【パズドラ】神道ほのかの評価【分岐進化はどっちがおすすめ?】
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パズドラの神道ほのか(ガンホーコラボ)の評価とおすすめの分岐進化先を考察しています。分岐ごとの特徴や、性能比較、進化素材、ステータスをまとめているので、神道ほのかの分岐進化で悩んでいる際の参考にしてください。
神道ほのかの進化先 | ||
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おすすめの進化先はどれ?
みんなの評価
現在、神道ほのかの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼神道ほのかの評価を書き込む
進化前がおすすめ
神道ほのかはスキル自体の使い道が少なく、操作延長の覚醒スキルしか付与できないためアシスト進化させるべきではありません。光の列パに編成でき、周回向きのリーダースキルを持つ進化前の状態で運用しましょう。
究極進化先の特徴
モンスター | 特徴 |
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・操作時間延長+持ち ・軽減&回復スキル ▼詳細はこちら |
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・高い回復力 ・光属性強化4個持ち ・軽減&回復スキル ▼詳細はこちら |
神道ほのか装備
操作延長+を付与できるアシスト装備
神道ほのか装備(豪武官タムラマロのカード)は、操作時間延長+を付与できるアシスト装備です。しかし、操作時間延長+以外の覚醒スキルを持たないためアシスト装備として使えるモンスターとは言えません。
神道ほのか
属性強化が特徴的なお手軽高火力リーダー
神道ほのかは、光属性強化を4個持つ光の列リーダーです。バインド耐性などの最低限の覚醒スキルを持つ点も優秀です。最大攻撃倍率を発動させるためにはHPを80%以上に保つ必要がありますが、35%の軽減効果と自身のスキルで比較的発動しやすくなっています。
何体所持しておくべきか
ダーク神道ほのか装備
ダーク神道ほのか装備は、無理に所持する必要はありません。虹メダルを使ってまで入手する性能ではないです。
ダーク神道ほのか
ダーク神道ほのかは、無理に所持する必要はありません。虹メダルに余裕がある方のみ交換を検討しましょう。
神道ほのか装備
神道ほのか装備は、封印耐性武器が不足しているなら確保しましょう。封印を補える武器の中では優秀な部類ですが、手持ちが充実しているなら優先して起用する武器ではないです。
神道ほのか
神道ほのかは、無理に所持する必要はありません。周回リーダーとして運用できるものの、よほど虹メダルに余裕がない限りは交換しなくていいです。
進化別の評価早見表
性能比較
![]() ダーク神道ほのか装備 | ![]() ダーク神道ほのか | |
リーダー | 0 | 76 |
サブ | 0 | 81 |
HP | 3,502 | 3,502 |
攻撃力 | 2,347 | 2,347 |
回復 | 844 | 844 |
タイプ | ![]() | ![]() |
![]() 神道ほのか装備 | ![]() 神道ほのか | |
リーダー | 0 | 78 |
サブ | 0 | 77 |
HP | 2,761 | 3,761 |
攻撃力 | 1,303 | 1,303 |
回復 | 1,102 | 1,102 |
タイプ | ![]() | ![]() |
覚醒スキル
モンスター | 覚醒スキル | |||
---|---|---|---|---|
![]() ダーク神道ほのか装備 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|||
![]() ダーク神道ほのか |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|||
![]() 神道ほのか装備 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|||
![]() 神道ほのか |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
超覚醒スキル
モンスター | 設定可能な超覚醒スキル | ||
---|---|---|---|
![]() ダーク神道ほのか |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() 神道ほのか |
![]() |
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ステータス詳細
神道ほのか
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆7 | 36 | 99 | 5,000,000 |
限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 | |
◯ | 110 | 55,000,000 | |
入手方法 | |||
・モンスター交換所で入手 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 3,761 | 1,303 | 1,102 |
プラス297 | 4,751 | 1,798 | 1,399 |
限界突破時 | 5,691 | 2,124 | 1,675 |
スキル
スキル |
---|
金剛符(16→9ターン) |
2ターンの間、HPを50%回復、ダメージを半減。2ターンの間、リーダーの攻撃力が3倍。 |
リーダースキル
ほのかの本気はここからだよ! |
---|
受けるダメージを半減。光を6個以上つなげて消すとダメージを軽減、攻撃力が20倍、3コンボ加算。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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スキル封印を無効化することがある |
![]() |
ドロップ操作時間が延びる |
![]() |
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
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光ドロップを横一列でそろえて消すと光属性の攻撃力が30%アップする |
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光ドロップを横一列でそろえて消すと光属性の攻撃力が30%アップする |
![]() |
光ドロップを横一列でそろえて消すと光属性の攻撃力が30%アップする |
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光ドロップを横一列でそろえて消すと光属性の攻撃力が30%アップする |
豪武官タムラマロのカード
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆7 | 70 | 99 | 10,000,000 |
限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 | |
× | - | - | |
入手方法 | |||
・モンスター交換所で入手 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 2,761 | 1,303 | 1,102 |
プラス297 | 3,751 | 1,798 | 1,399 |
スキル
スキル |
---|
金剛符(16→9ターン) |
2ターンの間、HPを50%回復、ダメージを半減。2ターンの間、リーダーの攻撃力が3倍。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
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他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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ドロップ操作時間が延びる |
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ドロップ操作時間が延びる |
![]() |
スキル封印を無効化することがある |
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闇属性モンスターから受けるダメージを軽減します(1つにつき7%軽減) |
進化素材
進化元 | 素材 | ||||
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