【パズドラ】衛宮士郎の評価【究極進化はどれがおすすめ?】

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パズドラの衛宮士郎(えみやしろう)の評価とおすすめの究極進化先を考察しています。分岐ごとの特徴や、性能比較、進化素材、ステータスをまとめているので、衛宮士郎の究極進化で悩んでいる方は参考にしてください。
おすすめの進化先はどれ?
転生衛宮士郎がおすすめ
転生衛宮士郎は、高倍率リーダー/火力覚醒やコンボドロップを活かしたサブ/周回で使用できる正方形生成スキルといった使用箇所の多い性能を持ちます。
しかし、複数体所持している方や耐性武器が充実していない方は、BOXと相談して転生させるかアシスト武器にするかを選びましょう。
究極進化先の特徴
| モンスター | 特徴 |
|---|---|
|
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・最大24倍の高倍率リーダー ・アタッカー兼コンボ加算枠 ・正方形生成スキル持ち ▼詳細はこちら |
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・お邪魔耐性2個/暗闇耐性2個 ・強力なコンボ加算スキル ▼詳細はこちら |
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・火&光属性縛り ・最大20倍の攻撃倍率 ・アタッカーとサポートを両立した覚醒 ▼詳細はこちら |
転生衛宮士郎

転生衛宮士郎は、最大24倍の高倍率を発動できるLSを持つコンボリーダーです。自身の火力覚醒にコンボ強化もあるので相当な火力に期待できます。
また、スキル/覚醒のコンボ加算を活かしたコンボパのサブ運用や、コンボ吸収対策も可能なため様々な編成で運用できます。
衛宮士郎装備

衛宮士郎装備は様々なパーティで活躍するアシスト装備です。衛宮士郎装備とお邪魔耐性3個持ち装備、暗闇耐性3個持ち装備を組み合わせれば、3つのアシストでお邪魔耐性と暗闇耐性を100%にできます。
スキル遅延対策としても優秀で、仮に溜まってしまった場合は、ヘイストよりもコンボ加算スキルとしてコンボ吸収時に使用しましょう。
衛宮士郎

衛宮士郎は火属性と光属性を持つモンスターのみでパーティを組めば、HPと回復が2倍かつ最大倍率20倍のコンボリーダーですが、コンボ加算や追撃が発動できないのでリーダーで運用する機会は少ないです。
また、アタッカーとサポートを両立した覚醒を持ちますが、突出してここが強いという所がないので、変わらずサブでの運用も難しいです。
何体所持しておくべきか
分岐衛宮士郎装備
分岐衛宮士郎装備は、攻略で攻撃キラーが刺さるダンジョンに対して強力に働くアシスト武器です。出番は少ないので必要になった時にアシスト進化を検討しましょう。
転生衛宮士郎
転生衛宮士郎は、高倍率リーダー/周回で重宝される火正方形スキルの2役で活躍できます。リーダーで使わなくなったとしても優秀なスキルを持つので使用率は高めです。1体所持しておきましょう。
衛宮士郎装備
衛宮士郎装備は、同じ耐性を付与できる2種のアシスト武器を持っていなければ所持しておいても問題ない武器です。スキルが溜まっても悪影響は出ないため、アシストできる編成は幅広いです。
衛宮士郎
衛宮士郎は、条件さえ満たせれば強力なリーダーとして運用できるので、サブが揃っている方は1体所持しておいても問題ないです。
ただし、強力な転生進化と2種のアシスト進化もあるので、自身の手持ちと相談して一番役立つ進化先を選びましょう。
進化別の評価早見表
性能比較
分岐衛宮士郎装備 | 転生衛宮士郎 | |
| リーダー | 0 | 86 |
| サブ | 0 | 85 |
| HP | 4,398 | 5,551 |
| 攻撃力 | 1,765 | 2,561 |
| 回復 | 698 | 407 |
| タイプ |
衛宮士郎装備 | 衛宮士郎 | |
| リーダー | 0 | 86 |
| サブ | 0 | 79 |
| HP | 4,398 | 4,398 |
| 攻撃力 | 1,765 | 1,765 |
| 回復 | 698 | 698 |
| タイプ |
覚醒スキル
| モンスター | 覚醒スキル | |||
|---|---|---|---|---|
![]() 分岐衛宮士郎装備 |
|
|||
![]() 転生衛宮士郎 |
|
|||
![]() 衛宮士郎装備 |
|
|||
![]() 衛宮士郎 |
|
|||
超覚醒スキル
| モンスター | 設定可能な超覚醒スキル | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() 転生衛宮士郎 |
|
|
|
| - |
![]() 衛宮士郎 |
|
|
|
| - |
ステータス詳細
衛宮士郎

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 30 | 99 | 4,000,000 |
| 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 | |
| × | - | - | |
| 入手方法 | |||
|
・衛宮士郎から究極進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,498 | 1,415 | 518 |
| プラス297 | 4,488 | 1,910 | 815 |
スキル
| スキル |
|---|
| 同調、開始!(23→15ターン) |
| 自分以外のスキルがランダムで2~3ターン溜まる。3ターンの間、3コンボ加算。全ドロップを強化。 |
リーダースキル
| 俺は戦う、マスターとして戦う |
|---|
| 火属性の攻撃力が3倍、光属性の回復力が2倍。4コンボで攻撃力が上昇、最大4.5倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
正義の味方を志す者・衛宮士郎

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 40 | 99 | 4,000,000 |
| 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 | |
| ◯ | 110 | 54,000,000 | |
| 入手方法 | |||
|
・衛宮士郎から究極進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 4,398 | 1,765 | 698 |
| プラス297 | 5,388 | 2,260 | 995 |
| 限界突破時 | 6,488 | 2,701 | 1,170 |
スキル
| スキル |
|---|
| 同調、開始!(23→15ターン) |
| 自分以外のスキルがランダムで2~3ターン溜まる。3ターンの間、3コンボ加算。全ドロップを強化。 |
リーダースキル
| 一体さ、何をすれば正義の味方になれるんだ |
|---|
| 火属性の攻撃力が4倍、光属性のHPと回復力が2.3倍。4コンボで攻撃力が上昇、最大6倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
強化された木刀

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 70 | 99 | 10,000,000 |
| 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 | |
| × | - | - | |
| 入手方法 | |||
|
・衛宮士郎から究極進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 4,398 | 1,765 | 698 |
| プラス297 | 5,388 | 2,260 | 995 |
スキル
| スキル |
|---|
| 同調、開始!(23→15ターン) |
| 自分以外のスキルがランダムで2~3ターン溜まる。3ターンの間、3コンボ加算。全ドロップを強化。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
|
|
暗闇攻撃を無効化することがある |
|
|
暗闇攻撃を無効化することがある |
|
|
お邪魔攻撃を無効化することがある |
|
|
お邪魔攻撃を無効化することがある |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
攻撃力が100アップします |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
桜だけの正義の味方・衛宮士郎

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 30 | 99 | 16,000,000 |
| 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 | |
| ◯ | 110 | 66,000,000 | |
| 入手方法 | |||
|
・衛宮士郎から究極進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 5,551 | 2,561 | 407 |
| プラス297 | 6,541 | 3,056 | 704 |
| 限界突破時 | 7,929 | 3,696 | 806 |
スキル
| スキル |
|---|
| 是、射殺す百頭(14→9ターン) |
| 1ターンの間、3コンボ加算。3×3の正方形に火を1つ生成(7×6マスの場合3×4) |
リーダースキル
| きついのいくから、歯を食いしばれ |
|---|
| 火属性の攻撃力が4倍。闇属性のHPと回復力が2.3倍。4コンボで攻撃力が上昇、最大7倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを10個以上つなげて消すとコンボドロップが落ちてくる(最大8個まで) さらに1コンボ加算(最大4コンボまで) |
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|
全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
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