【パズドラ】ドットメイメイの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒

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パズドラのドットメイメイの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、ドットメイメイを育成する参考にしてください。
| メイメイの進化先 | ||
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| おすすめ進化先は? |
目次
ドットメイメイの評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
S |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 70点 | 88点 | 73点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
ドットメイメイの簡易ステータス
| スキル | ||
|---|---|---|
| 北方七宿陣(15→10ターン) | ||
| バインドと覚醒無効を5ターン回復。盤面を木、光、闇に変化。 | ||
| スキル分類 | ||
| バインド回復 | 覚醒無効回復 | 陣 |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| 霊亀の連舞(LF256倍) | |||
| ドット進化のみでチームを組むと、HPと攻撃力が2倍。木光闇の同時攻撃でダメージを軽減、攻撃力が8倍。 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
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| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 4475 (5146) | 1764 (2029) | 316 (363) | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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| - | - | - | ||||||||
※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
高めの耐久力を持つリーダー
ドットメイメイは、ドット進化モンスターのみでパーティを組めばHPが2倍、さらに指定色を消すことで軽減倍率が発動します。高HPと軽減倍率を両方持つので、耐久力が高めのリーダーです。
リーダーとしては使いづらい
ドットメイメイは耐久力が高めとはいえ、ドット進化のみでパーティを組むのはかなりネックです。ギミック対策や指定色確保を意識すると選択肢が絞られすぎてしまうため、リーダーとして使うのは現実的ではないです。
サブ評価
木パのコンボアタッカー
ドットメイメイは、覚醒スキルに無効貫通とコンボ強化を2個ずつ持っています。最大25倍の火力補正がかかり、潜在キラーなしでも多くの敵に高ダメージを与えられます。
バインドと覚醒無効を回復できる陣スキルを
ドットメイメイのスキルは、バインドと覚醒無効状態を5ターン回復できる3色陣です。主要ギミックを対策しながら攻撃色を確保ができ、アタッカーとしての性能も活かしやすいです。
ただし、回復ドロップを生成しないので、根性持ちを敵にしている場合や、HPが減っている状態では使いづらいのが欠点です。
1体で暗闇ギミックを対策可能
ドットメイメイは、超覚醒で暗闇耐性+を持っています。1体だけで暗闇/超暗闇を弾けるため、アシスト装備の選択肢が広がり、より攻略に適したパーティを組めます
アシスト評価
ドットメイメイは、攻守を両立できたスキルを持っていますが、覚醒無効用としては使いづらいです。陣目的としてもターンが長めなので、優先してアシストする必要はないです。
ドットメイメイのおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
悪魔タイプへの火力を底上げできます。アタッカーとしての性能を上げたい場合におすすめです。 |
|
|
敵からの遅延攻撃を無効化できます。ターンが重めのスキルなので、ギミック対策用として使いやすくしたければ付けましょう。 |
ドットメイメイのおすすめ超覚醒スキル
| 超覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
1体で暗闇ギミックを無効化できます。自身のサポート性能を上げつつ、パーティ編成の幅を広げられます。 |
何体所持しておくべきか
ドットメイメイは、1体は確保しておきましょう。ギミック対策枠と火力枠と兼任できるので、木パのサブとして幅広く活躍できます。
みんなの評価
現在、ドットメイメイの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼ドットメイメイの評価を書き込む
スキル上げの方法
| スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
|---|---|---|
モクピィ
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・モンスターポイントで購入 ・極限の闘技場双極の女神 ・極限の闘技場双極の女神2 ・極限の闘技場双極の女神3 ・裏極限の闘技場 | |
ドットメイメイの入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]() |
・超転生メイメイから試練進化 |
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・道明守の玄武・メイメイから超究極進化 |
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・超転生メイメイからアシスト進化 |
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|
・玄武の化身・メイメイからドット進化 |
![]()
|
・転生メイメイから超転生進化 |
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|
・覚醒メイメイから転生進化 |
![]()
|
・地鎮の玄武・メイメイから覚醒進化 |
![]()
|
・地鎮の玄武・メイメイから究極進化 |
![]()
|
・地鎮の玄武・メイメイから究極進化 |
![]()
|
・玄武の化身・メイメイから進化 |
![]() |
・レアガチャ |
ステータス詳細
ドット・玄武の化身・メイメイ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 30 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・玄武の化身・メイメイからドット進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 4,475 | 1,764 | 316 |
| プラス297 | 5,465 | 2,259 | 613 |
| 限界突破時 | 6,136 | 2,524 | 660 |
スキル
| スキル |
|---|
| 北方七宿陣(15→10ターン) |
| バインドと覚醒無効を5ターン回復。盤面を木、光、闇に変化。 |
リーダースキル
| 霊亀の連舞(LF256倍) |
|---|
| ドット進化のみでチームを組むと、HPと攻撃力が2倍。木光闇の同時攻撃でダメージを軽減、攻撃力が8倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
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|
自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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スキル封印を無効化することがある |
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|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
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|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力が2.2倍になり、盤面のロック状態とロック目覚めを解除する |
|
|
暗闇攻撃を無効化する |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
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