パズドラの転生マッハの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、転生マッハを育成する参考にしてください。
転生マッハの評価
総合評価 |
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S |
リーダー
| サブ
| アシスト
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72点 |
78点 |
78点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
最強リーダーランキングはこちら
転生マッハの簡易ステータス
リーダースキル
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狂導の神魔術(LF225倍)
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HP80%以下で攻撃力が8倍、50%以下で10倍。7コンボ以上でダメージを軽減、攻撃力が1.5倍。 |
覚醒スキル
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設定可能な超覚醒/シンクロ覚醒スキル |
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属性
| タイプ
| アシスト設定
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〇
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HP
| 攻撃
| 回復
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4010 | 2455 | 330
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設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの)
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| - | - |
リーダー評価
HP50%以下で攻撃倍率10倍モンスター
転生マッハのリーダースキルは、HP80%以下で8倍/50%以下で10倍の攻撃倍率を発動する効果を持つので、1コンボで火力の出る周回リーダーとして活躍できます。
最大倍率を発動するには7コンボ以上パズルを組む必要がありますが、それによる倍率は1.5倍のみなので1コンボだけでも十分攻撃倍率の出る性能です。
転生マッハパのテンプレはこちら
サブ評価
リーダーチェンジスキル持ち
転生マッハはサブに編成している場合、リーダーとチェンジできるスキルを持ちます。7✕6リーダー/高速周回編成/経験値倍率が上昇するリーダーとチェンジするなど、様々な活用方法があります。
HP50%以下強化4つ持ち
転生マッハは、超覚醒込みでHP50%以下強化を4つ持ちます。HP50%以下で攻撃倍率が発動するリーダーと組み合わせることで超火力が出せます。
アタッカーとサポートを両立
転生マッハは、超覚醒にHP50%以下強化の他に、お邪魔耐性+か、スキブ+を選択できます。火力覚醒を1つ失う代わりに、ギミック対策に特化させることで、パーティ性能を上げられます。
アシスト評価
転生マッハのスキルはリーダーチェンジスキルです。主に高経験値ダンジョンなどの周回をメインにアシストします。
転生マッハのおすすめ潜在覚醒
潜在覚醒 |
おすすめ理由 |
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スキル遅延耐性 |
転生マッハは、周回のリーダーとしての運用ができます。リーダーチェンジスキルを初ターンで発動できるように対策しましょう。 |
悪魔キラー |
超覚醒込みでHP50%以下強化を4つ持つので、高火力が出せるアタッカーとして活躍できます。キラーを付けることでさらに火力を伸ばせます。 |
転生マッハのおすすめ超覚醒スキル
超覚醒 |
おすすめ理由 |
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スキルブースト+
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転生マッハの超覚醒は全て優秀です。編成に合わせて、超覚醒を変えましょう。 |
何体所持しておくべきか
転生マッハのスキルは、リーダーチェンジスキルです。7✕6リーダー/高速周回編成/経験値倍率が上昇するリーダーとチェンジすることができるので、汎用性が高く、重宝されます。1体所持しておきましょう。
みんなの評価
- 3リーダースキル
- 4スキル
- 5覚醒スキル
- 2ステータス
評価A
No.1 |
- 投稿者名:名無し
- 16
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評価 |
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強い点 |
闇メタパのサブにもなる。覚醒スキルは強い、 |
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弱い点 |
リーダースキルが微妙。 |
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評価内訳 |
リーダースキル
★★★☆☆
スキル
★★★★☆
覚醒スキル
★★★★★
ステータス
★★☆☆☆
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No.1 |
- 投稿者名:名無し
- 16
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評価 |
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強い点 |
闇メタパのサブにもなる。覚醒スキルは強い、 |
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弱い点 |
リーダースキルが微妙。 |
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評価内訳 |
リーダースキル
★★★☆☆
スキル
★★★★☆
覚醒スキル
★★★★★
ステータス
★★☆☆☆
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- 4リーダースキル
- 4スキル
- 3覚醒スキル
- 3ステータス
評価A
No.1 |
- 投稿者名:今キャラ
- 17
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評価 |
|
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強い点 |
スキブ、HP80%強化。 |
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弱い点 |
多色パだってことと何か微妙なところ。 |
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評価内訳 |
リーダースキル
★★★★☆
スキル
★★★★☆
覚醒スキル
★★★☆☆
ステータス
★★★☆☆
|
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No.1 |
- 投稿者名:今キャラ
- 17
|
---|
評価 |
|
---|
強い点 |
スキブ、HP80%強化。 |
---|
弱い点 |
多色パだってことと何か微妙なところ。 |
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評価内訳 |
リーダースキル
★★★★☆
スキル
★★★★☆
覚醒スキル
★★★☆☆
ステータス
★★★☆☆
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現在、水マッハ装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
現在、木マッハ装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
現在、マッハ装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
スキル上げの方法
スキル上げ素材 | 主な入手方法 |
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朱色の鬼神面
| ・水曜ダンジョン ・進化カーニバル友情ガチャ
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転生マッハの入手方法
モンスター |
入手方法 |
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・極醒の嵐手神・マッハのからアシスト進化
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|
・灼手の争女神・マッハから究極進化
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・極醒の冷手神・マッハからアシスト進化
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|
・灼手の争女神・マッハから究極進化
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|
・極醒の灼手神・マッハからアシスト進化
|
|
・灼手の争女神・マッハから極醒進化
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|
・灼手の争女神・マッハから転生進化
|
|
・灼手の争女神・マッハから究極進化
|
|
・マッハから進化
|
|
・ゴッドフェスで入手
|
ステータス詳細
獄馬の灼手神・マッハ
属性 |
タイプ |
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|
|
レア度 |
コスト |
最大レベル |
必要経験値 |
---|
☆6 |
30 |
99 |
5,000,000 |
アシスト設定 |
限界突破 |
最大レベル |
必要経験値 |
---|
◯ |
× |
- |
- |
入手方法 |
---|
・灼手の争女神・マッハから転生進化
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ステータス
ステータス |
HP |
攻撃 |
回復 |
---|
レベル最大時 |
4,010 |
2,455 |
330 |
---|
プラス297 |
5,000 |
2,950 |
627 |
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スキル
スキル |
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レイジングシフト(26→21ターン) |
サブの時にリーダーと入れ替わる。もう一度使うとサブに戻る。1ターンの間、受けるダメージを激減。 |
リーダースキル
狂導の神魔術(LF225倍) |
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HP80%以下で攻撃力が8倍、50%以下で10倍。7コンボ以上でダメージを軽減、攻撃力が1.5倍。 |
覚醒スキル
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
進化素材
焦槍の灼手神・マッハ
属性 |
タイプ |
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|
|
レア度 |
コスト |
最大レベル |
必要経験値 |
---|
☆8 |
50 |
99 |
5,000,000 |
アシスト設定 |
限界突破 |
最大レベル |
必要経験値 |
---|
◯ |
× |
- |
- |
入手方法 |
---|
・灼手の争女神・マッハから究極進化
|
ステータス
ステータス |
HP |
攻撃 |
回復 |
---|
レベル最大時 |
4,110 |
1,705 |
470 |
---|
プラス297 |
5,100 |
2,200 |
767 |
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スキル
スキル |
---|
レイジングシフト(26→21ターン) |
サブの時にリーダーと入れ替わる。もう一度使うとサブに戻る。1ターンの間、受けるダメージを激減。 |
リーダースキル
狂暴の神魔術(LF324倍) |
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HP80%以上で攻撃力が10倍、満タン時のみ12倍。4色以上同時攻撃でダメージを軽減、攻撃力が1.5倍。 |
覚醒スキル
進化素材
マッハ
属性 |
タイプ |
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|
|
レア度 |
コスト |
最大レベル |
必要経験値 |
---|
☆6 |
30 |
50 |
883,883 |
アシスト設定 |
限界突破 |
最大レベル |
必要経験値 |
---|
× |
× |
- |
- |
入手方法 |
---|
・ゴッドフェスで入手
|
ステータス
ステータス |
HP |
攻撃 |
回復 |
---|
レベル最大時 |
1,855 |
713 |
182 |
---|
プラス297 |
2,845 |
1,208 |
479 |
---|
スキル
スキル |
---|
レイジングシフト(26→21ターン) |
サブの時にリーダーと入れ替わる。もう一度使うとサブに戻る。1ターンの間、受けるダメージを激減。 |
リーダースキル
暴怒の神魔術(LF100倍) |
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HP80%以上で攻撃力が10倍。 |
灼手の争女神・マッハ
属性 |
タイプ |
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|
|
レア度 |
コスト |
最大レベル |
必要経験値 |
---|
☆7 |
40 |
99 |
5,000,000 |
アシスト設定 |
限界突破 |
最大レベル |
必要経験値 |
---|
◯ |
× |
- |
- |
入手方法 |
---|
・マッハから進化
|
ステータス
ステータス |
HP |
攻撃 |
回復 |
---|
レベル最大時 |
3,710 |
1,605 |
410 |
---|
プラス297 |
4,700 |
2,100 |
707 |
---|
スキル
スキル |
---|
レイジングシフト(26→21ターン) |
サブの時にリーダーと入れ替わる。もう一度使うとサブに戻る。1ターンの間、受けるダメージを激減。 |
リーダースキル
暴怒の神魔術(LF100倍) |
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HP80%以上で攻撃力が10倍。 |
覚醒スキル
覚醒 |
効果 |
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スキルブースト
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
封印耐性
|
スキル封印を無効化することがある |
操作時間延長
|
ドロップ操作時間が少し延びる(1つにつき0.5秒延長) |
操作時間延長
|
ドロップ操作時間が少し延びる(1つにつき0.5秒延長) |
バインド耐性
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
バインド耐性
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
進化素材
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