【パズドラ】究極エースの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|ワンピースコラボ

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パズドラの究極エースの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、究極エースを育成する参考にしてください。
| エースの進化先 | |
|---|---|
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|---|
| 究極エースパのテンプレ |
究極エースの評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
SS |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 90点 | 94点 | 0点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
究極エースの簡易ステータス
| スキル | ||
|---|---|---|
| 火拳(6→6ターン) | ||
| 1ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。水と闇を火に変化。火ドロップを強化。 | ||
| スキル分類 | ||
| W吸収無効 | 属性吸収無効 | ダメージ吸収無効 |
| 変換 | ドロップ強化 | |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| メラメラの実の能力者(LF400倍) | |||
| 火を6個つなげて消すとダメージを軽減、3コンボ加算。7コンボでダメージを60%軽減、攻撃力が20倍。 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
|
|
|
|
|||||||||
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 4265 (5545) | 4524 (5881) | 208 (270) | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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| - | ||||||||
※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
同コラボ内のサボと好相性なLS
究極エースは、同コラボ内のサボと好相性なLSを持ちます。火力は下がるものの、サボの弱点である割合ダメージに強くなり、ダンジョン次第では相方としてありな性能です。
欠損の対策は必須
究極エースは、欠損すると軽減やコンボ加算が発動できず耐久力が落ちます。自身のスキルだけでは、ドロップ供給が安定しないためサブや相方で補いましょう。
サブ評価
変換付のW吸収無効スキル
究極エースは、変換、ドロップ強化付のW吸収無効スキルを持ちます。ギミック対策枠としてはもちろん、弱体化ドロップや欠損の対策ができる優秀なスキルです。
汎用性の高い覚醒スキル
究極エースは、2種のコンボ強化に加え、暗闇耐性+や超覚醒に無効貫通など整った覚醒スキルを持ちます。パーティ問わず使える汎用性の高さが魅力です。
アシスト評価
究極エースのスキルは、便利ですがより優秀なスキルを持つ武器は多いため、アシストする優先度は低いです。
何体所持しておくべきか
究極エースは、余裕があれば確保しておきましょう。リーダー、サブともに高水準なキャラクターです。
みんなの評価
現在、究極エースの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼究極エースの評価を書き込む
究極エースの入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・ポートガス・D・エースからアシスト進化 |
![]()
|
・ポートガス・D・エースから究極進化 |
![]() |
・ワンピースコラボガチャ |
ステータス詳細
火拳のエース

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 40 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・ポートガス・D・エースから究極進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 4,265 | 4,524 | 208 |
| プラス297 | 5,255 | 5,019 | 505 |
| 限界突破時 | 6,535 | 6,376 | 567 |
スキル
| スキル |
|---|
| 火拳(6→6ターン) |
| 1ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。水と闇を火に変化。火ドロップを強化。 |
リーダースキル
| メラメラの実の能力者(LF400倍) |
|---|
| 火を6個つなげて消すとダメージを軽減、3コンボ加算。7コンボでダメージを60%軽減、攻撃力が20倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
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|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
暗闇攻撃を無効化する |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
ポートガス・D・エース

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 30 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・ワンピースコラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 4,265 | 4,524 | 208 |
| プラス297 | 5,255 | 5,019 | 505 |
| 限界突破時 | 6,535 | 6,376 | 567 |
スキル
| スキル |
|---|
| 火銃(6→2ターン) |
| 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍。ロックを解除し、回復以外から火を4個生成。 |
リーダースキル
| 白ひげ海賊団 2番隊隊長(LF484倍) |
|---|
| 火を6個つなげて消すとダメージを軽減、固定1ダメージ。7コンボでダメージを60%軽減、攻撃力が22倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
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