【パズドラ】切原赤也(きりはらあかや)の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|テニスの王子様コラボ
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パズドラの切原赤也(きりはらあかや)の評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、スキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、切原赤也を育成する参考にしてください。
切原赤也の進化先 | |
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目次
切原赤也の評価
総合評価 | ||
---|---|---|
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リーダー | サブ | アシスト |
80点 | 76点 | 40点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
切原赤也の簡易ステータス
スキル | ||
---|---|---|
悪魔(デビル)化(11→3ターン) | ||
盤面のロックを解除。HP50%以下の場合、6ターンの間、自分の属性が闇属性に変化、自分の攻撃力が9倍。 | ||
スキル分類 | ||
ロック解除 | スタイルチェンジ | 指定エンハンス |
リーダースキル | |||
---|---|---|---|
2年生エース(LF576倍) | |||
闇属性のHPが3.3倍。HP80%以下で攻撃力が2倍。闇を4個以上つなげて消すと攻撃力が12倍、固定1ダメージ。 |
覚醒スキル | |||||||||||
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設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
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属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
〇 | |||||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
3810 (6287) | 2323 (3833) | 169 (279) | |||||||||
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
周回向けの闇消しリーダー
切原赤也は、HP80%以下で闇の4個消しすることで火力を出せるリーダーです。条件が緩めで、スキルで自属性を闇に変えられるので、HP50%以下時には自身でも高火力を発揮できます。
サブ評価
50%以下強化持ちのアタッカー
切原赤也は、HP50%以下強化を3つ持っています。消し方によらず火力を出せるので、主にダンジョン周回のアタッカーとして活躍します。
常時闇属性になれるスキル
切原赤也は、自属性を6ターン闇に変えるスキルを持っています。HP50%以下という制限はあるものの、条件さえ満たせば単体ループが可能で、覚醒との相性もいいです。
ループ運用だとアシストスキルが使えない
赤也自身をアタッカーとして使う場合、スキルループが前提になるので、必然的にアシストスキルが使えません。周回パーツとしては少々癖があるので、汎用性は低めです。
アシスト評価
自属性変化スキルは使い勝手が難しく、赤也の場合はHP50%以下という縛り付きです。優先してアシストする必要はありません。
切原赤也のおすすめ潜在覚醒
潜在覚醒 | おすすめ理由 |
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以下強化を生かしたアタッカーとして周回パーティで使いやすくなります。ダンジョン次第では悪魔キラーを振るのもおすすめです。 |
切原赤也のおすすめ超覚醒スキル
超覚醒 | おすすめ理由 |
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スキルブースト4個持ちにできます。周回パーティで使いやすくなり、覚醒の汎用性も高いです。 |
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4つ目のHP50%以下強化を付与できます。単体火力を底上げできるので、パーティ内のスキブが足りている場合におすすめです。 |
何体所持しておくべきか
切原赤也は、闇の周回リーダーが不足しているなら所持しておきましょう。基本的には、ランダンパーツとして使える特集記事に進化させるのがおすすめです。
みんなの評価
現在、切原赤也装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼切原赤也装備の評価を書き込む
スキル上げの方法
スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
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・モンスターポイントで購入 ・極限の闘技場双極の女神 ・極限の闘技場双極の女神2 ・極限の闘技場双極の女神3 ・裏極限の闘技場 |
切原赤也の入手方法
モンスター | 入手方法 |
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・切原 赤也からアシスト進化 |
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・切原 赤也からアシスト進化 |
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・テニスの王子様コラボガチャ |
ステータス詳細
切原 赤也
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆6 | 20 | 99 | 4,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
入手方法 | |||
・テニスの王子様コラボガチャ |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 3,810 | 2,323 | 169 |
プラス297 | 4,800 | 2,818 | 466 |
限界突破時 | 7,277 | 4,328 | 576 |
スキル
スキル |
---|
悪魔(デビル)化(11→3ターン) |
盤面のロックを解除。HP50%以下の場合、6ターンの間、自分の属性が闇属性に変化、自分の攻撃力が9倍。 |
リーダースキル
2年生エース(LF576倍) |
---|
闇属性のHPが3.3倍。HP80%以下で攻撃力が2倍。闇を4個以上つなげて消すと攻撃力が12倍、固定1ダメージ。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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スキル封印を無効化することがある |
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雲攻撃を無効化する |
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HP50%以下で攻撃力がアップする |
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HP50%以下で攻撃力がアップする |
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HP50%以下で攻撃力がアップする |
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攻撃タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
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全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
超覚醒/シンクロ | 効果 |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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HP50%以下で攻撃力がアップする |
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暗闇攻撃を無効化する |
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自分と同属性のドロップを12個以上つなげると、自分の攻撃力が12倍にアップする |
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