【パズドラ】水マッハの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒

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パズドラの水マッハの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、水マッハを育成する参考にしてください。
| マッハの進化先 | ||
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| おすすめ進化先は? |
目次
水マッハの評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
A |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 77点 | 30点 | 0点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
水マッハの簡易ステータス
| スキル | ||
|---|---|---|
| フロウシフト(12→5ターン) | ||
| サブの時にリーダーと入れ替わる。もう一度使うとサブに戻る。5ターンの間、水属性と自分の攻撃力が3倍。 | ||
| スキル分類 | ||
| リーダーチェンジ | 攻撃力エンハンス | 指定エンハンス |
| リーダースキル | |||
|---|---|---|---|
| 宿怨の神魔術(LF1354.24倍) | |||
| 水回復の同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が16倍、3コンボ加算。水属性の全パラメータが2.3倍。 |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル | |||||||||||
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| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| × | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 6210 (8384) | 2944 (3974) | 2 (3) | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
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| - | ||||||||
※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
76リダチェン運用が可能
水マッハは、自身のスキルでリダチェンができるため、それを活かした76リダチェン運用ができます。水回復の欠損率も抑えられるため、リーダー運用の際は76運用が推奨です。
相方候補も幅広い
水マッハは76リダチェン運用が前提となるためコンボ/欠損に強く、倍率発動条件に回復が含まれているため回復追い打ちを狙えます。
それにより相方にコンボ加算や追撃、生成スキルが無くても支障なく運用できるので、相方候補の幅広さは魅力的です。
サブ評価
サブ目的で運用しない
水マッハは、自身のスキルでリーダーチェンジができるため、サブ目的で運用することはありません。
アシスト評価
水マッハはアシストできません。
水マッハのおすすめ潜在覚醒
| 潜在覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
火力覚醒が優れている上、リダチェンスキルによって76運用ができるため、火力の上限値を上げるのが一番恩恵を受けられます。 |
水マッハのおすすめ超覚醒スキル
| 超覚醒 | おすすめ理由 |
|---|---|
|
|
超コンボ強化3個持ちのコンボアタッカーとして活躍できます。リダチェンスキルとも相性が良いので設定優先度は高めです。 |
何体所持しておくべきか
水マッハは、76リダチェンとしてリーダー運用できるキャラです。敵のコンボ吸収やコンボ減算に対応しやすく、かつコンボによる火力の底上げも可能なため、高難易度運用も十分可能です。1体所持しておきましょう。
みんなの評価
- 4リーダースキル
- 4スキル
- 3覚醒スキル
- 3ステータス
評価A
- ▼木マッハの評価を書き込む
| No.1 |
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|---|---|
| 評価 |
|
| 強い点 | スキブ、HP80%強化。 |
| 弱い点 | 多色パだってことと何か微妙なところ。 |
| 評価内訳 |
リーダースキル
★★★★☆
スキル
★★★★☆
覚醒スキル
★★★☆☆
ステータス
★★★☆☆
|
スキル上げの方法
| スキル上げ素材 | 主な入手方法 | |
|---|---|---|
ミズピィ
|
・モンスターポイントで購入 ・極限の闘技場双極の女神 ・極限の闘技場双極の女神2 ・極限の闘技場双極の女神3 ・裏極限の闘技場 | |
水マッハの入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・極醒の嵐手神・マッハのからアシスト進化 |
![]()
|
・灼手の争女神・マッハから究極進化 |
![]()
|
・極醒の冷手神・マッハからアシスト進化 |
![]()
|
・灼手の争女神・マッハから究極進化 |
![]()
|
・極醒の灼手神・マッハからアシスト進化 |
![]()
|
・灼手の争女神・マッハから極醒進化 |
![]()
|
・灼手の争女神・マッハから転生進化 |
![]()
|
・灼手の争女神・マッハから究極進化 |
![]()
|
・マッハから進化 |
![]() |
・ゴッドフェスで入手 |
ステータス詳細
極醒の冷手神・マッハ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆9 | 70 | 99 | 5,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| × | ◯ | 110 | 55,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・灼手の争女神・マッハから究極進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 6,210 | 2,944 | 2 |
| プラス297 | 7,200 | 3,439 | 299 |
| 限界突破時 | 9,374 | 4,469 | 300 |
スキル
| スキル |
|---|
| フロウシフト(12→5ターン) |
| サブの時にリーダーと入れ替わる。もう一度使うとサブに戻る。5ターンの間、水属性と自分の攻撃力が3倍。 |
リーダースキル
| 宿怨の神魔術(LF1354.24倍) |
|---|
| 水回復の同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が16倍、3コンボ加算。水属性の全パラメータが2.3倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
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ドロップ操作時間が延びる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が12.25倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がかなりアップし、ロック状態を解除する(L字消し攻撃2個分の効果) |
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がかなりアップし、ロック状態を解除する(L字消し攻撃2個分の効果) |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを10個以上つなげて消すとコンボドロップが落ちてくる(最大8個まで) さらに1コンボ加算(最大4コンボまで) |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
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灼手の争女神・マッハ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 40 | 99 | 5,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・マッハから進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,710 | 1,605 | 410 |
| プラス297 | 4,700 | 2,100 | 707 |
スキル
| スキル |
|---|
| レイジングシフト(26→21ターン) |
| サブの時にリーダーと入れ替わる。もう一度使うとサブに戻る。1ターンの間、受けるダメージを激減。 |
リーダースキル
| 暴怒の神魔術(LF100倍) |
|---|
| HP80%以上で攻撃力が10倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
ドロップ操作時間が少し延びる(1つにつき0.5秒延長) |
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|
ドロップ操作時間が少し延びる(1つにつき0.5秒延長) |
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
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