【パズドラ】神道ほのかの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|ガンホーコラボ

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パズドラの神道ほのかの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、神道ほのかを育成する参考にしてください。
| 神道ほのかの進化先 | ||
|---|---|---|
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|---|---|
| 神道ほのかパのテンプレ | おすすめの進化先は? |
目次
神道ほのかの評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
A |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 78点 | 77点 | 50点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
神道ほのかの簡易ステータス
| スキル | ||
|---|---|---|
| 金剛符(16→9ターン) | ||
| 2ターンの間、HPを50%回復、ダメージを半減。2ターンの間、リーダーの攻撃力が3倍。 | ||
| スキル分類 | ||
| 自動HP回復 | ダメージ軽減 | 指定エンハンス |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| ほのかの本気はここからだよ!(LF400倍) | |||
| 受けるダメージを半減。光を6個つなげて消すとダメージを軽減、攻撃力が20倍、3コンボ加算。 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
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| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 3761 (4701) | 1303 (1629) | 1102 (1378) | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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| - | - | ||||||||
※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
周回向けの光列リーダー
神道ほのかは、ダンジョン周回に適した列リーダーです。光の6個消しで最大攻撃倍率とコンボ加算が発動するため、列変換や花火スキルを使った周回編成で活躍します。
サブ評価
サポート向きの性能
神道ほのかは、ダメージ軽減と回復スキルを持つサポート向けのモンスターです。被ダメージが大きいダンジョンでは重宝し、リーダーの火力を底上げできるのでHPの高い的にも有効です。
火力としては期待しづらい
神道ほのかは、火力面では貢献しづらいキャラです。2種の超コンボ強化や列強化を含めても、アタッカーとして選んで使うキャラではありません。
アシスト評価
盤面に影響しない軽減&回復スキルなので、耐久力に不安があるパーティでのアシストとして使えます。
神道ほのかのおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
敵からの遅延攻撃を無効化できます。サポート向けのスキルを安定して使えるようにしましょう。 |
神道ほのかのおすすめ超覚醒スキル
| 超覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
スキルブースト4つ持ちにできます。覚醒の汎用性が高く、変身パのサブや周回リーダーとして使いやすくなります。 |
何体所持しておくべきか
神道ほのかは、無理に所持する必要はありません。周回リーダーとして運用できるものの、よほど虹メダルに余裕がない限りは交換しなくていいです。
みんなの評価
現在、神道ほのかの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼神道ほのかの評価を書き込む
神道ほのかの入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・神道ほのか【ダークカラー】からアシスト進化 |
![]()
|
・神道ほのかから究極進化 |
![]()
|
・神道ほのかからアシスト進化 |
![]() |
・モンスター交換所で入手 |
ステータス詳細
神道ほのか

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 36 | 99 | 5,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 55,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・モンスター交換所で入手 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,761 | 1,303 | 1,102 |
| プラス297 | 4,751 | 1,798 | 1,399 |
| 限界突破時 | 5,691 | 2,124 | 1,675 |
スキル
| スキル |
|---|
| 金剛符(16→9ターン) |
| 2ターンの間、HPを50%回復、ダメージを半減。2ターンの間、リーダーの攻撃力が3倍。 |
リーダースキル
| ほのかの本気はここからだよ!(LF400倍) |
|---|
| 受けるダメージを半減。光を6個つなげて消すとダメージを軽減、攻撃力が20倍、3コンボ加算。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
光ドロップを横一列でそろえて消すと光属性の攻撃力が30%アップする |
|
|
光ドロップを横一列でそろえて消すと光属性の攻撃力が30%アップする |
|
|
光ドロップを横一列でそろえて消すと光属性の攻撃力が30%アップする |
|
|
光ドロップを横一列でそろえて消すと光属性の攻撃力が30%アップする |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
豪武官タムラマロのカード

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 70 | 99 | 10,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・神道ほのかからアシスト進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 2,761 | 1,303 | 1,102 |
| プラス297 | 3,751 | 1,798 | 1,399 |
スキル
| スキル |
|---|
| 金剛符(16→9ターン) |
| 2ターンの間、HPを50%回復、ダメージを半減。2ターンの間、リーダーの攻撃力が3倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
闇属性モンスターから受けるダメージを軽減する(1つにつき7%軽減) |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
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