【パズドラ】マリクの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|遊戯王コラボ
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パズドラのマリク(闇マリク)の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、マリクを育成する参考にしてください。
マリクの進化先 | |
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マリクパのテンプレ |
目次
マリクの評価
総合評価 | ||
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リーダー | サブ | アシスト |
77点 | 79点 | 40点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
マリクの簡易ステータス
スキル | |
---|---|
ゴッド・ブレイズ・キャノン(13→4ターン) | |
1ターンの間、回復力と闇属性の攻撃力が2倍。ロックを解除し、木を闇に、水を回復に変化。 | |
スキル分類 | |
回復力エンハンス | 攻撃力エンハンス |
ロック解除 | 変換 |
リーダースキル | |||
---|---|---|---|
さぁ、闇のゲームの始まりだ(LF576倍) | |||
悪魔と神タイプのHPが3倍、攻撃力は8倍。闇の2コンボ以上でダメージを軽減、攻撃力が3倍、3コンボ加算。 |
覚醒スキル | |||||||||||
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設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
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属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
〇 | |||||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
6505 (8457) | 3420 (4446) | 200 (260) | |||||||||
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
悪魔/神縛りの同色コンボリーダー
マリクは、悪魔/神タイプに3倍のHP倍率がかかる同色コンボリーダーです。相方、サブともにハロウィンチャコルやブラックバードなどの強キャラは多く、強力な編成が組みやすいです。
復帰力のケアが必須
マリクは、3倍のHP倍率に反して回復力は等倍です。自身で回復エンハンスのスキルを持ちますが、ループはせず安定感に欠けるためサブや相方でのケアは必須です。
サブ評価
超重力ダンジョン前提の火力覚醒
マリクの火力覚醒は、全て発動しても約66倍にしかならずアタッカーとしては力不足です。超覚醒の浮遊を活かすのが前提の火力覚醒で、2体攻撃持ちの強武器は多いため、火力の底上げもしやすいです。
エンハンス付の変換スキル
マリクは、回復力/攻撃力エンハンス付の変換スキルを持ちます。最短4ターンと小回りが効くため、デバフかつ欠損対策として運用できます。
アシスト評価
マリクのスキルは、回復力と闇属性の攻撃力を2倍にしながら、闇と回復を作ります。スキルとしては強いですが、アシストするスキルではありません。
マリクのおすすめ潜在覚醒
潜在覚醒 | おすすめ理由 |
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闇マリクには遅延耐性がおすすめです。遅延対策をしておけば攻撃/回復力弱化が頻発する闘技場で多用できます。 |
マリクのおすすめ超覚醒スキル
超覚醒 | おすすめ理由 |
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コンボ強化に加えて2体攻撃も発動できれば、実質コンボ強化5個持ち同等の火力補正をかけられます。運用時は優先的に設定しましょう。 |
何体所持しておくべきか
マリクは、無理に所持する必要はありません。究極マリクのサブ性能が高いため、そちらを優先しましょう。
みんなの評価
- 3リーダースキル
- 4スキル
- 4覚醒スキル
- 4ステータス
評価S
- ▼究極マリクの評価を書き込む
No.1 |
|
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評価 |
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強い点 | 投稿無し |
弱い点 | 投稿無し |
評価内訳 |
リーダースキル
★★★☆☆
スキル
★★★★☆
覚醒スキル
★★★★☆
ステータス
★★★★☆
|
スキル上げの方法
スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
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・モンスターポイントで購入 ・極限の闘技場双極の女神 ・極限の闘技場双極の女神2 ・極限の闘技場双極の女神3 ・裏極限の闘技場 |
マリクの入手方法
モンスター | 入手方法 |
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![]() ![]() |
・闇マリク&ラーの翼神竜からアシスト進化 |
![]() ![]() |
・闇マリク&ラーの翼神竜から究極進化 |
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・遊戯王コラボガチャ |
ステータス詳細
闇マリク&ラーの翼神竜
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆7 | 30 | 99 | 4,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
入手方法 | |||
・遊戯王コラボガチャ |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 6,505 | 3,420 | 200 |
プラス297 | 7,495 | 3,915 | 497 |
限界突破時 | 9,447 | 4,941 | 557 |
スキル
スキル |
---|
ゴッド・ブレイズ・キャノン(13→4ターン) |
1ターンの間、回復力と闇属性の攻撃力が2倍。ロックを解除し、木を闇に、水を回復に変化。 |
リーダースキル
さぁ、闇のゲームの始まりだ(LF576倍) |
---|
悪魔と神タイプのHPが3倍、攻撃力は8倍。闇の2コンボ以上でダメージを軽減、攻撃力が3倍、3コンボ加算。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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スキル封印を無効化することがある |
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毒攻撃を無効化する |
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7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
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7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
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7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
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自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が4.84倍になり、敵2体を攻撃する |
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自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が4.84倍になり、敵2体を攻撃する |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
超覚醒/シンクロ | 効果 |
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5属性同時攻撃をすると攻撃力が3倍になり、敵の防御力を無視してダメージを与える。 |
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自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が2.2倍になり、敵2体を攻撃する |
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ドロップ操作時間が延びる |
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7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
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自分自身への超重力効果を緩和する(20倍に緩和) |
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