【パズドラ】究極武田好誠の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|クローズコラボ

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パズドラの武田好誠(たけだこうせい)の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、武田好誠を育成する参考にしてください。
| 武田好誠の進化先 | ||
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| 武田好誠の関連記事 |
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| 究極武田好誠パのテンプレ |
目次
究極武田好誠の評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
A |
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| リーダー | サブ | アシスト |
| 72点 | 76点 | 40点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
究極武田好誠の簡易ステータス
| スキル | ||
|---|---|---|
| いっぺん死んでこいコノヤロ~(27→10ターン) | ||
| 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、闇属性の攻撃力が3倍。ロックを解除し、闇を4個生成。 | ||
| スキル分類 | ||
| W吸収無効 | ダメージ吸収無効 | 属性吸収無効 |
| 攻撃力エンハンス | ロック解除 | 生成 |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| 約束を守った自分を誇りに思え!(LF900倍) | |||
| 6コンボでダメージを半減、攻撃力が5倍。闇火の同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が6倍。 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
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| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 4045 (5461) | 2553 (3447) | 265 (358) | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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| - | ||||||||
※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
発動条件の緩いコンボリーダー
究極武田好誠は、6コンボと闇火の同時消しだけでLSの条件を満たせる扱いやすいリーダーです。簡単なパズルで火力を出せ、最低限の耐久力を持ち合わせているため低~中難易度のダンジョンであれば攻略可能なスペックを持ちます。
ギミック対応力が低く高難易度には向かない
究極武田好誠は、扱いやすいLSと最低限の耐久力を持ちますが、コンボ加算/固定追撃の両方が無くギミック対応力が低いです。相方で補うべき部分が多く、高難易度ダンジョンの攻略には向きません。
サブ評価
2体攻撃主体の火力枠
究極武田好誠は、2体攻撃+を持つアタッカーです。超覚醒に超コンボ強化を付けることで1,008倍の倍率となり、キラー対象には容易にカンスト火力を発揮できます。
闇パ向きのダメージ吸収無効スキル
究極武田好誠のスキルは、闇4個生成付きのダメージ吸収無効+闇エンハスキルです。ギミックに対応しながら攻撃に転じられるため、闇パの攻撃スキルとして使えます。
アシスト評価
究極武田好誠のスキルは、周回であればアシストするのもありなスキルです。吸収ギミックを対策しながら、デバフ対策や火力の底上げが狙えます。
究極武田好誠のおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
2体攻撃を活かした消せないドロップ回復枠として活躍できます。その際は闇パに限らず多色パ運用も検討できるほど優秀に働きます。 |
究極武田好誠のおすすめ超覚醒スキル
| 超覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
2体攻撃をしつつ10コンボ組むことで高火力を発揮できるようになります。 |
何体所持しておくべきか
究極武田好誠は、1体は確保するのもありな性能です。装備含めどれも一定の使い道があります。
みんなの評価
現在、究極武田好誠の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼究極武田好誠の評価を書き込む
スキル上げの方法
| スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
|---|---|---|
ヤミピィ
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・モンスターポイントで購入 ・極限の闘技場双極の女神 ・極限の闘技場双極の女神2 ・極限の闘技場双極の女神3 ・裏極限の闘技場 | |
究極武田好誠の入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
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|
・武田好誠からアシスト進化 |
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|
・武田好誠からアシスト進化 |
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|
・武田好誠からアシスト進化 |
![]()
|
・武田好誠から究極進化 |
![]() |
・クローズコラボガチャ |
ステータス詳細
五代目武装戦線頭・武田好誠

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 28 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・武田好誠から究極進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 4,045 | 2,553 | 265 |
| プラス297 | 5,035 | 3,048 | 562 |
| 限界突破時 | 6,451 | 3,942 | 655 |
スキル
| スキル |
|---|
| いっぺん死んでこいコノヤロ~(27→10ターン) |
| 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、闇属性の攻撃力が3倍。ロックを解除し、闇を4個生成。 |
リーダースキル
| 約束を守った自分を誇りに思え!(LF900倍) |
|---|
| 6コンボでダメージを半減、攻撃力が5倍。闇火の同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が6倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が4.84倍になり、敵2体を攻撃する |
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|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が4.84倍になり、敵2体を攻撃する |
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|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が4.84倍になり、敵2体を攻撃する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が4.84倍になり、敵2体を攻撃する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が4.84倍になり、敵2体を攻撃する |
|
|
攻撃タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
操作不可攻撃を無効化する |
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力が2.2倍になり、盤面のロック状態とロック目覚めを解除する |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
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|
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武田好誠

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 18 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・クローズコラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 4,045 | 2,553 | 265 |
| プラス297 | 5,035 | 3,048 | 562 |
| 限界突破時 | 6,451 | 3,942 | 655 |
スキル
| スキル |
|---|
| いっぺん死んでこいコノヤロ~(27→10ターン) |
| 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、闇属性の攻撃力が3倍。ロックを解除し、闇を4個生成。 |
リーダースキル
| 責任を果たせなくなっちまったよ(LF49倍) |
|---|
| 6コンボで攻撃力が3.5倍。闇火の同時攻撃で攻撃力が2倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
チームのHPが5%アップする |
|
|
チームのHPが5%アップする |
|
|
チームの回復力が20%アップする |
|
|
チームの回復力が20%アップする |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
操作不可攻撃を無効化する |
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力が2.2倍になり、盤面のロック状態とロック目覚めを解除する |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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