【パズドラ】エース装備の評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|ワンピースコラボ
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パズドラのエース装備の評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、エース装備を育成する参考にしてください。
エースの進化先 | |
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エース装備の評価
総合評価 | ||
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リーダー | サブ | アシスト |
0点 | 0点 | 86点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
エース装備の簡易ステータス
スキル | ||
---|---|---|
炎を操るエースの能力(12→12ターン) | ||
99ターンの間、火ドロップが少し落ちやすくなる。2ターンの間、自分と火属性の攻撃力が4倍。 | ||
スキル分類 | ||
目覚め | 指定エンハンス | 攻撃力エンハンス |
覚醒スキル | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
〇 | |||||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
4265 | 4524 | 208 | |||||||||
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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アシスト評価
99ターン継続の火目覚めスキル
エース装備は、99ターン継続する火目覚めスキルを持っています。敵から上書きされない限りは火ドロップを半永久的に供給できるので、同色リーダーなど火を大量に使うパーティと好相性です。
火パの火力底上げ枠として強力
エース装備の覚醒は、火コンボ強化や火ドロップ強化を豊富に持っています。汎用性こそないものの、火属性の火力底上げ枠として特化しており、副属性を持たないキャラには副属性変更が有効です。
何体所持しておくべきか
エース装備は、火パをよく使うなら所持しておきましょう。特化型で強力な性能ではあるものの、エースを複数体引けた場合に進化を検討するのがおすすめです。
みんなの評価
現在、エース装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼エース装備の評価を書き込む
エース装備の入手方法
モンスター | 入手方法 |
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・ポートガス・D・エースからアシスト進化 |
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・ポートガス・D・エースから究極進化 |
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・ワンピースコラボガチャ |
ステータス詳細
メラメラの実
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆7 | 70 | 99 | 10,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | × | - | - |
入手方法 | |||
・ポートガス・D・エースからアシスト進化 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 4,265 | 4,524 | 208 |
プラス297 | 5,255 | 5,019 | 505 |
スキル
スキル |
---|
炎を操るエースの能力(12→12ターン) |
99ターンの間、火ドロップが少し落ちやすくなる。2ターンの間、自分と火属性の攻撃力が4倍。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
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他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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ダンジョン潜入中、副属性が火属性に変更される(ダメージは攻撃力の15%分) |
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火ドロップで2コンボ以上すると、火属性の攻撃力が30%上がる |
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火ドロップで2コンボ以上すると、火属性の攻撃力が30%上がる |
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強化された火ドロップの出現率とダメージがアップする |
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強化された火ドロップの出現率とダメージがアップする |
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強化された火ドロップの出現率とダメージがアップする |
進化素材
進化元 | 素材 | ||||
---|---|---|---|---|---|
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ポートガス・D・エース
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆6 | 30 | 99 | 4,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
入手方法 | |||
・ワンピースコラボガチャ |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 4,265 | 4,524 | 208 |
プラス297 | 5,255 | 5,019 | 505 |
限界突破時 | 6,535 | 6,376 | 567 |
スキル
スキル |
---|
火銃(6→2ターン) |
1ターンの間、自分の攻撃力が2倍。ロックを解除し、回復以外から火を4個生成。 |
リーダースキル
白ひげ海賊団 2番隊隊長 |
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火を6個以上つなげて消すとダメージを軽減、固定1ダメージ。7コンボ以上でダメージを60%軽減、攻撃力が22倍。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
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7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
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7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
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7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
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7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
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7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
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7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
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全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
超覚醒/シンクロ | 効果 |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
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