【パズドラ】水着デネボラの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|夏休みガチャ

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パズドラの水着デネボラの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、水着デネボラを育成する参考にしてください。
| 水着デネボラの進化先 | |
|---|---|
|
|
|
目次
水着デネボラの評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
A |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 60点 | 75点 | 30点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
水着デネボラの簡易ステータス
| スキル | |
|---|---|
| スタージェット・フレア(7→2ターン) | |
| 1ターンの間、回復力が2倍、自分のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、火、水、回復、お邪魔を3個ずつ生成。 | |
| スキル分類 | |
| 回復力エンハンス | ダメージ上限値上昇 |
| ロック解除 | 生成 |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| 休憩しよう…まだまだ走るからな(LF900倍) | |||
| 【7×6マス】 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
|
|
|
|
|||||||||
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|
|
||||||||||
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 4280 (5778) | 7505 (10132) | 12 (16) | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
|
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| ||||||||
※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
リダチェン元として運用するのが無難
水着デネボラは、76リダチェン元として運用しましょう。パーティをマシンタイプで統一する必要があり、耐久力も低いのでリーダーのまま運用するのは難しいです。
サブ評価
2ターンで使える生成スキル
水着デネボラは、2ターンで使える生成スキルが特徴です。生成色にお邪魔が含まれているものの、ギミックを解除しながらドロップを供給できます。
アタッカー性能は控えめ
水着デネボラは、アタッカーとしての性能は控えめです。超覚醒の無効貫通を含めても火力補正は392倍と、現環境においてはより火力に優れたキャラは多いです。
アシスト評価
水着デネボラは、ターンの軽さを生かしたサブ運用がメインなので、アシストする必要はありません。
水着デネボラのおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
回転率の早いスキルが特徴なので、安定して使えるように遅延耐性を振りましょう。 |
水着デネボラのおすすめ超覚醒スキル
| 超覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
無効貫通3個持ちになり、自身の火力性能が上がります。 |
何体所持しておくべきか
水着デネボラは、無理に所持する必要はありません。周回向けのうちわを優先しましょう。
みんなの評価
現在、水着デネボラ装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼水着デネボラ装備の評価を書き込む
スキル上げの方法
| スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
|---|---|---|
ホノピィ
|
・モンスターポイントで購入 ・極限の闘技場双極の女神 ・極限の闘技場双極の女神2 ・極限の闘技場双極の女神3 ・裏極限の闘技場 | |
水着デネボラの入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・海上の獅子姫・デネボラからアシスト進化 |
![]()
|
・海上の獅子姫・デネボラからアシスト進化 |
![]() |
・夏休みガチャで入手 |
ステータス詳細
海上の獅子姫・デネボラ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 35 | 99 | 5,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 55,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・夏休みガチャで入手 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 4,280 | 7,505 | 12 |
| プラス297 | 5,270 | 8,000 | 309 |
| 限界突破時 | 6,768 | 10,627 | 313 |
スキル
| スキル |
|---|
| スタージェット・フレア(7→2ターン) |
| 1ターンの間、回復力が2倍、自分のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、火、水、回復、お邪魔を3個ずつ生成。 |
リーダースキル
| 休憩しよう…まだまだ走るからな(LF900倍) |
|---|
| 【7×6マス】 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
暗闇攻撃を無効化する |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が6.25倍になる |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
自分と同属性のドロップを12個以上つなげると、自分の攻撃力が12倍にアップする |
|
|
自分のパラメータ(HP/攻撃/回復)が1.5倍にアップする。 |
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