【パズドラ】ドット花嫁エスカマリの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|ジューンブライドガチャ

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パズドラのドット花嫁エスカマリの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、ドット花嫁エスカマリを育成する参考にしてください。
| 花嫁エスカマリの進化先 | ||
|---|---|---|
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目次
ドット花嫁エスカマリの評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
A |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 43点 | 72点 | 40点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
ドット花嫁エスカマリの簡易ステータス
| スキル | |
|---|---|
| プロミスベール・ライト(15→6ターン) | |
| ロックを解除し、木、回復、お邪魔、毒、猛毒を光に変化。3ターンの間、ダメージ吸収を無効化、自分のダメージ上限値が200億。 | |
| スキル分類 | |
| ロック解除 | 変換 |
| ダメージ吸収無効 | ダメージ上限値上昇 |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| お傍においてくださいね(LF2025倍) | |||
| ドット進化のみでチームを組むと、全パラメータが5倍。光を5個つなげて消すと攻撃力が9倍、4コンボ加算。 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
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| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 4405 (6608) | 3105 (4658) | 353 (530) | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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| - | ||||||||
※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
ドット縛りがネック
ドット花嫁エスカマリは、全パラ4.5倍の全パラ補正を持っていますが、パーティをドットキャラだけで染める必要があります。編成できるキャラが必然的に限られてしまうので、現環境で使うには厳しい性能です。
サブ評価
3ターン継続するダメージ吸収無効
ドット花嫁エスカマリは、3ターン継続するダメージ吸収無効スキルを持っています。最短6ターンと軽めなので、ギミック対策用として使いやすく、同時に攻撃色を大量に生成できる点も優秀です。
パーティ全体の火力を底上げできる
ドット花嫁エスカマリは、光ドロップ強化+を3つ持っています。編成するだけで光ドロップが強化した状態で降り、アシストに頼らずともパーティ全体の火力を底上げできます。
アシスト評価
ドット花嫁エスカマリのスキルには光変換が付いているので、吸収無効だけが目的なら別のスキルをアシストしましょう。
ドット花嫁エスカマリのおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
ダメージの上限値を解放でき、アタッカー性能が上がります。 |
ドット花嫁エスカマリのおすすめ超覚醒スキル
| 超覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
超コンボ強化により火力を大幅に底上げできます。 |
何体所持しておくべきか
ドット花嫁エスカマリは、無理に所持しておく必要はありません。リーダー性能は現環境に合っておらず、吸収無効枠としても優先的に編成すべきキャラではないです。
みんなの評価
現在、ドット花嫁エスカマリの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼ドット花嫁エスカマリの評価を書き込む
スキル上げの方法
| スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
|---|---|---|
ヒカピィ
|
・モンスターポイントで購入 ・極限の闘技場双極の女神 ・極限の闘技場双極の女神2 ・極限の闘技場双極の女神3 ・裏極限の闘技場 | |
ドット花嫁エスカマリの入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・輝虹の花嫁・エスカマリからアシスト進化 |
![]()
|
・聖鐘の花嫁・エスカマリからドット進化 |
![]()
|
・聖鐘の花嫁・エスカマリから究極進化 |
![]() |
・ジューンブライドガチャ |
ステータス詳細
ドット・聖鐘の花嫁・エスカマリ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆9 | 70 | 99 | 5,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 55,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・聖鐘の花嫁・エスカマリからドット進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 4,405 | 3,105 | 353 |
| プラス297 | 5,395 | 3,600 | 650 |
| 限界突破時 | 7,598 | 5,153 | 827 |
スキル
| スキル |
|---|
| プロミスベール・ライト(15→6ターン) |
| ロックを解除し、木、回復、お邪魔、毒、猛毒を光に変化。3ターンの間、ダメージ吸収を無効化、自分のダメージ上限値が200億。 |
リーダースキル
| お傍においてくださいね(LF2025倍) |
|---|
| ドット進化のみでチームを組むと、全パラメータが5倍。光を5個つなげて消すと攻撃力が9倍、4コンボ加算。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
強化された光ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(光ドロップ強化2個分の効果) |
|
|
強化された光ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(光ドロップ強化2個分の効果) |
|
|
強化された光ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(光ドロップ強化2個分の効果) |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
自分と同属性のドロップを12個以上つなげると、自分の攻撃力が12倍にアップする |
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|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がかなりアップし、ロック状態を解除する(L字消し攻撃2個分の効果) |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
聖鐘の花嫁・エスカマリ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆8 | 60 | 99 | 5,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・ジューンブライドガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 8,905 | 3,755 | 493 |
| プラス297 | 9,895 | 4,250 | 790 |
スキル
| スキル |
|---|
| プロミスブーケ・ライト(15→3ターン) |
| ロックを解除し、木、回復、お邪魔、毒、猛毒を光に変化。HPを40%回復。8ターンの間、光ドロップが少し落ちやすくなる。 |
リーダースキル
| 一緒にいてくださいますか(LF36倍) |
|---|
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
強化された光ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(光ドロップ強化2個分の効果) |
|
|
強化された光ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(光ドロップ強化2個分の効果) |
|
|
強化された光ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(光ドロップ強化2個分の効果) |
|
|
強化された光ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(光ドロップ強化2個分の効果) |
|
|
自分と同属性のドロップを12個以上つなげると、自分の攻撃力が12倍にアップする |
|
|
自分と同属性のドロップを12個以上つなげると、自分の攻撃力が12倍にアップする |
|
|
自分と同属性のドロップを12個以上つなげると、自分の攻撃力が12倍にアップする |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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