【パズドラ】水マッハ装備の評価・使い道とおすすめ潜在覚醒
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パズドラの水マッハ装備の評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、水マッハ装備を育成する参考にしてください。
マッハの進化先 | ||
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おすすめ進化先は? |
水マッハ装備の評価
総合評価 | ||
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リーダー | サブ | アシスト |
0点 | 0点 | 77点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
水マッハ装備の簡易ステータス
スキル | |
---|---|
ライムシフト(19→19ターン) | |
サブの時にリーダーと入れ替わる。もう一度使うとサブに戻る。敵の行動を1ターン遅らせる。 | |
スキル分類 | |
リーダーチェンジ | 遅延 |
覚醒スキル | |||||||||||
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属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
〇 | |||||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
6210 | 2944 | 2 | |||||||||
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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アシスト評価
無効貫通を付与できるリダチェン武器
水マッハ装備は、リダチェンスキルを持ちながら無効貫通覚醒を付与できるアシスト武器です。76運用+火力の底上げを同時に狙えるため、正方形を活かす編成で運用する場合は代用しづらくなります。
スキルのみが目的だと使えない
水マッハ装備は、スキルと覚醒を同時に活かすことで他のリダチェンスキルにはできない運用ができるアシスト武器です。
スキルのみが目的だと水マッハ装備を使う意味が無くなるので、リダチェンスキルが不足しているでもない限り必ず正方形を活かせる編成での運用を心掛けましょう。
何体所持しておくべきか
水マッハ装備は、正方形を活かせる編成でリダチェン運用を狙えるアシスト武器です。使用箇所は限られるものの、いざ必要になった際は代用が難しくなる性能なので、余裕があれば1体所持しておきましょう。
みんなの評価
現在、水マッハ装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼水マッハ装備の評価を書き込む
水マッハ装備の入手方法
モンスター | 入手方法 |
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・極醒の嵐手神・マッハのからアシスト進化 |
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・灼手の争女神・マッハから究極進化 |
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・極醒の冷手神・マッハからアシスト進化 |
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・灼手の争女神・マッハから究極進化 |
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・極醒の灼手神・マッハからアシスト進化 |
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・灼手の争女神・マッハから極醒進化 |
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・灼手の争女神・マッハから転生進化 |
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・灼手の争女神・マッハから究極進化 |
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・マッハから進化 |
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・ゴッドフェスで入手 |
ステータス詳細
極醒の冷手神・マッハのブローチ
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆10 | 100 | 99 | 10,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
◯ | × | - | - |
入手方法 | |||
・極醒の冷手神・マッハからアシスト進化 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 6,210 | 2,944 | 2 |
プラス297 | 7,200 | 3,439 | 299 |
スキル
スキル |
---|
ライムシフト(19→19ターン) |
サブの時にリーダーと入れ替わる。もう一度使うとサブに戻る。敵の行動を1ターン遅らせる。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
---|---|
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他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
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ドロップ操作時間が延びる |
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強化された水ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(水ドロップ強化2個分の効果) |
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強化された水ドロップの出現率とダメージがかなりアップする(水ドロップ強化2個分の効果) |
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HPが500アップします |
進化素材
進化元 | 素材 | ||||
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極醒の冷手神・マッハ
属性 | タイプ | ||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
☆9 | 70 | 99 | 5,000,000 |
アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
× | ◯ | 110 | 55,000,000 |
入手方法 | |||
・灼手の争女神・マッハから究極進化 |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
レベル最大時 | 6,210 | 2,944 | 2 |
プラス297 | 7,200 | 3,439 | 299 |
限界突破時 | 9,374 | 4,469 | 300 |
スキル
スキル |
---|
フロウシフト(12→5ターン) |
サブの時にリーダーと入れ替わる。もう一度使うとサブに戻る。5ターンの間、水属性と自分の攻撃力が3倍。 |
リーダースキル
宿怨の神魔術 |
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水回復の同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が16倍、3コンボ加算。水属性の全パラメータが2.3倍。 |
覚醒スキル
覚醒 | 効果 |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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ドロップ操作時間が延びる |
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ドロップ操作時間が延びる |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
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10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
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自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がかなりアップし、ロック状態を解除する(L字消し攻撃2個分の効果) |
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自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がかなりアップし、ロック状態を解除する(L字消し攻撃2個分の効果) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
超覚醒/シンクロ | 効果 |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
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自分と同じ属性のドロップを10個以上つなげて消すとコンボドロップが落ちてくる(最大8個まで) さらに1コンボ加算(最大4コンボまで) |
進化素材
進化元 | 素材 | ||||
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