【パズドラ】光ミネルヴァの評価・使い道とおすすめ潜在覚醒
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パズドラの光ミネルヴァの評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、スキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、光ミネルヴァを育成する参考にしてください。
ミネルヴァの進化先 | ||
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試練ミネルヴァ | ミネルヴァ装備 | 超転生ミネルヴァ |
転生ミネルヴァ | 覚醒ミネルヴァ | 闇ミネルヴァ |
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おすすめ進化先は? |
光ミネルヴァの評価
総合評価 | ||
---|---|---|
A | ||
リーダー | サブ | アシスト |
35点 | 70点 | 30点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
光ミネルヴァの簡易ステータス
スキル | |
---|---|
クイックボム(10→3ターン) | |
1ターンの間、敵の防御力を半減。敵1体に99の固定ダメージ。 | |
スキル分類 | |
防御力減少 | 固定ダメージ |
リーダースキル | |||
---|---|---|---|
陽光の神壁(LF2.25倍) | |||
神タイプの攻撃力が1.5倍。火、光属性の敵から受けるダメージをかなり軽減。(火と光属性の敵から受けるダメージを55%減らす) |
覚醒スキル | |||||||||||
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属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
〇 | |||||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
3069 | 1459 | 478 | |||||||||
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
リーダー評価
2属性軽減の耐久力
光ミネルヴァは神タイプの攻撃力が1.5倍、火と光属性から受けるダメージを55%減らすリーダースキルを持ちます。
攻撃倍率は低いですが、2属性軽減を活かして耐久しながら戦うことができるため、強力なリーダーモンスターを入手するまでは使うことができます。
サブ評価
悪魔とドラゴンキラー持ち
光ミネルヴァは悪魔とドラゴンの2種類のキラーを持つため極限デビルラッシュなどそれらのタイプを持つ敵が多く出現するダンジョンに挑む場合に使えます。
また、スキルターンが最短3ターンなので変換や陣を継承して使うのがおすすめです。
みんなの評価
現在、光ミネルヴァの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼光ミネルヴァの評価を書き込む
スキル上げの方法
スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
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ベビーマッチプラス | ・ベビーマッチから進化 ・太鼓の達人コラボダンジョン | |
だるま | ・だるまから進化 |
光ミネルヴァの入手方法
モンスター | 入手方法 |
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・超転生ミネルヴァから試練進化 |
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・超転生ミネルヴァからアシスト進化 |
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・転生ミネルヴァから超転生進化 |
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・覚醒ミネルヴァから転生進化 |
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・戦女神・ミネルヴァから覚醒進化 |
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・戦女神・ミネルヴァから究極進化 |
|
・戦女神・ミネルヴァから究極進化 |
|
・ミネルヴァから進化 |
・レアガチャ |
ステータス詳細
戦女神・セイントミネルヴァ
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆7 | 30 | 99 | 4,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | × | - | - |
入手方法 | |||
・戦女神・ミネルヴァから究極進化 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 3,069 | 1,459 | 478 |
プラス297 | 4,059 | 1,954 | 775 |
スキル
スキル |
---|
クイックボム(10→3ターン) |
1ターンの間、敵の防御力を半減。敵1体に99の固定ダメージ。 |
リーダースキル
陽光の神壁(LF2.25倍) |
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神タイプの攻撃力が1.5倍。火、光属性の敵から受けるダメージをかなり軽減。(火と光属性の敵から受けるダメージを55%減らす) |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
バインド耐性 | 自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
お邪魔耐性 | お邪魔攻撃を無効化することがある |
お邪魔耐性 | お邪魔攻撃を無効化することがある |
バインド耐性 | 自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
悪魔キラー | 悪魔タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
ドラゴンキラー | ドラゴンタイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
進化素材
進化元 | 素材 | ||||
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