ファイズの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒|仮面ライダーコラボ

パズドラ攻略班

仮面ライダーファイズ

パズドラのファイズ(仮面ライダー555)の評価とおすすめ潜在覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、スキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、ファイズを育成する参考にしてください。

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ファイズの進化先
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ファイズの評価

総合評価
仮面ライダーファイズS
リーダー サブ アシスト
80 80 85

※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています

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ファイズの簡易ステータス

スキル
戦うことが罪なら、俺が背負ってやる!(27→22ターン)
2ターンの間、ダメージ吸収を無効化する。全ドロップを強化。
スキル分類
吸収無効 ドロップ強化
リーダースキル
グランインパクト(LF144倍)
闇属性の全パラメータを1.5倍。ドロップ操作を2秒延長。闇の2コンボ以上でダメージを軽減、攻撃力が8倍。
覚醒スキル
設定可能な超覚醒スキル
ダメージ無効貫通 HP80%以上強化 追加攻撃
属性/副属性 タイプ アシスト設定
HP 攻撃 回復
3891
(4864)
2401
(3001)
54
(68)
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの)
バランスキラー 体力キラー 悪魔キラー 神キラー

※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています

リーダー評価

火力不足で扱いづらい

ファイズは闇属性全パラ1.5倍の補正を持ち、ドロップ操作を2秒延長してくれます。安定力が高めのパーティを組めますが、攻撃倍率発動には闇の2セットが必要です。

自身が闇ドロップを作れないため、サブに依存する他、最大攻撃倍率も12倍と低いです。現環境でリーダーとして使う必要はないです。

サブ評価

2ターン継続のダメージ吸収無効スキル持ち

ファイズのスキルは、神威装備や花嫁パネラと同じ、2ターン継続するダメージ吸収無効スキルです。22ターンと重いものの、異形の存在周回において欠かせない効果を持ち、ドロップ強化でパーティ火力を底上げしてくれます。

対悪魔タイプのアタッカー

ファイズは、覚醒スキルに悪魔キラーを2個持っており、攻撃タイプなので、潜在でも悪魔キラーを振れます。少ないコンボ数でも対悪魔に高火力を出せるので、ランダンなどのスピードが求められるダンジョンで使えます。

覚醒スキルが平凡過ぎる

ファイズの覚醒スキルは、悪魔キラー以外はスキブや操作時間延長など、基本的なものばかりです。サブ性能が特化しているわけではないので、幅広く使えるわけではありません。

アシスト評価

異形の存在のような、2体連続でダメージ吸収持ちが出現するダンジョンでは多くのパーティで使えます。しかし、活躍できる場所がピンポイント過ぎるので、汎用性は低めです。

ファイズのおすすめ潜在覚醒

潜在覚醒 おすすめ理由
スキル遅延耐性スキル遅延耐性 敵からの遅延攻撃を無効化できます。スキルが強力なので、スキル遅延が多いダンジョンに使う場合は優先して振りましょう。

何体所持しておくべきか

ファイズは、2ターン継続のダメージ吸収無効を持っていなければ1体所持しておきましょう。ただし、スキルだけが目的なら、同じ効果を持つアシスト進化後で所持しておくのが良いです。

みんなの評価

  • 3リーダースキル
  • 4スキル
  • 3覚醒スキル
  • 3ステータス

評価A

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ファイズ

評価点 -
ファイズの強い点

ファイズの弱い点
リーダースキル スキル
覚醒スキル ステータス

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No.1
  • 投稿者名:パズドラ
  • 18
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評価 A
強い点 投稿無し
弱い点 投稿無し
評価内訳
リーダースキル ★★★☆☆
スキル ★★★★☆

覚醒スキル ★★★☆☆
ステータス ★★★☆☆

スキル上げの方法

スキル上げ素材主な入手方法
ヤミピィヤミピィ モンスターポイントで購入
極限の闘技場双極の女神
極限の闘技場双極の女神2
極限の闘技場双極の女神3
裏極限の闘技場

ファイズの入手方法

モンスター 入手方法

・仮面ライダーファイズからアシスト進化

・仮面ライダーファイズから究極進化
仮面ライダーコラボガチャ

ステータス詳細

仮面ライダーファイズ

仮面ライダーファイズ

属性 タイプ
レア度 コスト 最大レベル 必要経験値
☆6 20 99 4,000,000
アシスト設定 限界突破 最大レベル 必要経験値
110 54,000,000
入手方法
仮面ライダーコラボガチャ

ステータス

ステータス HP 攻撃 回復
レベル最大時 3,891 2,401 54
プラス297 4,881 2,896 351
限界突破時 5,854 3,496 365

スキル

戦うことが罪なら、俺が背負ってやる!(27→22ターン)
2ターンの間、ダメージ吸収を無効化する。全ドロップを強化。

リーダースキル

グランインパクト(LF144倍)
闇属性の全パラメータを1.5倍。ドロップ操作を2秒延長。闇の2コンボ以上でダメージを軽減、攻撃力が8倍。

覚醒スキル

覚醒 効果
バインド耐性バインド耐性 自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある
バインド耐性バインド耐性 自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある
封印耐性封印耐性 スキル封印を無効化することがある
スキルブーストスキルブースト チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる
スキルブーストスキルブースト チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる
操作時間延長操作時間延長 ドロップ操作時間が少し延びる(1つにつき0.5秒延長)
操作時間延長操作時間延長 ドロップ操作時間が少し延びる(1つにつき0.5秒延長)
悪魔キラー悪魔キラー 悪魔タイプに対して攻撃力が3倍になる
悪魔キラー悪魔キラー 悪魔タイプに対して攻撃力が3倍になる

超覚醒スキル

超覚醒 効果
ダメージ無効貫通ダメージ無効貫通 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップし、ダメージ無効を貫通する
HP80%以上強化HP80%以上強化 HP80%以上で攻撃力がアップする
追加攻撃追加攻撃 回復ドロップを縦1列で消すと1ダメージの追い打ち

仮面ライダーファイズ アクセルフォーム

仮面ライダーファイズ アクセルフォーム

属性 タイプ
レア度 コスト 最大レベル 必要経験値
☆7 30 99 4,000,000
アシスト設定 限界突破 最大レベル 必要経験値
110 54,000,000
入手方法
・仮面ライダーファイズから究極進化

ステータス

ステータス HP 攻撃 回復
レベル最大時 3,891 2,501 54
プラス297 4,881 2,996 351
限界突破時 5,854 3,621 365

スキル

戦うことが罪なら、俺が背負ってやる!(27→22ターン)
2ターンの間、ダメージ吸収を無効化する。全ドロップを強化。

リーダースキル

強化クリムゾンスマッシュ(LF256倍)
闇属性のHPと攻撃力が2倍。4色以上同時攻撃で攻撃力が8倍。回復ドロップで2万以上回復すると、覚醒無効状態を5ターン回復する。

覚醒スキル

覚醒 効果
バインド耐性バインド耐性 自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある
バインド耐性バインド耐性 自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある
封印耐性封印耐性 スキル封印を無効化することがある
スキルブーストスキルブースト チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる
スキルブーストスキルブースト チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる
操作時間延長+操作時間延長+ ドロップ操作時間が延びる
コンボ強化コンボ強化 7コンボ以上で攻撃力アップ
コンボ強化コンボ強化 7コンボ以上で攻撃力アップ
スキルチャージスキルチャージ 5属性同時攻撃すると自分のスキルが1ターン溜まる

超覚醒スキル

超覚醒 効果
ダメージ無効貫通ダメージ無効貫通 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップし、ダメージ無効を貫通する
HP80%以上強化HP80%以上強化 HP80%以上で攻撃力がアップする
追加攻撃追加攻撃 回復ドロップを縦1列で消すと1ダメージの追い打ち

進化素材

進化元 素材
仮面ライダーファイズ 闇の番人 虹の番人 神化の黒面 闇の希石【中】 火の希石【小】

ファイズギア

ファイズギア

属性 タイプ
レア度 コスト 最大レベル 必要経験値
☆7 70 99 10,000,000
アシスト設定 限界突破 最大レベル 必要経験値
× - -
入手方法
・仮面ライダーファイズからアシスト進化

ステータス

ステータス HP 攻撃 回復
レベル最大時 3,891 2,501 54
プラス297 4,881 2,996 351

スキル

戦うことが罪なら、俺が背負ってやる!(27→22ターン)
2ターンの間、ダメージ吸収を無効化する。全ドロップを強化。

覚醒スキル

覚醒 効果
覚醒アシスト覚醒アシスト 他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される
HP80%以上強化HP80%以上強化 HP80%以上で攻撃力がアップする
毒耐性毒耐性 毒攻撃を無効化することがある
毒耐性毒耐性 毒攻撃を無効化することがある
操作時間延長操作時間延長 ドロップ操作時間が少し延びる(1つにつき0.5秒延長)
攻撃強化攻撃強化 攻撃力が100アップします

進化素材

進化元 素材
仮面ライダーファイズ 創装の宝玉 闇の宝玉 闇の宝玉 闇の宝玉 闇の宝玉

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