力が30%アップする |
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