【パズドラ】転生ジルレガートの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒
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パズドラの転生ジルレガートの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、転生ジルレガートを育成する参考にしてください。
ジルレガートの進化先 | ||
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転生ジルレガートパのテンプレ | おすすめ進化先は? |
目次
転生ジルレガートの評価
総合評価 | ||
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リーダー | サブ | アシスト |
86点 | 90点 | 0点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
転生ジルレガートの簡易ステータス
スキル | ||
---|---|---|
ダークムーン(37→5ターン) | ||
ロックを解除、HPを50%回復。回復、お邪魔、毒、爆弾を闇に変化。 | ||
スキル分類 | ||
ロック解除 | 即時HP回復 | 変換 |
リーダースキル | |||
---|---|---|---|
闇眷属の矜持(LF400倍) | |||
悪魔と攻撃タイプのHPと攻撃力が2.5倍。操作時間が2秒延長。闇を5個以上つなげて消すと攻撃力が8倍、固定1ダメージ。 |
覚醒スキル | |||||||||||
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設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
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属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
× | |||||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
4838 (6048) | 2818 (3523) | 503 (629) | |||||||||
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
シンプルな固定追撃リーダー
転生ジルレガートは、闇を5個消すだけで最大攻撃倍率と固定追撃が発動します。火力の出し方がシンプルで、固定追撃により周回リーダーとして使いやすいです。
ダンジョン攻略には向いていない
転生ジルレガートが持つ耐久補正はHP倍率だけです。軽減や回復倍率を持たないので殴り合いが難しく、ダンジョン攻略には向いていません。.
サブ評価
優秀な耐性持ちのサポートキャラ
転生ジルレガートは、暗闇完全耐性に加えてお邪魔耐性と毒耐性を1個ずつ持ちます。完全耐性パーティを組みやすくなり、変身キャラにうれしいスキブや封印耐性も補えるので、闇パのサポートキャラとして活躍できます。
アシストベース元としても優秀
転生ジルレガートのスキルは、最短5ターンと短いです。威嚇スキルやヘイストスキルを生かしたアシストベースとして扱いやすいです。
転生ジルレガートのおすすめ潜在覚醒
潜在覚醒 | おすすめ理由 |
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転生ジルレガートは、アシストベース元として優秀なため、運用する場合はサポート枠としての運用が多いです。遅延対策でサポートとしての性能を最大限活かしましょう。 |
転生ジルレガートのおすすめ超覚醒スキル
超覚醒 | おすすめ理由 |
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スキルブースト4個持ちにできます。変身パのサブやベースモンスターとして使え、耐性を含めたサポート性能を高められます。 |
何体所持しておくべきか
転生ジルレガートは、闇パの周回リーダー/闇パサブのサポート枠として運用できるキャラです。修羅の幻界2(魔廊の支配者)にて一定確率で希石がドロップするので、クリアに自信がある方は確保しに行きましょう
みんなの評価
現在、転生ジルレガート装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼転生ジルレガート装備の評価を書き込む
転生ジルレガートの入手方法
モンスター | 入手方法 |
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・桂月夜の魔王・ジル=レガートからアシスト進化 |
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・灼月夜の魔王・ジル=レガートから超転生進化 |
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・凍月夜の魔王・ジル=レガートからアシスト進化 |
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・モンスターメモリー ・灼月夜の魔王・ジル=レガートから超転生進化 |
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・灼月夜の魔王・ジル=レガートからアシスト進化 |
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・千年城の魔王・ジル=レガートから転生進化 |
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・ジルレガートから究極進化 |
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・ジルレガート降臨 |
ステータス詳細
灼月夜の魔王・ジル=レガート
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆6 | 45 | 99 | 50,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
× | ◯ | 110 | 100,000,000 |
入手方法 | |||
・千年城の魔王・ジル=レガートから転生進化 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 4,838 | 2,818 | 503 |
プラス297 | 5,828 | 3,313 | 800 |
限界突破時 | 7,038 | 4,018 | 926 |
スキル
スキル |
---|
ダークムーン(37→5ターン) |
ロックを解除、HPを50%回復。回復、お邪魔、毒、爆弾を闇に変化。 |
リーダースキル
闇眷属の矜持(LF400倍) |
---|
悪魔と攻撃タイプのHPと攻撃力が2.5倍。操作時間が2秒延長。闇を5個以上つなげて消すと攻撃力が8倍、固定1ダメージ。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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ドロップ操作時間が延びる |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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スキル封印を無効化することがある |
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スキル封印を無効化することがある |
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暗闇攻撃を無効化する |
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お邪魔攻撃を無効化することがある |
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毒攻撃を無効化することがある |
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神タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
超覚醒/シンクロ | 効果 |
---|---|
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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HP50%以下で攻撃力がアップする |
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神タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
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自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力が2.2倍になり、盤面のロック状態とロック目覚めを解除する |
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1人プレイの時にランク経験値、モンスター経験値、入手コイン、卵ドロップ率がほんの少し上昇 |
進化素材
進化元 | 素材 | ||||
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千年城の魔王・ジル=レガート
属性 | タイプ | ||
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レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆7 | 60 | 99 | 10,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
× | ◯ | 110 | 60,000,000 |
入手方法 | |||
・ジルレガートから究極進化 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 4,838 | 1,713 | 93 |
プラス297 | 5,828 | 2,208 | 390 |
限界突破時 | 6,796 | 2,551 | 409 |
スキル
スキル |
---|
ダークムーン(37→5ターン) |
ロックを解除、HPを50%回復。回復、お邪魔、毒、爆弾を闇に変化。 |
リーダースキル
闇眷属の誓約(LF約976.56倍) |
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悪魔タイプの攻撃力と回復力が2倍。操作時間が1秒延長。闇か光の5個十字消し1個につき攻撃力が2.5倍。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
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ドロップ操作時間が少し延びる(1つにつき0.5秒延長) |
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ドロップ操作時間が少し延びる(1つにつき0.5秒延長) |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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スキル封印を無効化することがある |
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スキル封印を無効化することがある |
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暗闇攻撃を無効化することがある |
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お邪魔攻撃を無効化することがある |
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毒攻撃を無効化することがある |
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神タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
超覚醒/シンクロ | 効果 |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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HP50%以下で攻撃力がアップする |
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神タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
進化素材
進化元 | 素材 | ||||
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ジル=レガート
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆6 | 45 | 99 | 10,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
× | × | - | - |
入手方法 | |||
・ジルレガート降臨 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 3,838 | 1,713 | 93 |
プラス297 | 4,828 | 2,208 | 390 |
スキル
スキル |
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ダークムーン(37→5ターン) |
ロックを解除、HPを50%回復。回復、お邪魔、毒、爆弾を闇に変化。 |
リーダースキル
闇眷属の誓約(LF約976.56倍) |
---|
悪魔タイプの攻撃力と回復力が2倍。操作時間が1秒延長。闇か光の5個十字消し1個につき攻撃力が2.5倍。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
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ドロップ操作時間が少し延びる(1つにつき0.5秒延長) |
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ドロップ操作時間が少し延びる(1つにつき0.5秒延長) |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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スキル封印を無効化することがある |
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