【パズドラ】分岐ファイズ装備の評価・使い道とおすすめ潜在覚醒|仮面ライダーコラボ

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パズドラの分岐ファイズ装備の評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、分岐ファイズ装備を育成する参考にしてください。
| ファイズの進化先 | ||
|---|---|---|
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分岐ファイズ装備の評価
| 総合評価 | ||
|---|---|---|
A |
||
| リーダー | サブ | アシスト |
| 0点 | 0点 | 83点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
分岐ファイズ装備の簡易ステータス
| スキル | |
|---|---|
| Exceed Charge(13→13ターン) | |
| 5ターンの間、闇属性の攻撃力が2.5倍。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 | |
| スキル分類 | |
| 攻撃力エンハンス | ヘイスト |
| 覚醒スキル | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
| 〇 | |||||||||||
| HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
| 3891 | 2501 | 54 | |||||||||
| 設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの) | |||||||||||
|
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| ||||||||
アシスト評価
対悪魔タイプに特化したキラー武器
分岐ファイズ装備は、悪魔タイプへの火力を出すのに特化したアシスト武器です。闇パなら副属性変更でも火力底上げを狙えますが、刺さるかどうかはダンジョンを選びます。
汎用性に欠ける
分岐ファイズ装備は、性能全般的に汎用性が低いです。以上強化とキラーを活かさないと起用優先度は低く、副属性変更だけが目的なら代用は利きやすいです。
何体所持しておくべきか
分岐ファイズ装備は、無理に所持する必要はありません。闇パ以外での使い道がなく、覚醒が刺さる場面も局所的です。
みんなの評価
現在、分岐ファイズ装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼分岐ファイズ装備の評価を書き込む
分岐ファイズ装備の入手方法
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
![]()
|
・仮面ライダーファイズからアシスト進化 |
![]()
|
・仮面ライダーファイズからアシスト進化 |
![]()
|
・仮面ライダーファイズから究極進化 |
![]() |
・仮面ライダーコラボガチャ |
ステータス詳細
ファイズエッジ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆7 | 70 | 99 | 10,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | × | - | - |
| 入手方法 | |||
|
・仮面ライダーファイズからアシスト進化 |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,891 | 2,501 | 54 |
| プラス297 | 4,881 | 2,996 | 351 |
スキル
| スキル |
|---|
| Exceed Charge(13→13ターン) |
| 5ターンの間、闇属性の攻撃力が2.5倍。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
|
|
ダンジョン潜入中、副属性が闇属性に変更される(ダメージは攻撃力の15%分) |
|
|
HP50%以上で攻撃力がアップする |
|
|
悪魔タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
進化素材
| 進化元 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
仮面ライダーファイズ

| 属性 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| レア度 | コスト | 最大レベル | 必要経験値 |
| ☆6 | 20 | 99 | 4,000,000 |
| アシスト設定 | 限界突破 | 最大レベル | 必要経験値 |
| ◯ | ◯ | 110 | 54,000,000 |
| 入手方法 | |||
|
・仮面ライダーコラボガチャ |
|||
ステータス
| ステータス | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| レベル最大時 | 3,891 | 2,501 | 54 |
| プラス297 | 4,881 | 2,996 | 351 |
| 限界突破時 | 6,048 | 3,746 | 367 |
スキル
| スキル |
|---|
| 戦うことが罪なら、俺が背負ってやる!(27→14ターン) |
| 2ターンの間、 |
リーダースキル
| グランインパクト |
|---|
| 闇属性の全パラメータが3倍。操作時間が5秒延長。闇の2コンボでダメージを軽減、攻撃力が8倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
スキル封印を無効化することがある |
|
|
ドロップ操作時間が延びる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
|
|
悪魔タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
|
|
悪魔タイプに対して攻撃力が5倍になり、発動した場合はダメージの上限値が2倍になる |
超覚醒/シンクロ覚醒スキル
| 超覚醒/シンクロ | 効果 |
|---|---|
|
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
|
|
HP50%以上で攻撃力がアップする |
|
|
回復ドロップを縦1列に揃えて消すと消すと50万ダメージの追い打ちに加えて、シールドに20%のダメージを与える |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力2.5倍になる |
|
|
5色同時攻撃で攻撃力がアップ(5倍) |
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