【パズドラ】闇シェリアスの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒
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パズドラの闇シェリアスの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、闇シェリアスを育成する参考にしてください。
シェリアスの進化先 | ||
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闇シェリアスパのテンプレ | おすすめ進化先は? |
目次
闇シェリアスの評価
総合評価 | ||
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リーダー | サブ | アシスト |
74点 | 75点 | 50点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
闇シェリアスの簡易ステータス
スキル | |
---|---|
ハーモニックフェザー(14→7ターン) | |
ロックを解除し、盤面を5属性に変化。6ターンの間、ダメージを軽減。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 | |
スキル分類 | |
ロック解除 | 陣 |
ダメージ軽減 | ヘイスト |
リーダースキル | |||
---|---|---|---|
エレメントウェーブ(LF1225倍) | |||
水属性のHPが2.3倍。4色以上同時攻撃でダメージを半減。水を5個以上つなげて消すと攻撃力が35倍、回復力は3倍。 |
覚醒スキル | |||||||||||
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設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
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属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
〇 | |||||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
3828 (6125) | 2483 (3973) | 230 (368) | |||||||||
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
扱いづらい多色リーダー
闇シェリアスは、4色で半減倍率、水の5個消しで20倍の攻撃力が発動します。HPと回復補正も持つので耐久はできるののの、殴り合うには必要ドロップが多すぎるので、現環境では扱いづらさが目立ちます。
サブ評価
4色消しで火力を出せる
闇シェリアスは、超覚醒込みで4色攻撃強化を3つ持っています。条件は厳しめですが、最大約43倍の火力を出せるので、多色パのアタッカーとして活躍できます。
アシストでのバインド対策がほぼ必須
闇シェリアスは、超覚醒の4色攻撃強化を含めて高火力を出せます。必然的に超覚醒でバインド耐性を選択できないので、アシストでの対策が必須です。
アシスト評価
多色パ以外では活躍できないスキルなので、闇シェリアスをアシストする必要はありません。
闇シェリアスのおすすめ潜在覚醒
潜在覚醒 | おすすめ理由 |
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ダメージの上限値を上げられます。豊富な3色攻撃強化で火力を出せるキャラなので、相性がいいです。 |
闇シェリアスのおすすめ超覚醒スキル
超覚醒 | おすすめ理由 |
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3つ目の4色攻撃強化を付与できます。アタッカーとしてシンプルに使いやすくなるので、迷ったら付けましょう。 |
何体所持しておくべきか
闇シェリアスは、無理に所持する必要のないモンスターです。アタッカーとして活躍できるパーティが限られ、リーダーとしても実用的ではありません。
みんなの評価
現在、光シェリアスの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼光シェリアスの評価を書き込む
スキル上げの方法
スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
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![]() | ・ぷれドラ大量発生 |
闇シェリアスの入手方法
モンスター | 入手方法 |
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- |
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・救翼の龍騎神・シェリアスからドット進化 |
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・救翼の龍騎神・シェリアスから究極進化 |
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・救翼の龍騎神・シェリアスから究極進化 |
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・シェリアスから進化 |
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・レアガチャ(ゴッドフェス) |
ステータス詳細
溟剣の龍騎帝・シェリアス
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆7 | 60 | 99 | 5,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | ◯ | 110 | 55,000,000 |
入手方法 | |||
・救翼の龍騎神・シェリアスから究極進化 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 3,828 | 2,483 | 230 |
プラス297 | 4,818 | 2,978 | 527 |
限界突破時 | 7,115 | 4,468 | 665 |
スキル
スキル |
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ハーモニックフェザー(14→7ターン) |
ロックを解除し、盤面を5属性に変化。6ターンの間、ダメージを軽減。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 |
リーダースキル
エレメントウェーブ(LF1225倍) |
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水属性のHPが2.3倍。4色以上同時攻撃でダメージを半減。水を5個以上つなげて消すと攻撃力が35倍、回復力は3倍。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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スキル封印を無効化することがある |
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ドロップ操作時間が延びる |
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暗闇攻撃を無効化する |
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5属性同時攻撃をすると攻撃力が3倍になり、敵の防御力を無視してダメージを与える。 |
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4色以上同時攻撃で攻撃力がアップ(16倍) |
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自分自身への超重力効果を緩和する(20倍に緩和) |
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回復タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
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悪魔タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
超覚醒/シンクロ | 効果 |
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4色以上同時攻撃で攻撃力がアップ(16倍) |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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雲攻撃を無効化する |
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5色同時攻撃で攻撃力が4.5倍になる(25倍) |
進化素材
進化元 | 素材 | ||||
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